Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
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40 (2024-11-05 (火) 16:49:42)
ボルト
数値上のダメージは低いけど、そんな風に感じないくらい使いやすいし強い。 --
2016-11-02 (水) 18:32:45
実際CARとほとんど同じ感覚で使える。
だが、CARとはカタログスペックが全然違う。理由は分からない --
2016-11-03 (木) 13:06:52
SMG同士の違いがいまいち分からんなぁ・・・ボルトはどういう特徴があるのだろう --
2016-11-03 (木) 23:49:17
CARと比較すると連射力や威力の低さはあるが、それを補って余りある安定性が特徴かな
とにかく使いやすいという印象
空中を飛ぶパイロットを叩き落としたり、空中から奇襲するのがやりやすい
弾持ちが良いのでミニオンの掃除も他SMGより早くできる
DPSは低いから正面から撃ち合うのは厳しい --
2016-11-04 (金) 00:46:15
威力の低さを身をもって感じた事がない --
2016-11-05 (土) 04:43:49
カタログスペックの通りの性能なら、100%撃ち負けるであろうシチュエーションも普通に五分だよね
よくわかんない武器だわ --
2016-11-05 (土) 18:15:48
命中率の問題だろうなそれは
スペックどおりのDPSを発揮するには命中率100%前提になるが現実そんなことありえないしな --
2016-11-06 (日) 20:55:13
CARの威力を弱体化して他を全て底上げしたようなSMG、万能型
近距離での撃ち合いは威力が問題だが腰だめ精度と弾数とレートでゴリ押せる、中距離もADSすれば余裕で食えるぞ --
2016-11-05 (土) 20:27:58
CARの普段使いユーザーからすると時々ん?って感じになる。武器の威力はホント弾一発分程度 --
2016-11-08 (火) 12:25:20
安定性は高いしなによりも弾持ちの良さが光る気がする、程よいレートの低さも合ってか拡マガ付けての40発は色々融通が効く --
2016-11-09 (水) 21:44:27
安定性高いか?反動物凄いんだけどこれ
とてもCARと同じ感覚じゃ使えない。調整されたとか? --
2016-11-10 (木) 05:20:08
ウォールラン中とかだと結構散るし連射低いから当てづらいなこれ、CARみたいに機動戦は厳しいか --
2016-11-10 (木) 09:39:07
「物凄い」って表される程の反動は全然感じないけどなぁ。安定~普通の間の感覚。強いよ。G4.9まで使い込んで一番最初にバナーゴールドまで出たし。それできちんと成績も残せてる。 --
2016-11-10 (木) 10:40:42
これで反動強いとか普段一体どんなFPSやってんだよ --
2016-11-17 (木) 02:24:11
そもそもCARと比べたらほとんどの武器が反動物凄いんだから間違ってないんじゃないの?CARはほとんどビームみたいなもんだし。 --
2016-11-17 (木) 02:39:38
このゲームの武器で反動強いとか言える武器存在してましたっけ? 砂ですら他FPSのアサルト並にしかはねないじゃん --
2016-11-19 (土) 22:55:09
ビックリするほど火力が低い --
2016-11-10 (木) 15:49:18
蒼い光がかっこいい(小並感) --
2016-11-13 (日) 03:03:12
ガンランナーと興奮剤を使うと楽しい武器 --
2016-11-14 (月) 09:58:24
エネルギー駆動なのに薬莢あるのか・・・ --
2016-11-15 (火) 22:46:11
Lスターとかと違い、発射されるとエネルギー(のよう)になる弾丸で撃ってるから、それを装填しなおしてるんじゃない?エネルギーである必要性は聞くんじゃない! --
2016-11-17 (木) 02:36:37
むしろエネルギーで発射機構動かしてるだけで弾丸は普通に実弾かと思っていた! --
2016-11-17 (木) 04:16:31
レールガンって電気だけで飛ばしてるように勘違いしてる人多いけど、実際の所弾丸自体を押すためのプラズマが必要だからそのプラズマの材料が薬莢になってるんじゃないのとは思う。
多分ケースレスのレールガンの方が実用化は難しい --
2016-11-17 (木) 04:28:58
これをイオンで反射出来たら実弾で、出来なかったらエネルギー弾だけどどっちなんだろ --
2016-11-17 (木) 07:09:31
スペクターがよくこれで撃ってくるが、普通にヴォーテックスで反射できるよ 掴んだ時の見た目は普通の弾丸だし、やっぱ実弾っぽいね --
2016-11-19 (土) 18:48:23
要するにレールマシンガンってことかこれ --
2016-11-19 (土) 21:02:59
コイルガンかもしれんぞ。薬莢は使い捨てキャパシタ。 --
2016-11-19 (土) 23:16:34
こいつ威力減退がないから中距離腰だめでもHS瞬殺狙えるんだってな
でも今のところR-97で中距離腰だめ勝負で負けたことないわ --
2016-11-20 (日) 13:42:59
いくら精度が高くても弾速と威力の関係からTTK弱くて中途半端なところがあるからな…R-97のTTK高いし --
2016-11-21 (月) 00:57:35
間違いなく強武器の一角
長距離まで余裕でキル取れるのは頭おかしい --
2016-11-21 (月) 09:07:01
まぁ弱くはないけど言うほど強くはないよ。弾速とかレートの問題で距離空くともどかしい思いすることも少なくないし。現環境だとCar、カービン、ディヴォージョンが突き抜けてるから、このへん修正入ったら人気出そうだけどな --
2016-11-21 (月) 15:03:32
オルタネーターとヘムロックもやばいよ。個人的にはR-97も。前者はPC版じゃ大人気。距離減衰ほとんどなくて、本当に遠距離までタップ撃ちでやれる。ヘムロックは単純にワントリガー距離やばい。R-97はCARと変わらない腰だめ精度&高レート+弾数増。正直これらの中でボルト強武器はない。凡武器。 --
