Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
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Comments/アークグレネード
をテンプレートにして作成
開始行:
[[アークグレネード]]
-タイタンのシールドが無くなったので前作と比べてかなり価値...
-グラップルとかを使ってよく敵タイタンにライドする人は相性...
-アークやっぱつええな。出会い頭にとりあえず投げとくだけで...
-前作とは違うけど、バッテリーでシールド(?)増えた相手に投...
--シールド展開時にアークもらうと6割くらいシールド削れた。...
-即爆破利用してギリギリで逃した敵への追い討ちに便利すぎ。...
-タイタンダメージ大きめなのかタレットも簡単に壊せるよな、...
--前作はサッチェルばっかりでこれ使ってなかったけど、再生...
-汎用性や性能からして一番強いんだけろうど範囲が広くて即爆...
--軍需品で最も自爆率高いと思う、仲良くスタンとか一人だけ...
-強い弱いというよりどのシチュエーションでもどのタイミング...
--前作はさらに2発当てるとパイロットが死んだから7割くらい...
--現状だと1強に思えるな。他の軍需の利点を食ってる訳じゃ...
-強いのかもしれないけど範囲広すぎて何度も何度も自爆するか...
-足止め&精度低下の効果のおかげでnoobもとりあえず先制でこ...
-相変わらず強いけど1の時みたいに一個でグラントの小隊殲滅...
--フラッシュバン的なものだし、威力調整入ったんだろうね --...
-二個なのがほんと強い クリアニングに気軽に使える -- &new...
-凄く限定的だけど、タイタンをこれでドゥームに持ち込んでか...
-こいつでビリビリしたらシビレバビレブーって呟いてる -- &...
--誰かスコーチをタイタンフォールしてやれ -- &new{2017-01...
---おぅちょっと待ってろ。どこにフォールしればいい? -- &...
-前作に引き続いて「迷ったらコレ」な投擲武器-- &new{2017-...
-こいつの威力を舐めてるDoomタイタンを破壊出来ると最高に気...
-使いやすいはずなのに一番使い慣れない軍需品……あと投擲の瞬...
-これ前作同様にシールド破壊能力高いよね。新品タイタンに放...
-強すぎるからどこか弱体化してくれよこれ。範囲狭めるとか一...
--これ調整するならフェーズシフトも同時にせんとやばい。2発...
---突出してる二つが互いにメタ張ってる状況は異常だよなあ。...
---アークグレ常用してるけど2個使えるのは強すぎだと思うの...
---フェーズもアークもストック一個でクールタイムは二倍が一...
---アークグレ2個が強すぎ、フェーズ2個強すぎって感じててフ...
---アークグレは1個、フェーズはボタン押してから発動までの...
--タイタンに対してもパイロットに対してもとりあえず効果が...
--アークグレネードを構える時間は無限にしつつHALOのフラグ...
-コールドウォー使ってると足止めよりトドメに使うことが多い...
-未だに着弾即爆発の性質に慣れんなぁ、近くの敵に咄嗟に使う...
--普段フラグばっかり使ってるから、たまにこれを持ち出すと...
-アークの投擲キャンセル出来なかったことが今日何度もあった...
--ごめん、キャンセルボタン□と間違えてました。忘れてくださ...
-パイロットの動き制限という役割を持って産まれたはずのグラ...
--グラビティ☆の役割はL☆を回すことだぞ。 -- &new{2017-04-...
---緊急脱出しそうな敵タイタンに投げつけ脱出を阻止する役目...
---その場面に遭遇する可能性を考えたらグラビティよりもアー...
---あと新PVでも出てたが敵の弾を捕獲して防御にも使える。ま...
---最早スレチなのは分かってるけど、マスティフ×グラビティ...
-どんな相手にも通用する優等生が二個ストック可能という時点...
--これとフェーズを一緒に使用回数を1回にしないとフロんティ...
-次はファイアスター辺りが叩かれそうだな -- &new{2017-04-...
--それはない-- &new{2017-04-26 (水) 19:29:59};
---フェーズ中にフラグレのピン抜くのが流行りそうだけどそれ...
-4/26のパッチで所持個数が1個になったよ!やったね!! -- ...
--これほんっとありがたい。タイタン乗ってるとあちこちから...
--一個になってリキャスト短縮は妥当な調整だと思うんだけど...
---それなんだよな アークの修正は嬉しいけど何故それと一緒...
---フェーズを下手に弱体化すると壁芋とかクロークが増えるか...
---俺はクロークや増幅壁が増えるほうがよっぽど良い。撃ち合...
