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G2A5 の変更点

#include(パイロット項目,notitle)

*G2A5 [#main]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(メイン武器/G2A5.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / アサルトライフル''|
|~|アンロック|レベル35 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100|
|~|英字表記|G2A5|
|~|ゲーム内解説|セミオートの精密ライフル。|

|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|90|85|65|33|14(18)|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9|-|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|3|-|-|-|6|10|-|-|-|

----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|セミオート|
|連射速度|5.5rps / 330rpm|
|銃口初速|ヒットスキャン|
//|重力影響度||
|装填数(弾倉追加)|14 (18)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|2.2s [2.64s] (1.54s [1.848s])|
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.25s / 0.2s (0.125s / 0.12s)|
|ADS移動速度|50%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|35° / 2.0x|
|初回展開時間|0.8s|
|展開/収納時間|0.8s / 0.25s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s|

#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|1400unit (26.67m)|
//|貫通深度||
//|貫通後ダメージ倍率||
|しゃがみ時反動倍率|1.0x|
|空中ADS反動倍率|3.0x|
#endregion

|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|40|>|35|1.5x|
|対タイタン|140|>|110|1.0x|
|対重装甲|49|>|38.5|-|
|減衰距離|28.6m|38.1m|38.1m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|50|>|50|1.5x|
|対タイタン|240|>|210|1.0x|
|対重装甲|84|>|73.5|-|

|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|5.50|+0.70|+8.00|
|腰だめ-走り|8.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|11.00|~|~|
|腰だめ-壁走|8.00|~|~|
|腰だめ-壁掴|5.50|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|4.50|+0.60|+5.00|
|腰だめ-空中|11.00|+0.70|+8.00|
|ADS-立ち|0.00|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.00|>|>|
|ADS-空中|0.00|>|>|

|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|3/s [0.10s]|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

*解説 [#description]
いわゆるマークスマンライフル。キー1押しで1発発射のセミオート銃で、スナイパーライフルに近い。
距離減衰がほとんど無く、どの距離でも胴撃ち3発でパイロットキルが取れる。
スナイパーライフルにはない扱いやすい無倍率サイトが用意されているため、人によってはスナイパーライフルよりも狙撃しやすいだろう。
ADS時の反動も小さいため、高倍率サイト(HCOGレンジャー)もかなり扱いやすい。
反面、当然というべきか腰撃ち時の精度はあまりよろしくない。閉所ではピストルに持ち替える対策を。

-2017-07-26にて連射レート下方修正(秒間7発→5.5発)。メイン武器の中ではかなり遅いTTK([[DMR>ロングボウ-DMR]]より遅い)となった。
-2017-12-20にてPS4・Xbox限定で射撃時に視点が上方向に少し跳ね上がる(DMRの半分ほど)下方修正が行われた。射撃後も視点は元に戻らないため、手動でリコイルコントロールをする必要がある。

#br

#htmlinsert(youtube,id=_NOi_05wHLk)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,5,)
&color(Red){''改行は控えめにお願いします。''};

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