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[[ニュークリアイジェクト]]

-核脱出されたら落ち着いて反対側をむいてダッシュ。スコーチみたいな重量級でもきっちり逃げられるから安心してね。でも体力が心もとないとき、逃げ場がないときは自分も脱出することをかんがえよう。 --  &new{2016-11-01 (火) 11:53:53};
-能動的に核爆発出来なくなったのを知らなくて、
敵タイタン群の裏取っては勝手に自壊したりエピローグで船の下に陣取っては1マガ撃ちきっただけで自壊したりと恥ずかしい事やってた --  &new{2016-11-01 (火) 22:23:58};
-これの1番の使い道は敵タイタンが降ってきた時に、ドーム内で発動させれば瞬殺出来ることだね。しかも自分はすぐにタイタン呼べる。 --  &new{2016-11-03 (木) 16:26:05};
-前作と比べて自爆直前に発生するパイロットのボタン操作のモーション中に破壊、処刑される事が少なくなった気がする --  &new{2016-11-05 (土) 10:51:01};
--マジかよいつも必死に処刑で味方の被害を食い止めようとして爆死してた俺の無念は一体なんだったんだ… --  &new{2016-11-16 (水) 00:29:28};
-ローニンで密着して切りまくると慌ててダッシュを全部吐き出すがまだ人多いから
それを見て発動すると安定する更にアークウェーブ捻じ込んでからだとほぼ確殺 --  &new{2016-11-05 (土) 10:55:59};
--まさしくローニンのお家芸だね
敵が2体以上いて離脱しようとワタワタしだすのを見ると最高に楽しい --  &new{2016-11-05 (土) 11:55:22};
--ノーススターのトラップで動き止めて強引に巻き込むっていうのもあるぞ --  &new{2016-11-19 (土) 21:47:12};
-今回は地味に新品状態からカミカゼできなくなってるんだ --  &new{2016-11-05 (土) 15:01:15};
-絶対に食らうと思った場合は、十字キー↑の手動緊急脱出で逃げるといい --  &new{2016-11-06 (日) 14:01:04};
--因みにニューク爆発の瞬間までに脱出コマンドが入力されればOK、本当にギリギリでも平気
相手が大爆発してようが全く関係なしにトンズラできて、相手にすぐタイタン呼ばれることもない
コンボ以外ではただの初心者狩りキットなのでこれだけ覚えておきましょう --  &new{2016-11-07 (月) 20:11:28};
-これドゥーム状態まで持ってった人にポイント入る? --  &new{2016-11-10 (木) 18:52:12};
-自爆はパイロットランク以外、どこの経験値にもならないみたいなね。 --  &new{2016-11-19 (土) 21:50:35};
-ニュークリアイジェクトで頭ぶつけて一緒に爆散するパイロットが出てくるのはよくあること
今作は脱出時のメッセージで感動していた矢先に天井にぶつけて爆死するギャグをかましているプレイヤーもいるのでは --  &new{2016-11-19 (土) 21:59:21};
--イオン「向こう側で会おう。」パイロット「向こう側お邪魔しま-すwww」 --  &new{2016-11-19 (土) 23:14:33};
--ちなみにイジェクトした瞬間にフェーズシフトするとギリギリ逃げれます --  &new{2016-11-20 (日) 14:09:58};
-タイタンに当てなくても賞金稼ぎでストーカーとかの群れに当てたら次のタイタンがフルチャージされた。ワンチャン狙えそうにない相手や状況の時はもうそれで新品のタイタン呼んだ方がいいかもしれない。 --  &new{2016-11-20 (日) 17:34:57};
--さすがにそれは気づいてないだけでタイタンを巻き込んでるんじゃない? --  &new{2016-11-20 (日) 22:42:47};
---証拠 https://youtu.be/a43Eu6E9X5g?t=6m33s --  &new{2016-11-21 (月) 01:06:56};
--賞金稼ぎだとみた事あるので3ポッド一箇所に固まって落ちてくるから後半のチャージ率高い状態でストーカーの割合によっては恐らく一発MAXもあるんじゃないかな --  &new{2016-11-20 (日) 22:45:51};
-大幅弱体食らったとはいえなんでこんな糞キット続投させたんだろう
初心者狩りとバウンティでの悪用で二重にゲーム寿命縮める害悪 --  &new{2016-11-22 (火) 21:09:37};
--前と違って明確な近接機が出てきたんだし普通に必要な要素だと思うけど --  &new{2016-11-22 (火) 21:20:36};
---別に爆発で複数機巻き込めるのも初心者狩りもバウンティタイタン瞬殺もいいけど、それによってタイタンゲージ溜められるのが最高にクソ --  &new{2016-11-22 (火) 21:40:08};
--まぁ状況選べば避けれるとはいえ、AIとかに強いのは確かだから必要な連打回数が増えるとかあったらいいのかもね 非ドゥームから狙うと処刑喰らうくらいに --  &new{2016-11-28 (月) 19:28:18};
--これがあるからノーススターやローニンでトーンに勝てないとかほざけないわけよ。使い方が間違ってるだけだからね。俺のノーススターはいつでもホールドする気満々だぜ! -- [[s]] &new{2016-11-29 (火) 17:00:33};
