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Comments/雑談掲示板Vol20
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雑談掲示板

  • 容量限界につき新設 -- 2017-11-08 (水) 13:57:59
  • 通例であれば過去の木を移設する形なんだけど、直近の木が結構荒れそうな感じなので、まだ語りたい方が居たらその方に引き上げはお願いする形としたい -- 2017-11-08 (水) 14:00:54
  • 新設ありがとうパイロット。なんだかんだ今のグラップルにも慣れてきた。無駄に小出ししてたのを大きく移動するときだけに絞って使うようにしたらあまり不便を感じなくなったね。意外と慣れるものなんだな -- 2017-11-08 (水) 15:14:13
    • 自分も小出しに出来なくなった分壁上りやすいようにバンパージャンパー(PS4で言うとL1ジャンプ×戦術)にしてだいぶ慣れてきました。ジャンプから方向転換までのロスを減らせるので…でもグラップルはやっぱL1の方が使い勝手いいっすね -- 2017-11-08 (水) 15:31:41
  • 質問しても誰も応えてくれないと悲しい… -- 2017-11-08 (水) 15:43:39
    • 質問板行けば? -- 2017-11-08 (水) 16:26:32
  • 消耗戦のスコアは全員+20位上がるんだろうなぁと思ってたら前のスコア×1.3倍って感じなのな。強者がイキイキするのは別に良いんだけど弱者は絶望して離れて行きそう -- 2017-11-08 (水) 18:13:50
    • 3次元移動とかタイタンとかの要素はよっぽどじゃないかぎり実力が出てくるからなぁ…1,2か月じゃ1年間やってる化け物達には到底かなわんししゃあない -- 2017-11-08 (水) 18:20:06
    • フレの強者は全然イキイキしてないぞ。中堅どころの俺でも普通に300出るようになって初日はそりゃ嬉しかったけど逆に300出して負ける事がメチャクチャ増えるようになってきた。前は250出してりゃたまーに負けるけどそうそう負ける事はなかったけど、一人でカバーするのがどうしても難しくなったから自分以外全部60点以下とかの状況で相手にマシにウォールランできる位のが二人居たらどうあっても二人分のスコア獲得には追いつけない。今までは上手い奴のタイタンだけ徹底的にマークすりゃ総スコアを大きく足止めできたけど、リーパーがパイロットでも簡単に潰せるようになったからタイタン潰しが上位のスコア減速に結びつかないんだよな。回りもみんな同じ事言っててガチのくじ引きゲーになってこの短期間で見なくなった上位がかなり・・・ -- 2017-11-08 (Wed) 18:38:06
      • そんなもんなんかー。てかそのスコアで中堅言うなや。悲しくなるやんけ!1日2〜3回しかやらない平均スコア100超える程度で上位陣に食い込む事はごく稀だからその気持ちはわからなかったな。こうして見てみると流石に可哀想やわ。得してる人は居ないアプデだったのかね -- 2017-11-08 (水) 18:45:54
      • 強者って今400位まで行くぞ。野良だとスコア400でパイロットキル50↑とかも居るし、フレのとあるオーバーウォッチでも上位1%の外人パイロットはスコア432でパイロットキル62とか出してるから。んでそのスコア出した後、「退屈すぎる」って言ってるくらいだし消耗戦のルール変更は勝ちの嬉しさも負けの悔しさもないガチで誰得状態になってる -- 2017-11-08 (Wed) 18:51:50
      • そもそも一人で得点占める時点で大抵は相手が弱いからちゅぱちゅぱ出来てるか、味方のポイントをハイエナしてるかのどっちかだからな 味方どうこうより相手が強いかで勝敗は決まる 相手が強くて負けたと思ったことはあるけど味方が弱くて負けたと思ったことは消耗ではそうないわ -- 2017-11-08 (水) 18:52:30
      • 日本人上位の連中は大体の奴が味方のせいで負けたと思ってるけどね。500点満点のルールで一人でパイロットキル30↑250点↑出して100点差以上で負ける時点で、スコア出してる奴は俺の点数横取りしてるだけで上手くないだとかミニオン狩りまくってチームの邪魔してるとかそういう下位独特の僻み論をぶっちぎりで超越してるから -- 2017-11-08 (Wed) 19:06:26
      • 敵味方含めて未だに250超えなんて見た事ねぇよ…。今ヤベェな。俺の参加してた消耗戦は結構拮抗してるし、上位は180に下位は20で二桁は全体で4.5人やぞ -- 2017-11-08 (水) 19:15:02
      • Titanfallの1もある箱とPCだと300超えはめったにないがPS4だと上手さもピンキリだし多少はね? -- 2017-11-08 (水) 19:20:38
      • 300とか言ってる連中ここに多いけどそれってどのハードよ?少なくともPS4だと200オーバーも一試合に1人いるかどうかで100点代と50点以下がほとんどってのが俺の体感なんだけど、もしかして自分の錯覚? -- 2017-11-08 (水) 19:23:28
      • PC版で300越えが滅多にないってアプデ後やってないんじゃねレベルじゃないの。オレゴンでやってる? -- 2017-11-08 (Wed) 19:29:12
      • あっ…オレゴンかぁ…(東京鯖民) -- 2017-11-08 (水) 19:30:09
      • TFに限らずFPS全般は北米とかはプロとかの上位層が身内でやる→野良の平均レベルが下がる→余計野良であまりやらないで物凄い格差できてるからね。その点日本とかは下手にe-sports普及してないせいか飛び抜けて上手い人はいないけど、上位層が野良でもプレイしてる分下位層の底上げはされてると思う。野良での戦績なら北米での戦績は日本の5割増しぐらいに思っていい。400とか飛び抜けて上手いのは間違いないけど、10ポイントくれるミニオンいないと普通に無理だからね -- 2017-11-09 (木) 01:22:04
      • PC版の東京サバに夢見すぎ。オレゴンと東京の違いはボイチャ発狂外人キッズが居るか居ないかの違いくらいよ。毎回TOP3に上がってる人なんて同じだし。しかも日本でとびぬけて上手い人はいないとか言ってるけど商業プロが実際に存在してる現状で何言ってんのっていう。オレゴンのPingとか220~250近くになるんだからTTK0.2秒台のこのゲームで北米での戦績は5割増しとか行ったことないの丸バレよ -- 2017-11-09 (木) 03:47:08
  • これだけははっきりと真実を伝えたいから言っておくけど、どんなゲームでも味方のせいに(実際がどうであれ!)してると面白くなくなるで 自分でどうにもならない部分に責任求めても改善しようがないんだから、自分がワンステップでも改善できる場所を考えた方が建設的だし健全だし精神衛生上素晴らしく健康だよ -- 2017-11-08 (水) 19:11:05
    • でもノルマの半分稼いで負けた際は味方のせいにするのはしゃーないと思うで。俺は稼がないけど。それに伸び代に限界がある以上他に要求するのは当然じゃない?俺は…。まぁそうやって思うのは多分多くの人が一度は考えるけど実践できるかどうかは別なのよね -- 2017-11-08 (水) 19:20:54
      • 仕方ないとかじゃなくてゲームしてて面白くなくなるからなるべく避けた方がいいって話ね 俺もTOP3率は95超えてるから気持ちはわからなくもないけど、努めて自分の改善点を探すようにしてる -- 2017-11-08 (水) 21:58:24
    • TOP3に入ればいいのよ… -- 2017-11-08 (水) 19:24:05
    • 自分が頑張れば勝てるって思い込んでた方が確かに幸せだろうな、たとえ現実が奴立たずのゴミ背負いながら接待するクソ試合だろうが、盲目の頭花畑でプレイしてる方がいいだろうよ -- 2017-11-09 (木) 13:10:58
      • 君の精神衛生が心配だ。ゲームがつまらないなら早いとこ止めて別の趣味を見つけるんだ -- 2017-11-09 (木) 13:53:48
      • 喧嘩売ってる訳でもない木にその返信しちゃうのは結構精神的に来てるぜ。少しチーム戦のゲームを離れた方がいい -- 2017-11-09 (木) 18:02:29
      • 抜ければいいねん。スコア20とかの雑魚ほど抜けないから先に抜ければいいよ。 -- 2017-11-10 (金) 01:27:36
  • イオンに胴体ガシッて捕まれたい -- 2017-11-08 (水) 19:26:30
    • モナークの処刑とかどうよ? -- 2017-11-08 (水) 19:39:48
    • モナークくん「わたしのここ、空いてますよ」 -- 2017-11-08 (水) 19:40:42
    • ネタ被っちゃった。電池あげるから許して♡ -- 2017-11-08 (水) 19:56:05
