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V-47フラットライン
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V-47フラットライン Edit

V-47フラットライン.png分類パイロット / メイン武器 / アサルトライフル
アンロックレベル47 or C.png 100
英字表記V-47 Flatline
ゲーム内解説威力充分のフルオート銃。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
7045656030(36)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789-
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック3---610---

解説 Edit

横反動が強い代わりに縦反動が全くないアサルトライフル。キャンペーンでクーパーが最初に手渡される武器。
威力が高くそれなりに遠くても3発キルが取れるので遠距離でも扱えなくはないが、反動の方向と幅がランダムであり初弾以降連続して当てるのは難しい。
腰だめでは弾道の縦ブレが発生するので「格闘は届かないがADSのズームは邪魔」といった距離感でのみ絶妙な扱いやすさを発揮する。
ADS時は反動が小さくなり、弾道の縦ブレもほぼ無いのでとりあえずADSして頭の高さを狙えば運次第でヘッドショットも可能。
 
マガジンサイズが基本30と大きく、またアサルトライフルの中ではリロードが最速。
ちなみにリロードモーションの大半がマガジンを外す動作の都合上リロキャンの恩恵を強く受ける
(リロキャン:ウォールラン・味方タイタンへのロデオ中のリロードは武器を画面外に持ち出す動作になるが(ピストル除く)、その間にジャンプして離れるとリロードの前半部をスキップできる)
全体的にバランスが良く使いやすいアサルトライフルであるが、アンロックはレベル47と遅い。

  • 2017年1月23日のパッチでダメージが上方修正された。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 使い方や距離が悪いのかいつもあと一発って所で撃ち負けてしまう、なんか上手く当てるコツとかあるんだろうか -- 2017-03-25 (土) 00:18:45
  • 改めて使ってみたがあらゆる要素でR201喰ってないかこれ、全距離ラクラクなんだが、壁走りリロキャンすればフェーズ中に余裕でリロード終わるし -- 2017-03-29 (水) 14:58:00
    • 昔は弾数が多少増えたオルタの純粋下位互換だったけど、今はリコイル軽減・威力増加のアプデが入って普通にライフルとして使えるようになってる。昔のゴミイメージで使うとマジでびっくりするぞ -- 2017-03-29 (Wed) 17:25:30
      • 旧ボルト並にやばいと感じたが威力だけじゃなくて反動も減ってたのか・・・ありがとう -- 2017-03-29 (水) 18:43:12
    • ずっとフラット使ってたから試しに201握ってみたけどADSでちょっと離れたとこを狙い撃つには向かないがそれ以外がフラット強すぎる
      1マガで降りてきたスペクターの群れをなぎ倒せるのが心地いいし(201だとHS狙っても1マガじゃ無理) -- 2017-04-07 (金) 19:32:56
  • 距離が空くとやっぱり当たりにくくなるわけだが、相手が動いてるとなぜか当たり易くなり止まってる相手を狙うと弾が避けていく理不尽仕様 -- 2017-04-16 (日) 05:43:02
  • 遠距離必要弾数増えてない?感覚だけだけど。それかクソAIM? -- 2017-04-28 (金) 01:38:07
    • 遠距離はブレの機嫌次第で変わるから仕方ないね -- 2017-04-28 (金) 14:17:28
  • 最近横移動しながら撃つ人が多くなってきたから狩るのに最適 -- 2017-04-30 (日) 16:26:54
  • コンパクト?そうな見た目も連射による精度の低下もAK47の性格を継いでいる、という訳か? -- 2017-05-17 (水) 04:04:35
  • 最近これ凄いよく見るんだけどそんなに強いのかこれ -- 2017-05-18 (木) 20:23:17
    • 純粋に遠距離までキルタイムはやめだし近距離でも使いやすい上に横ブレだけ「しか」しないのが強い。遠距離で頭に合わせて運に任せてればヘッドショット狙えるのが楽。R201とかで縦のリコイル制御がめんどくさくなったら使ってみると良い -- 2017-05-18 (木) 20:25:55
    • つかいやすいよー。横振れがこっちのクソエイムと相まって意外と当たる。キルに必要な弾数も少なめだし相手が反撃する前にキル出来る場合もある。尚当たらんときはとことん当たらない模様 -- 2017-05-19 (金) 09:44:33
    • こっちになれたら逆に201とかが使いにくくなる謎。遠距離だと横ブレに悩まされることも多々あるけどいい方向に作用することもある -- 2017-05-21 (日) 06:41:25
  • グローザっぽくてカッコいいなー、と眺めてて気づいた。ARの中で唯一チャージングハンドルが片側にしかない。旧型のR101ですらアンビなのに。ハンドガードは木製、マウントベースはコードで無理やり括り付けてあるし、配線剥き出し。骨董品を魔改造して使っているのか? -- 2017-05-25 (木) 23:37:18 New
  • G2を放っておいてなぜこいつを弱体化するのか本当に意味が分からない 確かによく見かけるけどさぁ -- 2017-05-27 (土) 17:29:58 New
    • 本当にそれ。他のARと同列とか書いてあったが、近距離4発になるのだろうか…。まーたG2ばっか増えるのに拍車かけるぞこれ -- 2017-05-27 (土) 18:24:14 New
      • G2も他のARと同列にしてもらいたいもんだ -- 2017-05-27 (土) 19:15:13 New
    • 201の強化はSMGとの差別化だろうけど、こっちの弱体化の意図はこれもうわかんねぇな… -- 2017-05-28 (日) 10:18:09 New
      • これ弱体は妥当でしょ。使ってて強すぎると思ってたし使ってる人も多かった。G2放置は訳分らんけど。 -- 2017-05-28 (日) 11:38:49 New
      • 少なくとも201はほとんどの場面で食ってたし残当でしょ -- 2017-05-28 (日) 11:53:34 New
  • G2は近距離戦最高レートで撃ててもキッツいからあれでいいと思うわ
    遠距離3発取られたらなんもない -- 2017-05-29 (月) 18:49:06 New!
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