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CAR のバックアップ(No.15)
パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 | CAR
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| ダメージ | 命中率 | 射程 | 連射速度 | 弾倉(追加) |
| 40 | 85 | 40 | 70 | 30(36) |
| 射撃モード | フルオート |
| 連射速度 | 14.1rps / 846rpm |
| 銃口初速 | ヒットスキャン |
| 装填数(弾倉追加) | 30 (36) |
| リロード時間 [弾切れ時] (スピードローダー) | 1.8s [2.53s] (1.26s [1.771s]) |
| ADS時間:移行/解除 (撃ち方用意) | 0.2s / 0.15s (0.1s / 0.09s) |
| ADS移動速度 | 80% |
| ズーム視野角/倍率:デフォルト | 45° / 1.6x |
| 初回展開時間 | 1.0s |
| 展開/収納時間 | 0.66s / 0.5s |
| 上げ/下げ時間 | 0.3s / 0.25s |
| ▼ | その他の情報 |
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| ダメージ | 近距離 | 遠距離 | 超遠距離 | HS/CRT |
|---|---|---|---|---|
| 対人 | 25 | 13 | 10 | 1.5x |
| 対タイタン | 70 | 35 | 1.0x | |
| 対重装甲 | 24.5 | 12.25 | 3.5 | - |
| 減衰距離 | 19.1m | 28.6m | 57.2m | - |
| 増幅 | ||||
| 対人 | 35 | 16 | 13 | 1.5x |
| 対タイタン | 170 | 135 | 1.0x | |
| 対重装甲 | 59.5 | 47.25 | 4.55 | - |
| 拡散(度) | 拡散基礎値 | 射撃増加量 | 増加量最大 |
|---|---|---|---|
| 腰だめ-静止 | 0.00 | +0.00 | +0.00 |
| 腰だめ-走り | 0.00 | ||
| 腰だめ-スプリント | 0.00 | ||
| 腰だめ-壁走 | 0.00 | ||
| 腰だめ-壁掴 | 0.00 | ||
| 腰だめ-しゃがみ | 0.00 | +0.00 | +0.00 |
| 腰だめ-空中 | 1.50 | +0.00 | +0.00 |
| ADS-立ち | 0.00 | ||
| ADS-しゃがみ | 0.00 | ||
| ADS-空中 | 0.00 |
| 射撃による拡散回復[ディレイ] | 30/s [0.15s] |
※:サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
Combat Advanced Round。非常に扱いやすい初期解放サブマシンガン。
腰だめ精度が極めて高く、ウォールラン中や空中でぶっ放しても大体画面中央にまっすぐ飛んでいく。
連射速度も高く、その割には反動も控えめなため、機動戦・遭遇戦の適性はピカイチ。
強いて弱点を挙げるなら距離減衰の大きさ。R-97に次いで遠距離ダメージが低く、
ミニマップ圏外の相手を仕留めるのは相手がよほど油断していない限り難しい。
本作随一のハイバランスを誇り、初心者からベテランまで多くのパイロットが愛用している。
初心者はまずこれから始めてみよう。より単発火力が欲しければオルタネーター、もっとレート(連射速度)が欲しいならR-97、
別方向のマイルドさを試すならボルト、遠距離に対応したいならアサルトライフル、弾数と安定性を求めるならライトマシンガンに流れていくといい。
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