  • 俺の壁を見てくれ、こいつをどう思う?(クレーバーをハードカバーで防ぐ音) -- 2017-11-08 (水) 20:22:49
    • すごく・・・薄いです・・ -- 2017-11-08 (水) 20:25:43
    • すごく...熱いです(テルミットブシャー) -- 2017-11-08 (水) 20:36:19
    • 負けてんじゃねーか -- 2017-11-08 (水) 20:42:57
  • 興奮剤を2000回も決めすぎたせいか タイタンが擬人化されていく 決めすぎた どうしたらいい -- 2017-11-08 (水) 20:33:25
    • もうカスタムメイドでも初めてメイドの見た目をタイタンにでもすればいいんじゃないかな -- 2017-11-08 (水) 20:44:12
    • たいたんコレクション? 日本のメーカーが販売権取得したら真っ先に娘化に走るんだろうなぁw -- 2017-11-08 (水) 21:30:03
    • 実はもう擬人化されてる絵があったり…… -- 2017-11-08 (水) 22:45:04
    • ふむ、タイタンの装飾品にメイド服か・・・・・・性能変化がなければありだな。 -- 2017-11-08 (水) 23:35:33
      • エプロン姿のローニンにトレイでぶん殴られる所まで瞼の裏に浮かんだよ。 ・・・木主さん以上に興奮剤中毒らしい、ちょっとフロンティアで女性グラップルに処刑されてくるわw -- 2017-11-09 (木) 00:33:47
      • プロトコル1のパイロットとリンクするあたりから絡み合う定めだぞ はい枝も葉もタイタンにリンク(意味深)しようね -- 2017-11-09 (木) 21:45:36
      • ノーススターのメイド姿......なんか全然違和感無いな -- 2017-11-10 (金) 00:58:19
      • リージョンが孕ませるまでがテンプレ -- 2017-11-10 (金) 18:30:32
    • スコたん:恥ずかしがり屋でよく赤面する、ハワイ出身の女子学生相撲横綱。趣味は突っ張りとドラム缶の遠投。実家は焼肉屋。 -- 2017-11-09 (木) 00:28:24
      • やべぇ強そう -- 2017-11-09 (木) 07:04:42
    • 木主だが ついにプレデターキャノンが卑猥に見えてきた おらっ 孕め!(処刑) パイロット孕め! -- 2017-11-09 (木) 21:47:47
      • イオンの間違いじゃないのか? -- 2017-11-09 (木) 22:57:19
  • ロスリックから戻ってきてみれば、ランチャー使い同志に全然出会えなくて寂しい。みんなランチャー担ごう! 対人のソフトボール! 対タイタンのSMR! 万能のEPG! 賑やかしのコールドウォー! -- 2017-11-08 (水) 23:22:28
    • 冷戦だけネタ枠で草 -- 2017-11-09 (木) 00:24:21
  • 敵味方あわせてスコアトップで調子乗ってたら次の試合でスコア40で終了。呆然としてたら周りがG20↑ばっかで俺なんかまだまだと痛感させられた。上手い人はホントすげー、ミニオン倒す前にずっとやられてたわ -- 2017-11-08 (水) 23:35:32
    • わかる。リスポしたらどこからともなく飛んできて颯爽とHS決めてミニオン狩りながら帰ってくのほんと死神にしか見えねぇ。似たようなことが出来るようになりたいなーと今日も戦場に行くんだ -- 2017-11-09 (木) 21:12:52
  • 消耗戦直近10戦で最初から最後までメンバー変わらなかったのが2回だけで後は敵味方途中でほとんど入れ替えってゲームとしておかしいだろ -- 2017-11-09 (木) 01:04:57
    • ゲームはおかしくなくね?おかしいのはプレイヤーの頭の中身だと思うよ。負けるの嫌で途中抜けするなら最初からやらなくていいのにね -- 2017-11-09 (木) 03:48:35
      • ちょっと言葉足りないかったから補足するとそもそも人少ないのにゲーム回転率落とすような事した結果少人数ゲームでチーム半数以上の途中抜け途中参加が起きて、酷い時は全く補充されずに終わる事もあるこの現状は流石におかしくないか?って事なんだわ、そもそも途中抜けする奴が悪いというよりインセンティブとしてのルールが悪いだろって事を言いたかった -- 2017-11-09 (木) 16:00:24
    • 萎え抜けもあれば急な来客だったり体調不良でとか全員の事情が違うんだからおかしいと思う方がおかしい。根本的に一緒にやってくれるフレとやればいい。案外、その場のスカウトでも集まるぞ -- 2017-11-09 (木) 07:25:51
      • これが途中抜け常連の理屈なんだよなぁ。○○だから仕方ない、抜けるのは悪くないっていう。んでこいつ過去に酔っぱらいながらゲームやったりゲーム中に寝落ちしたりしてるとか自分で書いてるんだよね。加えて最近のコメント無断削除も同じ人なんだよなぁ。 途中抜けする下位の頭がおかしいってのは改めて間違いないと思った -- 2017-11-09 (木) 14:57:24
      • 酔っぱらいながら地雷プレイしたり寝落ちしてるくせに周りに文句言うなとかマジで抜けカスはアンインストールした方がいいと思うわ。マジのクズやん -- 2017-11-09 (木) 23:35:17
      • ↑でPC版だとスコアが~。オレゴンだと~。とか言ってるのこいつか? そんなの見たことない。 -- 2017-11-10 (金) 00:12:55
  • 全部の銃を最低でも再生させたくて、コロコ武器交換するけど、どれも特徴があって武器交換して戦場行くだけでも楽しい。その内に撃つ時につい、Lスター頑張れ、Rー97、君なら出来る!って応援しちゃうんだけど、興奮剤の打ち過ぎかな? -- 2017-11-09 (木) 02:07:35
    • R-97はなんでか使いこなせないんだよなぁ…あんな興奮剤片手に使いまくってる輩が多いのになんで俺にはできないんや… -- 2017-11-09 (木) 08:01:30
      • 私はオルタがどうあがいても使えん。 -- 2017-11-09 (木) 11:27:59
    • メイン武器の再生終わったら、残りはピストル3丁だけなんだけど、どうやったらピストルで格好良くキル出来るかな...ついさっきP2016使って魅力に気付いたから、手懐けたいな -- 2017-11-09 (木) 16:54:35
  • 普通に文章打ってるだけな筈なのに、NGワードが含まれてます、って言われて書き込めない時あるから、NGワード一覧みたいなの欲しくなる -- 2017-11-09 (木) 02:09:10
    • それすると荒らしや業者の思うつぼだがよろしいか -- 2017-11-09 (木) 10:00:46
  • 心なしかかなりパーティーと当たってる気がする…見分ける方法とかないのかね -- 2017-11-09 (木) 03:36:17
    • ないよ。自分もクラン入るなりここで募集してやるといいよ。書き込みあれば参加するぞ -- 2017-11-09 (木) 07:06:52
  • アークキャノン追加して [heart] まだ枠が残ってるからタイタン追加しても大丈夫だと思うんだ -- 2017-11-09 (木) 08:22:41
    • キャパアーク・・・ -- 2017-11-09 (木) 11:24:55
  • もしかしてローニンの剣ってパンチより振り遅い?ソードコアで近づいてきたローニンに対してやけくそパンチしてたら結構なんとかなったりするし運良ければそのまま相手を処刑できたりする。 -- 2017-11-09 (木) 11:22:39
    • パンチコアについてはもっと周知すべきだとおもう。ローニンのブロードソードは、範囲が広い分パンチより判定が出るのが遅い。タイタンの格闘の仕様上、先に格闘当てると相手の格闘判定は消失するから、先にパンチをローニンに決めると無事に済む。ソードコア相手にしてるときも同じだからがむしゃらパンチ連打は結構有効なんだ -- 2017-11-09 (木) 11:32:35
      • わかってるローニンはコア中の格闘はソード振ってからダッシュするから結局上手くない相手にしかパンチ連打は聞かんよ。スコーチの盾で一方的に焼くとかのわからん殺しでしかない -- 2017-11-09 (木) 17:22:17
  • フラットライン君かなり強くなったのに使い手そんなに増えてないのナンデ!?フラットラインナンデ!? -- 2017-11-09 (木) 11:37:19
    • 一試合で一丁は9割型見るようになったぞ。充分ですよ! わかってくださいよ! -- 2017-11-09 (木) 11:54:11
      • ナニニシマスカー -- 2017-11-09 (木) 13:11:11
      • 自分も増えたと思うな。パルスとセットでいるじゃん。つか前まで使ってたけどアプデでみんな使ってるから使ってない。 -- 2017-11-09 (木) 16:58:18
