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MGLマグランチャー
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MGLマグランチャー Edit

MGLマグランチャー.png分類パイロット / サブ武器 / 対タイタン
アンロック初期解除
英字表記MGL Mag Launcher
ゲーム内解説磁気グレネードランチャー。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
603525506/24
(8/32)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2---345--

解説 Edit

ワントリガー2発発射のマグネットランチャー。弾丸は弧を描き放出され間を置き爆発する。
スペクターやタイタン、パイロットセントリーなどに対しては特徴的な音とともに吸着する性質がある。
爆風を含め、タイタンやパイロットセントリーにはとても有効。射程はタイタン武器の中では短いものの遮蔽に隠れながら一方的にタイタン武器に匹敵するダメージを与えられる。
パイロットに対しては直撃・爆発ともにダメージがあるものの、倒すのは難しい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そういや前作ではこれ味方にも関係なく吸引されたから乱戦では使えなかったけど、今作ではどうなん? -- 2016-12-08 (木) 08:13:40
    • しっかり敵にだけ吸着するから適当に乱戦に物陰から打ち込むだけでボッコボコに出来るよ -- 2016-12-08 (Thu) 08:40:11
      • 通りでロデオしてるパイロットに当たらんわけだ・・・ -- 2016-12-27 (火) 12:26:22
  • キルレート出るようになってからデスに気使うようになってちょっと使用機会減ったわ。攻撃面では間違いなく最高だけどやっぱ死にやすいよねこれ -- 2016-12-13 (火) 13:29:19
    • ちゃんと屋根上とか屋内陣取ってる?曲射出来るし吸い付くから、相手に姿見せずに一方的に攻撃出来ると思うんだけど。 -- 2016-12-13 (火) 14:40:36
    • 遮蔽から撃てるしかなり安全性は高い方だと思う。射程が短いから欲張って追いかけると肉片になるけど。 -- 2016-12-27 (火) 11:27:37
      • 射程短いっつっても吸着+限界射程で爆破するから見た目以上には届くけどね。MAPによりけりってとこか -- 2016-12-27 (Tue) 11:39:37
  • 地の利を得たぞ!ポポンポポンポポンポポン -- 2016-12-18 (日) 13:16:35
    • アイヘイチュー! アイヘイチュー! -- 2016-12-27 (火) 05:27:54
  • これ敵味方関係なくダメージ与えるようにしようぜ。 -- 2016-12-27 (火) 12:05:49
  • 強いんだけど敵が死ぬ瞬間を直に見れないので好きになれない -- 2017-01-02 (月) 19:22:07
  • 死ね -- 2017-01-06 (金) 07:28:32
    • ぼくはしにましぇーーん! -- 2017-01-06 (金) 19:36:29
      • 今時そのネタ分かる奴少ないんじゃないかw -- 2017-01-10 (火) 07:41:17
      • 20代には通じる!(ハズ… -- 2017-01-16 (月) 22:58:03
  • ちょっと威力高すぎ+誘導しすぎじゃないですかね…?瞬く間にタイタンが溶けていく、恐ろしいぞ… -- 2017-01-18 (水) 12:27:56
  • アークとMGLの組み合わせが多すぎてウザすぎる。今回ブーストも減ってシールドも無いのにこの威力と射程はおかしいだろ。 -- 2017-02-03 (金) 00:32:12
    • タイタンによるワンサイドゲームを無くす為にも生身の火力が無いとね。だからコイツが潜んでそうな場所に安易に突っ込んではならない。実際入り組んだ地形でのMGLゲリラはある種一番警戒すべきで、全力で通り抜けるか即返り討ちにするか等対策が出来ているかどうかでタイタンの寿命はだいぶ違うはず -- 2017-02-03 (金) 05:20:55
    • まぁMGLはともかくアークは何とかするべきかもわからんね。MGLの米でいう事でもないかもしれんけどアークはいくらなんでも万能すぎる。タイタンは視界妨害あり、エイム妨害なし位でちょうどいいと思うわ -- 2017-02-03 (Fri) 06:47:36
      • これでも相当弱体化しているんだけどねー アーク投げて歩兵がぴんぴんしているのを見たときは何事だと思ったよ。 -- 2017-02-03 (金) 11:03:42
      • まぁ全く弱体化されてないけどね。サービス初日からアークグレは直撃でもグラント一発で倒せない威力だったから -- 2017-02-03 (Fri) 17:29:50
      • 上は前作からの話だろうから勘違いしなさんな。現状ちょっと万能すぎるし1~2秒くらいリロード遅くしてもいいかもしれんね。 -- 2017-02-03 (金) 18:08:42
      • 前作はスタンなしで視界妨害だけだったから、前作ベースでも弱体化なんかされてないんだよなあ… -- 2017-02-03 (金) 20:45:14
    • アークが一番許されないのはリチャージある今作の仕様に最も適したものだからだぞ -- 2017-02-18 (土) 17:22:44
  • 次回調整で弾速遅く・起爆まで短くなるようだ。完全に近距離用になりそう。 -- 2017-02-18 (土) 15:04:44
    • 起爆は長くなるんじゃ?射程は変えてなさそう、乱戦時に当てる分には影響なさそうだな -- 2017-02-18 (土) 16:10:15
      • 勘違いしてたわ。つまり射程そのまま弾速だけ遅くなるっぽいな。 -- 2017-02-18 (土) 17:01:59
  • 弾速遅くなったせいで、だいぶ手前から軌道が落ちるようになったな。少し使いづらくなったけど、曲射しやすくなったともいえるか? -- 2017-02-24 (金) 13:54:18 New!
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