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EVA-8オート
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EVA-8オート Edit

EVA-8オート.png分類パイロット / メイン武器 / ショットガン
アンロック初期解除
英字表記EVA-8 Auto
ゲーム内解説フルオートのショットガン。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
703020346(10)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--45789
アタッチメントHCOG.pngホロサイト.pngAOG.png可変ズーム.pngHCOGレンジャー.png脅威スコープ.png
アンロック-3--610---

解説 Edit

フルオートの使いやすいショットガン。
室内などの近距離であれば1発キルが可能で、多少離れていても3発前後でキルできるため、高い連射力も相まって近距離での信頼性は高い。
遠距離ではそもそも弾が届かないので軍需品や戦術でカバーしよう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なおこいつはADSしても拡散性に変化がないもよう、アイアンサイトすらいらねぇ! -- 2016-12-02 (金) 18:19:35
    • ショットガンですからね! -- 2016-12-02 (金) 18:22:31
      • ADSすると散弾が収束する不思議シャッガンが出て来るゲームなんてあるわけないだろ・・・・・・あれ? -- 2016-12-02 (金) 19:53:55
      • 不思議ショットガンっていうけど単純にバレルを上下二連にして上下のチョークを別にしておいて、上下可動式のチャンバーにすればいいだけだからガンスミスカスタムとかで普通にあるぞ。クソ高いけど -- 2016-12-02 (Fri) 20:01:56
      • 全てを越えるFPSかな???? -- 2016-12-26 (月) 10:32:20
    • マスティフくんはADSで精度上がるしローニンのSGもADSで精度あがるんだよなぁ… -- 2016-12-02 (金) 21:08:03
      • 精度というかあれバレルの並びが変わってるんじゃないかと思うくらい寄るよね -- 2016-12-02 (金) 22:46:08
      • マスティフの方でコメントされてたけど、腰だめで撃つとバレルが動くらしい… -- 2016-12-18 (日) 00:48:29
  • 狭い屋内での接近遭遇戦にはクソ強いけど、屋上とか路上だと苦労する。こいつ持つ時は素直に建物の中走り回ろう… -- 2016-12-05 (月) 19:25:38
  • これってイーブイエーエイトとエヴァエイトとどっちなんだろ?個人的にはエバハチって呼んでるけど -- 2016-12-08 (木) 15:17:52
    • エバハチって聞いてハチロク思い出した(小並) -- 2016-12-09 (金) 15:53:34
  • ショットガンカラテを至近距離から受けた哀れなパイロットはしめやかに爆発四散!コワイ! -- 2016-12-10 (土) 21:25:30
    • ノーススターカラテを受けた哀れなパイロットはしめやかに爆発四散(物理) -- 2016-12-14 (水) 13:51:26
  • アイエエエ!!!!ニンジャ?! パイロットはニンジャナンデ?!! -- 2016-12-14 (水) 13:20:46
  • マスティフは許す。モザンビークも許す。EVAは許さない。 -- 2016-12-24 (土) 20:43:27
    • ウォールラン練習しよう -- 2016-12-24 (土) 21:19:56
      • なぜ壁走り...? -- 2016-12-26 (月) 10:18:59
  • モデルをみててふと思ったんだけど、オートなのに銃身の下にマガジンチューブみたいなのがあるのはなんだろう。 取り出した時にポンプアクションみたいな動作をしてるし切り替え可能なんだろうか。 -- 2016-12-24 (土) 23:48:54
    • ショットショーで一度だけ見かけたことがあるけど、アイデア商品的なヤツでブルパップ配列の通常のボックスマグにスラッグ弾(一発だけ大きいの飛ぶやつ)と、チューブのほうにバックショットを入れて切り替えできます、って銃があった。有名どころだとUTS15だと2列のマガジンで2種打ち分けみたいなのもある。ボックスマガジンでポンプアクションってのは割りと普通にある。 -- 2016-12-25 (日) 00:17:12
    • ジャムった時用の手動コッキングレバーか、もしくはもっと単純に「これはショットガンです」なイメージを強調するための遊びデザインじゃないかな… -- 2016-12-25 (日) 00:43:21
  • ものっそい感覚的な話なんだけど、マップ走り回ってアホほどキル取れてヒャァッハー!できる試合もあれば、接射かましてもミリ残しで格闘反撃くらったりどうにもキルが稼げずグダグダになる試合も挟まったりする。こいつの弾の拡散の乱数ってどうなってんだろ...ところでコイツ担いで「意識的にヘッショ狙ってる」って人いる? -- 2017-01-12 (木) 09:36:34
    • なんとなく格闘の届く距離だと1確できないイメージがあるな、HSは狙ってないなぁ上半身にあたるようには意識してるけど -- 2017-01-12 (木) 19:07:01
    • ヘッドショット倍率1.25だからほぼ意味ないぞ素直に胴体撃つべき -- 2017-01-22 (日) 19:31:54 New!
  • 最近これ使ってる人を見る機会が増えた気がする。ようやく布教活動に成果が出たか… -- 2017-01-19 (木) 22:57:31 New
    • 最初に使って使えなくてしばらくして使ってみたら強くて驚いた。たぶん壁走りとかをマスターして立体的に動けるようになった人が多いんだと思う。 -- 2017-01-19 (木) 23:02:14 New
    • 布教活動というか普通にボルトCARオルタみたいな上位武器と同列に強い武器だから普通に一定量要る武器だぞ -- 2017-01-20 (金) 00:31:23 New
    • EVA8じゃなくてマスティフでも布教しろやオッラーン! -- 2017-01-20 (金) 02:33:50 New
  • この素早いゲームでショットガンはほんと糞 -- 2017-01-22 (日) 19:22:00 New!
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