---タイタンの格闘能力がローニン以外落ちたりでまじでフェー...
---互いにメタってたアークの弱体でフェーズが頭一つ抜けた状...
---フラグレマジおすすめ -- &new{2017-04-27 (木) 07:21:39};
-フェーズは無敵になるまで0.3秒はあるし、使用中は状況把握...
--そもそも素早く撃ち殺せばフェーズされないのに先制できる...
---まあ言うとおりではあるんだけどアークの移動阻害効果を消...
---アークのコメント欄でなに言ってるんだ…フェーズの話です ...
---興奮剤だと思って投げる事はしばしばある。それと武器次第...
-これってサッチェルだけだと思ってたけどフラグも爆発させら...
-味方タイタンが敵タイタン交戦中を見かけたら、とりあえずポ...
--そのとりあえずポイがあまりにも強力で鬱陶しすぎたからス...
-モナークのお陰で需要増、前々からシールド一瞬で剥がれるの...
--やはりアークマインは続投すべきでは無かったのか? -- &n...
--なぜ鈍化効果を付けてしまったのか… -- &new{2017-07-18 (...
--これ投げれば小学生でも倒せるからな。 -- &new{2017-07-2...
--ちょっと弱体化し過ぎな気がするが… -- &new{2017-11-04 (...
-爆発までラグがあるようになったの要らない。何故弱体化した...
-前作ではオーガ先輩を苦しめた装備の一つ、これを一つ投げる...
-アプデでクソになったな、ラグがあるせいで当てづらくなった...
-しばらくやらないうちに仕様変わってるー!不幸中の幸いなの...
-これと相性の良いランチャー誰か教えて &heart; 大体相性良...
--動き止められるから少しでもこいつを当てられるなら大体大...
-フラグとファイアスターからこれにしたけど、結構難しいね。...
-キャンペーンの即発が気持ちよくて使ってたのに吸着とはどう...
-ウォーゲームズでスコーチにぶつけたら足踏み外して奈落の底...
-おらっアークとスマピくらえっ!(ポイッチュンッ) -- &new{...
--ざけんなそれは反則だろぉ! -- &new{2021-10-12 (火) 12:2...
--とんでもないクソコンボで草 -- &new{2021-11-26 (金) 13:...
終了行:
[[アークグレネード]]
-タイタンのシールドが無くなったので前作と比べてかなり価値...
-グラップルとかを使ってよく敵タイタンにライドする人は相性...
-アークやっぱつええな。出会い頭にとりあえず投げとくだけで...
-前作とは違うけど、バッテリーでシールド(?)増えた相手に投...
--シールド展開時にアークもらうと6割くらいシールド削れた。...
-即爆破利用してギリギリで逃した敵への追い討ちに便利すぎ。...
-タイタンダメージ大きめなのかタレットも簡単に壊せるよな、...
--前作はサッチェルばっかりでこれ使ってなかったけど、再生...
-汎用性や性能からして一番強いんだけろうど範囲が広くて即爆...
--軍需品で最も自爆率高いと思う、仲良くスタンとか一人だけ...
-強い弱いというよりどのシチュエーションでもどのタイミング...
--前作はさらに2発当てるとパイロットが死んだから7割くらい...
--現状だと1強に思えるな。他の軍需の利点を食ってる訳じゃ...
-強いのかもしれないけど範囲広すぎて何度も何度も自爆するか...
-足止め&精度低下の効果のおかげでnoobもとりあえず先制でこ...
-相変わらず強いけど1の時みたいに一個でグラントの小隊殲滅...
--フラッシュバン的なものだし、威力調整入ったんだろうね --...
-二個なのがほんと強い クリアニングに気軽に使える -- &new...
-凄く限定的だけど、タイタンをこれでドゥームに持ち込んでか...
-こいつでビリビリしたらシビレバビレブーって呟いてる -- &...
--誰かスコーチをタイタンフォールしてやれ -- &new{2017-01...
---おぅちょっと待ってろ。どこにフォールしればいい? -- &...
-前作に引き続いて「迷ったらコレ」な投擲武器-- &new{2017-...
-こいつの威力を舐めてるDoomタイタンを破壊出来ると最高に気...
-使いやすいはずなのに一番使い慣れない軍需品……あと投擲の瞬...
-これ前作同様にシールド破壊能力高いよね。新品タイタンに放...
-強すぎるからどこか弱体化してくれよこれ。範囲狭めるとか一...
--これ調整するならフェーズシフトも同時にせんとやばい。2発...