  • 今の自分の冷戦のお供がチャーライなんだが、みんなは冷戦使うときのお供って何にしてる? -- 2017-11-09 (木) 17:30:33
    • その時その時の気分...というか、ランチャー持ってると、タイタン武器なんていらねぇ、俺はコイツだけで行く!!ってなっちゃうな() -- 2017-11-09 (木) 17:40:23
      • チャーライの弾が切れたら特攻するのか? -- 2017-11-09 (木) 20:44:31
      • ランチャーで敵タイタンとキャッキャするのが楽し過ぎてタイタン武器一切使わなくなるんだ... -- 2017-11-10 (金) 00:36:42
    • チャーライ(対人用)。コルウォだと屋根の上にいるパイロットとか狙えないのと、遠距離から撃ってくるパイロットに対して使ったりする。タイタンには一切使わないという…… -- 木主? 2017-11-10 (金) 06:18:03
  • よっしゃタイタンきたし電池持って乗ったろ(ブーストポチ)[武器を強化]ってみんなやらない? -- 2017-11-09 (木) 21:16:17
    • (ノスタ乗り)よっしゃゲージ溜まったからタイタン呼んだろ(タイタンフォール!)落ちて来たのはイオン。なら再生したあといつもやってる。 -- 2017-11-10 (金) 06:23:17
    • あれ、何で目の前にゴリ…いえサラちゃんがいるんでしょうね? って再生後に毎回困惑(ry -- 2017-11-11 (土) 02:14:14
  • 愛用してた201・アークが弱体化→距離の詰め方覚えるためにSMGとフラグ担いで飛び回る→楽しい! サンキューリスポーン、またひとつ壁を超えた気分だ。 -- 2017-11-09 (木) 21:41:19
    • うちは興奮剤+スピットファイア+フラグに落ち着きそうだぞ。近距離は乱射しつつ薬キメて格闘で勝負だ! -- 2017-11-11 (土) 09:56:20
  • すみません、最近PC版に参入した新人ですがご相談宜しいでしょうか?野良けっこうな頻度でマッチングする人に毎回チャットで相手に対して Noob 連呼する不愉快な人が居るのですが、そういう人とマッチングしないようになる方法とかはありませんでしょうか? -- 2017-11-09 (木) 23:45:41
    • 次から質問・相談は質問板でお願いします。地道に通報するしかないのではなかろうか -- 2017-11-10 (金) 00:12:05
      • 確かにそうですね。スミマセンでした。まぁとりあえず通報しときましたけど -- 2017-11-10 (金) 00:31:56
    • 対処方法はないよ。誰のことか予想つくけど負けるから言い返せなくてムカついてるんだと思うがFPSでのチャットを気にするだけ自分が損するだけだぞ。人権やら倫理やらで頑張るならOriginで通報を頑張るといい。GriefingでBAN食らった奴はガチで見たことないから99%徒労に終わるだけになることは覚悟した方がいいとは思う。 -- 2017-11-10 (金) 00:19:26
      • そういうので有名な人が居るんですか?ならもう気にしないようにしておきます。敵の時ももちろんむかつきますけど、味方の時にそういうチャットされるのが一番腹立たしいです。ありがとうございました -- 2017-11-10 (金) 00:33:52
    • フロンティアへようこそ。 テキストメッセージだとどうにもならんけど、相手が声でののしってるだけなら、音声のみミュートしちゃうのも手。パーティー組んでない自分はずっとそうしてる。 -- 2017-11-10 (金) 00:44:25
      • ありがとうございます!もうそういう暴言チャットは気にせず、いつの日かそういう奴らを実力で黙らせることが出来るように精進していくことにしました!アドバイスありがとうございました -- 2017-11-10 (金) 00:51:21
      • タイタンフォールはもともとPC版のFPSやっててちゃんと考えて戦うことが出来りゃ1~2か月でまず煽られるような事はなくなると思うぞ。撃ち負けるからスナイパーとかSG持って室内待機とかタイタン撃たずにひたすら逃げるだとか、そっち系の底辺思考に逃げない人ならエイムが悪かろうが立ち回りで全部カバーできるからね、PC版は割とマジでそのバランスに成功してるし -- 2017-11-10 (金) 03:21:35
    • クランで知ってるメンバーとやるのもお勧め。新規プレイヤーはついつい「仲間の迷惑になるのでは・・」と感じて野良でやりがちだけど新規加入受け入れてるとこ多いよ。それにけっこう練上手い人もいるからその場でコツとか教えてくれて自分も上達しやすくなるね。プレイ以外にも雑談が楽しめるとこも大きなポイントだから一度、臆せず加入してみたらいいよ -- 2017-11-10 (金) 06:44:59
    • 東京鯖ならたぶん例の奴だろうけど、アレ基本PT組んでね?たまーにソロで見かけるし実際うまいと思うが、消耗で試合もスコアも負けてるのに敵トップに向かってnoob noobと連呼してるようなもんの言うことを気にするだけ無駄やで -- 2017-11-10 (金) 19:44:32
      • まぁnoobで判断付くって所がなんともアレだがソロばっかだぞその人。英語力のカケラもない頭悪い煽りと勝てないからPTだろってのはまた違う話 -- 2017-11-10 (金) 20:21:26
      • それマジで言ってる?一時期奴とマッチングするたびに上位3人ほとんど固定メンバーだったんだが… -- 2017-11-12 (日) 19:20:36
  • リスポーンがEAに買収されました。続編の望みが・・・ -- 2017-11-10 (金) 10:37:30
    • ミス。続編はでるらしいけどBFを発売日近日にぶつけたパブリッシャーだからね。3のクオリティに期待できねえ。 -- 2017-11-10 (金) 10:42:15
      • BFの発売日にぶつけたのはクソだが3なら大丈夫だろ…流石に。 -- 2017-11-10 (金) 11:11:33
      • どーなるかなぁ。3に向けていいシナジーを発揮してくれれば、と切に願います。 -- 2017-11-10 (金) 12:41:59
      • EAが調整のイロハを教えてくれるといいんだけどねぇ。調整上手かったっけあの会社 -- 2017-11-10 (金) 12:47:48
      • BF3リリース直後はFAMASとかUSASフラグとかC4が死んでも消えなかったりとかでバランス以前のレベルで滅茶苦茶だった気がする。なお修正されるまでに半年かかった模様。BF4のころは覚えてない -- 2017-11-10 (金) 14:21:13
      • まぁEAが買収する為にBFの発売日にぶつけたんだろうなっていう大人の事情が見えちゃうね。発売日については発売よりも相当前に決まってて、Respawnに選択権なかったらしいからねえ。基本無料化→適当なタイタン発売しまくり→クソゲー化→人が減って集客の為に強タイタンを→無限ループっていう流れなんだろうなぁ -- 2017-11-10 (金) 15:47:46
      • BFの調整はEAじゃなくてDICEだってことは知ってくれ。ただ、EAも期待するだけ無駄だろうなぁ…まあアクティビジョンよりかはマシだろうと思っとこう。EAは金のなる木を切り取ることはないでしょ。実は根こそぎ持ってくだろうけど。 -- 2017-11-10 (金) 17:22:24
      • まあbf1はキャンペーン面白かったし?bf4はあれだったけどね。 -- 2017-11-10 (金) 18:59:44
      • つい最近Visceral Games(デッドスペース作ってた所)解散させたらしいからなぁ・・・不安しかない -- 2017-11-10 (金) 19:03:18
      • デッドスペースは3のシナリオあんな出来だったし次出たところでまともだったかどうか… -- 2017-11-10 (金) 19:49:22
      • BF1の糞っぷりを見たらわかるが、処刑解除とか武器解除にアホみたいな条件課されたり、DLCが全部有料になったり、なんかパイロットが兵科制になってできる事狭められたり、一年経っても迷走しまくりの糞バランスだったり、有料タイタンが露骨に強くて後で弱体化されたりしそう。 -- 2017-11-10 (金) 20:30:12
      • あ、後、自分とこの鯖にしたはいいが、盛大にチート放置して酷いことになる、も追加。 -- 2017-11-10 (金) 20:31:11
      • 不安なのはPay to Winのガチャ要素かなぁ。SWBF2でも散々言われてるし、そういうのが全く無いのもタイタンフォール2の良いところだと思ってるし。BF1のバトルパックみたいな有利不利関係ないやつなら良いけど。 -- 2017-11-13 (月) 13:23:48