--性能このままでいいから自爆でのキルにビルドボーナスつけるのだけは修正したほうがいいと思う --  &new{2016-11-29 (火) 17:42:02};
-やり方おしえて --  &new{2016-11-24 (木) 21:19:54};
--タイタンの体力バーが黄色と黒の縞々になったら緊急脱出(PS4なら□連打)で発動するよん --  &new{2016-11-24 (木) 22:00:33};
-タイタンフォール→特攻→自爆→タイタンフォール→特攻→自爆→タイタンフォールができた時は興奮した 尚、3回目のタイタンフォールで乗る前にキルされた模様 --  &new{2016-11-25 (金) 15:54:41};
-これホントに自爆開始から1秒と言わず0.5秒で良いから処刑出来る時間作って欲しい。
体力縞々ギリギリまで削ったら格闘連打するように心がけてるけど向こうが自爆する気満々で□連打しながら突っ込んできてたらどうしても間に合わない。 --  &new{2016-12-04 (日) 15:58:04};
--ニュークリアから逃げるのが間に合わないってのは気付いてない時位しかないんだから。自爆する気満々で近づいてくるなら走って逃げればそれですむ話。体力縞々ギリギリまで行ったら格闘連打するとニュークリアされるなら、それをしなければいいんだよ。処刑キルは元々ワープフォール即死とか、スコーチガスやウォール、ロデオのカモになるから無敵を活かせる場面じゃないと気軽に狙っていいものじゃないぞ。 --  &new{2016-12-04 (日) 16:07:25};
---いやMAPによるってのもあるだろうけどローニンが突っ込んで来たら走って逃げるのもきつくない?
それに気軽に狙えないっていってもワープフォールキル狙って走り回ってるやつ自体殆ど見ないし状況によっては処刑中にガス撒かれる状況でも処刑後すぐコアスキル使えればさらにおいしい事になる場合すらあるし。気軽に狙えるようにしてってんじゃなくって、発動したもん勝ちな状況が多いニュークリアをシビアなタイミングででもキャンセルさせられるようにならないかなあ、というのを伝えたかったのあって。。。 --  &new{2016-12-04 (日) 18:57:55};
---発動したもん勝ちって思ってる人のほうが少ないんじゃない?自爆側がちゃんとダッシュの残り回数カウントして、周りの状況見て押し付けに行ってるからこそ避けられない!って思ってるんだろうし、重量級でも発動時に走って逃げれば普通に即死圏外な自爆速度ではあるんだしさ。今回の核がやったもん勝ちなのは賞金タイタン相手とか、そんなもんだぞ。 --  &new{2016-12-04 (日) 19:14:25};
-リージョンに積むやつは何なの?アホなの?美味しい餌が増えるんだから別にいいけどさ…… --  &new{2016-12-09 (金) 12:38:06};
--何も考えずどのルールでもこれつけてる人は多いと思う。一番アホなのはLTSにおいて重量級にこれつけてるやつ。もはや普通のタイタンの戦いで勝つ事捨ててない?っていう。 --  &new{2016-12-09 (金) 12:42:28};
--処刑キル狙いの奴への当てつけじゃないの?どうせ逃げられないんだったら・・・って
リージョンにはアサルトつけたほうが良いと俺は思うけど。 --  &new{2016-12-11 (日) 17:03:19};
-最近猫も杓子もイオンもトーンもこればっかりでウンザリしてきた --  &new{2016-12-11 (日) 17:04:20};
--ゲーム楽しむ事放棄してるような連中多いね。いくら避けられてもとにかく突っ込んで自爆ボタン連打しかしてこない --  &new{2016-12-11 (日) 17:19:57};
--逃げ道を考えなくていい+ハマれば確殺な分お手軽だからね。久しぶりに付けてみると全然決まらなくて周りの慣れっぷりが感じられて面白い。 --  &new{2016-12-11 (日) 20:49:02};
--イオン使いからするとニュークはエネルギーを回復する余裕が増えるだけで、非装着時よりレーザーで焼肉にしやすくなる。近くにいなくても音で場所が分かって撃ち抜けるのでおいしいです^q^ --  &new{2016-12-11 (日) 21:08:11};
--イオンはコアイジェクトが戦術として成立するから丸っきりなしでもないやろ --  &new{2016-12-24 (土) 03:40:19};
-ニュークで壊される人は同じくニューク積んでてダッシュ切らしてやられてるんだろうな。天井あるとこで追い詰めると自滅する人の多さにちょっと引く。フェーズで逃げてもキルログ確認から逃がさない。でも前作でニューク使いは減るどころか増えていったからなあ。ダッシュ一回の強さを理解する人が少ないのは残念 --  &new{2016-12-13 (火) 19:47:56};
--前作のニュークは爆破範囲と威力に大幅な上方修正が入った辺りから増えだした
オートイジェクトと組み合わせて自爆シーケンス中にダッシュや歩行で相手を追いかけられるバグが修正されなかった事も大きい
意図的にこのバグを使うと状況次第でアトラスでも逃げ切れない凶悪仕様だった --  &new{2016-12-14 (水) 01:52:16};
---今回のニューク人気だけは良く分からんのだよな。賞金稼ぎならわかるんだけど、消耗戦とか拠点増幅ですらアトラスクラスが積んでて、下手するとオーガクラスまで積んでるからな。画面揺らし効果で脱出を40mmやレーザーで落とされないようにしてるとかそういう理由なのかね?ニュークで死ぬのなんて一日通しても1回あるかないかの話なのになー --  &new{2016-12-14 (水) 03:58:44};
