アークグレネード のバックアップの現在との差分(No.11)
#include(パイロット項目,notitle) *アークグレネード [#munitions] |BGCOLOR(#222):CENTER:78|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c |&ref(軍需品/アークグレネード.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[軍需品]]''| |~|アンロック|初期解除| |~|英字表記|Arc Grenade| |~|ゲーム内解説|パイロットをスタンさせ、タイタンの目をくらませる。| ---- |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |投擲初速|20.97m/s| |重力影響度|1| |所持数|1| |クールダウン時間&br;(軍需品マスター)|12.5s (7.81s)| |起爆時間|0.75s| |取り出し時間|0.3s| |最長保持時間|4.5s| |投擲時間|0.33s| |効果時間|最大1.8s| |~ダメージ|~直撃|~爆発|~HS/CRT|h |~ダメージ|~直撃|~爆発|~HS/CRT|f |BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|CENTER:80|c |対人|0|40|-| |対タイタン|0|400|-| |対重装甲|0|200|-| |>|>|>|BGCOLOR(#222):| |>|BGCOLOR(Silver):爆発減衰距離(最大-最小)|>|1.43m - 6.67m| |>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅| |BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c |対人|0|60|-| |対タイタン|0|600|-| |対重装甲|0|300|-| &size(12){※:ヘッドショット/クリティカル無効、[[強化武器]]非対応}; &color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。 *解説 [#description] 命中した敵をスタンさせる吸着式の電撃手榴弾。ストック数は1個。クールタイムは12.5秒([[軍需品マスター]]で約7.81秒)。 軍需品キーを押すと構え、放すと投擲する。構えてから4.5秒で警告音が鳴り、勝手に投げてしまう。 構え中に武器変更キーを押すとでキャンセルし、元の武器に持ち替える(明らかにピンを抜いているが何故か取り消せる)。 着弾後は壁や敵に吸いつき、ワンテンポ遅れて起爆する。加害範囲は[[フラググレネード]]より広いので自爆に注意。 #br 被弾した敵には小ダメージ(パイロットHPで最大40%)と、最大1.8秒間の視界不良・スプリント不能・移動速度低下・視点操作鈍化が発生する。 タイタンが被弾した際には大きなカメラノイズが発生する。更にタイタンシールドへ1200の追加ダメージを与え、あわせて6割強減らすことができる。 ミニオンは確実にひるませることができる。[[増幅壁]]・[[スペクター]]などの機械系の対象にはダメージが増加(対人ダメージ1.5倍?)となる。 #br 少しでもカスれば動きを封じることができるため、敵パイロットの背後や直上を取った時に確実に仕留めたり、ロデオ前後にタイタンから反撃をもらうリスクを減らしたりと様々な用途に使える。タイタンシールド削り効果も優秀。 タイムラグのためにパイロットに当てるのは少し難しい。角待ちなどの際には常に構えておくと即応性が高まる。 命中した敵をスタンさせる着発式のグレネード。 //クールタイムは 秒。([[軍需品マスター]]で 秒) パイロットが当たるとある程度のダメージと約2秒間の間、スプリント不能、移動速度低下、視点操作鈍化の影響を受ける。 また、タイタンが当たるとダメージとともに短時間カメラにノイズが入り、状況把握が難しくなる。 [[増幅壁]]・[[スペクター]]などの機械系の対象にダメージが高く(対人ダメージ1.5倍?)、ミニオンを確実に怯ませる為相手を選ばない運用が可能。 また、バッテリーによって付与されるタイタンのシールドにかなり高いダメージを与えることができ、簡単に剥がすことが可能。 爆発範囲が[[フラググレネード]]より広く少しでもカスれば動きを封じることができるため、敵パイロットの背後や直上を取った時に確実に仕留めたり、ロデオ前後にタイタンから反撃をもらうリスクを減らしたりと様々な用途に使える。 着弾即爆発の性質と非常に広い爆発範囲故に自身を巻き込みやすいので閉所で使用する際には注意。 構えてから5秒ほどで警告音の後勝手に投げてしまうが、その前に武器変更(PS4では△)でキャンセルし、元の武器に持ち替える。角待ちなどの際に常に構えておくと即応性が高まる。(明らかにピンを抜いてるが何故かゲージを消費しない) //アップデート「グリッチ・イン・フロンティア」にて以下の調整が行われた。 //ストック数:1→2,クールタイム:18秒(11.5秒)→?秒(?秒) ※()内値は数[[軍需品マスター]]適用時 -サービス開始当初は着発式、ストック2個、クールタイム18秒(11.5秒)。連続投擲で[[フェーズシフト]]をも絡め取れた。 -2017-4-26にてストック数減少の下方修正・1個当たりのクールタイム短縮の上方修正。 -2017-8にて吸着式に変更。タイムラグが発生することで対パイロット戦の使い勝手が大幅に悪化した。 #br #htmlinsert(youtube,id=) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |