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V-47フラットライン
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V-47フラットライン Edit

V-47フラットライン.png分類パイロット / メイン武器 / アサルトライフル
アンロックレベル47 or C.png 100
英字表記V-47 Flatline
ゲーム内解説威力充分のフルオート銃。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
7045656030(36)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789-
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック3---610---

解説 Edit

横反動が強い代わりに縦反動が全くないアサルトライフル。キャンペーンでクーパーが最初に手渡される武器。
独特の反動をもち、縦にほぼぶれない。ただし反動の量と方向はランダムのため暴れるときは暴れる。
腰だめでは弾道の縦ブレが発生するので「格闘は届かないがADSのズームは邪魔」といった距離感でのみ絶妙な扱いやすさを発揮する。
ADS時は反動が小さくなり、弾道の縦ブレもほぼ無いのでとりあえずADSして頭の高さを狙えば運次第でヘッドショットも可能。
威力低下もしにくいのでこれまた運が絡むがフルオート銃の中では遠距離の適性も高め。
 
マガジンサイズが基本30と大きく、またアサルトライフルの中ではリロードが最速。
ちなみにリロードモーションの大半がマガジンを外す動作の都合上リロキャンの恩恵を強く受ける
(リロキャン:ウォールラン・味方タイタンへのロデオ中のリロードは武器を画面外に持ち出す動作になるが(ピストル除く)、その間にジャンプして離れるとリロードの前半部をスキップできる)
全体的にバランスが良く使いやすいアサルトライフルであるが、アンロックはレベル47と遅い。