--賞金稼ぎばっかやってるから稀に消耗戦行く時積みっぱなしにしちゃうことはある。そのまままあいいやってプレイすることもある。 --  &new{2016-12-14 (水) 07:38:18};
-タイタンの自爆を稼ぎに使うみたいでどのタイタンにも入れてないな --  &new{2016-12-14 (水) 23:17:21};
-軽量以外に積んでる奴は全員戦犯 --  &new{2016-12-14 (水) 10:05:39};
--軽量級ならまだ自分から突っ込んで巻き込み狙えるけど、重量級に積んだところで必死に処刑狙おうとして逃げ遅れるマヌケぐらいにしか当たらんもんね
だったらターボ積んだ方が戦闘効率上がるわ --  &new{2016-12-14 (水) 23:55:21};
--軽量機でもニューク頼みの特攻されても困る、相手がちょっと慣れてると当たらないから残された味方が数的劣勢の状況を押し付けられたりする --  &new{2016-12-15 (木) 01:56:42};
--対人だとかなり状況を作らないと当たらないから、消耗戦なら軽量機でもニュークより他のやつ積んだ方がいいと思う。デザートラップクソ上手いノーススターは好きにすればいい --  &new{2016-12-15 (木) 10:20:59};
-ニューク発動時の、コックピット左周りの計器映ってニュークコマンド打ち込むの狂おしいほど好き --  &new{2016-12-18 (日) 21:15:15};
-タイタンの裏取り出来た時に軽量機が戦闘中だったらあえて攻撃せずに背後にこっそり密着してみるプレイにハマってる。成功すれば敵タイタンはバック出来ずに爆散。仲間は即ゲージマックスでウマーw --  &new{2016-12-20 (火) 18:17:05};
-自分のタイタンがロデオされてる時に味方が近くで発動するとまるで洗車の気分 --  &new{2016-12-21 (水) 11:21:47};
--ニュークした味方タイタンから逃れようとしている敵をパンチ等で押し込めて爆発四散させるのも楽しいぞ --  &new{2016-12-21 (水) 17:45:14};
-特殊な処刑の演出として、相手と自分タイタンがDOOM状態で先に処刑を入れた方のタイタンがチャオズよろしく相手タイタンに組み付いてパイロットを脱出させながらニュークリアするっていうのはどうだろう --  &new{2016-12-21 (水) 17:25:05};
-重量ごとに威力変えたらいいんじゃね
単純に弱体化だとなんかおもしろくないし -- [[木]] &new{2016-12-21 (水) 00:56:44};
--弱体化は必要ないよ、単に射程内のバウンティタイタンがロールで距離取るようにすればいいだけ
これで単なる産廃の出来上がり --  &new{2016-12-21 (水) 11:14:07};
---今位が丁度良いよね。前作のオートイジェクトとの組合せで猛威を振るったからアレルギーみたいになってる人が多い感じがする。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:11:12};
---初心者をガンガン狩れる装備だから評価が真っ二つなんだよな。何でニュークリア当たるの?どこ見てんの?って人と一発キルでタイタンも出せるとかおかしい!って人で全然違う。今の現状なら賞金稼ぎから賞金首タイタン消せばそれで何も問題ない話だと思うけどね --  &new{2016-12-21 (水) 22:35:13};
---リージョンで他タイタンと交戦してるときにシールド見てから突っ込んで発動とか確殺のシーンは無いわけじゃないし当たるほうがおかしいって意見は極端。見てからどんなシーンでも確実に抜けられるならこの装備の存在意義すらなくなる --  &new{2016-12-21 (水) 23:28:22};
---リージョンはドゥーム間近の軽量機がいたらうかつに盾張るべきじゃないともいえるしなー 近距離モードならパワショで押し返してダッシュで助かるしなんとも 個人的にはこっそり定点してるタイタンの裏に置いたりできると楽しいしこのままでいてほしい --  &new{2016-12-27 (火) 00:01:30};
---実際ほとんど意義ないでしょ現状。賞金稼ぎばっかやってる層が問題にしてるだけで消耗戦やらLTS層は何も問題にしてないし。ノーススターのテザー核は正直そうでもしないとあんま使う意味ないって話だし。そもそもシールド見てから突っ込んで発動されても近づき始めてりゃまずリージョン側は距離とり始めるわけで。使うことに別に異議があるわけじゃないし好きなの使えばいいけど修正修正言ってる層はまず腕上げることからはじめよねって話じゃないの。賞金稼ぎは何度も言うけど別だけどね。 --  &new{2016-12-27 (Tue) 01:55:41};
---これも初心者狩りの一例に入るんだろうけど、消耗戦とかでもローニンにつけてると墜落現場の滝のとことかにMAP見ずに後退していって逃げ場なくなってるのに削ってきて、結局相手がこっちのニュークでやられるってのもある。そもそもそれ狙いで距離詰めてるんだけど。逆にそういうのが出来ない相手、MAP、ルールだとてんで使い物にならない。賞金稼ぎではつけるけど、基本相手選ぶようになってくる消耗戦ではネタでしかつけない。LTSなんかやる日にはどのタイタンにも絶対につけない。 --  &new{2016-12-27 (火) 05:25:30};
-今更だけどニュークって多段ヒットなのね、爆発が終わったと思って近づいたら死んだ --  &new{2016-12-29 (木) 14:10:33};
--どれだけ強力な即死攻撃でも単発ヒットだと即死できないから2段階にわけてあたるようになっとる --  &new{2016-12-29 (Thu) 15:10:55};