2016-11-21 (月) 20:17:09
自分もpc版だが確かにボルトは余り見ないな。同カテゴリの他武器が明確な強みがある分、埋もれがちよね。優等生のCar、高レートで弾数多いR97、弾数少ないけど高威力高射程のオルタネーターと…
長距離多いところはアサルト勢とディヴォが多いしな --
2016-11-21 (月) 21:08:41
自分もpc版だが確かにボルトは余り見ないな。同カテゴリの他武器が明確な強みがある分、埋もれがちよね。優等生のCar、高レートで弾数多いR97、弾数少ないけど高威力高射程のオルタネーターと…
長距離多いところはアサルト勢とディヴォが多いしな --
2016-11-21 (月) 21:08:42
亀だけどCS版は垂れ流しで強いかどうかがメインだからHS前提になる武器は評価が低い気がする --
2016-11-26 (Sat) 18:04:52
てことは思いの外バランスいいっってことか --
2016-12-18 (日) 03:13:04
ボルト強いって聞いてアンロックしてみたけど火力が無さ過ぎた… 遭遇戦でミリ残りで撃ち負けることが多すぎる --
2016-11-26 (土) 18:02:01
CARの世界へようこそ --
2016-12-01 (木) 01:27:50
弱体入ったな、移動時とジャンプ時の精度低下してる --
2016-11-30 (水) 21:17:06
公式は威力低下って書いてあるけど --
2016-12-01 (木) 00:56:30
威力低下だけだぞ。しかも遠距離で撃ってギリギリ実感できるかどうかのnerf --
2016-12-01 (木) 17:00:11
この武器nerfするほど強かった……か? --
2016-12-01 (木) 17:06:59
PC版では最強武器の一角だったらしい --
2016-12-01 (木) 17:15:21
PC版それなりにはやったはずだけど、ボルト見た覚えがあんまない。 --
2016-12-01 (木) 19:19:05
ほぼ毎試合見るぞ。CARより真ん中に飛ぶ確率が高い気がする。 --
2016-12-01 (木) 20:08:43
精度は気のせいだったわ、威力はミリ残しで逃げられるのが体感できるほどには増えた
PCユーザーだけど確かに強い部類ではあったけど、ディボやEVA差し置いて弱体入れるほどだったかは大いに疑問 --
2016-12-01 (木) 19:15:44
PCでも強いというか素直な性能してるだけだったと思うんだけどね。連射力も威力もそこまで高いわけでもなし。ちょっと不思議なアプデではあった --
2016-12-01 (Thu) 20:28:58
いくら遠距離いけるとはいえ、「火力が低い」とコメが付いて反論無い武器の火力下げてcar、オルタ、ヘムロック、ディヴォーション触らないのはね... --
2016-12-01 (木) 22:24:18
PC版だけどボルトユーザーめっきり減ったね。カービンとディボ、オルタネーターあたりがかなり増えた。 --
2016-12-07 (水) 18:21:02
皆さんどんなカスタムしてますか? --
2016-12-10 (土) 21:35:56
ホロパイロットで使ってるけど、スピードリローダー・戦術キルかな。 --
2016-12-21 (水) 20:22:19
癖がなくて使いやすいのは確かなんだけど、弾が青い分意識しちゃうのかわからんけど他のSMGと比べて弾速遅い気がする。たぶん気のせいなんだろうけど --
2016-12-21 (水) 19:29:30
この武器弾速有るよ。ただ、補正もガッツリ効いてるから中距離だとほぼ感じられない。 --
2016-12-22 (木) 02:27:50
Voltは普通に弾速なしの即着弾(hitscan)です。 --
2016-12-22 (木) 02:49:24
いやいやいやいや弾速めっちゃ遅いだろが。G2のページにも沸いてたが、弾速ないよ即着だよマンなんなの? --
2016-12-22 (木) 05:54:50
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nxDADMLQfHCO6Z-hO0Dv5FJ1HSv7JsPEdcfQpoELRkg/edit#gid=1950122771
にもあるようにHitscanです。エフェクトが後からついてくるだけで普通に即着弾です。虎大で端っこの方からボルトを真ん中の雑魚AIに撃つとすぐにわかるんだけど。どうしてこういう煽る人ってロクに検証もしないのに態度でかいんだろ --
2016-12-22 (Thu) 06:12:18
今プラベ農場で試してきたがマジだった・・ほんとにすまんかった・・
今までエフェクトに騙されてたんだな --
2016-12-22 (木) 06:48:29
G2のページの事は知らないけど試さずに煽るのはほんとにやめとこ。G2も同じように即着弾だし。 --
2016-12-22 (Thu) 06:52:40
なるほど。エフェクトと判定にズレがあるから今までエフェクトに合わせて偏差撃ちしても当たらんかったんか・・・ --
2016-12-31 (土) 00:15:23
CARのページでボルトのほうが反動あるって話になってるけど、なぜかボルトのほうが安定してキルが取れる・・・ 元々の威力は低いけど距離減衰の関係で一定以上の距離はボルトのほうが威力高かったりするのかな? --
2016-12-22 (木) 11:33:06
ボルトはエフェクトのおかげで反動特性が見て分かる。CARは精度高いせいでかえって精密さが必要な印象。CARで外すと弾数とレートが相まってすぐ弾切れ起こすし・・・ --
2016-12-22 (木) 12:51:33
一応解析見る限りはボルトは遠距離でも威力が落ち無い感じにはなってるね。CARは精度の代わりに遠距離威力が落ちてる。最低ダメだと6発要る感じかな --
2016-12-22 (Thu) 13:40:15
どうでもいい話だけどボルトって折角アンビデックス仕様なのに右利きのキャラでもわざわざ左手を右側に回してチャージングボルト操作してるんだよな。このせいでやたらとリロードが遅い --
2016-12-24 (土) 21:41:14
リロードはメインだと最速。撃ちはじめの精度も高く弾数も多く連射速度も控えめなので撃ちきりも少ないと思う --