    • EAに買収されていいこともある、多分3のPVが完成したら2のPV以上にカッコイイモノになるぞ。ま、それ以外は期待できないけど -- 2017-11-10 (金) 22:33:35
  • PVでイオンがレーザーコア、トーンがサルヴォコアで互いに撃ち合うやつは割と好きかも。時間的にレーザーコアvsフライトコアも良いかもだけど。 -- 2017-11-10 (金) 19:49:31
  • 次回作の対タイタン武器もっと派手になるといいなあ、発射音がめっちゃ残響したり、発射準備の段階でマップに位置が映るほどかっこいいチャージしたりとか、シールドには効きづらいけどクリティカルするとごっそりアーマー削れるとか言うロマン要素欲しい。武器自体も前作みたいにストックついてたりしてゴツい感じのがいい -- 2017-11-10 (金) 21:44:13
    • 個人的には対パイロットもそれなりにできる代わりに取り回し諸々が劣悪な人間用プレデターキャノンみたいなのが欲しい。ゲームシステムと合わなそうだけど。 -- 2017-11-11 (土) 14:07:29
      • そういえば見かけなくなったな、spin to win -- 2017-11-12 (日) 13:41:31
  • タイタンフォール3には自由カラーリング機能を追加されるとみたね!、興奮剤かけてもいいよ! -- 2017-11-10 (金) 23:20:24
    • 画像使えるとしたら日本勢が痛タイタン作る未来しか見えねぇ -- 2017-11-10 (金) 23:25:15
    • 良いね。そうなったらもうホントにCoDキラーだよ。EAが買収したのもそういう狙いがあるのかも? -- 2017-11-11 (土) 00:56:11
      • BFみたくエンブレムを自前で用意できるようになったりとかね、AC勢が喜びそう -- 2017-11-11 (土) 02:05:18
  • 誰か人工呼吸法を教えてくれ。メインに昇格したモザンさん目撃したEVA-8ちゃんが息をしてないんだ! -- 2017-11-10 (金) 23:30:37
    • ヒッヒッフーッッ!!ヒッヒッフーッッッ!!! -- 2017-11-10 (金) 23:42:31
      • 節子、それ吹き込む方とちゃう! 出す方の奴やw -- 2017-11-11 (土) 02:09:51
    • 前に「弾数減らして性能そのまま」が良い的なのを聞いたな。EVAにはスタミナが良過ぎたのかねえ。 -- 2017-11-11 (土) 04:31:17
  • 次回作にも今作みたいなキャンペーンがあるといいね。イベント戦闘でもいいから、宇宙空間でタイタン乗りてぇ。IMCのノーススターに追いかけまわされたり、そのまま地上にフォールしたり。 -- 2017-11-10 (金) 23:33:27
    • 個人的に一作目のキャンペーンをオフライン仕様にしたものをやってみたい。あとオーガ先輩でプレデターキャノン振り回したいです -- 2017-11-11 (土) 00:35:03
      • いいね、一作目の。オンライン対戦中に映像流されても、対パイロット対タイタンが忙しすぎて聞き逃すんだよね。 俺、ストライダーに乗ってトランザムするんだ! -- 2017-11-11 (土) 02:12:04
      • シールドコアでゴリ押しか…強過ぎないのか? -- 2017-11-11 (土) 04:25:50
      • 150発入っていたバレアクXO があったけど、対シールド能力がなかったせいでけっこうつらかったから相手によるかな -- 2017-11-11 (土) 10:45:25
    • クーパー&BTが出るかどうか、それが問題だ。新主人公の窮地に颯爽と駆けつけて敵を撃退し、こちらに手を差し伸べて「負けるのは恥じゃない」「受け売りを検知」「言うなよ!」とかやってほしい。 -- 2017-11-11 (土) 07:24:05
    • IMCを単純な悪の帝国扱いに留めるのはもったいないので、一応ミリシア傘下になってる非道な宇宙海賊を相手取る治安維持、対テロ部隊みたいな感じの話が一本欲しい。 -- 2017-11-11 (土) 12:45:18
      • フロンティアからIMCが駆逐されてでっかくなったミリシアがコア星系に攻めてきたらそうなるかもね -- 2017-11-11 (土) 15:46:51
    • 時間経過にもよるけど、そろそろコア星系からのIMC増援が来るんじゃないか? 最初から対立してるミリシアに加え、勝手にフォールドウェポン研究してたマーダーの大将、無人兵器ばかり残ってそうなスパイグラス指揮下の残存部隊辺りもIMCの言うことを聞かなくなってそう。 -- 2017-11-12 (日) 00:07:40
      • ARES師団は本家IMCと対立しそうな方向に向かってるし、増援で来た本家IMC&残留艦隊、ARES師団、ミリシアによる三つ巴の戦いになりそう。正直すげー楽しそう -- 2017-11-12 (日) 14:16:25
  • G2使ってたら何故かサブアームのR45のレベルがぐいぐい上がっていくゾ・・・ -- 2017-11-11 (土) 18:09:58
    • それは危険な兆候だからサプレッサーMODをつけよう。サプレッサーMODを付けると射撃時の警告と発射音に加えて総合スコアが大きく抑制されるぞ -- 2017-11-11 (Sat) 18:28:02
      • サプレッサーくんのこと悪く言うなよ!アイツだってがんばってるんだぞ、例えばホラ、あれ、モザンとか! -- 2017-11-11 (土) 21:16:35
      • 彼は頑張って(音とスコアを)抑えている -- 2017-11-11 (Sat) 22:18:57
  • ボスラッシュ欲しいなぁ。タイタン版のガントレットみたいなかんじで -- 2017-11-11 (土) 22:35:08
    • ブリスクと戦ってみたいな。そしてラストはクーパーで。 -- 2017-11-11 (土) 23:08:42
      • なら裏ボスはラスティモーサ大尉だな -- 2017-11-12 (日) 13:41:12
    • ラストはマスターバイパー5体が相手ですね -- 2017-11-11 (土) 23:15:49
      • 鳥葬かな? -- 2017-11-12 (日) 12:51:35
      • バイパー5よりブリスク・アッシュ・ケイン・リヒター・バイパー・スローンのエイペックスプレデターズオールスターを相手したい。悪化してる気がするけど -- 2017-11-12 (日) 19:03:17
  • 今の所ps4版をしていてナーフしろよと思う武器はサンボルだけ、だけどPC版だとまた事情が違うのかな -- 2017-11-12 (日) 12:24:02
    • 強化武器がナーフされたしマグランとDMR、ついでにEVA強化されないかな -- 2017-11-12 (日) 13:15:49
    • 基本的に装備やタイタンへの文句はPS4側からやぞ。ローニンとかG2とかあの辺。PS4ユーザーはエイムアシストあるせいか勝てない理由を探したとき基本的にゲームバランスが原因だと思いがちだからねぇ。オーバーウォッチでも酷い酷い -- 2017-11-12 (日) 15:15:06
      • こんな所でゲームバランスうんぬん言う奴は大して強くなくてredditにも顔を出せないチキン野郎だし -- 2017-11-12 (日) 15:21:09
      • 自分は強いはずなのに武器がアンバランスだってのなら動画でどんなプレイしてるか見せて→動画ないと信用できないのか?動画で名前出すリスクに釣り合ってねーから までがお決まりの流れ -- 2017-11-12 (日) 15:34:33
      • 偏った見解だなぁ -- 2017-11-12 (日) 23:56:01
    • PC版は個人的にはCARかな。ビュンビュン飛び回って基本的に近距離の空中戦だから腰だめ精度高い武器が超強い。あとサンボルはなんか修正欲しいよね。ヒット回数下げて威力をちょっと上げるとか? -- 2017-11-12 (日) 16:26:55
      • CAR修正したら次はボルトが修正候補になって、最終的にはマクロオルタだけになる未来しかないからもうCS版に足引っ張られる修正はやめてほしいわ -- 2017-11-12 (日) 20:58:56
      • サンボルのあのすっとろ弾を見るたびに撃ち落としてやりたいと思うわ。なので破壊して攻撃を無効化できるようにしてください。 -- 2017-11-12 (日) 23:40:50
      • 撃ち落とせるようになってほしいよな、そうすればリスクとリターンが合う気がする -- 2017-11-13 (月) 08:48:35
    • ナーフ!ナーフ!それもいいが、今はそんなことより何らかのアッパー調整をだな...さすがにサンボル以外のナーフはもう止めてほしいわ、というかグラップルと前ルールの消耗戦をかえして。 -- 2017-11-13 (月) 02:28:58
    • まぁOWみたいにPCとコンシューマの調整は分けて貰えると助かるよな 同じ名前で同じゲームシステムだけど、ゲーム性にはハードで差が出るわけだし -- 2017-11-13 (月) 11:34:03