--経験則から大体一撃3000位。無傷ローニンが出会い頭ニュークで4〜5ヒットで爆散した。スモークと同じかちょい早い感覚で当たってた様に思うからフェーズとか即断出来れば逃げれる可能性あり。 --  &new{2016-12-29 (木) 16:50:47};
-いい加減ドロップシップ前でニューク持ちをぶん殴るのを止めて欲しい、ニューク一発でゲージ6割持っていくんやぞ… --  &new{2016-12-29 (木) 17:40:08};
--賞金稼ぎの軽量級はつけてるの前提と思っていいね。適当に削ってはその度に自分の首しめてる。賞金首タイタンが落ちてくる直前もそう。フォールポイント近くで物(ダメージ)欲しげな目でガードしてるローニンを撃つ人も、もうちょい考えた方が良い。 --  &new{2016-12-29 (木) 18:47:32};
---つっても放置されるとあっさりシップが破壊されるんで本当に悩ましい所 --  &new{2017-01-01 (日) 18:57:43};
-遠距離で相手してたからしょうがないんだけど、遠くから見るニュークリって哀愁漂うよね --  &new{2016-12-29 (木) 17:50:54};
--特に逃げられた日には・・・・。 --  &new{2017-01-02 (月) 12:57:19};
-もしかしてこれ付けてないと、緊急脱出してもダメージ入らない? --  &new{2017-01-05 (木) 18:28:41};
--ダメージは入るけど、ニュークリと比較すると極小範囲&極小ダメージなのでニュークリ無しの緊急脱出でキルは取れないと思った方がいい。ただ、出だしだけは遥かに早いから、接近戦&低耐久のローニンだと結構な頻度で食うので鬱陶しい --  &new{2017-01-05 (木) 18:37:47};
---ありがとう。少しは入るのか、これで今まで脱出に使われたタイタン達が報われるわ… --  &new{2017-01-06 (金) 21:30:38};
---ステルスつけてる時に死にかけのローニンが死にかけの自分タイタンを切りつけた時にローニンが勝手に死んでるのを見ることはあるな 危険状態の時には馬鹿に出来ないダメージかもね --  &new{2017-01-06 (金) 23:11:15};
-ニューク使うのはいいけど天井に引っかかってパイロットが自爆すると相手に追加ポイント入るからご利用は計画的に --  &new{2017-01-06 (金) 11:04:01};
-乱戦時とかに、極稀に無音ニュークキメられることがあるのって俺だけ? --  &new{2017-01-06 (金) 11:24:06};
--ニュークだけじゃないけど、重い時なのか何なのか音飛びする事は稀にある。その1つじゃないかなぁ。 --  &new{2017-01-06 (金) 12:10:31};
-どうでもいい話だけど、キット付ける事によって核爆発起こしてるって事は通常は核動力じゃないって事か?通常の緊急脱出時も自爆シーケンスしてるし --  &new{2017-01-07 (土) 11:52:34};
--色々スイッチいじってるし核燃料を故意に臨海突破させるツールで小規模の核爆発を起こすようなもんじゃない? --  &new{2017-01-07 (土) 12:03:51};
---安全装置的な何かを解除してるのかも。普段は安全装置があるから自爆も自機を破壊する程度の小規模なものになるけど、安全装置を解除しる機能を増設して、リアクターをオーバーロードさせてるとか --  &new{2017-01-09 (月) 16:08:31};
---そういう事か --  &new{2017-01-09 (月) 18:15:03};
---安全装置を解除してるから天井がある場所だとパイロットが死ぬわけだな。……ぶっちゃけ天井がある場所で射出した段階で首折って死ぬんじゃね? --  &new{2017-01-09 (月) 18:18:51};
---タイタンが力加減してくれてるんだよきっと --  &new{2017-01-09 (月) 23:02:36};
--バッテリー取ったり取られたりしてシールド強化したりするから、電池駆動だと思ってたんだけど…、常時核動力だとすると、あれ核燃料だったりするのだろうか? 緑色に光ってるのがチェレンコフ光だったりしたら、それを背中に抱えてるパイロット諸君って… --  &new{2017-01-09 (月) 23:13:28};
---そもそもサイボーグ化や全身義体が普通のパイロット達が放射能汚染を気にするとは思えない。普通の兵士は…まぁ、うん。 --  &new{2017-01-09 (月) 23:54:55};
---つまりノーススターが空を飛ぶときのあの青い光は叡智の光と --  &new{2017-01-10 (火) 07:36:53};
---核動力だけじゃ足りないからハイブリッド駆動説 --  &new{2017-01-10 (火) 07:55:58};
---「やめろー、炉心を見せるなー!!」 --  &new{2017-01-10 (火) 21:37:37};
-LTSでこれ付けてタイタンの良いとこ殺してる地雷に悩まされて嫌になって消耗に来たら軽量級から重量級までニュークを見ない試合がなくてもう乾いた笑いしか出ない 処刑出来ないしいちいち逃げなきゃいけなくてテンポ落ちるからマジで削除してほしい --  &new{2017-01-13 (金) 16:38:46};
--ほんっと、どいつもこいつもバカのひとつ覚えみてえにニュークリアイジェクトつけやがって --  &new{2017-01-20 (金) 17:06:36};
-ニューク付いてる付いてないに関係なく、脱出状態に入ったタイタンにはもうダメージ入らない感じ?
