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L-スター
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L-スター Edit

L-スター.png分類パイロット / メイン武器 / ライトマシンガン
アンロックレベル2 or C.png 100
英字表記L-STAR
ゲーム内解説連射性能の高いエネルギー式LMG。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
4534754535(40)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック--3-610---

解説 Edit

エネルギー弾を発射する一風変わったライトマシンガン。
残弾は∞と表示されているがしっかり存在しており銃の表示やスコープのインジゲータから残弾数を把握することができる。
リロードは残弾が無くなった時(=オーバーヒート)しか行わず、射撃していないときに残弾が回復する性質がある。
オーバーヒートが発生するとリロードに6秒近く掛かるので(スピードローダーでも4秒)極力避けたい。


精度はかなり高く腰撃ちでもADS時でも空中でもほとんどバラけず反動もない(ADS時は銃とスコープ自体が下にブレるが精度に変化はない)
さらにD-2ダブルテイクより大きな当たり判定と命中させる力が強く、ウォールランや頭上からの飛び込みなど高速移動中でも難なく当てられるため、サブマシンガンやショットガンのような運用に適する。


しかし遅い弾速(EM-4コールドウォーの初速と同じ)のお陰で少しでも距離が離れると当てるのも難しい。
たとえ大きな当たり判定と制度を活かして全弾当てても弾着までのラグのせいでTTK(キルタイム)が6.6mあたり0.1秒伸びるため、中距離での撃ち合いになってしまうと相打ちの危険性が高い。
LMGは全体的に射程が長く遠距離でもそれなりにダメージが通る特徴があるが、この武器の場合6発必要(近距離では4発)になるので移動中の相手を倒すのは厳しい。
逆に屋根上などで敵を監視してるような相手に対してなら多少の距離があっても素早く処理できる。


またライトマシンガンの中では最も弾数が少なく、3秒程度しか撃ち続けることができない。(V-47フラットラインボルトと同程度)
さらに回復も早くなく完全回復まで待とうとすると4秒近くかかるため残弾数の管理が求められる。


ちなみにエネルギー弾のためかイオンのヴォーテックスシールドに跳ね返されない。
撃ってさえいなければ弾数が回復するのを利用して弾切れしそうなときにセカンダリに持ち替えれば冷却時間を無視できる。
前回のデスで落としたLスターを拾って二丁持ちすれば弾には困らないだろう。

回復速度は射撃中の弾数減少より僅かに遅く、警告音が出るまで撃った場合、回復まで3.2~3.8秒ほど掛かる。(スピードローダーで回復速度は早まることはない)
(排熱中は回復しないため実際は更に0.7秒ほど伸びる)(弾薬増加をつけていれば3.4~4.0秒ほど)
また射撃を止めた時0.6秒ほど排熱機構が動きその間は射撃できないのでタップ撃ちは不可能。
警告音とともに危険の表示が出る時(残弾数8発以下)に射撃を止めた時危険の表示が消えるまで再射撃が出来ない。
たまに残弾数が1より減らずに余分に多く撃てることがある?(要検証)

 開発時の設定資料

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 俺はこいつが最強だと思ってる。 -- 2017-09-04 (月) 23:56:51
    • 最強かどうかは人によりきりだが威力と連射が非常に良いので使いやすさはある。
      地味にあたり判定もあるしどんな場所でも平均的に扱えるって感じ -- 2017-09-06 (水) 09:57:31
  • コロシアムに使うには強すぎる武器だと思ってたけど、
    まぁネタ枠かなーと思って普通の試合で試しに使ったらクッソ強かった -- 2017-09-11 (月) 08:15:33
  • HALOのストームライフル宜しく時に引き金を離して熱量をセーブするのは基本だとして、L-STARにFPSでいうSAWと張り合える程の弾持ちは果たして本当にあるのか。R-97と同じだけど弾速以外ポジションが似てるからLMGにしたとかじゃないだろうか。 -- 2017-09-13 (水) 14:33:23
    • 三点リーダ君薬切れたのならWIKI行くより前に行くところがあるでしょう -- 2017-09-13 (水) 15:06:03
  • オーバーヒートした時交換してるのはヒューズとバッテリーかな? 銃口に近いヒューズはともかくバッテリーまで焼きつくとか自爆しかねないんじゃ -- 2017-07-04 (火) 11:38:52
    • そこまで危険な状態ではないけどとっかえた方が早いとか?それにしても冷ましてるとは言えよく掴めるな… -- 2017-07-04 (火) 15:46:57
      • クーパーもアークを直で触れてるしそこまで熱くないとか?それか手のひらの感覚遮断してるんでしょ(すっとぼけ) -- 2017-07-05 (水) 14:44:12
      • バッテリー自体はストック部分にあるはずだから焼きついてるのは多分OFG部分だと思う。ヒューズがあるのか知らないけど、多分それを交換してる感じかな。コメントアウトでそういう内部構造が書いてるね -- 2017-07-05 (水) 15:11:01
      • 今はもうサービス終了したけどDUST514っていうPS3のFPSにはスクランブラーライフルっていうG2A5みたいなレーザー銃があってな…あれはオーバーヒートするとレーザーの発振器部分がバジュウゥゥゥって弾け飛んで自身がダメージくらうんだよ……瀕死の時それやって死ぬ事もあるからそれに比べればマシだよ…… -- 2017-07-18 (火) 13:12:11
      • ふーん -- 2017-07-18 (火) 23:18:58
      • スクランブラーライフル…懐かしいなぁ… -- 2017-07-31 (月) 21:54:10
      • スーツの手のひら部分に断熱材でも仕込んであるんじゃない -- 2017-09-23 (土) 20:11:59
      • しかし、フェーズスティムでもアチアチする謎が・・・ -- 2017-11-13 (月) 18:40:18
  • 発射音が特徴的だから撃ってる奴が居ることがわかりやすくて好き -- 2017-09-24 (日) 18:17:04
    • ディボ「わかる。」 -- 2017-09-26 (火) 09:57:54
    • 冷戦「おっ、そうだな」 -- 2017-10-01 (日) 22:41:34
  • 高い場所から落ちながらお芋ちゃんして撃って、地面に着いたときにキル取れた時の爽快感たまらんぞ! -- 2017-10-01 (日) 14:41:42
    • 高い場所から落ちながらお芋ちゃんして撃つとかいう日本語の狂気 -- 2017-10-01 (Sun) 17:18:12
      • 興奮剤でもキメてるんでしょ(適当 -- 2017-10-01 (日) 17:34:54
      • たぶん、空中でポアして浮ける奴 -- 2017-10-03 (火) 16:48:59
      • スゲェ…あのパイロット、落ちながら戦ってる… -- 2017-10-22 (日) 12:31:12
  • Lスター君のレティクルこんなにもおっきいい// -- 2017-10-03 (火) 17:10:50
    • そして興奮剤のおまけつきおまけつき -- 2017-10-04 (水) 19:39:33
      • あの独特な発射音はもしや… -- 2017-10-05 (木) 03:28:30
      • それは〜紛れもなく、奴さ〜♪ -- 2017-11-15 (水) 07:50:36 New
  • 遠くの敵狙う時以外は本当使いやすい -- 2017-10-16 (月) 19:31:29
  • この武器どっちかっていうとランチャーにカテゴライズされていいと思うんだ -- 2017-10-16 (月) 20:11:00
    • きちがい -- 2017-10-22 (日) 09:48:37
  • 廃熱でタップ撃ちみたいなのができないのが残念。それならもちょい弾持ち良くしてくれませんかね・・・。 -- 2017-10-30 (月) 01:58:49
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