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マスティフ の変更点

#include(パイロット項目,notitle)

*マスティフ [#main]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(メイン武器/マスティフ.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / ショットガン''|
|~|アンロック|レベル19 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100|
|~|英字表記|Mastiff|
|~|ゲーム内解説|拡散範囲の広い自動装填式ショットガン。|

|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|80|89|20|15|4(6)|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9||
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|-|3|-|-|6|10|-|-|-|


----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|セミオート|
|連射速度|1.3rps / 78rpm|
|銃口初速|57.1m/s|
|重力影響度|0.09|
|装填数(弾倉追加)|4 (6)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|1.03s/1発 [2.2s(初弾のみ)] (0.721s/1発 [1.54s(初弾のみ)])|
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.25s / 0.2s (0.125s / 0.12s)|
|ADS移動速度|65%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|50° / 1.4x|
|初回展開時間|1.0s|
|展開/収納時間|0.8s / 0.5s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s|

#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|800unit (15.24m)|
//|貫通深度||
//|貫通後ダメージ倍率||
|しゃがみ時反動倍率|1.0x|
|空中ADS反動倍率|1.0x|
#endregion

|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|20(160)|>|12(96)|1.5x|
|対タイタン|33(264)|>|10(80)|1.0x|
|対重装甲|33(264)|>|10(80)|-|
|減衰距離|6.7m|14.3m|14.3m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|25(200)|>|16(128)|1.5x|
|対タイタン|100(800)|>|60(480)|1.0x|
|対重装甲|100(800)|>|60(480)|-|

-拡散なし:パターン固定

|CENTER:|>|>|>|CENTER:50|c
|~弾丸ヒットサイズ|~初期値|~1段階|~2段階|~最終値|h
|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:50|c
|サイズ(unit)|0.5|5.0|10.0|10.0|
|時間(s)|0|0.025|0.18|0.18|

&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

*解説 [#description]
水平に8発の大粒弾を発射するセミオートショットガン。
弾の拡散率は固定。左右端の2発はより外側に広がる。ADS時には拡散率が半分に収束する。(ADS移行/解除中はズームに応じて収束率もスムーズに切り替わる)
射程は[[EVA-8オート]]より長いが、弾速がかなり遅く、中距離以遠の敵には偏差射撃する必要がある。
弾と弾痕のエフェクトがテルミット痕に似ているが、後述の設定資料にある通りこれは運動エネルギー弾を射出しているだけで特に追加効果はない。
「自動装填」と銘打たれている割に、リロード時は1発づつ弾を込める(自動とはセミオート方式の事なのだろう)。
最大装填まで時間がかかるが、1発でも弾が装填されていればリロード途中でも中断して発砲可能。
#br
威力は高く、1射中4~6発が当たれば1ショットキルできる。更に[[L-スター]]の1.4倍近く大きい当たり判定も優秀。
中央を捉えれば腰だめでも致死ダメージに達しやすく、ADS射撃で更に確殺距離を伸ばせる。
ちなみに[[ウォールハング]]中はADS射撃ではないという扱いらしく、拡散率は収束しない。
(ハング中は明らかに左右どちらかに傾きながら撃っているはずだが、弾はなぜか地面に平行に飛ぶ)
#br
[[強化武器]]適用時のタイタンダメージ上昇が大きく、近距離で全弾ヒットさせれればローニンのレッドウォール並の威力になる。[[リーパー]]もかなり倒しやすい。
#br

#region("設定資料")
M1901マスティフ コンバットショットガンは低重力下での接近戦闘の為に開発された。
低重力下での運動エネルギー弾の発射は(踏ん張りが効かないので)猛烈なリコイルを発生させてしまうため、
Lastimosa Armory.incはリコイルを押さえる為の銃口初速低下システムを製作した。
#br
マスティフは低重力からゼロG(無重力状態)が予想される宇宙船への乗船、並びに掃討戦において
フロンティアにおける凶悪なコンバットショットガンとして悪名高い。
シェル供給はバレル下のマガジンからで、オプション装備のドラムマガジンにアップグレードできる。
401師団の兵士からは「移動するクレイモア(訳注:M18クレイモア指向性散弾地雷)」とも呼ばれる高速連射はすさまじいものだ。
#endregion

#br

#htmlinsert(youtube,id=GXOF58nq0eg)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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