Top > Comments > 雑談掲示板Vol20


[[雑談掲示板]]

-容量限界につき新設 --  &new{2017-11-08 (水) 13:57:59};
-通例であれば過去の木を移設する形なんだけど、直近の木が結構荒れそうな感じなので、まだ語りたい方が居たらその方に引き上げはお願いする形としたい --  &new{2017-11-08 (水) 14:00:54};
-新設ありがとうパイロット。なんだかんだ今のグラップルにも慣れてきた。無駄に小出ししてたのを大きく移動するときだけに絞って使うようにしたらあまり不便を感じなくなったね。意外と慣れるものなんだな --  &new{2017-11-08 (水) 15:14:13};
--自分も小出しに出来なくなった分壁上りやすいようにバンパージャンパー(PS4で言うとL1ジャンプ×戦術)にしてだいぶ慣れてきました。ジャンプから方向転換までのロスを減らせるので…でもグラップルはやっぱL1の方が使い勝手いいっすね --  &new{2017-11-08 (水) 15:31:41};
-質問しても誰も応えてくれないと悲しい… --  &new{2017-11-08 (水) 15:43:39};
--質問板行けば? --  &new{2017-11-08 (水) 16:26:32};
-消耗戦のスコアは全員+20位上がるんだろうなぁと思ってたら前のスコア×1.3倍って感じなのな。強者がイキイキするのは別に良いんだけど弱者は絶望して離れて行きそう --  &new{2017-11-08 (水) 18:13:50};
--3次元移動とかタイタンとかの要素はよっぽどじゃないかぎり実力が出てくるからなぁ…1,2か月じゃ1年間やってる化け物達には到底かなわんししゃあない --  &new{2017-11-08 (水) 18:20:06};
--フレの強者は全然イキイキしてないぞ。中堅どころの俺でも普通に300出るようになって初日はそりゃ嬉しかったけど逆に300出して負ける事がメチャクチャ増えるようになってきた。前は250出してりゃたまーに負けるけどそうそう負ける事はなかったけど、一人でカバーするのがどうしても難しくなったから自分以外全部60点以下とかの状況で相手にマシにウォールランできる位のが二人居たらどうあっても二人分のスコア獲得には追いつけない。今までは上手い奴のタイタンだけ徹底的にマークすりゃ総スコアを大きく足止めできたけど、リーパーがパイロットでも簡単に潰せるようになったからタイタン潰しが上位のスコア減速に結びつかないんだよな。回りもみんな同じ事言っててガチのくじ引きゲーになってこの短期間で見なくなった上位がかなり・・・ --  &new{2017-11-08 (Wed) 18:38:06};
---そんなもんなんかー。てかそのスコアで中堅言うなや。悲しくなるやんけ!1日2〜3回しかやらない平均スコア100超える程度で上位陣に食い込む事はごく稀だからその気持ちはわからなかったな。こうして見てみると流石に可哀想やわ。得してる人は居ないアプデだったのかね --  &new{2017-11-08 (水) 18:45:54};
---強者って今400位まで行くぞ。野良だとスコア400でパイロットキル50↑とかも居るし、フレのとあるオーバーウォッチでも上位1%の外人パイロットはスコア432でパイロットキル62とか出してるから。んでそのスコア出した後、「退屈すぎる」って言ってるくらいだし消耗戦のルール変更は勝ちの嬉しさも負けの悔しさもないガチで誰得状態になってる --  &new{2017-11-08 (Wed) 18:51:50};
---そもそも一人で得点占める時点で大抵は相手が弱いからちゅぱちゅぱ出来てるか、味方のポイントをハイエナしてるかのどっちかだからな 味方どうこうより相手が強いかで勝敗は決まる 相手が強くて負けたと思ったことはあるけど味方が弱くて負けたと思ったことは消耗ではそうないわ --  &new{2017-11-08 (水) 18:52:30};
---日本人上位の連中は大体の奴が味方のせいで負けたと思ってるけどね。500点満点のルールで一人でパイロットキル30↑250点↑出して100点差以上で負ける時点で、スコア出してる奴は俺の点数横取りしてるだけで上手くないだとかミニオン狩りまくってチームの邪魔してるとかそういう下位独特の僻み論をぶっちぎりで超越してるから --  &new{2017-11-08 (Wed) 19:06:26};
---敵味方含めて未だに250超えなんて見た事ねぇよ…。今ヤベェな。俺の参加してた消耗戦は結構拮抗してるし、上位は180に下位は20で二桁は全体で4.5人やぞ --  &new{2017-11-08 (水) 19:15:02};
---Titanfallの1もある箱とPCだと300超えはめったにないがPS4だと上手さもピンキリだし多少はね? --  &new{2017-11-08 (水) 19:20:38};
---300とか言ってる連中ここに多いけどそれってどのハードよ?少なくともPS4だと200オーバーも一試合に1人いるかどうかで100点代と50点以下がほとんどってのが俺の体感なんだけど、もしかして自分の錯覚? --  &new{2017-11-08 (水) 19:23:28};
---PC版で300越えが滅多にないってアプデ後やってないんじゃねレベルじゃないの。オレゴンでやってる? --  &new{2017-11-08 (Wed) 19:29:12};
---あっ…オレゴンかぁ…(東京鯖民) --  &new{2017-11-08 (水) 19:30:09};
---TFに限らずFPS全般は北米とかはプロとかの上位層が身内でやる→野良の平均レベルが下がる→余計野良であまりやらないで物凄い格差できてるからね。その点日本とかは下手にe-sports普及してないせいか飛び抜けて上手い人はいないけど、上位層が野良でもプレイしてる分下位層の底上げはされてると思う。野良での戦績なら北米での戦績は日本の5割増しぐらいに思っていい。400とか飛び抜けて上手いのは間違いないけど、10ポイントくれるミニオンいないと普通に無理だからね --  &new{2017-11-09 (木) 01:22:04};
---PC版の東京サバに夢見すぎ。オレゴンと東京の違いはボイチャ発狂外人キッズが居るか居ないかの違いくらいよ。毎回TOP3に上がってる人なんて同じだし。しかも日本でとびぬけて上手い人はいないとか言ってるけど商業プロが実際に存在してる現状で何言ってんのっていう。オレゴンのPingとか220~250近くになるんだからTTK0.2秒台のこのゲームで北米での戦績は5割増しとか行ったことないの丸バレよ --  &new{2017-11-09 (木) 03:47:08};
-これだけははっきりと真実を伝えたいから言っておくけど、どんなゲームでも味方のせいに(実際がどうであれ!)してると面白くなくなるで 自分でどうにもならない部分に責任求めても改善しようがないんだから、自分がワンステップでも改善できる場所を考えた方が建設的だし健全だし精神衛生上素晴らしく健康だよ --  &new{2017-11-08 (水) 19:11:05};
--でもノルマの半分稼いで負けた際は味方のせいにするのはしゃーないと思うで。俺は稼がないけど。それに伸び代に限界がある以上他に要求するのは当然じゃない?俺は…。まぁそうやって思うのは多分多くの人が一度は考えるけど実践できるかどうかは別なのよね --  &new{2017-11-08 (水) 19:20:54};
---仕方ないとかじゃなくてゲームしてて面白くなくなるからなるべく避けた方がいいって話ね 俺もTOP3率は95超えてるから気持ちはわからなくもないけど、努めて自分の改善点を探すようにしてる --  &new{2017-11-08 (水) 21:58:24};
--TOP3に入ればいいのよ… --  &new{2017-11-08 (水) 19:24:05};
--自分が頑張れば勝てるって思い込んでた方が確かに幸せだろうな、たとえ現実が奴立たずのゴミ背負いながら接待するクソ試合だろうが、盲目の頭花畑でプレイしてる方がいいだろうよ --  &new{2017-11-09 (木) 13:10:58};
---君の精神衛生が心配だ。ゲームがつまらないなら早いとこ止めて別の趣味を見つけるんだ --  &new{2017-11-09 (木) 13:53:48};
---喧嘩売ってる訳でもない木にその返信しちゃうのは結構精神的に来てるぜ。少しチーム戦のゲームを離れた方がいい --  &new{2017-11-09 (木) 18:02:29};
---抜ければいいねん。スコア20とかの雑魚ほど抜けないから先に抜ければいいよ。 --  &new{2017-11-10 (金) 01:27:36};
-イオンに胴体ガシッて捕まれたい --  &new{2017-11-08 (水) 19:26:30};
--モナークの処刑とかどうよ? --  &new{2017-11-08 (水) 19:39:48};
--モナークくん「わたしのここ、空いてますよ」 --  &new{2017-11-08 (水) 19:40:42};
--ネタ被っちゃった。電池あげるから許して♡ --  &new{2017-11-08 (水) 19:56:05};
-俺の壁を見てくれ、こいつをどう思う?(クレーバーをハードカバーで防ぐ音) --  &new{2017-11-08 (水) 20:22:49};
--すごく・・・薄いです・・ --  &new{2017-11-08 (水) 20:25:43};
--すごく...熱いです(テルミットブシャー) --  &new{2017-11-08 (水) 20:36:19};
--負けてんじゃねーか --  &new{2017-11-08 (水) 20:42:57};
-興奮剤を2000回も決めすぎたせいか タイタンが擬人化されていく 決めすぎた どうしたらいい --  &new{2017-11-08 (水) 20:33:25};
--もうカスタムメイドでも初めてメイドの見た目をタイタンにでもすればいいんじゃないかな --  &new{2017-11-08 (水) 20:44:12};
--たいたんコレクション? 日本のメーカーが販売権取得したら真っ先に娘化に走るんだろうなぁw --  &new{2017-11-08 (水) 21:30:03};
--実はもう擬人化されてる絵があったり…… --  &new{2017-11-08 (水) 22:45:04};
--ふむ、タイタンの装飾品にメイド服か・・・・・・性能変化がなければありだな。 --  &new{2017-11-08 (水) 23:35:33};
---エプロン姿のローニンにトレイでぶん殴られる所まで瞼の裏に浮かんだよ。 ・・・木主さん以上に興奮剤中毒らしい、ちょっとフロンティアで女性グラップルに処刑されてくるわw --  &new{2017-11-09 (木) 00:33:47};
---プロトコル1のパイロットとリンクするあたりから絡み合う定めだぞ はい枝も葉もタイタンにリンク(意味深)しようね --  &new{2017-11-09 (木) 21:45:36};
---ノーススターのメイド姿......なんか全然違和感無いな --  &new{2017-11-10 (金) 00:58:19};
---リージョンが孕ませるまでがテンプレ --  &new{2017-11-10 (金) 18:30:32};
--スコたん:恥ずかしがり屋でよく赤面する、ハワイ出身の女子学生相撲横綱。趣味は突っ張りとドラム缶の遠投。実家は焼肉屋。 --  &new{2017-11-09 (木) 00:28:24};
---やべぇ強そう --  &new{2017-11-09 (木) 07:04:42};
--木主だが ついにプレデターキャノンが卑猥に見えてきた おらっ 孕め!(処刑) パイロット孕め! --  &new{2017-11-09 (木) 21:47:47};
---イオンの間違いじゃないのか? --  &new{2017-11-09 (木) 22:57:19};
-ロスリックから戻ってきてみれば、ランチャー使い同志に全然出会えなくて寂しい。みんなランチャー担ごう! 対人のソフトボール! 対タイタンのSMR! 万能のEPG! 賑やかしのコールドウォー! --  &new{2017-11-08 (水) 23:22:28};
--冷戦だけネタ枠で草 --  &new{2017-11-09 (木) 00:24:21};
-敵味方あわせてスコアトップで調子乗ってたら次の試合でスコア40で終了。呆然としてたら周りがG20↑ばっかで俺なんかまだまだと痛感させられた。上手い人はホントすげー、ミニオン倒す前にずっとやられてたわ --  &new{2017-11-08 (水) 23:35:32};
--わかる。リスポしたらどこからともなく飛んできて颯爽とHS決めてミニオン狩りながら帰ってくのほんと死神にしか見えねぇ。似たようなことが出来るようになりたいなーと今日も戦場に行くんだ --  &new{2017-11-09 (木) 21:12:52};
-消耗戦直近10戦で最初から最後までメンバー変わらなかったのが2回だけで後は敵味方途中でほとんど入れ替えってゲームとしておかしいだろ --  &new{2017-11-09 (木) 01:04:57};
--ゲームはおかしくなくね?おかしいのはプレイヤーの頭の中身だと思うよ。負けるの嫌で途中抜けするなら最初からやらなくていいのにね --  &new{2017-11-09 (木) 03:48:35};
---ちょっと言葉足りないかったから補足するとそもそも人少ないのにゲーム回転率落とすような事した結果少人数ゲームでチーム半数以上の途中抜け途中参加が起きて、酷い時は全く補充されずに終わる事もあるこの現状は流石におかしくないか?って事なんだわ、そもそも途中抜けする奴が悪いというよりインセンティブとしてのルールが悪いだろって事を言いたかった --  &new{2017-11-09 (木) 16:00:24};
--萎え抜けもあれば急な来客だったり体調不良でとか全員の事情が違うんだからおかしいと思う方がおかしい。根本的に一緒にやってくれるフレとやればいい。案外、その場のスカウトでも集まるぞ --  &new{2017-11-09 (木) 07:25:51};
---これが途中抜け常連の理屈なんだよなぁ。○○だから仕方ない、抜けるのは悪くないっていう。んでこいつ過去に酔っぱらいながらゲームやったりゲーム中に寝落ちしたりしてるとか自分で書いてるんだよね。加えて最近のコメント無断削除も同じ人なんだよなぁ。 途中抜けする下位の頭がおかしいってのは改めて間違いないと思った --  &new{2017-11-09 (木) 14:57:24};
---酔っぱらいながら地雷プレイしたり寝落ちしてるくせに周りに文句言うなとかマジで抜けカスはアンインストールした方がいいと思うわ。マジのクズやん --  &new{2017-11-09 (木) 23:35:17};
---↑でPC版だとスコアが~。オレゴンだと~。とか言ってるのこいつか? そんなの見たことない。 --  &new{2017-11-10 (金) 00:12:55};
-全部の銃を最低でも再生させたくて、コロコ武器交換するけど、どれも特徴があって武器交換して戦場行くだけでも楽しい。その内に撃つ時につい、Lスター頑張れ、Rー97、君なら出来る!って応援しちゃうんだけど、興奮剤の打ち過ぎかな? --  &new{2017-11-09 (木) 02:07:35};
--R-97はなんでか使いこなせないんだよなぁ…あんな興奮剤片手に使いまくってる輩が多いのになんで俺にはできないんや… --  &new{2017-11-09 (木) 08:01:30};
---私はオルタがどうあがいても使えん。 --  &new{2017-11-09 (木) 11:27:59};
--メイン武器の再生終わったら、残りはピストル3丁だけなんだけど、どうやったらピストルで格好良くキル出来るかな...ついさっきP2016使って魅力に気付いたから、手懐けたいな --  &new{2017-11-09 (木) 16:54:35};
-普通に文章打ってるだけな筈なのに、NGワードが含まれてます、って言われて書き込めない時あるから、NGワード一覧みたいなの欲しくなる --  &new{2017-11-09 (木) 02:09:10};
--それすると荒らしや業者の思うつぼだがよろしいか --  &new{2017-11-09 (木) 10:00:46};
-心なしかかなりパーティーと当たってる気がする…見分ける方法とかないのかね --  &new{2017-11-09 (木) 03:36:17};
--ないよ。自分もクラン入るなりここで募集してやるといいよ。書き込みあれば参加するぞ --  &new{2017-11-09 (木) 07:06:52};
-アークキャノン追加して &heart; まだ枠が残ってるからタイタン追加しても大丈夫だと思うんだ --  &new{2017-11-09 (木) 08:22:41};
--キャパアーク・・・ --  &new{2017-11-09 (木) 11:24:55};
-もしかしてローニンの剣ってパンチより振り遅い?ソードコアで近づいてきたローニンに対してやけくそパンチしてたら結構なんとかなったりするし運良ければそのまま相手を処刑できたりする。 --  &new{2017-11-09 (木) 11:22:39};
--パンチコアについてはもっと周知すべきだとおもう。ローニンのブロードソードは、範囲が広い分パンチより判定が出るのが遅い。タイタンの格闘の仕様上、先に格闘当てると相手の格闘判定は消失するから、先にパンチをローニンに決めると無事に済む。ソードコア相手にしてるときも同じだからがむしゃらパンチ連打は結構有効なんだ --  &new{2017-11-09 (木) 11:32:35};
---わかってるローニンはコア中の格闘はソード振ってからダッシュするから結局上手くない相手にしかパンチ連打は聞かんよ。スコーチの盾で一方的に焼くとかのわからん殺しでしかない --  &new{2017-11-09 (木) 17:22:17};
-フラットライン君かなり強くなったのに使い手そんなに増えてないのナンデ!?フラットラインナンデ!? --  &new{2017-11-09 (木) 11:37:19};
--一試合で一丁は9割型見るようになったぞ。充分ですよ! わかってくださいよ! --  &new{2017-11-09 (木) 11:54:11};
---ナニニシマスカー --  &new{2017-11-09 (木) 13:11:11};
---自分も増えたと思うな。パルスとセットでいるじゃん。つか前まで使ってたけどアプデでみんな使ってるから使ってない。 --  &new{2017-11-09 (木) 16:58:18};
-今の自分の冷戦のお供がチャーライなんだが、みんなは冷戦使うときのお供って何にしてる? --  &new{2017-11-09 (木) 17:30:33};
--その時その時の気分...というか、ランチャー持ってると、タイタン武器なんていらねぇ、俺はコイツだけで行く!!ってなっちゃうな() --  &new{2017-11-09 (木) 17:40:23};
---チャーライの弾が切れたら特攻するのか? --  &new{2017-11-09 (木) 20:44:31};
---ランチャーで敵タイタンとキャッキャするのが楽し過ぎてタイタン武器一切使わなくなるんだ... --  &new{2017-11-10 (金) 00:36:42};
--チャーライ(対人用)。コルウォだと屋根の上にいるパイロットとか狙えないのと、遠距離から撃ってくるパイロットに対して使ったりする。タイタンには一切使わないという…… -- [[木主]] &new{2017-11-10 (金) 06:18:03};
-よっしゃタイタンきたし電池持って乗ったろ(ブーストポチ)[武器を強化]ってみんなやらない? --  &new{2017-11-09 (木) 21:16:17};
--(ノスタ乗り)よっしゃゲージ溜まったからタイタン呼んだろ(タイタンフォール!)落ちて来たのはイオン。なら再生したあといつもやってる。 --  &new{2017-11-10 (金) 06:23:17};
--あれ、何で目の前にゴリ…いえサラちゃんがいるんでしょうね? って再生後に毎回困惑(ry --  &new{2017-11-11 (土) 02:14:14};
-愛用してた201・アークが弱体化→距離の詰め方覚えるためにSMGとフラグ担いで飛び回る→楽しい! サンキューリスポーン、またひとつ壁を超えた気分だ。 --  &new{2017-11-09 (木) 21:41:19};
--うちは興奮剤+スピットファイア+フラグに落ち着きそうだぞ。近距離は乱射しつつ薬キメて格闘で勝負だ! --  &new{2017-11-11 (土) 09:56:20};
-すみません、最近PC版に参入した新人ですがご相談宜しいでしょうか?野良けっこうな頻度でマッチングする人に毎回チャットで相手に対して Noob 連呼する不愉快な人が居るのですが、そういう人とマッチングしないようになる方法とかはありませんでしょうか? --  &new{2017-11-09 (木) 23:45:41};
--次から質問・相談は質問板でお願いします。地道に通報するしかないのではなかろうか --  &new{2017-11-10 (金) 00:12:05};
---確かにそうですね。スミマセンでした。まぁとりあえず通報しときましたけど --  &new{2017-11-10 (金) 00:31:56};
--対処方法はないよ。誰のことか予想つくけど負けるから言い返せなくてムカついてるんだと思うがFPSでのチャットを気にするだけ自分が損するだけだぞ。人権やら倫理やらで頑張るならOriginで通報を頑張るといい。GriefingでBAN食らった奴はガチで見たことないから99%徒労に終わるだけになることは覚悟した方がいいとは思う。 --  &new{2017-11-10 (金) 00:19:26};
---そういうので有名な人が居るんですか?ならもう気にしないようにしておきます。敵の時ももちろんむかつきますけど、味方の時にそういうチャットされるのが一番腹立たしいです。ありがとうございました --  &new{2017-11-10 (金) 00:33:52};
--フロンティアへようこそ。 テキストメッセージだとどうにもならんけど、相手が声でののしってるだけなら、音声のみミュートしちゃうのも手。パーティー組んでない自分はずっとそうしてる。 --  &new{2017-11-10 (金) 00:44:25};
---ありがとうございます!もうそういう暴言チャットは気にせず、いつの日かそういう奴らを実力で黙らせることが出来るように精進していくことにしました!アドバイスありがとうございました --  &new{2017-11-10 (金) 00:51:21};
---タイタンフォールはもともとPC版のFPSやっててちゃんと考えて戦うことが出来りゃ1~2か月でまず煽られるような事はなくなると思うぞ。撃ち負けるからスナイパーとかSG持って室内待機とかタイタン撃たずにひたすら逃げるだとか、そっち系の底辺思考に逃げない人ならエイムが悪かろうが立ち回りで全部カバーできるからね、PC版は割とマジでそのバランスに成功してるし --  &new{2017-11-10 (金) 03:21:35};
--クランで知ってるメンバーとやるのもお勧め。新規プレイヤーはついつい「仲間の迷惑になるのでは・・」と感じて野良でやりがちだけど新規加入受け入れてるとこ多いよ。それにけっこう練上手い人もいるからその場でコツとか教えてくれて自分も上達しやすくなるね。プレイ以外にも雑談が楽しめるとこも大きなポイントだから一度、臆せず加入してみたらいいよ --  &new{2017-11-10 (金) 06:44:59};
--東京鯖ならたぶん例の奴だろうけど、アレ基本PT組んでね?たまーにソロで見かけるし実際うまいと思うが、消耗で試合もスコアも負けてるのに敵トップに向かってnoob noobと連呼してるようなもんの言うことを気にするだけ無駄やで --  &new{2017-11-10 (金) 19:44:32};
---まぁnoobで判断付くって所がなんともアレだがソロばっかだぞその人。英語力のカケラもない頭悪い煽りと勝てないからPTだろってのはまた違う話 --  &new{2017-11-10 (金) 20:21:26};
---それマジで言ってる?一時期奴とマッチングするたびに上位3人ほとんど固定メンバーだったんだが… --  &new{2017-11-12 (日) 19:20:36};
-リスポーンがEAに買収されました。続編はでるらしいけどBFを発売日近日にぶつけたパブリッシャーだからね。3のクオリティに期待できねえ。 --  &new{2017-11-10 (金) 10:42:15};
--BFの発売日にぶつけたのはクソだが3なら大丈夫だろ…流石に。 --  &new{2017-11-10 (金) 11:11:33};
-リスポーンがEAに買収されました。続編の望みが・・・ --  &new{2017-11-10 (金) 10:37:30};
--ミス。続編はでるらしいけどBFを発売日近日にぶつけたパブリッシャーだからね。3のクオリティに期待できねえ。 --  &new{2017-11-10 (金) 10:42:15};
---BFの発売日にぶつけたのはクソだが3なら大丈夫だろ…流石に。 --  &new{2017-11-10 (金) 11:11:33};
---どーなるかなぁ。3に向けていいシナジーを発揮してくれれば、と切に願います。 --  &new{2017-11-10 (金) 12:41:59};
---EAが調整のイロハを教えてくれるといいんだけどねぇ。調整上手かったっけあの会社 --  &new{2017-11-10 (金) 12:47:48};
---BF3リリース直後はFAMASとかUSASフラグとかC4が死んでも消えなかったりとかでバランス以前のレベルで滅茶苦茶だった気がする。なお修正されるまでに半年かかった模様。BF4のころは覚えてない --  &new{2017-11-10 (金) 14:21:13};
---まぁEAが買収する為にBFの発売日にぶつけたんだろうなっていう大人の事情が見えちゃうね。発売日については発売よりも相当前に決まってて、Respawnに選択権なかったらしいからねえ。基本無料化→適当なタイタン発売しまくり→クソゲー化→人が減って集客の為に強タイタンを→無限ループっていう流れなんだろうなぁ --  &new{2017-11-10 (金) 15:47:46};
---BFの調整はEAじゃなくてDICEだってことは知ってくれ。ただ、EAも期待するだけ無駄だろうなぁ…まあアクティビジョンよりかはマシだろうと思っとこう。EAは金のなる木を切り取ることはないでしょ。実は根こそぎ持ってくだろうけど。 --  &new{2017-11-10 (金) 17:22:24};
---まあbf1はキャンペーン面白かったし?bf4はあれだったけどね。 --  &new{2017-11-10 (金) 18:59:44};
---つい最近Visceral Games(デッドスペース作ってた所)解散させたらしいからなぁ・・・不安しかない --  &new{2017-11-10 (金) 19:03:18};
---デッドスペースは3のシナリオあんな出来だったし次出たところでまともだったかどうか… --  &new{2017-11-10 (金) 19:49:22};
---BF1の糞っぷりを見たらわかるが、処刑解除とか武器解除にアホみたいな条件課されたり、DLCが全部有料になったり、なんかパイロットが兵科制になってできる事狭められたり、一年経っても迷走しまくりの糞バランスだったり、有料タイタンが露骨に強くて後で弱体化されたりしそう。 --  &new{2017-11-10 (金) 20:30:12};
---あ、後、自分とこの鯖にしたはいいが、盛大にチート放置して酷いことになる、も追加。 --  &new{2017-11-10 (金) 20:31:11};
---不安なのはPay to Winのガチャ要素かなぁ。SWBF2でも散々言われてるし、そういうのが全く無いのもタイタンフォール2の良いところだと思ってるし。BF1のバトルパックみたいな有利不利関係ないやつなら良いけど。 --  &new{2017-11-13 (月) 13:23:48};
--EAに買収されていいこともある、多分3のPVが完成したら2のPV以上にカッコイイモノになるぞ。ま、それ以外は期待できないけど --  &new{2017-11-10 (金) 22:33:35};
-PVでイオンがレーザーコア、トーンがサルヴォコアで互いに撃ち合うやつは割と好きかも。時間的にレーザーコアvsフライトコアも良いかもだけど。 --  &new{2017-11-10 (金) 19:49:31};
-次回作の対タイタン武器もっと派手になるといいなあ、発射音がめっちゃ残響したり、発射準備の段階でマップに位置が映るほどかっこいいチャージしたりとか、シールドには効きづらいけどクリティカルするとごっそりアーマー削れるとか言うロマン要素欲しい。武器自体も前作みたいにストックついてたりしてゴツい感じのがいい --  &new{2017-11-10 (金) 21:44:13};
--個人的には対パイロットもそれなりにできる代わりに取り回し諸々が劣悪な人間用プレデターキャノンみたいなのが欲しい。ゲームシステムと合わなそうだけど。 --  &new{2017-11-11 (土) 14:07:29};
---そういえば見かけなくなったな、spin to win --  &new{2017-11-12 (日) 13:41:31};
-タイタンフォール3には自由カラーリング機能を追加されるとみたね!、興奮剤かけてもいいよ! --  &new{2017-11-10 (金) 23:20:24};
--画像使えるとしたら日本勢が痛タイタン作る未来しか見えねぇ --  &new{2017-11-10 (金) 23:25:15};
--良いね。そうなったらもうホントにCoDキラーだよ。EAが買収したのもそういう狙いがあるのかも? --  &new{2017-11-11 (土) 00:56:11};
---BFみたくエンブレムを自前で用意できるようになったりとかね、AC勢が喜びそう --  &new{2017-11-11 (土) 02:05:18};
-誰か人工呼吸法を教えてくれ。メインに昇格したモザンさん目撃したEVA-8ちゃんが息をしてないんだ! --  &new{2017-11-10 (金) 23:30:37};
--ヒッヒッフーッッ!!ヒッヒッフーッッッ!!! --  &new{2017-11-10 (金) 23:42:31};
---節子、それ吹き込む方とちゃう! 出す方の奴やw --  &new{2017-11-11 (土) 02:09:51};
--前に「弾数減らして性能そのまま」が良い的なのを聞いたな。EVAにはスタミナが良過ぎたのかねえ。 --  &new{2017-11-11 (土) 04:31:17};
-次回作にも今作みたいなキャンペーンがあるといいね。イベント戦闘でもいいから、宇宙空間でタイタン乗りてぇ。IMCのノーススターに追いかけまわされたり、そのまま地上にフォールしたり。 --  &new{2017-11-10 (金) 23:33:27};
--個人的に一作目のキャンペーンをオフライン仕様にしたものをやってみたい。あとオーガ先輩でプレデターキャノン振り回したいです --  &new{2017-11-11 (土) 00:35:03};
---いいね、一作目の。オンライン対戦中に映像流されても、対パイロット対タイタンが忙しすぎて聞き逃すんだよね。 俺、ストライダーに乗ってトランザムするんだ! --  &new{2017-11-11 (土) 02:12:04};
---シールドコアでゴリ押しか…強過ぎないのか? --  &new{2017-11-11 (土) 04:25:50};
---150発入っていたバレアクXO があったけど、対シールド能力がなかったせいでけっこうつらかったから相手によるかな --  &new{2017-11-11 (土) 10:45:25};
--クーパー&BTが出るかどうか、それが問題だ。新主人公の窮地に颯爽と駆けつけて敵を撃退し、こちらに手を差し伸べて「負けるのは恥じゃない」「受け売りを検知」「言うなよ!」とかやってほしい。 --  &new{2017-11-11 (土) 07:24:05};
--IMCを単純な悪の帝国扱いに留めるのはもったいないので、一応ミリシア傘下になってる非道な宇宙海賊を相手取る治安維持、対テロ部隊みたいな感じの話が一本欲しい。 --  &new{2017-11-11 (土) 12:45:18};
---フロンティアからIMCが駆逐されてでっかくなったミリシアがコア星系に攻めてきたらそうなるかもね --  &new{2017-11-11 (土) 15:46:51};
--時間経過にもよるけど、そろそろコア星系からのIMC増援が来るんじゃないか? 最初から対立してるミリシアに加え、勝手にフォールドウェポン研究してたマーダーの大将、無人兵器ばかり残ってそうなスパイグラス指揮下の残存部隊辺りもIMCの言うことを聞かなくなってそう。 --  &new{2017-11-12 (日) 00:07:40};
---ARES師団は本家IMCと対立しそうな方向に向かってるし、増援で来た本家IMC&残留艦隊、ARES師団、ミリシアによる三つ巴の戦いになりそう。正直すげー楽しそう --  &new{2017-11-12 (日) 14:16:25};
-G2使ってたら何故かサブアームのR45のレベルがぐいぐい上がっていくゾ・・・ --  &new{2017-11-11 (土) 18:09:58};
--それは危険な兆候だからサプレッサーMODをつけよう。サプレッサーMODを付けると射撃時の警告と発射音に加えて総合スコアが大きく抑制されるぞ --  &new{2017-11-11 (Sat) 18:28:02};
---サプレッサーくんのこと悪く言うなよ!アイツだってがんばってるんだぞ、例えばホラ、あれ、モザンとか! --  &new{2017-11-11 (土) 21:16:35};
---彼は頑張って(音とスコアを)抑えている --  &new{2017-11-11 (Sat) 22:18:57};
-ボスラッシュ欲しいなぁ。タイタン版のガントレットみたいなかんじで --  &new{2017-11-11 (土) 22:35:08};
--ブリスクと戦ってみたいな。そしてラストはクーパーで。 --  &new{2017-11-11 (土) 23:08:42};
---なら裏ボスはラスティモーサ大尉だな --  &new{2017-11-12 (日) 13:41:12};
--ラストはマスターバイパー5体が相手ですね --  &new{2017-11-11 (土) 23:15:49};
---鳥葬かな? --  &new{2017-11-12 (日) 12:51:35};
---バイパー5よりブリスク・アッシュ・ケイン・リヒター・バイパー・スローンのエイペックスプレデターズオールスターを相手したい。悪化してる気がするけど --  &new{2017-11-12 (日) 19:03:17};
-今の所ps4版をしていてナーフしろよと思う武器はサンボルだけ、だけどPC版だとまた事情が違うのかな --  &new{2017-11-12 (日) 12:24:02};
--強化武器がナーフされたしマグランとDMR、ついでにEVA強化されないかな --  &new{2017-11-12 (日) 13:15:49};
--基本的に装備やタイタンへの文句はPS4側からやぞ。ローニンとかG2とかあの辺。PS4ユーザーはエイムアシストあるせいか勝てない理由を探したとき基本的にゲームバランスが原因だと思いがちだからねぇ。オーバーウォッチでも酷い酷い --  &new{2017-11-12 (日) 15:15:06};
---こんな所でゲームバランスうんぬん言う奴は大して強くなくてredditにも顔を出せないチキン野郎だし --  &new{2017-11-12 (日) 15:21:09};
---自分は強いはずなのに武器がアンバランスだってのなら動画でどんなプレイしてるか見せて→動画ないと信用できないのか?動画で名前出すリスクに釣り合ってねーから までがお決まりの流れ --  &new{2017-11-12 (日) 15:34:33};
---偏った見解だなぁ --  &new{2017-11-12 (日) 23:56:01};
--PC版は個人的にはCARかな。ビュンビュン飛び回って基本的に近距離の空中戦だから腰だめ精度高い武器が超強い。あとサンボルはなんか修正欲しいよね。ヒット回数下げて威力をちょっと上げるとか? --  &new{2017-11-12 (日) 16:26:55};
---CAR修正したら次はボルトが修正候補になって、最終的にはマクロオルタだけになる未来しかないからもうCS版に足引っ張られる修正はやめてほしいわ --  &new{2017-11-12 (日) 20:58:56};
---サンボルのあのすっとろ弾を見るたびに撃ち落としてやりたいと思うわ。なので破壊して攻撃を無効化できるようにしてください。 --  &new{2017-11-12 (日) 23:40:50};
