パイロットセントリー のバックアップの現在との差分(No.2)
#include(ブースト項目,notitle) *パイロットセントリー [#boost] |BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c |&ref(ブースト/パイロットセントリーlock.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ブースト]]''| |~|アンロック|レベル17 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 125| |~|英字表記|Pilot Sentry| |~|起動コスト|72| |~|ゲーム内解説|対人用自動タレット。1分間持続する。&br;&color(#F81){注意:3個までしか所有できません。};| ---- |BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|489|c |射撃モード|フルオート| |連射速度|10rps / 600rpm| |銃口初速|ヒットスキャン| //|重力影響度|| |発射数|10~20| |発射間隔|1.0~1.5s| |体力|600| |効果時間|60s| |~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h |BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c |対人|25|>|5|1.0x| |対タイタン|>|>|50|1.0x| |対重装甲|>|>|50|-| |減衰距離|19.1m|28.6m|28.6m|-| &color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。 *解説 [#o188f5df] 発動するとタレット設置モードに切り替わり、武器キーを押すと自働攻撃を行うセントリータレットを設置する。 設置モードは武器変更か格闘を行うとキャンセルできる。 最大所持数は3回分。それ以上獲得すると破棄される。 #br ランダムに砲塔を回して索敵し、前方120度ほど(要検証)の認識範囲に入った敵に機銃を秒間10連射する。 攻撃対象はタイタンも含めた全ての敵キャラ([[ホロパイロット]]含む)。[[クローク]]中のパイロットは検知できない。 射撃の精度は距離に応じて低下していくが概ね高く、少し離れたパルクール中のパイロットにも当てる。 ヘッドショット・クリティカルショット判定と、目標への距離に応じた威力減退は存在しない。タイタンにも僅かだがしっかりダメージが入る。 //パイロットは?発キル(初期は4発、サーバーアップデートでnerfされる予定) 設置から1分経過か、耐久値以上の攻撃を受けると消滅する。タイタン格闘には2発耐えるが、パイロット格闘だと一撃で粉砕できる。 なお、パイロットの対タイタン以外の武器からは3倍のダメージを受ける。実際の耐久値ほど硬くはない点に注意。 //[[リーパー]]と同様の重装甲を持つため、対タイタン武器が効果的。 //現段階のパッチでパイロットメイン武器(SMGなど)はパイセンに対して3倍のダメージとなるためタイタン武器の2倍に対して遜色がない為一旦コメントアウト #br 基本的に認識範囲内の最寄りの目標を攻撃するが、攻撃してきた敵(タイタン・タレット含む)には積極的に反撃する。 火力・精度共に高く、射撃戦を挑むと大抵撃ち負ける。攻撃された場合はひとまず身を隠し、死角に回ろう。 射線を横切るように移動していれば「認識すらできずに瞬殺される」ことはまずないため、逃げ切る余裕は充分ある。&color(Green){'''「動かなければ死んでしまいます」'''};。 #br 設置場所は見晴らしの良い位置がセオリーだが、要所の窓際・通路際や、射線は限られるが撃ち降ろせる場所に置くのもいい。 [[総合施設]]や[[グリッチ]]の中央通路などの「ウォールランが長く続く(長く続けたくなる)場所」もねらい目。 ただしどんなにいい位置でも、運が悪いと主戦場が移動してロクに攻撃せずに昇天したり、偶然死角を取った敵パイロットにぶっ壊される。 地味な位置に置くとそれだけ攻撃のチャンスも少なくなる。どうせ1分しか持たないのだし、最悪ミニオンが狩れれば十分と割り切って前に出すのもアリ。 死角を埋め攻撃範囲を広げるために、2~3個をストックして一気に放出するのも手。ただし敵タイタンが多いと力不足になるので要状況判断。 [[賞金稼ぎ]]では対ミニオン・バンク防衛用に活用できる。 #br //#htmlinsert(youtube,id=) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |