グラップル のバックアップ(No.19)

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グラップル Edit

グラップル.png分類パイロット / 戦術
アンロック初期解除
英字表記Grapple
ゲーム内解説グラップリング・フックを使って登り辛い足場へ素早く移動できる。戦略的な順序でジャンプするとさらに効果的。

解説 Edit

グラップルワイヤーを射出し、移動することができる。
射程は27mほどで、クールダウンは10秒(パワーセルで?秒)。
射出したワイヤーが壁などに命中すると約0.2秒後にその地点に引き寄せられるように移動する。
敵キャラクターや味方を含むタイタン、ドロップシップ、入金バンク等のキャラクターにワイヤーが触れた瞬間、残りゲージを使い切った扱いになる。
 
ワイヤー巻き取り中は視線の先に加速していき、移動キーを押した方向に慣性が働く。これを利用した振り子移動テクニックが存在する(youtube動画参照)。
このテクは公式ツイッターも紹介した。
これをスライドホップと組み合わせることで興奮剤よりも早い速度で移動できる。
一応、何かに一瞬刺しただけでも普通のジャンプより加速するため、こまめに使うと少し素早く遠く移動することができる。
あらかじめ加速してから使うと初速が早い状態でワイヤー移動を始められる。
 
ワイヤーはもう一度戦術ボタンを押すかしゃがむ、引っ掛けた地点を画面外に出すなどで即座に解除される。
移動中に引っ掛けた地点が壁に隠れたりした場合自動で巻き取られその手前の壁や縁などに引っかかる。
また移動中にワイヤーが上記キャラクターに触れた場合、その対象にくっつく。
ワイヤーは射出中であれば何かに触れていなくても判定が残るため、タイタンへの搭乗/タイタンからの射出を阻止する芸当もできる。もしもその射出がニュークリアイジェクトなら……
 
タイタンに直接当てると自機なら自動で乗り込み(搭乗ボタンの待機時間を挟まず早い)、他は自動で乗っかる(ロデオ/ライドが自動の場合)。
人間サイズの敵に当てると自分の方へ引き寄せて自動で格闘攻撃を行うが、気付かれると撃たれるし、普通の格闘より短いので逆に殴られると負けてしまう。つまりお尻に刺すと効果的。
 
緊急脱出時、適当な場所に刺すと射出高度を抑えられるが、自機に刺しても巻き取る前に爆散してしまい意味がない。
ドゥーム状態の自機タイタンを破壊しつつ落ちているバッテリーを素早く回収したり、即座に敵タイタンへのロデオに繋げたりと、イオンのレーザーから逃れる以外にも活用しよう。


立体起動講座―動画を添えて Edit

基本・覚えておこう Edit


加速について
- 着弾点と視線とキー方向の相対的な位置関係が大事。
- 巻取り時間が長いほど速度が出る。
- 巻取り解除時慣性方向にキーを入れていると更に加速する?(要検証)


基本:
グラップルを刺してからなるべく早くジャンプしよう。二段ジャンプは不要。
視線に応じて左→左+前進→前進とキーを入れるとかっとべる(当然、右なら右に入れる)。


基本2:
着弾点と異なる方向にキーを入れると巻取り時間を延長できる。
動画では後退キーも使っています(普段はまず使いませんが)。

実際の立体機動例 Edit

墜落現場横断 難易度:ちょろい
右の木には当たり判定があるので巻取り終盤にはキーと視線をきもち強めに左に入れて回避しよう。


前進基地登頂 難易度:かんたん
視線に合わせてキーを入れられるなら大丈夫。


墜落現場垂直上昇 難易度:ふつう
やっていること:
1.巻取り時間を長くするよう後ろ上を向いて右側にキーを入れる。
2.巻取り中に二段目のジャンプを挟んで高度を稼ぐ。
3.視線を崖側に向けるのと並行して左にキーを入れ崖の上へと到達できる速度を稼ぐ。
4.斜め上への加速が効いている内にワイヤーを切って不必要な斜め下方向への巻取りを避ける。


自作農場長距離飛行 難易度:むずい
視線とキーの方向が適切であれば速度が出る。
左→左+前進→前進+右(この段階はほんの少し)→右→グラップル解除後は状態に応じてストレイフと視線に合わせてキーを入れよう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 振り子全然できないわ…もしかしてCS版だと出来ない系?それか操作がアウトな感じ? -- 2018-01-16 (火) 21:18:47
    • つ「グラップルの高度な利用法」上のリンクから見るんだ。CSでも出来る。 -- 2018-01-17 (水) 10:34:00
  • チャージ時間12秒っぽい -- 2018-01-18 (木) 01:04:58
    • パワーセルならそれくらいのようだね -- 2018-01-25 (木) 16:36:47
  • グラップルを2回に戻すのが遅すぎた。もう振り子加速の仕方を忘れてしまったよパトラッシュ -- 2018-01-30 (火) 01:50:49
    • さすがにそれはもともと使えてないだけの話。忘れるような代物じゃないしな -- 2018-01-30 (火) 02:02:31
  • これ使うなら遠距離武器を使った方が早くない? -- 2018-01-31 (水) 13:14:36
    • 遠距離武器が全ての遮蔽物を貫通する仕様で、建物の反対側にいる相手に砂を当てられるのならそうなる -- 2018-01-31 (水) 14:29:23
      • TF2やってない三点リーダー君がWIKI内容だけ見て書いてるだけなんだから構うなよ。適当な事書いて荒らしたいだけなんだから。 -- 2018-01-31 (水) 15:06:55
  • TF3があるならグラップルは標準装備にして追加で戦術枠が欲しいな -- 2018-05-13 (日) 19:16:20
    • それ思うわー。ブースト無くしてブーストボタンで戦術発動みたいなのがいいのかな。 -- 2018-05-25 (金) 23:30:09
  • 某レジェンズでクッソ強いマーヴィン見ると「あっコイツパイロットやな・・・」って・・・ -- 2019-03-26 (火) 23:16:09
    • グラップルの距離とか速度が短いかかったり遅かったりする気がするけどな。体感だけどね。 -- 2019-08-08 (木) 04:42:12
  • ヒテンミツルギスタイル!オトリヨセー!(グラップル格闘) -- 2019-10-25 (金) 14:43:43
  • 便利で便利で万事頼ってしまいがちだが、プライマリや軍需品を先に使わなければならない場面でもグラップルしてしまってキル取り損ねたり死んだりが稀によく起きる。精進せよ -- 2020-02-18 (火) 00:54:11
  • これで急接近→ロデオ→離脱すると調査兵団ごっこできて超たのしい -- 2020-07-08 (水) 10:00:11
  • 直刺しグラップル格闘が大変きもちよい -- 2022-04-19 (火) 15:33:36
    • これって殴り返すのもできるの? -- 2023-09-26 (火) 20:10:47
      • 上記の通り通常のパンチの方が判定強いから反応できれば普通に返り討ちに出来る。ただそこまで意識行かずに蹴り殺されることが多い。 -- 2023-09-26 (火) 21:02:23
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