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CAR のバックアップ(No.14)
パイロット (パイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 | CAR
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| ダメージ | 命中率 | 射程 | 連射速度 | 弾倉(追加) |
| 40 | 85 | 40 | 70 | 30(36) |
| 射撃モード | フルオート | |
| 連射速度 | 14.1rps / 846rpm | |
| 銃口初速 | ヒットスキャン | |
| 装填数(弾倉追加) | 30 (36) | |
| リロード時間 [弾切れ時] (スピードローダー) | 1.8s [2.53s] (1.26s [1.771s]) | |
| 拡散 | ADS | 立0 屈0 空0 |
| 腰だめ | 立: 静0.0 歩0.0 走0.0 他: 屈0.0 空1.5 壁走0.0 壁掴0.0 | |
| 最大拡散値 | ADS | 立0 屈0 空0 |
| 腰だめ | 立0.0 屈0.0 空0.0 | |
| 拡散増加 | ADS | 立0 屈0 空0 |
| 腰だめ | 立0.0 屈0.0 空0.0 | |
| 拡散回復 | 遅延:0.15s 速度:30/s | |
| ADS時間:移行/解除 (撃ち方用意) | 0.2s / 0.15s (0.1s / 0.09s) | |
| ADS移動速度 | 80% | |
| ズーム倍率:デフォルト | 1.6x | |
| 切り替え時間:取り出し/収納 | 0.66s / 0.5s | |
| ダメージ | 近距離 | 遠距離 | 超遠距離 | HS/CRT |
|---|---|---|---|---|
| 対人 | 25 | 13 | 10 | 1.5x |
| 対タイタン | 70 | 35 | 1.0x | |
| 対重装甲 | 24.5 | 12.25 | - | |
| 減衰距離 | 19.1m | 28.6m | 57.2m | - |
| 増幅 | ||||
| 対人 | 35 | 16 | 13 | 1.5x |
| 対タイタン | 170 | 135 | 1.0x | |
| 対重装甲 | 59.5 | 47.25 | - | |
※:サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。
Combat Advanced Round。非常に扱いやすい初期解放サブマシンガン。
腰だめ精度が極めて高く、ウォールラン中や空中でぶっ放しても大体画面中央にまっすぐ飛んでいく。
連射速度も高く、その割には反動も控えめなため、機動戦・遭遇戦の適性はピカイチ。
強いて弱点を挙げるなら距離減衰の大きさ。R-97に次いで遠距離ダメージが低く、
ミニマップ圏外の相手を仕留めるのは相手がよほど油断していない限り難しい。
本作随一のハイバランスを誇り、初心者からベテランまで多くのパイロットが愛用している。
初心者はまずこれから始めてみよう。より単発火力が欲しければオルタネーター、もっとレート(連射速度)が欲しいならR-97、
別方向のマイルドさを試すならボルト、遠距離に対応したいならアサルトライフル、弾数と安定性を求めるならライトマシンガンに流れていくといい。
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