爆発までにキルできればなぁ、とか思ってたんだが。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:53:07};
--モーション入ってから一度も処刑やられた事無いしニュークリアの爆発中でもデスしないから多分無敵になる --  &new{2017-01-14 (土) 00:26:30};
--1から引き続き無敵だね、至近距離で避けれないのが確定した場合のニューク回避方法にもなってる。 --  &new{2017-01-20 (金) 19:11:17};
--ニュークついてない状態で、何度か脱出レバー引きながらそのままタイタンごと死んだことはある。ニュークついた状態で死んだことはない。 --  &new{2017-01-21 (土) 09:30:06};
-ローニンの反射ニュークで重量級を易々と潰してる光景を見てると、やはり前作のスライドニュークが頭をよぎる --  &new{2017-01-22 (日) 10:51:18};
--3秒間移動時間有るから何処で発動するか分からんし、前作と違ってタイミング自由だし、重量級はダッシュが無い可能性有るから脅威度は段違いだよね。ローニンだけの特権なのが救いか。 --  &new{2017-01-22 (日) 11:27:50};
---重量級にとっては確かに脅威だがそれ以外は別にそうでもない --  &new{2017-01-22 (日) 11:40:21};
---スコーチでよくローニン焼いて反射ニュークされるけど、食われた覚えがない。そんな脅威かな?  初見殺しなだけじゃね? --  &new{2017-01-22 (日) 12:05:00};
---ローニンでニューク使ってるが反射はあんまり有効だとは感じなかったな。まずパイロットに不意打ちされてDOOM状態になる事があって無駄反射になったり、ニューク発動した時点で光が見えるから落ち着けば対処できる。結局普通のフェーズで十分だと思ったな。まぁ、ローニンの特権なのは変わらんが… --  &new{2017-01-22 (日) 12:18:56};
-名称を「最後っ屁」とかにすれば重量級にこれ付けてくる地雷も多少減るんじゃないかと思ったり --  &new{2017-01-22 (日) 13:44:58};
-色々不評な部分もあるけど、相手タイタン4機をまとめて吹き飛ばした時の快感を知ってしまうともう病みつきになっちゃうんだよな。農場とかでも端のほうの細い道に誘い込めば結構爆殺できるし --  &new{2017-02-02 (木) 17:04:30};
-ニュークリアで重量機倒そうとして思いっきり近づいてくるタイタンはびっくりするが、コメントのどこかに書いてあるように振り向いて走れば重量型でも逃げられるんだよなぁ・・・ --  &new{2017-02-04 (土) 14:19:45};
--発売当初はともかく今ではかなり工夫しないと普通に回避されてしまうな。当たりさえすれば大きいが…… --  &new{2017-02-04 (土) 15:06:37};
-ツイトラノーススター([∩∩])<死にたいらしいな --  &new{2017-02-04 (土) 16:58:12};
--反射フェーズローニン([∩∩])<ころしてやるよ --  &new{2017-02-04 (土) 18:28:19};
---天井([∩∩])<遊びは終わりだ --  &new{2017-02-04 (土) 22:27:04};
-これでゲージ貯められるのは流石にインチキだと思う --  &new{2017-02-04 (土) 22:44:05};
-総合施設とか天井が低いところでのニュークリアは気を付けよう!(相手に15ポイント) --  &new{2017-02-05 (日) 10:30:46};
--ニュークリア自体使ったことないんだが、自分自身もタイタンの爆発に巻き込まれるって解釈でおk? --  &new{2017-02-05 (日) 10:36:29};
---そう、たまに天井低いところでニュークされたとき「ありがとうございます!」って言ってる っていうかニューク使ってる奴殆ど天井低いところでも外さないから結構見られる光景だよ --  &new{2017-02-05 (日) 11:02:27};
---天井に頭ぶつけたらほぼアウト稀に横に飛んで行ったりして助かる位、まぁ屋根のある位置から逃げきれなかったらどちらにしろ積みだから処刑で無敵時間与えるよりはマシ位に脱出してる --  &new{2017-02-05 (日) 11:49:53};
--一応フェーズであれば生き残れる。他は死ぬ。 --  &new{2017-02-05 (日) 11:21:18};
-味方のニュークリアに巻き込まれて死ぬ事ってある? --  &new{2017-02-08 (水) 18:44:58};
--ない --  &new{2017-02-08 (水) 18:59:38};
-やり方わからん --  &new{2017-02-12 (日) 01:17:09};
--瀕死なったら脱出ボタン連打やぞ --  &new{2017-02-18 (土) 06:29:49};
-ニュークでタイタンゲージ溜まらなくなって賞金稼ぎのニュークゲーが無くなったからようやく賞金稼ぎを安心して遊べると思うと嬉しくてたまらないよ。賞金稼ぎ人増えるといいな --  &new{2017-02-18 (土) 17:43:33};
