Comments/強化武器 のバックアップの現在との差分(No.38)

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[[強化武器]]

-これ使って対タイタン用武器でタイタン攻撃するとモリモリ減る。 --  &new{2016-11-03 (木) 00:44:33};
-いちばん基本的な分うまく使えるかはプレイスキルに依存する感じ --  &new{2016-11-03 (木) 19:02:33};
-農場マップとかでこれとクローンとスナイパーのDMR組み合わせるとそりゃもうエゲツないキル数になりましたよ --  &new{2016-11-03 (木) 19:20:03};
-キルして落としたものも強化済みのままなのでうまいこと使おう --  &new{2016-11-04 (金) 21:32:27};
-生きてるうちは永続?ワンマガくらいで効果消えてる感あるんだけど --  &new{2016-11-09 (水) 12:57:49};
--生きてる間は永続の模様?クロスヘアがオレンジ色かどうかでしか判断してないけど --  &new{2016-11-10 (木) 12:43:12};
--永続、と言うか死んでも(武器が消失するまで)永続、落ちてる所に行けば強化済みの武器が拾える。無論敵も拾えるから盗られる可能性あるけど --  &new{2016-11-10 (木) 12:45:59};
---落とされた強化された武器ってどうやって見分けるの?〜改みたいなのってついてるっけ? --  &new{2016-11-11 (金) 16:15:54};
---うそくせー なーんか うそくせー --  &new{2016-11-11 (金) 18:16:59};
---武器名がオレンジ色になってるぞ拾え --  &new{2016-11-12 (土) 22:50:57};
---強化武器使ったあとわざと他人の武器を拾えばわかるけど、強化武器のは武器名がオレンジになってる。照準もオレンジ。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:17:47};
-そもそも何秒なのこれ --  &new{2016-11-11 (金) 14:52:30};
--プラベで試したの+試合中に注視していた限りではデスするまで有効。使用すると照準が普段の白色じゃなく黄色に変わる。それが強化武器であることの目安だから、それが正しければデスするまで有効。 --  &new{2016-11-12 (土) 05:16:52};
---「正しければ」というのは「照準は黄色いままだけど実は効果は切れていて白色に戻ってないだけですー」みたいなゲーム側のバグがなければ、という意味、と一応補足しておく。 --  &new{2016-11-12 (土) 05:18:37};
-言われてる永続性がほんとだとしたらバランス滅茶苦茶になるな。バグじゃないの? --  &new{2016-11-13 (日) 00:57:08};
--バグかどうかはしらんけどデスで終わるなら全然問題なくね。ただでさえ即死攻撃多いんだし --  &new{2016-11-13 (日) 01:30:00};
---いや、デスでばら撒いた武器にも永続するって言うからさ --  &new{2016-11-13 (日) 04:43:27};
---デスした後にデスした場所にわざわざ戻って死にに行くか?そういうこったよ 逆に相手に取られるからーっていうのなら強化武器使ってるかどうかわからない上に止まったらカモなこのゲームで落ちてる武器一個一個全部上通って吟味するか?しないだろ?過剰反応って奴です --  &new{2016-11-13 (Sun) 09:15:33};
---前作ではバーンカードだったから拾いに行く価値も多少はあったけど、今作ではブーストガンガン連発出来るから、死んだ後に拾いに行くならキルして再ブーストした方が早い。敵からしても、足元に黄色武器が落ちない限りは、わざわざ落ちてる武器を確認しに行くにはリスクが大きい。対タイタン武器は弾切れるし。 --  &new{2016-11-14 (月) 13:15:44};
--βの時からそうだよ --  &new{2016-11-13 (日) 14:25:32};
-死ぬまでストッピングパワー --  &new{2016-11-13 (日) 01:24:47};
-ぶっちゃけメイン武器はどれも瞬キル威力だからあんま恩恵ないよね
対タン兵器にブーストするためだけに使ってるわ --  &new{2016-11-14 (月) 19:03:24};
--俺も。最初のタイタン溜まって出す⇒いずれ壊される⇒脱出⇒タイタンを射線に捉えたら強化武器使う⇒ハックつきチャージライフルでタイタン撃ってゲージ溜め+破壊⇒自分の出すってループでやってる。 --  &new{2016-11-19 (土) 20:54:07};
-これ増加率っていくらなの? --  &new{2016-11-16 (水) 00:04:39};
--おそらく、対パイロットだと1.1倍で、対タイタンだと2倍 --  &new{2016-11-16 (水) 18:56:11};