---撃ち落とせるようになってほしいよな、そうすればリスクとリターンが合う気がする --  &new{2017-11-13 (月) 08:48:35};
--ナーフ!ナーフ!それもいいが、今はそんなことより何らかのアッパー調整をだな...さすがにサンボル以外のナーフはもう止めてほしいわ、というかグラップルと前ルールの消耗戦をかえして。 --  &new{2017-11-13 (月) 02:28:58};
--まぁOWみたいにPCとコンシューマの調整は分けて貰えると助かるよな 同じ名前で同じゲームシステムだけど、ゲーム性にはハードで差が出るわけだし --  &new{2017-11-13 (月) 11:34:03};
-クリスマス迷彩追加されたらどんなデザインになるんだろ --  &new{2017-11-12 (日) 15:33:48};
--定番はケーキとかサンタとかトナカイとかチキンとかだな。チキンはノースと砂限定で。 --  &new{2017-11-12 (日) 15:42:49};
--赤服着たスコーチに白ヒゲが生えるペイント、という幻覚を見た。たぶん興奮剤の打ちすぎだ。 --  &new{2017-11-12 (日) 23:49:48};
---ローストチキン美味いのに芋られて食えないのは残念 --  &new{2017-11-15 (水) 16:50:33};
-アタック・オン・タイタンフォールとはこれまた直球な名前のルールが来たな。このモードについてはグラップルストック3回、あるいはリキャスト短縮でもいいと思う --  &new{2017-11-13 (月) 07:51:04};
-消耗戦のスコアリミットが引き上げられて、嘆きの声の方が多いようだけども(自分は平均スコアが上がって楽しい)アシストとかでも一点二点ぐらい付けてくれたら結構丁度良くならないかな。パイロット処刑にボーナス点乗せたり、プレイヤーが削ってミニオンがトドメ刺しちゃったキルにも点を加えたりとかさ。 --  &new{2017-11-13 (月) 09:13:16};
--だな。ただ、それを開発に要望送るかここで書いて満足してるだけなのかはけっこう大きいね --  &new{2017-11-13 (月) 19:02:46};
--まぁアシストつけるんなら消耗戦の最大スコアリミットも上げないと意味ないとは思うけども。他の木でも言われてるけどリミット増加でそれなりの腕あれば300点出るようになったけど下の方は結局30点40点で変わらないのが典型だけど、全員が伸びるシステムで下位が+10%される修正入ると上位はそれで50%位スコア伸びるから結局スコアだけで見ると下がるオチになるぞ --  &new{2017-11-13 (月) 19:45:35};
-今更気づいたけど、タイタン毎に登場した際の起動音が違うんだな。分かりやすいのでスコーチがカラカラ鳴るのと、リージョンが電子音を鳴らす。他も音が聞こえるには聞こえるけど小さくて聞き辛い --  &new{2017-11-13 (月) 10:02:09};
--モナークがうるさいのはそれか --  &new{2017-11-13 (月) 16:00:13};
--ローニンだと飛行機のエンジン音みたいな「キーン…」って音するよね --  &new{2017-11-13 (月) 20:45:54};
---ローニンの側頭部にはエアインテーク装備されてるし、大気圏内でのタービンエンジン的な装備があるんだろうね。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:59:39};
---企画段階ではバイパー機がローニンっぽかったしその名残かね --  &new{2017-11-14 (火) 07:23:08};
-pcもps4どうでもいいから分けわからん煽り合いやめようや
余裕なさすぎ --  &new{2017-11-13 (月) 17:45:20};
--コメ挿入前にちょっと見直したら防げる無駄な改行もやめようや --  &new{2017-11-13 (月) 18:58:03};
--上にもあったけどハードごとに調整を変えてくれたらいいのにな --  &new{2017-11-13 (月) 20:30:59};
---それ成功した事例聞いたこと無いんよな、失敗の代表例がオーバーウォッチのウィドウだった覚えが --  &new{2017-11-13 (月) 23:26:18};
-リスポーンの新作で思い出したんだけど、VRゲームで日本のロボットアニメでたまにみる様な360度カメラ登載された解放感のあるコックピットが備えられたロボットに乗って戦う、一人称ロボットゲームとかあったらなかなか面白いと思うんだけどどう思う? --  &new{2017-11-13 (月) 18:17:44};
--面白そうだな。タイタンフォール好きな人ならわりとみんな好きそう --  &new{2017-11-13 (月) 18:20:26};
--[[普通にもう出てる>https://www.youtube.com/watch?time_continue=1015&v=3-SVdxrJKCA]] --  &new{2017-11-13 (月) 18:30:14};
--その昔、バトルテックセンターってのがあってだな(ry --  &new{2017-11-13 (月) 22:41:49};
-ピンポーン!あっすいません、焼夷マシマシファイアウォールヒトシフレイムセットをテルミット汁ダクで一つお願いします --  &new{2017-11-13 (月) 20:48:02};
--はいよー!ラーメン一丁! --  &new{2017-11-13 (月) 21:17:04};
--(注文多いなぁ…。せや!)フレイムコアおまち! --  &new{2017-11-13 (月) 21:47:15};
--「なににしましょう」「これを百発」「ひとつで十分ですよ!」「いや百発。百発だ」「ひとつで十分ですよ!」「それと隠し弾倉もだ」「わかって下さいよ!」 --  &new{2017-11-13 (月) 22:07:49};
-最近のブロールは同じ人、同じPTとしかあたらなくて30対9なんて試合ばかりでつまらん。そういう試合は序盤で負け試合だと判断した味方がどんどん途中抜けしてく‥野良の自分はもうブロール行けない‥ -- [[ps4 ]] &new{2017-11-13 (月) 22:16:04};
--元々タイタン戦は上手い奴の人数で勝負するんじゃなくて下手糞の人数で勝負するものだからしゃあない --  &new{2017-11-13 (月) 22:59:30};
--なぜ野良にこだわるんだ?ここの募集に書くかクランに参加するなりしたらいいだろ?案外、野良をその場でスカウトも有効だぞ --  &new{2017-11-14 (火) 01:14:59};
---マッチングで募集かけると半分くらいは腕に自信のある人が来てくれるからね。でもな、気軽にやりたいという木主の気持ちのほうが痛いほどわかる。同時にブロールはプライベートで対戦ゲームみたいにやり込まないと連携はともかく単機操作が上達しにくいから悩ましいね。結局は友達なのよね --  &new{2017-11-15 (水) 14:09:17};
-植民地などの一番高い塔の上で死んでも戻ってきて芋る敵がいたらどうしてますか? --  &new{2017-11-13 (月) 23:39:12};
--こっちもスナ担いで芋掘りする。5,6回カウンターすれば大抵の奴は諦めるのでそっからは普通に戻す --  &new{2017-11-13 (月) 23:57:54};
--弾着まで数秒かかる距離からEPGで吹っ飛ばし、キルカメラを見せつけよう。 --  &new{2017-11-14 (火) 00:15:15};
--そこにチャージライフルがあるじゃろ? --  &new{2017-11-14 (火) 00:15:31};
--隠密グラップルで首の骨グキー --  &new{2017-11-14 (火) 00:27:30};
--登れるところほぼ全部だけどフラグ溜め投げしたら回避も検知も不可能な即死させられるからやってみ、苦手なら軍需品マスターで軌道出しながら投げるといいよ。慣れたらあの辺の高所キャンプはエサにしか見えなくなるから --  &new{2017-11-14 (火) 01:45:12};
---そんな使い方できるのは知らんかったw今度使ってみるわ --  &new{2017-11-15 (水) 14:15:31};
--重力星で吸い出してハチの巣にするのも面白いぞ。2回やったら諦めてくれたよ --  &new{2017-11-14 (火) 08:59:17};
--リージョン遠距離パワショを屋根支えてる柱にぶちあてる --  &new{2017-11-14 (火) 19:41:02};
--パルスブレードでキル狙ってます。最悪外してもマップに映るから上級者が喜んでキルしてくれるし。 --  &new{2017-11-15 (水) 16:25:58};
-やらないけど、ここに 今からやろ って書き込んだら参加するって言う人いる?てか 今からやろ って書き込んだらだめなのかな? --  &new{2017-11-14 (火) 00:31:32};
--その宣言はええけど普通に募集版でID・プレイ時間書いて募った方がええよ --  &new{2017-11-14 (火) 01:09:21};
--正直それはここに書き込むよりPS4のコミュニティとかそっち系に書き込んだ方がいいと思うよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 10:16:22};
-最近リージョンの真の天敵はノースなんじゃないかって思い始めてきた。LTSやブロールだとウザ過ぎる。 --  &new{2017-11-14 (火) 07:59:36};
--イオンちゃんには広いとこおびき出してスマコアがあるけど、ちゃんとヒット&アウェイするノースくんには為す術無しなのがね。最近はイオンもトラップぶつけてくる戦法増えて厄介度増したし… --  &new{2017-11-14 (火) 08:09:29};
--昔からだが海外のLTSガチ勢と当たるとノース5体のクソゲーはよく発生してた、あいつら地形とホバー活用してタイタンオンタイタンとかするから時々ピラミッドできてて噴いた --  &new{2017-11-14 (火) 08:51:38};
-消耗戦元に戻んないのかな。ドロイドになったり、ナチスキラーで忙しくなるからその内にパルス共々修正してくれ。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:35:44};
--本気で修正希望するなら開発に要望送っといで。ここで書いて満足する位なら胸に閉まっとき --  &new{2017-11-14 (火) 18:52:16};
-SWバトルフロント2がなんかキャラクターのアンロックにアホみたいな条件付けたせいで荒れたらしいな。EAに買収されたせいでタイタンフォール次回作とかで似たようなシステム導入されたりしないよな?タイタン一つアンロックするために何十時間もプレイしないといけなくなるとか無いよな? --  &new{2017-11-14 (火) 17:05:23};
--そんな想像の事を度々「無いよな?な??(チラッチラッ」と聞かれても知らんがな(´・ω・`) --  &new{2017-11-14 (火) 18:43:01};
--スコーチアンロックしたいなら炎星でパイロット100キルな。ドームシールドキットほしいならフォールキル50回な。 -- [[ps4 ]] &new{2017-11-14 (火) 18:43:22};
--BF1の惨状を見ても普通にあり得るんだよなぁ・・・。 --  &new{2017-11-14 (火) 18:51:15};
--本来アンロックっていうのは全くゲームの操作もおぼつかなく、自分が弱い事に気づけない初心者層を上級者向け装備の誘惑から守る為にできた仕組みだったのにな。なんでこうなった --  &new{2017-11-14 (火) 20:01:20};
---そして上級者向け武器=強武器と勘違いして使ってもキル取れない!他が強すぎるナーフしろまでワンセットなんだよなあ。初期フラットラインや冷戦がロック遅いのも性能がピーキーなためで、初心者が使っても養分にしかならないのにな --  &new{2017-11-14 (火) 21:26:05};
---それそれ。しかも下手糞ほどロマン(笑)求めたがるからなぁ。下手糞のロマン追求とか単なる他への迷惑行為でしかないですっていう --  &new{2017-11-14 (火) 21:47:02};
--前作のオーガタイタンのアンロックはある意味苦行だった --  &new{2017-11-14 (火) 20:16:05};
---オーガは「当たると相手が死にます、当てないと自分が死にます」なビッグパンチダッシュが有効な間は、苦行なりに楽しめたんだがなぁ。わざと空振りしてパイロットひき逃げとか。 --  &new{2017-11-14 (火) 23:59:19};
-なんだか前回のアプデから結構サーバーから弾き出される、今までは一回も無かったのになぁ --  &new{2017-11-14 (火) 17:52:47};
-フォーラムで物申す為に行ったはいいんだがどこに書き込めばいいの? --  &new{2017-11-14 (火) 19:31:05};
--GENERAL DISCUSSION ていうかその位の英語わからんのならフォーラムに書き込んでもしゃーないぞ。機械翻訳と英語わからないなりに書くのとではまたわけが違うし --  &new{2017-11-14 (火) 19:48:15};
---Google先生に頼りっぱなしだったワイ、困惑 --  &new{2017-11-14 (火) 20:26:48};
---GENERAL DISCUSSION 辺りかなとは思ってたよ。ただあくまで確認しただけ。最初に挙げとけば良かったかな? --  &new{2017-11-14 (火) 21:05:16};
---EA japanなら日本語でいいじゃん --  &new{2017-11-14 (火) 21:36:00};
---なるほどと思ってEAJAPAN見に行ったらそもそもTitanfallの項目がなかった。絶対に許さんぞEA、泣いたり笑ったりエンバークできなくしてやる --  &new{2017-11-14 (火) 22:44:05};
---↑よく見たか?普通にあるぞ?「注目のゲーム」の隣り「ゲーム」開いて下見てこい --  &new{2017-11-14 (火) 23:51:11};
---フォーラムのどこにも注目のゲームとかなくね?今話してるのはゲーム一覧じゃなくてフォーラムの有無の話だぞ?BF1とかは日本語あるけどそもそもフォーラム欄にTitanfallフランチャイズ自体が無いんだが --  &new{2017-11-15 (水) 00:22:17};
---EAjapanから見えるここじゃマイカ?https://www.ea.com/ja-jp/games/titanfall/titanfall-2 --  &new{2017-11-15 (水) 07:29:26};
---いやだからそこのフォーラム押したらわかるけどどう見ても英語の奴だろ・・・ --  &new{2017-11-15 (水) 11:24:10};
---普通に英語ページ下部の言語設定から日本フォーラム飛べるんだが。まあ変えたところで英語以外無意味だと知ることになるだけだがな… --  &new{2017-11-15 (水) 23:41:17};
---日本語フォーラム見て切なくなった。運営がチェックしてる痕跡すら無いんだが・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 03:53:03};
-EAのクソさとアプデの愚痴の話しかないじゃん。なんか面白いこと言って(無茶ぶり --  &new{2017-11-14 (火) 23:21:43};
--面白い話しはフレとしてるよ♪君もそうだろ? --  &new{2017-11-14 (火) 23:55:10};
---フ…レンド…? --  &new{2017-11-15 (水) 18:04:18};
-HUDの設定でPingのみ表示設定欲しいわ。スコアボードで画面右潰れるの邪魔すぎる --  &new{2017-11-15 (水) 01:07:03};
-リアルでもタイタンフォールみたいなSFFPSでも某ショットガン宜しくボルトアクションとセミオートを切り替えられる武器を見た事が無い。無いのか? --  &new{2017-11-15 (水) 03:16:12};
--無いなら作ろうぜ!(無茶振り) --  &new{2017-11-15 (水) 06:44:04};
--その某ショットガンが実用性皆無だったからね。というか切り替えられるようにするメリットって何だろう?ただ機構が複雑化するだけの気が --  &new{2017-11-15 (水) 11:05:47};
---一応確実に動作させたいポンプアクションと制圧力を重視したいセミオートを使い分けたいという考えかな、けど肝心のポンプアクションの動作性まで悪くなっておまけに重いとか結構アレな銃だよな --  &new{2017-11-15 (水) 21:48:02};
--他のWIKI逝け --  &new{2017-11-15 (水) 12:06:36};
---ここは雑談場所じゃよ。場違いはどっちか自覚してね --  &new{2017-11-15 (水) 14:11:30};
---横からですまんがここtitanfall2の雑談板なんで[[この辺>https://www6.atwiki.jp/army2ch/]]行って来い。三点リーダの理屈が正しいならスコーチはアイドルだからアイドルマスターの事語ろうぜって言ってるのと同じレベル --  &new{2017-11-15 (Wed) 15:03:29};
---そこまで大それた事は間違っても言わない。近接戦が基本のSFFPSでハイパワーハイレンジのボルトアクションのSRが採用される機会が限られるだろうから切り替えでも出来れば、と思っていたが電動式の有無だから強力なセミオートSRがマシだと結論付けた。 -- [[三点リーダ]] &new{2017-11-15 (水) 16:47:36};
---[[EVA8のコメント欄>http://titanfall2.swiki.jp/index.php?Comments%2FEVA-8%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88]]で完全に全く的外れな嘘しか書いてない事をバラされたんだからもうお前はおとなしくしとけ --  &new{2017-11-15 (Wed) 17:00:31};
---最近発言してないのに話題になった二時間以内に反応が返って来てて草 --  &new{2017-11-15 (水) 17:51:13};
--とりあえずボルトアクションのショットガンとかどこのごく一部の猟銃だよとツッコミを入れたい、ハーフライフリングでスラグ撃つ銃くらいしかないだろ --  &new{2017-11-15 (水) 21:45:44};
---三点リーダ君は基本的に中二病WEB小説の知識しかないからその辺突っ込むとキリがない --  &new{2017-11-15 (水) 21:54:28};
-もしタイタンで武器持ち替えができたならスマコアで追尾プラレール連射するリージョンが、恐ろしいな --  &new{2017-11-15 (水) 08:37:02};
--プラレもいいけどスマートテルミットランチャーとか更に悪夢だぞ、FDスコーチの人間入りが爆誕 --  &new{2017-11-15 (水) 09:51:31};
--スマコアで豆鉄砲を連射するイオン君の姿なんて見たくない --  &new{2017-11-15 (水) 11:23:21};
---スマコ拡散レンズなら話が変わるぞ --  &new{2017-11-15 (水) 16:34:38};
--レッドウォール役に立たなさそう --  &new{2017-11-15 (水) 13:59:15};
---縦だろうがどこだろうが飛ぶからせっかく横に散らせたバランスが崩壊するかも… --  &new{2017-11-15 (水) 16:49:40};
---弾数無限のRPS15でレッドウォール垂れ流すとか800レンジ内入ったら秒殺やん・・・ --  &new{2017-11-15 (Wed) 17:08:38};
---地味なロックオン能力に少し華を添える弾数制限開放でレッドウォールもリロード無しで散弾をぶちまけまくれるよ… --  &new{2017-11-16 (木) 01:58:07};
-フラグぽいぽいして、練習してる時によくミスして爆死しているのは私です --  &new{2017-11-15 (水) 13:55:26};
--コルウォキュイキュイして、決めようとする時に壁に阻まれて爆死しているのは私だ。 --  &new{2017-11-15 (水) 16:26:02};
--このゲームフラグメッチャ転がるから坂道でポイするとたまに物凄く恥ずかしい死に方するよな。墜落現場とかで牽制で前に投げたのがコロコロ戻ってきて爆死すると乾いた笑いが出る --  &new{2017-11-15 (Wed) 17:42:15};
-スマコアの流れ見てふと思ったんだけどイオンのコアが数十秒エネルギー無制限とか万能感に拍車が掛かって楽しそう --  &new{2017-11-15 (水) 17:43:53};
--1の時ならエネルギーコアとかで普通にあり得そうだな、2のコアはなんかこうスーパーロボットの必殺技感が・・ --  &new{2017-11-15 (水) 20:25:20};
---ソードコアの剣と移動強化やスマートコアも自動ロックという意味では1に近いけど、他はみんな必殺技だもんなぁ --  &new{2017-11-15 (水) 20:30:25};
---延長として考えるとトーンは全体ソナーロックにノースは機動面バイパー化にスコーチはフレイムシールド纏いやろか。でも必殺技は処刑をカッコ良くしてくれた良いところもあるのよね --  &new{2017-11-15 (水) 21:22:36};
---コア起動で性能強化、時間内にもう一度コア発動で必☆殺! って考えついたけどモナークどうしよう。シールド強化→さらにシールドの出力を上げてタックルとかかな。 --  &new{2017-11-15 (水) 23:01:20};
-何かパーティクルウォール固くなってない?前はプレデターキャノンで溶けるように壊せたのに最近は貼られた瞬間に下がってるわ --  &new{2017-11-15 (水) 19:45:46};
--それ専用キットの強化版やぞ。トーン使った事無いのか? --  &new{2017-11-15 (水) 20:10:58};
---喧嘩腰やのに間違ってるってか --  &new{2017-11-16 (木) 02:49:01};
--元々だけど、「パワーショットはパーティクルに弱い」とちょいちょい言われていた原因となるバグが「即着弾の武器でパーティクルの向こう側に居るタイタンのクリティカルスポットを狙うとパーティクルがクリティカル食らう」というものでそのバグが一つ前のパッチで修正された。上手いやつはいつ割れてもいいようにパーティクルじゃなくてタイタンのクリポイントを狙ってたのでプレデターキャノンを普段からちゃんと使えてる人ほどパーティクルが固くなったように感じるわけ。要するに木はちゃんとリージョンを使えていて、そのバグ修正により硬くなったように思える、というのが結論 --  &new{2017-11-15 (水) 20:33:43};
---横からだがなんか固い奴多いと思ったらそれか。強化パーティクルが大半とかありえんしなんかおかしいとは思ってたが、むしろ今のが正しいのか… --  &new{2017-11-15 (水) 23:47:07};
---そんなバグあったのか‥どうりで昔は遠距離モードでマガジンの6割くらいあてれば割れたのに最近は全弾撃ち切ってちょうど割れるから変だと思った --  &new{2017-11-16 (木) 12:44:51};
---ちなみに証拠は[[これ>https://youtu.be/QUfDc5Xgft0?t=829]]即着弾武器だとどれでもこうなる、トーンのパーティクルがティッシュだとか、後ろにトーンが居ないパーティクルは無敵になるとかいわれてたのはこれが原因。なんでも知識不足のせいにして叩きたがる奴もいるけどこの件に関しては木は疑問に思えたこと自体がちゃんとリージョン使えている証拠だから安心していい --  &new{2017-11-16 (Thu) 15:25:42};
---自分もディノの動画見てますわw --  &new{2017-11-16 (木) 19:13:27};
-モザンビークがプライマリになってEVAが殆ど息してない --  &new{2017-11-15 (水) 20:43:19};
--そもそも呼吸がよかったっけ? --  &new{2017-11-15 (水) 21:55:45};
--射程が修正されてからはEVA8で即死できる距離なら格闘した方が速いとまで言われてて実際そうだった、モザンのプライマリ化は正直死体蹴り。 --  &new{2017-11-16 (木) 06:08:19};
-野良が~野良が~っていってるけど皆フレンドとかptでやってるの?だとしたらそれってリアルでも友達の人? --  &new{2017-11-15 (水) 23:14:02};
--これは個人的な意見だけど、ゲームが好きなリアフレでもやりこみの差とかで結構合わなかったりするからPVPゲームはゲーム内でフレンドを探した方がいいぞ。 --  &new{2017-11-15 (水) 23:21:33};
--自分はリアルのフレが同じゲームやってないからネットでフレ集ってやってる。野良の人をその場で誘うと普通にやってくれるし皆が懸念してるような暴言厨やネットヤンキーみたいな人って以外にいないよ --  &new{2017-11-16 (木) 07:44:03};
-LTS久々にやったらACみたいな動きしてるローニンが一機だけで3人相手を攪乱しつつ一人処刑して危険状態にならずに生還してきたのに震えた --  &new{2017-11-16 (木) 06:33:00};
--それがタイタンの動きだと!?じゃあ俺はなんだ!? --  &new{2017-11-16 (木) 12:23:55};
---スコチン乗りだから敵にいたら多分その人から見たらワシはワンダフルボティみたいなもんなんやろなぁ --  &new{2017-11-16 (木) 16:48:57};
--それ中身ヴァイパーさんじゃね? --  &new{2017-11-16 (木) 15:04:58};
---バイパーさん強キャラ感凄すぎてどの機体に乗っても似合いそう --  &new{2017-11-17 (金) 14:22:02};
-Bot撃ちやってる時に気づいたけどさ、頭と腕の判定見えてる範囲よりちょっと小さいっぽいよな。これってマルチでも同じなんかな --  &new{2017-11-16 (木) 12:54:59};
-ふと戦績みたんだがプレイ時間すごく見にくいね。〇日〇時間〇分となぜ細かく分けてしまったのか。みんなどのくらいやってるんだろう?自分は買ってから一年位チマチマプレイして190時間ほどでプレイしてないマップが6つあった(白目) --  &new{2017-11-16 (木) 16:49:42};
--半年ほどやって630時間くらいだった、意外にやってるな --  &new{2017-11-16 (木) 18:23:14};
--発売日組だけど結構他ゲーやったりするから230時間しか遊んでないなー --  &new{2017-11-18 (土) 00:46:28};
-はじめっから自分が居たら勝ってたのになーって試合が多いと悲しい…悲しくない? --  &new{2017-11-16 (木) 19:17:49};
--それとは少し違うがFDで最終ウェーブの残り六体にぶち込まれた時が驚いたな、もちろんすぐに終了 --  &new{2017-11-16 (木) 19:20:11};
---それとはまた違うけど、FD最終ウェーブで放り込まれておそらく既にケンカになったあとだったんだろうな、二人抜けてる状態に突っ込まれて残りは一人と俺だけの状態で、元いた一人が抜けたから俺も抜けたら途中抜けペナルティ食らったりした。アレはちょっと酷いんじゃないかと --  &new{2017-11-16 (Thu) 19:45:08};
-消耗戦でウォーゲームまた出るようになったんだな、久しぶりにウォールランでぴょんぴょんできて楽しかったぞ --  &new{2017-11-16 (木) 22:59:56};
-ワレEPG愛好家、敵に同業者を見つけて嬉しくなって飛び回り祝砲を上げていたら、気づくと両チームともスコアリーダーはEPG使い。これぞEPGの加護。EPGを讃えよ。崇めよ。畏れよ。 --  &new{2017-11-16 (木) 23:24:57};
--愛好家じゃなくてもうEPG信徒の領域じゃないかw 確かに強いけどさ。しばらく使わない状態からFDに持ち出したらミニオン狩りやすくて驚いた。 --  &new{2017-11-16 (木) 23:31:23};
---EPG以外だとパイロット時のスコアが半減するので信徒というか呪われているんじゃないかと思い始める今日この頃。おかげで残念エイムが改善される気配がまるでない。EPGなら興奮剤中毒者にも当てられるんだがなァ。 --  &new{2017-11-17 (金) 00:27:13};
---呪いっていうのすっごくしっくり来て草。そう考えると恐らく信仰より悪魔の契約に近いかも。EPGによる強さを授ける代わりに、それ以外を使えたかもしれない未来を奪う的な。 --  &new{2017-11-17 (金) 00:54:26};
---禁断の果実? --  &new{2017-11-17 (金) 01:46:20};
---EPG怖えぇ。ソフボ使いとしては呪われないよう注意せねば。 --  &new{2017-11-17 (金) 07:59:02};
---というかEPGに限らず偏差射撃必須の武器で意識せずに直撃させれるようになったらみな立派に呪われてるよ、即着武器全く当たらなくなるなった。HGからモザピとエリートがピッタリなくなってサブウェポンの命中率ダダ下がりよ --  &new{2017-11-17 (金) 09:03:15};
--EPG弾速にさえ慣れちゃえば完璧な武器だよね。素直な弾道、ワンショットキル、ミニオン狩り、ウォールラン合戦有利、弾保ちと最高過ぎる。お陰で俺もアサルトやSMGが使えねぇ。多分俺は高速な標的を追い続けるのが苦手なんだと思う --  &new{2017-11-17 (金) 12:24:06};
--EPGは恐れ多いのでソフトボール使いますわ --  &new{2017-11-17 (金) 13:36:17};
--お前ら板違いだからEPGコメいけよ。いやほんとお願いしますEPGのコメ欄マジで閑散としてるんでここらで盛り上げてください出来る子なんです・・・ --  &new{2017-11-17 (Fri) 14:35:51};
--どうも、呪われた木主です。板違いならすまない、ここまで伸びるのは嬉しい誤算だった。信徒がこんなにたくさん、嬉しい、ウレシい……これからもずっとEPGと一緒だ。 --  &new{2017-11-17 (金) 15:06:52};
--[[E P G の の ろ い>https://www.google.co.jp/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=video&cd=2&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwia8LOZn6zWAhWLvbwKHRgnBW0QtwIIKjAB&url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Frespawn%2Fstatus%2F862382546172092416&usg=AFQjCNEmfdy1GiDPK-_X8xMF77uQlrmAmQ]] --  &new{2017-11-17 (Fri) 15:11:10};
-クロークを活かせそうなタイタンって何がいるかな。ノーススターとかブルートとかだろうか。 --  &new{2017-11-17 (金) 15:24:07};
--スコーチ、ローニン --  &new{2017-11-17 (金) 15:48:00};
-婆さんや、今月のパッチノートはまだかのう --  &new{2017-11-17 (金) 15:56:15};
--やあねえ。次のパッチはディヴォーションのナーフって決まったじゃない --  &new{2017-11-17 (金) 16:23:20};
-ソフボも見るSMRも見るEPGも見る。けどコルウォはここ1ヶ月で1、2回しか見てない。布教が足らんと言うのか(壁に撃って自爆しながら) --  &new{2017-11-17 (金) 17:31:42};
--キュイーンジョバババデェン! --  &new{2017-11-17 (Fri) 17:47:58};
--冷戦は味方の歩兵でも自爆するのがなぁ… --  &new{2017-11-17 (金) 18:37:44};
---間違って送っちまった、冷戦は味方の歩兵がすれ違って自爆することがあるからって送りたかったんだ --  &new{2017-11-17 (金) 18:42:59};
--そうか?やったら上手い人を5試合に一人は見かけるぞ。同じ人かもしれないけど --  &new{2017-11-17 (金) 19:00:00};
--コールドウォーはガバエイム症候群の俺にとってなくてはならない存在なんだよな --  &new{2017-11-17 (金) 19:30:59};
--ランチャーのお供ならチャーライをサブに持つんだぞ、近距離も狙撃もできて便利だぞ、便利だぞ(大事2回) --  &new{2017-11-17 (金) 19:43:07};
-ps4でL1ジャンプ×戦術にしてるとパルスとかグラップル狙うときにやりづらくて困ってるんだけどどんなボタン配置にしてますか --  &new{2017-11-17 (金) 20:29:21};
--思い切ってL3しゃがみR3戦術にするとか --  &new{2017-11-17 (金) 23:28:54};
-パシフィックリムの続編の新映像見たけど、ロボが並ぶだけでこんなにも滾らせてくれるし怪獣との戦闘も良さげ。。あんな感じで原生生物orモンスターと戦いながらフロンティアを開拓するモードとかストーリーが欲しい。 --  &new{2017-11-17 (金) 22:46:51};
--あとゴジラ --  &new{2017-11-17 (金) 23:00:07};
-トーン使い続けて、イオンにもタイマンで勝てるようになってきたけど、相変わらずローニンはムラがある。下手なローニンならすぐ倒せるけど、上手いローニンだと決着が着く頃には互いにボロボロだし…… --  &new{2017-11-18 (土) 00:07:37};
--ローニン相手には致命的に相性が悪いから相手が下手なことを願うかスモーク撒くとかしてうまく距離を取るしかないよ --  &new{2017-11-18 (土) 02:42:34};
-もしかしてモナークの上級シャーシってシールド上限増えないの?体力上限増えるから一度に保持できるシールドの量も増えると思ってたんだが‥ --  &new{2017-11-18 (土) 00:08:26};
--増えない そもそも全タイタン一律で2500です --  &new{2017-11-18 (土) 00:16:38};
-皆ってGどれくらい?5って初心者に入る? --  &new{2017-11-18 (土) 02:07:34};
--G10まではチュートリアルさ --  &new{2017-11-18 (土) 02:39:32};
--時間を掛ければヘタクソでもGは上がる 戦場で数字なんて基準になりゃしない --  &new{2017-11-18 (土) 11:50:43};
---すげー耳が痛いんだけど(瀕死) --  &new{2017-11-18 (土) 16:33:12};
---最近再生できるけどその腕でそれかよwってなりそうで上げられなくなってる --  &new{2017-11-18 (土) 17:49:28};
---ある程度の指標にはなるけどな。上手くならずじまいの人は結局プレイ時間が少なく、リアル経験値も足りないから再生数も少ないし萎えて辞める。4月に再生数上限100に変更されたが、現状だとG40以上再生して残ってる人に下手糞はそうそう居ないよ。 --  &new{2017-11-18 (土) 18:18:26};
---まぁTF2はエイムどうこう武器どうこうより立ち回りとウォールランがほぼ全てだから長くやればそこそこ誰でも強くなるしね。命中率100%の地走スーパープロプレイヤーでも命中率50%の凡人プレイヤーが背後からウォールランで飛びつきながらSMG垂れ流したらTTK上勝てるゲームだから飛びぬけて高いGENは大体実力出るよ --  &new{2017-11-18 (Sat) 18:25:35};
--最近格闘キルの楽しさに目覚めたG10です。3からFDのみで10にしたから実力伴わなくてきついっす。タ、タイタン乗ってからが本番だし(震え --  &new{2017-11-19 (日) 01:45:59};