  • クリスマス迷彩追加されたらどんなデザインになるんだろ -- 2017-11-12 (日) 15:33:48
    • 定番はケーキとかサンタとかトナカイとかチキンとかだな。チキンはノースと砂限定で。 -- 2017-11-12 (日) 15:42:49
    • 赤服着たスコーチに白ヒゲが生えるペイント、という幻覚を見た。たぶん興奮剤の打ちすぎだ。 -- 2017-11-12 (日) 23:49:48
      • ローストチキン美味いのに芋られて食えないのは残念 -- 2017-11-15 (水) 16:50:33 New
  • アタック・オン・タイタンフォールとはこれまた直球な名前のルールが来たな。このモードについてはグラップルストック3回、あるいはリキャスト短縮でもいいと思う -- 2017-11-13 (月) 07:51:04
  • 消耗戦のスコアリミットが引き上げられて、嘆きの声の方が多いようだけども(自分は平均スコアが上がって楽しい)アシストとかでも一点二点ぐらい付けてくれたら結構丁度良くならないかな。パイロット処刑にボーナス点乗せたり、プレイヤーが削ってミニオンがトドメ刺しちゃったキルにも点を加えたりとかさ。 -- 2017-11-13 (月) 09:13:16
    • だな。ただ、それを開発に要望送るかここで書いて満足してるだけなのかはけっこう大きいね -- 2017-11-13 (月) 19:02:46
    • まぁアシストつけるんなら消耗戦の最大スコアリミットも上げないと意味ないとは思うけども。他の木でも言われてるけどリミット増加でそれなりの腕あれば300点出るようになったけど下の方は結局30点40点で変わらないのが典型だけど、全員が伸びるシステムで下位が+10%される修正入ると上位はそれで50%位スコア伸びるから結局スコアだけで見ると下がるオチになるぞ -- 2017-11-13 (月) 19:45:35
  • 今更気づいたけど、タイタン毎に登場した際の起動音が違うんだな。分かりやすいのでスコーチがカラカラ鳴るのと、リージョンが電子音を鳴らす。他も音が聞こえるには聞こえるけど小さくて聞き辛い -- 2017-11-13 (月) 10:02:09
    • モナークがうるさいのはそれか -- 2017-11-13 (月) 16:00:13
    • ローニンだと飛行機のエンジン音みたいな「キーン…」って音するよね -- 2017-11-13 (月) 20:45:54
      • ローニンの側頭部にはエアインテーク装備されてるし、大気圏内でのタービンエンジン的な装備があるんだろうね。 -- 2017-11-13 (月) 23:59:39
      • 企画段階ではバイパー機がローニンっぽかったしその名残かね -- 2017-11-14 (火) 07:23:08
  • pcもps4どうでもいいから分けわからん煽り合いやめようや
    余裕なさすぎ -- 2017-11-13 (月) 17:45:20
    • コメ挿入前にちょっと見直したら防げる無駄な改行もやめようや -- 2017-11-13 (月) 18:58:03
    • 上にもあったけどハードごとに調整を変えてくれたらいいのにな -- 2017-11-13 (月) 20:30:59
      • それ成功した事例聞いたこと無いんよな、失敗の代表例がオーバーウォッチのウィドウだった覚えが -- 2017-11-13 (月) 23:26:18
  • リスポーンの新作で思い出したんだけど、VRゲームで日本のロボットアニメでたまにみる様な360度カメラ登載された解放感のあるコックピットが備えられたロボットに乗って戦う、一人称ロボットゲームとかあったらなかなか面白いと思うんだけどどう思う? -- 2017-11-13 (月) 18:17:44
    • 面白そうだな。タイタンフォール好きな人ならわりとみんな好きそう -- 2017-11-13 (月) 18:20:26
    • 普通にもう出てる -- 2017-11-13 (月) 18:30:14
    • その昔、バトルテックセンターってのがあってだな(ry -- 2017-11-13 (月) 22:41:49
  • ピンポーン!あっすいません、焼夷マシマシファイアウォールヒトシフレイムセットをテルミット汁ダクで一つお願いします -- 2017-11-13 (月) 20:48:02
    • はいよー!ラーメン一丁! -- 2017-11-13 (月) 21:17:04
    • (注文多いなぁ…。せや!)フレイムコアおまち! -- 2017-11-13 (月) 21:47:15
    • 「なににしましょう」「これを百発」「ひとつで十分ですよ!」「いや百発。百発だ」「ひとつで十分ですよ!」「それと隠し弾倉もだ」「わかって下さいよ!」 -- 2017-11-13 (月) 22:07:49
  • 最近のブロールは同じ人、同じPTとしかあたらなくて30対9なんて試合ばかりでつまらん。そういう試合は序盤で負け試合だと判断した味方がどんどん途中抜けしてく‥野良の自分はもうブロール行けない‥ -- [[ps4 ]] 2017-11-13 (月) 22:16:04
    • 元々タイタン戦は上手い奴の人数で勝負するんじゃなくて下手糞の人数で勝負するものだからしゃあない -- 2017-11-13 (月) 22:59:30
    • なぜ野良にこだわるんだ?ここの募集に書くかクランに参加するなりしたらいいだろ?案外、野良をその場でスカウトも有効だぞ -- 2017-11-14 (火) 01:14:59
      • マッチングで募集かけると半分くらいは腕に自信のある人が来てくれるからね。でもな、気軽にやりたいという木主の気持ちのほうが痛いほどわかる。同時にブロールはプライベートで対戦ゲームみたいにやり込まないと連携はともかく単機操作が上達しにくいから悩ましいね。結局は友達なのよね -- 2017-11-15 (水) 14:09:17 New
  • 植民地などの一番高い塔の上で死んでも戻ってきて芋る敵がいたらどうしてますか? -- 2017-11-13 (月) 23:39:12
    • こっちもスナ担いで芋掘りする。5,6回カウンターすれば大抵の奴は諦めるのでそっからは普通に戻す -- 2017-11-13 (月) 23:57:54
    • 弾着まで数秒かかる距離からEPGで吹っ飛ばし、キルカメラを見せつけよう。 -- 2017-11-14 (火) 00:15:15
    • そこにチャージライフルがあるじゃろ? -- 2017-11-14 (火) 00:15:31
    • 隠密グラップルで首の骨グキー -- 2017-11-14 (火) 00:27:30
    • 登れるところほぼ全部だけどフラグ溜め投げしたら回避も検知も不可能な即死させられるからやってみ、苦手なら軍需品マスターで軌道出しながら投げるといいよ。慣れたらあの辺の高所キャンプはエサにしか見えなくなるから -- 2017-11-14 (火) 01:45:12
      • そんな使い方できるのは知らんかったw今度使ってみるわ -- 2017-11-15 (水) 14:15:31 New
    • 重力星で吸い出してハチの巣にするのも面白いぞ。2回やったら諦めてくれたよ -- 2017-11-14 (火) 08:59:17
    • リージョン遠距離パワショを屋根支えてる柱にぶちあてる -- 2017-11-14 (火) 19:41:02 New
    • パルスブレードでキル狙ってます。最悪外してもマップに映るから上級者が喜んでキルしてくれるし。 -- 2017-11-15 (水) 16:25:58 New
  • やらないけど、ここに 今からやろ って書き込んだら参加するって言う人いる?てか 今からやろ って書き込んだらだめなのかな? -- 2017-11-14 (火) 00:31:32
    • その宣言はええけど普通に募集版でID・プレイ時間書いて募った方がええよ -- 2017-11-14 (火) 01:09:21
    • 正直それはここに書き込むよりPS4のコミュニティとかそっち系に書き込んだ方がいいと思うよ。 -- 2017-11-14 (火) 10:16:22
  • 最近リージョンの真の天敵はノースなんじゃないかって思い始めてきた。LTSやブロールだとウザ過ぎる。 -- 2017-11-14 (火) 07:59:36
    • イオンちゃんには広いとこおびき出してスマコアがあるけど、ちゃんとヒット&アウェイするノースくんには為す術無しなのがね。最近はイオンもトラップぶつけてくる戦法増えて厄介度増したし… -- 2017-11-14 (火) 08:09:29
    • 昔からだが海外のLTSガチ勢と当たるとノース5体のクソゲーはよく発生してた、あいつら地形とホバー活用してタイタンオンタイタンとかするから時々ピラミッドできてて噴いた -- 2017-11-14 (火) 08:51:38
  • 消耗戦元に戻んないのかな。ドロイドになったり、ナチスキラーで忙しくなるからその内にパルス共々修正してくれ。 -- 2017-11-14 (火) 12:35:44