-Lスターの表示に「強化」って書かれててじわじわきた --  &new{2016-11-17 (木) 15:47:20};
--Lスタ作った人相当こだわってんな --  &new{2016-11-17 (木) 17:05:55};
-これ使って弾を発射すると、発射された弾が青く帯電してるように見えるんだけど。 --  &new{2016-11-19 (土) 18:14:24};
--確認したら青白く帯電してたわw地味にカッコいい --  &new{2016-12-11 (日) 03:13:45};
-10秒ごとに死んでる俺に使いこなせるわけがなかった --  &new{2016-11-19 (土) 20:40:20};
-これ使った瞬間に弾薬復活してる? 発動した瞬間残り44ぐらいだった弾薬が66に戻ってた --  &new{2016-11-19 (土) 23:22:43};
--タイタン用のは知らないが、メイン武器は使ったら回復する。リロードの長い武器撃ちきった時に発動するとリロード短縮になる。 --  &new{2016-11-20 (日) 05:56:58};
---タイタン武器は検証したけどしなかった --  &new{2016-11-20 (日) 06:23:26};
---予備含めて弾が完全に無くなった状態のサンダーボルトだと一発だけ補充される アーチャーは撃ちきったことないんで分からない --  &new{2016-12-29 (木) 21:04:20};
--増えてるというか装弾済みの強化武器と交換してるみたい。例えばサンボル撃った直後に強化武器発動すると残りマガジンを減らさず弾が装弾済みのサンボル改を構える。これを全弾撃ちきった後にやるとまるで弾が増えたみたいになるというわけだ。 --  &new{2017-01-14 (土) 02:58:13};
-すでに強化してるのに「強化武器準備完了」が何度も出るのはなんなんだ --  &new{2016-11-25 (金) 22:43:42};
--ブーストは回数溜められるから複数回分のチャージが貯まってるとずっと出る。強化武器がたまたま複数回使用に意味が無いだけ --  &new{2016-11-26 (土) 22:46:05};
-これ使ってすぐ死ぬ俺よりパイロットセントリー君のほうがよっぽど長く活躍してくれる悲しみ --  &new{2016-11-29 (火) 13:49:16};
--セントリー先生のエイミングは完璧だからね --  &new{2016-11-29 (火) 15:51:30};
-これと増幅壁はランチャー系メインのお供になってる。 --  &new{2016-12-03 (土) 23:41:59};
-これ使うとサプ装備の武器はサプが消える --  &new{2016-12-12 (月) 19:10:01};
-対Pで1.1倍と聞いたから検証してみたけど、フラットラインの場合はおよそ1.4倍のダメージだったよ。フラットライン以外はやってないからわからないけど。検証方法がHPバーのスクショ撮ってドットを測るってやり方だったから、誤差含めるともしかしたら倍率は1.5倍かもしれない。 --  &new{2016-12-21 (水) 03:21:54};
--このサイトの情報だとウィングマンは強化武器で一発になるけどそれより基本攻撃力が高いはずのウィングマンエリートだと一発にはならないみたいだから武器ごとに倍率は違うかもしれない --  &new{2016-12-21 (水) 11:05:35};
---強化武器の挙動でウィングマンエリートだけがよくわからないんだよね。まあ武器ごとに倍率が設定されているという説は一理あるとして、とりあえず1.1倍ではないと思うよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:49:50};
--武器事に全部別の倍率が設定されてるってのは大分前から分かってるよ。LTSでダメージ量見るのが分かり易い。ついでにダメージ検証のページ更新してくれるとなおいい --  &new{2016-12-31 (土) 19:17:43};
---よくみたら対Pって書いてあった。すまん --  &new{2016-12-31 (土) 19:18:03};
-強化武器オルタネータが強すぎて笑えてくる
あの減り方は尋常じゃない --  &new{2016-12-31 (土) 16:50:34};
-これと弾数多めのメイン武器は脱出挺キラー。
対タイタン武器よりもエライ早さで溶けてく --  &new{2017-01-02 (月) 01:53:06};
--今作の脱出艇、弱すぎない? まあ前作も無事逃げおおせる方が少なかったか… --  &new{2017-01-02 (月) 02:21:19};
---今作は火力高い武器とタイタンが多いから前作よりも落としやすいかも。オートリージョン+増幅SMRで確実に半分は持って行けたから、更に強化武器付けたらもっと早かったかも --  &new{2017-01-14 (土) 12:54:48};
-敵のコレを拾うのを楽しみにしているんだが(スカベンジャープレイ)、意外に拾えないもんだなー。 --  &new{2017-01-21 (土) 18:51:42};
--ある程度慣れてる前提だと強化武器を使う=あんまりデスしない人だろうからね --  &new{2017-02-22 (水) 10:24:02};
