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R-6Pソフトボール

  • これ着弾時は即爆発? -- 2016-11-01 (火) 11:11:53
    • 少し間をあけて爆発 -- 2016-11-01 (火) 15:04:05
  • 凄まじい勢いでグレネード警告表示が視界に入ったら大体これ。
    使う人が少ないせいで初見はかなり戸惑う -- 2016-11-03 (木) 03:45:51
  • 敵の移動先に2個置いておくともぐもぐできる。範囲は広くない。 -- 2016-11-03 (木) 22:45:43
  • なんでこれ話題になってないんだろうな。俺みたいなクソエイム君にとっては201とかCARよりも遙かに優秀なんだが… -- 2016-11-05 (土) 02:20:23
    • 禿同
      腰だめでばらまくだけで爆殺か相撃ちまで持ち込める
      MGL好きにはたまらない1品 -- 2016-11-06 (日) 21:34:30
  • ザ・スパム武器って感じ、ヤクをキメながら走り回りぶっちまける最高にクソなプレイが気持ちいい
    対タイタンでもそこそこいけるが相手からのヘイトがもりもり上がりそうなブツ -- 2016-11-05 (土) 21:28:57
  • 窓からコイツをポンポン投げ入れられるとかなりビビる。メイン武器なので弾数気にせずガンガンばら撒けるのが魅力 -- 2016-11-07 (月) 22:09:51
  • たとえ一発目をくっつけられても爆発がワンテンポ遅いから対面には不向きだなぁ・・ -- PC版? 2016-11-08 (火) 12:43:07
  • これヤベーなハマった超楽しいw -- 2016-11-12 (土) 12:13:29
  • ミニオンキルは大抵1番多い
    敵が屋外でジャンプしてるときついけど、屋内とかジャンプしてなければ意外と勝てる。
    負けても相打ちになることが結構ある -- 2016-11-12 (土) 23:02:03
  • 一番理不尽な点はあからさまに6発しかはいんないサイズのシリンダーを拡張マガジンつけて異次元回転させるともう一周分弾が入るんだよな。シリンダーのサイズも弾のサイズも変わってないのに何故2発追加ではいるのか -- 2016-11-12 (土) 23:39:53
  • 相打ちになった時の相手視点見ると、空爆されてるのかってくらい周り爆発しまくっててこわいわw -- 2016-11-13 (日) 22:57:52
  • 使ってる人が少ないから敵や味方にいると同族意識が生まれるボフ -- 2016-11-18 (金) 18:35:22
  • 使ってみたけど面白い、地面にいるパイロットならもぐもぐ食えるの面白い -- 2016-11-20 (日) 20:29:52
  • 最初にクルっと回すのとリロードの緊張感がたまらない -- 2016-11-23 (水) 15:03:25
    • これにはオセロットさんもニッコリ -- 2016-12-08 (木) 10:48:33
  • 敵パイロットに一発でくっつけてからワンリロードするとカッコイイ。このゲーム撃ち合いして死んだ側の銃弾は飛んでてもそこで消滅するけどコイツのくっついた爆弾は消滅せずに爆発するからクイックリベンジ出来て面白い(だからなんだって話だが) -- 2016-11-23 (水) 19:58:44
  • 軍需品マスターと一緒に運用するのが一番よかったかな? -- 2016-11-23 (水) 23:35:10
  • 賞金稼ぎでこれ使うと幸せになれる。いつもの銃に飽きた人にぜひ触ってみてほしい武器 -- 2016-11-24 (Thu) 22:22:14
  • 初めて使ったが…味方巻き込んで自爆したわ、ホント申し訳ない -- 2016-11-27 (日) 02:07:31
    • ffはしないと思うが -- 2016-11-27 (日) 13:30:05
      • 爆発までにワンテンポあるから、その間に敵の銃弾で起爆しちゃうと敵の攻撃扱いになるとかあるのかな? -- 2016-11-27 (日) 16:42:47