    • 本気で修正希望するなら開発に要望送っといで。ここで書いて満足する位なら胸に閉まっとき -- 2017-11-14 (火) 18:52:16 New
  • SWバトルフロント2がなんかキャラクターのアンロックにアホみたいな条件付けたせいで荒れたらしいな。EAに買収されたせいでタイタンフォール次回作とかで似たようなシステム導入されたりしないよな?タイタン一つアンロックするために何十時間もプレイしないといけなくなるとか無いよな? -- 2017-11-14 (火) 17:05:23 New
    • そんな想像の事を度々「無いよな?な??(チラッチラッ」と聞かれても知らんがな(´・ω・`) -- 2017-11-14 (火) 18:43:01 New
    • スコーチアンロックしたいなら炎星でパイロット100キルな。ドームシールドキットほしいならフォールキル50回な。 -- [[ps4 ]] 2017-11-14 (火) 18:43:22 New
    • BF1の惨状を見ても普通にあり得るんだよなぁ・・・。 -- 2017-11-14 (火) 18:51:15 New
    • 本来アンロックっていうのは全くゲームの操作もおぼつかなく、自分が弱い事に気づけない初心者層を上級者向け装備の誘惑から守る為にできた仕組みだったのにな。なんでこうなった -- 2017-11-14 (火) 20:01:20 New
      • そして上級者向け武器=強武器と勘違いして使ってもキル取れない!他が強すぎるナーフしろまでワンセットなんだよなあ。初期フラットラインや冷戦がロック遅いのも性能がピーキーなためで、初心者が使っても養分にしかならないのにな -- 2017-11-14 (火) 21:26:05 New
      • それそれ。しかも下手糞ほどロマン(笑)求めたがるからなぁ。下手糞のロマン追求とか単なる他への迷惑行為でしかないですっていう -- 2017-11-14 (火) 21:47:02 New
    • 前作のオーガタイタンのアンロックはある意味苦行だった -- 2017-11-14 (火) 20:16:05 New
      • オーガは「当たると相手が死にます、当てないと自分が死にます」なビッグパンチダッシュが有効な間は、苦行なりに楽しめたんだがなぁ。わざと空振りしてパイロットひき逃げとか。 -- 2017-11-14 (火) 23:59:19 New
  • なんだか前回のアプデから結構サーバーから弾き出される、今までは一回も無かったのになぁ -- 2017-11-14 (火) 17:52:47 New
  • フォーラムで物申す為に行ったはいいんだがどこに書き込めばいいの? -- 2017-11-14 (火) 19:31:05 New
    • GENERAL DISCUSSION ていうかその位の英語わからんのならフォーラムに書き込んでもしゃーないぞ。機械翻訳と英語わからないなりに書くのとではまたわけが違うし -- 2017-11-14 (火) 19:48:15 New
      • Google先生に頼りっぱなしだったワイ、困惑 -- 2017-11-14 (火) 20:26:48 New
      • GENERAL DISCUSSION 辺りかなとは思ってたよ。ただあくまで確認しただけ。最初に挙げとけば良かったかな? -- 2017-11-14 (火) 21:05:16 New
      • EA japanなら日本語でいいじゃん -- 2017-11-14 (火) 21:36:00 New
      • なるほどと思ってEAJAPAN見に行ったらそもそもTitanfallの項目がなかった。絶対に許さんぞEA、泣いたり笑ったりエンバークできなくしてやる -- 2017-11-14 (火) 22:44:05 New
      • ↑よく見たか?普通にあるぞ?「注目のゲーム」の隣り「ゲーム」開いて下見てこい -- 2017-11-14 (火) 23:51:11 New
      • フォーラムのどこにも注目のゲームとかなくね?今話してるのはゲーム一覧じゃなくてフォーラムの有無の話だぞ?BF1とかは日本語あるけどそもそもフォーラム欄にTitanfallフランチャイズ自体が無いんだが -- 2017-11-15 (水) 00:22:17 New
      • EAjapanから見えるここじゃマイカ?https://www.ea.com/ja-jp/games/titanfall/titanfall-2 -- 2017-11-15 (水) 07:29:26 New
      • いやだからそこのフォーラム押したらわかるけどどう見ても英語の奴だろ・・・ -- 2017-11-15 (水) 11:24:10 New
      • 普通に英語ページ下部の言語設定から日本フォーラム飛べるんだが。まあ変えたところで英語以外無意味だと知ることになるだけだがな… -- 2017-11-15 (水) 23:41:17 New
      • 日本語フォーラム見て切なくなった。運営がチェックしてる痕跡すら無いんだが・・・ -- 2017-11-16 (木) 03:53:03 New
  • EAのクソさとアプデの愚痴の話しかないじゃん。なんか面白いこと言って(無茶ぶり -- 2017-11-14 (火) 23:21:43 New
    • 面白い話しはフレとしてるよ♪君もそうだろ? -- 2017-11-14 (火) 23:55:10 New
      • フ…レンド…? -- 2017-11-15 (水) 18:04:18 New
  • HUDの設定でPingのみ表示設定欲しいわ。スコアボードで画面右潰れるの邪魔すぎる -- 2017-11-15 (水) 01:07:03 New
  • リアルでもタイタンフォールみたいなSFFPSでも某ショットガン宜しくボルトアクションとセミオートを切り替えられる武器を見た事が無い。無いのか? -- 2017-11-15 (水) 03:16:12 New
    • 無いなら作ろうぜ!(無茶振り) -- 2017-11-15 (水) 06:44:04 New
    • その某ショットガンが実用性皆無だったからね。というか切り替えられるようにするメリットって何だろう?ただ機構が複雑化するだけの気が -- 2017-11-15 (水) 11:05:47 New
      • 一応確実に動作させたいポンプアクションと制圧力を重視したいセミオートを使い分けたいという考えかな、けど肝心のポンプアクションの動作性まで悪くなっておまけに重いとか結構アレな銃だよな -- 2017-11-15 (水) 21:48:02 New
    • 他のWIKI逝け -- 2017-11-15 (水) 12:06:36 New
      • ここは雑談場所じゃよ。場違いはどっちか自覚してね -- 2017-11-15 (水) 14:11:30 New
      • 横からですまんがここtitanfall2の雑談板なんでこの辺行って来い。三点リーダの理屈が正しいならスコーチはアイドルだからアイドルマスターの事語ろうぜって言ってるのと同じレベル -- 2017-11-15 (Wed) 15:03:29 New
      • そこまで大それた事は間違っても言わない。近接戦が基本のSFFPSでハイパワーハイレンジのボルトアクションのSRが採用される機会が限られるだろうから切り替えでも出来れば、と思っていたが電動式の有無だから強力なセミオートSRがマシだと結論付けた。 -- 三点リーダ? 2017-11-15 (水) 16:47:36 New
      • EVA8のコメント欄で完全に全く的外れな嘘しか書いてない事をバラされたんだからもうお前はおとなしくしとけ -- 2017-11-15 (Wed) 17:00:31 New
      • 最近発言してないのに話題になった二時間以内に反応が返って来てて草 -- 2017-11-15 (水) 17:51:13 New
    • とりあえずボルトアクションのショットガンとかどこのごく一部の猟銃だよとツッコミを入れたい、ハーフライフリングでスラグ撃つ銃くらいしかないだろ -- 2017-11-15 (水) 21:45:44 New
      • 三点リーダ君は基本的に中二病WEB小説の知識しかないからその辺突っ込むとキリがない -- 2017-11-15 (水) 21:54:28 New
  • もしタイタンで武器持ち替えができたならスマコアで追尾プラレール連射するリージョンが、恐ろしいな -- 2017-11-15 (水) 08:37:02 New
    • プラレもいいけどスマートテルミットランチャーとか更に悪夢だぞ、FDスコーチの人間入りが爆誕 -- 2017-11-15 (水) 09:51:31 New
    • スマコアで豆鉄砲を連射するイオン君の姿なんて見たくない -- 2017-11-15 (水) 11:23:21 New
      • スマコ拡散レンズなら話が変わるぞ -- 2017-11-15 (水) 16:34:38 New
