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強化武器 の変更点

#include(ブースト項目,notitle)


*強化武器 [#boost]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(ブースト/強化武器lock.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ブースト]]''|
|~|アンロック|初期解除|
|~|英字表記|Amped Weapons|
|~|起動コスト|80|
|~|ゲーム内解説|メインウェポンとサブウェポンのダメージが一時的に増加する。|

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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|効果時間|30s|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

*解説 [#description]
使用すると、パイロット武器のダメージが30秒間増加する。
増加量は[[増幅壁]]と同じダメージテーブルを使用しているため、併用しても効果は重複しない。複数個をストックして連発しても制限時間が更新(30+30=60ではなく30+30=30)されるだけ。
増加量は[[増幅壁]]と同じダメージテーブルを使用しているため、併用しても効果は重複しない。複数個をストックして連発しても制限時間が更新されるだけ。
発動中は発射された弾体に青い電撃エフェクトがかかり、腰だめ時のレティクル・武器の名前表示がオレンジ色にかわる。
(2017-6-27の修正以前はデスするまで効果が継続し、ダメージ増加量も微増していた)
#br
「武器MOD扱いで強化武器が装備される」処理が行われるためか、使用時には装備中の武器がリロードされる。
これを利用すれば撃ち切った対タイタン武器を1マガジンだけ復活させたり、武器の正規リロードタイムをある程度踏み倒せる。
ピストルのサプレッサーMODとは両立できないようで外されてしまう。
//2017-03-30のアップデートにて修正……されてませんでした。
#br
ダメージ増加量は一律ではなく、適用する武器と攻撃対象ごとにそれぞれ異なる調整が行われている。
パイロットに対してはキルに必要な弾数(HTK)が殆どの武器で1発減り、距離減衰がかかっても通常時に近い威力になる。
タイタンに対してはダメージが武器によって1.3倍から2倍以上と様々。
#region("HTKの変化しない武器")
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:武器|>|CENTER:対パイロット&br;最大ダメージ|
|BGCOLOR(#ddd):~|CENTER:通常|BGCOLOR(#FACC2E):CENTER:強化|
|BGCOLOR(#ddd):||BGCOLOR(#FACC2E):|c
|[[オルタネーター]]|35|45|
|[[スピットファイア]]|35|45|
|[[クレーバーAPスナイパー]]|350|450|
|[[ロングボウ-DMR]]|55|75|
|[[EVA-8オート]]|25*8|31.25*8|
|[[サイドワインダーSMR]]|50(15)|90(15)|
|[[EPG-1]]|100(90)|120(90)|
|[[ウィングマン・エリート]]|75|90|
#endregion
#br
ちなみに、デスするか他の武器を拾って落としてしまっても、強化は継続している(武器名がオレンジ色になっている)。他プレイヤーのものでも使える。
ただし効果時間のカウントダウンは落ちている間もしっかり続いているので、有効に使えることは少ないだろう。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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