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EVA-8オート
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EVA-8オート Edit

EVA-8オート.png分類パイロット / メイン武器 / ショットガン
アンロック初期解除
英字表記EVA-8 Auto
ゲーム内解説フルオートのショットガン。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
703020346(10)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック-3--610---

解説 Edit

フルオートの使いやすいショットガン。
室内などの近距離であれば1・2発キルが可能で、多少離れていても4発前後でキルできるため、高い連射力も相まって近距離での信頼性は高い。
最大威力がかなり高く、2m以内の至近距離ならば8発のうち半分当たればパイロットが倒せる上、強化武器使用時はストーカーすら1発で倒せる。
少しでも離れると弾が拡散し極端にダメージが減るため1マガジンでも足りない場面が生まれやすい。距離によってはそもそも弾が届かないので軍需品や戦術でカバーしよう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ショットガンは一撃が強力で範囲が広い為早い的に当て続けなければならないライトニングガンより使い易いが射程距離が短いので弾を躱しつつ接近しなければならず、モダンFPSのアサルトライフルには持たない「ガン&ラン」駆け引きがある。接近してボンするだけ、と捉えるのは飛び道具に甘んじて格闘攻防戦の駆け引きを理解していない。 -- 2017-03-22 (水) 15:34:34
    • いきなり何言ってんのコイツ -- 2017-03-22 (水) 15:45:02
      • ショットガンを「接近してボンするだけ」と言うモダンの連中は本来の駆け引きを理解していない。 -- 2017-03-22 (水) 16:37:33
      • 90年代のFPSにウォールランシステムなんて無いことすら覚えてない、時代についていけないだけのボケ始まった老害の最近のわかいもんは・・・がスタートしただけってことね、OK -- 2017-03-22 (水) 16:45:15
      • ショットガンを「クローズィングインしてボンするオンリー」とセイするモダンのガイズはリアリー・タクティクスをアンダースタンしてない -- 2017-03-22 (水) 16:47:34
      • DOOMが生まれた時代からショットガンは角待ちするだけの武器でなく、クリーチャーやロケットランチャーの攻撃を回避して接近するショットガンの戦術は形成されている。今後BLACKROOMといったオールドスクールFPSが生まれても、ショットガンの戦術は消える事が無い。 -- 2017-03-22 (水) 17:04:27
      • この会話が全く成立してない感じ好き -- 2017-03-22 (水) 17:16:41
      • ここだけ意識高すぎて何言ってっか全然わっかんねぇ -- 2017-03-22 (水) 17:48:35
      • 確かにキルにコミットする俺としてはキルにアドオンする為にもASAPでキルコミットしたい所だからアグリーですわ。ただこのコメントウィンドウはちょっとイシューが曖昧すぎてアジェンダがぶれてるかな。 -- 2017-03-22 (水) 18:13:41
      • このコメントに爆笑でござる! -- 2017-03-25 (土) 22:03:22
      • スポーツ系とはいえカジュアルなこのゲームにゴリゴリのスポーツ系の話持ち込まれても… -- 2017-03-26 (日) 05:13:17
      • ゴリゴリww -- 2017-03-26 (日) 07:10:38
    • なんだこの鉄砲博士は...たまげたなぁ -- 2017-03-27 (月) 02:15:26
    • ショットガンなんて近づきゃガバAIMでもキル取れるつまらん武器←如何に近づくかの駆け引きが楽しいんだぞ  ってことでおk? -- 2017-06-02 (金) 23:50:02
      • 素早い動きへの捉えやすさと一撃の強さによってライトニングガンに屈さず存在し続ける事が出来た。だがショットガンが主役なのは飽くまで対モンスター戦FPSでの話だったのは否定出来ない。 -- 2017-06-04 (日) 19:48:57
      • …ああ、そうとも。俺は厨二病の思考と発言しか出来ない無能野郎さ。ショットガンに脚光が浴びる事にただ酔狂していただけだった。これ以上顔に泥を塗る議論なんざもう御免だ。 -- 2017-06-04 (日) 19:56:56
      • GUN&RUN……俺たちのEVA-8……nerfされちまったこの武器に……熱いのは……俺たちの……Mastiff…… -- 2017-06-05 (月) 04:17:53
  • 威力減ったとばかり思ってたんだが実は拡散率変更されただけ? -- 2017-06-06 (火) 21:05:20
    • パッチ情報によると「Now need to be closer to deal max damage」だから距離減衰も激しくなってる、まあ実質の威力ダウンだが一応最大ダメージは変わらなかったっぽい -- 2017-06-07 (水) 09:27:37
    • 威力下がったならせめて連射速度ちょっと上げてほしいわ、近接キルすら取りにくくなった。 -- 2017-06-13 (火) 10:12:09
  • PS4だけどこれそんなに環境崩してたか?マスティフ強化して同時にEVA弱体化じゃ益々差が広がっちまう -- 2017-06-13 (火) 20:00:35
    • むしろこれ担いでる人ほぼ見たことないんだが。SGは元々ほぼマスティフ一択みたいな状況だったのになぜこっちに弱体化入ったのか謎。G6までやってるけどまだ2〜3人くらいしか使ってる人見たことない。 -- 2017-06-13 (火) 20:08:10
      • アプデ前はあんまやってないのかな?CSは少なくともEVA弱体化&マスティフ強化まではEVA:マスティフ=5:1くらいだったぞ。 -- 2017-06-13 (火) 22:56:04
      • そうなのか、自分が始めたのGWくらいなのよ‥でもEVAよりマスティフの方が多く見るんだよな‥ちなみにPS4でやってる -- 2017-06-13 (火) 23:03:45
  • 最近別ゲーでデーモンをショットガンで撃ち殺してたせいか調子が良くなった気がする…気がするだけです -- 2017-06-16 (金) 15:36:36
    • まさしくDOOM状態 -- 2017-06-16 (金) 15:40:25
  • 拡マガとガンランナーで少しでも接近し、殺しやすくなるようカスタムしてるけどかなりキツい -- 2017-06-21 (水) 16:51:10
  • 復帰して担いでったら以前は確殺できた距離で二発必要で、二発で取れた距離だと四発くらい必要になってる。多分即死取れる距離なら殴った方が早いんじゃないかコレ。 -- 2017-06-22 (木) 04:09:56
    • 昔のデータ覚えてないが減衰開始2mだったので修正、たしかに殴ったほうが早い -- 2017-06-22 (木) 10:37:18
      • EVA8というか飛び蹴りの吸着がやたらと上方修正食らったからEVA8云々よりそっちのが大きいかもなぁ。パンチだと案外そうでもない -- 2017-06-22 (Thu) 14:46:15
  • 格闘が届く距離でも倒せないとか、本当に調整下手だなリスポーンは。 -- 2017-07-03 (月) 17:42:19
    • レートか装填数落とせば解決したのになー。後地味にMODで+4発とかいう1.5倍以上増えるのも調整の問題な気もするけど。 -- 2017-07-03 (月) 22:02:58
  • ドラムマガジンで確殺距離が短い癖に6発しか装填出来ないのか…いやEVA-8以外にも言えるが。 -- 2017-07-19 (水) 21:32:50 New
  • 久々に使ってみたけどちょっとでも離れるとグラントすら一撃死しないんだな・・ -- 2017-07-20 (木) 14:59:59 New
  • これもしかして一撃圏内だと殴ったほうが良いんじゃ・・・ -- 2017-07-21 (金) 17:39:14 New
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