Titanfall2(タイタンフォール2)攻略 Wiki
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[[カウンター準備完了]] -これ説明がいまいちよくわからないけど電気スモークが二回使えるって事で良いんだよね? -- &new{2016-11-04 (金) 18:38:03}; --ロデオされやすい人にはオヌヌメ -- &new{2016-11-06 (日) 09:58:51}; ---スモーク炊いてダメージゾーン展開して広い範囲活かして殴るローニンとかも使いどころ良い気がする -- &new{2016-11-08 (火) 23:29:41}; -今回スモークの対タイタンダメ低くない? -- &new{2016-11-08 (火) 23:31:47}; --前作シランがこれ以上ダメ上がったら完全にバランスブレーカーだろ -- [[s]] &new{2016-11-22 (火) 08:38:09}; ---バランスどうこうは知らないけどパイロット版のスモークがすっさまじいダメージでるからダメージに不満持つ人もいるかもしんないね -- &new{2016-11-22 (Tue) 09:04:50}; ---前作はダッシュ直後のオーガ先輩の周囲に撒いたりするとかなりヒドいダメージ源になってたから、調整入ったのかな… -- &new{2016-12-03 (土) 02:40:34}; ---スコーチのテルミットに突撃するようなもんだと思っていただければ -- &new{2016-12-27 (火) 23:33:00}; -フォール直後にいきなり一回使えるようになるキットだったら良かったんだが -- &new{2017-01-01 (日) 03:40:02}; --オバコアがそれっていうね -- &new{2017-01-01 (日) 09:00:40}; --2回使えるアビリティみたいにストック2回&使えるまでのゲージ半分とかにすれば納得の性能 -- &new{2017-01-02 (月) 01:05:32}; -アーチャーにロックされなくなったりスマートコアでロックされなくなったりコアアビリティを使われた時に炊いたり重量級タイタン(主にリージョン)に張り付くときに使ったり結構潰しは効く性能。 -- &new{2017-02-22 (水) 05:27:22}; -フォール直後に1回使えて33%で2回目が装填されたらうれしい -- &new{2017-04-12 (水) 09:57:05}; -オバコアが初期ゲージ30%のせいでほぼ即スモーク可能なせいで2回使えるこのキットの影が薄いのはちょっと残念なんだよなぁ。ローニン増加で重要性が上がるかと思いきやオバコアがほぼ上位という -- &new{2017-05-30 (Tue) 16:45:04}; --ローニンでコア凸する時スモーク二つあるとすごく楽になるからローニン使うときはこれだなあ。一つでも便利なんだけど追加の一つが追いスモークや横槍妨害、コアが少し余った時のおかわり用と何にでも使える感じですごく心強い -- &new{2017-05-30 (火) 21:38:36}; -FDではガチ性能なキットだと思う 特にローニンはゲージたまるの早いし射線きれるから便利 -- &new{2017-08-01 (火) 14:22:01}; --FDでもオバコアの方がいいと思う。複数タイタンを巻き込むように使えば、すぐにコアゲージが溜まるし。 -- &new{2022-03-21 (月) 07:13:39}; -オバコア弱体でこのキットの立場向上したらいいなって思ったけどターボとオバコアの2巨頭の対抗馬としてはキツイなぁ。悪くはないんだけど一歩足りないというか。 -- &new{2017-08-19 (Sat) 15:34:55}; --昔から言われてるけど、最初から1回使えて20%になったらもう1回使えるような仕様なら良かった。オバコで初期から1回使えるっていうメリットのほうがでかい。 -- &new{2017-08-19 (土) 20:14:23}; --これFD用のキットだから… -- &new{2017-08-20 (日) 01:54:36}; ---これをつけなくても例えばロックされてても障害物で射線切れるし、それ以前に立ち回りでカバーできるんだよなあ。 -- &new{2020-01-12 (日) 07:37:12}; ---軽量機だと使えんことはない。どっちもよく接近戦を挑むor挑まれる機体だからその時取れる選択肢が広がる。中量機は言う通り立ち回りでカバー出来るし -- &new{2020-01-12 (日) 22:32:41}; -イオンとノースのトラップ隠すのにとてもよい ノースは特にトラップかかったらダメ押しにミサイルぶっぱしてもりもり削っていける -- &new{2018-12-16 (日) 23:08:58};