2016-12-25 (日) 03:26:03
いやそういう事じゃなくてちゃんと左手で左側のボルト動かせばそれだけで0.2-3秒くらいは短縮できるよねっていうそういう話なんだけど。voltの左boltを動かしてほしいというそういう話 --
2016-12-25 (日) 03:56:24
悔しいけどクスッときた --
2016-12-25 (日) 12:52:08
前作のパイロットたちもチャージライフルを訓練モードで使い続けてたし、フロンティアの方々は説明書をお読みではないのではないだろうか…、いや今回のは説明書ってレベルの話じゃないかw --
2016-12-25 (日) 23:54:14
なにか深い事情があって右側を操作しているのかもしれない。たとえばその……親の遺言とか…… --
2016-12-27 (火) 13:41:59
パイロット「だってこっちの方がカッコいいじゃん?」 --
2017-01-02 (月) 19:54:46
なんか威力とレートのせいか、CAR使ってる時より引き気味で戦わないと倒せない感じがする --
2016-12-25 (日) 11:44:24
CARより射程自体は長いというか長射程においても弾の威力が落ちないから遠距離だと普通にCARより適正はあるよ --
2016-12-26 (月) 00:02:27
なんかこれ使ってると「カービンで良くないか?」って思えてくる --
2016-12-28 (水) 15:19:30
なんか最近オルタネータよりもボルトにやられる率が高い気がする 使用者がだんだん増えてる? --
2016-12-26 (月) 23:57:28
特に増えてるとは思わないが、音が独特だから使ってるのはそこそこ見るかな。腰だめで狙った所に叩き込めるから中距離で不意を突いた時はめっぽう強い。 --
2016-12-27 (火) 00:50:45
元々ボルトが多かったんだけど一度アプデで下方修正されて激減して、ここからは予想だけど下方修正されても使い勝手がいいから戻ってきた人が多いんじゃないかなーと思う --
2016-12-27 (Tue) 01:24:18
↑俺か
今CARからボルトに戻してるわ --
2016-12-31 (土) 05:34:47
単純にマンネリ防止で色んな武器使ってる。とりあえずバナーを最後まで獲得するG4?まで。そういう人もいる。 --
2016-12-31 (土) 06:55:57
俺もそんな感じ。取り敢えずCARが追加MODついたのでボルトに乗り換えてるところ --
2016-12-31 (土) 13:45:13
無反動過ぎて面白い程当たるわ --
2017-01-01 (日) 17:08:12
R201から移ってきたけど無反動過ぎてリココンの癖が出て銃口下向いちゃうレベルで草生えた。 --
2017-01-01 (日) 17:50:38
検証だと全SMG中で一番反動強くなかったっけ。前のパッチで変わったとか? --
2017-01-01 (日) 18:02:59
あーSMGの中では反動強いけど、実質的な運用がライフルに近いからライフルと比べちゃってる感はある。 --
2017-01-01 (日) 18:06:38
プラベ壁打ちしたらSMGの中で最も信じられないぐらい反動あってハネあがってたんだけどどういうことだってばよ… --
2017-01-01 (日) 23:12:10
そだよ。SMG中では一番反動凄まじい。R97はCARと同じように一定の範囲で円状にブレる+その範囲が広いってだけで実はそんなじゃじゃ馬でもない。CARのページに検証動画貼ってくれてるのを見れば他の人も分かるけど、上とランダムな左右へのブレがある。撃ち続けると徐々に強くなるタイプだから1度のトリガーでワンマグ撃つような事の少ない実戦では感じにくいだけかなぁと思ってる。 --
2017-01-02 (月) 20:46:00
反動自体は大きいけどレートが低いから制御しやすいのかな。リコイルコントールが十分に出来るレベル。R97とかじゃとてもじゃないができん --
2017-01-02 (月) 23:00:40
ボルトは反動が徐々に増すタイプ。R97のリコイルの特性は円状にブレる。だからリココンしようなんてすると逆にぶっ飛ぶ。腰だめでもADSでも円以外はブレないからレティクルを合わせて垂れ流すだけで明後日の方向に一度レティクルが飛んでも円以上はブレないから戻ってくる。R97はそういう武器。 --
2017-01-03 (火) 01:58:58
ボルト威力高くないし反動強いしって思って使ってなかったけど、このリロードの速さは癖になるな。賞金稼ぎで使うとマジ捗ってなんで今まで使わなかったんだろうってレベル。 --
2017-01-08 (日) 16:04:46
HCOGつけると急に反動がR201と同レベルぐらいになっていいところ消えるからホロサイトかアイアンサイト安定かなー --
2017-01-08 (日) 16:21:50
なんかこれ使ってるとストーカーやスペクターの処理がとっても楽なんだけど、なにか補正でも入ってるのかな。最近使い始めて、CARの倍ぐらいの速さで機械兵を殲滅できてびっくりしたんだけど。 --
2017-01-10 (火) 14:26:33
ストーカーは体力が高すぎて火力差が顕著に出る。ボルトとCARは地味にかなりの威力差があって、ボルトの方がかなり高い上にマガジン火力もボルトの方がかなり高い。距離による減衰も小さいので総合的に見るとストーカースペクターに対しては倍とはいわんけどCARより狩りやすくはなる。CARは精度いいけど精度に関してはスペクターストーカーにはあんま要らんからね。 --
2017-01-10 (Tue) 20:27:52
エネルギーぽい見た目の弾は機械相手にダメ通りやすいとかあるのかな・・リーパーちゃんにも結構通るし --
2017-01-10 (火) 20:34:14
リーパーに対して通りが良く感じるのはボルトとCARならダメージ自体が違うからで、リーパーはタイタンダメージ扱いだからなのよ。ストーカーやスペクターに対して特別な効果があるわけではない。ゲーム内のダメージ表記は一緒だけど人間に対してもボルトとCARは大分違うダメージがでてる --
2017-01-10 (火) 21:04:42
データとして表示される威力と実際のダメージは違うってことかぁ。CARは対人向け、ボルトはオールマイティーって考えればいいのかな? --
木主
?