-TITANFALL ONLINEってこれがEAの言ってた新作なわけないよな?な? --  &new{2017-11-18 (土) 08:54:58};
--新作ってゆうより1の亜種っぽいね。開発元違うらしいし新作は3だと信じてる。 --  &new{2017-11-18 (土) 10:07:49};
---HUDのデザインも1だし1の移植に近いのかな? --  &new{2017-11-18 (土) 10:19:49};
---3が出るとしたらいつ頃になるんだろ?2も過疎ってきたからはやく出てほしいところ。 --  &new{2017-11-18 (土) 14:47:55};
--別サイトの記事だが[[コレ>https://doope.jp/2016/1260293.html]]でしょ。1の拡張版をF2Pでネクソが運営するからって去年の年末βテストやってたよ。韓国限定だが --  &new{2017-11-18 (土) 15:45:10};
--生身の男性やファッショナブルな女の子やカウボーイハット被ったサイボーグの画像を見た時「お前ら再生する気あんのか」って思ったし今までのおれがやれば俺が上お前がやればお前が上だ、って感じの生死が2cm隣にあるみたいな戦場じゃ無いように見えて世界観壊れる --  &new{2017-11-20 (月) 16:51:29};
-みんな消耗戦もいいけどLFやろうぜ…あの爽快感やスピード感面白いだろ? --  &new{2017-11-18 (土) 14:38:47};
--(したいけどでき)ないです --  &new{2017-11-18 (土) 14:55:24};
--僕もLFめっちゃ好きよ。交通さえなければ --  &new{2017-11-18 (土) 16:25:16};
--野良でLFの募集があって、参加したけど全然マッチングしなくて諦めて抜けてからミックステープ検索したらなぜかLFが始まって、敵陣にさっき募集かけてくれた人の名前があったときは非常に申し訳ない気分になった --  &new{2017-11-19 (日) 09:58:00};
-ランチャー使ってる人はタイタン武器チャーライにしてるってよく聞くけどハックつけてんのかな? --  &new{2017-11-18 (土) 19:52:15};
--基本的に対パイ狙撃用だからハックは付けない(コルウォ信者) --  &new{2017-11-18 (土) 20:56:30};
--つけないついでにそもそもほとんど使わない(EPG信者) --  &new{2017-11-18 (土) 21:52:16};
--ハック付ける利点もうないよね。ハック付けてもチャージしてるし --  &new{2017-11-18 (土) 22:01:41};
--ハックないと当たんないんだけど… --  &new{2017-11-18 (土) 22:28:54};
--FDだとハック付けてるわ。弾数考えなくていいしリーパー潰すの楽で。 --  &new{2017-11-18 (土) 22:56:24};
--そもそも遠距離でパイロット即死だからチャーライ担いでるのにハックつけてわざわざワンショットキル捨てる理由がない --  &new{2017-11-19 (日) 00:14:44};
--なるほどなぁ・・・ありがとう!参考にさせてもらいます。 --  &new{2017-11-19 (日) 10:04:49};
-最近LTSにのめり込んでリージョンを良く使用してるけどライン維持って旨味少なくない?互いにシールド貼りまくるから攻撃効率が落ちてダメージが稼げない --  &new{2017-11-19 (日) 00:30:32};
--ライン維持は維持してる奴は旨味が無いに等しい。それとリージョンライン維持は近中距離ならオススメしない、スコーチに回られて焼かれるとかローニン+もう一体がゴリ押しできた際にリージョンじゃ機動力の所為でなす術なく火力を活かせない事が多い。遠距離でライン睨みながら火力を押し付けてHPを維持して中盤以降は味方の壁になる様に戦うと良いよ --  &new{2017-11-20 (月) 00:44:47};
-久しぶりに戻ってきた組だけどマッチング格差酷くなってないかこれ…?野良には特に辛いなぁ --  &new{2017-11-19 (日) 00:38:52};
--ぶっちゃけ過疎ってるから野良はどうしようもない。 --  &new{2017-11-19 (日) 00:43:39};
--同じクランタグつけた人達にいじめられること増えたし、おそらくPTじゃないチーム相手でも序盤から200点差ついたりするからかなり戦力偏ってるなと思う。それが起きると負けチームが萎え抜けしていって試合にならん。どうしてこうなったんだこのゲーム‥ --  &new{2017-11-19 (日) 01:00:44};
--過疎により海外ラガー突っ込まれるかPT勢に陵辱されるかで、大体途中負けてる方が2,3人ごそっと抜けて大差つけられて終了パターンの典型例ばかりだよ --  &new{2017-11-19 (日) 01:50:11};
--codとswbf2発売したばっかだし単純に上手い人しかいないんじゃね --  &new{2017-11-19 (日) 01:53:33};
--浅く遊んでる人程他のゲームに移っていくからなー・・・。またパイロットの爽快感とタイタンが恋しくなったら戻ってきてくれると信じてる --  &new{2017-11-19 (日) 02:58:57};
---浅く遊んでる人ってのはまだやってんじゃないの?多分今の時期に他のゲームに移った人はだいたいはやり込んでから移ってるだろ。 --  &new{2017-11-19 (日) 13:04:44};
--嫌なこということになるけどもゲームについていけなくてやめて戻ってきたら、周りは進んでるのに自分だけ後ろに下がった状態だからしんどいスタートになって当然だと思うわ。木主がそうだとは言わんが、いくらバランスやら運営やら開発やらのせいにしてもうまくならない限りは自分が楽しめる環境は永遠にやってこないんだよなぁ --  &new{2017-11-19 (日) 03:15:09};
--ユーザーを繋ぎ止めるだけの魅力がなかったんだろ、ロボットに乗れて素早く動ける程度しか評価点ないからな --  &new{2017-11-19 (日) 10:54:36};
---見た目だけ変えて中身同じのcodとbfよりかはまだマシだと信じてる --  &new{2017-11-19 (日) 11:24:08};
---じゃあ、ユーザーを繋ぎ止める魅力あるその程度以上の評価点なゲームって何?ぜひ参考に教えてよ --  &new{2017-11-19 (日) 16:33:04};
---メタスコア95点/100点とってるPortalっていうゲームなんて青と赤のゲート作って歩く程度しか評価点ないから仕方ないね --  &new{2017-11-19 (日) 17:31:07};
---ポータルはめちゃ面白いけどパズルジャンルだし何回も繰り返して数ヶ月やり続けるようなゲームじゃないからね。推理ゲームとかも一回クリアしたらポイするのが基本。ゲーム内容が面白いのと長生きできるかは別だったりするのよね。TF2もBFとCODに肩を並べて走っていけるポテンシャルはあるはずなんだけどなぁ。 --  &new{2017-11-20 (月) 12:53:03};
-強いとか弱いとか置いといて使ってて楽しい武器って何かある?個人的にディヴォガンランがかなり楽しい --  &new{2017-11-19 (日) 13:57:47};
--SMRに決まってるだろう(ジョババババ) --  &new{2017-11-19 (日) 15:46:46};
--Lスターのビビビビビって垂れ流す感じすき --  &new{2017-11-19 (日) 16:16:17};
--腹に響く銃声、一撃で物言わぬ屍になる威力、脳内麻薬ドバドバになる興奮を貴方に、クレーバーAPスナイパー --  &new{2017-11-19 (日) 16:39:56};
---セットに興奮剤とウォールランもどうぞ。 --  &new{2017-11-19 (日) 18:01:25};
--ウィングマンエリート、空中機動しながらこれで敵を倒すとエリートパイロットになった気分になれる。実際の戦績は・・・ --  &new{2017-11-19 (日) 18:00:21};
--偏差射撃に全てを賭けるEPG。パルクールのさなかに空中で敵と交差する一瞬や、秒単位の未来予知を必要とする遠距離狙撃で命中させたときは脳内興奮剤ダダ漏れよ。 --  &new{2017-11-19 (日) 18:38:22};
--ファイアースターかな。タイタンのお尻に刺してよし、パイロットに直当てしてニンジャ気分になってよし --  &new{2017-11-19 (日) 19:10:17};
--スピットファイア、腰だめしてトリガー引きっぱなし、ミニオンに向けてランボーごっこ --  &new{2017-11-19 (日) 19:19:06};
--トリガーハッピーな貴方にオススメ、R-97。少しでも離れたら撃ち負けるので興奮剤キメて突撃一本槍。 --  &new{2017-11-19 (日) 20:52:36};
--大口径弾をずんずんぶっぱなす感覚が心地いいEVA-8 --  &new{2017-11-19 (日) 21:56:26};
--SMR・アーチャー・ファイアスターのタイタン絶対デストロイロードアウトが楽しい、立ちふさがる敵すべてが溶ける脳筋仕様 --  &new{2017-11-19 (日) 22:52:06};
--ソフトボール 交戦距離を選ばないすごいやつ 強化武器や増幅壁と併用すると爆風で即死も狙えるぞ! --  &new{2017-11-20 (月) 23:18:11};
-パーティはパーティとしか当たらんようにしてくれないかね、試合開始して初っ端2:5(途中抜けなし)とか萎えるわ --  &new{2017-11-19 (日) 19:37:03};
--野良でもメッセ送ればフレの2、3人すぐ確保出来るから幾らでも対処できるっしょ --  &new{2017-11-19 (日) 19:54:28};
--今でもかなりパーティ同士で当たり易くされてるから、その試合は運が悪かったと思って我慢するしかない --  &new{2017-11-19 (日) 22:49:59};
--即席のパーティくんだ所で身内でパーティくんだ連中とまともになる筈が無いんだよな、ほんとパーティってバランス壊す害悪だわ --  &new{2017-11-20 (月) 11:41:58};
---テンプレだけどPTの暴力が嫌ならワンマン出来るほど強くなるか強い味方引き連れてPT組めって話だよ。そのどれでもないのに文句言うならPTじゃなくてリスポンに言え。 --  &new{2017-11-20 (月) 16:24:02};
---おまえ前の木でも「ユーザーを繋ぎ止めるだけの~程度しか評価点ないからな 」の批判コメしてる奴だろ?わざわざここにネガキャンしに来るよりさっさと売るかゲーム消して別ゲーやってこいよ --  &new{2017-11-20 (月) 21:36:04};
---ネガキャンが全員一人だと思い込んでるとか幸せな奴だなそのままいもしない人物ずっと批判してるといいよ --  &new{2017-11-22 (水) 01:09:10};
---横からで悪いけどIP一緒だから自演続けても恥上塗りするだけだぞ --  &new{2017-11-22 (水) 12:26:18};
--知人友人にTF2紹介してPT組んで遊んでいる身としては、PT組んでるからと言って強いわけじゃない、むしろFPS初めてみたいな人を引き連れてることも少なくないので、PTでもプレイヤー全体のスコア評価が近い帯域でマッチさせてほしいな。少数派なんだろうけども。 --  &new{2017-11-20 (月) 11:47:30};
--嫌ならPT組めってずっと言ってる人が雑談コメに居るけど実際まともなKDレートでPT組むと分かるが一方的にボコボコにするゲームばかりになって、1時間くらいで解散になるよ大体。10試合やったら7-8試合位が途中抜け部隊の残りカスの2-3人相手にAI狩りしながらリスポン待ちの時間潰しゲーになる。マッチング+後半の時間潰しゲーor15分中7分で終わるゲームかの2択みたいなもんだからPT組んで解決するようなもんでもないで --  &new{2017-11-20 (Mon) 17:59:21};
---そもそもチームで勝利目指すゲームだからしょうがないね。それに「1時間くらいで解散になるよ大体」てそんだけやったら十分だぞ --  &new{2017-11-20 (月) 21:18:51};
---今1時間って3~4ゲームやれたらいいほうなんですがそれは・・・ていうかPT組めば全部解決って言ってる人ほんとにPT組んでやってるの?PT組むとマジで芝刈りゲーにしかならん上にマッチも遅くなるからよしんば3ゲームできても全部途中抜けAI狩りゲーにしかならん現状でそれ本気で言ってるのはチョイ信じられんぞ --  &new{2017-11-20 (月) 21:29:48};
---信じられん言われても現に2~3人でやってますしおすし・・・。昨夜は、A「TF2やるで」B「ええよ」C「ちょいまち~」普通に4プレイして、A「じゃあ乙」B「おやすー」C「またの~」やったで --  &new{2017-11-20 (月) 22:02:09};
---ほ~ん・・・流石に集まって1時間芝刈りゲー途中抜けゲーやって解散は見なくなるかTF2以外行くかだったからあんま想像つかんわ。すまんかった --  &new{2017-11-20 (月) 22:25:28};
-久々にガントレットしててふと思ったんだが、あそこに置いてあるDMRで大尉を超えられる人っているのかしら…… --  &new{2017-11-19 (日) 21:41:46};
--ちょっとやってみたけど俺には無理だった、構えるの遅い腰だめだと中心に飛ばない弾数が少ないリロードが遅い、マルチの弾倉追加と撃ち方用意があれば上記の問題点が解決するけどついてるのはガントレット だとクソの役にも立たない可変ズームだ、一応1発も外さずアークで最初の3、潜って右側の2、その次の次にある3、あとは任意の1を格闘か余ったアークで処理すればリロードなしで行ける、腰だめ命中率糞かつ構えゲロ遅DMRな事が問題だけど --  &new{2017-11-20 (月) 00:23:27};
--大尉ってラスティモーサ大尉でいい感じ?それなら超えられるよ --  &new{2017-11-20 (月) 01:30:06};
---[[動画撮ってきた>https://www.youtube.com/watch?v=M0iUGTMiGbs&feature=youtu.be]]んだけどこんな感じで走ればある程度動ける人なら大体の人が走れると思う。うまい人なら全部うまいこと当てて、加速もし続けながら最後まで行けると思うよ。一発外して最後普通に地面走っててもちょっと余裕あったという --  &new{2017-11-20 (月) 01:39:22};
---流石のアーク先輩で草。というか動画見て思ったけど、キャンペーンのアークは着弾即発動のままなんだな。他にもパッチ反映されてない装備とかあるのかな --  &new{2017-11-20 (月) 01:57:11};
---↑装備じゃないけどストーカーが踏んでも爆発しないよ --  &new{2017-11-20 (月) 02:53:20};
---アークグレは例外的にパッチノートにも「キャンペーンには適用しません」っていう但し書きがあったくらいだから例外だと思う。たまに気分転換で今でも遊ぶけどフラットラインだとか、R-201は普通に適用されてるよん --  &new{2017-11-20 (月) 04:02:17};
---引き続きDMRチャレンジしてみたけど連続加速で50MPH出せない俺は31秒80が限界でござった。うまい人後頼んだ・・・ --  &new{2017-11-20 (月) 05:39:30};
---木主だけど、こんな無茶ぶり甚だしいのに付き合ってくれて素敵な動画まで撮るだなんて……あなたを雇って正解だったわ! 絶対無理だろって思ってたんで、動画で勉強させていただきやす。 --  &new{2017-11-20 (月) 11:43:52};
-三大曲がり角の先から聞こえると心臓に悪い音  1.「キュイーンジョバババ」2.「カチィィィンペシペシペシペシペシ…」3.「カァオ!カァオ!」 --  &new{2017-11-20 (月) 04:15:56};
--最後のは曲がり角じゃ無くても心臓に悪いゾ…(トラウマ) --  &new{2017-11-20 (月) 06:06:36};
--ここは火星でも、フライトナーズ反乱から5年後の地球でもないだろ! いい加減にしろ! --  &new{2017-11-20 (月) 08:24:07};
---「これが今度の実験体か」「はい、資料では元パイロットだとか」これが再生の真実か... --  &new{2017-11-20 (月) 13:29:36};
--木主やが最後のカァオは某KRSWではなくEPGのつもりで言ったゾ…他のオノマトペが思いつかなくてな --  &new{2017-11-20 (月) 15:17:43};
---キュポォン(ドガァ) キュポォォォォン(ドガァ)(チャキン) こんな感じに聞こえる --  &new{2017-11-20 (月) 15:41:34};
--2番が分からん --  &new{2017-11-20 (月) 15:52:53};
---ティックかな? --  &new{2017-11-20 (月) 16:59:17};
---リージョンとか? --  &new{2017-11-21 (火) 01:30:00};
---スマピやで。敵リージョンの「ガラララララ『スマァトコォアオンラァイン』ガガガガガガガガガガ」も心臓に悪いけどな --  &new{2017-11-21 (火) 04:29:49};
--誰が見ても(聞いても?)疑問に持たないほど特徴的な発射音の冷戦君 やっぱりオンリーワンの神武器なんやなって --  &new{2017-11-21 (火) 12:48:02};
-敵モナークの再武装を使用される度に身構えてしまう。サルヴォコアみたいな挙動やめて --  &new{2017-11-20 (月) 14:57:20};
--再武装の瞬間にパンチするとあの耳が生えたまんまになるで。意味はないけど --  &new{2017-11-20 (月) 15:40:00};
---耳生やしたまんま曲がり角曲がってくんなや… --  &new{2017-11-20 (月) 18:34:21};
---ミサイル発射の予備動作どうなるんだろ? --  &new{2017-11-20 (月) 19:49:31};
--どっちにしろ再武装後はサイフォンでクソウザスロー撃ってくるから身構えて問題ないとは思うけど --  &new{2017-11-20 (Mon) 16:32:36};
--出会い頭だとマジでビビる --  &new{2017-11-20 (月) 21:08:18};
-消耗戦が長くなった、本当に長くなって時間的に気軽にできなくなった。忙しい人にはできないゲームになっちゃうの?と危惧します。公式に書きたくても、書き込み方法さえよくわからんサイトは勘弁してほしい。 --  &new{2017-11-20 (月) 22:48:40};
--5分長くなって気軽にできなくなるとかどんだけタイトなスケジュールなんだよ --  &new{2017-11-20 (月) 23:28:48};
---マッチングや読み込み、撤退戦の時間も含めると以前は1時間5試合は出来たのに、5分延長により1時間3試合が精々に変わったのは大きな差だと思うで。 --  &new{2017-11-20 (月) 23:59:19};
---いやプレイしてる時間それ一緒じゃね。1時間3試合と1時間5試合ならマッチング時間も3試合のほうが少ないし、1時間中プレイ時間45分と50分でマッチングサーチ2分だとしても1分しか変わらんから的外れもいいとこだと思う --  &new{2017-11-21 (火) 01:19:42};
---試合回数で論じてるのに累計時間と違う単位で返してくる方が的外れだと思うけどな。あとクソマッチングを回転率の良さで誤魔化してたのに、それが出来なくなって気軽に遊べなくなってんだろうよ --  &new{2017-11-21 (火) 01:33:30};
---その試合回数が忙しい人にはできないゲームってのとどう関係があるのかさっぱりわからん。1ゲーム60分になったのならそりゃ確かに60分確保する必要があるから忙しい人排除ですねってなるけど試合回数が減って何の不都合があるのって思うけどね。途中抜けマンなら知らないけど。あと3回の試行が5回の試行になるだけで大きく差が出るマッチングとかどういうマッチングシステムを想定してるんだ --  &new{2017-11-21 (火) 01:56:29};
--いや、日々暮らしてて急な連絡とか予定外の来客とかないの? そうでなくても他ゲーながらプレイとかやりづらいでしょ --  &new{2017-11-24 (金) 21:11:42};
-やってて何か昔から既視感あるなぁと思ったけどチームデスマッチ形式の近接なしS4leageだったわこれ、あれは海外からの改悪で日本版ぽしゃったんだよな、タイタンオンラインも同じにならないかどうか心配 --  &new{2017-11-20 (月) 23:05:28};
-PTとか消耗が長くなったのとか、嫌なことはあるだろうけど途中抜けはマジでやめて欲しい。まぁここに書いたところでなんだろうけど、これを読んでちょっとでも抜けるのを踏みとどまってくれたらなって。 --  &new{2017-11-20 (月) 23:16:07};
--消耗戦は1人位ならまだギリギリ耐えられるレベルだけど他の拠点増幅やLTSやブロールは1人抜けたらほぼ負け確なのが辛い。中盤戦位で僅差で負けてる時に抜けるやつはオンライン止めろとまで思ってしまうのも辛い --  &new{2017-11-21 (火) 03:10:53};
-LTSやったらレーザーコア、フライトコア、フレイムコアの同時攻撃という珍しいもん喰らって蒸発した。明日はいい事あるかも --  &new{2017-11-20 (月) 23:36:37};
--もうそれ逆にチームに貢献してるな。最強の囮じゃん --  &new{2017-11-21 (火) 01:20:41};
-最近初心者減った気がする。g15以上のやつがチームにいつも三人ぐらいいるし、レベル帯が上がっててしんどい --  &new{2017-11-21 (火) 00:31:19};
--うーん、PS4だけど最近セールがあったからか結構ルーキー見るなぁ、オートタイタンとか地面を走るパイロットとか結構多いよ、ねむねむしながらプレイしてたからルーキーだ親切にしなきゃとかも考えずEPGで消し飛ばしてた、ごめんよごめんよ --  &new{2017-11-21 (火) 01:55:04};
--PC側は変人しか残っていない。これが自然淘汰か --  &new{2017-11-23 (木) 21:55:03};
-壁を蹴って身軽に飛び上がったスコーチが野太い声で「スコォォォォォゥチッ! スタァァァァァンプッ!」って必殺技名を叫びながら全力で尻から落ちてくる所で目が覚めた。凄く怖かった・・・ --  &new{2017-11-21 (火) 01:01:48};
--ただしテルミットは尻から出る。 --  &new{2017-11-21 (火) 09:49:43};
---うーむ、尻からガス缶が出てくるのとどっちがイヤかなぁ? --  &new{2017-11-22 (水) 00:25:52};
-昨日動画出してたDMRガントレットチャレンジなんだけど、はずみで[[30秒6のタイム>https://www.youtube.com/watch?v=ZR9PGRzj3gY]]が出た。平均37~KPH位の速度で30秒6だから、単純計算で50KPH維持できる上手い人がやったら計算上1位の25秒5のsager超えられると思う。50KPHを維持できる猛者、だれか挑戦してDMRが産廃という汚名を晴らしてくれ。見た目は最強レベルだと思うんだがなぁ --  &new{2017-11-21 (火) 04:33:12};
--いい仕事だパイロット!50KPH難しいよなあ… --  &new{2017-11-21 (火) 08:01:47};
-ドゥームのタイタンそのまま降りんの流行ってんの? --  &new{2017-11-21 (火) 15:59:26};
--タイタンがドゥームになる→殺伐としたフロンティアにリーパーが!→しばらく待ってからリーパーの前でタイタン降りる→ リーパー [リーパーロケット] ドゥームタイタン これで10ptを敵チームに渡さずタイタンを始末できる --  &new{2017-11-21 (Tue) 16:15:56};
---その場合、タイタンをドゥームに追い込んだ敵プレイヤーに10点入らないの? --  &new{2017-11-21 (火) 17:33:01};
---実際にやってみるとわかるけど、緊急脱出ではなくトドメの一発当てて完全に破壊した場合はラストの一発入れた人に行く。アシストでゲージは入るけど10点のスコア自体はフロンティアの彼方に消える --  &new{2017-11-21 (Tue) 17:53:36};
---あいつら唯一の存在意義だよな・・・ちなみにリーパー程やり易くはないがストーカー踏んでも同じ事ができる、この場合パイロットも死ぬが --  &new{2017-11-21 (火) 17:58:21};
//--三点リーダ君そういうのは日記帳に書こう --  &new{2017-11-21 (Tue) 17:55:17};
--あとは緊急脱出だと撃ち抜かれるから敵タイタンに背中向けて普通に降りるってやってる人もいるらしい、効果のほどは知らんが --  &new{2017-11-22 (水) 08:50:34};
---そこでこのグラップル、緊急脱出の直後に下向いて出せば狙撃される心配がないんです!しかもすでに地面に立ってる自分を狙撃しようと上向きながらちょびちょび動く可愛いイオンを間近で見れるおまけ付き!でも上手い人のリージョンによる射出直後の近距離パワショ狩りは勘弁な! --  &new{2017-11-22 (水) 09:09:52};
-EAって課金要素に反対したクリエイター解雇してるんだよな・・・リスポーンも課金に反対したら解雇されてTF3はpay to win 満載のクソゲーになっちまったりするのかな。 --  &new{2017-11-22 (水) 01:28:50};
--日本の会社もそうだけど、失敗するために失敗する選択をする会社ってどういう仕組みで成り立ってるんだろうな。ゲーム開発なんて数十億規模で金動くのに、そういうゲームやったことない人たちの道楽し続けてどうやって会社が存続してるのかほんと謎 --  &new{2017-11-22 (水) 01:58:57};
--さすがにswbf2の一件が大惨事になってるからこれを機に多少方向転換してくれるといいんだけどねぇ --  &new{2017-11-22 (水) 07:36:35};
--ちょっと足速いだけのBFにならなければいいんだけどね、、使ってて楽しい武器とかも消えて欲しくないし --  &new{2017-11-22 (水) 07:47:58};
---そんなのパイロットじゃないわ、射撃精度にバラつきがあるライフルマンよ! --  &new{2017-11-22 (水) 09:15:43};
--最悪の場合元々のタイタンフォール開発陣が追いやられてタイタンフォールの名を冠しただけのわけの分からん別ゲーになる可能性もある --  &new{2017-11-22 (水) 15:52:41};
--こういう感じの会社にいた経験あるけど、ゲーム内課金の方向性を決定してるのはほぼ確定に私生活でプロダクトに無縁の人が目標とする純利益から逆算して出すのが最善っていう宗教への入信が経営側の社交で必須だから(ゲーム内の課金要素はゲームじゃないから専門家に任せるべきという理屈)結構ガチで会議とかすると課金関係に携わる人間は最後にやったゲームなんですか、って聞かれるとスペースインベーダーで私ハイスコア出した事あるよとか自慢げに言われて開発が白目剥くってケースが多い。大きな会社ほどマジでこんな感じ --  &new{2017-11-22 (Wed) 16:22:31};
-初代のパイロットスキン出ないかなぁ。初代やれって話だけど、俺はミリシアのライフルマンとしてモナークに乗りたいんだよ……! --  &new{2017-11-22 (水) 08:00:08};
--わかる。すげーわかるわ。 --  &new{2017-11-22 (水) 18:42:52};
-興奮剤パイロットの朝は早い。「こいつらはもう一つの相棒なんですよ」クレーバー、ウイングマン、マグランチャーなどお世辞にも使いやすいとは言えない武器を整備しながら言った。「みんなはそんなの普通は使わないって言うんですけどね、どうも手に馴染んでしまったもので」苦笑するその職人の意地を傷だらけのクレーバーは明確に語っていた。 --  &new{2017-11-22 (水) 10:50:22};
--段々こういうネタが劣化してきてるのがなんとも --  &new{2017-11-22 (水) 14:16:13};
---スポーツでも何でも文化に進化は必要だ。増幅壁ネタはもうちょっと生産されても良い気がするが。 --  &new{2017-11-23 (木) 02:13:17};
--ほう、炭酸抜き興奮剤ですか --  &new{2017-11-23 (木) 22:00:14};
-[[新しいフロンティアニュースよー>http://www.respawn.com/harvesttime]]。新規向け有料パック発売、ギフトが全部クレジットで変えるようになる、ニトロミックステープとニトロFFAが配信される、クローク野郎がロデオするとすげーモザイク状態になるのを改善。後はグラップル変更の言い訳とか、新しいコミュニティバナーとか。バランス調整はなし、 --  &new{2017-11-22 (Wed) 16:47:15};
--違う、これクローク大幅強化だわ。タイタン乗ってる時にクロークが見えてたバグを修正ってことだ。あれバグだったんだな。クロークしててもはっきり見える事多かったもんなぁ --  &new{2017-11-22 (Wed) 16:49:44};
--要約するとグラップラーばっかで多様性に欠けるから今の状態にして、他の戦術の使用率とかよさげになるかどうかテスト中 みたいな感じか(Google翻訳 --  &new{2017-11-22 (水) 17:07:32};
---PC東京だとクローク多めで興奮剤とフェーズがそれなり、グラップルはクロークより少ない感じだったんだがオレゴンだと違うのかなぁ --  &new{2017-11-22 (Wed) 17:37:02};
---PS4東京だと5割グラップラーで、次点にフェーズ、クローク、興奮剤って感じで、ホロと増幅は珍しい感じかなぁ。時間帯は22時前後中心にプレイしての所感だけど。その時間は人も多いから実態はよくわからん。 --  &new{2017-11-22 (水) 17:51:11};
---PS4だと急激に方向転換して一気に高台に上がったりするのが難しいって聞いたしそれでグラップルが多かったのかな?建物の角で2面蹴りして屋根上上るとかは確かにマウスじゃないと辛いからグラップルで補助するのが有効な感じなのかな --  &new{2017-11-22 (Wed) 18:58:46};
---↑PS4でも感度上げれば普通に出来るよ --  &new{2017-11-22 (水) 19:23:08};
---感度も重要だけど、「普通に」っていうのは言い過ぎやと思うぞ。大事なのはボタン配置よ。基本どのゲームも&color(Aqua){ジャンプは初期配置×ボタンなんやけど、そうするとジャンプのあと方向転換するのに×→右スティックへの右親指移動がロスになっていくら感度上げても壁上りづらくなる};(そのための上昇用L1グラップル)。だからって&color(Blue){L1:ジャンプで×:戦術にするとジャンプしながら方向転換できるから壁登りは楽になるんだけど、そうすると今度はグラップルやパルブレなどの『狙う系』戦術が使いづらくなる};。×押しながら右スティックは倒せないからね。じゃあ&color(Fuchsia){R1に戦術かジャンプ置けばええやんってなるけどそれだと今度はグレ構えるのどのキーにすればええの?てなる};。結局初期配置+グラップル2個ストックが一番壁登りやすく、空中方向転換しやすく、ロスが少ない。あくまで個人的な感覚だけど、これでPC民にもやりづらさが伝わればええなぁ。 --  &new{2017-11-22 (水) 20:05:43};
---感度上げれば普通に出来るよってのは要するにPC版ではマウスセンシMAXにすれば背面0.01秒で狙えるって言ってるようなもんだから流石にそれはわかるよw ただまぁ話し聞いてる限りはFPSやる人でコントローラ使うなら●×とかのボタンを左右の持ち手の裏?グリップの裏?に配置したコントローラとかないんかなって書き込み見て思った --  &new{2017-11-22 (Wed) 20:14:27};
---なに!?×ボタンは人差し指で押すものではないのか!? --  &new{2017-11-22 (水) 20:34:59};
---すまん、つい躍起になってもうた。分かってくれてるならええんやで。グリップに薬指で押せるボタンか、上が言うように人差し指で上面押す(モンハン持ちだっけか?)か、どっちかしないと指が足らんのだ --  &new{2017-11-22 (水) 21:47:25};
---AC持ちという究極の変態専用の持ち方があってだな --  &new{2017-11-23 (木) 01:22:30};
---2,3ヶ月ぐらいPCオレゴンに篭ってた。グラップルは確かに多かったしアジア鯖と違ってうまい人も使ってる(違和感が凄いw)。ただバランスという観点ではやっぱりアジア鯖を一番参考にするべきだと思うわ。採用率が楽しいから高いのと強いから高いのとじゃどっちから先に手を付けるか明らかなわけで 正直開発が数字しか見てない証拠として受け取らざるをえないな --  &new{2017-11-23 (木) 04:55:31};
---PC版のアジア勢上位はほぼ興奮剤クロークのどっちかだったからなぁ。グラップル云々修正されると違和感すごいわ --  &new{2017-11-23 (木) 07:12:05};
--タイタン関連変わらないみたいで安心したわ --  &new{2017-11-22 (水) 19:24:38};
--サンボルもそのままかぁそっかぁ(落胆 --  &new{2017-11-22 (水) 19:55:51};
--迷彩クレジットでアンロックできる分だけ全部買うの目標にしてたのに、全部買えるようになるのか… --  &new{2017-11-22 (水) 20:10:49};
--ようやく支持者ギフトのノーズアートがクレジットで買えるのか!ようやくノーズアートが手に入る!長かった・・・!!! --  &new{2017-11-22 (水) 22:26:59};
---ああ…もう中身がクレジットや迷彩でがっかりすることがなくなるんだ…! --  &new{2017-11-23 (木) 06:07:14};
--頼むからサンボル修正してくれ…!覗き込み時間を長くするとかでも良いから。ローリスクであの性能だからおかしい --  &new{2017-11-23 (木) 00:38:05};
---そういやサンボルって確か性能的にはMLGの手数とアーチャーの破壊力のいいとこ取り的な感じだったか? --  &new{2017-11-23 (木) 02:09:35};
---それで合ってる、キャンペだとアーチャーノーロック射撃可能なんだけど現状のサンボルノーロックしか出来ないアーチャーみたいな火力出してる印象 --  &new{2017-11-24 (金) 00:22:56};
-敵の数3倍に増やしていいからFDのパイロット6人にして♡ --  &new{2017-11-23 (木) 04:49:43};
--ただでさえ最近アサルトチップ地雷とのマッチ率が高いのにマッチ人数増やしたら地雷と地雷で地雷が被っちゃってなんだかすごいことになるぞ --  &new{2017-11-23 (木) 07:58:35};
--ハード以降野良じゃクリア出来ないゾ☆どうせ歩兵とか迫撃に折られるんだぜ --  &new{2017-11-23 (木) 09:37:34};
--ハードがガチハードでキツイんだよなあ…。キャンペーンクリアしたの?みたいなのばっか --  &new{2017-11-23 (木) 09:41:10};
-このゲームで0点て奴初めて見た、てっきり寝落ちかと思ったが逃亡中しっかり動いて --  &new{2017-11-23 (木) 10:45:35};
--昔パーティ組んでやってた時480:17で全員抜けて終わったことあったけどその時3人くらい0点だったぞ --  &new{2017-11-23 (木) 14:05:07};
--そういうのってさすがに途中参加とかじゃないの?どのタイミングで補充止むのか知らないけど --  &new{2017-11-23 (木) 14:19:59};
---開始直後はメンバーいるか確認する癖つけてるけどその試合は最初からフルメンバーのはずだったけどな~?(なお試合は蹂躙される側でした --  &new{2017-11-23 (木) 16:30:35};
---終盤に誰か抜けて終わる直前に補充されたって話では?最初から居たなら、蹂躙されてやる気をなくしたけど途中抜けは嫌だから何もせず遊んでたとかかもしれない --  &new{2017-11-23 (木) 16:47:27};
---最近始めたから途中退場に補充があるのは知りませんでした…そうかそういう事もあるのか --  &new{2017-11-23 (木) 17:17:27};
-しゃがみながらダッシュボタンを押したらローディーランにならないかな。 --  &new{2017-11-23 (木) 18:17:01};
--ローディーランってどういうの? コマンドから想像するに、かなり低い前傾姿勢で走るような感じ? 十傑衆走りとかみたいな --  &new{2017-11-23 (木) 19:02:04};
---そんな感じ。シューターじゃギアーズにしか存在しないアクションで、普通の様に立体機動へは派生出来ないだろうけど姿勢を低くするから被弾し難い。膠着した戦闘で役に立ちそうだけど、このゲームじゃ待ち伏せもしゃがみも嫌われているからなあ…動力倍化装置も使えない位遅いし --  &new{2017-11-23 (木) 19:22:26};
---このゲームで待ち伏せとしゃがみを嫌うのは敵より味方なんだよなあ…。さっさと移動して強ポジ取った方がいい --  &new{2017-11-23 (木) 19:58:42};
---毎度ギアーズと同じシステムがいいって言ってる人同じ口調だから同じだろうけど(ていうか三点リーダー君だよね)しゃがみでランできるシューターとかナンボでもあるし毎度ながらの圧倒的な知識不足を披露してくれてるんだが、別ゲーの用語使ってドヤられても白けるだけやで --  &new{2017-11-23 (木) 20:01:01};
---動力倍加装置で察した --  &new{2017-11-24 (金) 00:10:48};
--ダッシュからしゃがみボタンでスライディング出来るぞ!しかも速い、ブレない、的は小さくなる、進行方向以外も射撃可能だ! --  &new{2017-11-23 (木) 20:24:55};
---ジャンプキット使ってないのに走るよりスライディングのほうが速いとかいう謎仕様、2を象徴するアクションでスピード感増えていいんだけどパッドからすると操作増えて困る・・・、しゃがみなかったらそこに戦術突っ込んだりできたんだが --  &new{2017-11-24 (金) 00:25:49};
---いやスライディングはジャンプキット使ってるよ。火が見えないだけで加速するために使ってるし、敵のスライディングのジャンプジェット音も聞こえる --  &new{2017-11-24 (金) 00:51:48};
---あれそうだったか、ジャンプキット無いOPのクーパーもスライドホップできたと思うんだが・・・、ちょっとやり直してくる --  &new{2017-11-24 (金) 01:00:34};
---参考になるかわからんけど、失禁するほどかっこいい今作のOPでラスティモーサ大尉がスライディングしながらグレ置いて壁ぶち抜くシーンがあるんだけどどう見てもケツ燃えるだろって位にジャンプキットふかしまくってるから見てみ --  &new{2017-11-25 (土) 00:19:43};
-Originセールやってたからついプライムタイタン買ってしまったわ。おまえらもなんか買った? --  &new{2017-11-23 (木) 23:21:20};
--セールとかじゃなくても、タイタンフォールブランドへの支持票を投じる意味で、出てきた直後に全部買っちゃうなぁ。でもEAに買収されちゃったんだよなぁ。う~ん、先行きが心配だよ。 --  &new{2017-11-24 (金) 12:32:47};
---確かに心配だなぁ。この先もしかしたら怒涛の課金要素が出てきたりなんて事にならなきゃ良いですけどね -- [[木主]] &new{2017-11-24 (金) 13:33:43};
-長らくやり続けて点数が伸びてきたのはいいけどそれはあくまで相手がクソ雑魚なだけって事に気付いた。相手にマトモなのが入ると点が伸びなくなる。ステップアップに必要な要素ってなんだろう?もっとチームを引っ張るエースになりたい --  &new{2017-11-23 (木) 23:59:09};
--キャンペーンHS縛りとかガントレットとか使うタイタンの仕様を覚えるとか --  &new{2017-11-24 (金) 00:43:06};
--ある程度マシに動けるなら正直自分でプレイ動画撮ってまともな連中に負けてる時のをひたすら見返すしかない --  &new{2017-11-24 (金) 00:48:48};
--自分もある程度まではきたと思うけど伸び悩んでる感じするなぁ --  &new{2017-11-24 (金) 01:29:32};
---伸び悩んできたと思ったら武器だったり戦術だったりタイタンだったりいろいろ組み合わせを変えてみてその時の自分に一番合うセットを見つけてくしかない。今まで避けてた武器だけど使ってみたら意外と悪くないってこともあるか色々試すといいよ --  &new{2017-11-24 (金) 09:47:09};
--言いたい事は分かるけど。長くやり続けてたら自分が雑魚と思えるプレイヤーが増えるのでは? --  &new{2017-11-27 (月) 16:42:01};
-PC版で392点出して650:644の僅差勝利とかひでえゲームだと思ってネットうろうろしてたらPS4で450点↑出して20点差の外人が居た。フロンティアは地獄だぜフゥーハハァー --  &new{2017-11-24 (Fri) 14:49:00};
--392とかどんなスコア配分になるの? --  &new{2017-11-24 (金) 17:02:50};
---数字確実に覚えてるのはインパクトありすぎた一人だけだけど確か60台が3人、一人50位で一番下は7点。この7点の奴は最初から最後まで居て7点だった。 --  &new{2017-11-24 (金) 17:32:53};
--この前400超えれて嬉しかったが、まだ上がいたとは…これは精進せねば --  &new{2017-11-24 (金) 18:13:12};
---うんざりするのはそういう400とかの頭悪い数値出て辛勝になるときって相手チームは大体150点~100点位のが3-4人居るんだよな。しかもPTでもなさそうな奴らでまともなのが。ミニオンキル40以下で400点近く出してもまだ君ら1位がミニオン狩り過ぎてるせいでぼくが伸びないとかいう宗教信じてんのって思う --  &new{2017-11-24 (Fri) 18:52:22};
---どうせそういう奴に限ってミニオン狩らねぇしな!400の化け物が無双してたにしても敵パイロットがそれだけ稼いでるって事は味方が敵パイロットに遭遇した上で狩られてるだけだしな。俺?200超えた事ないよ? --  &new{2017-11-24 (金) 19:09:46};
-久々にやってみたらたら全然動けないし猛者ばっかだしグラップル変だしノース可愛いし一体どうすればいいんだ… --  &new{2017-11-24 (金) 19:03:55};
--全然動けないならストーリー。PS4体感今は猛者と同じ位初心者がいる。グラップルは諦めて。ノースと同じ位他も愛でろ。いいね? --  &new{2017-11-24 (金) 19:14:08};
---アッハイ --  &new{2017-11-24 (金) 19:24:53};
--FPSに限らないと思うけど長く続くと達人と初心者しかいなくなるよね。 --  &new{2017-11-25 (土) 03:38:25};
---うまくなるつもりがある人とない人で二極化していくからね。このWIKIでも俺に合わせてバランス修正しろ俺が勝てないのはおかしいって人だいぶ減ってきたし。自然淘汰よ --  &new{2017-11-25 (土) 12:31:20};
---Ⓐうまくなりたい・とことん追及したい人とⒷそうでない・そこそこでも十分って人は大まかにⒶは受験や就活控えてない時間に余裕ある学生や無職でⒷは平日1~2時間程しかやれてない社会人や取り合えずやってみたって感じのルーキーやろか? --  &new{2017-11-25 (土) 15:15:47};
---平日1~2時間でも上手くなりたいから研究する人は大勢いるわけで。ゴルフ教室とかが盛況なのと同じ。事実TF2だけでも上位でフルタイムの社会人なんて大勢居るから単なる腕で勝てないからリアルで貶したいっていう僻みやでそれ --  &new{2017-11-25 (土) 16:25:23};
-遂に始めてからしばらく放っておいてたマスターバイパーさん倒して来たわ。強さは思ってたよりは弱かった、それでも一回死んだがな!なんだあの精度! --  &new{2017-11-24 (金) 21:12:22};
--エクスペディションが凄い便利だよねバイパー戦、撃ってくるタイミング精度ぶっ飛んでても大抵分かるからヴォーテックスで防いでミサイルでシールド剥がしてXOで削ってコア溜まったらイオンに変えて、と実に万能(レーザーコアが上位互換だけど)、ただダブルスコーチが本当にキツイ --  &new{2017-11-24 (金) 21:43:25};
---木主だがダブルスコーチはノースで破壊してバイパー自体はトーンでやりました。エクスペでションもいいんだが私にはトラッカーキャノンの方が合っていたよう。後めっちゃプレデターキャノン欲しくなった --  &new{2017-11-24 (金) 22:32:34};
--むしろ、マスターはアッシュねーさんに苦戦してたよ、ソードコアめっちゃ痛い --  &new{2017-11-25 (土) 07:05:13};
-アサルトライフルとサブマシンガンの性能差がよくわからん・・・どっちもランガンナー付けれるしレート高めでダメージでかいR101系統で良くない?良くない? --  &new{2017-11-25 (土) 01:53:49};
--そう思うならそうすりゃいいしそう思わないならR-101使ってりゃいい。ちなみにダメージは減衰が違うだけでCARもR-101も一緒。ついでに言うとボルトも一緒 --  &new{2017-11-25 (土) 02:03:06};
---逆だった草 SMGは射程大幅に減ったから昔ほど万能じゃないしR-101は昔の倍くらいADSのキック強くなったからなぁ --  &new{2017-11-25 (土) 02:12:15};
--昔SMGの性能が頭おかしくてR97とかが遠距離でも完全にAR食ってた時期があったので弱体されてこうなりました --  &new{2017-11-25 (土) 12:27:30};
---それは流石に弱体というより修正な感じだから設定ミスだな --  &new{2017-11-25 (土) 14:46:06};
-久し振りにEPGを担いで消耗戦のブームタウン行ったら20キル出来たので、神と崇める事にした(なお、その場所以外では... --  &new{2017-11-25 (土) 14:35:32};
--ブームタウンのEPGなぜか強いよね、植民地とかも結構いいぞ --  &new{2017-11-25 (土) 14:41:04};
--EPG担ぐなら総合施設で持っていってみ。接近戦クソ多い上に壁がデカイからウォールランジャンプ中をバンバン狙い落とせてプラズマ絶頂の境地が見えるぞ --  &new{2017-11-25 (土) 14:49:41};
---あそこ着弾爆発武器めっちゃ強いよね(キィーン…ジョババババ) --  &new{2017-11-25 (土) 15:33:37};
-やっぱりランク分けって重要なんじゃなかろうか?自分は100行かない事もザラなどっちかって言うと狩られる側だがエースに迷惑かけてしまってる感が凄い、自軍1位が物凄い点数取ってると特に。wikiで点数取ってるのに雑魚のせいで勝てんって言ってる上級者パイロット見る度に心が痛むんや --  &new{2017-11-26 (日) 00:48:57};
--ランク分けしたらマッチングしないだろうしこれでいいです… --  &new{2017-11-26 (日) 00:58:20};
--「~のせいで」とか言う残念な子のやっかみに君が嘆く事無いよ。野良でやってる以上、負けても自己責任だからね。自分もランク分けで待機時間伸びるよりさっさと始まる方がいいね --  &new{2017-11-26 (日) 09:44:47};
--マナー悪い奴と3人以上の下位分隊とさえマッチングしなければどうでもいいよもう。チーム組んどいて軒並みケツとか草も生えねえ --  &new{2017-11-26 (日) 11:10:55};
--最初からランクマッチがあれば良かったけど、すでに過疎ってる現状に導入したところでろくにマッチングしなくなるのがオチだからなあ。 --  &new{2017-11-26 (日) 20:37:35};
-マップ追加はもう無いのかな・・?前作に比べると少ない気が --  &new{2017-11-26 (日) 01:55:59};
--そうなん?前作って更にあったのか --  &new{2017-11-26 (日) 09:52:33};
-93対288 途中試合には参加したくないよorz --  &new{2017-11-26 (日) 12:04:57};
-タイタン呼ぶだけでこんだけ[[テンション上がれる子供>https://www.youtube.com/watch?v=ec5r9JPPYhk]]がやってると考えるとほっこりしてくる。腕前云々とかじゃなくて、やっぱり「普段はパイロットで戦う」っていう状態があるからこそ「タイタンを呼んで、乗る」という行為にワクワクするのであって、消耗戦が変わらず人気あるのはそこなんだろうなと --  &new{2017-11-26 (Sun) 13:24:15};
--やはりロボットはロマンよ --  &new{2017-11-26 (日) 14:10:07};
--自分で張っておいてアレだけどしっかりプレイ内容見ると、ちゃんとエンバーク直前に緊急バッテリー使ってたり、ロデオに電気スモーク張ったり、接近戦ではパンチに切り替えたり、緊急脱出後は休憩とかじゃなくてちゃんとアーチャーぶっ放してたり、リスポンフォールせずにリスポン後にフォール掛けてバッテリー使ったりとそこらの下手糞より全然ちゃんと基礎抑えてプレイしてて見所ある内容だった。夢中で楽しんで勝つ為にプレイしてるとやっぱり上手くなっていくもんなんだよな、FPSって --  &new{2017-11-26 (Sun) 15:17:08};
--はへー、すっごい。彼は将来有望だね --  &new{2017-11-26 (日) 15:34:08};
--俺よりアーチャー使うの上手くて草 --  &new{2017-11-26 (日) 16:09:17};
--めっちゃかわいくて笑顔になれた、貼ってくれてありがとう --  &new{2017-11-26 (日) 22:19:34};
--EPG&アーチャー&ファイアスターとかいうタイタン解体のエリート。なんだよこれ、上手くて面白くて可愛いとか反則だぞ --  &new{2017-11-27 (月) 00:20:50};
-ずっとサンボル使ってきて、ふとチャーライ使ってみたらそんなに弱くはないのな。対パイロットに使えるのもポイント高い。ただやっぱりサンボルは一瞬の顔出しで撃てるのが本当に強い --  &new{2017-11-26 (日) 18:58:04};
--サンボルなんてダメ下げるだけでいいんだよ、と思いつつサンボル使ってるわ。マグランもいいんだけど、リスクとダメがサンボルに比べて釣り合い取れてない。 --  &new{2017-11-26 (日) 20:14:55};
--チャーライもマグランもどっちもほどほどに使えて良いよね。サンボルはもともと瞬時に一撃離脱できる癖に、カスダメ狙いならタイタンの前に顔を出さずともダメージ与えられるのが強すぎるし、その上タイタンゲージも溜まりやすいという一石三兆みたいなやつでホントズルい。そんで残ったアーチャーはむしろ上方修正必要じゃないこれ? --  &new{2017-11-27 (月) 01:33:48};
---アーチャー強化はリージョン君が死ぬのでやめちくりー --  &new{2017-11-27 (月) 05:51:53};
-たとえ勝てなくても!ホロにひっかかるパイロットを見るだけで!心が躍る! --  &new{2017-11-26 (日) 21:11:34};
-ふと気がついた。PS4だとタイタンが歩いたりするたびにデュアルショックが振動して興奮してたが、PCだとなにもないんだよな(PCはやってない)プレイの邪魔と言われるかもしれないけど楽しいわ --  &new{2017-11-26 (日) 21:49:48};
--歩くたびに振動はいらないけどパンチでパイロットをグシャアした時だけは振動してほしいPC勢です --  &new{2017-11-26 (日) 21:51:35};
-[[こういう笑えるバグ>https://i.imgur.com/QtoYQ6u.gif]]とかネタ無いかなー、例のグラビティースターのトリックキルとかも好きだけど --  &new{2017-11-26 (日) 23:52:02};
--youtubeでTitanfall Legendsっていうチャンネルが面白いバグやキル集の動画上げてるよ --  &new{2017-11-27 (月) 05:11:16};
-拠点防衛の兵器・タイタン --  &new{2017-11-27 (月) 03:31:13};
-そういえば今週アップデートか。これでブルズアイの呪いから解放される --  &new{2017-11-27 (月) 09:06:08};
--あと12月のアップデートで予定されていた分は全て終了だっけ? バランス調整はまだ求められているし、来年も何かしらしてほしいな。あ、でもTF3に向けて頑張って欲しい気もする。 --  &new{2017-11-27 (月) 10:42:27};
---後トーンのコア関連の調整があるはず --  &new{2017-11-27 (月) 10:50:42};
---ソースは? --  &new{2017-11-27 (月) 14:07:43};
--方向性は間違いないんだけど、TF3はTF1みたいにもっとゲーム速度早くして、タイタン硬くしてほしいなぁ(異端派) --  &new{2017-11-27 (月) 16:30:08};
---一度でもシールド剥がれたら一瞬で対タイタン浴びて壊れるがよろしいか、個人的にはパイロットからしゃがみ・スライディング取り上げて代わりにグラップルとかホバーダッシュとかのアビリティボタン追加して欲しい --  &new{2017-11-27 (月) 23:37:21};
--さぁ迷彩をそろえるぞ。コロシアムのチケット・・・全く使い道がなくなるなw --  &new{2017-11-29 (水) 06:41:41};
-次回作でもアサルトチップはあるんだろうけど、利敵パイロット勲章みたいな扱いなのかなぁ、とか思ってどうしたら他キットに負けない価値が付くかもやもや妄想してた。で、思いついたんだが、こんなのはどうだろうか。アサルトチップでタイタンのAIを強化、電子戦に適合させて自動で周辺の敵機械ミニオンをハック。スペクターはお友達に。ストーカーは自爆処理させるか、FDのように敵タイタンへ突進して自爆。カメラ内に収め続けたりでリーパーもお友達に変えて、自機に追従させ『屋根の上から』リーパーロケットで攻撃を支援してくれるようになる。もちろん、ミニオン群がとどめを刺しても自分にスコアが入るようになる。謂わばミニオン使いキットとしてのアサルトチップになれば、利用価値も遊びの幅も広がって面白そうだと思うんだ。 --  &new{2017-11-27 (月) 12:33:31};
--WiFiウイルス機能は便利そうに見えるがハックしたスペクターも敵ミニオン判定残ってて沸き制限しちゃうんだよな。木主の言う機能はどっちかというとアイスピックとかが復活した時に付けるべき機能だね。アサルトチップにはもっと単純なことを求めている・・・スプリントやダッシュ、パイロット入りのタイタンに処刑、をしてくれるだけでいい・・ --  &new{2017-11-27 (月) 12:59:16};
--つけたらヨロケないFDスコーチ化で --  &new{2017-11-27 (月) 13:10:07};
-タイタンフォールキルしゅりゅのたのしいのぉぉおおおほぉぉおおお --  &new{2017-11-27 (月) 13:45:12};
--でもノースでフォールキルミスするとそのまま鉄くずなっひゃぅらめぇぇぇ(敗北) --  &new{2017-11-27 (月) 13:55:42};
-500対300くらいの時に味方4人抜けて補充されないまま逆転負けしたんだけど片方500超えたらもう補充要員来ないのか? --  &new{2017-11-27 (月) 18:59:20};
--多分300じゃないかな。かたっぽ300超えたら援軍きた覚えがない --  &new{2017-11-27 (月) 19:30:20};
---いや、300後半対100未満の試合に放り込まれた俺みたいなのが居るから300超えてても補充されるときはあるっぽいよ --  &new{2017-11-27 (月) 21:00:32};
--そんな糞試合終わってしまえと思うわ。正直、入っても即抜け決定 --  &new{2017-11-30 (木) 01:43:36};
-250:24で途中抜けの後始末に入れられたんだけど、元居たアホ全員抜けたら最終的に途中抜け補充要員だけで構成された味方チーム4人相手6人になって650:644で辛勝した。やっぱ抜けるやつは永遠に雑魚になり続ける才能がある奴だと思うわ。数か月振りに野良でチーム全員(4人だけど)ノルマ以上取ってるの見た気がする。100点以上しかいないゲームは快適だったわ --  &new{2017-11-27 (月) 21:59:13};
--雑魚だから途中抜けをするのか、途中抜けをするから雑魚なのか…難しい問題だ --  &new{2017-11-27 (月) 22:47:54};
---正しくは、時間が惜しいだと思う。全員が30分もゲームが出来る程暇じゃないと思われる --  &new{2017-11-28 (火) 00:39:24};
---15分すら取れないならそもそもゲームやるべきではないわ --  &new{2017-11-28 (火) 00:44:26};
---ある程度プレイ時間が想定出来るのにそれを理由に抜けるは社会人としては無能だし学生ならそこそこ時間はあるわけで。正解は俺より弱い奴に会いに行くだな --  &new{2017-11-28 (火) 07:40:22};
---上のほうでもかかれてたけど急な来客で~とか体調不良で~とかそもそもスマホ全盛時代に急な来客なんていくらでも対応できるし急な体調不良とか今時ヤンキーの遅刻理由でも使われない言い訳だと思うわ --  &new{2017-11-28 (Tue) 13:09:07};
---急な来客はマジであるので勘弁してくれ。まあ、画面の向こうの途中抜けの理由なんてわからんし、気にするだけ無駄だと思う。 --  &new{2017-11-28 (火) 19:56:07};
---煽りとかなしで急な来客って具体的にどういう用件で来るの?ド田舎住まいで近所のおばちゃんが勝手に家に入ってくるとか佐川の誤配くらいしかないと思うんだけど --  &new{2017-11-28 (Tue) 20:52:35};
---だいぶ上のほうですでに書かれてるけど、WIKIで抜けるのは理由があるから仕方ない、負けるのが嫌で抜けてるわけじゃないから文句言うなって言ってる人、同じIPでドヤ顔で初心者相手に酒飲んで地雷プレイしても大丈夫とか寝落ちしても文句言われないとか書いてるクズだからまともな理屈期待するだけ無駄よ --  &new{2017-11-28 (火) 21:32:17};
---スマホ全盛だから急な来客なんていくらでも対応できるって身の回りの事ほとんど家族がやってくれてるような子かな。何度も途中抜けの話題上がるけど自分は格差付こうが味方抜けて負けようが最後までやってるがそんな感情的になるものか?それか実はこれって一部の声の大きい人が度々書いてんの? --  &new{2017-11-28 (火) 22:14:33};
---中学生位の子が駄々こねてるんだろうけど、いつでも家にいるニートや学生ならともかく、一人暮らし時代も嫁居ても社会人には急な来客ってのは今の時代一切ないよ。背伸びしてマウント取りたいのはわかるけども。 --  &new{2017-11-28 (火) 22:30:12};
---調べたら案の定この途中抜けは仕方なくやってる彼はずっと途中抜けは仕方ないって言い続けてる人でござった。一部の声の大きい人がずっと書いてるのは「来客ガー」でござったわ。もう触らないでおきます --  &new{2017-11-28 (火) 22:51:53};
---なんでこんなとこにスーパーハカーがいるのこわい --  &new{2017-11-29 (水) 11:41:43};
---スーパーハカーじゃなくても頭悪い自演してるやつの書き込みはWIKIの機能で判別つくぞ 実際雑談板20に入ってからの途中抜け擁護の書き込みってガチで全部同じ人物だし。ついでにいうと2017-11-15 (水) 20:10:58でトーンのパーティクル固くなってない?って書き込みに煽りで返して見事にほかの人に論破されてるのとか、最近あちこちで改行警察やってる人も全部同じ人だから割と問題のある人ではある --  &new{2017-11-29 (水) 12:09:36};
-途中抜けに対していい加減対策とって欲しい。LFなんて2人しか残らないなんてしばしばあるぞ。 --  &new{2017-11-28 (火) 08:34:26};
--ぜひフォーラムへ要望を送ってほしい。消耗戦の時に自分がいいスコアの時に限って相手が四人とか五人だったりするのはね... --  &new{2017-11-28 (火) 09:11:13};
--Titanfall3に期待するしか… --  &new{2017-11-28 (火) 10:44:14};
--途中抜けは多分だけど開発側が意図的に放置してる可能性が高い、前作からだけどフルパとかに対するささやかな対抗手段みたいにされてる感ある --  &new{2017-11-28 (火) 11:21:22};
--TF2はシステムはずばぬけていいんだけど導線がやっぱりイマイチなんだよね。キャンペーンではウォールランのやり方を学べても強さを理解しづらいから1年経った今でも90%位が地面走り続けてるし、すぐ抜けるから負ける理由を学べないっていう悪循環でずっと下手な人は下手なままだからなぁ --  &new{2017-11-28 (Tue) 13:17:47};
--FDみたく途中抜けしたら、しばらくマッチング出来ないって仕様にならないかなー --  &new{2017-11-28 (火) 16:29:16};
-コルウォはウォールランをしないと真価を発揮出来ない……正面から撃ち合ったら負けるから上手い立ち回りが必須……初心者にコルウォ持たせればみんな強くなれるじゃないか!なおエイム( --  &new{2017-11-28 (火) 13:41:45};
--空中にいるのに当ててくる奴頭おかしい・・・ --  &new{2017-11-28 (火) 14:38:18};
-ほとんど相討ちに近い形でタイタン緊急脱出し合って、若干こっちが早かったからてきとーに火星投げたら脱出直後の敵パイロットに命中。最高に気持ちがいい --  &new{2017-11-28 (火) 17:26:18};
--ヒュンサクジュワァァアア --  &new{2017-11-28 (火) 17:34:57};
--同じようなシチュでヘムロックの撃ち降ろししたら、4発目が当たる直前に敵イオンの援護で蒸発させられた時は笑いしか出なかった --  &new{2017-11-28 (火) 21:26:33};
-一年以上プレイしててほぼ大抵の装備や戦術は経験したが、フェーズリワインドだけは未だに見たことがない。いやマジで一番の死に装備こいつじゃないだろうか --  &new{2017-11-28 (火) 18:36:57};
--興奮剤グレで敵の背後に全力ダッシュ→爆発寸前で投げてフェーズリワインド→相手がキルカメラ見て「何してんだこいつ…」をやるんやで --  &new{2017-11-28 (火) 18:45:25};
--CTFでマッチする時はまれに使うな。興奮剤疾走で旗取ってリワインドで帰る。……まぁ、リワインドで出たところをローニンに見られてぶった切られたりするけど。 --  &new{2017-11-28 (火) 18:59:34};
---昔は[[こういうバグ>https://www.youtube.com/watch?v=lLioaqkoOmk]]あったから使いづらかったんだよな。いや今も使いづらいと思うけど。この動画の見所はダイスロールでフェーズリワインド引いて、使い切った後で即ホロパイノヴァ引くという誰もが一度は考える最悪のケースを爆引きしてるという事かも知れないが --  &new{2017-11-28 (Tue) 19:31:06};
---壁の中にいる --  &new{2017-11-29 (水) 23:39:59};
-最近始めたばっかだけど敵を発見するのが遅くてソナーロックやパルスブレードが手放せないしパルクール中に至っては目まぐるしくて正面すら把握できねぇ。器用に飛んだり跳ねたりする動画のパイロット達は凄いんだなぁ --  &new{2017-11-28 (火) 19:13:40};
--ガントレットで練習だ! --  &new{2017-11-28 (火) 19:44:09};
--動画でポンポン飛び回ってキル取ってるプレイヤーも最初は地べた走り回ってたんだし、やってりゃすぐに追いつけるよ。そもそも自分の弱点である発見の遅さを自覚していて、パルブレという弱点を補う装備を理解して、パルブレを外してはいけないと考えてる時点ですぐに上手くなれると思う --  &new{2017-11-29 (水) 13:51:09};
-いつも思ってるんだが、あんな重装備しててパイロットたちは暑くないんだろうか。ミリシア・IMC共に歩兵は腕まくりしてるし、ブリスクに至ってはタンクトップみたいに大きく腕を露出してるあたり見るに、フロンティアは決して涼しい気候ではなさそうだし。 --  &new{2017-11-28 (火) 21:33:35};
--自分の脊椎と脳だけ取り出してサイボーグ化したり、身体をクローンに乗り換えたりする様な奴らやぞ?気候とかもう関係無い領域まで身体いじってそう --  &new{2017-11-29 (水) 00:46:23};
-やっぱモザンビークがプライマリに昇格してからEVAが完全死亡した。ほぼEVAの上位互換だわ。射程はいいからEVAにもマガジン増加かレート増加の強化してくれよ --  &new{2017-11-28 (火) 21:39:20};
--プライマリ化はマジ意味わからんよな --  &new{2017-11-28 (火) 23:57:52};
-最新アプデの情報ってもう来てるの? --  &new{2017-11-28 (火) 23:58:36};
--28日に公開って書いてて今PSTでは28日の昼の2時くらいだから5~6時間か、もしくは3時間くらいで来る説 --  &new{2017-11-29 (水) 00:09:04};
---なるほどThanks --  &new{2017-11-29 (水) 00:28:09};
---着てるゾ。さぁ。お布施の時間だ! --  &new{2017-11-29 (水) 06:37:37};
-首を斬られようが煙草で眼を潰されようがショットガンで関節を吹き飛ばされようが、兵士はそれに対して果敢に突き進まなければ任務を達成する事は不可能なのだ。 --  &new{2017-11-29 (水) 03:10:24};
--そうだね、プロテインだね。 --  &new{2017-11-29 (水) 06:35:32};
--病気再発したのか?EVA8のコメント欄見て落ち着いてこい --  &new{2017-11-29 (水) 12:11:10};
--生き残るのと殺されるのと闘争に勝つのとは何なのか分からん、カービンと増幅壁を持ってリーパーからバッテリーを奪おう。 --  &new{2017-11-29 (水) 16:31:33};
---パワードスーツがショットガンでギアーズオブウォーだよな。だからギアーズオブモンスターハンターなわけで --  &new{2017-11-29 (Wed) 16:36:32};
---ちょっと理解できない --  &new{2017-11-29 (水) 17:31:15};
---ほら、お前もこれ使え つ興奮剤 --  &new{2017-11-29 (水) 23:37:50};
-一週間ぶりに復帰するけど腕の落ち具合が怖い。数日開けただけで戦闘力に響くゲームジャンルってFPSくらいじゃなかろうか --  &new{2017-11-29 (水) 12:11:23};
--大丈夫、俺なんて今他ゲーやってるせいで1ヶ月くらいサボってる。きっと今戻ったら腕は初心者に戻ってるだろうなハッハッハ --  &new{2017-11-29 (水) 17:53:10};
-FNNじゃなくて[[パッチノートでた。>https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/14651/patch-notes-harvest-time]] PC版でやってるとクローク普通に見えること多かったの、高解像度の人ならではのバグだったみたいだがそうなるとPC版はただでさえ多いクロークが更に増えるんだよなぁ --  &new{2017-11-29 (Wed) 17:21:53};
--クロークが完全に透明人間なるわけですかヤダー!タイタン視点とパイロット視点で見え方に違いがあったのは単にバランス調整なんだと思ってたのになー。 --  &new{2017-11-30 (木) 15:39:32};
---枝はちょっと勘違いしてると思うけど、PC版では高解像度の人が多いからタイタンに乗っててもクローク見える人が多かったんだけど、それが見えなくなるってだけの話だぞ。パイロット視点の見え方に変更はない --  &new{2017-11-30 (木) 16:55:30};
---勘違いしてたありがとう。いつもと変わらないんだなって安心した。 --  &new{2017-11-30 (木) 23:50:49};
-入手方法が今まで支持者ギフトのみだった要素(一部ペイント、ノーズアート、パッチなど)がクレジットで買えるようになってる。これは神アプデですわ。 --  &new{2017-11-29 (水) 17:28:56};
--いつかそんな日が来るはず…と貯め続けてきたクレジットを使う日が来たぜ! --  &new{2017-11-29 (水) 20:55:52};
-戦術キル消耗戦凄い楽しいんだが。一度はやってみたかった興奮剤、クローク連打できるから面白すぎ --  &new{2017-11-29 (水) 21:40:05};
-ニトロモードってアレかな、コロシアムの速度アップ状態で通常マップ走り回れるってことかな、楽しそう --  &new{2017-11-29 (水) 23:17:51};
-CODIWじゃ歩兵用ガトリングガンとかあるけど、あれがTF2にあったとして弱武器にしかならないのかね… --  &new{2017-11-30 (木) 01:59:43};
--プレデターキャノンを人間サイズにしたのを想像してみよう。カモにしかならんぞ --  &new{2017-11-30 (木) 02:37:00};
---リージョン君その棍棒もうちょっと早く構えてくれませんかね --  &new{2017-11-30 (木) 07:13:02};
---FDハード、外惑星にて任務失敗。画面が暗くなる瞬間トーンらしきタイタンに右手で小さくバイバイされた。そんなモーションがあるのか気になる。 --  &new{2017-11-30 (木) 22:20:30};
--デヴォの最初の2発がなくなった感じと考えりゃええんでね --  &new{2017-11-30 (木) 08:19:45};
--メイン武器だとデヴォとそんなに変わらんから対タイタン武器なら使いたい。チャーライの射程とMGLの火力に多少の対パイロット・ミニオン性能を加えてその代わりに取り回し諸々を劣悪にした感じで。 --  &new{2017-11-30 (木) 14:54:02};
---対タイタン武器にデヴォ+チャーライ射程+MGL火力と空目してタイタンが歩く棺桶になるところまで想像した。コレ対歩兵でも怖いな --  &new{2017-11-30 (木) 15:47:19};
--機動力低下、移動中空中は撃てない辺りがバランス的には妥当だろうけど、機動力命のパイロットでそんなことするぐらいならタレットに生まれ変わってこいって話になっちゃうよなあと。手持ちガトリングはロマンあって好きだけど --  &new{2017-11-30 (木) 17:43:06};
