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EPG-1
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EPG-1 Edit

EPG-1.png分類パイロット / メイン武器 / ランチャー
アンロックレベル5 or C.png 100
英字表記EPG-1
ゲーム内解説単発のエネルギー推進式ランチャー。
ダメージ命中率射程連射速度弾倉(追加)
83100100175(8)
MOD弾倉追加.pngサプレッサー.pngチャージハック.pngガンランナー.pngスピードローダー.png撃ち方用意.pngクイックスワップ.png戦術キル.png跳弾.png
アンロック2--34567-

解説 Edit

単発撃ちの高威力ロケットランチャー。
マスティフの半分しかない弾速がネックだが、弾の当たり判定が大きくパイロットへの直撃は1発キル。着弾で即爆発する性質もあるため2射でパイロットを倒せることも少なくない。
ちなみにヘッドショット判定がありパイロットをヘッドショットできればタイタンゲージ2%のおまけが手に入り、タイタン相手にも弱点を撃てばダメージが1.5倍になる。
強化武器を使用してもパイロットに対する爆風のダメージは増加しない。
実はタイタン・リーパー・セントリーに対しては直撃よりも爆風のほうが2.6倍の威力を持つ(強化時には2.1倍)ためそのような敵には足元を狙うのが良い
(2017年2月23日のアップデートで修正。現在は直撃で最大ダメージが出る。タイタン相手の直撃ダメージも少し上昇?)


2017年2月23日までコロシアムでのメイン武器だった。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これとグラビティスターの組み合わせが面白すぎる。ミニオンの処理は勿論、重力場に引っかかったパイロットも楽々キルできて、しかも曲射で物陰にいる敵も狩れる。元々こいつは、グラビティスターとの併用が前提だったんじゃないかと疑ってしまうレベル。 -- 2017-04-24 (月) 23:56:00
  • サイレント修正に文句いう奴も多いけどEPGのサイレント修正も割とやばいと思うんだよなー。対タイタンクリティカルダメージが1500位になって、リーパークリティカルがバグってるのかしらないけど強化なしで2発で瀕死、強化ありで2発確定になったから正直消耗戦ならほぼほとんどの武器食ってるという -- 2017-05-08 (月) 01:55:44
    • 開発陣はどうも電気タイプとかエネルギー系の武器がお気に入りらしいな・・サンボル然りEPG然り、強化の仕方が頭おかしい -- 2017-05-12 (金) 08:53:01
      • ボルト「あの」チャーライ「え?」 -- 2017-05-17 (水) 08:42:16
  • ランチャーは確かに弾速遅いけど偏差射撃すればスナ並みの長距離でもしっかり当てられるよ
    連続キルも取りやすくて自分は好きだ。(乱戦ではただの餌・・・) -- 2017-05-09 (火) 21:50:33
  • これと合う戦術って何だろう。コールドウォーみたいに上取ってやる必要がそこまでないし、やっぱ生存優先でフェーズ? -- 2017-05-27 (土) 22:25:30
    • クローク使って不意打ちとか -- 2017-05-27 (土) 22:46:41
    • EPGフェーズ+グレネードの組み合わせはEPGを撃った直後にフェーズで着弾前に身を隠せるから一方的にキルが取れる。詳しいことを書くと、EPGは低ROFに設定されてて、射撃後に即格闘は出せないようになってるんだけど戦術アビはROFのCDを無視して使えるからかなり強い。射撃キャンセルの仕様上グラップルかフェーズかの2択って言っていいくらいに複数回使える戦術と相性がいい -- 2017-05-27 (Sat) 22:55:15
    • EPG大好きマンだけど、グラップルおすすめ。コルウォより上を取る必要は無いけど、上取らないと爆風当てにくいから常に空中にいるように相手の進行方向に弾直撃か、爆風連打の使い方がいいゾ〜これ〜 -- 2017-05-28 (日) 08:29:16
  • 印象的な発射音、青い光弾、爆風、高威力、隠し武器。火星のイレギュラーな傭兵が持ってる武器に似ている気がしてきた。 -- 2017-05-29 (月) 12:29:47
    • カァオ! -- 2017-05-29 (月) 15:07:10
  • 爆風範囲が大きいおかげかわりかし当たるしだいたい2発キルできるのすごくありがたい… -- 2017-06-14 (水) 16:03:56
    • 近距離の遭遇戦だとたまに困るけどね。初弾を床撃ちして自爆すると、二射目で仲良死する危険がある。そんなわけでさあ今日も直撃の練習だ。 -- 2017-06-14 (水) 17:50:29
      • R201とかが主流の今二発撃たせてくれる人少ないから直撃頑張らないとなー ガンランナーで自爆覚悟で特攻してる -- 2017-06-14 (水) 18:19:07
  • 気がついたらEPGしか使ってない。対人でも扱いやすいし、対タイタンも食えなくもない。あと跳んで向かってきたARSMGにジャストミートさせるとゾクゾクする -- 2017-06-19 (月) 15:15:01
    • 調べたら対タイタン700+700(強化で900+900)。クリティカルで合計1750(2250)で思った以上に凶悪だった… -- 2017-06-19 (月) 16:03:51
      • データの書き方からどこ見てるかなんとなく分かってるつもりだけど、そこの書き方はちょっと中途半端でマグランは合計値の400が入るけどEPGとかは合計値じゃなくて700しか入らない。まあ実際の減りを見ればわかると思う(未強化で2発で1メモリも絶対減らない) -- 2017-06-19 (月) 16:29:40
      • なるほどサンキュー、助かるぜ。とりあえずクリティカルぶっこめば1050は入る認識でいいのかな。 -- ? 2017-06-19 (月) 16:51:31
      • 爆発と直撃ダメージは同時に入らない仕様やからな(サルヴォコア除く)mglやソフボは爆発が遅れるからだろうけど -- 2017-07-13 (木) 12:53:45
  • クレーバー使うよりこっち使うほうがよくね? -- 2017-07-12 (水) 21:46:51
    • 静かに -- 2017-07-12 (Wed) 21:52:12
    • 消されるぞ -- 2017-07-13 (木) 14:36:28
  • R-201下ろして握ってみたら置き射撃や重力星で吸い取りとか面白いなこれ。大雑把な照準かと思えばやたら真っ直ぐ飛ぶし。あと連射する時の発射音が「この(エイム中)、ハゲーー!!!(発射)」と連呼しているみたいに聞こえるんだけど気のせい? -- 2017-07-17 (月) 10:25:12
    • ツマンネ -- 2017-07-17 (月) 11:40:28
  • いつの間にか全盛期のディヴォーション使ってたときに記録した最高効率キルを上回ってた ディヴォを上回ることはもう無いって思ってたがまさかこの武器で取れるとは… -- 2017-07-21 (金) 10:02:08 New
    • そのうち記録が全部EPGになっちまうぞ、オレも二度と変わらないだろうと思ってたプレデターキャノンの記録がいつのまにか全部コルウォになってた・・ -- 2017-07-21 (金) 14:45:51 New
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