ウィングマン・エリート のバックアップの現在との差分(No.16)
#include(パイロット項目,notitle) *ウィングマン・エリート [#sub] |BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c |&ref(サブ武器/ウィングマン・エリート.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[サブ武器]] / ピストル''| |&ref(サブ武器/ウィングマン・エリート.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / ピストル''| |~|アンロック|?| |~|英字表記|Wingman Elite Pistol| |~|ゲーム内解説|弾の射程が強化された、標準スコープ付きピストル。| |>|>|>|>|CENTER:80|c |ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h |91|25|60|27|4(6)| |91|25|60|27|6(8)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c |[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |アンロック|2|-|-|4|5|6|-|7|3| ---- |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c |射撃モード|セミオート| |連射速度|2.6rps / 156rpm| |銃口初速|228.3m/s| |重力影響度|0.25| |装填数(弾倉追加)|6 (8)| |リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|2.1s [2.1s] (1.47s [1.47s])| |ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.2s / 0.15s (0.1s / 0.09s)| |ADS移動速度|75%| |ズーム視野角/倍率:デフォルト|35° / 2.0x| |初回展開時間|1.25s| |展開/収納時間|0.4s / 0.5s| |上げ/下げ時間|0.2s / 0.2s| #region(その他の情報) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c |ヘッドショット有効距離|1400unit (26.67m)| |貫通深度|32 (1人)| |貫通後ダメージ倍率|1.0x| |しゃがみ時反動倍率|1.0x| |空中ADS反動倍率|1.0x| #endregion |~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h |BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c |対人|75|55|35|2.0x| |対タイタン|300|250|~|1.0x| |対重装甲|105|87.5|12.25|-| |減衰距離|28.6m|38.1m|66.7m|-| |>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅| |BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c |対人|95|75|55|2.0x| |対タイタン|450|400|~|1.0x| |対重装甲|157.5|140|19.25|-| |~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h ||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c |腰だめ-静止|0.00|+0.00|+0.00| |腰だめ-走り|0.00|~|~| |腰だめ-スプリント|0.00|~|~| |腰だめ-壁走|0.00|~|~| |腰だめ-壁掴|0.00|~|~| |腰だめ-しゃがみ|0.00|+0.00|+0.00| |腰だめ-空中|0.00|+0.00|+0.00| |ADS-立ち|0.00|>|>| |ADS-しゃがみ|0.00|>|>| |ADS-空中|0.00|>|>| |CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c |射撃による拡散回復[ディレイ]|11/s [0.21s]| |CENTER:|>|>|>|CENTER:50|c |~弾丸ヒットサイズ|~初期値|~1段階|~2段階|~最終値|h |CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c |サイズ(unit)|0.0|0.5|1.0|2.0| |時間(s)|0|0.035|0.08|0.18| &color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。 *解説 [#description] [[DLC/01]]で追加されたピストル。[[B3ウィングマン]]のカスタム品であり、前作キャラクターのビッシュの愛用品。 他のピストルで装着可能なMODサプレッサーが使用不能で、その代わりとして跳弾が使用可能。 高い威力を持ち、多少遠くても50%のダメージが与えられる上、他のピストルと異なり距離減衰しづらいため、殆どの距離で2発キルできる。 ただし弾速の概念があるため([[クレーバーAPスナイパー]]より2割程度速い)動き回る相手には近距離でないと当てづらいだろう。 しかしながら照準器が付いており腰撃ちでもかなりの精度を持つことから、止まった相手であれば中距離からのキルも可能。 ちなみに[[強化武器]]・[[増幅壁]]によるダメージ増加が小さく、胴撃ちで1発キルできない。 リボルバーらしく単発高威力。距離減衰がかかっても高いダメージ値を維持し(パイロットHP75~50%ダメージ)、約45m以内なら胴2発か頭1発でキルできる。 最大75ダメージのため、[[アークグレネード]]や[[グラビティースター]]の爆発を交えれば胴打ち1発で倒せる。 腰撃ち精度も非常に高く、ADS時の固定ホロサイトも見やすい。中距離以遠からの狙撃も可能。 #br 欠点は即時着弾ではないこと。[[クレーバー>クレーバーAPスナイパー]]より2割ほど速い程度の弾速なので、距離を取って動き回る相手に当てるには慣れがいる。 また、[[強化武器]]・[[増幅壁]]によるダメージ増加が小さく、胴撃ちで1発キルできない。 #br //2017/2/23~2017/3/2と短い間だったが[[コロシアム]]のサブ武器だった。 2017-07-26パッチでピストルの弱体により近距離でも最大ダメージが50%となった(射程そのものは変更なし?)、ついでに弾数が4に。 -2017-07-26パッチでピストル全体が弱体化。近距離でも最大ダメージが75%→50%に引き下げ(射程そのものは変更なし?)。 更に弾数が6→4発に下方修正。&color(Silver){その弾倉は一体}; -2017-11-1パッチでメイン武器へ移動。性能も初期に近いものに戻った(射程の変化は不明)。 B3と合わせてダブルリボルバーで遊べるようになった。実用性? お察しください。 #br #htmlinsert(youtube,id=t8E6VowgBsI) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |