Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
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[[マスティフ]] -弾速遅い… -- &new{2016-10-30 (日) 22:15:48}; -当たりゃ強いけど使いにくいなあコレ -- &new{2016-10-31 (月) 09:07:39}; -多少、AIMズレと距離は問題無いから異次元飛びとの相性よし -- [[ ]] &new{2016-10-31 (月) 12:02:08}; -虎大の狭い通路で対面した時の絶望感 -- &new{2016-11-04 (金) 17:11:36}; -弾速は遅いが拡散範囲が広くそれぞれが即死火力だから相当強い、ミニオンはもちろんパイロットも2枚同時抜きとかできてしまう子 -- &new{2016-11-05 (土) 21:27:17}; -拡散範囲のおかげかHSが取りやすくキャンペーンでブラウラー相手にする時は凄い便利。 -- &new{2016-11-05 (土) 21:41:37}; -腰撃ちすると拡散範囲広がるのがなぁ・・・難しい -- &new{2016-11-06 (日) 00:29:47}; --と思ったらこれホバリングと相性いいわ、ガンガン狙える -- &new{2016-11-06 (日) 00:40:12}; -映画みたいにスライディングしながら、敵を一撃で殺せるこの武器が大好き。弾速以外は高い能力があるから、止まってる相手なら殺せる優秀なこの子が好き。 -- &new{2016-11-10 (木) 06:01:13}; -なんでか知らんがカス当たりが多くて使いにくいな -- &new{2016-11-10 (木) 18:09:48}; --距離減衰がきついのとADSだと1発でキルするのはかなりきついからだと思う -- &new{2016-11-24 (木) 17:29:11}; -グラップラーの自分とはすこぶる相性が悪い。高速機動からピンポイントで当てれる技術が無いと難しい武器だね。何と相性がいいんだろう -- &new{2016-11-14 (月) 13:02:13}; --ウォールハングを付ければなかなか面白いぞ。敵の頭上に移動して散弾を降らせたり急に壁でピタッと止まって撃ってやるとかなり混乱してたな -- &new{2016-11-17 (木) 12:31:43}; -興奮剤プレイかクロークプレイで捗る -- &new{2016-11-15 (火) 01:04:37}; -マフティスって読んじゃう。 -- &new{2016-11-15 (火) 12:18:23}; -こんな名前の犬がいたような…って頭をちらちらよぎる -- &new{2016-11-24 (木) 19:55:01}; --チベタン・マスティフかな?w -- &new{2016-11-28 (月) 10:51:28}; -武器強化したら超火力を押し込めておすすめ -- &new{2016-11-25 (金) 08:18:09}; -影薄いけど超強化されてるやんけ -- &new{2016-12-01 (木) 14:19:08}; --詳しく -- &new{2016-12-01 (木) 14:23:54}; --レートが嵩上げされたっぽい。 -- &new{2016-12-02 (金) 00:57:44}; --レートあがって威力減退距離が強化されたけどリロードおっせえのと装弾数貧弱なのはかわらないから相変わらず弱いです… -- &new{2016-12-02 (金) 18:36:10}; --つまりマガジンとスピリロ必須…… -- &new{2016-12-03 (土) 09:47:56}; -なんとなくワンショットキルしやすくなった気がするけど、火力上がったのか判定でかくなったのか -- &new{2016-12-04 (日) 02:24:58}; -とんでもない変態銃だな・・・でもなんかこの感じ癖になる、パイロット倒した時のチャリーンって音とこの銃の銃声が重なって気持ち良くなる -- &new{2016-12-04 (日) 14:35:47}; --どうせならADSすると縦ラインになって元に戻すと横ラインになる部位切断が可能な銃にすればよかったのにな! -- &new{2016-12-04 (日) 14:44:26}; ---エンジニアさんはISIMURAにお帰り下さい -- &new{2016-12-04 (日) 18:30:26}; -どこかの宇宙海賊の持ってるピーコックなんとかみたいにランダムシュートできませんかね? -- &new{2016-12-05 (月) 14:42:15}; -こいつで跳弾が使えるようになったらいいのに。強いかどうかはわからないけど絶対見た目は楽しいことになる。 -- &new{2016-12-06 (火) 09:43:10}; --確かにこいつに跳弾付いたら凄い楽しそう。ほっしい -- &new{2016-12-12 (月) 20:24:29}; --ローニンはよくて何故これがダメなのか、正直空対地性能跳ね上がるから欲しい -- &new{2016-12-12 (月) 23:18:10}; -クソ武器ハンター俺、遂にマスティフに手を出す。DMRばっか使ってたから突撃するのが楽しい。近距離でも偏差射撃することを意識するとカス当たりが減りそうな気がするな。中距離でもおまけ程度に戦えるが… -- &new{2016-12-07 (水) 03:33:16}; --マスティフで突撃も楽しいがDMRで突撃もなかなかオツなもんだぞ -- &new{2016-12-07 (水) 22:50:38}; ---強化武器つけてゼロ距離腰だめとか場合によってはやってたけどやっぱり建物の上からガンガン撃ち落とすのが楽しくてな…それはそうとこの武器レベル20で肉球のパッチなんだな。上でも言ってたけど犬意識されてるんだろう -- &new{2016-12-08 (木) 01:23:48}; -スライディング時に銃傾けてくれないからわかりにくい。まぁ傾けちゃうと縦に弾が出ちゃうからなんだろうけど -- &new{2016-12-07 (水) 20:08:30}; -銃のフレームがパカっと開くから何なんだろうと思って録画してスローで見てみたけど、腰だめの時だけ開いて意図的に横に拡散させる作りになってるみたい。ADSすると開かないからそれで拡散度が低下するって感じかな。最初排莢口かと思ったけどそこはセオリー通り全弾撃ちきった時に一発目を入れる穴が排莢口だった。何ていう変態銃なんだ…ますます好きになったぞ。願わくば開いた所がどう言う形なのか見てみたいが -- &new{2016-12-09 (金) 04:09:52}; -これ使えるようになって使ってみたらつえーーーーーってなってたんだけどここで評価悪くて驚いた・・・ -- &new{2016-12-12 (月) 22:25:07}; --1射で倒せないとEVA8やSMGに負けるからな・・・腰撃ちだと近距離も若干怪しい、近距離で砂QSできるような人なら向いてるかもしれない -- &new{2016-12-14 (水) 15:33:14}; -マップは選ぶけど慣れると結構いけるね。ワンキル射程思ったより長いし、バシュッって音も相まって使っててくせになる気持ち良さ。 -- &new{2016-12-15 (木) 01:15:22}; -これかスピッドファイアとウィングマンエリート担いで突撃が最近のマイブーム -- &new{2016-12-21 (水) 23:54:08}; -EVA8と比べると本当に弱いんだけど面白さはこっちのが格段に上なんだよなぁ ADS高速化と拡マグ付けるのがオススメ -- &new{2016-12-04 (日) 16:16:38}; --EVA8と同じ感覚で使ったら全然当たらなくってびっくりする。「EVAなら勝ってたぞ今の!」って何度叫んだかわからん -- &new{2016-12-23 (金) 19:20:08}; ---当てれさえすればEVA8じゃどうにもならない場面でも勝てて楽しいよ。練習あるのみ -- &new{2016-12-23 (金) 20:20:49}; ---威力と性質上至近距離だと逆に弱いよなコレ、ペレット数EVAと同じなのに威力低いし(20*8)、ほんと色物感ある -- &new{2016-12-23 (金) 20:29:22}; ---ジャンプだけで回避されて返り討ちにあったときは、「なあああああああああああ!」ってなった -- &new{2016-12-23 (金) 20:37:47}; ---ADSしてうまく当てればかなり遠くの相手も落とせるのな。EVAとは全く別物の武器だわコレ -- &new{2016-12-25 (日) 07:35:43}; -クロークマスティフ結構強いぞ。あとマスティフの弾はグラビティスターに吸い込まれるのである程度の距離でもグラビティスターマスティフでワンパンできるぞ。 -- &new{2016-12-25 (日) 15:08:08}; --○グラビィティースター×グラビィティスター -- [[木主]] &new{2016-12-25 (日) 15:10:32}; ---最初の文で間違いないから落ち着けw -- &new{2016-12-26 (月) 11:57:15}; --そういう使い方もできるのか・・・面白いな -- &new{2016-12-29 (木) 17:55:12}; -エンジェル実装以降に弱体化した気がする 直撃させても死なないことが増えた -- &new{2016-12-29 (木) 18:12:23}; -なんかこいつでキル取ったとき、弓で射抜くような独特な快感を感じるんだけど俺だけかな? -- &new{2017-01-02 (月) 16:23:01}; --わかる。妙な達成感がある -- &new{2017-01-02 (月) 22:25:31}; --すげぇ分かるけどキルで達成感感じるシャッガンって何だろうな…… -- &new{2017-01-07 (土) 00:38:03}; --それってつまりマスティフがよわ、ん? 誰だこんな時間に -- &new{2017-01-07 (土) 08:47:17}; --正直EVA8と威力交換して欲しい、見た目の割にモザンビークやEVA8よりダメージ低いってなんやねん -- &new{2017-01-15 (日) 15:29:20}; ---何言ってるんだ?多分ADSしてないか中心で当ててないぞ。EVA8で2発じゃ少し残るってくらいの距離で即死とれるけど -- &new{2017-01-15 (日) 18:14:11}; ---うまくADS当てればスコーチ5機分くらいの距離あってもワンパンできるし威力は低く感じないな。上げるなら弾速上げてほしい。 -- &new{2017-01-15 (日) 18:39:51}; ---すまん、言い方間違えた、ペレット4発キルにしてほしいって話です。ちなみにEVA8は4発キルなんで見た目の割にダメージ低いなーってこと -- &new{2017-01-17 (火) 23:03:50}; --なんかMW2で投げナイフ・・・って感じじゃないがBO1で爆発するクロスボウ使ってる感じによく似ている、当てるの難しいけど当たった時の快感がたまらない -- &new{2017-02-10 (金) 01:58:09}; -他のゲームで言うスラグ弾っぽく使えばいいのかな -- &new{2017-01-15 (日) 18:32:50}; -腰だめ時のサイトが分かりやすいからEVAより使いやすい -- &new{2017-01-17 (火) 22:36:49}; --精度は良いんだけど威力がもう少し欲しい 腰撃ちで使ってるとたまに近距離でも2発当ててキル取れなかったりしてビックリする -- &new{2017-01-18 (水) 00:18:15}; --ぶっちゃけ腰だめでうつ武器じゃない -- &new{2017-01-18 (水) 10:39:52}; ---サイト覗かないと当たらないショットガンとは一体 -- &new{2017-01-18 (水) 11:47:54}; ---ライフルドスラッグの悪口やめろ -- &new{2017-01-18 (Wed) 11:51:46}; ---強化武器したら腰だめでも割とやれるけど普段はADSしたほうが良いね -- &new{2017-01-19 (木) 19:55:44}; ---集弾性が上がるからむしろ当てるのは難しくなる。でも集弾性あげないと全然1ショット1キル出来ないからADS必須。というかADS時はほぼ平行に弾が飛ぶ上に距離減衰がないのでちゃんと当たればかなりの距離まで1ショットキルができる。それどころかHSすれば弾が消えない限り1ショットキルできる。なお弾速 -- &new{2017-01-19 (木) 22:01:21}; ---ADSばっか狙うんじゃなくて腰だめも織り交ぜて戦うようにしたら一気に成績が伸びたな ADSと腰だめの最適な距離感覚が掴めるとどんどんキルできるから腰撃ちも練習すると戦いの幅が増えて楽しいよ -- &new{2017-01-20 (金) 00:50:55}; ---ADSして撃ってとり逃したら腰だめで撃つとしっかりとれるようになるよね -- &new{2017-01-21 (土) 18:39:23}; -クローク+ステルスマスターでマスティフが活かせる気がする、調子がいい時に3,4キル連続でいけるから案外使える -- [[水]] &new{2017-01-18 (水) 14:11:26}; --フェーズもいいぞ。当たり判定でかいからフェーズで裏とっても良く当たる。ミリで残ったらアークぶちこむ感じで -- &new{2017-01-18 (水) 19:07:47}; --興奮剤ガンランナーで、腰だめ乱射プレイやめられん。ADSする位なら二発撃てば大体殺せるし、視野も速度も確保できて安心感あるよ。 -- &new{2017-01-28 (土) 02:34:41}; -これADSしないと格闘距離で胴体を完全に捉えても即死しないことあるのな。まさか死なないとは思わなくて死んだ -- &new{2017-01-21 (土) 01:13:32}; --その距離だとADSと拡散は変わらないからカス当たりになってるんだと思う。弾速が遅いから近距離でも動かれると結構当たり場所がズレるよ。 -- &new{2017-01-22 (日) 02:24:26}; ---じゃ捉えたと思っただけでズレてたのかな。今度使った時は動画撮ってみるわ。 -- &new{2017-01-22 (日) 07:29:23}; ---何分当てるのがシビアな銃ゆえ至近距離すぎると逆に殺しきれない場合とか中距離だとカス当たりしたりと慣れで補強するしかないのよなこの銃 -- &new{2017-02-10 (金) 02:09:12}; -本当にカス当たりすると殺せないSG。腰だめでもしっかり当てれば殺せるから無理に覗く必要はないと思う、カス当たりした時とか次の弾が当てづらいので。スコ覗いた時は確かに即死距離は(奥に)長くなるが早々そんな距離では当てないのでたまにしか覗かない。実際の弾道と弾道エフェクトは一致しない、弾道エフェクトは飾り。でも強化武器でも即死距離伸びてめっちゃエフェクト綺麗になる。使ってて楽しい武器 -- &new{2017-01-25 (水) 01:03:17}; --自分も主に腰だめで使ってるかな。強化武器使うとウイングマン並みに性能が伸びるから楽しいってのがすごい分かる。 -- &new{2017-01-26 (木) 00:07:23}; --射程が伸びたところで弾速は依然として遅いから、むしろその伸びた分の偏差を考える手間が出るわけよな。と考えると射程を捨てて至近距離に絞るのはある意味では効率的 -- &new{2017-01-26 (木) 01:11:36}; -強化武器使った時の威力の伸びがかなり良い気がする。あと射撃に関してだが、集束させたい場合は覗き込んだ瞬間に撃ってもちゃんと集束されないからワンテンポ置かないといけないっぽい。 -- &new{2017-02-03 (金) 22:43:51}; -腰だめだとどうしても殺しきれないからガンランナー切って撃ち方用意にしてるけど少数派?割と中距離くらいまで食えるから楽しい -- &new{2017-02-04 (土) 23:55:11}; --むしろ素早くADSできる撃ち方用意がメジャーだと思う。この子ADSの有無で露骨に即死距離が違うからね。 -- &new{2017-02-06 (月) 17:02:48}; ---やっぱそうよね?ここのコメント欄見てるとガンランナーの方が・・・?って気がしてきて -- &new{2017-02-07 (火) 00:47:17}; ---使い易い方使えば良い。ADSでワンショット狙うか腰だめで確実に高ダメージ狙うかは人によって違うから自分に合うのを使うのが一番。 -- &new{2017-02-07 (火) 11:41:55}; --前俺もガンランナーつけてたけど外してみたら「あれ?いらねぇな」ってなって外したわ、EVA8と違って相手に至近距離で近づく必要がないからいらないのかもね MODは弾薬増加と撃ち方用意でいいと思うよ、腰だめとADSは使い分けが重要だと思ってる、近距離ぴょんぴょん飛び回る奴なら腰だめ、遠くの敵ならADSみたいにね -- &new{2017-02-10 (金) 01:45:30}; -最近気づいたが近距離で足のふともも?あたりにヒットさせても一撃死させれる気がした。 もしかしたら横に広いと思ってた即死範囲は縦に広かったのかもしれない -- &new{2017-02-10 (金) 01:49:59}; -ゲームバランス的にEVA8と装填数逆だよなこの武器、なんでこっちは弾薬増加で2しか増えねえのwいやEVA8がドラムマガジンなのわかるけどあっち強すぎっしょあの火力で10発って -- &new{2017-02-10 (金) 01:54:30}; -弱くはないけどあんなに横に広がる武器を作る必要がどこにあったのだろうか…でも歩兵とか殺す武器としてはありなのかもしれない。 -- &new{2017-02-11 (土) 06:38:38}; --やー歩兵倒すのもなかなかキツいッス一発で1killできるくらい -- &new{2017-02-12 (日) 02:02:16}; --ダメージ20*8だから25*8のEVA8より倒すのに難儀するんよね・・・パイロット相手にあの拡散で5発当てろってのは酷 -- &new{2017-02-12 (日) 11:45:24}; --歩兵でも複数狙って一回でキル取れたことないわ。しかも当たったら地面に倒れるから2射目で全員サイトに収めるのムリっていう -- &new{2017-02-12 (日) 22:29:25}; -この弾速の遅さなんとかなんねえかなあ…。威力も拡散も我慢できるがこれはホント辛い -- &new{2017-02-17 (金) 02:24:02}; -ADSで拡散を抑えてるのビーダマンみたいな締め撃ちって事で自己解釈してる -- &new{2017-02-18 (土) 16:10:35}; -元々対タイタン攻撃力が高いので強化武器を使えばリーパーがSMRよりも早く撃破できる。後半のリーパーが湧き出したタイミングで持ち替えるとリーパー狩りが捗って有利かもしれない。 -- &new{2017-02-23 (木) 12:01:07}; -ペレット8発でワンショットキルが5~6発って殆ど直撃じゃんと言うツッコミ EVAの中距離10連発が許されるならコイツのペレット1発ダメージ35ぐらいで貫通か爆発性能つけて欲しい -- &new{2017-03-01 (水) 23:55:01}; --個人的には連射速度上げてほしい -- &new{2017-03-06 (月) 01:24:58}; -EVAが弱すぎてこっちばかり使ってるんだけど何でこんな評価低いんだ。使ってて圧倒的にこっちのほうがキル取れるんだけど -- &new{2017-03-03 (金) 15:59:20}; --EVA8よりマスティフの方が強いだなんてとんだ変態だな -- &new{2017-03-03 (金) 18:39:26}; ---ぶっちゃけエイム力さえあればEVA8より圧倒的に上だと思う。EVA8が有利なのは1ショットキルできる距離で2人以上倒す場合くらいか -- &new{2017-03-08 (水) 11:46:26}; --あーでも確かに極めてくるとEVA8よりマスティフになってくるな、射程長いし -- &new{2017-03-08 (水) 02:14:44}; --俺もだわ、というかEVAの射程短すぎて無理 -- &new{2017-03-29 (水) 15:47:22}; --マスティフの感覚でEVA使うと全然ダメですぐマスティフに戻ったわ、浮気してごめんよ -- &new{2017-04-05 (水) 14:05:22}; -昨日偶然間違えて拾ったマスティフが真黒で戦慄した -- &new{2017-03-06 (月) 09:40:47}; --マスティフG26だって言ったら驚く? -- &new{2017-03-08 (水) 02:15:22}; ---驚く通り越して絶句だよ -- &new{2017-03-08 (水) 13:37:31}; --呪われた武器拾ったみたいな言い方だなw -- &new{2017-03-08 (水) 11:34:05}; -ワンショットワンキルがクセになるくらい気持ちいい -- &new{2017-03-08 (水) 22:51:42}; -モザンビークからこれに持ち替えたら1ショットキル出まくってすごく楽しい、カスあたりでも2ショットで行けるし -- &new{2017-03-13 (月) 00:53:27}; -使ってみたらわかったが一般的なFPSのポンプシャッガンと似た感覚。これが弱いんじゃない、EVAが強すぎなんだ・・・と思ったけどマップ広いせいで交戦距離長いからあっちの方が適正のような気がするよーな -- &new{2017-03-20 (月) 22:02:13}; --コレってショットガンなのにどこかショットガンじゃない気がするのは僕だけ? -- &new{2017-03-24 (金) 20:35:59}; ---拡散波動砲と言っときましょう -- &new{2017-03-25 (土) 00:14:09}; ---カッケーww -- &new{2017-03-25 (土) 06:26:55}; ---素直にゲロビームでいいじゃん -- &new{2017-03-29 (Wed) 17:23:12}; ---ゲロビームとかイケメン杉でしょww -- &new{2017-03-29 (水) 21:31:31}; -まさかのコロシアムメイン武器ktkrマスティフの時代来たな -- &new{2017-04-01 (土) 19:07:28}; -別のゲームの話にもなってしまうが、前にモンハンの狩友プレイヤーが白疾風ナルガクルガの繰り出す衝撃波に対して「現実でも使えたら(制圧用の?)マシンガンが廃れるな。」と言っていたが、仮にマスティフもジャストショット(?)やらで遠距離の敵を即死させる事が出来たら……。 -- &new{2017-04-20 (木) 15:14:12}; --ど真ん中に敵を捉えてHSすれば遠距離でも食えるぞ -- &new{2017-04-22 (土) 00:02:47}; --……。使い続けるマンの中高生っぽさは異常 -- &new{2017-04-22 (Sat) 02:44:27}; ---悪かったな…ただTFにも銃弾精密回避や狙撃力(一定以上の数値・条件を満たすとリカバリー困難のダメージやダウン、ヘッドショットを奪える)といった丁寧な概念があれば制圧射撃が意味を成していたんだが…将来に期待しよう。 -- &new{2017-04-23 (日) 12:46:12}; ---「銃弾精密回避」……。ははっ、時空でも捻じ曲げてんのか、って話だよな……。「出来るかできないか」で話せば、ま、別に話にはなるんだけどね……。「パイロット」の意味考えてみな……。「闇」があるぜ……。 って感じ? -- &new{2017-04-26 (Wed) 01:05:56}; ---あ、いや、「銃弾精密回避」は致命傷やCQBでの銃撃の回避を数値化させたものであって、そうでも無いと他のアクションゲーム同様プレイヤーの実力が発揮出来ないからな。 -- &new{2017-04-26 (水) 16:31:33}; --そういう面倒なことを省いていったのがタイタンフォールなんやで。ミニオンとかタイタンの存在とかね -- &new{2017-04-24 (月) 23:25:19}; -グリッチインフロンティアで強化が来るらしい -- &new{2017-04-25 (火) 23:41:21}; -近距離でのダメージがたしかに安定したような気がする…プラシーボか!? -- &new{2017-04-26 (水) 17:25:02}; --すまん、PCのエンターボタンおしっぱになってて連投してしまった。 とりあえずマスティフはデフォルト威力がパッチ前の強化武器つけた状態と同じになったみたいだよ -- [[枝主]] &new{2017-04-26 (水) 18:39:30}; ---威力EVAと逆転したらなとか上でコメントしてたらマジでそうなった感じなのか -- &new{2017-04-26 (水) 23:58:20}; ---ほーかなりの強化だな、ワンショットキル取りやすくなって楽しいよ -- &new{2017-04-27 (木) 00:21:22}; ---何かやたらHSでバンバン死んでくれると思ったらそんな強化入ってたのか…ADSがあんまり要らなくなったな。心置きなく拡張マガジンとスピリロ付けられて快適マスティフ生活や -- &new{2017-04-29 (土) 20:16:14}; --EVAがマイルドな扱いやすいSG、マスティフが尖った高威力SGになった感じある -- &new{2017-04-28 (金) 14:46:17}; -間接的にストーカー強化すんのやめろや! -- &new{2017-04-27 (木) 09:16:50}; --ボルト弱体化とトントンだから... -- &new{2017-04-27 (木) 09:27:15}; -なんか発射音変わった?気のせい? -- &new{2017-04-27 (木) 18:34:51}; -前のカス当たりで死ぬ様になったからドン引きしてる、あのちゃんと狙わないと死なないピーキーなマスティフを返して!! -- &new{2017-04-29 (土) 10:41:54}; --マイオナやめーや -- &new{2017-04-29 (土) 12:20:22}; --ほいF Tier -- &new{2017-04-30 (日) 04:37:11}; --確かに苦し紛れでうってキルとれてビクッてなるときある -- &new{2017-05-12 (金) 09:49:41}; --[[EVA-8オート]]「今は俺がその担当だ」 -- &new{2017-05-12 (金) 17:33:30}; -どうしても覗く癖治らないから構え速度とスピリロ付けてるけど強いわ。強化武器とあわせると自分がびっくりする距離でやれるな -- &new{2017-05-16 (火) 14:50:45}; -拠点増幅とCTFのお供に是非この武器を -- &new{2017-05-20 (土) 07:46:34}; -強化武器使うとリーパー1マガジンで倒せて便利 -- &new{2017-05-22 (月) 13:59:46}; -マスティフやモザンビークの弾はテルミットよりもスプリッターライフルのエネルギー弾に近い様な印象がある…。 -- &new{2017-05-24 (水) 03:14:14}; -マスティフやモザンビークの弾はテルミットよりもスプリッターライフルのエネルギー弾に近い様な印象がある…。 -- &new{2017-05-24 (水) 03:14:21}; -↑ん?フルオートって確かトリガーを引きっぱなしにするとアサルトライフルやマシンガンの様に弾をばら撒き続ける銃で、一発の火力が高いショットガンは殆どセミオートで「カチカチカチ」と引き金を連打し続けて制圧射撃をするのが…ん?EVA8はレートこそARやSMG達より抑えられているが引き金を引きっぱなしにすれば弾が出続ける、のか? -- &new{2017-05-26 (金) 10:03:08}; --マスティフのページで話すのもなんが、EVAがセミオートなのは前作の話で今作はフルオート。トリガー引きっぱにするとどんどん撃つ。ていうか、武器の説明のとこにも書いてあるやんけ… -- &new{2017-05-26 (金) 10:30:11}; ---それは大変失礼…今度から質問する前に説明を見るなり調べる様に気をつける…。 -- &new{2017-05-26 (金) 10:59:25}; ---…中二病こじらせてる三点リーダマンはいつ改善されるんだろう、な…。 -- &new{2017-05-27 (Sat) 00:28:35}; -結構話題白熱してるけど、マスティフはもともと低重力下の戦闘を念頭に置いてて、上下に広がらないのは味方が自分の上下にいる状況、つまり無重力状態での船内での白兵戦を目的としてるからこういう感じらしい。ちなみにチューブ構造してるのに、組み替えキットでレシーバー入れ替えたらドラムマガジンも対応できる素敵魔構造してる。あだ名は「移動式クレイモア地雷」だそうです。 -- &new{2017-05-27 (Sat) 18:40:03}; --へーなかなか面白い話だね、それソースどこだい?わかるなら教えて欲しい -- &new{2017-09-02 (土) 21:59:54}; -マスティフの設定資料をコメントアウトで記述。問題なければとじ込みでコメントアウトを外してください。 -- &new{2017-06-05 (Mon) 22:46:09}; -これ90度傾けて縦に拡散するようにして撃てたら強くね? -- &new{2017-06-13 (火) 19:22:36}; --いっそ右クリで縦と横切り替えられるようにして、直線で飛ばせばもっと強い? -- &new{2017-06-13 (Tue) 19:28:11}; ---デッドスペースの工具銃じゃねえか…。 -- &new{2017-06-14 (水) 01:08:03}; ---こうしてプラズマカッターが生まれ、平和なネクロモーフの世界になったとさ -- &new{2017-06-14 (Wed) 01:08:50}; ---|圭 ) チラッ‥ -- &new{2017-06-14 (水) 01:16:53}; ---新作の発表も無くて旧主人公の幽霊も暇そう…。 -- &new{2017-08-13 (日) 11:00:48}; -タイタンフォール1には横直線と縦直線を切り替えできるトリプルスレッドという3連グレネード砲があってだな -- &new{2017-06-16 (金) 00:47:57}; -これと相性がいい戦術スキルって何やろ? -- &new{2017-06-18 (日) 11:25:57}; --興奮剤とか?超スピードで接近してパーンするだけ。ドックとかで結構見かける -- &new{2017-06-18 (日) 14:07:08}; --俺はクロークと合わせてる。ほんの一瞬相手の反応が遅れてくれればええんや。 -- &new{2017-06-20 (火) 20:13:28}; -何でかわからんけど、リスポーンすると武器がこれに代わるときがあるんだよな。リスポーンと同時にそこに落ちてたのを拾ったのかと思ったけど、元の武器はどこにもないし。なんなんだろうねこれ? -- &new{2017-06-27 (火) 12:19:34}; --死ぬ直前に近くに武器が落ちてると、リスポーンしたときにメイン武器が落ちてた武器に切り替わることがたまにある。それでタイタン武器とか拾った日には・・・ -- &new{2017-06-29 (木) 05:51:30}; -この武器がセミオートの利点って何かあるの?マイナスしか感じない。基本性能が高いから足枷としてセミオートにしてる感じもないし -- &new{2017-05-23 (火) 16:38:16}; --フルオートになったらリコイル強すぎて背骨折れそう -- &new{2017-05-23 (火) 16:57:00}; ---空中制御に使えそう -- &new{2017-05-23 (火) 17:22:41}; ---フルオートショットガンもオーバー火力が欠点で用いられない様だしな…デッドスペースの工具銃と範囲攻撃の似ているマスティフも改良させればセミオートでの連射速度を上げられそうだな。 -- &new{2017-05-23 (火) 19:12:44}; //---フルオートショットガンもオーバー火力が欠点で用いられない様だしな…デッドスペースの工具銃と範囲攻撃の似ているマスティフも改良させればセミオートでの連射速度を上げられそうだな。 -- &new{2017-05-23 (火) 19:12:44}; //---フルオートショットガンもオーバー火力が欠点で用いられない様だしな…デッドスペースの工具銃と範囲攻撃の似ているマスティフも改良させればセミオートでの連射速度を上げられそうだな。 -- &new{2017-05-23 (火) 19:12:44}; //---失礼、うっかり連投してしまった…。 -- &new{2017-05-23 (火) 19:21:32}; ---フルオートは指切りでどうとでもなるんだからセミオートって仕様が嫌がらせとしか思えない。現実の銃は弾詰まりとかあるけどこれ架空銃&ゲームだしなぁ・・・と。ゲーム中の全武器がフルオートだと問題あるのかな? -- &new{2017-05-24 (水) 00:07:07}; ---全部使いやすくされても面白味が…クレーバーとか目も当てられないけど一部に愛好家居るしな、俺とか。見た目とかが好きなのに性能が尖りすぎてるとか最高に使い込み甲斐があると思うんだが -- &new{2017-05-24 (水) 00:27:29}; --ショットガンセミオートに文句言うやつ初めて見たわ。てか、そもそも連射して倒す武器じゃなくないか? -- &new{2017-05-24 (水) 00:26:03}; ---セミオートでの連射速度を上げて数発キルを取りやすくして欲しいというのは理解出来なくもない。そうなるとモザンビークの立場が無くなっちゃうけど…。 -- &new{2017-05-24 (水) 01:05:34}; ---セミオートはゲームに於いて(あくまでTF2の中で性能面だけ見れば)マイナス。それはいいのよ。ならその分何かが欲しいってだけ。一括リロでも、レートあげるでも距離減衰を大きく減らすでも・・・とにかくなんか欲しい。すべて上回ってフルオートなEVA8があるだけにね・・・ -- &new{2017-05-24 (水) 18:42:10}; ---いつの話してるのか知らんが、現状ではマスティフのほうが評価高いぞ -- &new{2017-05-24 (水) 19:06:54}; ---あの…EVA-8は一応「連射速度に優れた」セミオートショットガン、なんですけど…。 -- &new{2017-05-25 (木) 04:57:28}; ---↑少なくともEVAはフルオートだよ -- &new{2017-05-25 (木) 08:46:02}; ---今ってマスティフの方が評価高いとは・・・EVAより距離があっても弾が当たる(威力がある)ってのは見た目で解るけどそこが評価点?EVAでキルがとれる人なら同じくマスティフでも出来る(近距離)更にマスティフなら中距離もイケちまうんだ!って事なんだろうか?だとしたら散弾を近距離でしか使えない自分の問題ですね、お騒がせしました -- &new{2017-05-26 (金) 21:08:25}; ---大体合ってる。付け加えるなら目立ちすぎたEVA8がnerfされたのに対して、イランこ扱いされてたマスティフには繰り返し強化(拡散率低下などで確殺距離が伸びた)が入ったので、気がついたら立場が逆転していたって感じ -- &new{2017-05-26 (金) 21:33:39}; ---まぁ評価に関してはトントンなんじゃないの。EVA8は即着弾っていうマスティフとは完全に違う特性持ってるわけで、マガジン容量もデカいから3-4連キルが普通に視野に入れられる。EVAが絶対にマスティフにどうあがいても勝てないのなんて正直リーパー1マガでぶっ壊すだとか、タイタンぶっ壊す位じゃないの -- &new{2017-05-27 (Sat) 00:33:32}; ---EVA8の射程落ちたから、大抵の距離でマスティフのが圧倒的に優位。EVAで即死取れる距離が格闘レベルの距離しかないから、連続で倒すのも多くても2発で倒せるマスティフのが有利。しかもマスティフは1発づつ込めるので中断して撃てる。マガジン増やすよりはスピードリローダーお勧め -- &new{2017-05-27 (土) 02:18:39}; --フルオートにしろ!とは言わないけど、仰け反りモーションがダサいからビジュアル的にポンプアクションにして欲しかったかも。でも仰け反りが好きな人もいるのかなw -- &new{2017-05-27 (土) 14:43:48}; ---FPSプレイヤーはポンプアクションやボルトアクションの銃を好む人が多いけど、マスティフのレートが更に下がって波動エネルギー弾での二発キルタイムが落ちるのはただ旧時代に戻っただけにしか感じられない。どうせ弓の様にポンプアクションないし、ギアーズのトルクボウみたいに「パワーを溜める時間」で威力が上がるとかの面白さも無いし…。 -- &new{2017-05-27 (土) 15:11:48}; --強かったら[マスティフ死ねや!!] ってなるやろ? このゲームはストレスがたまらないように作られてるからね。クレーバーみたいなワンショSRが弱いのもそれだとおもう -- &new{2017-07-10 (月) 19:05:31}; -ポンプアクションなのに中折れ式みたいなド変態仕様SGも欲しかった。 -- &new{2017-07-21 (金) 01:57:56}; -フロンティアディフェンスで使ってごめんなさい 歩兵相手でも一射で複数キルとれないけど活躍してるはずだから -- &new{2017-07-30 (日) 11:48:13}; --同じくドサクサで武器レベル上げして御免なさい。走る歩兵にはカス当たりばかりだけど迫撃砲スペクターは真面目に狩ってるので許してください。 -- &new{2017-08-13 (日) 13:02:09}; ---よくよく考えると1マガジンで四人までほぼ確実に落とせるからマガジンあたりのキル数は他の武器とそう変わらない気がする(言い訳だけど -- &new{2017-08-14 (月) 10:27:43}; --まぁ内部ダメージ的にはむしろマスティフはFD推奨なんだけどな。強化買ってりゃ1マガジンでリーパー消し飛ぶからマイオナ自虐風アピールされてもって感じではある -- &new{2017-09-02 (土) 22:17:27}; ---そうなのか。ウエーブ1限定で使ってるが処理追い付かずポイントは味方に持っていかれるぞ。弾倉追加とスピードローダーをアンロックするまではレベル上げるのも辛かった。なお歩兵の出てこないウエーブ2以降は素直に強化SMRを使ってる。 -- &new{2017-09-03 (日) 09:24:44}; -今更やけど強化武器弱体の中でさりげなく判定くっそでかくなってたんやな -- &new{2017-09-05 (火) 20:56:34}; --そうだっけ?と思って確認してみたら最大10.0で草。スプリッターライフルより大きいじゃないか!情報ありがとう。 -- &new{2017-09-05 (火) 21:38:57}; -ショットガンがあまりに足りなさすぎるのでセミオートリボルバーショットガンください装弾数6で2発確定の。マガジン式とかロマンがない。レボリューションしたい。そう思いながら犬パンチで今日も敵パイロットをわふ殺す。 -- &new{2017-09-07 (木) 01:52:54}; --それEVA-8やモザンビークと何が違うんだ…? -- &new{2017-09-07 (木) 16:11:02}; ---フルオートショットガンはなんか違うのよ。強いて言えばEVA-8な弾種のマスティフがほしい。 -- &new{2017-09-07 (木) 23:52:53}; ---わふ殺すってどういうやっつけ方なの? -- &new{2017-09-08 (金) 04:09:51}; ---モザンビーク「2確&フルオートの俺の勝ちだ!」 -- &new{2017-09-15 (金) 21:31:32}; --クラシックFPSでおなじみのダブルバレルショットガン、ミニスコーチになれるドラゴンブレス弾のショットガン、フレシェット弾用ショットガン、ライオットガンならぬアークショットガンとかどうだ? -- &new{2017-09-15 (金) 21:20:52}; ---…フルオートのアークショットガンはナーフ前のアークグレネードの悪夢を復活させそうなのでアーク効果を弱体化させるのが妥当ですね。 -- &new{2017-09-15 (金) 21:24:20}; ---CoDで有名になってやたらドラゴンブレス弾言ってる奴みるけど実際の弾見ると実用性ゼロだぞ。山火事弾でしかない -- &new{2017-09-15 (Fri) 21:44:19}; ---だってあれって別にテルミットとか可燃物を飛ばすんじゃなくて銃口から派手に火花を吹き散らすだけやろ?まぁ見た目は楽しいが -- &new{2017-10-17 (火) 06:55:00}; -極端に横に長い当たり判定が立体的な動きがメインのこのゲームと致命的にあってない 狭い通路にこもってる分には強いが・・・ -- &new{2017-10-16 (月) 17:46:40}; --横に拡散しないレッドウォール同様遠距離まで届くクレイモア地雷?を無差別に飛ばせばバランスを崩しかねないから致し方ない。 -- &new{2017-10-16 (月) 18:19:03}; --その理論だとただ一点しかない当たり判定のウィングマンエリートやCARもゲームと致命的にあってないな。エイム力不足と運用方法のズレから目を背けてないか? -- &new{2017-10-16 (月) 22:18:56}; ---コイツの理論だとこのゲームにマッチしてる要素って飛び蹴りしかなくね? -- &new{2017-10-16 (月) 23:01:11}; ---早撃ちゲーでは無いのに何でエイム力が求められるんだろう、このゲーム。 -- &new{2017-10-17 (火) 00:37:39}; ---いや早撃ちゲーだしエイム力が要るゲームだし、逆に何で葉2はこのゲーム買ったのかが不思議でならん -- &new{2017-10-17 (火) 01:49:16}; ---ゲームスピードがかなり早い部類でお互いにカッ飛んでるんだからAIMも反応速度も必須なんだよなぁ..そもそもFPS向いてないんじゃないっすかね -- &new{2017-10-17 (火) 06:52:05}; ---CARやウィングマンエリートは弾速も連射速度もあるからなぁ この武器の場合ランチャーよりは速い程度の弾速で連射速度もクレーバー並 強みの拡散が横広がりだからそりゃ扱いは難しいよ -- &new{2017-10-18 (水) 07:36:48}; ---罪の無いクレーバーを貶したな!法廷で会おう!は置いといて、流石にクレーバー並みの連射速度というのは酷すぎる、もっと早いさ、クレーバーG6でマスティフG5の俺が保証する -- &new{2017-10-18 (水) 08:14:32}; --目立たないようにサプレッサーピストルでミニオン狩りしつつ、こっちに気付いていない敵パイロット見つけたら興奮剤決めて突貫、デカい当たり判定を押し付ける、これよ~。俺の場合R-97よりキルがとれる -- &new{2017-10-17 (火) 08:48:19}; -一発一発に威力減衰は無いのか?装甲を持つロボット兵に使えるだろうか。 -- &new{2017-10-21 (土) 09:23:56}; --減衰が気になるような距離だと拡散している当たらん気もするし気にしなくてええんやない?ストーカーとか相手には近距離から撃ち込めれば楽に倒せて中々良い -- &new{2017-10-21 (土) 09:37:52}; --このゲームでヘビーアーマーのAIキャラはリーパーしかいないのにこんなこと書いてるのはやっぱ三点リーダー君普通にタイタンフォール2やってないんやなって -- &new{2017-10-21 (土) 12:26:04}; ---今はあまりFPSばかり買えないからな。攻略中のは挫折中だが。 -- [[三点リーダ]] &new{2017-10-21 (土) 18:13:45}; ---こいつのは単純にラノベ知識を披露したいってだけだから理屈とかそういうのを考えるだけ無駄よ -- &new{2017-10-21 (Sat) 18:54:05}; ---例えマシンガンを凌ぐ制圧能力を有したとしても、弾の拡散によってボディアーマーを貫通出来なければ意味が無いという事だ。 -- &new{2017-10-21 (土) 19:48:49}; ---お前さんざんEVA8のコメント欄でボコられたんだからそろそろ諦めろよ -- &new{2017-10-21 (Sat) 19:54:47}; ---例え近距離戦で貫通能力が関係無くとも制圧能力が無ければSMGで十分だ。どの距離でもマシンガンの制圧能力とは渡り合えない。 -- &new{2017-10-21 (土) 21:51:39}; ---病気すなぁ -- &new{2017-10-21 (土) 22:36:30}; ---とりあえずバレルが横に展開して水平に弾をばらまくって英国面感あって素晴らしいと思うんですよ(唐突 -- &new{2017-10-22 (日) 16:32:00}; ---The Claw「つまり俺が最強って事さ!」 -- &new{2017-12-15 (金) 21:33:25}; -QSの練習に使えそうだと思いました。 -- &new{2017-10-27 (金) 03:34:54}; -構造上普通の散弾は使えなさそうだな。別の専用弾とかあるかな。 -- &new{2017-10-28 (土) 23:50:01}; --これと言いダブルテイクといいどんな構造しているんだ.... -- &new{2017-10-29 (日) 09:29:38}; ---「構造とか考えたら負けかなと思っている」(フロンティア パイロットさん) -- &new{2017-10-29 (日) 12:29:58}; --ゲームに出てこない仕組みだから知名度ないけど横方向にだけ広げる散弾ってのはおもしろグッズとして銃砲店行けば普通に売ってる。muzzle spreaderでググッてみ。逆に縦方向にのみ広げるおもしろグッズも売ってたりする。ベトナム戦争の時は割りとduckbillが活躍してたくらいだし -- &new{2017-10-29 (日) 16:22:54}; ---横はわかるが縦とか本当に面白ネタグッズやなw -- &new{2017-10-29 (日) 23:44:33}; -コイツでリージョンの遠距離パワーショットも撃てたら良いなあ。 -- &new{2017-11-06 (月) 01:24:58}; --ADSで縦方向に収束ショット撃てたらいいのにな -- &new{2018-02-28 (水) 23:35:19}; ---パイロットが横になる事だ(宇宙空間で) -- &new{2018-03-02 (金) 00:53:01}; -強化武器で敵タイタンにぶち込むとごく稀にローニンが近くに居ると勘違いしてくれる -- &new{2017-12-25 (月) 09:01:41}; -銃口を横に展開する銃口初速低下システムってショットガンの設計自由度が減りそうだな -- &new{2018-03-02 (金) 00:56:44}; -楽しいなぁ、この武器 -- &new{2018-03-26 (月) 22:35:24}; -自動装填式ってセミオートマチック方式のことであってリロードとは何も関係ないし、1発ずつ弾を込める代わりに途中で発砲出来るのはチューブマガジンの特性だから説明欄の【「自動装填」とは名ばかりで~】っていう部分要らないんじゃないかな? -- &new{2018-04-12 (木) 04:37:56}; --撃った際のエネルギーを利用して装填してる的な奴だろうか。ところで[[コレ>https://youtu.be/xXkyEbrqNGw]]みたいなリロードは出来ないんか -- &new{2018-04-14 (土) 19:08:56}; -EPGに飽きてきてから似たような性能のこいつを使おうと思ってるんだけど、EPGと同じような運用でいいのかね?特別こうした方がいいみたいなことがあれば教えてほしいっす -- &new{2018-04-13 (金) 00:47:54}; --EPGと違って爆風ないから足元ではなく目線の高さで真っ直ぐ撃てばいいと思う -- &new{2018-04-13 (金) 14:43:16}; -コイツとかモザンビークとかL-STARとか、ジョウロみたいな威力にならずに済んだのは何故だろう -- &new{2018-05-28 (月) 14:53:46}; --そんなに使われてないから -- &new{2018-05-28 (月) 15:38:04}; -運動エネルギー弾を使う意味ってなんだろう。そして「移動するクレイモア」ってどういう意味なんだ? -- &new{2018-05-28 (月) 15:03:52}; --全者は知らないけど後者は敵がミンチになるって意味でしょ。 -- &new{2018-05-28 (月) 19:34:05}; //-威力と射程に優れたショットガンは素晴らしいが銃への負担がロケラン並に大きそうで実用性に欠けてそう… -- &new{2018-06-22 (金) 11:28:12}; //--CO対象。触らないように -- &new{2018-06-22 (金) 14:18:23}; //TF2と無関係の書き込みによりコメントアウト --タイタンフォールの世界は遥か未来なのでどうか知らんが、運動エネルギー弾は化学エネルギー弾より防ぐのが方法自体は単純だが、決して簡単ではない。 そしてショットガンなので近距離でのストッピングパワーを得るために運動エネルギー弾を選択したと思われ。(ストッピングパワー≠威力) -- &new{2020-02-17 (月) 23:11:12}; -糞エイムな俺でもバンバンパイロットをキル出来ちゃう、唯一の武器 ありがとう -- &new{2018-07-25 (水) 20:19:10}; -こいつの強みを活かせるマップってどこだろうか?虎大とかかな -- &new{2018-08-15 (水) 09:32:19}; --G3.1程度のひよっこだが、マップを選ばない強さがあると思う。そもショットガンは接近・不意打ちテクさえ磨けばどこでも使えるし、それに加えて射程が長いからね -- &new{2018-08-15 (水) 18:40:28}; -APEXから入ってきた俺の救世主 一瞬だけ合わせられる最低限のAIM力さえあれば済むのがうれしい -- &new{2020-03-03 (火) 01:07:55}; -虎大の室内戦で強いね。まぁショットガンならどこの室内でも強いか -- &new{2020-03-14 (土) 19:20:14}; -虎大の室内戦で強いね。まぁショットガンならどこの室内でも強いか -- &new{2020-03-14 (土) 19:20:14}; -EPGが全く当たらなくてこいつ使ったらアホほど強くて草生えた -- &new{2020-03-18 (水) 12:12:47}; --爆風がクソ強だけど空中には弱いEPGと射程がそこそこな代りに場所を選ばぬ強さのマスティフと棲み分けができてるの中々いいね -- &new{2020-03-18 (水) 22:20:37}; -こいつを当てるコツって何かない?毎回初弾を外して蜂の巣になるんだけど… -- &new{2020-03-27 (金) 19:56:10}; --AIM力はもちろんのこと少し距離が離れてるなら偏差撃ちをする。使い続ければ当たるようになるはず。あと関係無いけど君って雑談掲示板にいたランチャーに飽きた人? -- &new{2020-03-27 (金) 22:09:24}; ---そうっすね…あれから大分練習してるんだけど有利な筈の至近距離で蜂の巣にされる事もあって辛い…でもめげずに頑張っていきたいから最近はこれ一筋。 -- &new{2020-03-28 (土) 00:58:42}; ---蜂の巣にされる前に興奮劑で逃げるのも手だよ。頑張れ -- &new{2020-03-28 (土) 01:26:43}; ---ああそうだグラビティースターを投げて敵を引き寄せたところを撃てば簡単に当てられるよ。まぁ敵に脱出されないように祈らないといけないけど -- [[枝主]] &new{2020-03-28 (土) 01:43:58}; ---たしかに当たらないなら逃げるの良いかもしれない。グラスタも試してみよう… -- &new{2020-03-28 (土) 21:19:20}; -これを使ってる時にミニオンを狩るのはどうすればいいのかな?こいつで撃ってると大分時間かかるのよね -- &new{2020-04-02 (木) 18:49:14}; --こいつで殺るよりサブのほうが早いんじゃね -- &new{2020-04-02 (木) 23:26:48}; ---そう思ってよくサブで処理してるのだが散らばってたりサブが欲しい時に使えなかったりで面倒なのよね。でもこれはただの甘えかもね。いつも通りサッチェルで処理し続ける事にしよう。 -- &new{2020-04-03 (金) 00:17:29}; --フラグかサッチェル使いなよ。特にフラグは対人最強グレネードだから空爆は良いゾ -- &new{2020-05-15 (金) 15:32:38}; -弾道がかなり小便な代わりに水平方向に広がって中距離までダメージを出せるので、偏差は縦方向を強く意識して、彼我共にワントリガーで決着がつく至近距離よりも、2発目が撃ちやすい近~中距離での交戦を想定して運用すると強みを発揮できるかと。他FPSで言う所のスラグ弾ポンプアクションショットガンのような運用が適している思います。 -- &new{2020-06-16 (火) 18:00:44}; -多分これが使ってて1番楽しい武器だと思います -- &new{2020-08-20 (木) 18:25:00}; -ずっと先の未来の世界なのになんで1発ずつ手でシュコシュコとリロードしてんのってなる未来感の無い武器ナンバー1。 -- &new{2020-08-20 (木) 19:33:28}; --逆にシュコシュコリロードじゃないと強すぎるだろ。ここに書いてある設定資料見ると一応ドラムマガジンに変えられるらしいけど。 -- &new{2020-08-24 (月) 20:15:52}; --弾をハイテクシステムで自動リロードできるようにしました!→敵がハイテクシステムジャミングする装置作って使えなくなりました! みたいな事態を回避するためにある程度はローテクな仕組みの武器も残ってるんじゃないかな -- &new{2020-08-24 (月) 20:29:35}; ---この説好き というかアークとかEMP染みたモン食らったらハイテク組は銃のモニターの残弾見えなくなったりそういう演出あっても良かったと思う -- &new{2020-09-12 (土) 23:29:05}; --ショットガン用のスピードローダー位は使ってもよかったかもしれませんね。 -- &new{2020-08-24 (月) 21:14:53}; -今日久々にこいつでキルされたんだけど思ってた以上の距離から殺られてそんなに届くのかってなった。侮ってたわ -- &new{2021-04-03 (土) 18:59:01}; --EVA8使ってるとマスティフ射程長すぎじゃねってなる -- &new{2021-06-09 (水) 17:52:26}; -駄目だこれ強すぎる。おかげで他の銃の使い方忘れたのか元からその程度で弱かったのか銃変えるとドベになる。 -- &new{2021-09-23 (木) 16:11:00}; -古参のクロスピ芋をこいつでボコると高い確率で途中抜けしていくのが面白い -- &new{2022-02-06 (日) 22:02:52}; -ランチャーとかエルスターみたいな武器をずっと使ってたからこいつすごい合う。めっちゃ楽しいねこれ…モザンより当たるかもしれん… -- &new{2022-06-13 (月) 00:04:48}; -northstar鯖で外人に教えてもらったんだけどマスティフ発射→グラップル出す→マスティフ発射→グラップル出す→・・・ってやると発射モーションがキャンセルされて高速連射できるんだな。実用性はほぼゼロだが -- &new{2022-06-20 (月) 14:50:29}; -キャンペーンじゃあんなにお世話になったのに、マルチでの弾数4とはいかなる事情なのだね。弾数増加は必須か -- &new{2022-06-28 (火) 02:49:45}; -性能見たらソフボよりリロード遅いのか。あっちでローダー使ってるし担ぐときは気にしとこうかな。 -- &new{2023-05-13 (土) 21:51:02};
タイムスタンプを変更しない
[[マスティフ]] -弾速遅い… -- &new{2016-10-30 (日) 22:15:48}; -当たりゃ強いけど使いにくいなあコレ -- &new{2016-10-31 (月) 09:07:39}; -多少、AIMズレと距離は問題無いから異次元飛びとの相性よし -- [[ ]] &new{2016-10-31 (月) 12:02:08}; -虎大の狭い通路で対面した時の絶望感 -- &new{2016-11-04 (金) 17:11:36}; -弾速は遅いが拡散範囲が広くそれぞれが即死火力だから相当強い、ミニオンはもちろんパイロットも2枚同時抜きとかできてしまう子 -- &new{2016-11-05 (土) 21:27:17}; -拡散範囲のおかげかHSが取りやすくキャンペーンでブラウラー相手にする時は凄い便利。 -- &new{2016-11-05 (土) 21:41:37}; -腰撃ちすると拡散範囲広がるのがなぁ・・・難しい -- &new{2016-11-06 (日) 00:29:47}; --と思ったらこれホバリングと相性いいわ、ガンガン狙える -- &new{2016-11-06 (日) 00:40:12}; -映画みたいにスライディングしながら、敵を一撃で殺せるこの武器が大好き。弾速以外は高い能力があるから、止まってる相手なら殺せる優秀なこの子が好き。 -- &new{2016-11-10 (木) 06:01:13}; -なんでか知らんがカス当たりが多くて使いにくいな -- &new{2016-11-10 (木) 18:09:48}; --距離減衰がきついのとADSだと1発でキルするのはかなりきついからだと思う -- &new{2016-11-24 (木) 17:29:11}; -グラップラーの自分とはすこぶる相性が悪い。高速機動からピンポイントで当てれる技術が無いと難しい武器だね。何と相性がいいんだろう -- &new{2016-11-14 (月) 13:02:13}; --ウォールハングを付ければなかなか面白いぞ。敵の頭上に移動して散弾を降らせたり急に壁でピタッと止まって撃ってやるとかなり混乱してたな -- &new{2016-11-17 (木) 12:31:43}; -興奮剤プレイかクロークプレイで捗る -- &new{2016-11-15 (火) 01:04:37}; -マフティスって読んじゃう。 -- &new{2016-11-15 (火) 12:18:23}; -こんな名前の犬がいたような…って頭をちらちらよぎる -- &new{2016-11-24 (木) 19:55:01}; --チベタン・マスティフかな?w -- &new{2016-11-28 (月) 10:51:28}; -武器強化したら超火力を押し込めておすすめ -- &new{2016-11-25 (金) 08:18:09}; -影薄いけど超強化されてるやんけ -- &new{2016-12-01 (木) 14:19:08}; --詳しく -- &new{2016-12-01 (木) 14:23:54}; --レートが嵩上げされたっぽい。 -- &new{2016-12-02 (金) 00:57:44}; --レートあがって威力減退距離が強化されたけどリロードおっせえのと装弾数貧弱なのはかわらないから相変わらず弱いです… -- &new{2016-12-02 (金) 18:36:10}; --つまりマガジンとスピリロ必須…… -- &new{2016-12-03 (土) 09:47:56}; -なんとなくワンショットキルしやすくなった気がするけど、火力上がったのか判定でかくなったのか -- &new{2016-12-04 (日) 02:24:58}; -とんでもない変態銃だな・・・でもなんかこの感じ癖になる、パイロット倒した時のチャリーンって音とこの銃の銃声が重なって気持ち良くなる -- &new{2016-12-04 (日) 14:35:47}; --どうせならADSすると縦ラインになって元に戻すと横ラインになる部位切断が可能な銃にすればよかったのにな! -- &new{2016-12-04 (日) 14:44:26}; ---エンジニアさんはISIMURAにお帰り下さい -- &new{2016-12-04 (日) 18:30:26}; -どこかの宇宙海賊の持ってるピーコックなんとかみたいにランダムシュートできませんかね? -- &new{2016-12-05 (月) 14:42:15}; -こいつで跳弾が使えるようになったらいいのに。強いかどうかはわからないけど絶対見た目は楽しいことになる。 -- &new{2016-12-06 (火) 09:43:10}; --確かにこいつに跳弾付いたら凄い楽しそう。ほっしい -- &new{2016-12-12 (月) 20:24:29}; --ローニンはよくて何故これがダメなのか、正直空対地性能跳ね上がるから欲しい -- &new{2016-12-12 (月) 23:18:10}; -クソ武器ハンター俺、遂にマスティフに手を出す。DMRばっか使ってたから突撃するのが楽しい。近距離でも偏差射撃することを意識するとカス当たりが減りそうな気がするな。中距離でもおまけ程度に戦えるが… -- &new{2016-12-07 (水) 03:33:16}; --マスティフで突撃も楽しいがDMRで突撃もなかなかオツなもんだぞ -- &new{2016-12-07 (水) 22:50:38}; ---強化武器つけてゼロ距離腰だめとか場合によってはやってたけどやっぱり建物の上からガンガン撃ち落とすのが楽しくてな…それはそうとこの武器レベル20で肉球のパッチなんだな。上でも言ってたけど犬意識されてるんだろう -- &new{2016-12-08 (木) 01:23:48}; -スライディング時に銃傾けてくれないからわかりにくい。まぁ傾けちゃうと縦に弾が出ちゃうからなんだろうけど -- &new{2016-12-07 (水) 20:08:30}; -銃のフレームがパカっと開くから何なんだろうと思って録画してスローで見てみたけど、腰だめの時だけ開いて意図的に横に拡散させる作りになってるみたい。ADSすると開かないからそれで拡散度が低下するって感じかな。最初排莢口かと思ったけどそこはセオリー通り全弾撃ちきった時に一発目を入れる穴が排莢口だった。何ていう変態銃なんだ…ますます好きになったぞ。願わくば開いた所がどう言う形なのか見てみたいが -- &new{2016-12-09 (金) 04:09:52}; -これ使えるようになって使ってみたらつえーーーーーってなってたんだけどここで評価悪くて驚いた・・・ -- &new{2016-12-12 (月) 22:25:07}; --1射で倒せないとEVA8やSMGに負けるからな・・・腰撃ちだと近距離も若干怪しい、近距離で砂QSできるような人なら向いてるかもしれない -- &new{2016-12-14 (水) 15:33:14}; -マップは選ぶけど慣れると結構いけるね。ワンキル射程思ったより長いし、バシュッって音も相まって使っててくせになる気持ち良さ。 -- &new{2016-12-15 (木) 01:15:22}; -これかスピッドファイアとウィングマンエリート担いで突撃が最近のマイブーム -- &new{2016-12-21 (水) 23:54:08}; -EVA8と比べると本当に弱いんだけど面白さはこっちのが格段に上なんだよなぁ ADS高速化と拡マグ付けるのがオススメ -- &new{2016-12-04 (日) 16:16:38}; --EVA8と同じ感覚で使ったら全然当たらなくってびっくりする。「EVAなら勝ってたぞ今の!」って何度叫んだかわからん -- &new{2016-12-23 (金) 19:20:08}; ---当てれさえすればEVA8じゃどうにもならない場面でも勝てて楽しいよ。練習あるのみ -- &new{2016-12-23 (金) 20:20:49}; ---威力と性質上至近距離だと逆に弱いよなコレ、ペレット数EVAと同じなのに威力低いし(20*8)、ほんと色物感ある -- &new{2016-12-23 (金) 20:29:22}; ---ジャンプだけで回避されて返り討ちにあったときは、「なあああああああああああ!」ってなった -- &new{2016-12-23 (金) 20:37:47}; ---ADSしてうまく当てればかなり遠くの相手も落とせるのな。EVAとは全く別物の武器だわコレ -- &new{2016-12-25 (日) 07:35:43}; -クロークマスティフ結構強いぞ。あとマスティフの弾はグラビティスターに吸い込まれるのである程度の距離でもグラビティスターマスティフでワンパンできるぞ。 -- &new{2016-12-25 (日) 15:08:08}; --○グラビィティースター×グラビィティスター -- [[木主]] &new{2016-12-25 (日) 15:10:32}; ---最初の文で間違いないから落ち着けw -- &new{2016-12-26 (月) 11:57:15}; --そういう使い方もできるのか・・・面白いな -- &new{2016-12-29 (木) 17:55:12}; -エンジェル実装以降に弱体化した気がする 直撃させても死なないことが増えた -- &new{2016-12-29 (木) 18:12:23}; -なんかこいつでキル取ったとき、弓で射抜くような独特な快感を感じるんだけど俺だけかな? -- &new{2017-01-02 (月) 16:23:01}; --わかる。妙な達成感がある -- &new{2017-01-02 (月) 22:25:31}; --すげぇ分かるけどキルで達成感感じるシャッガンって何だろうな…… -- &new{2017-01-07 (土) 00:38:03}; --それってつまりマスティフがよわ、ん? 誰だこんな時間に -- &new{2017-01-07 (土) 08:47:17}; --正直EVA8と威力交換して欲しい、見た目の割にモザンビークやEVA8よりダメージ低いってなんやねん -- &new{2017-01-15 (日) 15:29:20}; ---何言ってるんだ?多分ADSしてないか中心で当ててないぞ。EVA8で2発じゃ少し残るってくらいの距離で即死とれるけど -- &new{2017-01-15 (日) 18:14:11}; ---うまくADS当てればスコーチ5機分くらいの距離あってもワンパンできるし威力は低く感じないな。上げるなら弾速上げてほしい。 -- &new{2017-01-15 (日) 18:39:51}; ---すまん、言い方間違えた、ペレット4発キルにしてほしいって話です。ちなみにEVA8は4発キルなんで見た目の割にダメージ低いなーってこと -- &new{2017-01-17 (火) 23:03:50}; --なんかMW2で投げナイフ・・・って感じじゃないがBO1で爆発するクロスボウ使ってる感じによく似ている、当てるの難しいけど当たった時の快感がたまらない -- &new{2017-02-10 (金) 01:58:09}; -他のゲームで言うスラグ弾っぽく使えばいいのかな -- &new{2017-01-15 (日) 18:32:50}; -腰だめ時のサイトが分かりやすいからEVAより使いやすい -- &new{2017-01-17 (火) 22:36:49}; --精度は良いんだけど威力がもう少し欲しい 腰撃ちで使ってるとたまに近距離でも2発当ててキル取れなかったりしてビックリする -- &new{2017-01-18 (水) 00:18:15}; --ぶっちゃけ腰だめでうつ武器じゃない -- &new{2017-01-18 (水) 10:39:52}; ---サイト覗かないと当たらないショットガンとは一体 -- &new{2017-01-18 (水) 11:47:54}; ---ライフルドスラッグの悪口やめろ -- &new{2017-01-18 (Wed) 11:51:46}; ---強化武器したら腰だめでも割とやれるけど普段はADSしたほうが良いね -- &new{2017-01-19 (木) 19:55:44}; ---集弾性が上がるからむしろ当てるのは難しくなる。でも集弾性あげないと全然1ショット1キル出来ないからADS必須。というかADS時はほぼ平行に弾が飛ぶ上に距離減衰がないのでちゃんと当たればかなりの距離まで1ショットキルができる。それどころかHSすれば弾が消えない限り1ショットキルできる。なお弾速 -- &new{2017-01-19 (木) 22:01:21}; ---ADSばっか狙うんじゃなくて腰だめも織り交ぜて戦うようにしたら一気に成績が伸びたな ADSと腰だめの最適な距離感覚が掴めるとどんどんキルできるから腰撃ちも練習すると戦いの幅が増えて楽しいよ -- &new{2017-01-20 (金) 00:50:55}; ---ADSして撃ってとり逃したら腰だめで撃つとしっかりとれるようになるよね -- &new{2017-01-21 (土) 18:39:23}; -クローク+ステルスマスターでマスティフが活かせる気がする、調子がいい時に3,4キル連続でいけるから案外使える -- [[水]] &new{2017-01-18 (水) 14:11:26}; --フェーズもいいぞ。当たり判定でかいからフェーズで裏とっても良く当たる。ミリで残ったらアークぶちこむ感じで -- &new{2017-01-18 (水) 19:07:47}; --興奮剤ガンランナーで、腰だめ乱射プレイやめられん。ADSする位なら二発撃てば大体殺せるし、視野も速度も確保できて安心感あるよ。 -- &new{2017-01-28 (土) 02:34:41}; -これADSしないと格闘距離で胴体を完全に捉えても即死しないことあるのな。まさか死なないとは思わなくて死んだ -- &new{2017-01-21 (土) 01:13:32}; --その距離だとADSと拡散は変わらないからカス当たりになってるんだと思う。弾速が遅いから近距離でも動かれると結構当たり場所がズレるよ。 -- &new{2017-01-22 (日) 02:24:26}; ---じゃ捉えたと思っただけでズレてたのかな。