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LTS
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分類ゲームモード
英字表記Last Titan Standing / Iron LTS / Aegis LTS
プレイ人数5vs5
時間制限1ラウンド3分

解説 Edit

ラスト・タイタン・スタンディング
最大5vs5で行われるゲームモード。全パイロットがタイタンに搭乗した状態で開始し、ラウンド単位で勝ち残りを狙う。
戦場はゲームを通して固定される。2ラウンド経過時にハーフタイムが入り、スタート位置が入れ替わる。
ラウンド勝利条件は以下の通り。3ラウンド先取したチームがゲームの勝者となる。

  • 敵チームのタイタンを全滅させた
  • 敵チームのタイタンは生き残っているが、パイロットは全滅させた
  • 3分経過時にタイタンが敵チームより多く生き残っている
  • 3分経過時に生存タイタンは同数だが、生存パイロットは敵チームより多い
  • 3分経過時にタイタン・パイロット生存数は同数だが、タイタンの総HP残量は敵チームより多い

ラウンド間のインターバルではタイタン・パイロットそれぞれのロードアウトを選択・編集可能。
制限時間が残り30秒を切ると、全タイタンの位置がミニマップに投影される。
タイタンの降機・再搭乗・緊急脱出は通常通り自由に行える。マップにはパイロットが取得可能なバッテリーが初期配置されているので有効に使おう。
タイタンが破壊されても再補充はされず、パイロットが死亡すればそのラウンド中はリスポーンできない。慎重に戦うべし。


ある程度タイタン戦を理解しているプレイヤーなら強化オートタイタン相手はボーナスゲームにも等しいため、アサルトチップの装備はリスクが高い。
また、ラウンドごとにアップグレードがリセットされる(そもそもレベル2に進めるかどうかな)のでモナークにはキツイ戦いになる。
エネルギーサイフォン2連射のシールド補充や他機へのエネルギー転送が成功すれば中々粘れるが、地力の低さはどうしようもないので、モナークが多すぎるとそれだけで不利になると言っても過言ではない。モナーク一筋のパイロットも譲り合いの精神を忘れずに。

アイアンLTS Edit

ILTS。特殊ルールとして実装、不定期に通常のLTSと入れ替わる形で設定されている。
タイタンからの降機が出来ない、ラウンド制のタイタンブロール。当然ながら初期配置のバッテリーもない。
アサルトチップは勿論、緊急脱出も出来ないので、ステルス・オートイジェクトニュークリアイジェクトは無用のキットとなる。