---精度が悪化しても良いから撃てても良いのではとは思うけど、スピットファイアともバランスを取らなきゃな…スピットファイアの立ち位置も他作LMGの例え含めて分からないけど --  &new{2017-11-30 (木) 20:58:41};
---L-STARみたいなLMGらしくないLMGは他FPSにもあるし近距離特化とかは…ディヴォの仕事? --  &new{2017-11-30 (木) 21:00:31};
--https://youtu.be/zXgjoG-vYMQ --  &new{2017-11-30 (木) 21:58:52};
---爆笑した最強じゃねえか --  &new{2017-12-02 (土) 20:34:15};
--TF2…ガトリングガン…インカーミン!メディーック!メディーック!ウィメ グッチーム!…スパイ!ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ ァ ァ --  &new{2017-11-30 (木) 22:05:33};
-ウィングマンエリートがメインに移ったのだからウィングマン君二発killに直してもバチ当たらないと思うの(´・ω・`) --  &new{2017-11-30 (木) 18:45:52};
--前にも言ったかもしれないがやはり早撃ちを実装するのはいかがだろうか。 --  &new{2017-12-01 (金) 04:22:21};
-フェーズリワインドは、もう殺されたら自動発動でいいんじゃないの? いいや限界だ・・!!押すね!!って・・w --  &new{2017-11-30 (木) 19:31:47};
--反 射 フ ェ ー ジ ン グ --  &new{2017-11-30 (木) 20:22:35};
--クレーバー「あなたは私のカモ」 --  &new{2017-11-30 (木) 20:55:17};
-FDハード、外惑星にて任務失敗。画面が暗くなる瞬間トーンらしきタイタンに右手で小さくバイバイされた。そんなモーションがあるのか気になる。 --  &new{2017-11-30 (木) 22:57:12};
--多分よろけかと --  &new{2017-12-01 (金) 11:36:45};
-ふと思ったがボルトアクション式スナイパーライフルが輝く遠距離戦闘と刀が唸りを上げる近接戦が入れ替わりに発生する戦争って存在するのだろうか。 --  &new{2017-12-01 (金) 02:54:08};
--知らない人が一度餌をやると三点リーダ君すぐに調子に乗って意味不明なこと書き始めますよね --  &new{2017-12-01 (金) 03:08:21};
---クレーバーという特殊な例外を除けば大抵の戦場ではボルトアクションSRか近接武器のどっちかがいない。何故なら市街戦で連射力に欠けるボルトアクションSRは活躍の場が無いからだ。 --  &new{2017-12-01 (金) 04:03:30};
---もうARかDMRで良くね?三点リーダ君はさ、SGとSRにしか言及しないけど、いい加減コルウォの良さに気づいた方が良いと思うよ? --  &new{2017-12-01 (金) 08:31:21};
---いやEPGが一番だろふざけんな --  &new{2017-12-01 (金) 09:36:09};
---実際にボルトアクション式ギアーズオブウォーがスナイパーライフルでモンスターハンターだった例は一度もない。近代戦においてはすでに過去のものとなったアクション型シューターと、オールドスクールシューターではショットガンの差が歴然…なのか?実際の軍隊では一度もリオレウスだし。 --  &new{2017-12-01 (金) 12:28:08};
---? --  &new{2017-12-01 (金) 12:39:05};
---???????? --  &new{2017-12-01 (金) 12:39:05};
---本格的にやばくなってきましたね --  &new{2017-12-01 (金) 13:00:39};
---おクスリきれたのなら先に病院行こうね --  &new{2017-12-01 (金) 13:03:45};
---ネタでもガチでも面白く無いの分かってんのかね --  &new{2017-12-01 (金) 14:02:13};
---遠距離戦闘が存在しないタイタンフォール2ではクレーバーという特殊な例外を除いた普通のボルトアクション式スナイパーライフルが登場するのは絶望的だという事。EPG-1はロケットジャンプ若しくはそれに似た戦術を再現出来ない。 -- [[木主]] &new{2017-12-01 (金) 17:07:27};
---軍隊では1度もリオレウス?誰かこの暗号解読してくれ --  &new{2017-12-04 (月) 13:13:47};
--「ボルトアクション式ギアーズオブウォー」って何? 教えてくれよ --  &new{2017-12-01 (金) 14:44:55};
---エターナルフォースブリザード的ななんかだろ --  &new{2017-12-01 (金) 14:57:18};
---分からんのなら翻訳もその翻訳も必要無い -- [[木主]] &new{2017-12-01 (金) 17:13:20};
---書いてる本人もわかっていない、と…… --  &new{2017-12-01 (金) 17:27:20};
---常人に解読出来ないだけで俺自身は意図が分かる。 --  &new{2017-12-01 (金) 22:47:53};
---他人に解らせないならここに書き込むんじゃねーよ。もはや腫れ物所かただの荒らし人物なんだよ --  &new{2017-12-02 (土) 08:43:29};
--ぶっちゃけもうタイタンフォール自体プレイしてない三点リーダ君の妄想設定書かれても単なる荒らしなんで、編集室でそろそろその辺に関する削除の議論しておいた方がいいかもしれんね。編集減ってきた状態で更新が定期的に書かれる中二病妄想ばっかとか編集する気も失せるし --  &new{2017-12-01 (金) 17:21:26};
-メチャクチャしょーもない小技だけど、増幅壁ってザコキャラの射撃も増幅してくれるんだよな。総合施設で最初の一手の歩兵部隊の手前曲がり角位にチーム最速でポイしておくと、ビリビリ付き強化ザコ射撃がバンバン飛んで二人が[歩兵]キルログの餌食になってちょっとクスっときた。ハックスペクターとかでも悪さできないかな --  &new{2017-12-01 (金) 13:54:49};
-なんとなく実在のトイガンでTF2コスプレしたいから探していたら、グロック17/18のツインバレル仕様電動ガン(玩具オリジナル)が出てきたのに驚愕した。最終的にベレッタPx4買ったけど、これがもう少し大きければP2016に見えないこともない --  &new{2017-12-01 (金) 14:43:10};
--P2016って大きいのか --  &new{2017-12-01 (金) 14:45:30};
---Px4はフルサイズじゃなくて携行性重視だからフルサイズダブルカラムのP2016は二周り位でかいと思う --  &new{2017-12-01 (金) 14:56:38};
---降下前にサラがスライド動かすところみたらよくわかる --  &new{2017-12-01 (金) 15:31:39};
---小ネタだけどP2015って普通の銃ならハンマーある所にMENUとかEnterキー付いてるタッチパネルがあるんだよな。仰角俯角表示まで付いてる。スライドに直付けでタッチパネルとか絶対これリコイルでモニタ割れて泣くやつやん --  &new{2017-12-01 (金) 15:34:38};
---人型兵器が闊歩している時代の技術を現在の素材強度で考えても仕方あるまい >リコイルでモニタ割れ --  &new{2017-12-01 (金) 16:00:38};
-マーヴィン迷彩の来たEPG眺めてたらぐるぐる回ってるローラーのところにハングル文字が・・・お前韓国製だったのか・・・てかタイフォって以外と韓国製品多いな --  &new{2017-12-01 (金) 17:28:35};
--わかりやすいところではヘムロックか。ハングルがあったからと言って韓国製という訳ではないだろうが。日本語広告も溢れてるし言語のミックスが進んだのだろう --  &new{2017-12-01 (金) 17:31:03};
--同じ製造元でもチャーライは日本語なのにヘムはハングルだったりするから韓国製とかじゃないんじゃないの? --  &new{2017-12-01 (金) 17:38:03};
-ふと戦術全部乗せの処刑でたらおもしろそーだなって思ってみたり --  &new{2017-12-01 (金) 19:29:03};
--[[タイタンロードアウト全乗せなら・・・>https://youtu.be/HqlYQ-uQjCU?t=170]] --  &new{2017-12-01 (Fri) 19:54:41};
-SMR・ソフボ・EPG・コルウォ……変態達によるランチャー王決定戦が……今始まる……!!(と良いなぁ……) --  &new{2017-12-01 (金) 19:38:31};
--そんな良い感じにランチャーだらけになった事はないけど最初のシップ内で俺以外みんな興奮剤EPGでこりゃもうやるしかねぇと動けるようになるまでに興奮剤EPGに変えて走り出した事ならある、僅差で負けたけど超楽しかった --  &new{2017-12-01 (金) 22:24:20};
--EPGばっかになりそう --  &new{2017-12-02 (土) 00:34:02};
-吹き替え版のローニンAIの声って、COD:BOゾンビモードの武雄の声に似てない?喋り方とかもよく似ている気がする。あとプライムノースAIがセイラ;マスに似てるね。もう故人の方だから似ている他の人なんだろうけど。誰が演じているんだろうか? --  &new{2017-12-01 (金) 20:48:56};
--プライムはどれもオリジナルにエフェクトをかけただけでは? フツーにはるひさんに聞こえる --  &new{2017-12-01 (金) 21:44:05};
-キャンペーンとマルチでティックのビジュアルが違うのって何か理由があるんすかね? --  &new{2017-12-01 (金) 22:55:31};
--マルチのティックちゃんは賢いティックちゃんでキャンペーンのティック君は[[retarded(バカ)>https://www.youtube.com/watch?v=KDSyI2l0Ynw]] --  &new{2017-12-02 (土) 01:12:06};
-チャージライフルのレベルじぇんじぇん上がらねえ…黒迷彩使ってるパイロット頭おかしい --  &new{2017-12-02 (土) 01:39:07};
--あまり推奨されないがノーマルのFDであげていくってのはどうだろう? --  &new{2017-12-02 (土) 06:46:31};
--遠距離から撃ってくるカスを撃ち抜いていけばG100も楽勝やぞ --  &new{2017-12-02 (土) 10:30:04};
--見かけたタイタンに一発ぶち込むだけでもアシストで経験値もらえるで --  &new{2017-12-02 (土) 12:23:45};
-やっぱこのゲーム楽しいなあ。新作FPS出て過疎っちゃうかなと思ったけど、週末の接続人数3000人くらいいってるし安心した。これからも楽しませてもらうとしよう。 --  &new{2017-12-02 (土) 17:40:08};
--正直な所現状でタイタンフォールは替えがきかないゲームだと思う。ロボゲーは大体がHPがやたら高くてMAPの縮尺でかいだけのただのFPSってのが大半だけどタイタンフォールはパイロットが高所取りやすいからタイタンのでかさが余計に際立つわ。AIいるのもそれに拍車かけてる --  &new{2017-12-02 (土) 17:58:50};
--調子クッソ悪くてPvPの成績が悪いときもAI狩りで貢献できるからそこがいいよな、あんまり狩りすぎて気がついたら60とかいって自分でビックリすることあるけど --  &new{2017-12-02 (土) 18:24:17};
--前作をアクティブ50人前後で未だにやってる人もいるんですよ! --  &new{2017-12-06 (水) 08:30:08};
-突然に糞AIM病発症したわ…スマピでしかキル出来ねぇ…EVAもディヴォージョンもプレデターキャノンもパイロットを避けて飛んでく…ウッ(´;ω;`) --  &new{2017-12-02 (土) 17:48:00};
--デヴォとプレキャはともかくEVAは元がクソなので・・・おすすめはコールドウォーだぜ。もう気が狂うほど気持ちエエんじゃ --  &new{2017-12-02 (土) 18:20:53};
-味方タイタンの背に乗ってSMR撃ちまくるの楽しい鬱陶しかったらすまん --  &new{2017-12-02 (土) 20:32:01};
--副砲ごっこか!確かに味方側どう思ってるんだろう? --  &new{2017-12-02 (土) 23:02:02};
---バッテリー入れさせてクレメンス··· --  &new{2017-12-02 (土) 23:05:17};
--ロデオしてくれたらそれだけでテンションあがるのでガンガンやってくれ。スマピで爆発物の迎撃してくれるともっと助かる --  &new{2017-12-02 (土) 23:16:55};
--副砲ごっこじゃなくて、強い人のバッテリーファーストフォールに随伴→サンボル確認と同時に2発目のタイミングで飛び降りて殺しに行く→戻る繰り返す→バッテリーたまったら強い人のバッテリーファーストフォールに刺す→ロデオマンがタイタンを呼ぶ→タイタンフォール→ファーストフォールをフォローする って流れは弱い人とPT組む時に一番立ち回りの説明がやりやすいぞ。「俺のタイタン見たら乗れ、タイタン武器みたら降りて殺しに行け、緊急バッテリゲットしたら俺に刺してタイタンのれ、のったら一緒についてこい」 で初心者でも操作もたつかなけりゃ100点位稼げる立ち回りができる --  &new{2017-12-02 (土) 23:20:43};
---これわかりやすいし、やってて面白そうだ --  &new{2017-12-03 (日) 01:09:37};
---これがタンクデサントちゃんですか… --  &new{2017-12-03 (日) 06:50:05};
--シールドついてる間は肩のパイロット無敵だし副砲ありがたいし敵のロデオ防止になるからどんどんやろう。逆にシールドついてないタイタンでそれやるとバッテリー刺せないしヘイト稼ぐ上にパンチで即死だから絶対やらないように。要はロデオ代金としてバッテリー持って来いと(ry --  &new{2017-12-03 (日) 21:09:49};
---無敵なんてあるの知らなかった、ありがとうパイロット --  &new{2017-12-08 (金) 16:50:12};
-チャーライに日本語あったりヘムにハングルあったりブリスクが南アフリカ出身だったりで思ったが、TFの国ってどんな感じになってんだろう。もしかしたらブリスクの南アフリカっていうのも、国名じゃなくて「アフリカ大陸の南」って意味かもしれないし --  &new{2017-12-03 (日) 00:48:10};
--日本って確かBT作ったんだっけ? --  &new{2017-12-03 (日) 01:08:33};
---BTはハーモニー製だからそもそも日本製も何もあったもんじゃない --  &new{2017-12-03 (日) 01:45:57};
---すまん何を勘違いしたんだか… -- [[枝主]] &new{2017-12-03 (日) 01:52:42};
--どこぞのロボゲ同様に企業財閥が国(というか言語圏?)形成してるイメージあるな。虎大は日本系企業の大手、ヴィンソンは英語圏みたいな。フロンティアはニューヨークや横浜よろしく出身地別でコロニーつくってそう。エンジェルシティはどうみてもアジア人街(華僑の中華街)っぽいし --  &new{2017-12-03 (日) 07:04:38};
---エンジェルシティはあれ下町だぞ。フロンティア星系で一番でかい都市の工業湾岸地区だからねアレ。全景は[[こんなの>http://titanfall.wikia.com/wiki/File:Mp_angel_city_widescreen.jpg]]だし華僑とかあんま関係ないと思うぞ --  &new{2017-12-03 (日) 17:58:02};
---おおそうだったのか…マルチで見てるとこはほんの一画なのね --  &new{2017-12-03 (日) 21:36:55};
-オートタイタン専用でいいからピッチング実装してくれないかな~脱出以外であの高さからぶっ放してみたい --  &new{2017-12-03 (日) 20:04:17};
--まぁ問題はピッチング後のタイタンは10点のボーナスバルーンってことなんだがな --  &new{2017-12-04 (月) 00:55:04};
-隙だらけのタイタン見つけるとその場のノリでロデオしちゃうけどロデオはほんと帰るまでが遠足だな、奪ったバッテリーを他のタイタンに挿すまでやらんと全く貢献にならん。 --  &new{2017-12-04 (月) 11:34:07};
--下手にローニンにロデオすると空抜きされるからな··· --  &new{2017-12-04 (月) 14:45:01};
-レッドウォールより縦長且つ遠距離を一掃するクアッドロケットが来ればパイロットも狩り放題だぜ、グヘヘ。 --  &new{2017-12-04 (月) 16:02:31};
--クアッドロケットの一発辺りの威力は25。パイロットのHPは100。この比率は前作から変わってない。パイロットの機動力が上がってる今作では更に悲しい事になる --  &new{2017-12-04 (Mon) 16:39:13};
---え?1のプレイヤーから機動力、アクション、そして爽快感を失ったと評価されていたのは何だったんだ? --  &new{2017-12-04 (月) 23:13:59};
---長くなるけど、単純にそれマップが悪かったのと最近はグラップルが弱体化されて一部の人がすんげー騒いでたってだけじゃないの。特に今作は空中の機動が1よりヌルっとしてる上グラップルもあるし、未だにフェーズで確定死のタイミングを外せるから機動力も上がってるけど自衛力もとんでもないからね。下で書いてある上手い~使いはとかは正直絶対に本人は出てこないうまいスコーチ使いはいつでもテルミットで空中パイロット余裕論みたいなそういうのと同じレベル。そもそもクアッドは直撃即死じゃないからテルミットよりひどいけど。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:26:43};
---「絶対に本人が出てこない」って、そりゃアンタが単にそういう上手い相手に遭遇してないだけだろ。あと遠距離からは無理、っていう文脈の主題くらい読もうな。 --  &new{2017-12-05 (火) 01:08:17};
---そうじゃなくて、絶対に本人が出てこないのはそういう事を言っている場に出てこないってことだよ。文脈くらい読めよ --  &new{2017-12-05 (火) 01:24:54};
--つまらんネタですまなかった、俺としてはサンボル以上に凶悪な何かを生み出されない為に諦めているよ… -- [[木主]] &new{2017-12-04 (月) 16:40:01};
--割と4連ロケットは今作のマルチで使いたかった --  &new{2017-12-04 (月) 19:33:39};
---言うて四連ロケット弱くない?使いこなせてないだけかもしれんけど当てにくいし当てても威力低い気がするしでイマイチ魅力的に思えない --  &new{2017-12-04 (月) 21:37:18};
---AI虐殺して稼ぐマンするのは強い。パイロットに対してはガバエイムを補ってくれると思いきや弾速遅すぎてEPGの空中キルがうまいとか言ってるレベルだとまずきつい --  &new{2017-12-04 (月) 21:41:28};
---前作で遭遇した上手いロケットストライダー使いの人は、SMGパイロットの如く一気に近づいてきて、自傷ダメージ受けない絶妙の距離を保ちながらAIだろうとタイタンだろうとミンチにしてた。弾速からして、遠距離から撃つものじゃないんだろうな。俺には真似できなかったw --  &new{2017-12-04 (月) 23:47:12};
---(結局何の為の武器だったんだろう…) --  &new{2017-12-05 (火) 01:51:44};
---ラピファ&マルチでロケットを撃ちまくる雰囲気を楽しむか、直撃させて爆風で視界妨害させる武器だった。なお視覚妨害 --  &new{2017-12-05 (火) 07:42:06};
//-FPSだって視界が見えなかったりランダム要素があるのにどうして格ゲーみたいに運ゲーって批判されないんだ? --  &new{2017-12-05 (火) 00:58:11};
//--そもそも格ゲーが運ゲーとかどこの世界の話なんですかね。プロがメインストリームの珍しいゲーム形式なのに --  &new{2017-12-05 (火) 01:09:11};
//--確かに運は絡むけど、それだけのゲームじゃないから、かな? 立ち回りとか装備の工夫とか、やれることはいくらでもある。 --  &new{2017-12-05 (火) 01:13:16};
//--格ゲーが運ゲーというのも訳わからんが(まー初代サムスピのつばぜり合いとかならわかるが)、FPSのランダム要素ってなんなんだ --  &new{2017-12-05 (火) 07:54:38};
//--FPSの運要素って敵味方だけちゃうか。それにしたって勝ち負けは絡むがMVPは実力で取れるもんだし --  &new{2017-12-05 (火) 07:57:15};
//---強いて言えば精度による弾の拡散かな?極端なのだとBF1でショットガンの弾の拡散が完全にランダムなせいで至近距離でもまれに偏りすぎて即死しなかったり、割と距離離れてても弾が集中して倒せちゃうこととかあった。それも修正されたかされる予定だけど。 --  &new{2017-12-05 (火) 15:47:03};
//--三点リーダのどの書き込みも全て統一されてソースが一切ないのがすごいと思うわ。いつもの脳内データだから相手するだけ無駄よ --  &new{2017-12-05 (Tue) 13:25:44};
//---マイノリティーの意見としても全く見たことがないレベルのことを皆言ってる風に言えるのすごいよな、何が見えてるんだろう --  &new{2017-12-05 (火) 15:33:24};
//---これ三点リーダ君だったのか --  &new{2017-12-05 (火) 16:39:14};
//---FPSと格ゲーを同一視してる時点でね… --  &new{2017-12-05 (火) 17:43:50};
//---格ゲーはどれだけアクションを突き詰めても相手の動きを読めないから運任せのジャンケンと大差無いと格ゲーマー共々見下していたのはお前らFPSゲーマー、ないし2chの格ゲー・TPSの差別者達だったじゃないか。まあFPSのクリアリングも敵が見えないがある程度予測出来るんだろうが。 -- [[木主]] &new{2017-12-05 (火) 19:39:42};
//---もうCOしとくわ。三点リーダ君の恨み節書く場所じゃないんで --  &new{2017-12-05 (Tue) 19:51:55};
-ようやくTF1から着任したパイロットだが、ミニオンえらく強くなったな。ダメージデカすぎてパイロットに撃たれたかと思ってビビるわ --  &new{2017-12-05 (火) 02:21:04};
--TF2へようこそパイロット。敵との撃ち合いの最中に横からミニオンに刺されて死んだりいつの間にか隣に来ていたリーパーに殺されることありますあります。そんなミニオンは邪魔なのでサッチェルで纏めて爆破しましょうねー(勧誘)とにかくミニオンは割と脅威だしほっとくとタイタンのシールド剥がされたりするから目についたら倒して間違いないゾ --  &new{2017-12-05 (火) 10:03:19};
--リーパーとかいうクソ硬激痛ミニオンくんとか普通にパイロット死ぬしタイタンも殺してくるからね、あれ三機に群がられたらあっという間にタイタンぶっ壊れるよ、ストーカーくんも踏んだら痛いしパイロットの2.5倍の体力あるし爆発に巻き込まれたらキルログに「ストーカーの電力供給」というログが残るし --  &new{2017-12-05 (火) 10:05:27};
---いつかのアプデで爆破するようになったストーカー君本当ひで --  &new{2017-12-05 (火) 16:10:07};
--TF2へようこそパイロット!これは歓迎の興奮剤だ --  &new{2017-12-08 (金) 23:00:42};
-タイタンプリキュア!キュアリージョン!という謎の言霊が --  &new{2017-12-05 (火) 10:44:05};
--真紅の炎は情熱の証!キュアスコーチ!とかやな? --  &new{2017-12-05 (火) 16:15:30};
--空飛ぶ死兆星!キュアバイパー!だな。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:32:41};
-プリキュアがプレデターキャノン持ってるとか --  &new{2017-12-05 (火) 11:06:12};
--⬆「嫌いじゃないわ!」 --  &new{2017-12-05 (火) 23:28:55};
-久々にR201拾っちゃったから使ってみたらメチャクチャ弱体化されてんのな。フラットラインが全然ぶれなくなったのにR201系統はクソほどサイトごとぶれるようになったのはなんとも。ADSしないと散る中距離CARって感じで住み分けできてたと思うんだけどCS版だと101と201のほぼ1択環境とかだったの? --  &new{2017-12-05 (Tue) 20:20:45};
--nerf前とかPCでも上位勢こればっか使ってて十分にガチ武器だったろうに今さら何言ってんだ --  &new{2017-12-05 (火) 21:23:22};
---普通に上位勢SMGまじってたから一択環境ではなくね?普通にガチ武器であることはその通りだと思うけど --  &new{2017-12-05 (火) 21:55:40};
--修正入った今でも十分強いからな?フラットラインはもう許されたからこれでええねん --  &new{2017-12-05 (火) 21:28:52};
--AR内なら一択だったな。全武器でも使用率は高いっちゃ高いがそこまで高い訳じゃないからな。 --  &new{2017-12-05 (火) 22:44:01};
-投稿されてる動画見る→なるほど、こういう風に戦うのか・・・と関心する→プレイに臨むもボコられる あると思います。 --  &new{2017-12-06 (水) 02:36:22};
--なるほど…遠距離射撃も有効な戦術だな…。やってみよう→G2ステルス→ヒャアがまんできねぇ凸だ! --  &new{2017-12-06 (水) 02:56:33};
--モザンのページに貼り付けてある動画の人めっちゃ上手いけど、絶対真似出来る気がしないわ --  &new{2017-12-06 (水) 19:52:41};
---気になって見てきた。色々凄まじいけど3:10辺りのルートが一番驚いたし屋根上?も渡れることを今更知りました(小声) --  &new{2017-12-06 (水) 21:16:47};
---ボルトのページに貼ってある動画モザンビークの人と同じだけど、そっちもやべーぞ --  &new{2017-12-07 (木) 13:25:17};
-で、ビッシュとスパイグラスの勢力はいつ追加されますか...?こうエピローグでごく稀にゴブリンがやって来ないとか --  &new{2017-12-06 (水) 08:28:15};
--ビッシュまだ生きてるのかね。バーカーは出てたけど…ビッシュで思い出したけど戦死しちゃったマクアランとか出てこないかなぁ……ドロップシップで大泣きしそうだわ --  &new{2017-12-06 (水) 08:47:07};
---自分はパイロットでマクアランのタイタンとフォールするとか、1も演出が良かったなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 18:20:01};
---やってる時は演出なんてあんまり気にしないと言うかそんなん見なかったけど、ストーリーとして追って行くと良いシーンが多いんだよね。あれを2のストーリー形式でやりたかった気持ちがある --  &new{2017-12-07 (木) 12:18:14};
-2880位の割と高解像度でやってるんだけど普通に今も砂埃とかジャンプ炎じゃない、モヤモヤでクローク見える事多いんだが前の修正っていもしかして5120 x 2880とかの超高解像度の人だけの修正だったのかな? --  &new{2017-12-06 (水) 13:17:18};
-前にvcで外国の人がテンションMAXで「タイタンフォォォォォォr」って言いながら途中抜けしていったけど大丈夫だったかな…あの人 --  &new{2017-12-07 (木) 11:57:25};
--(゚∀゚)<フォォォォォォォォr→「接続エラー」(´゚д゚)<・・・→(# ゚Д゚)<ファァァァァァァァァァック!ってなってそう --  &new{2017-12-07 (木) 16:24:05};
--回線レベルで落ちやがった・・・ --  &new{2017-12-07 (木) 16:27:32};
--チュートリアル中だったんだろ --  &new{2017-12-07 (木) 17:23:11};
-先日にPS4でキャンペーン終わらせて最近オンライン始めたばかりのFPS初心者(BFとかCODは触った程度)ですが、このゲームのスピード感はほんとやってて最高に楽しいですね、他のFPSはもっさり感とか狭いMAPでのAIM力の無さであんまし長続きしなかったけれどとっても楽しんでFPSやれてます、先人のパイロット達に追い付けるように頑張ります。 --  &new{2017-12-07 (木) 18:50:09};
--フロンティアへようこそ新たなパイロット、我々は君を心から歓迎する。楽しいならば君はとても強くなる素質を持っている、いずれ君とは肩を並べ、あるいは銃を突きつけ合うことになるだろう、その時を楽しみにしている。 --  &new{2017-12-07 (木) 20:00:50};
--新人パイロットさん、まずはウォールランを学ぶんだ。ウォールランだ。エイムとかは金星くらいまで投げていい。ウ ォ ー ル ラ ン だ。他ゲーで平凡やへたくそでもTF2はウォールランさえできれば1位常連になれるぞ。消耗戦の下位はほとんどが自称ウォールランプレイヤーか、もしくはウォールランするつもりがないプレイヤーだ。差をつけろッ! --  &new{2017-12-07 (木) 22:31:58};
--パイロット得意なことをやれ、勝てよ。今日は調子悪いなと感じたらミニオン狩りに専念するのも手の1つだよ。 --  &new{2017-12-09 (土) 18:20:22};
-なんかタイムアウトかかる。俺だけですか?ちなみにps4版です。 --  &new{2017-12-08 (金) 01:02:51};
--俺もなった、PS4版で試合中に接続タイムアウトでまともにプレイできないわ、FDでも駄目だったわ --  &new{2017-12-08 (金) 10:49:33};
-オートエイムチーターに会いたくないから鯖3回も移動したのにチーターが途中参加で3回とも試合に入って来て最悪だわ、一試合丸々キルされた時の録画してあるけど対応してくれっかなぁ --  &new{2017-12-08 (金) 03:33:53};
--それは録画してあるのを見せてくれと言ってほしいのか、対応してくれないよと言ってもらって運営を叩きたいだけなのか、どれなんだ --  &new{2017-12-08 (金) 04:00:03};
---録画したチーターが以前通報したこある奴だったからな、そん時は確か興奮剤クロークだったけど、流石に運営に不信感湧くわ --  &new{2017-12-08 (金) 04:50:21};
---ネット探せば[[普通に出てくるけど>https://www.youtube.com/watch?v=EpSaOvFyBrs]]BANは実際にされてるから普通に前回もステルスイジェクトのエアストレイフと間違ってるだとかそんなオチじゃねーの --  &new{2017-12-08 (金) 05:35:38};
-ゲーム的にはあれだけど、エピローグの撤退ってクロークとか着けて数キロ離れた場所で回収すればいいのに。その位の移動パイロットには楽勝でしょ --  &new{2017-12-08 (金) 15:45:13};
//-No!https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14159859469 --  &new{2017-12-08 (金) 15:53:25};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
--回収ポイントが敵に漏れてる上に相手もパイロットやぞ --  &new{2017-12-08 (金) 17:32:19};
-イオンやモナークのページ見てて思ったんだけど、レーザーショットやサイフォンはホールド中に格闘でキャンセル出来るって小技はなんで書かれてないんですかね? --  &new{2017-12-08 (金) 20:17:36};
--ここがwikiってこと忘れてない? 君が書くんだパイロット --  &new{2017-12-08 (金) 20:25:54};
--それは「イオンとモナーク」の小技じゃなくて「全タイタン」ができる小技だからじゃないの。格闘キャンセルの仕組みはディレイ中ならなんでも止められるから特にレーザーやサイフォンに限ったことじゃないし。ソナーとかも止められるからその辺個別に書き始めるとキリがないだけじゃないの --  &new{2017-12-08 (金) 20:35:44};
--パルス投げる動作も、キャンセルできるぞ。 --  &new{2017-12-09 (土) 07:36:00};
-スナイパーかランチャー初めて使ってみようかなと思ってるんだけど、初心者おすすめってあります? --  &new{2017-12-09 (土) 11:53:05};
--ダブルテイクとEPG --  &new{2017-12-09 (土) 12:12:16};
--クレーバー --  &new{2017-12-09 (土) 12:29:51};
--スナイパーはダブルテイク。なかなか当てれそうにないならDMR使ってバスバス当てれるならクレーバーを使えばいい。ランチャーはコールドウォーかな。上からの爆撃の基本が詰まってるからサイドワインダー以外に応用できると思う --  &new{2017-12-09 (土) 13:06:29};
-偶にランチャーをエイム障害の武器とか言うやついるけどエイム障害だと敵倒せないんだぞ。ソースは俺。敵の斜め上取った上でEPG5発撃って返り討ちになったからな。逆に楽しかったわ --  &new{2017-12-09 (土) 17:20:09};
--そもそもランチャーをエイム障害とか言ってるやつは根本的に戦闘中に空中に向かってランチャー撃って倒す必要があるっていう発想自体がない連中だからほぼ100%TF2でCoDやってる連中しかおらんぞ --  &new{2017-12-09 (土) 18:19:04};
//-パワードスーツが無くてもスナイパーライフルを持てば良いだけの話なのに何だってそれを嫌うのやら。 --  &new{2017-12-10 (日) 01:30:44};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
--「爆風に頼らずに敵倒している俺かっけー」って言いたいのかね?そういうこと言う人は --  &new{2017-12-10 (日) 02:32:00};
---爆風で倒してるようじゃ上達しないって事じゃねーの --  &new{2017-12-10 (日) 04:31:40};
---ある程度ゲームに慣れた人が偏差に慣れすぎて他が使いにくくなったっていうジョークはよく聞くが、少なくともこのWikiでAIM障害だからランチャー使えという話や、ランチャー使いはAIM障害とかいう負け惜しみを聞いたことはないぞ --  &new{2017-12-10 (日) 09:59:52};
---実際にEPGやってるとわかるけどまともな相手だと接地時間が極端に少ないから直撃狙いしないと取れない。要するに爆風で死んでる人たちは接地時間が多い人たちだから、そういう人たちから貰う「爆風で倒してるようじゃ上達しない」っていうアドバイスは要するに「悠長にウォールランしてると爆風で死にますよ」って話なんだよねぇ --  &new{2017-12-10 (日) 14:18:30};
--煽りとかじゃないが、ファーストルックで5発撃って爆風すら当たらなかったのは逆にすごい --  &new{2017-12-10 (日) 07:27:54};
---せやろ?しかも遠くもなく近すぎでもない最適な距離だぜ。そこからもうハイテンションよ --  &new{2017-12-10 (日) 10:00:57};