  • 2017年1月23日のパッチでダメージが上方修正されたが2017年5月31日に大きくダメージが下げられた。ヘッドショットを交えないと3発キルできない。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 体力ミリ残しが増えた印象。左右のリコイル制御出来るやつなんかいないんだからアプデ前の一か八かな感じが好きだったのに -- 2017-06-06 (火) 16:16:54
    • 威力下げるんじゃなくて横反動増やしてくれたほうがよかった -- 2017-06-06 (火) 16:19:43
    • そうだね。なんで使用意義を奪う方向で調整するんだろうか。個性を伸ばす方向で調整はむずかしいのかな -- s? 2017-06-11 (日) 01:50:30
  • よく見るとAKのブルパップカスタムだなこれ -- 2017-06-17 (土) 16:36:31
    • 細かい話になると、モデルがAK47なのは確かだけど、マガジンの位置が本来のグリップがある位置だから結構オリジナルだったりする。とはいえセレクターやガスチューブらしきものの形はAKまんまなんだけども。 -- 2017-07-03 (月) 15:32:42
  • これよく見るとAKU-94っていうAKのプルバップカスタムモデルにそっくりだなていうかモデルかミリシアの主力小銃として合ってるな -- 2017-06-27 (火) 22:58:01
    • 上の方にほぼ同じコメントがあるんだがどうした?? -- 2017-07-02 (日) 08:08:38
    • 比べてみたけど言うほど似てるかね。ブルパップのバナナマガジンってくらいしか共通点なさげだけど -- 2017-07-03 (月) 16:18:24
  • ドヤ豆知識くんこんなとこにも湧いてるのかよ、檻に戻りなさい -- 2017-07-03 (月) 16:24:23
    • スルーしろよ・・・手懐ける気かよ -- 2017-07-03 (月) 22:04:19
  • nerfされてからは最初の頃より弱くなった印象 -- 2017-07-04 (火) 20:03:03
    • 他の武器に調整が入りまくった今なら、再初期に戻せば丁度いい強さになるような気がする -- 2017-07-05 (水) 08:50:08
  • AK-47もフラットライン同様射撃時の精度悪化が大きめなのは知ってるけど、威力も他と比較すると高い部類だったっけ? -- 2017-06-19 (月) 09:24:27
    • 一応AK47は7mmだけど近代銃と比べるとそこまで違いはないんじゃない?威力が何を指すかも問題だな、殺傷能力で言えばRIP使えばいいんだし貫通力は5mm弾の方が上だし -- 2017-06-20 (火) 22:20:42
    • AKは威力高いって言う変な話がゲーム界隈の一部にはあるけど(主にカウンターストライクのせい)WIKIみりゃわかるが7.62mmX39(AK47の奴)と5.56mm(よくある奴)ではそこまでエネルギーに違いはなくて、貫通力では5.56mmの方が上で体の中へ留まりやすいのは砕けやすさの違いで5.56mmのがとどまりやすいのでエネルギーが無駄なく伝わる。要するに実質的な威力はよくあるタイプの銃より下ではある -- 2017-06-20 (Tue) 22:30:31
    • となるとAKの取り柄は無難な性能(?)とコストの低さか…まあフラットラインはAKと違う技術が使われているからR-201以上の威力を持っているんだろうけど。 -- 2017-06-22 (木) 20:16:34
      • 技術とか架空の武器になにいっちゃでんの。 -- s? 2017-06-24 (土) 13:08:39
      • 他のコメント欄でバカにされない考証ってのは、ゲームの設定資料とかを見て、その内容を他の資料と比べてこうだよねって話をしてるからバカにされないの。マンガとアニメで勘違いしまくった現実の銃の知識でトンチンカンな妄想するからバカにされるのよね -- 2017-06-24 (Sat) 15:20:11
      • カービン君に何言っても無駄でしょ。どうしようもなく痛いバカでそれに気づけない愚者なんだから -- 2017-06-25 (日) 11:56:08
    • 上の枝コメにもあるけど実銃と架空銃の話を比べるのはやめた方がいいんだよなぁ。ちなみに実銃でもストッピングパワーは5.56より7.62の方が高いぞ。侵入口の破傷しかり当たった際のノックバックが俄然7.62の方が強い。結局のところ仕留められなかったとしても5.56では反撃される可能性があるのに対して7.62では体を動かさなくなる。5.56×45が960m/sで1700Jなのに対して7.62×39は720m/sで2000Jを超えてることからもエネルギーは7.62の方が高いんやなぁ………で何いたかったかというと、V-47はどんな弾使ってるかもわからなければ初速もわからないわけで、あやふやな要素しかなあのに実銃と比べるなっていうのと、実銃の情報ですらガバガバ過ぎるぞ。ということ -- 2017-07-03 (月) 15:46:46
      • 実銃の情報はガバガバでもなく事実だけどな。SS109が極端にタンブリング起こしやすいのはDARPAでの検証でもはっきりしてるし、7.62ミリはハードコート越しでもガバガバ抜けるのも常識。7.62mmの後継が一気に小口径化したのはそのせいだから素人が数字見てああだこうだ言っても、ストッピングパワーにおいて7.62mmが5.56mmに比べて劣るのは残念だけど明白な事実なんやで。カウンターストライクプレイヤーからすると信じたくないとは思うが -- 2017-07-03 (月) 16:50:08
    • akとはふるすぎじゃね? -- 2017-07-08 (土) 21:44:52
      • 未来系FPSでもなぜかやたらAKっぽい形の銃出るよなって話では -- 2017-07-08 (土) 21:57:47
    • 第一この世界だとロボットすら平然と撃ち抜いて破壊できる銃弾使ってる時点で現代の5.56mmでもなけりゃ7.62mmでもないだろ…銃弾の性能があがりゃ銃の殺傷力はいくらでも上げられる、スマピなんて追尾弾撃てるんだから -- 2017-07-09 (日) 00:59:32
      • 先端兵器研究って結構情報絞られてたり、嘘込みで公式発表されてたりするから加工なしかどうかは自分で判断すべきだけどスマピはマジで存在するのと銃弾の性能=殺傷力なのはゲームの世界だけです -- s? 2017-07-09 (Sun) 01:11:23
      • いや現状ですら携行銃の殺傷力上げるにはもう銃弾改良しかないだろ何いってんだお前、そのスマートガン構想もそうだがこれからは銃弾に合わせて銃を作る時代だ -- 2017-07-09 (日) 02:03:40
      • まあ今は殺傷力上げる必要ないから5.56でいいやってなってるけどロボット兵がでてきたら銃弾の改良も飛躍的に進むだろうな -- 2017-07-09 (日) 02:28:09
      • これからは銃弾に合わせて銃を作る時代だ(ドヤァって言ってるけど日本の火縄銃伝来ですら弾に合わせて銃を作ってる上に薬莢発明から今までずっと銃弾に合わせて銃作ってたんで、マウント取りたい鉄砲博士はいい加減懲りた方が良いと思う -- s? 2017-07-09 (Sun) 17:44:00
      • もういいよこういう系の話。見ててすげー滑稽だから -- 2017-07-09 (日) 18:09:04
  • キャンペーンで味方の持ってる銃をみた感じだが、IMCの主力ライフルがR-○01C系統でミリシアがフラットラインっぽいな、そりゃ負けるわ -- 2017-07-09 (日) 00:47:18
    • 今のミリシアはちゃんとした組織だけど昔はただの海賊だからライフルだけじゃなくタイタン果てはパイロット装備すらIMCの流用だったからそれと比べれば大分マシ…でもこれきっと骨董品とか粗悪銃なんだろうな -- 2017-07-09 (日) 00:50:21
      • モデルのAK-47の特徴を反映してるとしたら、同じようにパーツ間の隙間が大きい設計なんだろうね。「性能」と「コスト&信頼性」がトレードオフな中で、後者を取ったみたいな感じか? でもそのほうが様々な星で使うのに都合が良いような -- 2017-07-09 (日) 02:18:21
      • V-47フラットラインの話してんのにAK47の話をするんじゃねえ目ン玉ライフルマンかよ -- 2017-07-09 (日) 02:25:48
    • キャンペーンのフラットライン結構強くなかった?ずっと使ってたいくらいだったけどなかなか弾拾えないのが残念だった -- 2017-07-09 (日) 01:24:27
      • キャンペーンのフラットラインは横ブレ少なくてすごい強いからな…キャンペーンで惚れてアンロックしておこです -- 2017-07-09 (日) 02:05:03
  • アプデきてから全く見なくなったわ -- 2017-07-09 (日) 03:12:50
  • 劣化オルタと謳われた頃と今だとどっちがマシだったのか…。 -- 2017-07-09 (日) 22:40:08
  • 初めて解除されてからずっとメインで使ってるけど、弱体化したとは到底思えない…横ブレしかしないからそこさえ押さえれば遠距離は言わずもがな、近距離は頭狙えればリロードの早さも相まって連戦に強いと思う -- 2017-07-09 (日) 16:30:58
    • 弱体前は強化による強化でいまの反動のまま頭で2発胴で3発だったんだよ。それは流石にお仕置きも仕方ないねって感じ。 -- 2017-07-09 (日) 20:25:24
      • 強化武器なし・反動無しでそれを成し遂げてたG2さんはお仕置きされましたか…?(小声) -- 2017-07-09 (日) 20:29:53
      • 強化武器なし・反動無しでそれを成し遂げてたオルタさんはお仕置きされましたか…?(小声) -- 2017-07-09 (日) 20:48:35
      • まぁオルタもG2も弱体決まってるっぽいし… -- 2017-07-09 (日) 23:42:38
    • 正直、反動が馬鹿でかいから運要素もあって3発撃って殺せることなんてまずなかった -- 2017-07-10 (月) 18:05:43
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