2017-01-10 (火) 23:43:02
ボルトも対人性能高いからそこは好みだと思うよ。CARはまとまりがいいからHSがすぐに出るし、ボルトは多少散っても遠距離の火力が保障されてるから命中弾が一発くらい減ってもそのまま同じ時間で倒せたりもする。何を重視するか以上にその人の感じ方でどう使うかは全然違うと思うわ --
2017-01-11 (水) 00:00:55
近距離4→5、遠距離は覚えてない→7に --
2017-01-24 (火) 18:18:36
遠距離は6ですね これはさすがに火力なさすぎ --
2017-01-24 (火) 19:32:57
何か弱いなと思ったがまじか、えらい体力8%残るなってことは23ダメまで落ちてる? --
2017-01-24 (火) 19:52:22
ダメージが以前は32~17だったのが、23~17まで減ったってことか。流石にやり過ぎだよなあ、これ使う人いなくなるだろ・・・。 --
2017-01-24 (火) 21:25:35
ボルト弱体化とかPCに会わせてるよな? --
2017-01-24 (火) 18:35:43
PCだとカービンとか使うのがばからしくなるくらいに優秀。まぁPCに引っ張られた形だろうね --
2017-01-24 (火) 18:58:41
腰だめでも高精度で反動も素直な上に小さくさらに弾も多くてリロードも遅くなかったからね。どんな状況でも使いやすくて愛用してたが近距離でも5発とか流石に移住先探さないとだなぁ。 --
2017-01-24 (火) 19:23:51
それLスター先輩に言えんのかよ --
2017-01-25 (水) 00:27:53
久しぶりに使ってみたけど普通に使いやすかったな。普段使う人は火力の低下が気になるだろうけど使った感じ当てやすいから特に気にならなかった。まだ他の武器と比べたら全然戦えるレベル武器だと思うけどね。 --
2017-01-25 (水) 00:52:15
雑な計算だけどキルタイム旧Lスターより長いぞコレ、即着弾ってことを考慮に入れても近距離旧Lスターレベル。 --
2017-01-25 (水) 08:38:04
最低ダメージが変わってなさそうなのが救い。ミニマップ超えの距離(45m)でやっと他SMGを超えるかってぐらいだが --
2017-01-25 (水) 08:43:44
遠距離が強みだからSMG内でのバランスは取れてるのだろうけどぶっちゃけAR使えばいいって話になりそう --
2017-01-25 (水) 10:07:16
ボルト「俺自身がLスターになることだ」 --
2017-01-25 (水) 12:46:07
とりあえず解説書き直し。PS4勢だけどボルト強かったのって腰撃ち高精度かつ中距離4発キルからくる飛びながらの見敵必殺っぷりが強かったって印象。 --
2017-01-24 (火) 21:17:30
ああ、32って一番最初の頃のダメージかもしれん。12月パッチの影響はわかんないw --
2017-01-24 (火) 21:36:02
32はDLC01時代だぞ、初期はオルタネータークラスの威力だったのかもしれん --
2017-01-24 (火) 23:25:38
多分だけどお仕置き食らった理由は強化武器ボルトだったんだろうなーって思う。ダメージ減衰は最低値まで行くとそれ以上下がらないせいで、ボルトは普通にフルオートライフル系統食ってたんだよ。R201とかだと強化武器入れるとどの距離でもボルトに威力で勝てず、リコイルも負けてるという状態だった。近距離弱くしてどうすんねんとは思うけどその分遠距離用SMGっていう運用をしてほしいのかもわからんね。 --
2017-01-25 (Wed) 10:00:30
アプデ当日はちらほら見たが1日かそこらでごっそり減ったな・・ --
2017-01-25 (水) 23:38:12
個人的な意見だが、腰だめでまっすぐ跳ぶ代わりにマガジン火力が1/3のスピットファイアか、即着弾・高リロードの代わりに更に低火力になったLスターって感じ。そりゃ減るわ・・・ --
2017-01-26 (木) 13:52:47
正直使いやすい(キルが取りやすいとは言っていない)の代表格の武器に成り下がっちゃったね。
腰だめが得意?じゃあオルタでよくない?ってなっちゃう。 --
2017-01-29 (日) 00:25:30
所でこの武器って即着弾なのか?ちゃんとまん中捉えてるのに当たらないことがあって一層苛つく --
2017-02-03 (金) 16:54:52
ちゃんと真ん中にとらえてないだけ --
2017-02-03 (Fri) 17:19:57
即着弾だから真ん中に捉えられてないかラグ --
2017-02-03 (金) 18:06:08
火力低すぎて遠距離でもR-97でバババってした方がいい気がしてきた --
2017-02-09 (木) 19:20:20
逆に考えるんだ。Lスターがネタ枠から外れた事でボルトでMVP取れば一目置かれると。 --
2017-02-09 (木) 20:01:28
この武器のMOD構成で悩んでたけど撃ち方用意とガンランナーが丁度いい事が分かった。矛盾してるようだけどすごく使いやすい --
2017-02-24 (金) 21:59:59
ボルト使ってるとちょっとスコア下がるけど好き。 --
2017-03-13 (月) 23:03:09
こいつの近距離威力だけでも元に戻してクレメンス…遠距離まで食えてたのが問題なんやから近距離は許されてもええやろ… --
2017-03-27 (月) 12:17:38
幾ら強かったと言え近距離5発はどうしようもないよな・・・ --
2017-03-28 (火) 18:17:30
豆鉄砲高精度低反動はaim鍛えるのに最適だし… --
2017-03-28 (火) 18:53:11
それならCARで練習するわ --
2017-03-28 (火) 19:05:51
世の中実践力が物をいうのに練習に最適ってだけではボルトは生き残れないのだよ --
