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Comments/外惑星 の変更点

[[外惑星]]

-両チームのスタート位置が非常に近い。開幕数秒で接敵。 --  &new{2016-11-06 (日) 08:52:56};
-消耗戦では上の画像で出てる屋根の上周辺が序盤の激戦区になるよな。 --  &new{2016-11-09 (水) 15:18:24};
-バンクどおしが近くてちょっかい出しやすいのがまた --  &new{2016-11-09 (水) 16:40:10};
-本来ならカウントダウン出されるような高所に篭城出来ちゃう場所あるね
多分バグだろうけどズームと長距離武器持ってるとやりたい放題 --  &new{2016-11-13 (日) 18:48:42};
--写真建物の右奥にある細いアンテナの上なら緊急脱出でギリギリ登れた。ただ、結構端の方だから前線が移動したらやる事なくなるわ --  &new{2016-11-16 (水) 00:07:23};
---あそこわざわざお立ち台みたいになってるから仕様だろうな --  &new{2016-12-08 (木) 09:15:18};
---逆になんでマップ対面にある二棟の円柱タワーは屋根乗ったらダメなんやってなる --  &new{2016-12-15 (木) 11:37:23};
-カタカナで書いてるホライゾンシステムが一番気になる --  &new{2016-11-16 (水) 06:36:20};
-このマップはとにかく芋ばっかな印象 --  &new{2016-12-06 (火) 20:11:54};
-このマップ、双子の円柱状のタワーある方のマップ端の岩場、一度マップ外に出て岩山沿いに降りると中に入れるところがあってそこは何故かマップ内判定になる --  &new{2016-12-21 (水) 21:12:59};
-ここのマップクロークが夕日で全然見えないからつらい --  &new{2017-01-13 (金) 13:07:14};
-わけわからんこのマップ一番嫌いだわ --  &new{2017-01-15 (日) 15:26:08};
-消耗戦のスタート位置がマジで敵と近すぎる。賞金稼ぎのスタート位置でいいのに --  &new{2017-01-18 (水) 03:11:06};
--ここの初手はCoDみたいな覚えゲー適当グレ投げばっかで萎える。ほかのマップはそういうの全然ないのにな。初手中央のデカイ建物登って横手の単品タワーある方見たら一人アクグレ4発貰ってアクグレだけで死んでるの見てマジでねえなって --  &new{2017-01-18 (水) 03:56:45};
---んなもん当たる方が悪い。開幕グレ来るのがわかっててなぜ避けない? --  &new{2017-03-11 (土) 05:20:00};
---他の人だから葉1に聞いてもわかるわけないと思うんだが・・・ --  &new{2017-03-11 (Sat) 06:59:46};
---そりゃそうか --  &new{2017-03-11 (土) 17:46:41};
---ここに限って開幕フラグ2個ぶん投げると1個は誰かに当たる。当たらなくても爆風で削れてチキチキ音がする・・ふしぎだね --  &new{2017-03-11 (土) 21:06:17};
-裏取りルートが豊富で芋堀が楽しいマップ --  &new{2017-02-04 (土) 15:23:48};
-砂・壁の芋ポイントが複数あって、タイタンが手出しできない屋上が広いのがイライラポイントだな --  &new{2017-03-10 (金) 06:05:55};
-少し上にもあるけどこのマップだけ逆光でなんも見えなくなるのやめてくれホント --  &new{2017-03-10 (金) 18:05:18};
--ほんこれ。何の得にもなってないよね --  &new{2017-04-09 (日) 18:33:01};
-他マップよりスコア取れるのに全マップ中2、3番目に嫌いという不思議なところ --  &new{2017-03-10 (金) 01:06:00};
--わかる。他マップだと平均110~120くらいだけどこのマップだけパイロットがやたらキルしやすいせいで150とかが当たり前に出る。ただこのマップつまらんのよね。中央通路がタイタンにとってクソすぎて外周ラインしか回れないし中央通路を押さえる旨味も全くない。その上半端に高い建物が多くてウォールラン+よじ登りが発生しやすい。屋上の出っ張りもよじ登り誘発しやすくてめんどくさい。ここが一番嫌いだわ --  &new{2017-03-10 (金) 01:15:30};
---同志がいたか。よく殺し殺される、ゆえに逆転も多しという感じがする。中央は正直十字砲火浴びるだけだもんな…反対側まで突っ切って外周で撃ち合ってる敵を挟み撃ちできる算段がないとそうそう入れない。とにかくタイタンがよく壊れるマップというイメージ(たまにいる化け物みたいなローニン使いは除く) -- [[木主]] &new{2017-03-17 (金) 02:03:32};
-塔のてっぺんで芋砂やってる奴ウザすぎ、チャーライで撃ち落としてやろうと狙ったらバレてて肉片にされたのはいい思ひで。 --  &new{2017-03-21 (火) 23:59:10};
-開幕時の近くにある、屋根の上にカマボコとパイプが乗っかってる建物。あれタイタンの時に通りかかると、壁面に黒い窓みたいのが表示されることがあるんだけど、俺だけかな… --  &new{2017-04-09 (日) 23:40:28};
-今まであまり気にしてなかったけど、レンズフレアが削除されて見やすくなったのかな? --  &new{2017-04-29 (土) 12:33:54};
-ここの拠点増幅、B拠点に入って来てくれる味方さんが少なくて負けることばっかり。AとC取りに行けってか --  &new{2017-06-19 (月) 00:10:58};
--このマップではAとCは迂回路が結構あるから、Bを取りづらく感じたらそうするのもいいかも。どのマップでも奪い合いになりがちなBに戦力集中することで、他の拠点が空いてるケースあるし。他のパイロットさんの意見はどうだろう? --  &new{2017-06-19 (月) 00:51:35};
--Bは最悪下の階段脇でクロークして時間稼ぎしたりするわ。交戦中にさえしておけばそこの拠点の点は入らないから --  &new{2017-06-19 (月) 14:16:33};
--ここのBはホロパイロットサッチェル爆釣ポイントでもあるからオススメやで。多分↑枝さんのクローク時間稼ぎと同じポイントにホロパイ出してサッチェルしとくと・・・ --  &new{2017-06-19 (月) 14:20:01};
-フロンティアディフェンス:マスター難易度の最難関 --  &new{2021-09-19 (日) 11:38:02};
--個人的にアークがいないだけまだマシだと思う。ここは迫撃砲とニュークが厄介だけど --  &new{2024-03-26 (火) 15:37:15};

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