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X-55ディヴォーション のバックアップ(No.16)
パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 | X-55ディヴォーション
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| ダメージ | 命中率 | 射程 | 連射速度 | 弾倉(追加) |
| 85 | 50 | 75 | 50 | 55(66) |
| 射撃モード | フルオート |
| 連射速度 | 5-15rps / 300-900rpm |
| 連射速度加速時間 | 1.75s |
| 銃口初速 | ヒットスキャン |
| 装填数(弾倉追加) | 55 (66) |
| リロード時間 [弾切れ時] (スピードローダー) | 2.8s [3.63s] (1.96s [2.541s]) |
| ADS時間:移行/解除 (撃ち方用意) | 0.3s / 0.3s (0.15s / 0.18s) |
| ADS移動速度 | 30% |
| ズーム視野角/倍率:デフォルト | 30° / 2.3x |
| 初回展開時間 | 1.25s |
| 展開/収納時間 | 0.7s / 0.5s |
| 上げ/下げ時間 | 0.3s / 0.2s |
| ▼ | その他の情報 |
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| ダメージ | 近距離 | 遠距離 | 超遠距離 | HS/CRT |
|---|---|---|---|---|
| 対人 | 25 | 20 | 15 | 1.5x |
| 対タイタン | 80 | 60 | 1.0x | |
| 対重装甲 | 28 | 21 | 5.25 | - |
| 減衰距離 | 28.6m | 34.3m | 41.9m | - |
| 増幅 | ||||
| 対人 | 35 | 25 | 17 | 1.5x |
| 対タイタン | 180 | 160 | 1.0x | |
| 対重装甲 | 63 | 56 | 5.95 | - |
| 拡散(度) | 拡散基礎値 | 射撃増加量 | 増加量最大 |
|---|---|---|---|
| 腰だめ-静止 | 2.00 | +0.00 | +0.00 |
| 腰だめ-走り | 2.00 | ||
| 腰だめ-スプリント | 2.00 | ||
| 腰だめ-壁走 | 2.00 | ||
| 腰だめ-壁掴 | 2.00 | ||
| 腰だめ-しゃがみ | 2.00 | +0.00 | +0.00 |
| 腰だめ-空中 | 5.00 | +0.00 | +0.00 |
| ADS-立ち | 0.40 | ||
| ADS-しゃがみ | 0.20 | ||
| ADS-空中 | 0.50 |
| 射撃による拡散回復[ディレイ] | 25/s [0.20s] |
※:サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
撃ち始めの連射速度が遅いが、そのままトリガーを引き続けると速度が加速していく特殊なエネルギー軽機関銃。
最初は秒間5発だが、1.75秒かけて(18発程で)秒間15発という暴力的な連射力になる。
集弾精度も良好で、連射加速と共に更に精度が向上し、最後はさながらレーザービームのようになる。
パイロットは4~7発でキルできる。
人間大の敵を1体貫通できる(貫通後のダメージは50%に減衰)。
お察しの通り、撃ち始めではほとんどの武器に撃ち負ける。精度が高く腰だめでも扱いやすいが、遭遇戦には全く向いていない。
最大まで加速してやっとオルタネーターと同じ近距離TTK(キルタイム)となるため、中~遠距離の運用に徹した方がいいだろう。
あるいはガンランナー・弾数増加MODを装着し、突撃スタイルで運用するのも一興。
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