--ランチャーって冷戦以外は直撃させないと真価を発揮できないと思うわ。普段はソフボ使っているが、直撃させないと即返り討ちにあうわ。 --  &new{2017-12-10 (日) 16:23:51};
-あともう1回各タイタンのウォーペイント販売してくれないかな --  &new{2017-12-10 (日) 07:21:15};
-そういえばバランス調整を含めたアプデの予定で明言されてるのって今月末までなんだよな。まだまだ楽しめるだけに来年以降アプデあるのかだけでも情報出してくれないかな --  &new{2017-12-10 (日) 13:04:34};
//-タイタンフォールに関係の無い話題は何処に聞けって言うんだ。5chでも突っぱねられるわそれに関する掲示場も無いわあんまりだ。 -- [[三点リーダ]] &new{2017-12-10 (日) 13:49:29};
//-だったらタイタンフォール2と関係のある話をしよう。何故パイロットの機動力は高くされているんだ? -- [[三点リーダ]] &new{2017-12-10 (日) 13:58:44};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
-武器とか装備を敗北の理由に使うのは論外だけど相手が強かったから負けたって考え方もダメな気がする。例え相手がG100だろうが自分が弱かったから負けたんだし。敵味方に関係なく負けたのは自分が弱いからと思ってから負けてもイラつかなくなったし即飛ばしてたキルカメラも見るようになって積極的に上達してみようという気になった。 --  &new{2017-12-10 (日) 16:04:07};
//-ピストルやSMGに使われている弾はどうやってパイロットの発展した装備を貫通しているんだとう。 --  &new{2017-12-10 (日) 16:32:03};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
--相手が強くて負けるなんて考え方はまずないけど、さすがに味方が8分すぎて10点台3人とかだと雑魚狩り速度で負けるってのはほんとよくある --  &new{2017-12-10 (日) 17:16:53};
--あー、あのプレイヤーが敵チームやなー。で諦めるのは有るな そんな時はチームMVP目指して頑張る様にしてる --  &new{2017-12-10 (日) 18:43:39};
---わかるわ。長くやってたら強いプレイヤーの名前覚えちゃう。んで敵にいたらすぐ思考シフトして、勝ちじゃなくてせめてトップ3に入れるよう立ち回る --  &new{2017-12-10 (日) 20:13:24};
-増幅壁を最近使ってるんだけど、あれって味方と協力して4つとか5つとか重ねて並べたらその分ダメージ上がる? --  &new{2017-12-10 (日) 17:47:34};
--無理。増幅壁は通った弾丸を「増幅状態(Amped)」にするだけで、ダメージを加算するわけじゃない。同じ理由で強化武器を適用しながら増幅壁を通しても増幅状態から増幅状態になるだけだからダメージに全く変化はない。 --  &new{2017-12-10 (日) 18:03:13};
---何だ...ロマン無いね。答えてくれてありがと。 -- [[ 木主]] &new{2017-12-10 (日) 18:28:26};
-結局、3が出るまでブルートがマルチで使えるようにはならなそうだな・・・。アビリティがノース・イオンと被っているからだろうけど、四連ロケット打ちながら走り回りたかった。 --  &new{2017-12-10 (日) 20:28:58};
--EN管理無しのヴォーテックスはちょっとね --  &new{2017-12-10 (日) 22:21:32};
--リージョンが死ぬんですが --  &new{2017-12-10 (日) 23:47:35};
--まぁブルート出たところでコアがフライトコア・武器がクアッドロケット+MTMS+ホバーの地雷装備3点セット・軽量級っていう時点でタイタンゲージ献上にしかならんと思うけど --  &new{2017-12-11 (月) 00:18:52};
---消耗戦に限るけど何気強いかもよ?タイタン相手には基本ガン無視で戦場駆け回ってミニオンやパイロット潰して、コア無しで遭遇したらダッシュ回復や障害物までヴォーテックスで凌ぎ逃亡、コアあれば殴り合うと行った感じでしょ。妄想だけどな --  &new{2017-12-11 (月) 01:53:00};
---根本的な問題はパイロットつぶしてってのも結局格下地走キラーってだけで、ヴォーテックスの方はイオンのエネルギー補助がないからか3秒しか持たないから、まぁよほどぶっ壊れた強化されないとお通夜だと思う。ヴォーテックス強いのはリスクある分シールドがあからさまに長いからだしねぇ --  &new{2017-12-11 (月) 02:26:28};
-ここでも他でもちょいちょい「チーターと何度もマッチした」ってやついるけどマッチしたチーターが同じやつなのか別のやつなのかで話が変わってくると思うわ。なにせこのゲームは問題あるやつら同士でマッチングされるようになるゲームだからな --  &new{2017-12-11 (月) 09:50:30};
--その機能2でもあんの?1だけじゃね? --  &new{2017-12-12 (火) 03:14:07};
---1の頃に実際にあったエイムボット同士が6vs6で集まって純粋なTTK同士で争う地獄のウィンブルドンは2で起こったって話聞いたことないわ --  &new{2017-12-12 (火) 03:26:07};
---え、何その地獄絵図は... --  &new{2017-12-12 (火) 04:07:03};
---2でそういうのがあるって聞かないけど1の頃は[[こういう機能>https://doope.jp/2014/0332711.html]]があったのよ。チーターも、レジッターも、みんながフェアで公平に遊べるたいたんふぉーる(白目 --  &new{2017-12-12 (火) 15:48:49};
-Twitterとかで見たけどトーンの処刑の最後の40mmって判定あるのな・・・ほかの処刑もそういうのあるんかな、増幅壁処刑は有名だけど --  &new{2017-12-11 (月) 12:42:36};
--あるにしても相当当たりづらいのにしかないだろね。スコちんのプライム処刑とかリージョンのプライム処刑とかに判定あったら色々まずい --  &new{2017-12-11 (月) 21:03:28};
-フロンティアディフェンスのイージーしかやらないくせにイオンプライム今更になって買っちゃった 肩レーザーでリーパー吹き飛ばして銃でもりもりゲージ減らせて対人スキルが溶けていくのを感じる --  &new{2017-12-11 (月) 16:52:17};
-たまに癖のある武器使いたくなるこの頃。冷戦使ったらやたら倒せて沼に入りそう接地してる敵の上さえ取れてれば多少ガバってもワンキルできていいねぇ。 --  &new{2017-12-11 (月) 20:34:08};
--冷戦は良いぞ。ホバリングを付けると相手の接地・接壁タイミングに合わせられるからわりと便利だよ。後は興奮剤をキメよう。 --  &new{2017-12-11 (月) 21:04:56};
---ホバリングか使ったことないから試してみようかな。気が付いたら今のグラップルに慣れたからこれはこれで…つか興奮剤キメたら帰ってこれなさそうでなー。重力星でイルミネーション作るのも楽しいゾ --  &new{2017-12-11 (月) 21:31:46};
--癖あるブキだと集中するのか成績上がるよな、行けんじゃね?って調子に乗り始めると一気に落ちるけど --  &new{2017-12-12 (火) 10:41:21};
-ソフボ空爆も楽しいぞ。興奮剤キメながら絨毯爆撃しよう。 --  &new{2017-12-12 (火) 10:55:37};
-あ^~ドゥーム状態でソードコア発動させて突っ込んでくるローニンを処刑するの最高に気持ちいいんじゃあ。というか最近正面から体力満タンのローニンがフェーズで突っ込んできてそのまま爆散するとかよく見るけど、雑なローニン乗り増えてないですかね --  &new{2017-12-12 (火) 19:59:40};
--パンチコアほんとすこ --  &new{2017-12-13 (水) 21:37:21};
-ボイチャしたことないからよく分かんないだけどボイチャって接続不良とかでボンボンって鳴ったりするものなの?さっき消耗戦やってたらボイチャの人が開幕からエピローグまでボン…ボン…ってなんかの音を大音量で流してたからジャンプキットの音とか聞こえにくくて困ったわ。もしかしたら新手の番外戦術かも知れないけど。 --  &new{2017-12-12 (火) 20:51:47};
--近くを道路か電車が走ってるとか、何かハードテクノとか流してたんじゃね(適当)  関係ないがクチャラーと当たった時は発狂しそうだった。ミュート操作が微妙にやりづらいのが何とも --  &new{2017-12-12 (火) 23:17:07};
--ヘッドセット接続不調や他機器との干渉でノイズ拾ってたんじゃないかな。 --  &new{2017-12-13 (水) 04:48:25};
--そういうときはその人の音オフだな --  &new{2017-12-15 (金) 22:18:43};
-久しぶりにTF2やったけどノーガードローニン流行ってるの?不意打ちとかでもないのに正面からストレートに隠し弾倉2発当たる --  &new{2017-12-12 (火) 23:08:30};
--低スコアとるの流行ってるの?Ping悪くないのに毎回20とか30とか見かけるんだけど --  &new{2017-12-12 (火) 23:33:44};
---ローニンの話しろ --  &new{2017-12-13 (水) 09:28:50};
---久しぶりにTF2やったけどイオンレーザーわざと外すの流行ってるの?エアストレイフしてるわけでもないのに全然撃たれないんだけど(地獄のミサワ感 --  &new{2017-12-13 (水) 13:36:32};
---いや、だからローニンの話を… --  &new{2017-12-13 (水) 18:39:34};
-よろこべーグラップ2回に戻るぞー --  &new{2017-12-13 (水) 04:11:15};
--あと全タイタンに最初からターボキット搭載のブロール、LTSとブーストがティックになるモード、最後にEPGとスマピ装備のLFが追加されるってさ --  &new{2017-12-13 (水) 04:17:14};
---ティックはブーストじゃなくて軍需品だと思うぞ、リチャージあるのかどうかだけは気になるが、あとスマピじゃなくてRE45だと思う。ついでにいうとターボにはターボキットに加えてコアゲージとダッシュ回復が倍加な --  &new{2017-12-13 (水) 08:44:58};
---軍需品がティックってことはブーストと重ねて連投出来る? --  &new{2017-12-15 (金) 20:53:22};
--追記、コンソール版だけG2の上ブレ?跳ね上がり?が追加されるって --  &new{2017-12-13 (水) 04:20:58};
--ええやん!と思ったけど、あれ……消耗戦の時間スコア上限戻すのは…… --  &new{2017-12-13 (水) 08:37:46};
---まずそれだよな。あとリーパー君前の仕様に戻してクレメンス… --  &new{2017-12-13 (水) 18:20:22};
--ふぉーーーーーー --  &new{2017-12-13 (水) 18:38:58};
-地味にFNN張られてなかったんだな。[[フロンティアニュースネットワークの新刊>http://www.respawn.com/frontier-news-network-12-12-2017-operation-endeavor]]よー。英語できない人は大体上の木に書いてあるからそっち参考に。 --  &new{2017-12-14 (Thu) 17:37:16};
--R-97とDMRのエリート迷彩カッコいい --  &new{2017-12-14 (木) 22:37:39};
---ダブルテイクも好きだなぁ --  &new{2017-12-14 (木) 23:47:22};
--サンボル修正なしかー、残念 --  &new{2017-12-14 (木) 22:50:00};
---reddit情報によるとサポート予定今年までだよね?消耗も含めてこのままってことか… --  &new{2017-12-15 (金) 18:39:42};
---まぁ消耗戦はミニオンバランスが割と良くなったからそこは良いと思う。サンボルに関しては対タイタン武器がほぼ一択になってる形で対タイタン武器が弱い形やタイタンが弱い形じゃないしな。妥協点としては今の状態は良いと思うぞ、グラップルで騒ぐ子も減るだろうし --  &new{2017-12-15 (金) 20:16:09};
-冷戦使ってて困ることは1セット目で倒したとき念のためで用意してる2セット目をどうすればいいのか。死体撃ちに見られないかが心配になる…ならない? --  &new{2017-12-14 (木) 18:25:37};
--大丈夫、コルウォなら二発目用意して当たり前だから死体撃ちとは思われない!(多分) --  &new{2017-12-14 (木) 18:53:17};
--12発だけなら誤射。 --  &new{2017-12-14 (木) 21:24:26};
-受験勉強しなきゃだからあんまりできてないんだけど、ここの書き込みの頻度が減ったように感じるからパイロット減ってるの?3月の興奮剤漬けの日々を夢見てるんだけどな... --  &new{2017-12-14 (木) 23:46:16};
--一年経って、こんだけ人いれば上々だぞ。 --  &new{2017-12-14 (木) 23:53:53};
-初めて回線落ちしたんだけど、しかも2回も。 --  &new{2017-12-15 (金) 01:44:08};
--うちも今日はマッチング弾かれた。何か不調かな? --  &new{2017-12-15 (金) 01:46:06};
--多分全員それだと思う、PC版でもまとめてゴソっと落とされてる。多分東京サーバーかアジアサーバーかだけだと思う --  &new{2017-12-15 (金) 02:44:59};
--自分だけ回線落ちした、と思ったら次のマッチでほぼ同じメンバー揃ってて笑うわw --  &new{2017-12-15 (金) 12:30:50};
--自分一人だけじゃなくて安心した。開始直後にザ・ワールドして弾かれたわ --  &new{2017-12-15 (金) 16:28:42};
--昨夜3回落ちて諦めて寝たが、今日も駄目そうね… --  &new{2017-12-15 (金) 18:17:32};
--もしやこれはEA陰謀・・・ --  &new{2017-12-15 (金) 21:42:03};
--昨日今日変だなって思ったらやっぱりな --  &new{2017-12-15 (金) 22:55:08};
--まともに初めからやらせてくれないし、最後までやらせてくれない…おぉ、もう… --  &new{2017-12-16 (土) 00:53:28};
--ここ2週間ほど4回に1回はサーバー切断が起きててえらいやる気萎えるわー。糞EAのことだからスターウォーズにリソース回しやがったな! --  &new{2017-12-16 (土) 10:10:36};
--よければ[[この辺>https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/7321/report-high-ping-here]]でレポートするといいぞ。割と全世界で起こってる、西海岸東海岸どっちもだしユーロアジア圏でも報告上がってる。書き込むときの約束は1.どこに住んでるか(JAPANでいいと思う) 2.どのデータセンターを使ってるか(東京ならTOKYO1とか) を書き込む感じ。 --  &new{2017-12-16 (土) 19:17:16};
--昨日問題なくプレイできてたから他人事だったけど今日やったら定期的に固まる上にマッチ完了することなく切断だった。消耗戦なのに開始時点で4:4しかいなかったから悪い予感はしたけど。 --  &new{2017-12-16 (土) 22:07:29};
--割と不思議なの、これPS4と箱、PCで全部共通の問題が発生してるところなんだよね。TF2のサーバーIPは各ハードで完全に違うってどこぞの解析サイトで書いてたから多分これなんかのサーバーサイドアップデートが悪さしてんじゃないかなとは思うけど --  &new{2017-12-16 (土) 22:11:40};
--マッチング開始時のガシャコンって音がなった後開始するのに妙に間があると、高確率でタイムアウト起きるな。サポート予定年内までとは言えこの仕打はあまりにもじゃないですかね… --  &new{2017-12-17 (日) 02:24:02};
-ここ2か月くらいずっとLスター使ってたから完全に毒されてしまったようで、他の武器が全く使えなくなってしまった・・・。なにもかもあのクソデカ判定のせい --  &new{2017-12-16 (土) 00:09:23};
--というよりあのクソ遅弾速のせいじゃね?偏差グセってなかなか治らないし。例えばBFシリーズやってからCoDやこれやりだすとしばらく弾が当たらなくなる --  &new{2017-12-16 (土) 01:12:39};
-第1回「こんなタイタンフォールは嫌だ変種権ー」パフパフドンドン --  &new{2017-12-16 (土) 10:32:53};
--ひとつめ、選手権が変種権だ -- [[木主]] &new{2017-12-16 (土) 10:33:39};
--タイタン要請すると敬礼したマーヴィンが降ってくる --  &new{2017-12-16 (土) 10:56:17};
--リーパーがロデオを仕掛けてくる --  &new{2017-12-16 (土) 11:26:48};
--FDで稀にバイパーさんがカチコミをかけてくる --  &new{2017-12-16 (土) 13:03:28};
--敵タイタンの中からパイロットを引きずり出して、そのタイタンを自分が操縦する --  &new{2017-12-16 (土) 13:03:54};
--敵のオートタイタンに処刑されるようになる。(こっちがドゥーム状態だったらガチダッシュで近づいてくる) --  &new{2017-12-16 (土) 12:33:17};
--興奮剤を使うとパイロットが奇声を出す --  &new{2017-12-16 (土) 15:11:18};
---サーバーいつ治るんや… --  &new{2017-12-16 (土) 16:59:01};
--男声のタイタンAIがオネエ喋りになる「あらぁ~お帰りなさぁ~いパイロットぉ~。 &heart; 元気してたぁ~ &heart; 」 --  &new{2017-12-16 (土) 15:37:01};
--ライフルマンが対タイタン武器を使用 --  &new{2017-12-16 (土) 16:55:28};
--消耗戦していたら突然ハーベスター降ってきて12人でのマックスFDが始まる(リスポーン不可) --  &new{2017-12-16 (土) 18:52:19};
--戦闘中から飲んでたリーダーが酔っぱらってしまい、勝敗確定してるのに回収船飛ばしてくるのを忘れている・・・ --  &new{2017-12-17 (日) 01:12:01};
--アーチャーの速度が妙に遅い。 --  &new{2017-12-17 (日) 17:22:55};
-やっべ繋げ忘れた --  &new{2017-12-16 (土) 12:42:17};
--しょうがないにゃあ --  &new{2017-12-16 (土) 14:43:44};
//-「パイロット」の呼び方を「ガチホモ」「フリチン」「スケベしよう」に変更可能。「流石だ!ガチホモ」「味方フリチンがロデオ中」「お帰りなさい、スケベしよう」 --  &new{2017-12-16 (土) 15:49:02};
//--つまんなさすぎて腹立つ死ね --  &new{2017-12-17 (日) 14:06:54};
//--木も枝1もフルスイングで禁止事項触れてるからコメントアウトしとくで --  &new{2017-12-17 (Sun) 16:11:43};
//煽り・誹謗中傷・差別的表現・その他公序良俗に反するコメントのためコメントアウト
-チーターと断言できる奴がいるんだけど、通報する場所がどこにあるかわからないので教えてほしいです --  &new{2017-12-16 (土) 16:22:12};
//-タイタンフォール1の戦闘バランスにマッチしていなかったとはいえ、CODを作った開発陣達が(MoHを除き)少し高めの体力を採用しようとしたのが何だか不思議。 --  &new{2017-12-16 (土) 16:47:57};
//--なにがタイタンフォール1にマッチしてなかったの? --  &new{2017-12-16 (土) 16:57:42};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
--https://help.ea.com/jp/contact-us/?product=titanfall-2 --  &new{2017-12-16 (土) 20:12:19};
-すっごいタイムアウト数だな…前はこんなことなかったのに… --  &new{2017-12-16 (土) 23:06:57};
--全然ゲームにならないわ --  &new{2017-12-17 (日) 07:27:27};
--EAとしては出たばっかのスターウォーズ売れたほうが金になるしTF2の人減らしにもなるってことで一石二鳥なんだろう。 --  &new{2017-12-17 (日) 17:31:29};
---タイタンフォールの人が減ることはEA側にとっても別に利益じゃないだろ --  &new{2017-12-18 (月) 11:49:28};
---SWBFなんていう糞ゲーは、新作だろうと二度と買わないずら。 --  &new{2017-12-19 (火) 10:01:06};
-一方スターウォーズはプチフリとゴムが無くなりました --  &new{2017-12-16 (土) 23:20:06};
-TF1の時もタイムアウトする現象あったよなあ。しかも決まって戦績いい時に、切断を疑うようなタイミングだったから萎えて辞めてしまった。今回もあの悪夢が蘇るのか --  &new{2017-12-17 (日) 09:47:48};
-じゃけんオレゴンでフロンティアディフェンスしときましょうね --  &new{2017-12-17 (日) 11:08:07};
-最近復帰してリハビリがてらオレゴンでやってるんだけど、サンボルくそ強って聞く割にはアーチャーしか見ない。 --  &new{2017-12-17 (日) 11:25:09};
-タイムアウト頻発するの自分だけかと思ったら世界中で頻発してるんだなコレ。自分が原因じゃなくてEA(ゴミ)の問題だと分かって少しほっとしたわ。ところでコレって試合中の皆が同時にタイムアウトになるの?それとも個別に発生するの? --  &new{2017-12-17 (日) 11:43:20};
--空中で止まってる間に倒されなかったから全員同時じゃないかな 憶測でしかないけど --  &new{2017-12-17 (日) 13:40:58};
--今も2回やって2回とも落とされたわ もうダメかもしれんね --  &new{2017-12-17 (日) 14:30:46};
--凄いよな。やっぱEAって(邪)神だわ --  &new{2017-12-17 (日) 16:57:25};
---ゴミと邪神を比べるのは邪神に失礼! --  &new{2017-12-17 (日) 18:58:41};
--棒立ち無敵なってるやつもいれば、自分が固まったときに空中にいたやつがフリーズ明けに同じ場所からそのまま動き出したときもあったから両方のケースあるっぽい --  &new{2017-12-17 (日) 17:23:03};
-タイタンのデザインって、イオンとリージョンはアメリカ、スコーチとローニンはロシア、トーンは日本、ノーススターはヨーロッパって感じのイメージ --  &new{2017-12-17 (日) 17:05:29};
--イオンはイギリス、リージョンはアメリカ、スコーチは中国、ローニンは日本、トーンはカナダ、ノーススターはロシア 俺はこんなイメージ --  &new{2017-12-17 (日) 17:53:02};
--作りそうなのは何となくイオンはイギリス、スコーチはロシア、ノースはイタリア、ローニンは日本と中国の共同、トーンは中国、リージョンはアメリカな気がする --  &new{2017-12-17 (日) 21:36:21};
--中国で作ったローニンとかパイロットが三つ子で三人乗りで手3本でサンダークラウドフォーメーションな匂いしかしないんだが --  &new{2017-12-17 (日) 22:50:46};
---なんか怪獣にパイロットごと頭部を食いちぎられて戦闘不能になりそうだな --  &new{2017-12-17 (日) 23:46:17};
---???「原子r・・・いや、バッテリーに水がーーー!」 --  &new{2017-12-17 (日) 23:50:03};
---無駄に敵の上を倒立前転してどや顔しそう --  &new{2017-12-18 (月) 00:57:58};
-ひさびさにオバコアシーフアーク大混乱上級のモナーク使ってみたけどクソ楽しい、特に大混乱は敵が真夏のアイスみたく溶ける --  &new{2017-12-17 (日) 17:29:53};
-マッチング不具合で追加補充もなく最初から最期までお互い1人しか居なかったんだが、何が悲しくてCOOPでタイマンしないといけないんだよ・・・ --  &new{2017-12-17 (日) 18:16:04};
--COOPでタイマンって中々のパワーワードだな。COOPかタイマンかどっちかの意味間違って覚えてるんじゃないか --  &new{2017-12-17 (Sun) 18:38:44};
-この土日かれこれ10戦以上したが一度も勝利できかった 勝てそうな試合もタイムアウト もうダメぽ… --  &new{2017-12-17 (日) 20:19:40};
--まだ試している途中だけどサーバー変えればなんとかなるかも --  &new{2017-12-17 (日) 20:54:33};
--マッチ開始直後にフレンドからチャット「こんちわ」俺「こんちw」(フリーズ) どうすればいいんですかね、助けてBT! --  &new{2017-12-18 (月) 00:04:55};
-3ヶ月くらいぶりにちょっとだけフロンティアに帰ってきたんだけど勝敗ついたあとに右下に出てくる「〇〇が分隊長ボーナスを与えました」とかリザルトのメリット獲得で「エリート分隊員」とか前からあったっけ? --  &new{2017-12-18 (月) 00:07:50};
//-PS4・XB1のFPSで照準を自由に動かしたり一人称視点を変更したり、格ゲーもやったり八種類の興奮剤を一気飲みしたり、コントローラーが許してくれれば色々やりたかったなあ… --  &new{2017-12-18 (月) 01:01:26};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
--エリートスキン武器買って使ってる人はボーナス配る使用だよ --  &new{2017-12-18 (月) 13:44:24};
-久しぶりに帰ってきたけどタイムアウトしすぎでしょ...試合にならんぞコレ。 --  &new{2017-12-18 (月) 10:03:34};
-今年でサポート終わりってことは、回線落ちしまくるゲームのままになるの? --  &new{2017-12-18 (月) 16:48:28};
--3~4ヶ月くらい前に解決されたAMDのGCN1.0世代のチップセット使ってる人はゲームにならないレベルで強制落ちするって言う不具合はガチで半年放置されたからあんま期待せんほうがいいかもな。アジアのサービスは終了位の感覚でいる --  &new{2017-12-18 (月) 16:55:35};
--前作末期でも、ここまでひどくなかったのになぁ。どうしちゃったんだろ本当。 --  &new{2017-12-18 (月) 18:10:56};
--調べてみたらAMDの不具合は半年以上 暗転して戻らずプレイできない特定環境バグは8ヶ月放置されてんじゃねえか。オレゴンでやれば問題ないとはいえ、pingが200越えは疲れるからなぁ。せめて戦闘中に150台維持するかヒット検知をクライアントサイドに変更すりゃマシになるんだけどそうなると更にチート天国になるからな --  &new{2017-12-18 (月) 18:24:23};
--20回マッチングして最期まで終わったの2回のみで残りはタイムアウトとか、ちょっと不具合とかそういうレベルじゃないでしょ。1は一応3年はサポートしてたのに2はこれで終わりか --  &new{2017-12-18 (月) 18:49:26};
--特に公式の反応もないし、次のアプデでこっそり直ってるとかなければ実質サービス終了か。まあ無駄に長引く消耗戦も嫌気がさしてて元に戻る希望も潰えたし頃合いか --  &new{2017-12-18 (月) 19:05:50};
--全てはEAが悪い 諸悪の根源はEAなんだ😊 --  &new{2017-12-18 (月) 20:01:29};
--EAに買収されたとたんコレか。許さないぞEA &heart;  &heart; --  &new{2017-12-18 (月) 22:01:04};
--あ、そういうこと?サポート終わり=鯖減らしで同時アクセス数の上限ではじかれてるか、トラフィック処理できずにはじかれるってことか。糞だな。楽しいゲームだったけど別ゲー探すかorz --  &new{2017-12-18 (月) 22:48:03};
--あまりにも落ちすぎるんでEAサポ問い合わせたらルーターのUPnP有効にしろってのがあったので有効に戻した。ついでにアドバタイズメントの間隔を360秒、有効期間を15hopに変えたところ10回中10回落ちてたのが4回に1回くらいに減ったよ。ルーターいじれる人はダメもとでお試しあれ。 --  &new{2017-12-18 (月) 23:58:02};
---4回に1回落ちてたらもうダメなんだよなぁ --  &new{2017-12-19 (火) 08:22:39};
--ネット知識皆無のワイサッパリパリ。でも例えそれが解決方法だとしても、それを公式で発表すべきちゃうのんー --  &new{2017-12-19 (火) 00:16:59};
-今日久しぶりにこのゲームに復帰。やっぱりタイタンフォールは楽しいな!しかし皆の言う通り... --  &new{2017-12-18 (月) 20:19:07};
--タイムアウトが…(今やってたけど開始から3分持たずにエラー落ち) --  &new{2017-12-18 (月) 21:12:51};
-マッチし辛いのとラグいのを許容できるのならオレゴン鯖に行けばとりあえず遊べる --  &new{2017-12-18 (月) 21:20:11};
--むしろオレゴンの方がラグがマシまである --  &new{2017-12-18 (月) 23:41:29};
--オレゴン鯖って幼いライフルマンと大陸特有のガチ勢とラガーマンですげえカオスなんだな。これはこれで楽しい(アジア鯖から目を逸らしながら) --  &new{2017-12-19 (火) 16:15:04};
-んー。これは次回作の望みも薄いか?面白かったとしても人口増えないかもなぁ… --  &new{2017-12-18 (月) 23:14:09};
--TF3開発中やで。ソースはEAに買収された時のインタビュー記事読んで、どうぞ --  &new{2017-12-18 (月) 23:50:18};
---世の中には損切っていう悪夢もあるからなんとも。何より、今作をこんなタイムアウト連続という形で印象悪くするのは最悪の宣伝だと思うんだ。 --  &new{2017-12-19 (火) 09:59:26};
-タイムアウトはたしかにクソだが、正直墜落現場でウォールラン中にスコーチからテルミット食らいそうになった瞬間に止まったのはテンション上がった。時々芸術的な瞬間にフリーズ起きることあるよな --  &new{2017-12-19 (火) 02:51:35};
--下がりながらモザン3発くらい撃って止まったときはちょっと綺麗だったかな --  &new{2017-12-19 (火) 15:49:33};
--ソフボ射撃中に止まったときも、弾が丸くて中央が光っててちょっと綺麗だったな。つか、普通だったらほぼ見えないような弾にもああいうデザイン施してることに感心した。 --  &new{2017-12-19 (火) 20:00:56};
--なんかキャンペーンでこんなシーンあったなあってなる。 --  &new{2017-12-19 (火) 20:50:13};
---つまりアークが暴走した結果こうなってると?マーダー中将はついにフォールドウエポンをサーバーに向けて発射してパイロットを全滅させる決断を下したのか --  &new{2017-12-19 (火) 22:32:30};
---敵味方区別無く淘汰するマーダー中将の清々しい程の戦争精神よ。 --  &new{2017-12-20 (水) 13:54:56};
---「諸君に理解は求めない」 --  &new{2017-12-21 (木) 14:41:11};
---まんまRespawnの言ってることで草 --  &new{2017-12-21 (木) 17:48:03};
-redditのスレで開発者がタイムアウト調査するって返事してるな。直ってくれると良いけれど --  &new{2017-12-19 (火) 12:06:14};
-フォーラムの方にタイムアウト報告しよう --  &new{2017-12-19 (火) 15:13:38};
-難易度マスターのバイパーヤバいと聞くが歩兵すらヤバくね? --  &new{2017-12-19 (火) 17:40:24};
--ていうかバイパーより歩兵のほうがやばい。近接威力も上がってて近接で一発即死するからこぼした兵隊がひょっこり出ると事故死する。バイパーは言われてるほどやばくないよ。トーンロードアウトにしてザコタイタン先に潰してから40ミリ撃って、ロケラン撃って、バラッジだけ前ダッシュでよければさっくり終わる --  &new{2017-12-19 (Tue) 18:06:15};
-コレ下手したら金返せって言う人出てきそうだよな --  &new{2017-12-19 (火) 18:30:37};
-今日はリージョンに乗ったリヒターが森林の工場現場で最初のボスとして登場する夢を見た。プレデターキャノンはちょびちょびとしか撃ってこなかった --  &new{2017-12-19 (火) 21:01:01};
-そういえばいつも海外鯖の話になるときはオレゴンだけど、なんでオレゴンなんだ? 他の米国や欧州の鯖ってどんなのかしら --  &new{2017-12-19 (火) 21:15:10};
-マジで今日おかしい、全試合タイムアウトでまともにできやしない。もうフロンティアから立ち退こうかな。 --  &new{2017-12-19 (火) 21:17:34};
--現在調査中っぽいし、治るまで一度撤退するのも手だな --  &new{2017-12-19 (火) 22:03:03};
--まぁ結局BF1も小さくまとまっちゃったし、CoDは最高級トリュフと最高級大トロと最高級チョコレートをミキサーに掛けたジュースみたいなもんだしな。フロンティアから立ち退いても結局戻ってくるの目に見えてるとは思うが --  &new{2017-12-19 (火) 22:25:30};
---BF1は論外のクソゲーだとして、今作のCODは割りといいと思うんだけどなぁ。スナくっそ強いけど --  &new{2017-12-19 (火) 22:29:33};
---正直CoDでボルトアクションスナゲーやる位ならレッドオーケストラ系列で天皇陛下万歳とかベトナム語叫びながらアメリカ人に焼き殺されてる方が楽しいし、そうじゃないならTF2の方がよっぽど・・・ --  &new{2017-12-19 (火) 22:44:14};
---砂ゲーはノーセンキューだわ。しかし、調査とは笑える。鯖のOSアップデートか鯖減らしたのが原因だろうに。 --  &new{2017-12-20 (水) 10:07:06};
--自分も移住したいが、せめてウォールランのあるFPSじゃ無いと生きていけない体になってしまってな。類似システムのゲームがあったらぜひ教えてくれ --  &new{2017-12-20 (水) 01:37:10};
---つ[CoD IW] --  &new{2017-12-20 (水) 11:59:57};
---Titanfall2の模造コピー品をTitanfall2より高い値段出して買う気はないなぁ --  &new{2017-12-20 (水) 12:14:19};
---確かにそれはtitanfallに似てるけどわたしゃタイタンに乗りたいんじゃ、近未来技術でヒャッハーしたいんじゃないんじゃ。ロボットが戦友っていうのは心動いちゃうけど --  &new{2017-12-20 (水) 12:37:22};
---つ[CoD BO3][CoD AW] --  &new{2017-12-20 (水) 17:02:38};
---ゴリアテとかいうタイタン意識しまくって作ったけど的にしかならないゴミの話する? --  &new{2017-12-20 (水) 17:14:37};
--ノーデス・ファーストフォール・ローニン、ひゃっはぁぁぁあ?…フッジャケンナヨー --  &new{2017-12-20 (水) 02:05:33};
-PCなんだけど海外鯖なら普通にできるからみんな海外鯖行こうやオレゴンとかアイオワとか、たいしてラグも気にならんし、それとも海外鯖でもタイムアウト発生してる? --  &new{2017-12-20 (水) 01:00:28};
--PS4だとオレゴンはラグがきっつい。 --  &new{2017-12-20 (水) 10:08:51};
--その辺はハード関係無いと思うよ。クリスマスには直って欲しいなあ --  &new{2017-12-20 (水) 10:12:06};
---クリスマスはノースたんと過ごす予定があるからな --  &new{2017-12-20 (水) 11:36:59};
-さっき、PS4の東京鯖で消耗戦5回マッチングしたが、全部最後まで遊べた。アプデのおかげなのか空いてる時間帯にやったからか分からんけども。 --  &new{2017-12-20 (水) 13:10:58};
--運がいいね! --  &new{2017-12-20 (水) 14:08:26};
--私は普通に落ちました(半ギレ)仕方ないから一番ping低い台湾鯖に繋いだけど、マッチングに毎回5分以上かかるから集中力続かないっす... --  &new{2017-12-20 (水) 14:41:38};
-https://help.ea.com/jp/contact-us/  サーバーの問題についてみんなで問い合わせよう!俺はテンプレ回答しか貰えなかったけどな! --  &new{2017-12-20 (水) 16:52:56};
--EAの日本語窓口は特にだけど無意味だからやめとけ。英語フォーラムに書くか英語で[[この辺>https://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/bd-p/titanfall-2-technical-issues-en]]に聞いてみるのがいい。あとグーグル翻訳まんま貼り付けても大丈夫とか言ってる人も居るけどちゃんと自分で辞書引いて機械翻訳で作った短文を利用しながら自分で打ったほうがいいよ。文章になってない人が日本人に限らずすげー多いから自己満にしかなってないってケースが多くてモデレータが普通に困ってるから --  &new{2017-12-20 (水) 17:05:58};
---マジか!教えてくれてありがとう!英文頑張ってみるよ! --  &new{2017-12-20 (水) 17:47:51};
---例えばだけどラグを改善してほしいって機械翻訳するとI want you to improve rugになるけどこれって要するに良い敷物に変えてって頼んでる話になるからね plz fix this bullshit laggy serverとか英語できないなら出来ないなりにツール使って考えて作った英文と機械翻訳ベタ張り英文では全然むこうも意味のとりやすさが違うから。ロシア人とかモンゴル人とかの機械翻訳英語見るとカオスとかそんなレベルじゃなくてほんと草生える --  &new{2017-12-20 (水) 19:31:06};
-これサーバー治ったのかな?アップデート入れた後に消耗戦連続3回したけど問題なかった。 --  &new{2017-12-20 (水) 20:52:41};
--治ったぽいね。あと、グラップルがまた二発になっていたりRE-45の火力が心なしか上がっていたりと前のに戻ったのかな? --  &new{2017-12-20 (水) 21:17:41};
---RE45が修正されたことあったっけ、とりあえず試したが威力とかは変わってなさそうだぞ --  &new{2017-12-20 (水) 22:48:35};
--いや、直ってない。さっき早速一試合目で落ちた。 --  &new{2017-12-20 (水) 21:51:12};
--こっちは2戦やったけど落ちることはなかった。でも途中で敵味方何人か抜けてたし、運が良かっただけかもしれん --  &new{2017-12-20 (水) 22:27:14};
//-タイタンフォールは[[コレ>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60184/1494240142/l30]]みたいな下らない議論が起きなくていいね --  &new{2017-12-20 (水) 22:26:25};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
--ソロプラベで開始20秒で落ちたぞ --  &new{2017-12-20 (水) 22:35:00};
--消耗戦は前よりマシになったのかな、4戦したけど落ちなかった。けどFDは3回連続で開始1分くらいでおちたわ。 --  &new{2017-12-20 (水) 23:16:28};
--今日10戦くらいやって全部最後までできんかった これもうわかんねえな --  &new{2017-12-21 (木) 00:46:16};
--まだ試合中でもマッチ検索中でも容赦なく弾かれるなぁ。おかげで高画質のグラップルをじっくり見れました!ちくせう! --  &new{2017-12-21 (木) 03:27:54};
--少しはマシになってるだけでまだまだ落ちるわ。あとなんか試合に入る前に無限ロード入ってゲーム落とさないといけなくなったりしてる --  &new{2017-12-21 (木) 17:59:48};
--3回やって全部3分経たずにタイムアウトっすわ。すぐ落ちすぎてやる気がごっそり持ってかれる --  &new{2017-12-21 (木) 22:15:09};
-ピストル系以外の武器、全部再生出来たから今必死でピストル使ってんだけど、キルまで持って行けなくて辛い。どうやったらピストルで追い撃ち掛けて仕留めれるんだろうか --  &new{2017-12-20 (水) 22:37:32};
--クレーバー使えば自然とピストルでのキルが多くなるぞ! --  &new{2017-12-20 (水) 23:16:15};
---サイドアームをB3ウィングマンにするとクレーバーのキルが増える(確信 --  &new{2017-12-20 (水) 23:22:31};
--ピストルのモノにもよるが、プライマリのピストルで無理ならサイドアーム3種は地獄だな。とりあえずモザンが一番入門向けじゃね?飛び跳ねながら大体で撃ってれば当たるよ --  &new{2017-12-20 (水) 23:18:30};
---セミのハンドガン(名前忘れた)はセカンダリだけど結構使える子だよ? --  &new{2017-12-20 (水) 23:42:14};
---4発キルなお陰でピストル単体だとRE45に火力負けするけど、25ダメージなのもあって大体の武器と相性が良いんだよな、ウィングマン?40ダメとかフラットラインやダブルテイク・モザビの相方ぐらいしか思いつかん --  &new{2017-12-21 (木) 00:07:22};
--根本的にこのゲームのピストルは明確にプライマリより弱く設定されてるからキル取りたいなら周りのARやSMG使ってるやつよりうまくなる他ないよ。弱いけどどうしても上げたいってのならFDで延々ピストル使ってるほうがいいと思う --  &new{2017-12-21 (木) 20:32:44};
-カイセンフォール2になっちまった・・・ --  &new{2017-12-21 (木) 17:25:31};
--さっき3試合連続で出来たけど、そのあとロビーで落とされた。直りつつあるのか、運がよかったのか... --  &new{2017-12-21 (木) 18:29:08};
--2試合連続で遊べないんだけど… --  &new{2017-12-21 (木) 22:53:08};
--2試合連続で遊べないんだけど… --  &new{2017-12-21 (木) 22:53:27};
-今日プレイしてたらプロのクレーバー使いに2回も遭遇して焦った。俺もあんな風にクレーバーを使いたい…(届かぬ思い) --  &new{2017-12-21 (木) 21:25:17};
-回線から落とされる頻度は少なくなったけど、30Pingの試合でもいきなりカクついて撃ち負ける事が多い。あと、音関係のラグが酷い。何か最近、後ろは無音なのに後ろから攻撃される事が多いなと思ったら音自体が鳴ってなかったっぽい。何故分かったかって?フラグレの警告音がピピっと鳴った後、無音になったからだよ!無音自爆の原因が分かったけど、おかけで自爆が増えたよチクショウ (T-T --  &new{2017-12-21 (木) 21:28:49};
-さっきプレイ中に音がバグってきたと思ったらPCがブルスクした上にゲーム用にしてたSSDが認識されなくなって超焦った。PCシャットダウン後コンセント引っこ抜いて付け直したら治ったから良いものの…今までこんなん無かったのになぜじゃ --  &new{2017-12-21 (木) 21:41:31};
--普通に考えてそれPCが死にかけてるってだけだと思うが --  &new{2017-12-21 (木) 22:24:22};
-落ちる頻度だいぶ減ったけど相変わらず突然の接続アウトは起こるんだよなぁ --  &new{2017-12-21 (木) 23:24:19};
--夜中の0時近くなのに8回中6回タイムアウトとか終わってる --  &new{2017-12-22 (金) 00:11:04};
--開幕前、バーカーさんがドロップシップのドア開けようとした瞬間にサーバータイムアウトとか、俺が酔ってるのか? --  &new{2017-12-22 (金) 00:34:33};
-どうして誰もmob狩りの重要性をわかってくれないんだ…チーム内で2桁俺だけとか勝てる試合も勝てないやんけ! --  &new{2017-12-22 (金) 00:15:09};
--それ俺も昔思ってプレイ録画して見直してたけど、結論的にこのゲームでまともにウォールランしてるのが3~4割の人しかいないってだけだったわ。ウォールランしてる人は直線で歩兵のところまで行けるけど、そうでない人達は当たり前のように回り込んでいくから時間かかりすぎてそれまでに接敵して雑魚狩りできない→ウォールランできない腕だから敵パイと当たった時の勝率もお察しって話 --  &new{2017-12-22 (金) 00:24:34};
---オマケに処理しにくい、時間がかかる装備積んでることが多いね。だから!俺は!ランチャーを推奨する!!比較的素直なSML・EPGに継戦能力の ソフボに対地のコルウォと完璧な布陣 --  &new{2017-12-22 (金) 13:35:37};
-回線直ったって聞いたんでよっしゃと思って起動したら今度はサーバーが検索中から先進まねえでやんのwww …どうしようもねえ… --  &new{2017-12-22 (金) 00:43:57};
//-SF映画でTFよりも未来的且つ先進的且つ多様な銃器があった様な気がするが登場したらどうなるかな。 --  &new{2017-12-22 (金) 02:44:03};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
-「前作より機動力が落ちた」のってアルファベータでの話だったのか、初めて知った --  &new{2017-12-22 (金) 04:08:56};
-思ったんだが、上級者が雑魚狩りまくってるから初心者がスコア稼げない×→誰かがミニオン1人残しをしてるから全体的な効率が落ちてパイロットをキル出来ない初心者があんまり稼げない。じゃないのか?まぁちゃんと狩れば効率の差はあんまり無いと思うけど…… --  &new{2017-12-22 (金) 08:12:31};
--どんだけ言い訳してもこのゲームのAIは分隊で行動するから一人だけずっとぶらついてるっていうケースはほとんどないのよ。実際実戦でほとんど見た事ないだろ?理由は敵AIに掃除されるからなのよね。稼げないヤツは単純に移動が遅いから稼げないの一言以外の原因はないゾ --  &new{2017-12-22 (金) 13:19:06};
---食べ残しなら頻繁に見るぞ 次のミニオン投下が遅延するからサプREで積極的に倒してるわ --  &new{2017-12-22 (金) 13:24:31};
---ジップライン降下のAIだな。しっかりプラベで観察すると分かるけどAIは分隊単位でウェイポイントが操作されてて敵AIまで直線で向かうからちゃんと死ぬように出来てるよ --  &new{2017-12-22 (金) 14:16:34};
---あのミニオン達の戦闘見てるの結構楽しいよな --  &new{2017-12-23 (土) 01:20:46};
-リスポン明日から休暇か…来年までタイムアウト問題は直らんね --  &new{2017-12-22 (金) 09:37:44};
--今日は6回やって6回とも最後まで遊べた。落ちない時は普通に遊べてるしいったい何が原因かさっぱりだな! --  &new{2017-12-23 (土) 00:54:58};
--PC版だが、PING 6 の東京鯖で開始直後に落ちて、110 のオレゴンで1時間ぶっ通しで落ちないとか、もうこれわかんねえな・・・ --  &new{2017-12-23 (土) 13:13:51};
-XP2倍きたけどもいつまでなんだろう? --  &new{2017-12-22 (金) 15:19:38};
-XP2倍きたけどもいつまでなんだろう?
フォーラムとかに記入ありましたか? --  &new{2017-12-22 (金) 15:19:38};
-XBOXだと今多くて2500人くらい (^^; PCは多くて今何人ぐらいいますか? --  &new{2017-12-22 (金) 18:02:51};
-https://www.youtube.com/watch?v=RlgEwTJ2YZM こんな状態かな? --  &new{2017-12-22 (金) 19:02:00};
//-途中までの平地の制空権を確保出来ればBTも戦車も歩きながら敵地の市街地まで移動する事が出来るかな? --  &new{2017-12-22 (金) 21:52:32};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
-モナークのノーズアートはいいのないね (T-T トーンも数字だしな、もし作れるようになれば・・bf4見たいにガールヒップ増えそうw --  &new{2017-12-22 (金) 22:07:59};
--簡易コマンドはぜひほしいですな!要希望! --  &new{2017-12-22 (金) 22:13:30};
-ドライバアプデしたら落ちなくなった・・・?今日は普通にできたし直ったのかな? --  &new{2017-12-22 (金) 22:27:59};
--グラボ何使ってる? --  &new{2017-12-22 (金) 22:44:37};
---忘れてたAMD。ただ運が良かっただけかもしれないので気休め程度に --  &new{2017-12-23 (土) 01:21:52};
---それAMD特有の旧バージョンにおけるクラッシュバグが治っただけで、みんなが言ってるディスコネ問題とは少し違うと思うよ。「よくある質問」ページに記載があると思う --  &new{2017-12-23 (土) 01:51:09};
---クラッシュバグは結構前に解決しててタイムアウトのつもりだったんだすまない。なんだか普通に遊べるようになったし一安心だ。まだ遊べるそ! --  &new{2017-12-25 (月) 00:40:20};
-かれこれ1ヶ月近くタイムアウトに悩まされてるライフルマンだが、落ちると負け扱いになるせいで勝率が45%まで下がったんだが… まあ正直勝率は気にしてないからいいけど、普通にプレイしたい… フロンティアに帰して。 --  &new{2017-12-22 (金) 23:08:51};
-最近みんな普通の装備に飽きてきたのか奇抜な装備を使う奴が増えてきた気がする。パルブレキルとか対人チャーライとかQSクレーバーとかキルカメ見て唖然とする機会が増えた。 --  &new{2017-12-23 (土) 09:59:13};
--発売日からやってれば飽きるで。パルスブレードもチャーライも状況によってはかなり有用だから練度が上がって使い方の幅が広げられる余裕が出てきたってのもある。クレーバーもやりごたえあるし、それも飽きてくるとサイドアーム縛りとかも良い、メインもサブもウィングマンで固めて基本はサイドアームの方使う縛りとかデスしまくるけど一周まわってライフルマンだった頃の新鮮さを思い出して楽しくなれる 人によるが。 --  &new{2017-12-23 (土) 13:43:48};
--パルブレなんてファイアスター直撃と同じ当て方だしFSで空中直撃とか普通に狙うべきものだから奇抜でもないし、対人チャーライはむしろ対タイタン武器で遠距離対人埋めないならチャーライ使う意味がほとんどないし、QSクレーバーはそもそも完璧にやってる人でも12~13m以遠は運だからねアレ。奇抜というより合理性やでそれ --  &new{2017-12-23 (Sat) 14:15:57};
---(出来)ないです。それ出来んのはpcだけのような気がする。ps4でそんな事しようならエイムのせいで酷いことになる。対人チャーライはまだ出来るから明らかに増えたけど。それでも当てられたことなんて数えられるぐらいしかないし、当てられたのも明らかにこちら側が酷い動きした時だけだったし。 --  &new{2017-12-23 (土) 22:10:28};
---PS4でも出来るやん…こう…くいっとしてぽちーで --  &new{2017-12-23 (土) 22:14:52};
---パルブレは普通に使う時も兵士とかに当てるようにしたら自然とできるようになってくるよ まあ慣れだわな --  &new{2017-12-23 (土) 22:57:25};
---TF2ユーザー共通で妙にちょっと練習すればできるようになる事をやたら神聖視する傾向あるんだよな。ウォールランもスリケン直当ても空中EPG狙いとかもそうだけどUTとかQuakeとかtribesとかの偏差系スポーツFPSいったらTF2ユーザー基準だと6割位のプレイヤーが神エイムとか神偏差とか言われるレベルだぞ、割とマジで --  &new{2017-12-24 (日) 00:37:22};
---UT、Quake、tribesって全部pcのfpsじゃないか。それマウスじゃなくてコントローラーで出来るかって言われたら無理としか言えないと思うんだけど。そりゃ近づくことはできるだろうけど追いつけるかっていう話になると無理 --  &new{2017-12-24 (日) 11:37:59};
---まぁ対戦FPSは元がPCゲーなのを無理矢理移植してきたっていう歴史があるから元々コントローラーでやることを想定されてない分その辺は仕方ない。んで基本的にバランスの基準は上位基準になるからマウスコントローラ問わず出来るなら出来る、出来ないやつは練習しろで終わる話だしね。事実コントローラでマウスと遜色ない位に上手い奴は実在してて証拠もネットには一杯転がってるわけだしその辺は単に無理じゃなくて練習足りないってことかと --  &new{2017-12-24 (日) 15:22:22};
-スコチンにワイルドランチャー乗せるの楽しい。ゴリッと削れる --  &new{2017-12-23 (土) 22:15:56};
-昨日、今日とエラ落ちが無い。解決した?それとも幸運なだけか? --  &new{2017-12-24 (日) 01:01:39};
--昨日やったらエラー落ちがなかったから治ったかと思って、さっきやったら2回連続でエラー落ちした・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 02:26:17};
--依然タイムアウトは発生するしマッチング開始すらしないしマッチング中ラグすぎてまともにプレイできないしで鯖がクソなことには変わりない --  &new{2017-12-24 (日) 03:01:06};
-凄いどうでもいいんだけど、マッチングした直後に急な腹痛が来ると真面目に焦るよね、私はその勝負が終わるまで我慢するけど他の人はどうしてる? --  &new{2017-12-24 (日) 14:48:36};
--そもそもマルチゲーとかパーティゲーとかやるときはトイレ行くなり飲み物持ってくるなり準備してからやるから焦った事もないわ --  &new{2017-12-24 (日) 15:14:00};
--トイレに行く…戻ってくると大体倒されてるけど、たまに目の前で高速屈伸してるパイロットがいるから一緒になってやる。 --  &new{2017-12-24 (日) 15:20:20};
---画面に映るパイロットと一緒に屈伸してる枝氏を想像して草 --  &new{2017-12-28 (木) 14:28:16};
-最近また復帰したG2帯なんだが、もう今ガチ勢しか残ってない感じ?
状況教えてほしいです。 --  &new{2017-12-24 (日) 17:35:53};
--正直このゲームから初心者が消える事は無いと思えるくらい今でも下位は10点とか20点とかが固定で2-3人いる --  &new{2017-12-24 (日) 17:44:40};
---今年末年始セールやってるのでそれもあるかも。かくいう自分もその一人です…… --  &new{2017-12-24 (日) 18:30:00};
-しばらくやってなくて初心者同様だけど、頑張ってみるか
墜落現場のマップで萎えてやめた記憶があるから、このマップの苦手を克服してからせめて辞めたい。 --  &new{2017-12-24 (日) 18:02:03};
--マップ増えたから、そもそも当たりずらくなってるぞ。墜落は賞金稼ぎとかなら普通のマップだし。 --  &new{2017-12-24 (日) 18:25:11};
--今の墜落現場に文句言うってあんま無いケースだと思うぞ。比較的つまらん部類のマップだとは思うけどウォールランの出っ張りが減ったのとジップラインの追加で普通に並かちょっと下になってる。リス固められてリス狩りは自分が上手くなれば完全に無くせるから頑張れ --  &new{2017-12-24 (日) 20:27:31};
-これだけ当てたのなぜ撃ち負けた?って時に、キルカメ見て自分が全然敵のいない方向に撃ってたりすると悲しくなるなぁ --  &new{2017-12-24 (日) 21:34:23};
-墜落現場は比較的真っ直ぐな場所が3箇所くらいあるから砂を担ぐと直線距離が楽しい。お礼として相手のクレーバーでよく死ぬけど --  &new{2017-12-24 (日) 23:05:09};
--そういう連中を即フェーズで射線切ってグレで吹っ飛ばす作業は超楽しい 初メガキルは墜落現場の開幕でした --  &new{2017-12-24 (日) 23:31:31};
--成功率低いけど墜落現場は開幕全力で突っ込んで殲滅した時がもう堪らない。交戦まではやく真っ正面からの戦闘が出来る貴重なマップで俺は普通に好き --  &new{2017-12-25 (月) 00:21:52};
---開幕クロークしてウォールランして行くと割と後ろ取れる事あるから後ろからキルするのも気持ち良いぞ!(気付く奴は気付く --  &new{2017-12-25 (月) 11:06:01};
-メリークリスマス!良い子の皆にサルヴォコアを頭上からプレゼントだよ! --  &new{2017-12-25 (月) 00:24:06};
--真っ赤なお鼻のイオンさんがレーザーコアで追い打ちだ! --  &new{2017-12-25 (月) 00:39:39};
--スマートコアで確実にお届けしましょう --  &new{2017-12-25 (月) 01:40:03};
--空飛ぶサンタさんからもフライトコアのお届けだよ! --  &new{2017-12-25 (月) 09:35:13};
--暖かな気持ちになって貰いましょうフレイムコア起動 --  &new{2017-12-25 (月) 10:15:56};
--12:00~15:00 第1アップグレードグリーティング  15:30 第2アップグレードパレード 19:00 第3アップグレードショー  フロンティアモナークランドで楽しいクリスマスを --  &new{2017-12-25 (月) 10:29:58};
-今鯖安定していますか? --  &new{2017-12-25 (月) 12:34:32};
--エラーすることはほぼ無くなったよ --  &new{2017-12-25 (月) 14:48:20};
--あー、確かに落ちなくなったか? PC版3試合連続マッチ完了だったわ。人居ないけど。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:18:10};
---まぁなんも告知ない状態でディスコネしながら人柱になる人なんてそうそういるもんじゃないだろ、もともと人減ってたし。ホリデーシーズンセール始まってるからちょうどTF2ユーザーを掃除できてラッキーくらいに思ってるんじゃない --  &new{2017-12-25 (月) 22:28:22};
-どういう感じでウォールランしてたっけ…(codから復帰勢並感) --  &new{2017-12-25 (月) 17:00:16};
--背中のブースターを意識するんだよ --  &new{2017-12-25 (月) 17:23:36};
--キャンペーンもう一度やろうぜ --  &new{2017-12-25 (月) 18:37:58};
--心を解放しろ --  &new{2017-12-25 (月) 22:22:46};
-サンボルって増幅壁の効果うける?直撃しかダメージ上がらないみたいなこと書いてあったけど今はどうなってる?壁使うときはチャーライにしようか迷ってる --  &new{2017-12-25 (月) 22:56:04};
--効果ないらしいぞ --  &new{2017-12-25 (月) 23:23:53};
-ちょうどタイムアウト問題の頃に復帰したんだけど、何かバランス前よりひどくなってないか?自分は消耗戦ばっかやってるんだが、最大ポイントが650に増えてネトネトした戦いを強いられてる感じ。相手との実力の差があってもすぐ終わったのに、時間切れにもならずに長々と続くし、途中抜けする人も多かった。一部の武器のバランスはいい感じになったと思うけど、他はどうなのかな...。長ったらしく書き込んですまない。 --  &new{2017-12-25 (月) 23:59:59};
--前は消耗戦参加者12人のうち戦ってるのは多くて5ー6人っていうゲームが90%で、今は参加者12人のうち戦ってるのは多くて3ー4人って位に変わったと思う --  &new{2017-12-26 (火) 00:09:35};
--消耗戦の調整は本当に要らなかったわ・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 00:42:14};
--ってか抜け人数がなー。前は少し抜けても我慢すれば早く終わったのに、今は長丁場になるし気づいたら自軍4人とか泣きたくなりますよ〜… --  &new{2017-12-26 (火) 00:43:07};
-リスポ狩りが糞とかリスポンフォールでHPガリガリ減らされるから糞だとか野良チャットでもWIKIでもよく見るけど、リスポ狩りもリスポフォールも地味に自分たちからリスポ狩りされるように動かないと発生しないのを理解してほしい。狩られる側が進んで狩られ続けるために協力してくれるからこそリスポ狩りできるんやで --  &new{2017-12-26 (火) 04:40:26};
--リスポフォールに至っては擁護できないけど普通のリスポンは… --  &new{2017-12-26 (火) 09:16:12};
---一応リスポ狩りされてもリスポフォールしてタイタン潰す覚悟なら打開できるし多少はね?まぁリスポ狩りに至った時点でチームの戦力差がやばいから結局かわんないけどな…! --  &new{2017-12-26 (火) 11:53:20};
---普通のリスポン狩りもフェーズとスモークかグラビ使って相手の最後列より後ろのラインでデスすりゃいいだけだから、狩られる側が進んで密集してグレやらタイタンやらに狩られてくれないとすぐにリスポン狩りはすぐに終わっちゃうんやで?動きの基本が「敵がいたら逃げる」「タイタンいたら逃げる」っていう人が6人揃わないとリスポン狩りという甘い汁は吸えないんだけど8割くらいの人がそれだから割とよくリスポン狩りできるっていう --  &new{2017-12-26 (火) 17:57:55};
---こマ?タイタン見つけたら逃げて遠くからチクチク撃ってたわ --  &new{2017-12-26 (火) 19:19:34};
---基本的にだけど良く300行くような上位と万年50くらいの人ってエイムうんたらかんたらQSうんたらかんたらの小技以前に15分間のゲームで敵と戦ってる時間が3倍位違うから、そもそも戦ってないの。基本下のほうは一切逃げずにサンボル撃つのが一番よ。なんなら身をさらして撃ってもいいくらい。俺上位だけど云々ってのが入ると思うけど実際に上位になってて証拠もある外部サイトの連中は大概「負けてもいいから敵と戦ってくれ」って言ってるのが共通だから。戦ったことない人が大半だからこそリス狩りって出来るんじゃよ --  &new{2017-12-26 (火) 22:49:53};
---はぇ〜またひとつ詳しくなってしまったンゴ --  &new{2017-12-27 (水) 03:31:16};
---重要なのはいかにダメージをくらわないかじゃなくて、いかに自分は最小限のダメージで相手を倒せるかというところだからね。近くに敵タイタンがいて戦うとダメージくらいすぎるからと言って逃げて逃げた先で囲まれたなら、結局意味がない。それならダメージを覚悟で敵タイタンと戦った方がいい。それと別ゲーの話になるけどbfでは上手い人をイラつかせる原因の1つが前に出ない味方。死にたくないから前に出ないと思うんだけど、結局それじゃあ相手に詰められて前線あげれなくなる。そしてさらに後ろに行くの繰り返しで、前に出れなくなる。bfはマップが大きくて人も多いからなんとかなることもあるけど、タイタンフォールではマップが狭くて尚且つ人も少ないから一瞬で囲まれて包囲殲滅みたいなことが起きる。というか単純に疑問なんだが毎回50点台の人はどんな立ち回りしてるんだ?動画が見たいぐらい。自分がどんだけ不調だろうが80は普通に超えるぞ? --  &new{2017-12-27 (水) 09:29:10};
---どのFPSでもそうだけど「戦うと負ける→負けたくない→戦わない」っていうのが下手糞になる才能を持ってる人の導線で、その後「長くやってるから俺は上手いはず→スコア出ない→スコアに出ない働きをしてるから仕方なく出ないor上位が自己中だから」に進化するのは共通なのよね。あとパイロットはタイタンに殺されても5%しかメーターたまらないんで、3-4発サンボルぶっ放して削ってくれれば問題ない。ていうか基本的に下手糞は逃げるのも下手糞だしこのゲームは技量で脚が明確に早くなるゲームだから下手糞のガン逃げとか棒立ち無抵抗の自殺とあんまかわらんのよね --  &new{2017-12-27 (水) 13:27:26};
---このゲームは、芋や待ちへの明確なアンチテーゼとして生まれたゲームだしな。ガン攻めがいやなら、タイタンフォールを選ぶ意味がない。 --  &new{2017-12-27 (水) 16:56:53};
-今ps4版はどれくらい人いますか? --  &new{2017-12-27 (水) 00:29:50};
//-バグスみたいな原住生物がいなかったのかタイタンに乗れない位デカくて重いパワードスーツが採用される事が無かったな。機動力の必要な対人戦も想定しての処置だろうけど --  &new{2017-12-27 (水) 01:12:20};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
--平日の夜で2000〜2500、深夜は増えて3500前後ですかね --  &new{2017-12-27 (水) 02:02:58};
--週末や祝日は4000人いってるぞ! --  &new{2017-12-27 (水) 22:53:27};
--木主じゃないんだが、これって多い方なのか? --  &new{2017-12-27 (水) 23:21:10};
---「他のゲームと比べて」という意味なら、流石にCoDやらBFよりはずっと少ない。ただ試合自体はよく当たるから、正直あんまり気にならないな。 --  &new{2017-12-28 (木) 00:48:37};
---少なくとも東京サーバーはすげー静かだからCoDやらBFやらの発狂キッズだらけだとか頭悪いとかじゃなくてただ単純にリアルに小さい子なんだろなっていう連中いなくてむしろ快適まであるわ。少なくても困るけど多いのも多いで程義務教育受けてない子が釣られて増えるから・・・ --  &new{2017-12-28 (木) 02:26:59};
-クレーバーでヘイト上げて突っ込んできたパイロットとグレで心中覚悟するプレイにハマってすみません。消耗戦だとポイントクソみたいだわ --  &new{2017-12-27 (水) 01:47:58};
--もしかして:クレーバーが当たっていない --  &new{2017-12-27 (水) 05:34:52};
--クレーバーで接近するSGみたいなプレイにハマってすみません。消耗戦だとポイントトップみたいだわ --  &new{2017-12-27 (水) 13:55:43};
---まぁ正直消耗戦はタイタン戦さえ動けりゃ何使っても一緒な所はあるからあんま手持ち武器関係ないというか --  &new{2017-12-27 (水) 14:40:38};
-ステルスマスターってアーク状態だと意味ないのかね?アークで縛ってからロデオしたらステルス付けてるのに余裕でばれるしキルカメも乗った瞬間から表示出てるし私いじけちゃうし --  &new{2017-12-27 (水) 15:00:13};
--そもそもアーク云々関係なくまともなプレイヤーは乗られた気配がわかるよ普通に。小さいけど接地音もしてるし、至近距離でジャンプキット音が鳴ってミニマップに表示が出てない状態なら乗られてる可能性高いからロデオ警告とか関係なくスモーク炊くしな。あとキルカメはあんま信用しないほうが良いぞ、あれサーバーステータス参照してるタイプだから大分実際のプレイとずれてる --  &new{2017-12-27 (水) 15:10:43};
-[[これ>https://youtu.be/r9xyMHPTPqo]]、もうどうやって止めりゃ良いんだ…。グラビディ自爆中になんとかするしかない? --  &new{2017-12-27 (水) 15:09:38};
--自陣フラッグに護衛つけるしかないのでは --  &new{2017-12-27 (水) 18:04:44};
--奪う方に使ってるけど帰還の方で成功させられたら本気でどうしようもねぇな!幸いぶっ飛んでくる奴は少ないしゲームバランス崩れる事はなさそうかな --  &new{2017-12-27 (水) 18:12:43};
--イオンレーザーかチャーライでばしゅーんじゃないのこういうの --  &new{2017-12-27 (Wed) 19:55:03};
--やられたらやり返すんやで。君もグラップルを使おう! --  &new{2017-12-27 (水) 21:54:49};
-あ↑あ↓あ↑あ↓あ↑あ↓イオンちゃんかわいいのおおおおおおおおおおお --  &new{2017-12-27 (水) 23:28:08};
--木主はかわいいな。バッテリー穴を出せ。 --  &new{2017-12-28 (木) 02:29:40};
-あ↑あ↓あ↑あ↓あ↑あ↓イオンちゃんかわいいのおおおおおおおおおおお --  &new{2017-12-27 (水) 23:28:29};
--えぇ…なんで連投してるの… すまない! --  &new{2017-12-28 (木) 00:12:59};
---木主はかわいいな。バッテリー穴を出せ。 --  &new{2017-12-28 (木) 02:29:40};
---赤いバッテリーがあるわ! --  &new{2017-12-28 (木) 16:37:26};
-oregonのラグだとクレーバーで当てたのになぁって時、キルカメラ見ると撃ててすらいない事が多すぎィ! --  &new{2017-12-28 (木) 06:01:27};