---突出してる二つが互いにメタ張ってる状況は異常だよなあ。...
---アークグレ常用してるけど2個使えるのは強すぎだと思うの...
---フェーズもアークもストック一個でクールタイムは二倍が一...
---アークグレ2個が強すぎ、フェーズ2個強すぎって感じててフ...
---アークグレは1個、フェーズはボタン押してから発動までの...
--タイタンに対してもパイロットに対してもとりあえず効果が...
--アークグレネードを構える時間は無限にしつつHALOのフラグ...
-コールドウォー使ってると足止めよりトドメに使うことが多い...
-未だに着弾即爆発の性質に慣れんなぁ、近くの敵に咄嗟に使う...
--普段フラグばっかり使ってるから、たまにこれを持ち出すと...
-アークの投擲キャンセル出来なかったことが今日何度もあった...
--ごめん、キャンセルボタン□と間違えてました。忘れてくださ...
-パイロットの動き制限という役割を持って産まれたはずのグラ...
--グラビティ☆の役割はL☆を回すことだぞ。 -- &new{2017-04-...
---緊急脱出しそうな敵タイタンに投げつけ脱出を阻止する役目...
---その場面に遭遇する可能性を考えたらグラビティよりもアー...
---あと新PVでも出てたが敵の弾を捕獲して防御にも使える。ま...
---最早スレチなのは分かってるけど、マスティフ×グラビティ...
-どんな相手にも通用する優等生が二個ストック可能という時点...
--これとフェーズを一緒に使用回数を1回にしないとフロんティ...
-次はファイアスター辺りが叩かれそうだな -- &new{2017-04-...
--それはない-- &new{2017-04-26 (水) 19:29:59};
---フェーズ中にフラグレのピン抜くのが流行りそうだけどそれ...
-4/26のパッチで所持個数が1個になったよ!やったね!! -- ...
--これほんっとありがたい。タイタン乗ってるとあちこちから...
--一個になってリキャスト短縮は妥当な調整だと思うんだけど...
---それなんだよな アークの修正は嬉しいけど何故それと一緒...
---フェーズを下手に弱体化すると壁芋とかクロークが増えるか...
---俺はクロークや増幅壁が増えるほうがよっぽど良い。撃ち合...
---タイタンの格闘能力がローニン以外落ちたりでまじでフェー...
---互いにメタってたアークの弱体でフェーズが頭一つ抜けた状...
---フラグレマジおすすめ -- &new{2017-04-27 (木) 07:21:39};
-フェーズは無敵になるまで0.3秒はあるし、使用中は状況把握...
--そもそも素早く撃ち殺せばフェーズされないのに先制できる...
---まあ言うとおりではあるんだけどアークの移動阻害効果を消...
---アークのコメント欄でなに言ってるんだ…フェーズの話です ...
---興奮剤だと思って投げる事はしばしばある。それと武器次第...
-これってサッチェルだけだと思ってたけどフラグも爆発させら...
-味方タイタンが敵タイタン交戦中を見かけたら、とりあえずポ...
--そのとりあえずポイがあまりにも強力で鬱陶しすぎたからス...
-モナークのお陰で需要増、前々からシールド一瞬で剥がれるの...
--やはりアークマインは続投すべきでは無かったのか? -- &n...
--なぜ鈍化効果を付けてしまったのか… -- &new{2017-07-18 (...
--これ投げれば小学生でも倒せるからな。 -- &new{2017-07-2...
--ちょっと弱体化し過ぎな気がするが… -- &new{2017-11-04 (...
-爆発までラグがあるようになったの要らない。何故弱体化した...
-前作ではオーガ先輩を苦しめた装備の一つ、これを一つ投げる...
-アプデでクソになったな、ラグがあるせいで当てづらくなった...
-しばらくやらないうちに仕様変わってるー!不幸中の幸いなの...
-これと相性の良いランチャー誰か教えて &heart; 大体相性良...
--動き止められるから少しでもこいつを当てられるなら大体大...
-フラグとファイアスターからこれにしたけど、結構難しいね。...
-キャンペーンの即発が気持ちよくて使ってたのに吸着とはどう...
-ウォーゲームズでスコーチにぶつけたら足踏み外して奈落の底...
-おらっアークとスマピくらえっ!(ポイッチュンッ) -- &new{...
--ざけんなそれは反則だろぉ! -- &new{2021-10-12 (火) 12:2...
--とんでもないクソコンボで草 -- &new{2021-11-26 (金) 13:...
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