    • レッドウォール役に立たなさそう -- 2017-11-15 (水) 13:59:15 New
      • 縦だろうがどこだろうが飛ぶからせっかく横に散らせたバランスが崩壊するかも… -- 2017-11-15 (水) 16:49:40 New
      • 弾数無限のRPS15でレッドウォール垂れ流すとか800レンジ内入ったら秒殺やん・・・ -- 2017-11-15 (Wed) 17:08:38 New
      • 地味なロックオン能力に少し華を添える弾数制限開放でレッドウォールもリロード無しで散弾をぶちまけまくれるよ… -- 2017-11-16 (木) 01:58:07 New
  • フラグぽいぽいして、練習してる時によくミスして爆死しているのは私です -- 2017-11-15 (水) 13:55:26 New
    • コルウォキュイキュイして、決めようとする時に壁に阻まれて爆死しているのは私だ。 -- 2017-11-15 (水) 16:26:02 New
    • このゲームフラグメッチャ転がるから坂道でポイするとたまに物凄く恥ずかしい死に方するよな。墜落現場とかで牽制で前に投げたのがコロコロ戻ってきて爆死すると乾いた笑いが出る -- 2017-11-15 (Wed) 17:42:15 New
  • スマコアの流れ見てふと思ったんだけどイオンのコアが数十秒エネルギー無制限とか万能感に拍車が掛かって楽しそう -- 2017-11-15 (水) 17:43:53 New
    • 1の時ならエネルギーコアとかで普通にあり得そうだな、2のコアはなんかこうスーパーロボットの必殺技感が・・ -- 2017-11-15 (水) 20:25:20 New
      • ソードコアの剣と移動強化やスマートコアも自動ロックという意味では1に近いけど、他はみんな必殺技だもんなぁ -- 2017-11-15 (水) 20:30:25 New
      • 延長として考えるとトーンは全体ソナーロックにノースは機動面バイパー化にスコーチはフレイムシールド纏いやろか。でも必殺技は処刑をカッコ良くしてくれた良いところもあるのよね -- 2017-11-15 (水) 21:22:36 New
      • コア起動で性能強化、時間内にもう一度コア発動で必☆殺! って考えついたけどモナークどうしよう。シールド強化→さらにシールドの出力を上げてタックルとかかな。 -- 2017-11-15 (水) 23:01:20 New
  • 何かパーティクルウォール固くなってない?前はプレデターキャノンで溶けるように壊せたのに最近は貼られた瞬間に下がってるわ -- 2017-11-15 (水) 19:45:46 New
    • それ専用キットの強化版やぞ。トーン使った事無いのか? -- 2017-11-15 (水) 20:10:58 New
      • 喧嘩腰やのに間違ってるってか -- 2017-11-16 (木) 02:49:01 New
    • 元々だけど、「パワーショットはパーティクルに弱い」とちょいちょい言われていた原因となるバグが「即着弾の武器でパーティクルの向こう側に居るタイタンのクリティカルスポットを狙うとパーティクルがクリティカル食らう」というものでそのバグが一つ前のパッチで修正された。上手いやつはいつ割れてもいいようにパーティクルじゃなくてタイタンのクリポイントを狙ってたのでプレデターキャノンを普段からちゃんと使えてる人ほどパーティクルが固くなったように感じるわけ。要するに木はちゃんとリージョンを使えていて、そのバグ修正により硬くなったように思える、というのが結論 -- 2017-11-15 (水) 20:33:43 New
      • 横からだがなんか固い奴多いと思ったらそれか。強化パーティクルが大半とかありえんしなんかおかしいとは思ってたが、むしろ今のが正しいのか… -- 2017-11-15 (水) 23:47:07 New
      • そんなバグあったのか‥どうりで昔は遠距離モードでマガジンの6割くらいあてれば割れたのに最近は全弾撃ち切ってちょうど割れるから変だと思った -- 2017-11-16 (木) 12:44:51 New
      • ちなみに証拠はこれ即着弾武器だとどれでもこうなる、トーンのパーティクルがティッシュだとか、後ろにトーンが居ないパーティクルは無敵になるとかいわれてたのはこれが原因。なんでも知識不足のせいにして叩きたがる奴もいるけどこの件に関しては木は疑問に思えたこと自体がちゃんとリージョン使えている証拠だから安心していい -- 2017-11-16 (Thu) 15:25:42 New
      • 自分もディノの動画見てますわw -- 2017-11-16 (木) 19:13:27 New
  • モザンビークがプライマリになってEVAが殆ど息してない -- 2017-11-15 (水) 20:43:19 New
    • そもそも呼吸がよかったっけ? -- 2017-11-15 (水) 21:55:45 New
    • 射程が修正されてからはEVA8で即死できる距離なら格闘した方が速いとまで言われてて実際そうだった、モザンのプライマリ化は正直死体蹴り。 -- 2017-11-16 (木) 06:08:19 New
  • 野良が~野良が~っていってるけど皆フレンドとかptでやってるの?だとしたらそれってリアルでも友達の人? -- 2017-11-15 (水) 23:14:02 New
    • これは個人的な意見だけど、ゲームが好きなリアフレでもやりこみの差とかで結構合わなかったりするからPVPゲームはゲーム内でフレンドを探した方がいいぞ。 -- 2017-11-15 (水) 23:21:33 New
    • 自分はリアルのフレが同じゲームやってないからネットでフレ集ってやってる。野良の人をその場で誘うと普通にやってくれるし皆が懸念してるような暴言厨やネットヤンキーみたいな人って以外にいないよ -- 2017-11-16 (木) 07:44:03 New
  • LTS久々にやったらACみたいな動きしてるローニンが一機だけで3人相手を攪乱しつつ一人処刑して危険状態にならずに生還してきたのに震えた -- 2017-11-16 (木) 06:33:00 New
    • それがタイタンの動きだと!?じゃあ俺はなんだ!? -- 2017-11-16 (木) 12:23:55 New
      • スコチン乗りだから敵にいたら多分その人から見たらワシはワンダフルボティみたいなもんなんやろなぁ -- 2017-11-16 (木) 16:48:57 New
    • それ中身ヴァイパーさんじゃね? -- 2017-11-16 (木) 15:04:58 New
      • バイパーさん強キャラ感凄すぎてどの機体に乗っても似合いそう -- 2017-11-17 (金) 14:22:02 New
  • Bot撃ちやってる時に気づいたけどさ、頭と腕の判定見えてる範囲よりちょっと小さいっぽいよな。これってマルチでも同じなんかな -- 2017-11-16 (木) 12:54:59 New
  • ふと戦績みたんだがプレイ時間すごく見にくいね。〇日〇時間〇分となぜ細かく分けてしまったのか。みんなどのくらいやってるんだろう?自分は買ってから一年位チマチマプレイして190時間ほどでプレイしてないマップが6つあった(白目) -- 2017-11-16 (木) 16:49:42 New
    • 半年ほどやって630時間くらいだった、意外にやってるな -- 2017-11-16 (木) 18:23:14 New
    • 発売日組だけど結構他ゲーやったりするから230時間しか遊んでないなー -- 2017-11-18 (土) 00:46:28 New
  • はじめっから自分が居たら勝ってたのになーって試合が多いと悲しい…悲しくない? -- 2017-11-16 (木) 19:17:49 New
    • それとは少し違うがFDで最終ウェーブの残り六体にぶち込まれた時が驚いたな、もちろんすぐに終了 -- 2017-11-16 (木) 19:20:11 New
      • それとはまた違うけど、FD最終ウェーブで放り込まれておそらく既にケンカになったあとだったんだろうな、二人抜けてる状態に突っ込まれて残りは一人と俺だけの状態で、元いた一人が抜けたから俺も抜けたら途中抜けペナルティ食らったりした。アレはちょっと酷いんじゃないかと -- 2017-11-16 (Thu) 19:45:08 New
  • 消耗戦でウォーゲームまた出るようになったんだな、久しぶりにウォールランでぴょんぴょんできて楽しかったぞ -- 2017-11-16 (木) 22:59:56 New
    • それ無駄な改行しないで書けただろ -- 2017-11-16 (木) 23:35:11 New
      • すみません直しておきました -- 2017-11-16 (木) 23:45:38 New
  • ワレEPG愛好家、敵に同業者を見つけて嬉しくなって飛び回り祝砲を上げていたら、気づくと両チームともスコアリーダーはEPG使い。これぞEPGの加護。EPGを讃えよ。崇めよ。畏れよ。 -- 2017-11-16 (木) 23:24:57 New
