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ロングボウ-DMR の変更点

#include(パイロット項目,notitle)

*ロングボウ-DMR [#main]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(メイン武器/ロングボウ-DMR.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / スナイパーライフル''|
|~|アンロック|レベル38 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100|
|~|英字表記|Longbow-DMR|
|~|ゲーム内解説|セミオートのスナイパーライフル。|

|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|90|84|100|30|6(10)|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|-|4|5|6|7|9|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|-|-|-|3|-|8|-|-|-|

----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|セミオート|
|連射速度|3rps / 180rpm|
|銃口初速|ヒットスキャン|
//|重力影響度||
|装填数(弾倉追加)|6 (10)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|2.66s [3.66s] (1.862s [2.562s])|
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.4s / 0.3s (0.2s / 0.18s)|
|ADS移動速度|50%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|30° / 2.3x|
|初回展開時間|-|
|展開/収納時間|0.8s / 0.5s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s|

#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|∞|
|貫通深度|32(1人)|
|貫通後ダメージ倍率|1.0x|
|しゃがみ時反動倍率|1.0x|
|空中ADS反動倍率|1.0x|
#endregion

|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|>|>|55|2.0x|
|対タイタン|>|>|430|1.0x|
|対重装甲|>|>|150.5|-|
|減衰距離|85.7m|85.7m|85.7m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|>|>|75|2.0x|
|対タイタン|>|>|580|1.0x|
|対重装甲|>|>|203|-|

|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|8.00|-|-|
|腰だめ-走り|10.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|-|~|~|
|腰だめ-壁走|10.00|~|~|
|腰だめ-壁掴|8.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|6.00|-|-|
|腰だめ-空中|10.00|-|-|
|ADS-立ち|0.05|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.00|>|>|
|ADS-空中|0.15|>|>|

//|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
//|射撃による拡散回復[ディレイ]|0/s [0.00s]|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

*解説 [#description]
セミオートのスナイパーライフル。どいつもこいつも変わり種な本作では一番まともな狙撃銃である。
距離減退がかかってもパイロットに対しては最低50%ダメージが保障され、胴撃ち2発で確殺できる。連射速度も悪くない。
スナイパーライフルでは唯一の即時着弾武器で、弾道低下も無く、遠~超遠距離でとても扱いやすい。
反面、射撃反動が特に大きく、最速連射すると当てづらくなる。独特の連射リズムを掴もう。

-2017-05にて威力下方修正。[[強化武器]]・[[増幅壁]]と併用しての胴撃ち1ショットキルが出来なくなった。
-2017-07-26にて連射速度下方修正(秒間3.5発→3.0発)。更に連射時の反動ブレがほぼ上方向のみになり、連射時の安定性が増した。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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