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X-55ディヴォーション
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X-55ディヴォーション Edit

X-55ディヴォーション.png分類パイロット / メイン武器 / ライトマシンガン
アンロックレベル24 or C.png 100
英字表記X-55 Devotion
ゲーム内解説撃ち続けると連射速度が上昇する。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
8550755055(66)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック--3-610---

解説 Edit

撃ち続けると連射が加速していくライトマシンガン。最初は秒間5発だがうち続けることで最大で秒間15発という暴力的な連射力になる。
精度はもともと良く、連射が加速するとともに更に精度が向上し、さながらレーザービームのような精度になるため、腰だめの運用にも適する。
威力は高めで、近距離で3発キル、中距離以遠で4発キルとなる。
撃ち始めも極端に連射が遅いわけでもないため遭遇戦でもそれなりに戦える。
とはいえ接敵してから撃っても負けやすいため、できるならば接敵前に射撃開始して加速させると良い。

  • 2017年2月23日と3月2日のパッチで連続2回弱体化され、ダメージ・精度の減少と反動の増加が行われた。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 徐々に連射速度が上がっていくのは面白い特性なんだけどなあ 遠距離の砂も食えちゃうから、ヘイトが溜まりがち -- [[ ]] 2017-02-06 (月) 22:27:35
    • せめて、火力を下げるか、撃ったらブレてくれたりしないと、砂が息しないんだよな(ディヴォが弱くなったら、砂が強くなるわけではないが -- 2017-02-07 (火) 01:44:06
    • ディヴォに食われる遠距離の砂って単純に砂側が下手の横好きなだけだろうに -- 2017-02-07 (Tue) 16:14:48
      • 言いたいこと色々有るけどそれはないわ…本当にただでさえヘイト集めてる武器なのに下手の横好きとか煽るような事言うから荒れるんだよなあ… -- 2017-02-07 (火) 16:47:37
      • いや実際そうでしょ。図星突かれて怒ってるだけ。例えばクレーバーは当てれば一発だからTTKほぼ関係ないから「当てられないだけ」で終わる話なんだよね。当てられないなら砂武器持つなよ。どんなゲームでも同じように言われるぞ。ヘイト集めてる武器なら理屈とか理由とか何もなしで問答無用で叩いてOK、逆らう奴は荒らしとかどんな理屈やねん -- 2017-02-07 (Tue) 16:57:23
      • 図星をつかなくても、見当違いなことを傲慢に言うと人は怒るよ。クレーバーなんて原理上、遠距離では撃たれる側が少し移動方向を変えるだけで当たらない。当てられないなら持つなというのでは、誰もクレーバーを使う権利のある人はいない。 -- 2017-02-11 (土) 15:44:57
      • 砂の適正がない奴って大体砂持つことに権利だとか人権だとかってのだしてくるのが草生える -- 2017-02-17 (金) 21:08:28
    • 砂並みに遠距離強いのならエイムアシスト無しにすればいいんじゃね -- 2017-02-07 (火) 17:48:17
      • そんなもんないよ・・・(PC勢並み感 -- 2017-02-07 (火) 17:53:53
      • PCなら砂がディヴォに喰われてるなんてないと勝手に思ってたが違うんか?(CS勢並み感 -- 2017-02-07 (火) 18:55:45
      • 精度や威力・速射性能のせいで砂を応援したくなるレベル(PC勢並み感 -- 2017-02-17 (金) 18:20:23
    • 初動は超精度低レート、レート上昇とともに弾がブレるようになれば多少はなぁ -- 2017-02-11 (土) 07:27:00
