パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 |
刺さった地点に重力場を発生させ、周囲の歩兵やパイロット・銃弾を引き寄せる手裏剣、引き寄せた後爆発し小さなダメージとともに大きく吹き飛ばす。クールダウンは18秒。(軍需品マスターで約11秒、電気スモークグレネードと同じ) 刺した後パイロットを引き寄せ始めるまで0.5秒ぐらい間があるため(要検証)、動くパイロットには当てづらい。(リーパー含むミニオンは即座に引き寄せる)
範囲はファイアースターより広いため、曲がり角などに仕掛けると引っかかりやすいだろう。 増幅壁の対抗策の1つであり、近くに刺すと後ろの敵を引きずり出す事が可能。 ちなみに味方は引き寄せない。アークグレネードと違い自身を巻き込むことは無いので近距離でも使いやすい。 単体では大したダメージを与えられないが、受けると移動が封じられる他にエフェクトで周りが見辛いので、容易にキルできるだろう。 ちなみに直撃した場合は即死したりはしないものの35%程度のダメージがあるのでそれでキルできることもある。 また瞬間着弾ではない武器の弾を引き寄せ、その弾によるダメージが上がる?(要検証)
イレギュラーな使い方として、緊急脱出のアクションに入ったタイタンのコクピットに当てるとパイロットをその場に留めることができる。 チャンスがあればニュークリアイジェクトの自滅を狙ってみるのもいいだろう。 また爆発ダメージが小さいのと爆発時に大きくキャラクターを吹き飛ばすのを利用して、グレネードジャンプ的な移動技も存在する。 爆発直前にグラビティスターの上にいれば大ジャンプして高速で移動できるだろう。
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