--でも俺はニュークを使い続けるよ!(タイタン使い捨て勢)あと地味に画面シェイク減ると書かれててイオンに撃ち落とされる危険ががが --  &new{2017-02-18 (土) 18:07:33};
---ぶっちゃけ言ってシェイクあった今までも余裕で撃ち落とせられたから安心して欲しい --  &new{2017-02-23 (木) 14:34:58};
--ゲージチャージ無しはいいけど、画面シェイク減衰はやりすぎな気もするなぁ --  &new{2017-02-18 (土) 20:37:36};
--現状賞金稼ぎがほぼニューク固定になってる面もあるから有り難い気もするけど軽量級、中量級はオーバーコア一択になりそうだな。 --  &new{2017-02-23 (木) 14:51:52};
--何言ってんだ、ニューク威力は減ってないんだから相変わらずニュークゲーだぞ、点取られる事は変わらん --  &new{2017-02-23 (木) 16:01:47};
-バウンティタイタンがニュークから逃げるようになってるな、ナイス修正だ --  &new{2017-03-01 (水) 16:25:11};
--これでやっと白い目で見られずにニュークできるわ。ヅダごっこしたいだけなのに不正扱いは嫌だからな。 --  &new{2017-03-01 (水) 23:47:00};
-ゲージ溜まらなくなったとはいえ威力やポイントが入ることに変わりはないから有り難い。
これで新品タイタンをキル出来た時の爽快感は半端ない。 --  &new{2017-03-01 (水) 23:41:44};
-いまだに重量級でこれ積んでるやついるけどマジで理解に苦しむ --  &new{2017-03-07 (火) 11:21:37};
-これニュークでビルドゲージたまらなくなったんじゃなくてパイロットが攻撃に入るまでたまらなくなったみたいだね。脱出中にアークグレネードかなんかでタイタンに当てた後ニュークが決まったら普通にゲージ溜まった。 --  &new{2017-03-17 (金) 12:56:36};
--チャージハックのチャーライとかちょっと当てるだけでいいわけか・・・いつかFD来た時のために覚えておきたいな --  &new{2017-03-19 (日) 19:18:40};
--これ多分勘違いだゾ。ゲージ溜まらないのは対タイタンに対してのみで、パイロットとミニオンキルだと普通にゲージ溜まる。オートタイタンや賞金首タイタンだと溜まらない。 --  &new{2017-03-28 (火) 01:16:00};
-せっかく気持ち良く処刑決めようとしたしたのにニューク逃げされてアシストでイラつく
キル取らせろよ --  &new{2017-03-19 (日) 16:03:38};
--スコーチとローニン以外は脱出したパイロット程度なら即座に処理できるような気がするが --  &new{2017-03-19 (日) 16:15:51};
---処刑させろ --  &new{2017-03-19 (日) 17:14:24};
---しょ〜けい、しょ〜けい、しょ〜けい --  &new{2017-04-07 (金) 13:10:23};
--タイタンキル取れないとほんと爽快感が半分くらいになるよな。脱出パイロット狩っても気持ちよくない。 --  &new{2017-03-19 (日) 17:11:22};
---そりゃあお前だってタイタン破壊されそうになったら脱出するだろ。タイタンごと倒されると15ptも献上することになるんだから --  &new{2017-04-04 (火) 12:36:08};
---逆に脱出パイロット狩ったら、お疲れって気持ちになる。ニューク使うのに限ってストレイフでくねくね移動したり、アークで目眩まししてくるのが少ない --  &new{2017-04-07 (金) 20:58:19};
--ここまで誰も指摘してないけど普通の緊急脱出も処刑不可なんで。あと腕が上がるほどダッシュの重要性高まるから腕がある連中はダッシュ削ってニュークってのはまずない --  &new{2017-04-08 (Sat) 01:39:03};
-フレンドがニュークリアの悦びを知りやがった...許さんぞ!でもメガキルした姿を見て何もいえない --  &new{2017-05-27 (土) 14:52:15};
-あっニュークマンだ!Gスターつけよ! --  &new{2017-06-01 (木) 14:41:12};
--タイタン光ってる!グラップルに引っ掛けなきゃ(特攻) --  &new{2017-06-08 (木) 21:09:29};
-何 故 増 え た ? 解せぬ・・・。 --  &new{2017-06-17 (土) 19:23:47};
-最近はこれをつけた重 量 級が居るから反応に困る トライアルやベスト版で入った新規のパイロットだったのだろうか… --  &new{2017-06-29 (木) 12:33:20};
--自分もニュークリアアンロックしてからしばらくはスコチンにつけてたよ…。タイタン慣れてないとすぐやられちゃうからせめて最後っ屁にニュークリアとか思っちゃってたなぁ --  &new{2017-06-29 (木) 13:18:17};