      • タップ撃ちもしくは指切りで問題になりそうな気がする -- 2017-02-11 (土) 13:51:28
    • 最高レートなるまでの時間が短い気がするんだよな、もう少し時間かかるようにすればおとなしくなるんじゃね? -- 2017-02-12 (日) 02:21:42
  • こいつとスピットファイアの攻撃力を交換しよう -- 2017-02-18 (土) 12:09:57
    • 頭おかしい狙撃性能とめちゃくちゃ当てやすい初弾がどうにかされるっぽいね。パッチノートではな -- 2017-02-18 (土) 13:36:45
      • 遠距離ヒット時のダメージ低下と初段の反動と連続発射時のブレをやや増加。これで砂を食うことも無くなりそうだが見てみないとなんともだなこの武器は -- 2017-02-18 (土) 20:54:50
  • 初めて使ってみたけど、一見癖の強そうな特性なのに実はとんでもない万能武器だな。近距離の遭遇戦も意外とやれるし、中距離以遠は連射力と弾数の多さで押し切れるからスナイパー並みの有効射程がある。個人的にはミニオン狩りが特にやりやすくてなぎ倒すのが気持ちいい。もちろんパイロット相手にも強い。 -- 2017-02-20 (月) 11:49:32
    • そりゃぁ威力と精度はSR並・発射レート(MAX時)はSMG並・リロード速度はARと大差なしで弾数はLMGっていう、まさに「僕の考えたさいきょうぶき」だもん。しかも他FPSと違って武器系統の違いによる足の速さの変化は無いからね…今回の下方修正の話もようやくかよって感じだし -- 2017-02-20 (月) 12:33:36
      • 芋やスナイパーを明らかに嫌ってるリスポンなのに何故こんな武器が生まれてしまったんだろうな・・・ -- 2017-02-20 (月) 18:35:35
      • 前作は前作でチャージライフルが最強の砂だったな、今作で更にチャージ速度強化されたが(ズーム倍率だけ弱くなったけど) -- 2017-02-20 (月) 22:03:58
      • こういうのってスト-リーのラストで爆破カウント内に敵ラッシュを振り切って脱出しろ!時に使える位でいいんだよな -- 2017-02-20 (月) 22:56:17
    • 遭遇戦で打ち負けるのはヘム・SMG・SG・ランチャー数種とかだからね。もうちょっと癖強くして垂れ流し時の強味を強調してほしかったところ。ランチャー系はしっかり面白強武器だから尚更残念。まぁあるもん普通に使ってるだけだから否定も肯定もしない。ただデヴォの武器性能に甘えて足がとまりがちな人多いから気をつけてな処刑しやすい人がデヴォには多いから -- 2017-02-20 (月) 22:55:11
  • まぁ、ボルトみたいに下方されたら一気に減るでしょ、次はヘムかな -- 2017-02-22 (水) 07:05:34
    • ヘムは芋って超遠距離で使えるような性能ではないから、ディヴォの代わりにはなんないな。G2が来ると思うわ -- 2017-02-22 (水) 08:56:33
    • FPSゲー全体で見ればヘムは割と良くある性能だから弱体化は無いと思う。エイム力がある人はキルタイムが速い武器に流れる訳で弱者救済措置なんてする訳ないよ -- 2017-02-22 (水) 10:54:42
  • この武器修正入っても何も変わってないじゃん
    運営はアホなのか? -- 2017-02-24 (金) 10:10:31
    • 確かに反動は大きくなったけど、この程度って感じ
      まだバランスブレイカーだな -- 2017-02-24 (金) 11:12:36
      • 今アプデ待機中なんだけどまだ芋性能高い感じなの?反動は他の武器でいうとどれくらいなの? -- 2017-02-24 (金) 20:45:22
      • 単純に一発あたりの威力を下げてしまうのがいいんじゃない?打ち続けるとレートが上がるっていうウリだけ残せばいいでしょう -- 2017-02-25 (土) 10:51:37
    • 普通にどのモードでも確実に見かけるな。運営も統計使用武器率に変化無いと知ってもっかい弱体するだろ -- 2017-02-24 (金) 21:31:10
    • ほぼADS必須で初速遅いからライブファイアやっても特に脅威に感じないからこんなもんじゃないの -- 2017-02-24 (金) 22:27:46
