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グラップルワイヤーを射出し、移動することができる。 ゲージが50%で一区切りされており、最低2回連続で使用可能。 射程は27mほどで、クールダウンは一回分で18秒(パワーセルで13.5秒)。 射出したワイヤーが壁などに命中すると約0.2秒後にその地点に引き寄せられるように移動する。 1回分以上のゲージがないと射出は出来ないが、1回分を残している限り何度でも使用が可能。 1回分のゲージはワイヤーを巻き取る時間に応じて1秒ほどで消費するが、それ以上の消費はされない。 ただし、敵キャラクターや味方を含めたタイタンが移動先になった瞬間、使用回分の残りゲージを使い切った扱いになる。 武器の戦術キルが適用されると40%(0.8回分)回復する。 ワイヤー巻取り中は視線の先に加速していき、移動キーを押した方向に慣性が働く。これを利用した振り子移動テクニックが存在する(youtube動画参照)。 このテクは開発元も紹介した。 一応、何かに一瞬刺しただけでも普通のジャンプより加速するため、こまめに使うと少し素早く遠く移動することができる。 スライディングホップと組み合わせることで興奮剤よりも早い速度で移動ができる。 あらかじめ加速してから使うと初速が早い状態でワイヤー移動を始められる。 ワイヤーはもう一度戦術ボタンを押すかしゃがむ、引っ掛けた地点を画面外に出すなどで即座に解除される。 移動中に引っ掛けた地点が壁に隠れたりした場合自動で巻き取られその手前の壁や縁などに引っかかる。 また移動中にワイヤーがタイタンやパイロットに触れた場合、その対象にくっつく。 タイタンに直接当てると自機なら自動で乗り込み(搭乗ボタンの待機時間を挟まず早い)、他は自動で乗っかれる。 人間サイズの敵に当てると自分の方へ引き寄せて自動で格闘攻撃を行うが、気付かれると撃たれるし、普通の格闘より短いので逆に殴られると負けてしまう。つまりお尻に刺すと効果的。 緊急脱出時、適当な場所に刺すと射出高度が抑えられるが、自機に刺しても巻き取る前に消えてしまって意味がない(ゲージも消費される)。 ドゥーム状態の自機タイタンを破壊しつつ落ちているバッテリーを確保したり、即座に敵タイタンへのロデオに繋げたりと、イオンのレーザーから逃れる以外にも活用しよう。
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