Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
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X-55ディヴォーション
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(パイロット項目,notitle)
|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|3...
|&ref(メイン武器/X-55ディヴォーション.png,nolink);|BGCOLO...
|~|アンロック|レベル24 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100|
|~|英字表記|X-55 Devotion|
|~|ゲーム内解説|撃ち続けると連射速度が上昇する。|
|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|85|50|75|50|55(66)|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#...
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(M...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9||
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#...
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#att...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|-|-|3|-|6|10|-|-|-|
----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|フルオート|
|連射速度|5-15rps / 300-900rpm|
|連射速度加速時間|1.75s|
|銃口初速|ヒットスキャン|
//|重力影響度||
|装填数(弾倉追加)|55 (66)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|2.8s [3....
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.3s / 0.3s (0.15s /...
|ADS移動速度|30%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|30° / 2.3x|
|初回展開時間|1.25s|
|展開/収納時間|0.7s / 0.5s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.2s|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|1800unit (34.29m)|
|貫通深度|32(1人)|
|貫通後ダメージ倍率|0.5x|
|しゃがみ時反動倍率|0.8x|
|空中ADS反動倍率|2.0x|
#endregion
|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|25|20|15|1.5x|
|対タイタン|80|60|~|1.0x|
|対重装甲|28|21|5.25|-|
|減衰距離|28.6m|34.3m|41.9m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|35|25|17|1.5x|
|対タイタン|180|160|~|1.0x|
|対重装甲|63|56|5.95|-|
|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|2.00|+0.00|+0.00|
|腰だめ-走り|2.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|2.00|~|~|
|腰だめ-壁走|2.00|~|~|
|腰だめ-壁掴|2.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|2.00|+0.00|+0.00|
|腰だめ-空中|5.00|+0.00|+0.00|
|ADS-立ち|0.40|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.20|>|>|
|ADS-空中|0.50|>|>|
|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|25/s [0.20s]|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と...
*解説 [#description]
撃ち始めの連射速度が遅いが、そのままトリガーを引き続ける...
最初は秒間5発だが、1.75秒かけて(18発程で)秒間15発という...
集弾精度も良好で、連射加速と共に更に精度が向上し、最後は...
パイロットは4~7発でキルできる。
人間大の敵を1体貫通できる(貫通後のダメージは50%に減衰)。
#br
お察しの通り、撃ち始めではほとんどの武器に撃ち負ける。精...
最大まで加速してやっと[[オルタネーター]]と同じ近距離TTK(...
あるいはガンランナー・弾数増加MODを装着し、突撃スタイルで...
//威力は非常に高く、更に距離減衰がほぼ無いためどの距離で...
//撃ち始めも極端に連射が遅いわけでもないため遭遇戦でもそ...
-サービス開始当初は高い単発火力と高精度を両立し、遭遇戦で...
-2017年2月23日・3月2日で連続2回の下方修正。ダメージ低下・...
-2017年4月26日・5月31日で更なる下方修正。通常・[[強化武器...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(パイロット項目,notitle)
|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|3...
|&ref(メイン武器/X-55ディヴォーション.png,nolink);|BGCOLO...
|~|アンロック|レベル24 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100|
|~|英字表記|X-55 Devotion|
|~|ゲーム内解説|撃ち続けると連射速度が上昇する。|
|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|85|50|75|50|55(66)|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#...
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(M...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9||
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#...
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#att...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|-|-|3|-|6|10|-|-|-|
----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|フルオート|
|連射速度|5-15rps / 300-900rpm|
|連射速度加速時間|1.75s|
|銃口初速|ヒットスキャン|
//|重力影響度||
|装填数(弾倉追加)|55 (66)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|2.8s [3....
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.3s / 0.3s (0.15s /...
|ADS移動速度|30%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|30° / 2.3x|
|初回展開時間|1.25s|
|展開/収納時間|0.7s / 0.5s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.2s|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|1800unit (34.29m)|
|貫通深度|32(1人)|
|貫通後ダメージ倍率|0.5x|
|しゃがみ時反動倍率|0.8x|
|空中ADS反動倍率|2.0x|
#endregion
|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|25|20|15|1.5x|
|対タイタン|80|60|~|1.0x|
|対重装甲|28|21|5.25|-|
|減衰距離|28.6m|34.3m|41.9m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|35|25|17|1.5x|
|対タイタン|180|160|~|1.0x|
|対重装甲|63|56|5.95|-|
|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|2.00|+0.00|+0.00|
|腰だめ-走り|2.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|2.00|~|~|
|腰だめ-壁走|2.00|~|~|
|腰だめ-壁掴|2.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|2.00|+0.00|+0.00|
|腰だめ-空中|5.00|+0.00|+0.00|
|ADS-立ち|0.40|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.20|>|>|
|ADS-空中|0.50|>|>|
|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|25/s [0.20s]|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と...
*解説 [#description]
撃ち始めの連射速度が遅いが、そのままトリガーを引き続ける...
最初は秒間5発だが、1.75秒かけて(18発程で)秒間15発という...
集弾精度も良好で、連射加速と共に更に精度が向上し、最後は...
パイロットは4~7発でキルできる。
人間大の敵を1体貫通できる(貫通後のダメージは50%に減衰)。
#br
お察しの通り、撃ち始めではほとんどの武器に撃ち負ける。精...
最大まで加速してやっと[[オルタネーター]]と同じ近距離TTK(...
あるいはガンランナー・弾数増加MODを装着し、突撃スタイルで...
//威力は非常に高く、更に距離減衰がほぼ無いためどの距離で...
//撃ち始めも極端に連射が遅いわけでもないため遭遇戦でもそ...
-サービス開始当初は高い単発火力と高精度を両立し、遭遇戦で...
-2017年2月23日・3月2日で連続2回の下方修正。ダメージ低下・...
-2017年4月26日・5月31日で更なる下方修正。通常・[[強化武器...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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