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D-2ダブルテイク

  • たまに敵が2体同時に倒れるがこれは威力83の弾を2つ撃ってるのか?それとも2つ当たって83なのだろうか -- PC版? 2016-11-03 (木) 10:33:30
    • 兵士にカスって倒しきれてないことあるし2つで83かと、頭ならカスっても倒せるけど -- 2016-11-05 (土) 14:36:15
      • 距離減衰もありそうだから余計にわけわかめや -- PC版? 2016-11-08 (火) 12:39:17
    • やっぱり83の弾が2つっぽいや・・ -- 2016-11-28 (月) 13:18:23
  • 素直に飛ぶしADSも遅くないから扱いやすいな -- 2016-11-13 (日) 18:15:16
    • マジかよ、俺はこれクッソ使いづらくて困ってるわ -- 2016-11-16 (水) 00:00:59
  • 当たらん……可変より初期スコープの方がガンガン当てれたなー -- 2016-11-17 (木) 12:31:42
    • なんでキャンペーンと違ってズーム不可なのか、キャンペだとマルチじゃ出来ないアタッチメントついてるから楽しい -- 2016-11-28 (月) 17:51:21
  • 発射即直弾じゃないから遠距離は辛いな -- 2016-11-20 (日) 19:59:36
  • 墜落現場で開戦時並んで駆け下りてきた二人のパイロットを同時撃破したときはさすがにわが目を疑ったわ -- 2016-11-22 (火) 00:57:06
  • 個人的には一番デザインがかっこいい武器 -- 2016-11-22 (火) 08:25:00
  • 横方面への判定が広いから左右にフラフラしながら撃ってるパイロットやおしくらまんじゅうしてるミニオンの始末に便利、即着弾武器が苦手だから愛用してる -- 2016-11-22 (火) 21:48:30
  • 対戦よりキャンペーンでお世話になった武器だなあ ストーカーも瞬殺できるし -- 2016-11-23 (水) 19:03:22
  • 異様に対タイタン威力高い、ライトタレットを4射で手早く安全に破壊できたり輸送船に結構なダメージが与えられる。 -- 2016-11-29 (火) 01:10:11
    • 昨日調べたら5射だったけど威力に上方入ったからいまなら4射で済むかも -- 2016-11-30 (水) 16:53:21
  • たまにヘッドショットで倒せなかったり3割しかダメージ与えられなかったりするけどひょっとして距離減衰ある? -- 2016-12-02 (金) 20:51:00
  • このゲームで唯一QSできるSRだけど弾速がネック、強化武器つけたときは対タイタン運用できるぐらい火力あがる -- 2016-12-02 (金) 21:02:17
  • この武器何故か胴撃ちでよく当たるんだよな -- 2016-12-11 (日) 22:25:38
  • 銃身が2倍でお楽しみが2倍! -- 2016-12-13 (火) 23:58:10
    • キルが2倍よ -- 2016-12-14 (水) 00:07:59
    • お前最高だな! -- 2016-12-25 (日) 16:30:13
  • 何故かDMRより当たるのでこっちばっか使ってる。クレーバー?シラナイミテナイキコエナイ -- 2017-01-22 (日) 20:41:22
    • 当たり判定的に偏差さえ慣れたら当てやすい -- 2017-01-22 (日) 21:03:27
  • 今回の強化で対パイロットの必要弾数が4発から3発に減ったっぽい。1射目で気付かれて動かれても、2射目が掠りさえすればOKというのが地味にありがたい。あと、遠距離での2発の弾の開きが少し広がってるような...? -- 2017-01-25 (水) 01:02:00
  • オープンサイトの規格品のおかげで別ゲーのDMRのような使用感覚。弾速以外は素直な使い勝手で大変良い -- 2017-02-01 (水) 00:41:13
    • ロングボウと違って初段で仕留め損ねても追いかけやすい。大抵は横に移動するから当たり判定も生かせるし。 -- 2017-02-18 (土) 21:17:01
  • 迷彩で染まるのが一部分だけでだせえ・・・ -- 2017-02-11 (土) 23:14:24
    • もともと迷彩に興味無いので大丈夫っす -- 2017-02-16 (木) 20:23:37
  • ダブルテイク(※ただし弾丸は3発出る) 工工エエエ(´Д`;)エエエ工工 某所の検証で一番驚いた。 -- 2017-02-13 (月) 22:04:10
    • ってことはカスらせれば強化ダブルテイク(50*2→35*3)でも兵士が生き残るってことか?今はPS+切らしてて検証できんが・・・ -- 2017-02-15 (水) 23:41:09
      • 調べてきたけど、強化武器使用時でもギリギリカス当たりの場合はグラントすらワンパンできなかったぞ… -- 2017-02-16 (木) 01:25:31
    • トリプルテイクだったとは・・・・。 -- 2017-02-18 (土) 22:43:46
      • もう訳わかんねぇな・・・ -- 2017-02-19 (日) 11:30:05
      • バレルの間からレールガン的な何かが発射されるのかもしれない。バレルは2つだからダブルテイクだ! -- 2017-02-21 (火) 20:06:42
