スピットファイア のバックアップソース(No.9)
#include(パイロット項目,notitle)

*スピットファイア [#main]

|BGCOLOR(#222):CENTER:184|COLOR(#FFF):BGCOLOR(#333):120|300|c
|&ref(メイン武器/スピットファイア.png,nolink);|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[パイロット]] / [[メイン武器]] / ライトマシンガン''|
|~|アンロック|初期解除|
|~|英字表記|SpitFire|
|~|ゲーム内解説|安定した連射率で威力も充分。|

|>|>|>|>|CENTER:80|c
|ダメージ|命中率|射程|連射速度|弾倉(追加)|h
|50|39|75|47|80(96)|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):CENTER:58|c
|[[&color(White){MOD};>MOD・アタッチメント]]|&attachref(MOD・アタッチメント/弾倉追加.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/サプレッサー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/チャージハック.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ガンランナー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/スピードローダー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/撃ち方用意.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/クイックスワップ.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/戦術キル.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/跳弾.png,nolink);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|2|-|-|4|5|7|8|9||
//
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|[[&color(White){アタッチメント};>MOD・アタッチメント#attachment]]|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/ホロサイト.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/AOG.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/可変ズーム.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/HCOGレンジャー.png,nolink);|&attachref(MOD・アタッチメント/脅威スコープ.png,nolink);||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|アンロック|-|-|3|-|6|10|-|-|-|
*解説 [#description]
マシンガンと名が付く通り、弾数が多く撃ち続けると反動が大きくなっていくのが特徴。
ADS時の精度は高く、定期的に連射を止めれば中距離から長時間に渡って攻撃できる。パイロットキルには3~5発必要。
連射力が低く、遭遇戦は腰だめの精度の低さもあって苦手。
とはいえ圧倒的な弾数を生かした腰だめでの局地的な面制圧を行う事もできる。
他の未来的な銃に比べ、FPS基本のスタイルであるためFPS玄人であればすぐに操作にクセにも慣れやすいだろう。

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*コメント [#comment]
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