今度使った時は動画撮ってみるわ。 -- &new{2017-01-22 (日) 07:29:23}; ---何分当てるのがシビアな銃ゆえ至近距離すぎると逆に殺しきれない場合とか中距離だとカス当たりしたりと慣れで補強するしかないのよなこの銃 -- &new{2017-02-10 (金) 02:09:12}; -本当にカス当たりすると殺せないSG。腰だめでもしっかり当てれば殺せるから無理に覗く必要はないと思う、カス当たりした時とか次の弾が当てづらいので。スコ覗いた時は確かに即死距離は(奥に)長くなるが早々そんな距離では当てないのでたまにしか覗かない。実際の弾道と弾道エフェクトは一致しない、弾道エフェクトは飾り。でも強化武器でも即死距離伸びてめっちゃエフェクト綺麗になる。使ってて楽しい武器 -- &new{2017-01-25 (水) 01:03:17}; --自分も主に腰だめで使ってるかな。強化武器使うとウイングマン並みに性能が伸びるから楽しいってのがすごい分かる。 -- &new{2017-01-26 (木) 00:07:23}; --射程が伸びたところで弾速は依然として遅いから、むしろその伸びた分の偏差を考える手間が出るわけよな。と考えると射程を捨てて至近距離に絞るのはある意味では効率的 -- &new{2017-01-26 (木) 01:11:36}; -強化武器使った時の威力の伸びがかなり良い気がする。あと射撃に関してだが、集束させたい場合は覗き込んだ瞬間に撃ってもちゃんと集束されないからワンテンポ置かないといけないっぽい。 -- &new{2017-02-03 (金) 22:43:51}; -腰だめだとどうしても殺しきれないからガンランナー切って撃ち方用意にしてるけど少数派?割と中距離くらいまで食えるから楽しい -- &new{2017-02-04 (土) 23:55:11}; --むしろ素早くADSできる撃ち方用意がメジャーだと思う。この子ADSの有無で露骨に即死距離が違うからね。 -- &new{2017-02-06 (月) 17:02:48}; ---やっぱそうよね?ここのコメント欄見てるとガンランナーの方が・・・?って気がしてきて -- &new{2017-02-07 (火) 00:47:17}; ---使い易い方使えば良い。ADSでワンショット狙うか腰だめで確実に高ダメージ狙うかは人によって違うから自分に合うのを使うのが一番。 -- &new{2017-02-07 (火) 11:41:55}; --前俺もガンランナーつけてたけど外してみたら「あれ?いらねぇな」ってなって外したわ、EVA8と違って相手に至近距離で近づく必要がないからいらないのかもね MODは弾薬増加と撃ち方用意でいいと思うよ、腰だめとADSは使い分けが重要だと思ってる、近距離ぴょんぴょん飛び回る奴なら腰だめ、遠くの敵ならADSみたいにね -- &new{2017-02-10 (金) 01:45:30}; -最近気づいたが近距離で足のふともも?あたりにヒットさせても一撃死させれる気がした。 もしかしたら横に広いと思ってた即死範囲は縦に広かったのかもしれない -- &new{2017-02-10 (金) 01:49:59}; -ゲームバランス的にEVA8と装填数逆だよなこの武器、なんでこっちは弾薬増加で2しか増えねえのwいやEVA8がドラムマガジンなのわかるけどあっち強すぎっしょあの火力で10発って -- &new{2017-02-10 (金) 01:54:30}; -弱くはないけどあんなに横に広がる武器を作る必要がどこにあったのだろうか…でも歩兵とか殺す武器としてはありなのかもしれない。 -- &new{2017-02-11 (土) 06:38:38}; --やー歩兵倒すのもなかなかキツいッス一発で1killできるくらい -- &new{2017-02-12 (日) 02:02:16}; --ダメージ20*8だから25*8のEVA8より倒すのに難儀するんよね・・・パイロット相手にあの拡散で5発当てろってのは酷 -- &new{2017-02-12 (日) 11:45:24}; --歩兵でも複数狙って一回でキル取れたことないわ。しかも当たったら地面に倒れるから2射目で全員サイトに収めるのムリっていう -- &new{2017-02-12 (日) 22:29:25}; -この弾速の遅さなんとかなんねえかなあ…。威力も拡散も我慢できるがこれはホント辛い -- &new{2017-02-17 (金) 02:24:02}; -ADSで拡散を抑えてるのビーダマンみたいな締め撃ちって事で自己解釈してる -- &new{2017-02-18 (土) 16:10:35}; -元々対タイタン攻撃力が高いので強化武器を使えばリーパーがSMRよりも早く撃破できる。後半のリーパーが湧き出したタイミングで持ち替えるとリーパー狩りが捗って有利かもしれない。 -- &new{2017-02-23 (木) 12:01:07}; -ペレット8発でワンショットキルが5~6発って殆ど直撃じゃんと言うツッコミ EVAの中距離10連発が許されるならコイツのペレット1発ダメージ35ぐらいで貫通か爆発性能つけて欲しい -- &new{2017-03-01 (水) 23:55:01}; --個人的には連射速度上げてほしい -- &new{2017-03-06 (月) 01:24:58}; -EVAが弱すぎてこっちばかり使ってるんだけど何でこんな評価低いんだ。使ってて圧倒的にこっちのほうがキル取れるんだけど -- &new{2017-03-03 (金) 15:59:20}; --EVA8よりマスティフの方が強いだなんてとんだ変態だな -- &new{2017-03-03 (金) 18:39:26}; ---ぶっちゃけエイム力さえあればEVA8より圧倒的に上だと思う。EVA8が有利なのは1ショットキルできる距離で2人以上倒す場合くらいか -- &new{2017-03-08 (水) 11:46:26}; --あーでも確かに極めてくるとEVA8よりマスティフになってくるな、射程長いし -- &new{2017-03-08 (水) 02:14:44}; --俺もだわ、というかEVAの射程短すぎて無理 -- &new{2017-03-29 (水) 15:47:22}; --マスティフの感覚でEVA使うと全然ダメですぐマスティフに戻ったわ、浮気してごめんよ -- &new{2017-04-05 (水) 14:05:22}; -昨日偶然間違えて拾ったマスティフが真黒で戦慄した -- &new{2017-03-06 (月) 09:40:47}; --マスティフG26だって言ったら驚く? -- &new{2017-03-08 (水) 02:15:22}; ---驚く通り越して絶句だよ -- &new{2017-03-08 (水) 13:37:31}; --呪われた武器拾ったみたいな言い方だなw -- &new{2017-03-08 (水) 11:34:05}; -ワンショットワンキルがクセになるくらい気持ちいい -- &new{2017-03-08 (水) 22:51:42}; -モザンビークからこれに持ち替えたら1ショットキル出まくってすごく楽しい、カスあたりでも2ショットで行けるし -- &new{2017-03-13 (月) 00:53:27}; -使ってみたらわかったが一般的なFPSのポンプシャッガンと似た感覚。これが弱いんじゃない、EVAが強すぎなんだ・・・と思ったけどマップ広いせいで交戦距離長いからあっちの方が適正のような気がするよーな -- &new{2017-03-20 (月) 22:02:13}; --コレってショットガンなのにどこかショットガンじゃない気がするのは僕だけ? -- &new{2017-03-24 (金) 20:35:59}; ---拡散波動砲と言っときましょう -- &new{2017-03-25 (土) 00:14:09}; ---カッケーww -- &new{2017-03-25 (土) 06:26:55}; ---素直にゲロビームでいいじゃん -- &new{2017-03-29 (Wed) 17:23:12}; ---ゲロビームとかイケメン杉でしょww -- &new{2017-03-29 (水) 21:31:31}; -まさかのコロシアムメイン武器ktkrマスティフの時代来たな -- &new{2017-04-01 (土) 19:07:28}; -別のゲームの話にもなってしまうが、前にモンハンの狩友プレイヤーが白疾風ナルガクルガの繰り出す衝撃波に対して「現実でも使えたら(制圧用の?)マシンガンが廃れるな。」と言っていたが、仮にマスティフもジャストショット(?)やらで遠距離の敵を即死させる事が出来たら……。 -- &new{2017-04-20 (木) 15:14:12}; --ど真ん中に敵を捉えてHSすれば遠距離でも食えるぞ -- &new{2017-04-22 (土) 00:02:47}; --……。使い続けるマンの中高生っぽさは異常 -- &new{2017-04-22 (Sat) 02:44:27}; ---悪かったな…ただTFにも銃弾精密回避や狙撃力(一定以上の数値・条件を満たすとリカバリー困難のダメージやダウン、ヘッドショットを奪える)といった丁寧な概念があれば制圧射撃が意味を成していたんだが…将来に期待しよう。 -- &new{2017-04-23 (日) 12:46:12}; ---「銃弾精密回避」……。ははっ、時空でも捻じ曲げてんのか、って話だよな……。「出来るかできないか」で話せば、ま、別に話にはなるんだけどね……。「パイロット」の意味考えてみな……。「闇」があるぜ……。 って感じ? -- &new{2017-04-26 (Wed) 01:05:56}; ---あ、いや、「銃弾精密回避」は致命傷やCQBでの銃撃の回避を数値化させたものであって、そうでも無いと他のアクションゲーム同様プレイヤーの実力が発揮出来ないからな。 -- &new{2017-04-26 (水) 16:31:33}; --そういう面倒なことを省いていったのがタイタンフォールなんやで。ミニオンとかタイタンの存在とかね -- &new{2017-04-24 (月) 23:25:19}; -グリッチインフロンティアで強化が来るらしい -- &new{2017-04-25 (火) 23:41:21}; -近距離でのダメージがたしかに安定したような気がする…プラシーボか!? -- &new{2017-04-26 (水) 17:25:02}; --すまん、PCのエンターボタンおしっぱになってて連投してしまった。 とりあえずマスティフはデフォルト威力がパッチ前の強化武器つけた状態と同じになったみたいだよ -- [[枝主]] &new{2017-04-26 (水) 18:39:30}; ---威力EVAと逆転したらなとか上でコメントしてたらマジでそうなった感じなのか -- &new{2017-04-26 (水) 23:58:20}; ---ほーかなりの強化だな、ワンショットキル取りやすくなって楽しいよ -- &new{2017-04-27 (木) 00:21:22}; ---何かやたらHSでバンバン死んでくれると思ったらそんな強化入ってたのか…ADSがあんまり要らなくなったな。心置きなく拡張マガジンとスピリロ付けられて快適マスティフ生活や -- &new{2017-04-29 (土) 20:16:14}; --EVAがマイルドな扱いやすいSG、マスティフが尖った高威力SGになった感じある -- &new{2017-04-28 (金) 14:46:17}; -間接的にストーカー強化すんのやめろや! -- &new{2017-04-27 (木) 09:16:50}; --ボルト弱体化とトントンだから... -- &new{2017-04-27 (木) 09:27:15}; -なんか発射音変わった?気のせい? -- &new{2017-04-27 (木) 18:34:51}; -前のカス当たりで死ぬ様になったからドン引きしてる、あのちゃんと狙わないと死なないピーキーなマスティフを返して!! -- &new{2017-04-29 (土) 10:41:54}; --マイオナやめーや -- &new{2017-04-29 (土) 12:20:22}; --ほいF Tier -- &new{2017-04-30 (日) 04:37:11}; --確かに苦し紛れでうってキルとれてビクッてなるときある -- &new{2017-05-12 (金) 09:49:41}; --[[EVA-8オート]]「今は俺がその担当だ」 -- &new{2017-05-12 (金) 17:33:30}; -どうしても覗く癖治らないから構え速度とスピリロ付けてるけど強いわ。強化武器とあわせると自分がびっくりする距離でやれるな -- &new{2017-05-16 (火) 14:50:45}; -拠点増幅とCTFのお供に是非この武器を -- &new{2017-05-20 (土) 07:46:34}; -強化武器使うとリーパー1マガジンで倒せて便利 -- &new{2017-05-22 (月) 13:59:46}; -マスティフやモザンビークの弾はテルミットよりもスプリッターライフルのエネルギー弾に近い様な印象がある…。 -- &new{2017-05-24 (水) 03:14:14}; -マスティフやモザンビークの弾はテルミットよりもスプリッターライフルのエネルギー弾に近い様な印象がある…。 -- &new{2017-05-24 (水) 03:14:21}; -↑ん?フルオートって確かトリガーを引きっぱなしにするとアサルトライフルやマシンガンの様に弾をばら撒き続ける銃で、一発の火力が高いショットガンは殆どセミオートで「カチカチカチ」と引き金を連打し続けて制圧射撃をするのが…ん?EVA8はレートこそARやSMG達より抑えられているが引き金を引きっぱなしにすれば弾が出続ける、のか? -- &new{2017-05-26 (金) 10:03:08}; --マスティフのページで話すのもなんが、EVAがセミオートなのは前作の話で今作はフルオート。トリガー引きっぱにするとどんどん撃つ。ていうか、武器の説明のとこにも書いてあるやんけ… -- &new{2017-05-26 (金) 10:30:11}; ---それは大変失礼…今度から質問する前に説明を見るなり調べる様に気をつける…。 -- &new{2017-05-26 (金) 10:59:25}; ---…中二病こじらせてる三点リーダマンはいつ改善されるんだろう、な…。 -- &new{2017-05-27 (Sat) 00:28:35}; -結構話題白熱してるけど、マスティフはもともと低重力下の戦闘を念頭に置いてて、上下に広がらないのは味方が自分の上下にいる状況、つまり無重力状態での船内での白兵戦を目的としてるからこういう感じらしい。ちなみにチューブ構造してるのに、組み替えキットでレシーバー入れ替えたらドラムマガジンも対応できる素敵魔構造してる。あだ名は「移動式クレイモア地雷」だそうです。 -- &new{2017-05-27 (Sat) 18:40:03}; --へーなかなか面白い話だね、それソースどこだい?わかるなら教えて欲しい -- &new{2017-09-02 (土) 21:59:54}; -マスティフの設定資料をコメントアウトで記述。問題なければとじ込みでコメントアウトを外してください。 -- &new{2017-06-05 (Mon) 22:46:09}; -これ90度傾けて縦に拡散するようにして撃てたら強くね? -- &new{2017-06-13 (火) 19:22:36}; --いっそ右クリで縦と横切り替えられるようにして、直線で飛ばせばもっと強い? -- &new{2017-06-13 (Tue) 19:28:11}; ---デッドスペースの工具銃じゃねえか…。 -- &new{2017-06-14 (水) 01:08:03}; ---こうしてプラズマカッターが生まれ、平和なネクロモーフの世界になったとさ -- &new{2017-06-14 (Wed) 01:08:50}; ---|圭 ) チラッ‥ -- &new{2017-06-14 (水) 01:16:53}; ---新作の発表も無くて旧主人公の幽霊も暇そう…。 -- &new{2017-08-13 (日) 11:00:48}; -タイタンフォール1には横直線と縦直線を切り替えできるトリプルスレッドという3連グレネード砲があってだな -- &new{2017-06-16 (金) 00:47:57}; -これと相性がいい戦術スキルって何やろ? -- &new{2017-06-18 (日) 11:25:57}; --興奮剤とか?超スピードで接近してパーンするだけ。ドックとかで結構見かける -- &new{2017-06-18 (日) 14:07:08}; --俺はクロークと合わせてる。ほんの一瞬相手の反応が遅れてくれればええんや。 -- &new{2017-06-20 (火) 20:13:28}; -何でかわからんけど、リスポーンすると武器がこれに代わるときがあるんだよな。リスポーンと同時にそこに落ちてたのを拾ったのかと思ったけど、元の武器はどこにもないし。なんなんだろうねこれ? -- &new{2017-06-27 (火) 12:19:34}; --死ぬ直前に近くに武器が落ちてると、リスポーンしたときにメイン武器が落ちてた武器に切り替わることがたまにある。それでタイタン武器とか拾った日には・・・ -- &new{2017-06-29 (木) 05:51:30}; -この武器がセミオートの利点って何かあるの?マイナスしか感じない。基本性能が高いから足枷としてセミオートにしてる感じもないし -- &new{2017-05-23 (火) 16:38:16}; --フルオートになったらリコイル強すぎて背骨折れそう -- &new{2017-05-23 (火) 16:57:00}; ---空中制御に使えそう -- &new{2017-05-23 (火) 17:22:41}; ---フルオートショットガンもオーバー火力が欠点で用いられない様だしな…デッドスペースの工具銃と範囲攻撃の似ているマスティフも改良させればセミオートでの連射速度を上げられそうだな。 -- &new{2017-05-23 (火) 19:12:44}; //---フルオートショットガンもオーバー火力が欠点で用いられない様だしな…デッドスペースの工具銃と範囲攻撃の似ているマスティフも改良させればセミオートでの連射速度を上げられそうだな。 -- &new{2017-05-23 (火) 19:12:44}; //---フルオートショットガンもオーバー火力が欠点で用いられない様だしな…デッドスペースの工具銃と範囲攻撃の似ているマスティフも改良させればセミオートでの連射速度を上げられそうだな。 -- &new{2017-05-23 (火) 19:12:44}; //---失礼、うっかり連投してしまった…。 -- &new{2017-05-23 (火) 19:21:32}; ---フルオートは指切りでどうとでもなるんだからセミオートって仕様が嫌がらせとしか思えない。現実の銃は弾詰まりとかあるけどこれ架空銃&ゲームだしなぁ・・・と。ゲーム中の全武器がフルオートだと問題あるのかな? -- &new{2017-05-24 (水) 00:07:07}; ---全部使いやすくされても面白味が…クレーバーとか目も当てられないけど一部に愛好家居るしな、俺とか。見た目とかが好きなのに性能が尖りすぎてるとか最高に使い込み甲斐があると思うんだが -- &new{2017-05-24 (水) 00:27:29}; --ショットガンセミオートに文句言うやつ初めて見たわ。てか、そもそも連射して倒す武器じゃなくないか? -- &new{2017-05-24 (水) 00:26:03}; ---セミオートでの連射速度を上げて数発キルを取りやすくして欲しいというのは理解出来なくもない。そうなるとモザンビークの立場が無くなっちゃうけど…。 -- &new{2017-05-24 (水) 01:05:34}; ---セミオートはゲームに於いて(あくまでTF2の中で性能面だけ見れば)マイナス。それはいいのよ。ならその分何かが欲しいってだけ。一括リロでも、レートあげるでも距離減衰を大きく減らすでも・・・とにかくなんか欲しい。すべて上回ってフルオートなEVA8があるだけにね・・・ -- &new{2017-05-24 (水) 18:42:10}; ---いつの話してるのか知らんが、現状ではマスティフのほうが評価高いぞ -- &new{2017-05-24 (水) 19:06:54}; ---あの…EVA-8は一応「連射速度に優れた」セミオートショットガン、なんですけど…。 -- &new{2017-05-25 (木) 04:57:28}; ---↑少なくともEVAはフルオートだよ -- &new{2017-05-25 (木) 08:46:02}; ---今ってマスティフの方が評価高いとは・・・EVAより距離があっても弾が当たる(威力がある)ってのは見た目で解るけどそこが評価点?EVAでキルがとれる人なら同じくマスティフでも出来る(近距離)更にマスティフなら中距離もイケちまうんだ!って事なんだろうか?だとしたら散弾を近距離でしか使えない自分の問題ですね、お騒がせしました -- &new{2017-05-26 (金) 21:08:25}; ---大体合ってる。付け加えるなら目立ちすぎたEVA8がnerfされたのに対して、イランこ扱いされてたマスティフには繰り返し強化(拡散率低下などで確殺距離が伸びた)が入ったので、気がついたら立場が逆転していたって感じ -- &new{2017-05-26 (金) 21:33:39}; ---まぁ評価に関してはトントンなんじゃないの。EVA8は即着弾っていうマスティフとは完全に違う特性持ってるわけで、マガジン容量もデカいから3-4連キルが普通に視野に入れられる。EVAが絶対にマスティフにどうあがいても勝てないのなんて正直リーパー1マガでぶっ壊すだとか、タイタンぶっ壊す位じゃないの -- &new{2017-05-27 (Sat) 00:33:32}; ---EVA8の射程落ちたから、大抵の距離でマスティフのが圧倒的に優位。EVAで即死取れる距離が格闘レベルの距離しかないから、連続で倒すのも多くても2発で倒せるマスティフのが有利。しかもマスティフは1発づつ込めるので中断して撃てる。マガジン増やすよりはスピードリローダーお勧め -- &new{2017-05-27 (土) 02:18:39}; --フルオートにしろ!とは言わないけど、仰け反りモーションがダサいからビジュアル的にポンプアクションにして欲しかったかも。でも仰け反りが好きな人もいるのかなw -- &new{2017-05-27 (土) 14:43:48}; ---FPSプレイヤーはポンプアクションやボルトアクションの銃を好む人が多いけど、マスティフのレートが更に下がって波動エネルギー弾での二発キルタイムが落ちるのはただ旧時代に戻っただけにしか感じられない。どうせ弓の様にポンプアクションないし、ギアーズのトルクボウみたいに「パワーを溜める時間」で威力が上がるとかの面白さも無いし…。 -- &new{2017-05-27 (土) 15:11:48}; --強かったら[マスティフ死ねや!!] ってなるやろ? このゲームはストレスがたまらないように作られてるからね。クレーバーみたいなワンショSRが弱いのもそれだとおもう -- &new{2017-07-10 (月) 19:05:31}; -ポンプアクションなのに中折れ式みたいなド変態仕様SGも欲しかった。 -- &new{2017-07-21 (金) 01:57:56}; -フロンティアディフェンスで使ってごめんなさい 歩兵相手でも一射で複数キルとれないけど活躍してるはずだから -- &new{2017-07-30 (日) 11:48:13}; --同じくドサクサで武器レベル上げして御免なさい。走る歩兵にはカス当たりばかりだけど迫撃砲スペクターは真面目に狩ってるので許してください。 -- &new{2017-08-13 (日) 13:02:09}; ---よくよく考えると1マガジンで四人までほぼ確実に落とせるからマガジンあたりのキル数は他の武器とそう変わらない気がする(言い訳だけど -- &new{2017-08-14 (月) 10:27:43}; --まぁ内部ダメージ的にはむしろマスティフはFD推奨なんだけどな。強化買ってりゃ1マガジンでリーパー消し飛ぶからマイオナ自虐風アピールされてもって感じではある -- &new{2017-09-02 (土) 22:17:27}; ---そうなのか。ウエーブ1限定で使ってるが処理追い付かずポイントは味方に持っていかれるぞ。弾倉追加とスピードローダーをアンロックするまではレベル上げるのも辛かった。なお歩兵の出てこないウエーブ2以降は素直に強化SMRを使ってる。 -- &new{2017-09-03 (日) 09:24:44}; -今更やけど強化武器弱体の中でさりげなく判定くっそでかくなってたんやな -- &new{2017-09-05 (火) 20:56:34}; --そうだっけ?と思って確認してみたら最大10.0で草。スプリッターライフルより大きいじゃないか!情報ありがとう。 -- &new{2017-09-05 (火) 21:38:57}; -ショットガンがあまりに足りなさすぎるのでセミオートリボルバーショットガンください装弾数6で2発確定の。マガジン式とかロマンがない。レボリューションしたい。そう思いながら犬パンチで今日も敵パイロットをわふ殺す。 -- &new{2017-09-07 (木) 01:52:54}; --それEVA-8やモザンビークと何が違うんだ…? -- &new{2017-09-07 (木) 16:11:02}; ---フルオートショットガンはなんか違うのよ。強いて言えばEVA-8な弾種のマスティフがほしい。 -- &new{2017-09-07 (木) 23:52:53}; ---わふ殺すってどういうやっつけ方なの? -- &new{2017-09-08 (金) 04:09:51}; ---モザンビーク「2確&フルオートの俺の勝ちだ!」 -- &new{2017-09-15 (金) 21:31:32}; --クラシックFPSでおなじみのダブルバレルショットガン、ミニスコーチになれるドラゴンブレス弾のショットガン、フレシェット弾用ショットガン、ライオットガンならぬアークショットガンとかどうだ? -- &new{2017-09-15 (金) 21:20:52}; ---…フルオートのアークショットガンはナーフ前のアークグレネードの悪夢を復活させそうなのでアーク効果を弱体化させるのが妥当ですね。 -- &new{2017-09-15 (金) 21:24:20}; ---CoDで有名になってやたらドラゴンブレス弾言ってる奴みるけど実際の弾見ると実用性ゼロだぞ。山火事弾でしかない -- &new{2017-09-15 (Fri) 21:44:19}; ---だってあれって別にテルミットとか可燃物を飛ばすんじゃなくて銃口から派手に火花を吹き散らすだけやろ?まぁ見た目は楽しいが -- &new{2017-10-17 (火) 06:55:00}; -極端に横に長い当たり判定が立体的な動きがメインのこのゲームと致命的にあってない 狭い通路にこもってる分には強いが・・・ -- &new{2017-10-16 (月) 17:46:40}; --横に拡散しないレッドウォール同様遠距離まで届くクレイモア地雷?を無差別に飛ばせばバランスを崩しかねないから致し方ない。 -- &new{2017-10-16 (月) 18:19:03}; --その理論だとただ一点しかない当たり判定のウィングマンエリートやCARもゲームと致命的にあってないな。エイム力不足と運用方法のズレから目を背けてないか? -- &new{2017-10-16 (月) 22:18:56}; ---コイツの理論だとこのゲームにマッチしてる要素って飛び蹴りしかなくね? -- &new{2017-10-16 (月) 23:01:11}; ---早撃ちゲーでは無いのに何でエイム力が求められるんだろう、このゲーム。 -- &new{2017-10-17 (火) 00:37:39}; ---いや早撃ちゲーだしエイム力が要るゲームだし、逆に何で葉2はこのゲーム買ったのかが不思議でならん -- &new{2017-10-17 (火) 01:49:16}; ---ゲームスピードがかなり早い部類でお互いにカッ飛んでるんだからAIMも反応速度も必須なんだよなぁ..