    • 真のモザンビークか -- 2017-03-07 (火) 11:39:30
  • 形状が何かの銃に似ている気がしてたんだよ。ようやく思い当たった、VSBRだ・・・。 -- 2017-03-07 (火) 23:05:12
    • 形状はいいんだが先端が俺にゃ豚や象の鼻に見えてどうもなぁ -- 2017-03-16 (木) 16:54:28
  • 見通しのいいマップなら使えるようになってきた。砂の中ではかなり当てやすい、と思う。 -- 2017-03-17 (金) 01:57:25
  • 3判定になったんだから名前もダブルテイクじゃなくてトリプルテイクにすりゃいいのに、穴も一つ増やしてお楽しみが3倍だ -- 2017-04-20 (木) 18:59:21
    • そしてアプデの度に弾が増えていく -- 2017-04-20 (木) 21:25:40
      • そして弾の数が増え、強すぎるとの要望から威力減衰距離がどんどん伸びていった結果が、マスティフだった -- 2017-04-21 (金) 10:04:34
      • マスティフは狙撃銃だった……? -- 2017-04-21 (金) 22:16:20
      • マスティフってあんなに沢山の弾が飛んでるのに消費してる弾薬は1発だけなんだぜ!すごい技術だろう? -- 2017-04-21 (金) 22:39:51
      • ~こうしてシェルスナイパーライフルスナイパーライフルが誕生した~ -- 2017-04-22 (土) 09:20:48
      • 弾が増えてってそのうちウルトラテイクになってくれると信じてる -- 2017-04-22 (土) 16:28:16
      • ダブルテイク(大嘘) -- 2017-04-24 (月) 21:15:11
      • 気がついたら鎌を持っていた -- 2017-05-04 (木) 09:52:46
      • ソウルテイクってか -- 2017-05-20 (土) 20:00:29
      • 弾丸を捧げよ -- 2017-05-20 (土) 21:10:36
      • 座布団三枚 -- 2017-06-10 (土) 18:51:13
    • 次のアプデで弾一つになってたりして -- 2017-05-15 (月) 23:10:12
      • 3つのままトライアングル状に弾出て欲しい。少し判定大きめの弾としてで扱いやすそう。 -- 2017-05-16 (火) 18:51:09
      • 2つの穴から2つずつ発射とかありそう -- 2017-05-30 (火) 01:14:45
  • 当たり判定が三つある理由がわかったぞ!右の弾丸を左回転!左の弾丸を右回転!その二つの弾丸の間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに、歯車的砂嵐の小宇宙! -- 2017-05-29 (月) 19:45:58
    • けっこう呑気してた研ナオコの顔が一瞬巨大に見えるほどの回転圧力にはビビった! -- 2017-06-10 (土) 18:49:49
  • ダブルテイク以外にもダブルバレルスナイパーライフルは…聞いた事が無いな。 -- 2017-06-21 (水) 13:53:59
    • くっそ武器バリエーションあるボーダーブレイク(のネタうぃき)見てこいバースト銃からXの字に発射する銃、炸薬砲なんでもござれやぞ -- 2017-06-29 (木) 20:19:30
  • ダブルテイク以外にもダブルバレルスナイパーライフルは…聞いた事が無いな。 -- 2017-06-21 (水) 13:53:59
    • コメントもダブルバレルでお楽しみが2倍! -- 2017-06-21 (水) 13:59:33
    • スナイパーじゃないけどイスラエルが4-5年くらい前にこんな銃出してる。アメリカ人からは「こいつら暑過ぎて頭やられたんじゃないの」っていわれてた。ちなみにバッチリダブルテイク仕様で交互に発射とかじゃなく同時発射。現場の兵士は「何考えてんのこれ作ったやつ」って言ってた -- 2017-06-21 (Wed) 14:00:49
    • ダブルバレルではないが、地球防衛軍シリーズにはファイブカードというスナイパーライフルがあってだな… -- 2017-06-29 (木) 19:17:09
  • こいつ一向に話題に上がったりしないけど普通に使えるやんけ!ええやん! -- 2017-07-12 (水) 20:15:11
  • 最近HSしても倒しきれないことが多くなった。悲しい。 -- 2017-07-15 (土) 11:35:37
    • 初めから二発撃つつもりで運用してるその方がキル取れる気がする -- 2017-07-18 (火) 11:35:36
  • この武器だけADS時の感覚が違う気がする  -- 2017-07-19 (水) 18:24:24
  • R201とR97みたいにダブルテイクとオルタネーターも結構形状にてるのねこれ -- 2017-08-06 (日) 13:48:44
  • 腰だめでも割と当たるから楽しい 腰だめ精度いいのかな -- 2017-08-07 (月) 14:28:21
    • 当たり判定が他の砂よりかなり大きいからじゃない? -- 2017-08-07 (月) 14:31:54
      • まあ3発出てるからな! -- 2017-08-07 (月) 15:03:14