  • さっき初めて遭遇したけど、まわりが爆発し続けるプレッシャーヤバイな。 -- 2016-12-01 (木) 05:27:41
    • 見えてる爆発よりも範囲はだいぶ小さいけどねw -- 2016-12-01 (木) 23:18:56
      • 画面揺らしの効果は結構あるから割と垂れ流されると困るものではある -- 2016-12-01 (木) 23:20:16
  • 狙って撃つよりもポンポコばら撒いて追い詰める感じが楽しい。気分転換にどうぞ。 -- 2016-12-02 (金) 21:59:29
  • ヘッドショットが戦績じゃ該当なしと表示されてるけどヘッドショット判定存在してないかな
    空中のパイロットに当てた時に即死したぜ -- 2016-12-04 (日) 17:47:04
    • 空中だろうが地上だろうがパイロットに直撃さえすれば即死だと思う。ヘッドじゃなくても死ぬし -- 2016-12-05 (Mon) 22:18:50
  • 一発づつ込める糞長いリロードが逆に新鮮な一品。
    爆発までにラグがあるからこっちが死んでから相手が爆散することもしばしばあって楽しい -- 2016-12-06 (火) 23:00:30
  • ぼろ負け試合でやけくそに打つの楽しいなw -- 2016-12-08 (木) 23:11:43
  • 敵AI兵士に直撃させると一瞬えっ!?って感じのモーションしてくれて好き
    お前はもう死んでいるプレイがたぎるよ -- 2016-12-09 (金) 22:00:36
    • このゲームの兵士動きが一々いいよね -- 2016-12-14 (水) 17:58:18
  • 今はもう大丈夫だけど、最初はマグランチャーとレティクル同じで、今自分がどっち持ってるか一瞬解らなく成ること合ったなー…(´・ω・`) -- 2016-12-13 (火) 15:56:03
    • その2つを同時に持つとは筋金入りのグレポン好きですね…。 -- 2016-12-13 (火) 20:54:57
      • グレネードポンチャー好きだけど、何よりマグランチャーが優秀すぎて外せない感じかな。ちなグレはサッチェル。 -- キヌ? 2016-12-14 (水) 07:32:31
    • マグランチャー、ソフトボール、フラググレネードの3点セットによる球体爆殺プレイは割と面白いと思うんだけどな。開幕の落下時に、心の中でひそかに”プレイボール!!”と呟き、相手への直撃はデッドボールと呼んでいる。 -- 2016-12-13 (Tue) 21:04:14
      • 武器強化した時の、爆発力が癖になる。そして、デッドボール(物理)にクスッきた。 -- キヌ? 2016-12-14 (水) 09:20:15
      • ↑然り気無くコテハン使い続けるのそろそろ止めようか? -- 2016-12-14 (水) 20:37:07
      • 木主→きぬし→キヌなんだけど、ややこしかったかな。次回から気を付ける。 -- 木主? 2016-12-15 (木) 07:53:47
  • これ敵にはくっつくけど味方に当たると弾かれるんだな -- 2016-12-15 (木) 13:12:37
  • グラビティースターと組み合わせれば直撃余裕じゃねと思って使ったが弾が敵の周りを回るだけで終わったぞ。ぶっちゃけLスターとかでも同じなのでは -- 2016-12-16 (金) 15:33:16
  • 自分含む味方3人がソフトボールマンで「これは奇っ怪な試合になりそうだぞ...」と思ってたら、何かを察したのか敵も味方もコイツ持ち始めてそこかしこでポンポンドコドコ爆音と爆風が鳴り響く世紀末戦場が誕生した。楽しかったなぁ。もっかいやりたいなぁ。早く武器限定マッチとかルールカスタムできるモードこないかなぁ。 -- 2016-12-21 (水) 14:16:48
    • なにそれ、凄く楽しそう -- 2016-12-21 (水) 18:02:56
  • マスティフもそうだが、単発装填の銃は装填中に撃てること知らない人が意外と多い。一発装填一発発射を繰り返すことも出来る。連射性はガタ落ちだから余程の緊急時じゃないと使い道ないけどな! -- 2016-12-22 (木) 02:41:26