---自分もそんな感じだわ。とりあえず使っとけば完全な無駄死にではないしな --  &new{2017-06-29 (木) 13:24:49};
---いやどう見ても完全な無駄死にだよ?そのニュークリアをターボエンジンにしとけばどれだけ生存できたかな?ターボにせずともオーバーコアついてれば死ぬ前に逆転できたかもな?まあニュークリ重量級とかもうほんとボーナスだからどんどん使ってくれ --  &new{2017-06-30 (金) 09:26:43};
---なお味方に来る模様。最後っ屁としては処刑狙いに対しては爆発早い分通常自爆の方がまだダメージ与えられる可能性が高いから、自爆の瞬間のみで見てもニュークリアつけてる方がむしろ無駄死になんだよなあ。 --  &new{2017-06-30 (金) 10:33:30};
-俺は単純にあの白い光が無性に美しく感じるので使ってる。あの光を見てると暗い喜びを感じる。映画とかでも白い閃光って大体破壊のイメージあるけど、それが本当に好き。近くでニューク使ってる人いたらずっと眺めてるし、スコアに余裕があったら飛び込む。ライブでボーカルがばら撒いたペットボトルの水を我も我もと浴びに行く感じで --  &new{2017-06-29 (木) 21:04:59};
--味方はその尻拭いをさせられてるんだよなぁ --  &new{2017-06-30 (金) 03:03:23};
---ありがとう。でも俺のことは放っておいて自分の好きなことしたほうが良いよ。もちろん余力があれば味方同士助け合うのは大切だけど、それが一番ってわけじゃない。そのくらいの関係で良いんだよ --  &new{2017-06-30 (金) 20:09:49};
---俺タイタン呼ばずにマップの端っこからずっとクレーバーで狙撃してるわ。楽しいし、スナイパーかっこいいもんな。あとドームシールドはダサいしワープフォールつけて敵の真ん中に落とすわ。どうせタイタン乗らないし、強化武器稼ぎたいしな。味方同士で助け合うのも大事だけどそれが一番じゃないしな。それくらいの関係で行きたい。人って言う字は短いほうだけが苦労してるって真理だと思うわ --  &new{2017-06-30 (金) 20:36:02};
---それはダメだろ、それじゃいざって時仲間のフォローにも行けない。俺は自分も仲間もどっちも幸せになるよう意識してる。ただ優先度が自分>仲間ってだけ。自分だけ気持ちよくなれればいいなんてのはただのおバカさんじゃん --  &new{2017-06-30 (金) 21:50:26};
---スコアに余裕があったらニュークに飛び込むとか書いてるおバカさんが何か言ってるみたいだけど翻訳してもらえないか誰か --  &new{2017-06-30 (Fri) 21:56:40};
---言いたいことはわかるけど対人ゲーでそんなこと言っても叩かれるだけだから心のうちに秘めておけ --  &new{2017-09-07 (木) 16:39:17};
-フロンティアディフェンスがくるなら、またコイツに頼ることになりそう。まあ、仕様の変更で前作のようなニュークリループで敵タイタンを連続撃破は無理だろうけど --  &new{2017-06-30 (金) 13:36:51};
--リーク情報によると今度のフロンティアディフェンスではWAVE間で稼いだポイントを使ってブースト購入やパイロット能力の強化が出来るらしい。タワーディフェンス系やゾンビモード系のゲームで良くあるみたいに。それでここからが本題なんだけど、「タイタン強化」があるみたいなんだ。だから個人的にはタイタン使い捨て前提のニュークは前作ほど有効にはならないと予想。実際に見てみないとわからないけどね。 --  &new{2017-06-30 (金) 23:06:01};
-モナークにこれつける奴は何がしたいんだ? --  &new{2017-08-15 (火) 20:30:54};
--BTごっことか? --  &new{2017-08-15 (火) 21:37:33};
---それやってた。ただ油断してるタイタン、スコーチやリージョンあたり後にこっそりニュークリアイジェクトやると意外と倒せる。狭い場所や入り組んでいる場所なら尚更。 --  &new{2017-08-16 (水) 10:04:05};
-FDだとリージョンにごくたまに積ませてることはあるけど消耗戦とかだと積ませることは全くない。 --  &new{2017-09-07 (木) 16:36:19};
-あの範囲とダメージ量ならせめて脱出の際は毎回押すボタンが異なってるQTEのような仕様にしてもよかったろうに。リロードボタン3回のお手軽さも問題。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:44:08};
--申し訳ないがQTEとかいうクソ要素はNG。まあ隙を突かれるか迂闊な動きをしない限り有効打にならんから大丈夫よ。まあ爆発後の微妙な残り判定が怖いしたまーに引っ掛かるけど --  &new{2017-09-11 (月) 01:14:41};
--起爆モーション見てから逃げられないのはシールド展開したリージョンだけだぞ --  &new{2017-09-11 (月) 18:50:21};
---起動時に気が付けば正直シールド展開してようがダッシュとADS歩き状態で範囲外までいけるぞ --  &new{2017-09-11 (Mon) 18:58:32};