      • ライブファイアで普通に戦えるけど他の武器のほうが活躍できるな…とは思った。芋は芋装備してるんだから芋掘りが芋掘り装備せずに対抗出来たら道理に合わないわな -- 2017-02-25 (土) 18:38:44
  • 3月2日のサーバーサイドアップデートで更に弱体化入ったね、中距離以遠のキルに必要な弾数が増えたのが大きいかな -- 2017-03-04 (土) 04:46:49
    • やったぜ -- 2017-03-04 (土) 22:09:55
  • もうこいつの発砲音聞いたら殺意が溢れ出てくるんだけど、、、 -- 2017-03-04 (土) 13:36:27
    • 安心しろ既にこいつの脅威は去った -- 2017-03-04 (土) 16:12:17
    • 中距離胴体3発がなくなったのは大きいなー -- 2017-03-04 (土) 16:17:51
    • 敵対した時以前に比べて格段に戦いやすくなった。ようやっと安らかに倒せるんやなって… -- 2017-03-05 (日) 01:20:36
      • そんなに弱くなったかな? 正直なところ使用感あんまり変わらないしスコアに響くほどでもないな。撃ちっ放しで照準合わせやすい分やはりスピットファイアより総合性能で一歩先を行っている感がある。 -- 2017-03-06 (月) 23:40:58
      • スピットファイアはまだ弱いだけやで・・・反動強すぎてあんまり80発の恩恵が受けられないし、まだフラットラインのほうが活躍できる -- 2017-03-24 (金) 12:08:29
    • 垂れ流せる分LMGらしさ溢れてるんよね。ずっと使ってたけど中距離4発になってすごい普通になってこういうのでいいんだよ感がすごい。 -- 2017-03-07 (火) 10:47:57
  • すっかり見なくなったね、分かり易過ぎ・・ -- 2017-03-07 (火) 11:33:04
    • オレゴンとかだとまだフェーズとこれ握って芋ってる人見かけるよ -- 2017-03-07 (火) 14:51:14
    • すまんな、アプデ前でG4.9達成して浮気したんや・・・決して弱い武器じゃなくてまだ強武器だとは思うけどみんな飽きたんだと思う -- 2017-03-24 (金) 12:12:51
  • ディヴォーション強いよー。と言われたから使ってみたら、チョット癖があって、全く役に立たなかったから少し凹んだww -- 2017-03-23 (木) 21:56:11
    • 撃ちながら狙う武器だから初FPSでこれ握ったときは狙いやすく感じたんだけどなー、今は並の威力だし掠って溶かせる威力は今もあるよ。ガンランナー付けると撃ちながら動きやすいぞ。 -- 2017-03-24 (金) 12:10:36
      • ありがとうございます!
        また役に立つこと教えて下さい!! -- 2017-03-24 (金) 20:19:07
      • そうだな他に教えるとしたら「無駄な改行は控えよう」 -- 2017-03-24 (金) 20:51:47
      • i'm sorry -- 2017-03-24 (金) 21:01:05
      • 賞金首とか拠点増幅とかで、狭い拠点やバンク周囲の防衛or襲撃に真価を発揮できたりするよ。生存能力を高めるフェーズと高速再生とも相性良いから先手を取られないように注意しつつ戦うとスコアが上がるよ -- 2017-03-24 (金) 22:51:56
      • なるほどーありがとうございます! -- 2017-03-25 (土) 06:25:50
  • あの独特の発射音もめっきり聞かなくなってしまったな -- 2017-03-26 (日) 14:52:08 New
    • 今はR201とCARとR91全盛期だからね。初心者みたいに屋上で垂れ流そうものなら即ハチの巣だし -- 2017-03-26 (日) 17:25:32 New
    • 下方前からスピットファイアに軸足を移そうとしていたけど、やっぱり興奮剤ガンランナーで走り回れるコイツがいい -- 2017-03-26 (日) 17:31:53 New
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