2017-04-05 (水) 08:00:23
元´最強武器 --
2017-04-01 (土) 05:42:59
リコイルも全くなくて精度もいいから遠距離の狙撃には向いてる。但しフェーズで絶対逃げられる --
2017-04-05 (水) 00:20:33
正直威力ここまで低くする必要無かったよね、強化武器での強化率と遠距離の威力調整するだけでよかった --
2017-04-16 (日) 06:36:55
ボルトの良いところあげよう。スペクターのボルトの銃声に紛れて若干気づかれにくい --
2017-05-06 (土) 21:59:58
規格品サイトがカッコいいうえに狙いやすい --
2017-05-06 (土) 22:40:43
なお威力 --
2017-05-09 (火) 06:38:26
青色の弾丸がめっちゃかっこいい --
2017-05-09 (火) 08:22:02
なんかこれエイムアシスト的なの付いてない?気の所為? --
2017-05-16 (火) 12:06:15
だめだ、威力が低すぎて話にならない、強化武器つけてもまだ弱いってどういうことだ。SMGが得意の近距離すらゴミになったらそら産廃まっしぐらですわ --
2017-05-18 (木) 08:47:20
ボルト練習しててMVPも取れた試合あるが敵のキルに執着しない方がいいよ。タイタンのシールドを1マグでほとんど削れたり、腰だめでもADSでもほとんど狙い通り飛ぶとこの武器ならではの特徴を活かせば戦える。強化武器つけるとリーパーが楽になるのでパイロットに執着する必要ないし --
2017-05-18 (木) 23:03:34
パルクールと立ち回りが上手くてやっとトントンかね。真正面から撃っても勝てるわけがないから。正直そんだけ苦労してまで使うメリットがないから趣味だよこの武器 --
2017-05-19 (金) 00:25:41
救いはないんですか!? --
2017-05-19 (金) 12:45:24
見た目はSMGで一番ごつくてかっこいいからクロークや増幅壁のゴリラに持たせても案外様になる。外見と弾のエフェクトと発射音をCARと交換して欲しい、そしたらちょくちょく血迷ってこいつで戦場行って泣きそうになることもなくなるのに・・・何も解決にならないけど --
2017-05-19 (金) 20:44:43
ランチャー系と同じような感じで使うといい感じだぞ。 --
2017-05-22 (月) 21:55:20
威力かレートか弾速の内どれかが強化されればなぁ・・・誰かこの子を救ってやってくれ --
2017-05-21 (日) 15:56:58
即着だぞ!やったね! --
2017-05-21 (日) 19:09:06
弾道が残るせいで即着じゃないと勘違いしてるやつ多すぎ問題 --
2017-05-22 (月) 09:33:03
え・・・即着だったんだ・・・知らなかった --
2017-05-22 (月) 20:56:20
高レート低中火力のR-97・バランスに優れ腰溜め精度も安定しているCAR・威力が高く腰溜めでの精度減少が低いオルタネーター…ならSMG最高の精度を活かしてラン&ガン等での精度勝負に強みを持たせれば…いかん、CARを食ってしまう…。 --
2017-05-23 (火) 22:11:43
ボルトの強みは弾持ちの良さとリロ速だから、とにかく走り回ってミニオン狩りまくるのに向いてるのかね。 --
2017-05-23 (火) 22:43:06
オルタ君はタップ撃ちすると腰だめでボルトの精度が出るからどっちかと言えば弾数とレートのほうが弱点な気がする --
2017-05-23 (火) 23:02:53
ボルト常用してるけど無反動にしてくれたらそれでいいかなって…遠距離火力は落としてくれても --
2017-05-24 (水) 07:10:36
30日のアップデートでボルトの威力増加が来るっぽいぞ! --
2017-05-27 (土) 12:43:07
近距離ダメージの増加だぞ、よかったな --
2017-05-27 (土) 14:07:33
腰溜めでも精度があまり減らずに定点連射が出来る特性を活かすなら、ガン&ランに於いて他SMGが最大火力を発揮し難くなる非至近距離に対応出来れば勝機が…カービンェ…。 --
2017-05-27 (土) 14:48:53
…カービンはカービンで中距離火力が強化されるのね…フラットライン含めて連射式ARとSMGのCQB競争の詳しい現状は分からないけど、ヘムロックやG2A5もどうなるのやら…。 --
2017-05-27 (土) 14:54:03
↑強化されるのはvery far damageやぞ --
2017-05-27 (土) 15:36:46
つまりボルトはオリジナルの強さが手に入るのか否か? --
2017-05-27 (土) 16:43:43
失礼、コメントの意図を理解出来ていなかった。まあ近接戦闘でCARに勝てないからロングレンジで対抗しよう、という意図も分からなく無いけど…ともあれボルトに他SMGに無い強さを獲得する事が果たして叶うのか…。 --
2017-05-28 (日) 02:03:52
なお反動増 --
2017-05-27 (土) 15:22:40
それ、原文だとview kickってなってたがrecoilとは何が違うんだろうか --
2017-05-27 (土) 15:38:43
枝さん、「Added a small amount of viewkick.」だから反動(recoil)が増加するとは書いていないと思う。
葉さん、view kickは「画面揺れ」とでも訳されるもので反動(recoil)とは違うよ。G2A5なんかがわかり易くて、射撃後に画面上は照準がブレているように見えても実際には元の箇所から照準がほぼずれていないんだ。つまり視覚効果。 --
2017-05-27 (土) 15:51:55
おっ、てことは実質的にはデバフ無しか。ありがとうパイロット、よくわかったよ --
葉
?