      • ちなみにノーススターのプラレと同程度の当たり判定らしいぞ!デカいな!そこ、プラレの判定が小さすぎるとか言わない! -- 2017-08-11 (金) 14:55:10
  • 増幅壁置いてワンショットキル楽しい -- 2017-08-09 (水) 03:56:41
  • 弾速遅くて腰だめが精度いいからもしかして遠距離じゃなくて近距離で使うのが正しいのかな? -- 2017-08-09 (水) 18:00:16
  • 何故だかわからんがえらく強い
    一試合で一気にレベル5までアンロックできた -- 2017-09-20 (水) 13:32:15
  • ウイングマン・エリートで結構戦えたから前から使いたかったコイツでも行けるんじゃないかと思ってたら酷い目に遭った。一度に三発出るスナという面白い性能してるんだけど使いこなせなくて悲しい -- 2017-11-10 (金) 00:33:00
  • もしかして突スナ向きかなこれ -- 2017-11-27 (月) 13:47:11
    • これで突砂するくらいならウイングマンエリート使えよ -- 2017-11-27 (月) 15:12:02
    • アイアンサイトあるから凸砂出来ると思ったらてんでダメ、何がダメってアイアンサイトで構えた時に発生するズームがダメ、撃ち方用意がない方がマシってレベル -- 2017-11-27 (月) 15:50:55
    • クレーバー「そいつは中距離砂だからこっちへ来い!」 -- 2017-11-28 (火) 22:23:59
      • 心配しなくてもオメェさんなら既にG10よ -- 2017-11-29 (水) 15:09:22
    • マークスマンみたいな動きにはちょうどいい。個人的にDMRに比べてスコープ覗くまでの速度が若干早いのもポイント高い、適度に移動して敵を脅威スコープでサーチして狙うってのがしやすい。自分だけかもしれんがこのゲームでの死因は撃ち合いで死ぬんじゃなくて運悪く敵のリスポンとか向いてる方向と違うところからのAR狙撃とかでしか死なないから連射が多少きかないこの銃でも問題はないし -- 2018-08-14 (火) 22:39:56
  • コイツといいオルタネーターといい、このゲームのスタッフは連装銃が好きなのか? -- 2017-12-15 (金) 02:54:14
  • 弱体化された気がする 遠くから強化かましても一発でキルできなくなったどころか遠距離で当てると相当威力弱くなる -- 2017-12-20 (水) 02:44:30
    • 今も昔も強化するとHS入れなくても一撃で死ぬから当てられてないだけ -- 2017-12-20 (水) 03:12:12
  • セミオートクレーバーを実用的にしたくて開発されたのだろうか -- 2018-05-24 (木) 16:00:46
  • これ強くね?バンバンとは行かないけど俺が砂使うにしてはキル取れるわ -- 2018-08-06 (月) 19:02:30
  • 何でコイツは対物性能が高いんだ?トリプルテイクは弾の無駄遣いじゃなかったって事か? -- 2018-08-08 (水) 09:20:46
    • … -- 2018-08-08 (水) 09:45:30
  • 遠距離だと弾が落ちるので当たり判定の大きさも相まって壁裏の敵にヘッドショットかましやすいのも利点だな -- 2018-08-15 (水) 18:42:05
  • お前ほんとにトリプルテイクになったなApexでお前は活躍できるぞ -- 2019-06-26 (水) 21:51:42
  • 俺はこんなもの使うくらいならDMRつかDMRと比較にもならないって感想なんだけど、みんなこれ好き...?見た目は好きなんだけど... -- 2021-05-14 (金) 11:03:17
    • 正直微妙・・・と言いたいところだけど当たり判定の大きさと初期オープンサイトってのは素晴らしい。まぁこれの初弾を当てられるならそれで終わるクレーバー使うんですけどね -- 2021-05-14 (金) 22:55:22
  • 見た目めちゃくちゃ好きだから使い続けたいんだけど自分の戦闘スタイルと合わなくて俺には扱えない…それでもたまに担いでる -- 2021-05-14 (金) 23:31:35
  • この前コレ持ったキャンパーがいて驚愕[PANIC]したよ…使いずらかったのかキルされなかったけどね。しょーじきTF2は動き早いからSR使いずらいと思うんだけどなぁ… -- 2021-06-30 (水) 18:50:52
    • やっぱり遠距離武器使うにしてもキルタイムが短い武器じゃないと難しいよね -- 2021-06-30 (水) 19:34:58
  • クレーバーの落ち感無いし、DMRが全く当てられない自分だと当てやすくてほぼ二発キル出来るこの子は使いやすくて好き
    跳弾modあると撃ち下ろす時に当たりやすくなるのも良い -- 2021-08-14 (土) 14:10:02
  • ガンランナーほしい -- 2018-02-16 (金) 01:00:14
    • もうショットガンじゃん -- 2019-12-17 (火) 18:09:31
      • だってショットガンじゃん -- Hras-velg1819? 2021-10-12 (火) 14:01:03
  • 結構当てやすくて使ってたらG100にできましたありがとう -- 2023-05-28 (日) 09:20:03

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