  • 最近ソフト部増えた気がするなぁ…エンジェルシティとか墜落現場行くと案外握ってる人がいて驚いたりする -- 2016-12-28 (水) 22:31:57
  • 高所を取り易いグラップルか炙り出しに使いやすいパルスか・・・ぐぬ -- 2016-12-29 (木) 01:05:42
    • フェーズシフトでゲリラボンバーマン -- 2017-01-07 (土) 13:27:28
  • なんかずっとSMRでやってたせいか、すんなり使えた。しかも使ってて面白い -- 2016-12-29 (木) 15:32:14
  • 距離問わず高効率なミニオン狩が出来る武器、そのためミニオンの出現場所がわかりやすい賞金稼ぎで猛威を振るう。上さえ取れればパイロットにも有効だが遭遇戦の勝ち目はほぼ無いため普段はなるべくサブの拳銃持ってた方が良い -- 2017-01-02 (月) 14:48:42
    • ミニオン狩りはあんま性能良くないぞ・・・ストーカー性能は特に絶望的だし。パイロット相手にも直撃で一発即死だから悪くないので練習あるのみ -- 2017-01-02 (Mon) 14:53:19
      • ストーカーもドロップポッドから出て来てすぐの塊になってる時なら3、4発撃ち込めばスクラップだぞ。パイロットもうまくくっ付けても爆発までに死ぬこと多し、特にあまり飛び跳ねれない屋内戦 -- 2017-01-02 (月) 16:18:15
      • 賞金稼ぎの中でもこいつが特に輝くのが1R目のミニオン奪い合い、上手く高所に安置確保して落ちて来たドロップポッドから這い出てきたところに2、3発撃ち込むだけで全取り出来る。SGやSMGみたいに近づいて身を晒すリスク無しでこれが出来るしキルゾーン内でウロウロしてるパイロットもついでに爆殺出来れば1Rの中盤あたりからタイタンフォールも夢じゃない -- 2017-01-02 (月) 16:30:58
      • 処理時間ではディヴォとかの方が上かもしれんが撃ち続ける必要がなくて倒せなかった敵はサブで削ったりすればかなりミリオン狩りやすいって感じる -- 2017-01-09 (月) 23:11:24
      • ディヴォが上とは一概には言えないな、ドロップポッドの蓋が反対側に開いて射線通らなくてもソフトボールなら対処できるし、何よりディヴォは弾が光っててスゲー目立つ -- 2017-01-11 (水) 08:59:53
  • ここで見かけた3種球体ロードアウトを最近試してるんだけどさ、これ武器強化なしだとマグランよりソフトボールのがタイタンに効率よくダメ入ってる気がする。マグラン一定距離で勝手に爆発するしさ。 -- 2017-01-03 (火) 11:20:58
    • ここは同じ球体ということでサンダーボルトはどうだろう -- 2017-01-03 (火) 13:45:01
      • そういえば球体だったな・・関係ないけど球体ロードアウトの流れでEPG・サンボル・スモークグレの3種電撃ロードアウト思いついた -- 2017-01-03 (火) 14:57:03
      • それ俺。パイロットと出会うと即死するけど。 -- 2017-01-03 (火) 15:01:46
      • EPG直撃で敵パイロットが即死か -- 2017-01-03 (火) 15:03:53
      • EPGの代わりにボルトでもいいんじゃね 変態度は落ちるが -- 2017-01-06 (金) 12:47:11
  • 1人称の時と3人称の時で発射音が全然違うな、この武器は特に。 -- 2017-01-08 (日) 12:59:30
  • リスポーン時にシリンダをバラララララってやるやつすき -- 2017-01-09 (月) 16:47:25
  • 直撃したパイロットが空中で爆散する時のしてやったり感が好き。トリプルスレッドの地雷化みたいなMODが追加されればもっと面白くなると思う。 -- 2017-01-17 (火) 21:34:57
