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ボルト の変更点

#include(パイロット項目,notitle)

*ボルト [#main]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(メイン武器/ボルト.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / サブマシンガン''|
|~|アンロック|レベル27 or &ref(画像置場/C.png,nolink); 100|
|~|英字表記|Volt|
|~|ゲーム内解説|エネルギー駆動のSMG。|

|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|35|90|40|38|33(40)|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9|-|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|-|3|-|-|6|10|-|-|-|

----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|フルオート|
|連射速度|11rps / 660rpm|
|銃口初速|ヒットスキャン|
//|重力影響度||
|装填数(弾倉追加)|33 (40)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|1.5s [2.0s] (1.05s [1.4s])|
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.2s / 0.15s (0.1s / 0.09s)|
|ADS移動速度|75%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|45° / 1.6x|
|初回展開時間|1.0s|
|展開/収納時間|0.4s / 0.5s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s|

#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|750unit (14.2875m)|
//|貫通深度||
//|貫通後ダメージ倍率||
|しゃがみ時反動倍率|1.0x|
|空中ADS反動倍率|1.5x|
#endregion

|~ダメージ|~近距離|~遠距離|~超遠距離|~HS/CRT|h
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|>|CENTER:80|c
|対人|25|15|12|1.5x|
|対タイタン|90|60|~|1.0x|
|対重装甲|31.5|21|4.2|-|
|減衰距離|19.1m|28.6m|57.2m|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|35|18|15|1.5x|
|対タイタン|190|160|~|1.0x|
|対重装甲|66.5|56|5.25|-|

|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|0.00|+0.00|+0.00|
|腰だめ-走り|0.00|~|~|
|腰だめ-スプリント|0.00|~|~|
|腰だめ-壁走|0.00|~|~|
|腰だめ-壁掴|0.00|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|0.00|+0.00|+0.00|
|腰だめ-空中|1.50|+0.00|+0.00|
|ADS-立ち|0.00|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.00|>|>|
|ADS-空中|0.00|>|>|

|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|2.3/s [0.10s]|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。


*解説 [#description]
腰撃ち・ADS時ともに高い精度を持つサブマシンガン。エフェクトでよく勘違いされやすいが''弾速の概念は無く、発砲と同時に即着弾する''(エフェクトの有無に関わらずAR、SMG、Lスター除くLMG、ロングボウ・EVA-8は即着弾)。
見やすい曳光弾・正確な弾道・3秒間垂れ流せるマガジン容量・メイン武器中最速のリロードと、弾回りの利便性はピカイチ。
その代わり連射時の反動が大きく、撃ち続けると結構暴れる。ここに低めの連射速度と単発威力が加わり、実戦では撃ち漏らしが多くなる。
撃ち始めの反動はかなり小さく、[[オルタネーター]]同様腰だめタップ撃ちはかなり有効だが、そうすると火力が更に落ちるジレンマ。
#br
弾の精度自体は非常に高いので、反動さえ完璧に制御できれば理論上全距離に対応できるSMGとなる。
使用感が近い[[CAR]]に比べると、こちらは中距離寄り。弾持ちの良さを活かして粘り強く立ち回ろう。
#br
地味な強みとして、武器切替で銃を取り出す早さがピストルと同じ。武器変更MODで補強すると最速の持ち替え武器になる。
(セカンダリ→プライマリへの切替のみ。ピストルからだと約0.58秒。殆どの武器からピストルへの切替より僅かに早い)
ちなみに、やはりエフェクトで勘違いしがちだが''エネルギー属性ではなく実弾属性''。[[ヴォーテックスシールド>イオン]]でもしっかり跳ね返される。

-2017/01/23にて最大ダメージが32から23(遠距離は17から14)に下方修正。遠距離威力が大幅に減らされ、他SMGと同程度になった。
-2017/05/31にて最大ダメージが25に上方修正。[[歩兵]]には2発、パイロットには4発キルになった。

#htmlinsert(youtube,id=CIrBhrkwwq8)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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