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#include(パイロット項目,notitle)

*X-55ディヴォーション [#main]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(メイン武器/X-55ディヴォーション.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / ライトマシンガン''|
|~|アンロック|レベル24 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100|
|~|英字表記|X-55 Devotion|
|~|ゲーム内解説|撃ち続けると連射速度が上昇する。|

|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|85|50|75|50|55(66)|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9||
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|-|-|3|-|6|10|-|-|-|

----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|フルオート|
|連射速度|5-15rps / 300-900rpm|
|連射速度加速時間|1.75s|
|銃口初速|ヒットスキャン|
//|重力影響度||
|装填数(弾倉追加)|55 (66)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|2.8s [3.63s] (1.96s [2.541s])|
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.3s / 0.3s (0.15s / 0.18s)|
|ADS移動速度|30%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|30° / 2.3x|
|初回展開時間|1.25s|
|展開/収納時間|0.7s / 0.5s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.2s|

#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|1800unit (34.29m)|
|貫通深度|32(1人)|
|貫通後ダメージ倍率|0.5x|
|しゃがみ時反動倍率|0.8x|
|空中ADS反動倍率|2.0x|
#endregion

|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|25|20|15|1.5x|
|対タイタン|80|60|~|1.0x|
|対重装甲|28|21|5.25|-|
|減衰距離|28.6m|34.3m|41.9m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|35|25|17|1.5x|
|対タイタン|180|160|~|1.0x|
|対重装甲|63|56|5.95|-|

|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|2.00|+0.00|+0.00|
|腰だめ-走り|2.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|2.00|~|~|
|腰だめ-壁走|2.00|~|~|
|腰だめ-壁掴|2.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|2.00|+0.00|+0.00|
|腰だめ-空中|5.00|+0.00|+0.00|
|ADS-立ち|0.40|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.20|>|>|
|ADS-空中|0.50|>|>|

|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|25/s [0.20s]|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

*解説 [#description]
撃ち始めの連射速度が遅いが、そのままトリガーを引き続けると速度が加速していく特殊なエネルギー軽機関銃。
最初は秒間5発だが、1.75秒かけて(18発程で)秒間15発という暴力的な連射力になる。
集弾精度も良好で、連射加速と共に更に精度が向上し、最後はさながらレーザービームのようになる。
パイロットは4~7発でキルできる。
人間大の敵を1体貫通できる(貫通後のダメージは50%に減衰)。
#br
お察しの通り、撃ち始めではほとんどの武器に撃ち負ける。精度が高く腰だめでも扱いやすいが、遭遇戦には全く向いていない。
最大まで加速してやっと[[オルタネーター]]と同じ近距離TTK(キルタイム)となるため、中~遠距離の運用に徹した方がいいだろう。
あるいはガンランナー・弾数増加MODを装着し、突撃スタイルで運用するのも一興。
//威力は非常に高く、更に距離減衰がほぼ無いためどの距離でも3発でパイロットキルが可能。精度も相まって狙撃武器としても高い適性を持つ。
//撃ち始めも極端に連射が遅いわけでもないため遭遇戦でもそれなりに戦える。

-サービス開始当初は高い単発火力と高精度を両立し、遭遇戦でもそれなりに戦える強武器として猛威を振るった。
-2017年2月23日・3月2日で連続2回の下方修正。ダメージ低下・精度悪化・反動増加。
-2017年4月26日・5月31日で更なる下方修正。通常・[[強化武器]]使用時のダメージ低下。遭遇戦が非常に厳しくなり、最早往時の輝きはない。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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