--やっぱりオレゴンは最高だぜ! --  &new{2017-12-28 (木) 12:49:08};
-忍者やってから帰って来ると、ボタン配置忘れてるから、撃とうとしてアビリティ使っちゃって鉛玉が出ないよう......後、リロードが出来なくてオロオロしちゃう。 --  &new{2017-12-28 (木) 18:31:09};
-ローニンを相手してたらすごい勢いで十数回ダッシュされてびっくりした。こういう分かりやすいチートはすぐBANしてくれんのかな --  &new{2017-12-28 (木) 21:17:38};
--よう新人パイロット、wikiのタイタンページを確認したか? --  &new{2017-12-28 (木) 21:33:51};
---ローニンというかタイタンってダッシュ貯められるの三回までだよね?文字通り十数回連続だからね?チート関連の話題駄目って事ならごめん -- [[木主]] &new{2017-12-28 (木) 21:46:25};
---すごい勢いっていうのがどれ程か分からんが、コアローニンはある一定間隔でダッシュすれば途切れないくらいには半永久にできるぞ --  &new{2017-12-28 (木) 21:52:02};
---あー多分皆ローニンだけダッシュ回数多い!チート!って嘆いてると捉えられてると思うんだけどホントに一瞬で十数回だからね!!! -- [[木主]] &new{2017-12-28 (木) 21:55:37};
---少年兵。相手をよく知ること、味方に状況をわかりやすく説明することが戦場で生き残るコツだ。まずはローニンのソードコアの概要を見たまえ。もし開幕直後からそういう動きをしていたのならばそいつはチートを使った強化兵だ。即座に抜けたまえ。 --  &new{2017-12-28 (木) 22:25:18};
--よう新人パイロット、wikiのタイタンページを確認したか? --  &new{2017-12-28 (木) 21:33:53};
--新人コメンテーターか何か? --  &new{2017-12-28 (木) 21:38:24};
--移動中にクレーバーで初弾即死!チート! クロークしてたのにパンチしてきた!チート! イジェクトをオルタで狩られた!チート! ローニンが無限ダッシュしてた!チート!&color(Red){←New!}; --  &new{2017-12-28 (木) 21:45:41};
---興奮剤じゃないのにパイロットが高速で飛んできた!チート!もありそう --  &new{2017-12-28 (木) 21:55:08};
--それタイタンブロールだった? --  &new{2017-12-28 (木) 21:51:39};
---消耗戦だよ -- [[木主]] &new{2017-12-28 (木) 21:53:16};
--チートじゃないけどラグかなんかで爆発物直撃してるはずなのに死なないのはチート! --  &new{2017-12-28 (木) 22:05:24};
--チートと主張するわりに動画上げるやつろくに居ないよな。あと最低限CS・PCと鯖くらい言わないとただの戯言扱い以上はされんぞ。まあ確定チートだとしてもフォーラム行けで終わるが --  &new{2017-12-28 (木) 23:05:30};
--フォーラムでもよくあるけどPC版チート多いよねって言われるのは大体半分くらいが負けたらチート 知らないのはチートって話だからねぇ --  &new{2017-12-28 (木) 23:35:41};
-最近ウィングマンエリートとかモザンビークとか持ち始めたけどこいつらのリロード個人的に格好良くて好き。リロードが格好いい武器って他にないかな? --  &new{2017-12-28 (木) 22:29:05};
--ソフトボールの無駄な感じが好き --  &new{2017-12-28 (木) 22:37:50};
--武器じゃないけど、モナークちゃまの再武装のモーションがメカメカしくて好き --  &new{2017-12-28 (木) 23:18:45};
--カッコよいかは微妙だがLスターの好きだよ。ただ見るときは大体死ぬのが辛いところ --  &new{2017-12-29 (金) 01:34:34};
--G2かっこいいと思う。オマケに特殊リロードあるしステキ --  &new{2017-12-29 (金) 12:39:32};
---このゲーム、レアリロードあんの!? --  &new{2017-12-29 (金) 12:42:27};
---うろ覚えで申し訳ないけどG2通常はマガジンを正面に弾く感じのリロードだけど連続キルかなんかでマガジンが銃身の真上に吹っ飛んで空いた穴に上からマガジン突っ込むのよ --  &new{2017-12-29 (金) 14:02:18};
---[[これ>https://www.youtube.com/watch?v=nGO0MO7zIE8/]]のことだね。他の武器にもレアリロード仕込んで欲しいわ、ソフトボールの弾を上に投げて弾倉でキャッチとか --  &new{2017-12-29 (金) 14:57:29};
---それ系、調べてる人があんまいないだけで多分たくさんあるぞ。[[OKサインでフェーズシフト>https://www.youtube.com/watch?v=NeD6jdSEsHs]]とか、おそらくウィングマンエリートでもくるっとシリンダー回してリロードするアニメーションみたから見間違いではないと思う --  &new{2017-12-29 (金) 19:36:12};
-やっと処刑全部アンロックできたわ クソ辛かった --  &new{2017-12-29 (金) 01:25:15};
--いいな…パルスがどうにもいかんのよー --  &new{2017-12-29 (金) 12:38:58};
---運も絡むから挫けないで、パイロット。普通の処刑を狙える時にパルスを使うといい --  &new{2017-12-29 (金) 22:51:49};
---グラビティスター使うと楽だぞ --  &new{2017-12-30 (土) 16:08:06};
---アビリティボタン押しっぱなしにして、処刑か殴れる距離まで近づいたら離すで大体キル取れるよ。傍から見ると包丁持ってウウオオアアアー!!って叫んでるAAそのまんまだけど --  &new{2017-12-31 (日) 18:06:39};
-今G100のやつ見つけた…道理でくそ強かったわけだ みんなそれぐらいやりこんでんの? --  &new{2017-12-29 (金) 02:00:55};
--今年の1月からやってるけど今G.28だよ そういえば最近日本人でもG.100見かけたな --  &new{2017-12-29 (金) 02:36:32};
--FPSとか正直10年単位でプレイ歴あるやつザラだから低GENでも強いやつなんてゴロゴロいるぞ。外人だけど某ゲー公式世界大会優勝経験ある某プロゲーマーとかもちょっと前までGEN8とかだったけど1ゲーム50数キル出してたりするしな --  &new{2017-12-29 (金) 02:40:12};
--わざとかどうか知らんけど再生してなくて無双してる奴も居るしなあ --  &new{2017-12-29 (金) 04:22:14};
--逆にクッソ強くて全く歯が立たない相手がレベル23とかある --  &new{2017-12-29 (金) 15:42:30};
-なんか最近G20越えのパイロットと多くマッチングする気がするんだが気のせいかなぁ --  &new{2017-12-29 (金) 16:36:14};
--長くやってるだけだから安心してくれ(ニッコリ) --  &new{2017-12-29 (金) 21:12:25};
--マッチングシステム的に両陣営ガチ勢1,2人に残りその他という組み方してるから諦めろ。そして心配するな勝敗は110スコア以上稼ぐそのガチ勢の多さで決まるからな。 --  &new{2017-12-29 (金) 22:43:20};
--KD低いとKD高いやつと組むし、KD高いやつはめったにKD高いやつと組むことはない。通算パイロットKD4.2なんだけど、日本人プレイヤーでKD6行くか行かないかの知り合いはほぼ100%相手チームに行き、一緒のチームに入ったのはガチで途中参加の補充以外なかったから多分自分のKD高いと味方にKD高いやつが入ることはほぼないと思ったほうがいいぞ --  &new{2017-12-30 (土) 00:12:51};
--まあ、露骨なマッチ操作は前作からあるから、勝敗気にしないで楽しむってことだな。つ興奮剤 --  &new{2017-12-30 (土) 02:52:28};
-もう大型アプデ無いみたいだし今作の良マップクソマップが決められるな。良マップは個人で色々あると思うが、クソマップはレリックとライズが群を抜いてクソだと思うわ --  &new{2017-12-30 (土) 17:31:03};
--もうマップ追加とかないのか。復刻してほしいマップまだあるし、武器とタイタンもう一種類くらいずつ出してくれたら嬉しいけどね --  &new{2017-12-30 (土) 18:19:51};
--レリック、ライズは結構好き。農場みたいな広く見栄えの良く高速移動しにくいマップ嫌い --  &new{2017-12-30 (土) 18:35:02};
--根本的にレーン構成マップとか、真ん中分断マップとかはいらないと思うわ。レリックライズは共通してパイロットが隠れる深度が深すぎてクソゲーになってるし、農場もライズも共通して真ん中分断マップだしな --  &new{2017-12-30 (土) 19:03:35};
--ライズ嫌われてて悲しい 俺は好きだ! --  &new{2017-12-30 (土) 21:34:51};
--ライズはまだ雰囲気は嫌いじゃないけどレリックに至っては色合いも鬱々してるのに実際の構造のクソで一番テンション下がる --  &new{2017-12-30 (土) 23:06:31};
--ライズとエンジェルシティが頭抜けて好き。逆にグリッチと総合施設嫌い --  &new{2017-12-30 (土) 23:13:57};
--墜落現場とブームタウンはなんか戦いづらくて嫌いだな、黒水運河と外惑星、ウォーゲームズが戦い易さと雰囲気的にも好きだ --  &new{2017-12-30 (土) 23:33:44};
--ドライドックがなんだか戦いやすくて一番好きかな、次にウォーゲームズ入りのシステム起動でテンション上がって最高。総合施設嫌い無意識にタイタン落としたら遠くに落ちるのが悲しくてな --  &new{2017-12-30 (土) 23:47:46};
---ドライドック・エデン・ウォーゲームズはホント良マップだと思うわ。マップ追加前はドック・エデンの2強だった気がする --  &new{2017-12-31 (日) 00:30:50};
--ライズはクロークサッチェルが上から爆撃してくるから嫌いです(半ギレ --  &new{2017-12-31 (日) 00:54:49};
--ウォーゲームズ好きだったのにFDティックで憤死して嫌いになった人いる?もうFDプレイしてないけど --  &new{2017-12-31 (日) 02:06:12};
---FDと通常マッチで別物として考えれば無問題 --  &new{2017-12-31 (日) 08:02:32};
---FD運河だいすき、通常の運河は負けること多いから嫌いです(私怨) --  &new{2017-12-31 (日) 11:55:42};
--キングオブクソマップは交通で決定。LFだけどw --  &new{2017-12-31 (日) 13:45:07};
---LFありだとこれ一強な気がするなw --  &new{2017-12-31 (日) 13:55:26};
-一昨日CODWW2を職場の同僚2人と買ったんだが、結局皆でタイタンしてる。 --  &new{2017-12-30 (土) 21:30:38};
--え!?モダンウォーフェア2リメイクしたの!?と思ったら一文字違った()あっちはアサシンが強いイメージ --  &new{2017-12-31 (日) 03:45:53};
-ターボタイタンブロールマッチングしない‥ps4 でオンラインには5千人いるのに‥ --  &new{2017-12-31 (日) 00:15:41};
--PCも似たようなもんよ。ターボだけ選択すると延々待たされ、マッチングに両方入れとくとまずノーマルタイタンブロールに当たる。ターボも遊んでみたいんだけどな。 --  &new{2017-12-31 (日) 01:04:39};
---これに限らず特殊ルールテープにあったら入れてあるのに全然遊べたことないんだが、みんな特殊ルールは一度も遊ばず除外してるのかね… --  &new{2017-12-31 (日) 14:30:20};
--ブロール自体がパーティ天国だから嫌いな人も多いんだろうねぇ。加えて機体性能上がるってことは一人でできることが増えるから普通のプレイヤーと地雷の差がさらに広がって悲惨なことに・・・ --  &new{2017-12-31 (日) 01:12:04};
---確かに昨日できた2試合もスコアが倍の差ついてたわ。タイタンだけのモードってのはみんな好きだろうからパーティ禁止のブロールも追加して欲しいところ --  &new{2017-12-31 (日) 11:27:29};
---一度Q&Aでマッチングシステムの改善としてレート式とPT専の野良専分けることを考えてるとか言ってたけど、現状音沙汰ない事を考えると本当に考えただけで何もしなかったみたいだな。 --  &new{2017-12-31 (日) 16:40:55};
-タイタン搭乗しようとしてうっかりキルされてオートタイタンと自分に別れて戦うハメになったけど、オートタイタンとの連携が上手くいくとタイタンとの絆を感じる…感じない? --  &new{2017-12-31 (日) 11:45:40};
--感じる。とても感じるけど、大概は黒焦げになる自分のタイタンを見る羽目になるから辛くてなるべく乗るようにしてるかな。 --  &new{2017-12-31 (日) 12:54:38};
--正直せっかくタイタンにも優れたAI積んでる設定なんだしオートでもある程度使い道有るバランスが良かったかもとふと思った。基本要請したら大破まで乗りっぱだし…たまに敵が生身ばっかの時とか端っこにこっそり駐車して生身で戦いに行ったりするけど共闘感欲しかった --  &new{2018-01-02 (火) 15:18:57};
-ローニン「クリスマスでは出番が無かったが、年末年始なら…!(ソードコア・オンライン)」 --  &new{2017-12-31 (日) 21:15:28};
--鐘をプレデターキャノンでぶっ叩くリージョン --  &new{2017-12-31 (日) 23:03:01};
--凄い勢いで伊達巻きとかまぼこを切ってくれそう --  &new{2017-12-31 (日) 23:43:16};
--これはお年玉だ、受け取るがいい(サルヴォコア、レディ) --  &new{2018-01-01 (月) 00:44:03};
---ノーススター「文字通り タマを降らすよ フライトコア」(則巻千兵衛的な意味で) --  &new{2018-01-04 (木) 01:36:35};
-「新年ですパイロット。今年もお願いします。」 --  &new{2018-01-01 (月) 00:01:34};
--良い年だパイロット! --  &new{2018-01-01 (月) 01:42:12};
--あけおめパイロット。一緒に今年もタイタンを楽しもう! --  &new{2018-01-01 (月) 02:08:15};
--フロンティアに新年が来た。あけましておめでとうございます。 --  &new{2018-01-01 (月) 07:19:18};
--まずは戦って、それから飲む! --  &new{2018-01-02 (火) 14:23:06};
-新年初タイタンでG.100のパイロットに出会っちまった。こりゃあ今年は良い年になりそうだ --  &new{2018-01-01 (月) 15:13:32};

//-タイタンもラムダ・ドライバが使えれば戦争が変わるのかな --  &new{2018-01-02 (火) 14:50:12};
//--パイロットが付いてこれればね? --  &new{2018-01-02 (火) 16:13:27};
//--BT「パイロット、フロンティアでミスリルごっこするには、美少女成分が致命的に足りません」 --  &new{2018-01-02 (火) 17:21:20};
//--ヴォーテックスシールドはラムダドライバ意識した感じあるよなぁ。イオンちゃんにはヴォーテックスを応用した電撃パンチをしてもらいたいところ --  &new{2018-01-02 (火) 18:27:09};
//--ラムダドライバとタイタンフォールがどう関係あるの --  &new{2018-01-02 (火) 19:06:12};
//---機動力等の強化によりタイタンの活躍圏を拡大出来るという期待。ロボットの時代を確立させるのだ -- [[木主]] &new{2018-01-02 (火) 19:31:00};
//---は? --  &new{2018-01-02 (火) 19:52:18};
//--いつもの3点リーダー君なんだから放っておけって --  &new{2018-01-02 (火) 19:52:22};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
-今日はいつもの消耗戦ばっかりじゃなく他のルールもガッツリマッチング出来たなぁ。ミックステープは弄ってないから別のルールやる人が増えてきたのかな --  &new{2018-01-03 (水) 19:48:49};
--年末年始の休暇でプレイしている人口が増えたのかも。例のサーバータイムアウト問題もどうやら収まったみたいだし、ありがたい。 --  &new{2018-01-03 (水) 22:24:07};
//-あれだ、タイタンの体力をディヴィジョンみたいなボックス制n --  &new{2018-01-03 (水) 22:43:04};
//--途中で失礼。ボックス制にする事で1よりは攻撃的な戦闘が可能になるんじゃないのか? -- [[木主]] &new{2018-01-03 (水) 22:45:26};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
---なんやかやで今でも新人パイロット多いし、割と一回やるとスルメ的な楽しさがあるゲームだから割と息は長くなりそうよね。1年でこんだけいたら十分だわ --  &new{2018-01-04 (木) 01:49:31};
-そういや、新年でタイムアウト一回も無くなったわ。 --  &new{2018-01-04 (木) 17:39:29};
--俺もだ --  &new{2018-01-04 (木) 18:21:35};
--新年というかちょっと前からなくなってるね。告知するのすら面倒なのかね --  &new{2018-01-04 (Thu) 18:56:32};
-TitanFall3いつくるかね来年かな --  &new{2018-01-04 (木) 20:12:18};
--今年だったら泣ける 俺には全武器を黒迷彩にする夢がある --  &new{2018-01-04 (木) 20:54:28};
---黒迷彩目標にしてる人多いけどアレ地味にFDひたすら回してたら割とさっくり終わるよ。去年始めたフレが似たような目標持ってて対戦で地雷プレイしまくって目標がーとか言ってたからFD行ってやれって言ったらマジでFDでフルコンプしたっていう --  &new{2018-01-04 (木) 22:11:17};
--今年は無理じゃないかなあ。最低でも発売から3年はかかると思っといたほうがいいかも。codですら3年周期だし。 --  &new{2018-01-05 (金) 13:41:25};
---正確にはCODは2年周期だから同じ周期なら近いうちには発表位は来るんじゃない?upcoming gamesとかで調べると良く分かるけど大分前から告知するケース増えてるし。タイタンフォール無印が2014年3月11日でTF2が2016年10月28日だから順当に行けば2年7ヶ月後だから実売は2019年5月くらい、実プレイムービーが出だすのは今年の11月位~の計算になるね --  &new{2018-01-05 (Fri) 14:40:02};
-ゲイツ姐さんとブリスク兄貴のアットホーム感ある勢力すき、サラ司令官やマーダー大将みたいに意外と褒めてくれる勢力もっとすき --  &new{2018-01-05 (金) 13:37:48};
--バーカーさん好き --  &new{2018-01-05 (金) 14:18:29};
---スコア差倍の負け試合でイライラした時、バーカーの「反則でもしてんじゃねえか?」とか「なんだ八百長しやがって!」を聞くとフフッてなるから好き --  &new{2018-01-05 (金) 18:30:22};
---チーム一位でも間者を疑ってくるのはあんまりだと思うの。 --  &new{2018-01-06 (土) 09:36:08};
-FDのライズで他の人が真ん中のルート2人とハーベスター前1人守ってる時に右のルートを1人でスコーチで抑えてると脳内興奮剤がドバドバ出る。ちょくちょく真ん中のルートのやつも手出ししてたせいで撃破タイタン数が大変なことになってたけど --  &new{2018-01-05 (金) 21:37:36};
--撃破タイタン数ってわからんくね?大抵MVPかコア数になる --  &new{2018-01-06 (土) 00:55:42};
---その時は撃破タイタン数一位だった。MVPではなかったけど、コア数一位でもなかったのかな? --  &new{2018-01-06 (土) 16:40:23};
---そうなんか。なんか変な突っかかり方してすまなかった --  &new{2018-01-06 (土) 18:47:24};
--そのタイタン、モナークだった? --  &new{2018-01-06 (土) 18:54:01};
-数試合ラグいなーって思ってたらタイムアウトする、まだ残っているのかよぉ・・・ --  &new{2018-01-05 (金) 21:39:46};
-正月セールで買って早速マルチ!→全然やれぬ→あ、海外鯖か→オレゴンに変更→カクカクだー --  &new{2018-01-06 (土) 18:42:54};
--Xbox One版ね --  &new{2018-01-06 (土) 18:45:14};
-ストア覗いたこと全然無くて、久々に覗いてみたらプライムタイタン全部入りが明後日まで約800円で買えると分かってついつい衝動買いしてしまった。これでイオンやスコーチのあのかっこいいプライム処刑が出来るようになるしモチベの向上に繋がったわ。 --  &new{2018-01-06 (土) 20:19:11};
-冷戦+スマピで遊んでるとガバAIMが出来上がるね!やばいよ他の武器使えないよ・・・ --  &new{2018-01-07 (日) 00:38:56};
--賞金稼ぎでは、無敵のヒーローやんけ! --  &new{2018-01-07 (日) 01:03:01};
--かぁ~っ!ランチャーに慣れすぎてAIM悪くなったわ!かぁ~っ!みたいなガバエイム自慢みたいなのよく見るけど、このゲームガバエイムでもまともにできるようにそういうのが用意されてるんだからまともに即着弾武器使えないならそのままそれ使ってりゃいいんじゃないのと毎度思う --  &new{2018-01-07 (日) 04:55:36};
--このガバ御用達武器=ガバ促進って理論よくわからん。ローニンにしか乗らんのか?近接以外でガバAIMがパイロット倒せるタイタンってこれくらいだよな。搭乗中はパイロットガン無視ならそもそも話にならんし --  &new{2018-01-07 (日) 13:34:12};
---パイロット武器から何故タイタンに話が飛ぶのかわからんぞ!  ついでに言えばトーンやノースは範囲攻撃できるから割といける --  &new{2018-01-07 (日) 14:35:49};
---スマートコアがあるやん! --  &new{2018-01-07 (日) 15:12:26};
--ランチャーはきっちり弾道で当てることを意識すると、むしろAIM力どころか空間認識能力を最大限使う武器だと分かる。空中ヒットや時間差フラグレキルなんてもっと脳味噌使うぞ --  &new{2018-01-07 (日) 15:50:33};
---EPG使いすぎてAIM弱くなったわ~(暗黒微笑)みたいな意識高い系の書き込み見る度にああこいつ実際はEPG使えてないよねって思う。実際にEPGでしっかりスコア出そうとすると空中直撃とか普通に狙うから普通にエイムシビアだし壁ヒットだから当てやすいとか延々地面やら壁やら走り続けてる初心者にしか通用せんしな。CWとかも一緒だけど --  &new{2018-01-07 (Sun) 15:59:39};
---範囲が広いから着弾点で当てるのが先行しがちだけど、基本はあくまで弾道(コース&弾速)で当てること。これを意識すると撃ってなくても弾の飛び方が目に焼き付くようになって、敵がイメージの中のコースに自然と合う。偏差の判断は使う内に誤差の範囲まで一瞬でできる様にになるので落ち着いて練習する。複数のランチャーの弾道を覚えて引き出しが増えると、即着武器も自然に使えるようになる。AIM弱くなった~って言ってしまうのはおそらくここまでができてない壁だと思う。あと、ソフボや軍需品の弾道ガイドは目で見て判断するぶん脳の方でラグが生じるので絶対にオススメしない(ガイド無しで飛ばして飛び方を覚えること)。 --  &new{2018-01-07 (日) 17:09:09};
-再生した後勢力切り替えるの忘れて特攻兵団ばかり上がってくわ。アッシュ見た目怖いのにいっぱい褒めてくれるから嬉しい --  &new{2018-01-07 (日) 18:04:14};
--同じ理由でタイタンきたぁ!ブーストぽちィ!からの強化武器(残り30秒)っていうみんなが一度はやる流れ --  &new{2018-01-07 (Sun) 18:53:23};
---あるある。再生で全ロードアウト初期化されてた昔よりかはマシだけど、ブーストも記憶しておいてほしいわ --  &new{2018-01-07 (日) 20:44:03};
---多分10回以上はやった。んで試合終わった後にブーストを付け替えるのを忘れてもう何回かやるまでがテンプレ。 --  &new{2018-01-07 (日) 23:15:24};
--->>試合後にまたブースト替え忘れ  これもあるあるすぎるwww --  &new{2018-01-07 (日) 23:54:17};
---そして試合開始前ギリギリで気づいて変更するも「ブーストはもう変更できません」の文字 --  &new{2018-01-08 (月) 02:44:25};
---ちょうどこのシチュエーションを思い出した変えられた。あぶねぇ --  &new{2018-01-08 (月) 21:20:46};
-消耗戦でローニンスコーチノースに一つの部屋を囲まれててめっちゃ怖かったけど他のパイロットはそんなことあります? --  &new{2018-01-07 (日) 18:49:53};
--狭い通路で後ろリージョン前ローニンならあります --  &new{2018-01-07 (日) 21:59:58};
--タイタンリスポンしたら左右に敵スコチンが待ちかまえてて即死したのがいい思い出です。 --  &new{2018-01-07 (日) 23:24:00};
--通路で挟まれたときに自分も相手2機もローニンだったこと。殺陣みたいでアガった --  &new{2018-01-08 (月) 04:36:30};
--ローニン使っててノースのテザートラップで動けない時にスコーチとリージョン登場してきて死んだ --  &new{2018-01-08 (月) 08:41:36};
--タイタン落としたらローニン3機に囲まれてズタズタにされたあげく処刑されながら残り2機がずっと剣振ってたのを見たことならあります --  &new{2018-01-08 (月) 13:41:43};
-ブロールでノース使ってたらテザートラップのアイコンがヴォーテックスに変わっててびっくり。こんなバグあったのか‥ --  &new{2018-01-07 (日) 22:52:27};
--結構前だけど興奮剤のアイコンになってたときがあったな。特に支障はなかったけど --  &new{2018-01-08 (月) 04:08:37};
--テザーだったかは忘れたけど、ノースでアイコンがレザショになったのは2回ほど。 --  &new{2018-01-08 (月) 16:07:43};
--テザーだったかは忘れたけど、ノースでアイコンがレザショになったのは2回ほど。 --  &new{2018-01-08 (月) 16:07:45};
---同じくブロールでリージョンのガンシールドがサイフォンのエネルギーフィールドになってたことがある --  &new{2018-01-09 (火) 00:52:46};
-パイロット、途中参加の劣勢から逆転した脳汁エピソードを教えてくれ。参加時点で200点負けから260点稼いで僅差勝ち…みたいな --  &new{2018-01-08 (月) 01:14:52};
--650点先取になる前の話なんだけど、参加時に90〜100と300〜350で負けてた時に絶対に勝つっていう意気込みで行ったら総合1位掻っさらっての、500点先取で逆転勝ちしたのはヤバかったなって思う --  &new{2018-01-08 (月) 11:48:45};
//-やたらボルトアクションを推して来る某古巣のお陰でそれが無いライフルは左翼的な思考がこびり付いてしまった、助けてくれ --  &new{2018-01-08 (月) 03:39:09};
//--頑張れ --  &new{2018-01-08 (月) 08:33:51};
//Titanfall2と関連性のない書き込みのためコメントアウト
---俺も500点先取の時に途中参加で75対265の試合に入れられてそこからの50点くらい差を付けての逆転勝ちは変なテンションになった --  &new{2018-01-09 (火) 10:32:28};
-突撃しちゃうからSG使ってみようかな→全然使えんわ→次の試合→スピットファイアにすんの忘れたぁ --  &new{2018-01-08 (月) 08:38:58};
-電池とった奴殺したからイオンに持って帰ろうとしたら見失った --  &new{2018-01-08 (月) 09:14:35};
-ロケットアリーナのEPGってどんなのだった?初期コロシアムにあった謎MODついてた? --  &new{2018-01-08 (月) 17:19:59};
--MODは知らんが、いくら当てても倒せないし食らっても死なないから、最終的にサブのRE-45持って突っ込んでいったわ。たぶん特殊仕様ってダメージ軽減と着弾時の反動増加なんじゃないかと思ってる --  &new{2018-01-08 (月) 17:32:43};
-上限スコア元に戻してくれないかなぁ、伸ばした意図がよく分からない --  &new{2018-01-08 (月) 19:15:00};
--ほんとこれな。農場とか運河だとマジ、タイムアップまで戦う羽目に・・・ --  &new{2018-01-08 (月) 19:22:40};
-最近はネタ雑談が少なくてちょっと哀しい。コロニーリボーンパックのコールサインの「仮説」の右のやつって野獣先輩に激似じゃね? --  &new{2018-01-08 (月) 20:19:49};
--やめてくれ --  &new{2018-01-08 (月) 20:42:02};
--ニコ動から出てこなくてOKです --  &new{2018-01-08 (月) 21:40:20};
-対タイタン武器2つ持てると思っていた頃があった --  &new{2018-01-08 (月) 20:43:03};
--ランチャーと対タイタン武器を持てば対タイタン2つ持ちできるぞパイロット!最近はずっとRE45縛りしてて意外とRE45だけでも戦えるってわかったからSMR、RE45、チャージライフル(ハック無し)とかでも良いと思った。今はMGLをG10にしたいからMGLだけどね --  &new{2018-01-08 (月) 22:46:09};
---ランチャーか...使おうとしたこと一度もないな... --  &new{2018-01-09 (火) 07:13:14};
--二丁持ちはできないが、EPGなら対タイタンの方が使い勝手がよかったりしない? MGLだと届かない相手でも結構当たるし削れるし、特にFDでドローン出てこない所ではよく使ってるわ。 --  &new{2018-01-08 (月) 23:45:42};
---EPGはタイタン性能悪くはないけど正直タイタン性能見るならソフボとかCWの方が圧倒的に強い、EPGの対タイタン火力はクリ撃ちにものすごく依存してるからEPGでタイタンってのはさすがにない。ドローンをEPGで普通に撃ち落とせるようになるとわかると思う --  &new{2018-01-09 (火) 00:16:23};
--自分のタイタンを囮にして寄ってきたタイタン武器構えたパイロットを殺していけばメインもサブ1もサブ2もタイタン武器にできるぞ! --  &new{2018-01-09 (火) 12:28:14};
-確かに、EPGは対タイタンの方が当てやすかったりするけど、自分はメイン武器をサブのサブ(45の弾切れ時の時に抜く)って感じで緊急で使うというのも考えてるから対タイタンと対人もランチャーの中でSMGみたいに使えて一番やりやすく感じたのでクイックスワップとスピードローダーのSMRにしてる。 --  &new{2018-01-09 (火) 00:00:39};
-ピストル系の性能を全部初期に戻して全部メイン枠に移動してくんないかな。キット1に武器3個所持出来る能力追加すれば問題ないと思うし。 --  &new{2018-01-09 (火) 01:54:30};
--うーん...どうだろうな --  &new{2018-01-09 (火) 06:53:48};
-BTの負傷とバイパーの死は何だかMW2のラストを想起させる、開発者の言う通りこれは「モダン・ウォーフェア」なのかな --  &new{2018-01-09 (火) 07:06:42};
-今年の正月セールで買って消耗戦で超死んでしまう...アドバイス頼む --  &new{2018-01-09 (火) 07:21:21};
--まずはこのゲームの要のウォールランを体に染み付かせる、タイタンフォールは通常ウォールラン時の移動が1番速いから地べたを走ってるとウォールランしてる人からは絶対に逃げれないし捕捉されやすい。キャンペーンをやってないなら一通りやってみてやってあるならキャンペーンのガントレットで2個目のトロフィー取れるレベルになればまぁ大丈夫でしょ、後はフィールド毎にどこをウォールランすれば効率良く動けるかを覚えればウォールランは大丈夫。動画を参考にするのも大いにあり --  &new{2018-01-09 (火) 07:55:15};
---戦闘は誰かが書いてたが味方のタイタンを追従してミニオンを片付けつつ味方のタイタンを狙う敵を倒すのが良い。ブーストで緊急バッテリーを持っていって味方のタイタンに差し込めばタイタンゲージがかなり貯まってすぐタイタン呼べる様になるからタイタン呼んで味方タイタンの援護しつつ動きを学ぶ --  &new{2018-01-09 (火) 08:01:45};
--キャンペーンやる。タイタンキットはオーバーコアかターボエンジンつける。クローク使うならステルスマスターつける。他にも仕様とかセオリーを色々覚える。後は慣れじゃない?ガンバレ --  &new{2018-01-09 (火) 08:13:07};
--武器にもよるよ。SMGとかなら安全な接近方法を覚えるべきだし、遠距離強い武器なら戦闘してる場所の把握と芋絶対殺すマンの対策法を覚える必要があるし、ランチャー系なら高所の維持の仕方を身につけた方がいい。どちらにしろキルデス比が下がろうと臆病にならないでどんどん挑戦して行くといいよ --  &new{2018-01-09 (火) 12:20:45};
-Xboxね↑ --  &new{2018-01-09 (火) 07:49:52};
-フォールした後死んだらうちのタイタン見失った --  &new{2018-01-09 (火) 08:02:38};
-フォールした後死んだらうちのタイタン見失った --  &new{2018-01-09 (火) 08:03:28};
--ミニマップに味方タイタンとは別の色で表示されるしそもそも壁越しに位置わかるし追従モードで呼び寄せられるのに見失う方が珍しいんだが。まあオートタイタンなんて敵に瞬殺される可能性もあるから撃墜されたのを見失ったって勘違いしたのかもしれんが --  &new{2018-01-09 (火) 09:18:13};
---まじで見失ったんだよなあ... --  &new{2018-01-09 (火) 09:34:52};
-雑談掲示板作りたいけど作れない --  &new{2018-01-09 (火) 10:12:44};


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