Top > R-201カービン

R-201カービン
HTML ConvertTime 0.075 sec.

パイロットパイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 |


R-201カービン Edit

R-201カービン.png分類パイロット / メイン武器 / アサルトライフル
アンロック初期解除
英字表記R-201 Carbine
ゲーム内解説フルオートで高精度。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
5590658024(30)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789-
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック3---610---

解説 Edit

パイロットのカスタマイズせずに戦場に降り立ったときに持ってる初期武器
説明文通りフルオートかつ高い射撃精度を有しており、腰撃ちでも高い精度を持つためSMGのような運用から、ADSしての中距離射撃も十分実用的と距離を問わないアサルトライフル。
ただし同じ初期から使えるCARと同様に距離減衰が激しく、遠すぎる相手には10%のダメージしか与えられないためそれなりの反動も相まって狙撃には向かない。
また並の威力と高めの発射レートの割に弾数が少なく、MOD無しだと2秒経たないうちにで打ち切ってしまうため、戦闘中にリロードする事態が起きやすく、複数人相手の戦闘は苦手。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 実家のような安心感。いくつもの武器を渡り歩いても変わらぬ素直さで迎えてくれる。 -- 2017-02-12 (日) 02:13:57
  • 他の武器がどれもこれも癖が強い中で清涼剤のような素直な挙動。1ヶ月ぶりくらいに戻ってきたけどやっぱりコイツで慣らすのが一番良い -- 2017-02-16 (木) 09:54:36
  • そうそうこういうのでいいんだこういうので、って思える。普通っていうのは安定して強いってことだ。 -- 2017-02-22 (水) 01:42:41
    • なんというか、必要な物は最低限網羅しつつも全体的に強すぎる特徴もない・・・噛むほど納得できるブランド白米のような印象 -- 2017-02-25 (土) 14:48:37
  • 先輩が復活するけど性能的には差はあるのかな。ただ単純にACOG付けられるだけじゃなきゃ嬉しいけど -- 2017-03-24 (金) 11:54:41
    • 個人的にサプレッサー復活しないかなーとちょっと期待。サプありで5発キルなら普通に使うわ -- 2017-03-24 (Fri) 12:56:52
      • ウィングマンに対してのエリートが跳弾という特殊能力貰えたから、あり得るかもね -- 2017-03-24 (金) 13:05:47
  • R97ずっと使ってて久しぶりにこれに戻ったら腰打ちが全然当たらなくて困惑した -- 2017-03-29 (水) 11:49:17
  • 良い…良いんだが腰だめ対決じゃCARとかに撃ち負ける。銃声は大好きなのにこのやるせなさ、ウォールランでマップを飛び回れるようになってからこの武器が圧倒的に使いにくくなってしまった -- 2017-03-29 (水) 12:06:44
    • 近距離SMGに撃ち勝っちゃそれはそれでダメなんだよなぁ -- 2017-05-29 (月) 18:27:17 New!
  • フラットライン使ってからこいつやR101使ってみると、弾数とレート、威力のバランスが悪いよなあ。
    フラットラインはそんなことないんだけど、ジャンプ撃ちで当てにくいんが俺だけ? -- 2017-04-11 (火) 11:18:47
    • 弾数が少ない割に威力も低く、リロ速度もそんなに早くないのがなぁ せめて1マガ数かリロ速度がフラットよりあるのなら使い分けできるのに -- 2017-04-12 (水) 21:48:27
      • フラットラインはある程度の距離以降ではランダムな横ぶれが割と問題で、運ゲーといっても過言ではないレベルだから少し離れればR201に軍配が上がると思う。 -- 2017-04-13 (木) 00:17:32
      • それ初期の頃の話で、今だとフラットラインの反動少なすぎて減衰きついR201よりフラットラインで運ゲーしたほうが勝ちやすいのよ・・・ -- 2017-04-13 (木) 00:54:20
      • あっちはほぼ全距離3発みたいなもんだしな -- 2017-04-13 (木) 01:44:26
      • フラットラインは初期の完全産廃っぷりがすごかったからバフもすごくて、リコイル+遠距離ダメ+スプレッドっていうあんま見ないレベルの上方修正かかってるから最近のフラット使ってない人はまず使ってみるといいと思う。逆に201、101系統がちょっと置いて行かれてる感はある -- 2017-04-13 (Thu) 18:25:26
      • いつの間にかそんな強化されてたのか。G4.9いって放置してたから全然パッチも注目してなかった。使ってみるわ -- 2017-04-13 (木) 21:40:10
      • パッチ情報みたら全然載ってないけど、サイレント修正なの? -- 2017-04-13 (木) 21:41:41
      • 初期から使っているけど命中に関しては変ってないよ。単純に使用者の腕が上がり適合したと思われる -- 2017-04-14 (金) 01:34:25
      • サイレント修正っていうよりもともと全部詳細は書いてないと思う。R97とかも初期からはあからさまにリコイルとスプレッド下がってるし、フラットラインも同じタイミングでリコイル・スプレッド双方が激変してる。オルタの最初期とかジャンプしようがなにしようがタップでど真ん中だったけど1度目のDLCでそこも変更されたしな。それも書いてないんやで -- 2017-04-14 (Fri) 03:43:46
      • ここまでどれも証拠なし -- 2017-04-14 (金) 21:17:44
      • パッチノートにコロシアムの事一切書かれてなくても修正されてる事実があっても証拠うんたらかんたら -- 2017-04-14 (Fri) 21:50:14
      • 亀かつ無知で申し訳ないんだけど、スプレッドってなんだろ?? あとR201系統のブレは小さいけど、円状にブレるのか頭出し借りにくくてなー 射程こんままで精度良くするか、精度こんまま射程伸ばすかの強化はあってもいいよなあ -- 2017-04-15 (土) 12:37:37
      • なんか色々なおしといたよ 改行はやめよう、パイロットのお兄さんとの約束だ -- 2017-04-17 (月) 01:01:04
  • 以外と初心者パイロットにはおすすめできない気がする武器。威力もそこまで高くなく、マガジンも大きくない割には連射速度が高いからやたらに撃って息切れして死亡する感。いまいち使いにくいと思ったら腰だめ精度高くて扱いやすいCARが良いかも -- 2017-05-12 (金) 20:09:59
  • 遠距離ダメージ上昇のBufが決定。やったぜ。 -- 2017-05-27 (土) 11:25:30 New
    • こマ? -- 2017-05-27 (土) 11:27:26 New
      • R-201が古い衣装を着ただけだとバレたR-101くんも強化だよ。やったね! -- 2017-05-27 (土) 11:46:33 New
    • 現状でも強いんだがなぁ。もうアプデやめたほうがバランス崩れないんじゃないか -- 2017-05-27 (土) 11:39:20 New
      • 現状でも強いに同意。ダメージはわずか(slightly)に上昇とあるから10→12くらいかな?15まで上がったらもうこれしか使わないレベルになると思う。 -- 2017-05-27 (土) 11:48:50 New
    • 今のままでよくないか・・・Buff→使うヒト増える→叩かれる→Nerfって定番コースは勘弁してほしい・・・ -- 2017-05-27 (土) 14:03:30 New
  • 現状フラットラインでよくね?というのが強かったから素直にうれしいな
    遠距離5発とかだったらそれはそれで荒れそうだけど -- 2017-05-29 (月) 18:20:42 New!
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

テスト的に表示しています。