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世代・再生 の変更点

//本作の再生については確認中。(編集できる方がいればお願いします。)
前作の再生ページは[[こちら>http://titanfall.swiki.jp/index.php?%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%2F%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB]]。

*世代・再生 [#lank]
Titanfallシリーズには、通常のプレイヤーレベルアップの先に位置する「''世代(Generation)''」というランクが存在する。
条件レベルに到達すると''再生''が実行可能となり、行うとレベル1に戻って再挑戦できる。他のゲームで例えるならCoDシリーズのプレステージが近いか。
再生を行うと、レベルの前に&color(Red){''G''};と数字がつき、何回再生したか確認できる。「G8-32」なら「レベル32。再生8回経験」となる。
再生を行うと、レベルの前に&color(Red){''G''};と数字がつき、何回再生したか確認できる。「Gx.00」から始まるため、「G8.32」なら「第8世代-レベル33。再生7回経験」となる。
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パイロットがレベル50に達すると、マルチプレイロビーメニューの最下部に「&color(Orange){''再生''};」の選択肢が追加される。
ただしマッチング中(グループリーダーがマッチング開始した場合も含む)は表示されない。完全な待機状態にしないといけないので注意しよう。
レベル1となる再生後は全てのレベル到達アンロックがリセットされるが、''クレジットで購入したものはそのまま使用''できる。アンロックが遅いものは早めに購入しよう。
レベルは、武器レベル、タイタンレベル、勢力レベルが引継ぎのため初期よりは上がり難くなる。
レベル1となる再生後は全てのレベル到達アンロックがリセットされるが、''クレジットやストアで購入したものはそのまま使用''できる。アンロックが遅いものは早めに購入しよう。
//レベルは、武器レベル、タイタンレベル、勢力レベルが引継ぎのため初期よりは上がり難くなる。
なお、前作に存在した再生後の獲得経験値ボーナスは無くなった。
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武器・タイタン・勢力のレベルについては、条件レベルに到達すると自動的に再生し、Gの表示がつく。
これらに関しては、アンロックしたMODやキットはリセットされずそのまま引き継がれる。
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再生する度に新しい[[迷彩]]、[[ノーズアート]]、[[バナー]]、[[パッチ]]を入手できる。再生を行うメリットはこの装飾要素だけと言っていい。
ぶっちゃけるとGの数がいくら増えても「長く遊んでます」「この装備使いこんでます」というアピールでしかなく、''強さへの影響は全く無い''。
パイロット再生を行わず、レベル50のまま遊び続けることも可能なので、クレジットが溜まっていない場合は再生を後回しにするのもいい。
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今回再生できる項目は以下の通り。


||~[[&color(White){パイロット};>パイロット]]|~[[&color(White){メイン武器};>メイン武器]]|~[[&color(White){サブ武器};>サブ武器]]|~[[&color(White){タイタン};>タイタン]]|~[[&color(White){勢力};>勢力]]|h
|BGCOLOR(#ddd):140|>|>|>|>|CENTER:120|c
|上限レベル|50|20|20|20|5|
|再生選択|任意|強制|強制|強制|強制|
|最大G|G100.49|||||
|最大G|G100.49|>|>|>|G100.00|
|初期化するもの(&color(Red){※};)|カスタムパイロットのアンロック&br;武器のアンロック&br;タイタンのアンロック&br;勢力のアンロック&br;(各レベルは引継ぎ)|なし|なし|なし|なし|
&color(Red){※};クレジット等でアンロックしたものはロックされない
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&attachref(./再生.png,nolink);

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**分隊長ボーナス [#nd8d996b]
[[ストア]]で購入可能な[[武器用ウォーペイント(エリート武器)>ウォーペイント]]を武器に装備してマッチを完了すると、所有するエリート武器につき10%の確率(重複で最大30%)で経験値二倍トークンを獲得する。
[[ストア]]で購入可能な[[武器用ウォーペイント(エリート武器)>ウォーペイント]]を所有してマッチを完了すると、所有するエリート武器につき10%の確率(重複で最大30%)で経験値二倍トークンを獲得する。
また、自分とチームメイトがマッチ完了時に通常より1点多くメリット&ref(画像置場/C.png,nolink);を獲得する。
マッチ完了時の効果は自己重複しないため、エリート武器を複数持っていても、得られるメリット&ref(画像置場/C.png,nolink);は1点だけである。
ただし、自分の他にチームメイトもエリート武器を持っていた場合は、その人数分だけ複数点のメリットが得られる。
所有していれば効果を発揮し、ウォーペイントを装備する必要はない。効果を発揮した場合はキルログに表示される。
マッチ完了時の効果は重複しないため、エリート武器を複数持っていても、得られるメリット&ref(画像置場/C.png,nolink);は1点だけである。
//ただし、自分の他にチームメイトもエリート武器を持っていた場合は、その人数分だけ複数点のメリットが得られる。

*コメント [#comment]
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