  • フロンティアでソフトボール大会開くと、これ持って集合するらしい。なお雨天中止・引き分け再試合の場合は全員コールドウォーに持ち換える模様。 -- 2017-01-25 (水) 23:26:22
    • コールドウォー上に構えてビームの雨で全員消し飛ぶとこまで見た -- 2017-01-25 (水) 23:32:59
  • 近距離はもちろん遠距離も曲射で対応できる上に一発でも命中すれば確1で更にタイタンにさえもダメージが通る厨武器はこちらになります -- 2017-01-27 (金) 23:43:52
  • 最近これでショットガンのように腰だめで当てていくのが楽しい、マスティフより強い -- 2017-01-30 (月) 09:07:47
  • 最近はもっぱらコレしか使ってない -- 2017-01-31 (火) 15:23:10
  • ADSと腰だめどっちがメインでも戦えるし、極端に苦手なマップもない ランチャーでは一番使いやすいと思う -- 2017-02-14 (火) 22:25:13
  • 前に再生しようとして挫折してたがEPGの再生終わって持ち直してみたら割と戦えた。ランチャー用立ち回りが身についてきたのだろうか -- 2017-02-27 (月) 11:06:52
  • ランチャー系全般に言える事だけど、流石にライブファイアで使うにはきつ過ぎた。2キル取れりゃ十分って感じで死ねる -- 2017-02-27 (月) 15:00:36
    • 草原は厳しいけど柱群はランチャーのためにあるようなマップだと思うけど。実際ランチャーでやってるけど割と安定するよ -- 2017-03-09 (木) 11:32:02
      • 言いたいことは伝わったがスタックのことだよな? -- 2017-03-09 (木) 21:44:51
      • スタックはトンネル側じゃないほうのサイドにソフボ持ってこられるとイライラでtoonsのNOOBティックちゃんみたいになるわ -- 2017-03-09 (木) 21:49:03
  • 脅威のクイックリベンジ率 -- 2017-03-09 (木) 09:21:29
  • なんでコイツに跳弾ないの…絶対化けるのに -- 2017-03-13 (月) 00:40:11
    • 面白そうだが「粘着」榴弾が「跳弾」してはいろいろアレなのでは…? -- 2017-03-13 (月) 01:33:22
      • 宇宙の法則が乱れそうな武器になりそうだな。観測されるまでは量子的に跳弾か粘着かの二つの状態が並立してる的なシュレディンガーに・・・ -- 2017-03-13 (月) 02:53:51
      • は? -- 2017-03-18 (土) 00:44:59
      • パイロットとタイタンにだけくっ付いて後は跳ねるのかも -- 2017-03-18 (土) 04:15:13
      • パイロット、タイタン・地面・壁・天井あらゆる地形と敵に粘着するが唯一「味方勢力」には跳ね返る。これを跳弾とするならばだが・・ -- 2017-03-18 (土) 15:15:11
  • アークグレと組み合わせると大分使いやすくなることに気付いた -- 2017-03-19 (日) 00:56:32
    • アークないと当てられないうちは初心者 -- 2017-03-19 (日) 04:29:38
    • ていうかアーク当たればどのクソ武器でも使いやすくなるだろ -- 2017-03-19 (Sun) 08:56:24
    • アーク無い方が安定してる俺は一体・・・実際に1テンポ遅れるから撃ち負けやすくならない? -- 2017-03-19 (日) 14:26:00
    • アークの使い方が下手糞だからそうなる。ソフボ関係ないわ -- 2017-03-19 (Sun) 18:58:55
  • クリティカルないのが地味に痛い。リーパー全然死なない -- 2017-04-01 (土) 19:05:04
    • 賞金稼ぎとかで歩兵のやスペクターの出落ち爆殺にはいいんだけど如何せん大物火力がねぇ -- 2017-04-13 (木) 07:08:18
  • エデンのA制圧しながらからBの植木の狭間を爆撃できてワロタ -- 2017-04-06 (木) 23:49:15