イージスLTS Edit

ALTS。フロンティアディフェンスで育成可能なイージスランクが適用されるLTS。
2017/8/29のアップデートで実装された。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 一瞬で2ラウンド取られてお前ら弱すぎwとか味方煽ったら大逆転してワロタ・・・MVP取ったから赤っ恥かかなかったが最初からやれよ!って思っちまった -- 2017-06-11 (日) 13:14:10
    • もしかしてハーフタイムのサイド交代の影響でなのでは -- 2017-06-11 (日) 17:11:02
    • こういうラウンド性のゲームってなぜかボロ負けしてからあーもうだめだわって味方でギスると勝てることが往々にしてよくある -- 2017-06-11 (日) 17:17:03
  • モナークで来るなとは言わないが、数機で即落ちなかよ死するのはやめてくれたも…… -- 2017-06-10 (土) 17:12:58
    • モナークはLTS強いとはいえないが即落ちするような奴は別の機体乗ってもたいして変わらんよ。でも2連サイフォンしてシールド溜めてからの削りあいが強みなので、盾出したり一緒に撃ち合ってくれると助かるかも -- 2017-06-10 (土) 20:15:38
    • 出だしクソザコナメクジだからできれば1機、いても2機までじゃないと押し切られて死ゾ -- 2017-06-11 (日) 13:49:21
    • LTSでコアなんて何回も溜まるものじゃないの分かりそうなのに複数機表示されていると抜けたくなる‥ お前らレベル1で最後まで渡り合う自信があるのかと -- 2017-06-11 (日) 19:06:22
    • リージョンにシールド供給し続けるモナーク君はかっこよかった -- s? 2017-06-12 (月) 09:12:31
      • すみません、すみません、ランボーごっこをするのが大好きなんです。リージョンとか壁役がいてシールド転送しまくりながら、相手を圧迫し続けてるときの安定感は半端ないよね。(まあスコアが最終的に2万前後で悲惨なことになるけど) -- 2017-06-13 (火) 20:28:03
  • やっぱり LTSの人口が少ないからか同じ人によく会う それもその人は20周以上再生してて 全員20以上でフルパ組んでてみんな同じクランで…萎える 深夜にLTS気楽にできなくなっちまった -- 2017-06-21 (水) 03:41:42
    • それなーとくに深夜11時以降がひどい気がする、自分も最近はモナークがメインだから強くは言えないけど、自分含めて4体モナークいたら替えようよ、頑なに替えない3体とか笑うしかない(ちなみに自分はイオンに替えてる)で相手がフルパーティとかどないしろと。 -- 2017-06-24 (土) 01:30:50
      • それなww、元イオンがメインで最近はモナークなんだけどモナークが自分含めて4体はワロタ。それでも1戦目はまだ理解できるけどストレート負けしてるんだから、2戦目以降は他のを使えといいたい。同じく自分は1戦目でイオンに変えてて、3戦ともたまたま敵2体抑えてたら「お前が最後の1機だ」が3連続とか乾いた笑いしか出ない(ストレート負けか辛うじて自分が1機落とす程度の試合結果) -- 2017-07-03 (月) 21:09:32
  • 3ラウンド先取は短いね。 -- 2017-07-07 (金) 02:04:45
  • PTが圧倒的有利なルールなのに普通に野良とマッチさせるとか頭悪すぎる -- 2017-07-25 (火) 01:17:33
    • PT組んだら? -- 2017-07-25 (火) 01:53:28
    • LTSで野良はPTの餌やぞ。PT組んで対抗するかブロールやろうぜ -- 2017-07-25 (火) 02:35:05
  • 多くは望まないから平均1R7000くらいは稼いで欲しい -- 2017-08-08 (火) 22:12:44
  • トーンいてほしいなこれ。位置バレンできるしノーススターに使うときは助かる。まあ視認補助つけてますが。 -- 2017-09-21 (木) 08:57:25
  • 頼むから脱出無しにしてくれ!
    クロークサッチェルがウザすぎる... -- 2017-11-16 (木) 02:17:25
    • 脱出無しのタイタン上等極限環境。人はそれをタイタンブロールと呼ぶ。 -- 2017-11-16 (木) 23:33:10
      • ltsのルールで脱出なしがいいと言ってるのだが -- 2017-11-18 (土) 15:31:05
      • いや判ってるけど、それじゃ試合時間短くなりすぎないか? そんなにブロールだめ? -- 2017-11-18 (土) 15:34:51
      • 要するにライブファイア的なブロールがやりたいってことじゃないのかな?分からんでもないと思うけど。リスなしっていうのは読みの戦術がガラッと変わるし、PvPはマッチングしないのにライブファイアは今でもたまにマッチするのと同じで需要はあると思う -- 2017-11-18 (Sat) 15:48:40
      • 今更突っ込むけど、要するに木はアイアンLTSやりたいってことだろこれ。最近まったくピックアップされないが、されない時点で需要はお察しください -- 2017-11-26 (日) 10:29:14
  • 片方が有利リス回数多いクソゲー -- 2018-01-29 (月) 07:35:51
  • パーティーにボコられて顔真っ赤なんだけど勝ちたい...!どうやったら野良で試合をキャリーできるほど強くなれんのかな?北星以外なら動かせるからいい機体をどなたか教えていただけませんか? -- 2018-02-06 (火) 23:42:18
    • 最終的な結論的には無理。パイロットvsパイロットのライブファイアとかなら腕とエイムでごり押しできるから下手すりゃ一人で全員即死させていけば勝てるけどタイタンはスキルの最低ラインが凄まじく低く、エイムガッバガバでも戦える=要求される最低ラインが低い+即死で敵の頭数を減らせないからLTSは100%無理。ソロ消耗戦で200~頻繁に出せるまともなプレイヤーで固まると冗談抜き、盛り一切なしで勝率100%になる実体験に加えて自分の連れのPTのマッチングはLTS抜いた理由がそれだから。 -- 2018-02-07 (水) 01:36:34
      • 丁寧な回答ありがとう。ようは個人の強さよりチームワークが大事ってことね。まずは消耗戦で200台安定して出せるところからはじめてみるわ。 -- 2018-02-07 (水) 23:47:17
      • LTSというかタイタン戦は基本的に強い立ち回りする奴よりまずい立ち回りしない奴の方が強いからその辺考慮しとくとベター -- 2018-02-08 (木) 02:01:45
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