Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
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ハモンドP2016
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(パイロット項目,notitle)
|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|3...
|&ref(サブ武器/ハモンドP2016.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):C...
|~|アンロック|初期解除|
|~|英字表記|Hammond P2016|
|~|ゲーム内解説|精密セミオートピストル。|
|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|80|84|40|41|12(16)|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#...
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(M...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|3|-|4|5|6|-|7|-|
----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|セミオート|
|連射速度|8rps / 480rpm|
|銃口初速|ヒットスキャン|
//|重力影響度||
|装填数(弾倉追加)|12 (16)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|1.25s [1...
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.2s / 0.15s (0.1s /...
|ADS移動速度|75%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|70° / 1.0x|
|初回展開時間|-s|
|展開/収納時間|0.4s / 0.3s|
|上げ/下げ時間|0.2s / 0.2s|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|1000unit (19.05m)|
//|貫通深度||
//|貫通後ダメージ倍率||
|しゃがみ時反動倍率|1.0x|
|空中ADS反動倍率|1.0x|
#endregion
|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|30|20|15|2.0x|
|対タイタン|100|70|~|1.0x|
|対重装甲|35|24.5|5.25|-|
|減衰距離|14.3m|19.1m|38.1m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|35|25|17|2.0x|
|対タイタン|200|170|~|1.0x|
|対重装甲|70|59.5|5.95|-|
:サプレッサー|
|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|20|18|13|2.0x|
|対タイタン|100|70|~|1.0x|
|対重装甲|35|24.5|4.55|-|
|減衰距離|14.3m|19.1m|38.1m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|25|23|15|2.0x|
|対タイタン|200|170|~|1.0x|
|対重装甲|70|59.5|5.25|-|
&size(12){※:[[強化武器]]はサプレッサーを無効化し、通常の...
|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|2.50|+0.40|+3.50|
|腰だめ-走り|3.50|~|~|
|腰だめ-スプリント|4.50|~|~|
|腰だめ-壁走|3.50|~|~|
|腰だめ-壁掴|2.50|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|2.00|+0.40|+3.00|
|腰だめ-空中|6.50|+0.40|+4.50|
|ADS-立ち|0.00|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.00|>|>|
|ADS-空中|0.00|>|>|
|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|12/s [0.17s]|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と...
*解説 [#description]
1トリガーで1発づつ発射するセミオートのピストル。デフォル...
ピストルは少しでも距離が離れるとすぐにダメージが落ち始め...
[[RE-45オート]]同様、追加弾倉なしで最速連射すると1.5秒程...
ただし、腰撃ち時の射撃精度は悪い。接近戦でもよく外すので...
-2017-05-30パッチで威力低下の下方修正(30~45→20~40)。3発...
またサプレッサー装着時にヘッドショット倍率が増加するよう...
-2017-07-26パッチでピストル全体が下方修正。パイロット胴撃...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(パイロット項目,notitle)
|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|3...
|&ref(サブ武器/ハモンドP2016.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):C...
|~|アンロック|初期解除|
|~|英字表記|Hammond P2016|
|~|ゲーム内解説|精密セミオートピストル。|
|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|80|84|40|41|12(16)|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#...
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(M...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|3|-|4|5|6|-|7|-|
----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|セミオート|
|連射速度|8rps / 480rpm|
|銃口初速|ヒットスキャン|
//|重力影響度||
|装填数(弾倉追加)|12 (16)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|1.25s [1...
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.2s / 0.15s (0.1s /...
|ADS移動速度|75%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|70° / 1.0x|
|初回展開時間|-s|
|展開/収納時間|0.4s / 0.3s|
|上げ/下げ時間|0.2s / 0.2s|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|1000unit (19.05m)|
//|貫通深度||
//|貫通後ダメージ倍率||
|しゃがみ時反動倍率|1.0x|
|空中ADS反動倍率|1.0x|
#endregion
|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|30|20|15|2.0x|
|対タイタン|100|70|~|1.0x|
|対重装甲|35|24.5|5.25|-|
|減衰距離|14.3m|19.1m|38.1m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|35|25|17|2.0x|
|対タイタン|200|170|~|1.0x|
|対重装甲|70|59.5|5.95|-|
:サプレッサー|
|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|20|18|13|2.0x|
|対タイタン|100|70|~|1.0x|
|対重装甲|35|24.5|4.55|-|
|減衰距離|14.3m|19.1m|38.1m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|25|23|15|2.0x|
|対タイタン|200|170|~|1.0x|
|対重装甲|70|59.5|5.25|-|
&size(12){※:[[強化武器]]はサプレッサーを無効化し、通常の...
|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|2.50|+0.40|+3.50|
|腰だめ-走り|3.50|~|~|
|腰だめ-スプリント|4.50|~|~|
|腰だめ-壁走|3.50|~|~|
|腰だめ-壁掴|2.50|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|2.00|+0.40|+3.00|
|腰だめ-空中|6.50|+0.40|+4.50|
|ADS-立ち|0.00|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.00|>|>|
|ADS-空中|0.00|>|>|
|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|12/s [0.17s]|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と...
*解説 [#description]
1トリガーで1発づつ発射するセミオートのピストル。デフォル...
ピストルは少しでも距離が離れるとすぐにダメージが落ち始め...
[[RE-45オート]]同様、追加弾倉なしで最速連射すると1.5秒程...
ただし、腰撃ち時の射撃精度は悪い。接近戦でもよく外すので...
-2017-05-30パッチで威力低下の下方修正(30~45→20~40)。3発...
またサプレッサー装着時にヘッドショット倍率が増加するよう...
-2017-07-26パッチでピストル全体が下方修正。パイロット胴撃...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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