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[[カウンター準備完了]] -これ説明がいまいちよくわからないけど電気スモークが二回使えるって事で良いんだよね? -- &new{2016-11-04 (金) 18:38:03}; --ロデオされやすい人にはオヌヌメ -- &new{2016-11-06 (日) 09:58:51}; ---スモーク炊いてダメージゾーン展開して広い範囲活かして殴るローニンとかも使いどころ良い気がする -- &new{2016-11-08 (火) 23:29:41}; -今回スモークの対タイタンダメ低くない? -- &new{2016-11-08 (火) 23:31:47}; --前作シランがこれ以上ダメ上がったら完全にバランスブレーカーだろ -- [[s]] &new{2016-11-22 (火) 08:38:09}; ---バランスどうこうは知らないけどパイロット版のスモークがすっさまじいダメージでるからダメージに不満持つ人もいるかもしんないね -- &new{2016-11-22 (Tue) 09:04:50}; ---前作はダッシュ直後のオーガ先輩の周囲に撒いたりするとかなりヒドいダメージ源になってたから、調整入ったのかな… -- &new{2016-12-03 (土) 02:40:34}; ---スコーチのテルミットに突撃するようなもんだと思っていただければ -- &new{2016-12-27 (火) 23:33:00}; -フォール直後にいきなり一回使えるようになるキットだったら良かったんだが -- &new{2017-01-01 (日) 03:40:02}; --オバコアがそれっていうね -- &new{2017-01-01 (日) 09:00:40}; --2回使えるアビリティみたいにストック2回&使えるまでのゲージ半分とかにすれば納得の性能 -- &new{2017-01-02 (月) 01:05:32}; -アーチャーにロックされなくなったりスマートコアでロックされなくなったりコアアビリティを使われた時に炊いたり重量級タイタン(主にリージョン)に張り付くときに使ったり結構潰しは効く性能。 -- &new{2017-02-22 (水) 05:27:22}; -フォール直後に1回使えて33%で2回目が装填されたらうれしい -- &new{2017-04-12 (水) 09:57:05}; -オバコアが初期ゲージ30%のせいでほぼ即スモーク可能なせいで2回使えるこのキットの影が薄いのはちょっと残念なんだよなぁ。ローニン増加で重要性が上がるかと思いきやオバコアがほぼ上位という -- &new{2017-05-30 (Tue) 16:45:04}; --ローニンでコア凸する時スモーク二つあるとすごく楽になるからローニン使うときはこれだなあ。一つでも便利なんだけど追加の一つが追いスモークや横槍妨害、コアが少し余った時のおかわり用と何にでも使える感じですごく心強い -- &new{2017-05-30 (火) 21:38:36}; -FDではガチ性能なキットだと思う 特にローニンはゲージたまるの早いし射線きれるから便利 -- &new{2017-08-01 (火) 14:22:01}; --FDでもオバコアの方がいいと思う。複数タイタンを巻き込むように使えば、すぐにコアゲージが溜まるし。 -- &new{2022-03-21 (月) 07:13:39}; -オバコア弱体でこのキットの立場向上したらいいなって思ったけどターボとオバコアの2巨頭の対抗馬としてはキツイなぁ。悪くはないんだけど一歩足りないというか。 -- &new{2017-08-19 (Sat) 15:34:55}; --昔から言われてるけど、最初から1回使えて20%になったらもう1回使えるような仕様なら良かった。オバコで初期から1回使えるっていうメリットのほうがでかい。 -- &new{2017-08-19 (土) 20:14:23}; --これFD用のキットだから… -- &new{2017-08-20 (日) 01:54:36}; ---これをつけなくても例えばロックされてても障害物で射線切れるし、それ以前に立ち回りでカバーできるんだよなあ。 -- &new{2020-01-12 (日) 07:37:12}; ---軽量機だと使えんことはない。どっちもよく接近戦を挑むor挑まれる機体だからその時取れる選択肢が広がる。中量機は言う通り立ち回りでカバー出来るし -- &new{2020-01-12 (日) 22:32:41}; -イオンとノースのトラップ隠すのにとてもよい ノースは特にトラップかかったらダメ押しにミサイルぶっぱしてもりもり削っていける -- &new{2018-12-16 (日) 23:08:58};