そもそもFPS向いてないんじゃないっすかね -- &new{2017-10-17 (火) 06:52:05}; ---CARやウィングマンエリートは弾速も連射速度もあるからなぁ この武器の場合ランチャーよりは速い程度の弾速で連射速度もクレーバー並 強みの拡散が横広がりだからそりゃ扱いは難しいよ -- &new{2017-10-18 (水) 07:36:48}; ---罪の無いクレーバーを貶したな!法廷で会おう!は置いといて、流石にクレーバー並みの連射速度というのは酷すぎる、もっと早いさ、クレーバーG6でマスティフG5の俺が保証する -- &new{2017-10-18 (水) 08:14:32}; --目立たないようにサプレッサーピストルでミニオン狩りしつつ、こっちに気付いていない敵パイロット見つけたら興奮剤決めて突貫、デカい当たり判定を押し付ける、これよ~。俺の場合R-97よりキルがとれる -- &new{2017-10-17 (火) 08:48:19}; -一発一発に威力減衰は無いのか?装甲を持つロボット兵に使えるだろうか。 -- &new{2017-10-21 (土) 09:23:56}; --減衰が気になるような距離だと拡散している当たらん気もするし気にしなくてええんやない?ストーカーとか相手には近距離から撃ち込めれば楽に倒せて中々良い -- &new{2017-10-21 (土) 09:37:52}; --このゲームでヘビーアーマーのAIキャラはリーパーしかいないのにこんなこと書いてるのはやっぱ三点リーダー君普通にタイタンフォール2やってないんやなって -- &new{2017-10-21 (土) 12:26:04}; ---今はあまりFPSばかり買えないからな。攻略中のは挫折中だが。 -- [[三点リーダ]] &new{2017-10-21 (土) 18:13:45}; ---こいつのは単純にラノベ知識を披露したいってだけだから理屈とかそういうのを考えるだけ無駄よ -- &new{2017-10-21 (Sat) 18:54:05}; ---例えマシンガンを凌ぐ制圧能力を有したとしても、弾の拡散によってボディアーマーを貫通出来なければ意味が無いという事だ。 -- &new{2017-10-21 (土) 19:48:49}; ---お前さんざんEVA8のコメント欄でボコられたんだからそろそろ諦めろよ -- &new{2017-10-21 (Sat) 19:54:47}; ---例え近距離戦で貫通能力が関係無くとも制圧能力が無ければSMGで十分だ。どの距離でもマシンガンの制圧能力とは渡り合えない。 -- &new{2017-10-21 (土) 21:51:39}; ---病気すなぁ -- &new{2017-10-21 (土) 22:36:30}; ---とりあえずバレルが横に展開して水平に弾をばらまくって英国面感あって素晴らしいと思うんですよ(唐突 -- &new{2017-10-22 (日) 16:32:00}; ---The Claw「つまり俺が最強って事さ!」 -- &new{2017-12-15 (金) 21:33:25}; -QSの練習に使えそうだと思いました。 -- &new{2017-10-27 (金) 03:34:54}; -構造上普通の散弾は使えなさそうだな。別の専用弾とかあるかな。 -- &new{2017-10-28 (土) 23:50:01}; --これと言いダブルテイクといいどんな構造しているんだ.... -- &new{2017-10-29 (日) 09:29:38}; ---「構造とか考えたら負けかなと思っている」(フロンティア パイロットさん) -- &new{2017-10-29 (日) 12:29:58}; --ゲームに出てこない仕組みだから知名度ないけど横方向にだけ広げる散弾ってのはおもしろグッズとして銃砲店行けば普通に売ってる。muzzle spreaderでググッてみ。逆に縦方向にのみ広げるおもしろグッズも売ってたりする。ベトナム戦争の時は割りとduckbillが活躍してたくらいだし -- &new{2017-10-29 (日) 16:22:54}; ---横はわかるが縦とか本当に面白ネタグッズやなw -- &new{2017-10-29 (日) 23:44:33}; -コイツでリージョンの遠距離パワーショットも撃てたら良いなあ。 -- &new{2017-11-06 (月) 01:24:58}; --ADSで縦方向に収束ショット撃てたらいいのにな -- &new{2018-02-28 (水) 23:35:19}; ---パイロットが横になる事だ(宇宙空間で) -- &new{2018-03-02 (金) 00:53:01}; -強化武器で敵タイタンにぶち込むとごく稀にローニンが近くに居ると勘違いしてくれる -- &new{2017-12-25 (月) 09:01:41}; -銃口を横に展開する銃口初速低下システムってショットガンの設計自由度が減りそうだな -- &new{2018-03-02 (金) 00:56:44}; -楽しいなぁ、この武器 -- &new{2018-03-26 (月) 22:35:24}; -自動装填式ってセミオートマチック方式のことであってリロードとは何も関係ないし、1発ずつ弾を込める代わりに途中で発砲出来るのはチューブマガジンの特性だから説明欄の【「自動装填」とは名ばかりで~】っていう部分要らないんじゃないかな? -- &new{2018-04-12 (木) 04:37:56}; --撃った際のエネルギーを利用して装填してる的な奴だろうか。ところで[[コレ>https://youtu.be/xXkyEbrqNGw]]みたいなリロードは出来ないんか -- &new{2018-04-14 (土) 19:08:56}; -EPGに飽きてきてから似たような性能のこいつを使おうと思ってるんだけど、EPGと同じような運用でいいのかね?特別こうした方がいいみたいなことがあれば教えてほしいっす -- &new{2018-04-13 (金) 00:47:54}; --EPGと違って爆風ないから足元ではなく目線の高さで真っ直ぐ撃てばいいと思う -- &new{2018-04-13 (金) 14:43:16}; -コイツとかモザンビークとかL-STARとか、ジョウロみたいな威力にならずに済んだのは何故だろう -- &new{2018-05-28 (月) 14:53:46}; --そんなに使われてないから -- &new{2018-05-28 (月) 15:38:04}; -運動エネルギー弾を使う意味ってなんだろう。そして「移動するクレイモア」ってどういう意味なんだ? -- &new{2018-05-28 (月) 15:03:52}; --全者は知らないけど後者は敵がミンチになるって意味でしょ。 -- &new{2018-05-28 (月) 19:34:05}; //-威力と射程に優れたショットガンは素晴らしいが銃への負担がロケラン並に大きそうで実用性に欠けてそう… -- &new{2018-06-22 (金) 11:28:12}; //--CO対象。触らないように -- &new{2018-06-22 (金) 14:18:23}; //TF2と無関係の書き込みによりコメントアウト --タイタンフォールの世界は遥か未来なのでどうか知らんが、運動エネルギー弾は化学エネルギー弾より防ぐのが方法自体は単純だが、決して簡単ではない。 そしてショットガンなので近距離でのストッピングパワーを得るために運動エネルギー弾を選択したと思われ。(ストッピングパワー≠威力) -- &new{2020-02-17 (月) 23:11:12}; -糞エイムな俺でもバンバンパイロットをキル出来ちゃう、唯一の武器 ありがとう -- &new{2018-07-25 (水) 20:19:10}; -こいつの強みを活かせるマップってどこだろうか?虎大とかかな -- &new{2018-08-15 (水) 09:32:19}; --G3.1程度のひよっこだが、マップを選ばない強さがあると思う。そもショットガンは接近・不意打ちテクさえ磨けばどこでも使えるし、それに加えて射程が長いからね -- &new{2018-08-15 (水) 18:40:28}; -APEXから入ってきた俺の救世主 一瞬だけ合わせられる最低限のAIM力さえあれば済むのがうれしい -- &new{2020-03-03 (火) 01:07:55}; -虎大の室内戦で強いね。まぁショットガンならどこの室内でも強いか -- &new{2020-03-14 (土) 19:20:14}; -虎大の室内戦で強いね。まぁショットガンならどこの室内でも強いか -- &new{2020-03-14 (土) 19:20:14}; -EPGが全く当たらなくてこいつ使ったらアホほど強くて草生えた -- &new{2020-03-18 (水) 12:12:47}; --爆風がクソ強だけど空中には弱いEPGと射程がそこそこな代りに場所を選ばぬ強さのマスティフと棲み分けができてるの中々いいね -- &new{2020-03-18 (水) 22:20:37}; -こいつを当てるコツって何かない?毎回初弾を外して蜂の巣になるんだけど… -- &new{2020-03-27 (金) 19:56:10}; --AIM力はもちろんのこと少し距離が離れてるなら偏差撃ちをする。使い続ければ当たるようになるはず。あと関係無いけど君って雑談掲示板にいたランチャーに飽きた人? -- &new{2020-03-27 (金) 22:09:24}; ---そうっすね…あれから大分練習してるんだけど有利な筈の至近距離で蜂の巣にされる事もあって辛い…でもめげずに頑張っていきたいから最近はこれ一筋。 -- &new{2020-03-28 (土) 00:58:42}; ---蜂の巣にされる前に興奮劑で逃げるのも手だよ。頑張れ -- &new{2020-03-28 (土) 01:26:43}; ---ああそうだグラビティースターを投げて敵を引き寄せたところを撃てば簡単に当てられるよ。まぁ敵に脱出されないように祈らないといけないけど -- [[枝主]] &new{2020-03-28 (土) 01:43:58}; ---たしかに当たらないなら逃げるの良いかもしれない。グラスタも試してみよう… -- &new{2020-03-28 (土) 21:19:20}; -これを使ってる時にミニオンを狩るのはどうすればいいのかな?こいつで撃ってると大分時間かかるのよね -- &new{2020-04-02 (木) 18:49:14}; --こいつで殺るよりサブのほうが早いんじゃね -- &new{2020-04-02 (木) 23:26:48}; ---そう思ってよくサブで処理してるのだが散らばってたりサブが欲しい時に使えなかったりで面倒なのよね。でもこれはただの甘えかもね。いつも通りサッチェルで処理し続ける事にしよう。 -- &new{2020-04-03 (金) 00:17:29}; --フラグかサッチェル使いなよ。特にフラグは対人最強グレネードだから空爆は良いゾ -- &new{2020-05-15 (金) 15:32:38}; -弾道がかなり小便な代わりに水平方向に広がって中距離までダメージを出せるので、偏差は縦方向を強く意識して、彼我共にワントリガーで決着がつく至近距離よりも、2発目が撃ちやすい近~中距離での交戦を想定して運用すると強みを発揮できるかと。他FPSで言う所のスラグ弾ポンプアクションショットガンのような運用が適している思います。 -- &new{2020-06-16 (火) 18:00:44}; -多分これが使ってて1番楽しい武器だと思います -- &new{2020-08-20 (木) 18:25:00}; -ずっと先の未来の世界なのになんで1発ずつ手でシュコシュコとリロードしてんのってなる未来感の無い武器ナンバー1。 -- &new{2020-08-20 (木) 19:33:28}; --逆にシュコシュコリロードじゃないと強すぎるだろ。ここに書いてある設定資料見ると一応ドラムマガジンに変えられるらしいけど。 -- &new{2020-08-24 (月) 20:15:52}; --弾をハイテクシステムで自動リロードできるようにしました!→敵がハイテクシステムジャミングする装置作って使えなくなりました! みたいな事態を回避するためにある程度はローテクな仕組みの武器も残ってるんじゃないかな -- &new{2020-08-24 (月) 20:29:35}; ---この説好き というかアークとかEMP染みたモン食らったらハイテク組は銃のモニターの残弾見えなくなったりそういう演出あっても良かったと思う -- &new{2020-09-12 (土) 23:29:05}; --ショットガン用のスピードローダー位は使ってもよかったかもしれませんね。 -- &new{2020-08-24 (月) 21:14:53}; -今日久々にこいつでキルされたんだけど思ってた以上の距離から殺られてそんなに届くのかってなった。侮ってたわ -- &new{2021-04-03 (土) 18:59:01}; --EVA8使ってるとマスティフ射程長すぎじゃねってなる -- &new{2021-06-09 (水) 17:52:26}; -駄目だこれ強すぎる。おかげで他の銃の使い方忘れたのか元からその程度で弱かったのか銃変えるとドベになる。 -- &new{2021-09-23 (木) 16:11:00}; -古参のクロスピ芋をこいつでボコると高い確率で途中抜けしていくのが面白い -- &new{2022-02-06 (日) 22:02:52}; -ランチャーとかエルスターみたいな武器をずっと使ってたからこいつすごい合う。めっちゃ楽しいねこれ…モザンより当たるかもしれん… -- &new{2022-06-13 (月) 00:04:48}; -northstar鯖で外人に教えてもらったんだけどマスティフ発射→グラップル出す→マスティフ発射→グラップル出す→・・・ってやると発射モーションがキャンセルされて高速連射できるんだな。実用性はほぼゼロだが -- &new{2022-06-20 (月) 14:50:29}; -キャンペーンじゃあんなにお世話になったのに、マルチでの弾数4とはいかなる事情なのだね。弾数増加は必須か -- &new{2022-06-28 (火) 02:49:45}; -性能見たらソフボよりリロード遅いのか。あっちでローダー使ってるし担ぐときは気にしとこうかな。 -- &new{2023-05-13 (土) 21:51:02};