2017-05-27 (土) 16:06:05
LスターみたいにADS射撃でサイトだけブレるみたいな感じか? --
2017-05-28 (日) 01:33:07
いつの間にかここの解説に即着弾であること書いてあるな、書いた人サンキュー --
2017-05-28 (日) 22:36:25
ボルト君これで近距離は4発になるのかね反動増えるとしてもCARより中距離向けなSMGとして使えそうだね --
2017-05-30 (火) 08:39:34
ボルトが腰溜めでの精度が比較的良好なのはディヴォーションと同じエネルギー駆動技術が関係しているのだろうか?反動改善技術的なもので、腰溜めでもあまりぶれずに定点連射をする事が可能、的な…? --
2017-05-30 (火) 14:37:37
…厨二病的表現は謝罪するとして、青い弾丸を射出するSMGとLMGは両方とも連射時の精度が腰溜め含めて良好ではあるな。ボルトが弱体化したのはディヴォの弱体化の為に説得力を持たせる為の尊い犠牲になった…なんて訳が無いか。 --
2017-05-30 (火) 17:18:42
ボルトとディヴォーションに共通点など存在しない。駆動方式も弾薬も別物でしか無い。 --
2017-06-08 (木) 13:03:32
超低反動が魅力だったのにただのリロードが早くて弾持ちがいい並火力のSMGと化してしまった 悲しい --
2017-05-31 (水) 19:24:13
反動は画面揺れだからつまりあの貧弱な威力はなくなったのか。悲しい --
2017-05-31 (水) 19:30:52
再生しちゃってボルト使えないんだけど使用感どんな感じか教えてくれん? --
2017-06-01 (木) 23:45:41
素の状態で、アブデ前の強化武器を付けた時のボルトって感じ。あと画面揺れが加えられたそうだけど、腰だめ運用が基本だからあまり気にならない --
2017-06-02 (金) 00:42:02
なるほどアプデ前に比べたらだいぶマシになったっぽいなあ --
2017-06-02 (金) 07:07:44
マシというか強くなりすぎて「こんなのボルトじゃない」叫ぶレベル --
2017-06-02 (金) 10:11:18
ADSした時のブレがえげつないことになってしまった…なんでやRespawn… --
2017-06-02 (金) 09:01:15
はねあがりスゴいね。遠距離も腰だめ運用のほうが良さそう --
2017-06-10 (土) 15:28:39
アプデきたから触って見たけどかなり使いやすい子ねボルト --
2017-06-03 (土) 19:07:26
初めて使って3時間だが本当に使い易い。遭遇戦も意外と撃ち勝てるし、ウォールランのお供にぴったりだわ。弾持ちもいい感じで何より見た目が気に入った、大好きになりそう --
2017-06-07 (水) 18:15:30
こいつのガンランナー強いよなぁ --
2017-06-08 (木) 13:09:39
nerf状態に慣れすぎて未だにキルしたときに驚いてしまう --
2017-06-08 (木) 23:20:43
こんなに腰撃ちの精度が高い武器初めてだよ! --
2017-06-13 (火) 11:05:56
ボルトが腰溜めでの精度が比較的良好なのはディヴォーションと同じエネルギー駆動技術が関係しているのだろうか?反動改善技術的なもので、腰溜めでもあまりぶれずに定点連射をする事が可能、的な…? --
2017-05-30 (火) 14:37:38
中二病三点リーダ君の新しい設定資料集ですか --
2017-05-30 (Tue) 16:33:41
ちょっと待て、一部の文章を連投した覚えは無いのに何で投稿されてしまったんだ?ついでに言い分も厨二病まがいになってしまって面目ない。 --
2017-05-30 (火) 17:12:42
この中二病三点リーダ君いろんなところで沸いてて中二病指摘されるとその都度謝るけど全くやめる気ないよね。そろそろボルト<電磁加速投射銃>とかマグランチャー<磁力探知式爆弾投射銃>とかのオリジナルニックネームとかつけ始めそう --
2017-05-30 (Tue) 19:08:14
「悪ぃ悪ぃ、癖なんだよこういう文章書くのw」という中二病 --
2017-06-02 (金) 09:39:40
また鉄砲博士参上でござる --
2017-05-31 (水) 17:24:34
どうでもいい設定語りだすうざい知人を思い出して嫌な気分になった --
s
?