---強化武器済みのものが拾えない理由は死ぬリスクがあるところでそもそもポチーしないのと、強化武器入ったあとの自衛力は結構頭おかしいっていう事だと思う。オルタとか胴体近距離2発キルだからキルタイム0.2秒切ってる。フルオートショットガンかよ --  &new{2017-03-10 (Fri) 14:56:04};
-室内戦中、死んだ他プレイヤーが落とした強化ソフトボールを焦って拾ってしまった俺 秒で自爆し無事死亡 --  &new{2017-03-10 (金) 02:44:57};
--所有者が次々に死ぬ魔性の武器・・・ゴクリ --  &new{2017-03-18 (土) 15:28:14};
-アーチャー然り、MGL然りだけど結構な数のアンバランスだと言われてる要素が強化武器が関連してる気がする。割とシンプルに強化武器削除するだけで結構バランス取れるんじゃないのと思うわ --  &new{2017-03-19 (Sun) 10:26:38};
--正直ダントツの糞ブースト。他と比較したら強化時間30秒くらいが妥当、削除でも大歓迎だわ --  &new{2017-03-21 (火) 23:16:46};
---預言者現る --  &new{2017-06-27 (火) 22:41:45};
--ウィングマンとロングボウが弱そうなのに評価少し高い理由の半分これだしなぁ・・・、今だとヘムロックも入ってる --  &new{2017-03-21 (火) 23:26:39};
--制限時間無いのが異常だよな。しかも拾い直せるという --  &new{2017-04-25 (火) 18:26:15};
-次のHIGH_TTKてどう見てもコレの使用が前提にあるっぽいよなぁ…今の環境のくっそ早いTTKも大概コレが絡んでるし、タイタン脆すぎ問題にも関わってるしで、コレだけ時間制限付きとかマガジン制限つければちょっとはマシになるっていうか調整的にも楽そうなのに何故環境まるごと変えようとするのか --  &new{2017-06-23 (金) 04:36:07};
--リスポーンが調整に関して無能だからよ --  &new{2017-06-23 (金) 07:56:18};
---開発陣ほとんど別のゲームに行ってるのでは・・・正直強化武器なくなったところでバッテリーマップハック祭りになるしブースト廃止でも正直問題ないんよね --  &new{2017-06-23 (金) 11:12:38};
--TTKが3割も減るのと2割減るのとではだいぶ違うだろ、多分 --  &new{2017-06-26 (月) 20:14:08};
-制限時間が付いたな --  &new{2017-06-27 (火) 22:01:31};
--これで強化武器ともおさらばか --  &new{2017-06-27 (火) 23:41:20};
--場合によっては相手のを回収できたのが面白かったけど、今後は電池かマップハックですわ。 --  &new{2017-06-28 (水) 01:56:51};
-30秒の内に拾えればとりあえず効果は残ってる模様。 --  &new{2017-06-28 (水) 04:33:18};
-対タイタン用でしか運用してなかったから制限時間制になって悲C
対タイタン武器だけ適用みたいな弱体化でも良かった --  &new{2017-06-28 (水) 11:02:27};
-いまさらだけどちょっと弱体化しすぎじゃね?30秒制限のままでもいいけどコスト減らすべきな気がする --  &new{2017-07-26 (水) 22:53:32};
--テックテスト時代は60%だったっけ?それでも割と問題ないよな --  &new{2017-08-03 (木) 00:11:46};
-初心者が初期ブーストにコレもらっても困るよね…使い所さっぱりわからんし。まぁこの時期にもなって新規を強く意識した調整はせんだろうけど --  &new{2017-12-23 (土) 00:40:35};
--アルファ時代もどこアンプしてるんだよ状態だったな、当時はティックと同じコストだったから割とひどい状態だったの覚えてる、日本除いてすぐ修正されたが。強化されるの威力だけだから前作やってる人も困惑すると思う --  &new{2017-12-24 (日) 00:01:21};
--まぁサービス開始以降ずっと強化武器が害悪だったから仕方ない。HighTTKとかいうクソプランが出たあとでやっと運営が気付いたのも面白いけど、タイタン武器ガーとかオルタガーとか関係なく下のほうを狩って強化武器をすぐためて更に稼ぎやすくした上で雑魚の強化武器はすぐにつぶせるからほんとに一方的に狩れてたし --  &new{2017-12-24 (日) 00:32:17};
-これって初代の各種武器バーンカードみたいなもんかな --  &new{2018-02-23 (金) 05:16:57};
--威力の増加しかないから初代と比べると劣化版、しかも今じゃタイマー付きだしな・・・スピットファイア改の粉砕が懐かしい --  &new{2018-03-15 (木) 16:47:49};


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