-初代だとステルスオートイジェクトと併用すると起動時にダッシュゲージの残量分だけ好きな方向にダッシュができた、FDのニュークタイタンが起爆モーション中でも歩いてくるのはこの時の名残だろうな --  &new{2017-09-25 (月) 21:00:01};
--スライドニュークのお陰でオーガ先輩がすっかり影を潜めてしまった悪夢がw 今作で再現されなくて幸いだったわ。 --  &new{2017-09-26 (火) 01:01:37};
-「みんな下がれ!早く!コンボイ司令官が爆発する!」 --  &new{2017-10-04 (水) 02:29:00};
--「みんな歌唱の準備だ! コンボイ司令官がペッタンコになる!」 --  &new{2017-11-20 (月) 23:57:51};
-緊急脱出する際に「楽しかった」とかコンソールに出すのマジでやめろ。泣いてしまうだろうが。 --  &new{2017-10-28 (土) 18:56:39};
-運よく2,3機タイタン巻き込んで爆発したら脱出中に呼べるようになったとか笑う。 --  &new{2017-11-20 (月) 19:10:28};
--スライドニュークリア「お、そうだな」 --  &new{2017-11-20 (月) 19:30:03};
--いや初期は普通にそれで呼べたから賞金稼ぎが初心者推奨どころか初心者はひたすらタイタン食われるだけのクソルールやったんやで --  &new{2017-11-20 (Mon) 19:31:09};
-ホントギリギリまで戦うからニュークリアの無敵時間でゴリ押し脱出するためと、自爆のロマンのためだけに付けてる。そりゃダッシュのが強いさ・・・ --  &new{2018-01-02 (火) 14:40:36};
-味方タイタンのニュークから逃げようとする敵タイタンをパンチで押し戻すと、気が狂うほど気持ちええんじゃ。 --  &new{2018-01-03 (水) 09:32:24};
--逃げるに間に合わない二人に一人が生き残れる別れ際、味方を殴って圏外に追い出すことできたらなー。 --  &new{2018-02-10 (土) 06:53:04};
-エピローグで敵が脱出艇に一杯乗ってるところをニュークリアしてもう気が狂う。 --  &new{2018-03-04 (日) 23:44:35};
-これだけは選び辛いわ。なんかせこいというかみみっちいというか。相手が使ってくる分には別に構わないけども。 --  &new{2018-05-01 (火) 16:38:38};
--自爆技はロマンだろぉ!? --  &new{2019-12-16 (月) 21:19:52};
-2のニュークは初代の最初期ニュークとほぼ同じ威力と範囲だな、初代は何を思ったかパッチで爆破範囲と威力を大幅に強化してただでさえ日陰者だった重量機にとどめ刺したけど --  &new{2019-12-26 (木) 12:25:27};
-ニュークって言うくらいだから、これって小規模な核爆発?なんだろうけど、敵の自爆は即死級ダメージで味方の自爆は隣にいてもノーダメージってどういう理屈なんだろう。いっそ味方や周りの地形ごと広範囲に吹き飛ばす威力だったら名前負けしてないんだけどね。 --  &new{2020-01-12 (日) 01:23:23};
--ff無いゲームでそんな中途半端にリアリティ求めてどうすんの?ニュークだけff有りとか戦犯キット一直線過ぎて笑えない。 --  &new{2020-01-12 (日) 02:56:02};
---うっかり密集地で攻撃当てて敵の自爆を起動させて、巻き添えマルチキル×4を与えちまってすまんな。あれで発動条件を知ったよ。 --  &new{2020-01-12 (日) 06:56:26};
-時々こっちを巻き込もうと屋内まで追って来て自爆する奴の執念に笑う、フェーズシフトで自爆回避するのかと思ったらそのままタイタンと心中してるしよう分からん --  &new{2020-02-12 (水) 02:53:50};
-撃ち合いもせず自爆仕掛けてくる奴本当に嫌い。しかも死なないと思ったら多段ヒットで死ぬし --  &new{2020-06-01 (月) 20:43:09};
-これ使ったり使われたりしてわかったけど一番使いやすいマップは墜落地点かな。狭いから重量級は逃げられない。あとはパイロットの時に味方に乗ったりした状態でこれ使われたら、フェーズシフトを爆発直前に使えば生き残れる。 --  &new{2020-10-23 (金) 20:59:37};
-オートタイタンの敵スコーチの傍で起爆したら連続ダッシュでピョンピョン跳ねて逃げられたわ --  &new{2020-10-24 (土) 14:21:02};
-脱出艇破壊以外はほぼ役に立たんゴミキット --  &new{2022-04-29 (金) 19:38:47};
-こいつ相手にグラップルで脱出阻止したらキルになる?それとも最後にタイタン攻撃した奴のキルになる? --  &new{2022-05-27 (金) 19:21:43};
--グラップルにダメージってあったっけ?ないと思うから自爆扱いで最後に攻撃した奴じゃない? --  &new{2022-05-27 (金) 21:27:05};

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