2017-06-03 (土) 01:27:04
そういう気持ち悪い脳内設定は気持ち悪い人同士で話してくれ --
2017-06-03 (土) 21:52:39
お前らこういう奴を虐めるの大好きだよな。フロム脳全否定かよ --
2017-06-13 (火) 11:20:37
フロム脳とか聞こえ良く言っても本質はただの語りたがりの妄想癖じゃハゲ --
2017-06-21 (水) 02:12:09
木主が叩かれてる理由は~について語ろうとかそういう前置きがないからなんだよな。唐突に俺設定語られたらそりゃ叩かれるわ --
2017-06-21 (水) 15:01:45
「ドラゴンは自然の支配者」だのとあらゆる合理性を無視した厨二病妄想を勝手に語り出して本当に申し訳ありませんでした…エネルギーライフル弾を使用する武器の特徴を考察しようとしてこんな酷い有り様になってしまった…。 --
2017-06-21 (水) 15:47:02
SMGなのにエネルギーライフル弾だとか書いてる時点での痛さもそうだけど君の場合極端に浅い知識でムダに漢字の多い言葉やカタカナ使った俺設定かいてるだけの妄想であって考察じゃない、かな…。 ま、†闇のダークドラゴン†たる俺が言えることじゃない、か…。 仕方ない、な…。 --
2017-06-21 (水) 16:06:13
L-スターの様なエネルギー弾とどう差別化させれば良いのか思い付かずにSMGごとライフル弾と書いてしまった…Buff前のボルトを見て「どうやったら個性を立たせられるのか」と思ったが、「エネルギー弾丸は制御に優れているから高精度での連射や二連射を得意とする野では」というのが妄想だというのは理解出来なかった。 --
2017-06-21 (水) 16:39:30
散々他でも言われてるみたいだけど一切中二病妄想と中二病の文体やめるつもりもないし、君に理解する気がないだけだから誰も理解できると思ってないと思うよ --
2017-06-21 (水) 17:00:56
デザインは好きなのに、こいつの使い方が正直分からん…遠距離でADS射撃はぶれるし、威力はオルタネーターに、連射はR-97やCARに負けるし、こいつの強みって正直分からんのだけど。 --
2017-06-19 (月) 22:10:02
弾もちのよさとリロードの速さ、中遠距離まで腰うちで殺せる精度ってところかなぁ。ADSしないものでいいと思う。 --
2017-06-20 (火) 01:47:59
照準自体がぶれる代わりに弾自体の散りはほっとんどないからリコイル制御できる人向け。とある外人とかAIMBOTばりの精度で遠距離でもボコボコ当ててたりするし、そこまでぶっ飛んだ人でなくても弾持ち良くて腰撃ちが素直に飛ぶのがCARとは結構違う --
2017-06-20 (Tue) 01:55:18
nerfされてた頃ならきつかったが今ならオルタとCARの間で良いとこ取りしたような性能には仕上がってるから(威力そこそこ高精度弾持ちよし)空中戦がメインなら強いよ。あと地味にタイタンのシールドが削りやすい --
2017-06-20 (火) 07:58:16
助言ありがとー。威力は弱めだけど、有効射程が長いSMGって感じなのかな?空中で狙える程腕はないけど頑張るよ。それとシールドってタイタン武器以外でも削れたのね。正直SMGじゃ威力的に無理だろと勝手に思ってた。。。 --
木主
?
2017-06-20 (火) 22:03:46
暫く使ったけど、威力差で撃ち負けちゃう場面が多すぎるのは使い方が合ってないのかねぇ。オルタネーターの方がいいスコアが出せるし、非ADSでもタップ撃ちで同じぐらいの距離を狙えるんだが…PC版だと違うのか? --
木主
?
2017-06-24 (土) 11:40:39
一定距離までCARとダメージ同じせいで個性がほぼ無いんだよな、増やした反動もそのままだから弾数ぐらいしか長所がない。反動増やして遠距離性能上げるSMG版フラットラインみたいなのにしてほしかった --
2017-06-24 (土) 12:13:21
オルタと同じくカチカチ連射したらど真ん中に飛ぶ特性あるから色々細かく見ていくとCARや97とはまるで違うってわかると思う。CARっぽくしたオルタ的な感じ --
2017-06-24 (Sat) 13:00:47
タップマクロ使ってみたら強いのなんの --
2017-07-02 (日) 22:41:45
レート上がるのかどうか分からんけどオルタネーターでマクロ使ったほうがいいのでは? --
2017-07-03 (月) 14:33:11
このゲームでその手のマクロ使うと干されるから気を付けような --
2017-08-02 (水) 19:16:01
こいつ黒の迷彩似合いすぎだろ。これだよこれ俺が待ってたのは! --
2017-07-24 (月) 17:29:11
ボルト使いとしては羨ましい限りだおめでとう --
2017-07-26 (水) 00:09:24
そく着弾なんかこれ --
2017-08-01 (火) 23:46:29
弾道は見えるけどそうらしいな --
2017-08-02 (水) 10:10:38
他のヒットスキャン武器でもよく見ると弾道見えるで --
2017-08-02 (水) 18:50:21
ADSしたときのビジュアルリコイルが軽減されたか?ADSしても普通に狙える、初期並かよ --
2017-08-07 (月) 11:59:18
誰かコイツの立ち回り教えてくれ、オルタでいいやろorCARでいいやろ的なシチュが多くて立ち回りが間違ってる感すごい --
2017-08-09 (水) 15:38:31
そもそもが強リコイル極小スプレッドなんだから自分のエイムというかリコイル補正力と相談。リコイル補正力が高い人はボルトが向いてて低い人はCARが向いてる。要するにオルタCARでいいやろ的シチュってのは自分のリコイル補正力が低くてエイムが高い傾向にあるってこと --
2017-08-09 (水) 15:51:13
真正面から打ち合えば火力の差があるし頭狙うかウォールランしながらみたいに精度生かさないと勝てないから立ち回り変えた方がいいと思うわ --
