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LG-87サンダーボルト
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LG-87サンダーボルト Edit

LG-87サンダーボルト.png分類パイロット / サブ武器 / 対タイタン
アンロックレベル21 or C.png 50
英字表記
ゲーム内解説強力な電撃の球体を発射する。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
6810080121/5
(1/8)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2---345--

解説 Edit

当たり判定が大きく、ロケットランチャーのような挙動をする武器。ADS必須(射撃ボタンでもADSを行う)。
直撃ダメージが高く積極的に狙いに行くべきだが弾速がかなり遅く、近距離でもないと直撃は難しい。
しかし弾の周辺に広い放電によってダメージを与え続けるため、タイタンのいる方向に撃てば直撃せずとも大きなダメージを与えてくれる。
射程自体は長いため狭い通路で放てば大きなプレッシャーを与えられる。
敵タイタンの集団に頭上をかすめるように放てば複数のタイタンを巻き込み、総ダメージが大きくなりタイタンビルドゲージが加速するだろう。


ちなみに強化武器増幅壁によって放電のダメージは増加しない。(2017/03/31以降は不明)


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず嫌がらせするつもりで蒔いてるだけで建造ゲージもりもりたまってくれるから助かるが、弱体化されないかだけ心配。ダメージ落としてゲージ増加量そのままならいいけど -- 2017-04-30 (日) 20:47:01
  • タイタンへの嫌がらせはもちろんだけど、リーパーが倒しやすいのなんの。2〜3回でリーパー倒せるからできるだけリーパーに引っかかかってるタイタン狙って撃ってる。 -- 2017-06-07 (水) 13:20:54
    • アーチャーがリーパー3発だと考えると、帯電+直撃が前提だけどリーパー2発で壊せることが出来るこいつの火力の異常さよ -- 2017-06-07 (水) 16:49:24
  • 便利だし強いんだけどやっぱりテンポが悪いのでムズムズしてMGL持っちゃう -- 2017-06-07 (水) 23:03:45
    • 確かにテンポは悪い、だから自分はタイタンの動きをある程度先読みして撃ってる。自分も初めはMGLだったなぁ‥チャーライをG4までやってから今はサンボルになってる。 -- 2017-06-07 (水) 23:37:30
  • こいつ痛すぎる。ダメージなくていいわ。タイタンゲージ稼ぐだけの武器ってのもなかなか乙でしょ? -- 2017-06-10 (土) 16:01:19
    • ノーススターのプラレも痛いからダメージなくしてコアゲージ稼ぐだけの武器にしようぜ -- 2017-06-10 (土) 16:26:30
    • リージョンのパワショも痛いからな...コア稼ぎ専用に変えよう -- 2017-06-10 (土) 17:14:14
    • ローニンのアクウェも痛いし移動速度下がるからコア稼ぎ専用でいいな -- 2017-06-10 (土) 16:36:14
    • タイタンの武器と同列に語られてる状況が異常 -- 2017-06-18 (日) 07:53:01
  • 一番対タイタン武器で使われるとストレス溜まる武器だと思うわ。 -- 2017-06-18 (日) 05:07:52
    • 避けるにも大げさに回避行動取らないけないわダメージは痛いわ一瞬の顔出しで飛んでくるわ... -- 2017-06-18 (日) 13:13:45
      • 芋ってなきゃマグランチャーと変わらんわ -- 2017-06-21 (水) 03:21:35
      • 食らう側だとマグランと変わらんけど、問題はこれ撃つ側は撃ったあとに移動してきたタイタンにもダメージ入れてゲージモリモリ増えるって事なんだよな。あとMGLと違って完全に殺されるリスク0で撃つこともできるのがでかい -- 2017-06-21 (Wed) 03:24:38
    • ノンスキルウェポンな上に威力範囲がなぁ -- 2017-06-25 (日) 02:28:28
      • 避けづらい、当たると割とシャレにならない痛さ、射手を補足しづらい...これは、うん -- 2017-06-25 (日) 09:33:08
  • チャージハック付きチャーライみたいに少しの溜め時間付ければちょうどよさそう -- 2017-06-21 (水) 12:34:50
  • 多分弾速上がった?4HITしなくなってる気がする -- 2017-06-28 (水) 13:07:53
    • もしヒット数減ったなら弾速そのままでヒット間隔遅くなったんじゃない?弾が速くなった感じはしないわ -- 2017-06-28 (水) 13:59:39
    • 強化武器とこれnerfされればタイタンも多少はマシになるだろうね。とんでもない地雷も追加されたわけだけど。 -- 2017-06-28 (水) 18:00:50
    • しなくなったよ これでDPSマイナス25% -- 2017-07-01 (土) 22:19:14
    • ダメージ高すぎてその程度じゃ雀の涙だけどな。ダメージ自体を下げないとどうしようもない -- 2017-07-03 (月) 20:48:38
      • 25%も減って雀の涙は無い、イオンレーザーより大きく減ってるんや(1400→1050)。なんだかんだで強武器だったMGLもアーチャーもダメージ変わってないんやぞ。単発のくせにDPS高い問題はなんとかなったし単発ならアーチャー撃ったほうがプレッシャーになるようになった。 -- 2017-07-03 (月) 21:50:43
      • まぁそんなもんだろ。ガンガンサンボル使ってるけど、他の武器と明確に違うのは1射で複数が割と当たり前だから回収率で言えばアホほど高いんだからさ -- 2017-07-03 (Mon) 21:59:49
      • ダメージ変わってないんやぞってコイツアプデで威力強化されてんじゃねえか。正直初期のままでも普通に使えてた、これだけローリスクハイリターンなんだから威力低くていいだろ -- 2017-07-04 (火) 07:37:02
      • 速度上がってヒット数減った代わりに直撃が当てやすくなった。前回はナーフと言う名のバフで今回はナーフされた感じがするがあんま変化ないわな。射程有限にしたら多少はマシになるかな? -- 2017-07-04 (火) 12:03:14
  • 戦場で見る対タイタン武器の8割がこいつだよな -- 2017-07-09 (日) 03:10:22
    • タイタン壊されて降りた後に大体2発カスらせればもうタイタン呼べるからな、しかも大ダメージ稼ぎつつ。アカンて -- 2017-07-09 (日) 08:30:23
    • 直撃以外のダメージ無くそう(産廃一直線) -- 2017-07-09 (日) 08:39:13
      • カーリングのごとく減速して止まるようにしよう。魔法みたいだなこれ -- 2017-07-09 (日) 11:12:37
      • 直撃ダメージ上げてサルヴォコアみたいにしたら面白そう -- 2017-07-09 (日) 15:08:40
    • 修正来ると思うわ -- 2017-07-09 (日) 12:06:07
    • 一応ADS強制とはいえ速射可能長射程高火力はおかしいわな。他の対タイタン武器はどれか無いのにこれは全部ある。 -- 2017-07-11 (火) 19:50:41
  • パーティ組に複数まとめて撃たれるとため息しかでないわ -- 2017-07-12 (水) 16:17:09
    • その場合何撃たれてもため息しか出なさそう -- 2017-07-12 (水) 20:01:38
      • 他の対タイタンは、どれも短所があるのに、これは撃ちっぱなしでダメージもコアビルドも溜められるからな。キャットマウス戦法とか関係ない。自陣から適当に撃つだけで、タイタン壊せるのが問題。 -- 2017-07-13 (木) 15:27:41
  • こいつさえバランスがとれればもっと面白いゲームになるんだ -- 2017-07-16 (日) 17:10:05
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