Top > サイドワインダーSMR


#include(パイロット項目,notitle)

*サイドワインダーSMR [#main]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(メイン武器/サイドワインダーSMR.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / ランチャー''|
|~|アンロック|初期解除|
|~|英字表記|Sidewinder SMR|
|~|ゲーム内解説|マイクロミサイルを素早く発射する。|

|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|53|39|68|48|20(25)|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|3|4|5|6|7|-|


----
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|射撃モード|フルオート|
|連射速度|9rps / 540rpm|
|銃口初速|53.2m/s|
|重力影響度|0|
|装填数(弾倉追加)|20 (25)|
|リロード時間 [弾切れ時]&br;(スピードローダー)|3.0s [3.0s] (2.1s [2.1s])|
|ADS時間:移行/解除&br;(撃ち方用意)|0.2s / 0.15s (0.1s / 0.09s)|
|ADS移動速度|-%|
|ズーム視野角/倍率:デフォルト|45° / 1.6x|
|初回展開時間|1.25s|
|展開/収納時間|0.8s / 0.5s|
|上げ/下げ時間|0.3s / 0.25s|

#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|ヘッドショット有効距離|∞|
//|貫通深度||
//|貫通後ダメージ倍率||
|しゃがみ時反動倍率|1.0x|
|空中ADS反動倍率|1.0x|
#endregion

|~ダメージ|~直撃|~爆発|~HS/CRT|h
|~ダメージ|~直撃|~爆発|~HS/CRT|f
|BGCOLOR(Silver):CENTER:80|>|>|CENTER:80|c
|対人|50|15|1.25x|
|対タイタン|115|150|1.5x|
|対重装甲|57.5|75|-|
|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|>|BGCOLOR(Silver):爆発減衰距離(最大-最小)|>|0.02m - 0.3m|
|>|>|>|BGCOLOR(#FB6):~増幅|
|BGCOLOR(#FC9):CENTER:80|>|>|BGCOLOR(#FEC):CENTER:80|c
|対人|90|15|1.25x|
|対タイタン|250|150|1.5x|
|対重装甲|125|75|-|
&size(12){※:ヘッドショット/クリティカル倍率は直撃ダメージのみ適用};

|~拡散(度)|~拡散基礎値|~射撃増加量|~増加量最大|h
||>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|0.50|+0.50|+5.00|
|腰だめ-走り|0.50|~|~|
|腰だめ-スプリント|0.50|~|~|
|腰だめ-壁走|0.50|~|~|
|腰だめ-壁掴|0.50|~|~|
|腰だめ-しゃがみ|0.50|+0.50|+5.00|
|腰だめ-空中|0.50|+0.50|+5.00|
|ADS-立ち|0.00|>|>|
|ADS-しゃがみ|0.00|>|>|
|ADS-空中|0.00|>|>|

|CENTER|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|射撃による拡散回復[ディレイ]|15/s [0.20s]|
&color(Red){※:};サーバー側の変更により、性能が現在の値と異なる可能性があります。

*解説 [#description]
前作では対タイタン兵器として登場した速射式ミサイルランチャー。誘導性能は無く、全体的な特徴や使用感はサブマシンガンのそれ。
着弾時には小爆風が発生するが、非常に小さい。他のランチャーとは違い、直撃を狙っていく必要がある。
弾速も遅く、中距離以遠では偏差射撃が必要。発砲時の硝煙で前方視界が非常に悪くなるのも地味に厄介。
#br
パイロットに対しては直撃で2発キル。爆風ダメージはHPの15%しかないので忘れてしまってかまわない。
威力の距離減退は一切なく、集弾精度も優秀。遠くから足を止めている敵に対して撃つ分にはそれなりに有効。
「冷却式からマガジン式になった[[L-スター]]」とも表現できる。ウォールランや[[興奮剤]]を駆使して、可能な限り近距離から叩き込むのが基本スタイル。
#br
元が対タイタン武器なだけあって、タイタンに撃ち込むのも有効。
嫌がらせに持ってこいだが、まとまったダメージを与えるにはある程度長く体を晒さないといけない点に注意。
更に[[増幅壁]]・[[強化武器]]を適用すれば威力が115→250へ上昇。一部タイタンのメイン武器すら上回るDPSになり、1マガジンで耐久を2ゲージ近く削れる。
[[フロンティアディフェンス]]では一回死ぬまで永続の強化武器が購入できる他、難易度マスター・マックスでも弾数を気にせず使えるため特に強力。
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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