2017-08-10 (木) 20:58:24
中距離維持したり、相手の高所取ったりして奇襲を仕掛けていかないと厳しいと思うよ。個人的にはグラップル使って大きく飛び上がったり(グラップル地面打ち込みの振り子)、完全に裏を取るイメージで前線迂回するかが良いかと思う。正面からまともに撃ち合うと、連続HS決められるバケモノじみた腕でもない限り大抵の銃に撃ち負けるから、SMGだけど中距離向け。主がbo3知ってるならrazorbackみたいな立ち位置かなって感じがする --
2017-08-11 (金) 09:05:44
一言いって近距離だと撃ち負けだから真っ正面からだときついね。タップ撃ち系統でもオルタネーターには威力で負ける。精度が高いため頭狙うかアークグレネードでスタンさせてからの頭狙いかな。 --
2017-09-09 (土) 14:08:13
数値だけ見てるとアレだけどボルトはリコイルがあるだけでタップ撃ちしなくてもレティクルのど真ん中に飛び続けるってのと、マクロオルタの秒間発射数は仕組み変わってなければ最大8.2だから近距離で撃ち負けてるってのはリコイル制御できてないだけだゾ --
2017-09-09 (土) 16:54:39
データ改変系じゃない解析系のチート使ってるクソ共が基本ボルト使ってるのは、完全にリコイルを全て消せて常時ぴったり頭狙えるという条件下ならタップとかの他の仕組み一切なしでもフルオート垂れ流ししてるだけで1%の狂いもなく100%間違いなく全弾HS出せるからなんだよな。要するに神リコイル制御と神エイムであれば全距離最強は実はボルトなんだよな。ボルト弱いとは思わんけど出来るかボケって言いたくなる。 --
2017-09-15 (Fri) 22:20:58
つまりBuffされる前のボルトならCARが勝てた、と… --
2018-07-16 (月) 17:40:03
こいつとかディボーションみたいな近距離の遭遇戦が辛い武器はパルブレで先制索敵&有利ポジからの追い出しをしてみたら良い活躍が出来るようになったよ。戦術キルMODも無理なく付けられて回転率も良いし。関係ないけどこいつの発泡スチロール擦ってる音みたいな銃声がなんか癖になる。 --
2017-09-17 (日) 11:10:44
こいつは遭遇戦には強くない?腰だめ精度高いし近距離なんて完全にボルトの距離だと思うのだけれど --
2017-10-04 (水) 18:11:08
CAR、R-97、オルタには勝てないだろう…。 --
2017-10-04 (水) 20:52:58
チーターのCARorR97orオルタvsチーターのボルトならボルト勝つぞ --
2017-10-04 (Wed) 21:07:41
なんで上の葉はチート前提の話になってるんですかねぇ… --
2017-10-05 (木) 03:22:33
上でも書かれてるけどリコイル制御が上手けりゃ勝つってことだよ。リコイル制御が下手な人はCAR使ってりゃいい、リコイル制御が上手い人はボルト使ってりゃいいって話を何度も繰り返してるからこうなる --
2017-10-05 (木) 03:40:16
滅茶苦茶地味な利点だけどボルトに持ち変え速度アップつけると拳銃とか含めてもゲーム中最速で持ち変えできるんだな。やってみたらクソ早くて草生えた。いやだからどうだっていわれても困るが --
2017-10-13 (Fri) 20:50:58
使ってて楽しいから気に入ってる。早くエリート迷彩来い来い --
2017-10-26 (木) 16:28:13
カービンの反動上がっせいで使いづらかったからボルトにしてみたらリロードの速さと素直な弾道でくっそ使いやすくて惚れ直した 威力不足も今は着にならんレベルに気に入ってる --
2017-11-06 (月) 04:41:40
パイロット武器で今までに槍玉に上がってたどの武器でもそうだけど下手な人ほど高すぎでも低すぎでも威力に文句いうけど、実際このゲームちゃんとウォールランしてると一方的にどちらかが攻撃を始めてから交戦がスタートするから余程酷すぎるレベルでなけりゃ威力あんま関係ないんだよな。地べたでCoDやってる人は大体がTTK勝負になるからすぐに文句言わざるを得なくなると言う --
2017-11-06 (月) 18:48:52
こいつは素直すぎる --
2017-12-29 (金) 21:32:40
レーザー兵器なのに実包なんて要るの? --
2018-01-27 (土) 13:41:15
装薬にエネルギー推進使ってるだけで弾丸自体は実弾だぞ --
2018-01-27 (土) 18:00:33
これ多分レーザーじゃないぞ。電気か何かで弾丸飛ばしてるだけじゃないか? 何でタマが光ってるかは・・・何でですかね? --
2018-01-27 (土) 18:00:59
エネルギー推進というかこれ文字通りエネルギー駆動って原文の英語でも書いてあるからガスピストンとかボルトキャリアが全部電動で超強力な殺人エアガン状態なんじゃないかと思ってる。枝で言ってるようにヴォーテックスで掴んだら実弾だしなこれ --
2018-01-31 (水) 13:25:41
火薬の使わないレールガンみたいなものなら薬莢も要らない筈だが… --
2019-05-21 (火) 22:57:09
ピースキーパーもボルトの親戚? --
2019-08-08 (木) 23:15:35
使ってて楽しい --
2018-03-28 (水) 09:19:49
エフェクトにつられて腰だめエイムし辛い…。慣れが必要だな。 --
2018-11-03 (土) 18:16:56
即着弾なのかなこれ・・・普通に弾丸が発射されるからよく分かんね・・・でも即着弾する時もあるから回線の問題かしら・・・ --
2019-05-24 (金) 14:27:37
弾の発射エフェクトは完全に飾り。そして敵に弾が当たると発射エフェクトが消える。つまり全弾敵に当てると弾道が完全消滅する。 --
2019-11-20 (水) 20:31:43
ADSの時ってゆったりと反動が重なっていく感じなのね。レートもゆったりで弾も見やすくて使いやすい、素直で無垢な印象な印象 --
2019-08-23 (金) 20:38:03