    • 愛好家じゃなくてもうEPG信徒の領域じゃないかw 確かに強いけどさ。しばらく使わない状態からFDに持ち出したらミニオン狩りやすくて驚いた。 -- 2017-11-16 (木) 23:31:23 New
      • EPG以外だとパイロット時のスコアが半減するので信徒というか呪われているんじゃないかと思い始める今日この頃。おかげで残念エイムが改善される気配がまるでない。EPGなら興奮剤中毒者にも当てられるんだがなァ。 -- 2017-11-17 (金) 00:27:13 New
      • 呪いっていうのすっごくしっくり来て草。そう考えると恐らく信仰より悪魔の契約に近いかも。EPGによる強さを授ける代わりに、それ以外を使えたかもしれない未来を奪う的な。 -- 2017-11-17 (金) 00:54:26 New
      • 禁断の果実? -- 2017-11-17 (金) 01:46:20 New
      • EPG怖えぇ。ソフボ使いとしては呪われないよう注意せねば。 -- 2017-11-17 (金) 07:59:02 New
      • というかEPGに限らず偏差射撃必須の武器で意識せずに直撃させれるようになったらみな立派に呪われてるよ、即着武器全く当たらなくなるなった。HGからモザピとエリートがピッタリなくなってサブウェポンの命中率ダダ下がりよ -- 2017-11-17 (金) 09:03:15 New
    • EPG弾速にさえ慣れちゃえば完璧な武器だよね。素直な弾道、ワンショットキル、ミニオン狩り、ウォールラン合戦有利、弾保ちと最高過ぎる。お陰で俺もアサルトやSMGが使えねぇ。多分俺は高速な標的を追い続けるのが苦手なんだと思う -- 2017-11-17 (金) 12:24:06 New
    • EPGは恐れ多いのでソフトボール使いますわ -- 2017-11-17 (金) 13:36:17 New
    • お前ら板違いだからEPGコメいけよ。 いやほんとお願いしますEPGのコメ欄マジで閑散としてるんでここらで盛り上げてください出来る子なんです・・・ -- 2017-11-17 (Fri) 14:35:51 New
    • どうも、呪われた木主です。板違いならすまない、ここまで伸びるのは嬉しい誤算だった。信徒がこんなにたくさん、嬉しい、ウレシい……これからもずっとEPGと一緒だ。 -- 2017-11-17 (金) 15:06:52 New
    • E P G の の ろ い -- 2017-11-17 (Fri) 15:11:10 New
  • クロークを活かせそうなタイタンって何がいるかな。ノーススターとかブルートとかだろうか。 -- 2017-11-17 (金) 15:24:07 New
    • スコーチ、ローニン -- 2017-11-17 (金) 15:48:00 New
  • 婆さんや、今月のパッチノートはまだかのう -- 2017-11-17 (金) 15:56:15 New
    • やあねえ。次のパッチはディヴォーションのナーフって決まったじゃない -- 2017-11-17 (金) 16:23:20 New
  • ソフボも見るSMRも見るEPGも見る。けどコルウォはここ1ヶ月で1、2回しか見てない。布教が足らんと言うのか(壁に撃って自爆しながら) -- 2017-11-17 (金) 17:31:42 New
    • キュイーンジョバババデェン! -- 2017-11-17 (Fri) 17:47:58 New
    • 冷戦は味方の歩兵でも自爆するのがなぁ… -- 2017-11-17 (金) 18:37:44 New
      • 間違って送っちまった、冷戦は味方の歩兵がすれ違って自爆することがあるからって送りたかったんだ -- 2017-11-17 (金) 18:42:59 New
    • そうか?やったら上手い人を5試合に一人は見かけるぞ。同じ人かもしれないけど -- 2017-11-17 (金) 19:00:00 New
    • コールドウォーはガバエイム症候群の俺にとってなくてはならない存在なんだよな -- 2017-11-17 (金) 19:30:59 New
    • ランチャーのお供ならチャーライをサブに持つんだぞ、近距離も狙撃もできて便利だぞ、便利だぞ(大事2回) -- 2017-11-17 (金) 19:43:07 New
  • ps4でL1ジャンプ×戦術にしてるとパルスとかグラップル狙うときにやりづらくて困ってるんだけどどんなボタン配置にしてますか -- 2017-11-17 (金) 20:29:21 New
    • 思い切ってL3しゃがみR3戦術にするとか -- 2017-11-17 (金) 23:28:54 New
  • パシフィックリムの続編の新映像見たけど、ロボが並ぶだけでこんなにも滾らせてくれるし怪獣との戦闘も良さげ。。あんな感じで原生生物orモンスターと戦いながらフロンティアを開拓するモードとかストーリーが欲しい。 -- 2017-11-17 (金) 22:46:51 New
    • あとゴジラ -- 2017-11-17 (金) 23:00:07 New
  • トーン使い続けて、イオンにもタイマンで勝てるようになってきたけど、相変わらずローニンはムラがある。下手なローニンならすぐ倒せるけど、上手いローニンだと決着が着く頃には互いにボロボロだし…… -- 2017-11-18 (土) 00:07:37 New
    • ローニン相手には致命的に相性が悪いから相手が下手なことを願うかスモーク撒くとかしてうまく距離を取るしかないよ -- 2017-11-18 (土) 02:42:34 New
  • もしかしてモナークの上級シャーシってシールド上限増えないの?体力上限増えるから一度に保持できるシールドの量も増えると思ってたんだが‥ -- 2017-11-18 (土) 00:08:26 New
    • 増えない そもそも全タイタン一律で2500です -- 2017-11-18 (土) 00:16:38 New
  • 皆ってGどれくらい?5って初心者に入る? -- 2017-11-18 (土) 02:07:34 New
    • G10まではチュートリアルさ -- 2017-11-18 (土) 02:39:32 New
    • 時間を掛ければヘタクソでもGは上がる 戦場で数字なんて基準になりゃしない -- 2017-11-18 (土) 11:50:43 New
      • すげー耳が痛いんだけど(瀕死) -- 2017-11-18 (土) 16:33:12 New!
      • 最近再生できるけどその腕でそれかよwってなりそうで上げられなくなってる -- 2017-11-18 (土) 17:49:28 New!
      • ある程度の指標にはなるけどな。上手くならずじまいの人は結局プレイ時間が少なく、リアル経験値も足りないから再生数も少ないし萎えて辞める。4月に再生数上限100に変更されたが、現状だとG40以上再生して残ってる人に下手糞はそうそう居ないよ。 -- 2017-11-18 (土) 18:18:26 New!
      • まぁTF2はエイムどうこう武器どうこうより立ち回りとウォールランがほぼ全てだから長くやればそこそこ誰でも強くなるしね。命中率100%の地走スーパープロプレイヤーでも命中率50%の凡人プレイヤーが背後からウォールランで飛びつきながらSMG垂れ流したらTTK上勝てるゲームだから飛びぬけて高いGENは大体実力出るよ -- 2017-11-18 (Sat) 18:25:35 New!
    • 最近格闘キルの楽しさに目覚めたG10です。3からFDのみで10にしたから実力伴わなくてきついっす。タ、タイタン乗ってからが本番だし(震え -- 2017-11-19 (日) 01:45:59 New!
  • TITANFALL ONLINEってこれがEAの言ってた新作なわけないよな?な? -- 2017-11-18 (土) 08:54:58 New
    • 新作ってゆうより1の亜種っぽいね。開発元違うらしいし新作は3だと信じてる。 -- 2017-11-18 (土) 10:07:49 New
      • HUDのデザインも1だし1の移植に近いのかな? -- 2017-11-18 (土) 10:19:49 New
      • 3が出るとしたらいつ頃になるんだろ?2も過疎ってきたからはやく出てほしいところ。 -- 2017-11-18 (土) 14:47:55 New!
    • 別サイトの記事だがコレでしょ。1の拡張版をF2Pでネクソが運営するからって去年の年末βテストやってたよ。韓国限定だが -- 2017-11-18 (土) 15:45:10 New!
  • みんな消耗戦もいいけどLFやろうぜ…あの爽快感やスピード感面白いだろ? -- 2017-11-18 (土) 14:38:47 New!
    • (したいけどでき)ないです -- 2017-11-18 (土) 14:55:24 New!
    • 僕もLFめっちゃ好きよ。交通さえなければ -- 2017-11-18 (土) 16:25:16 New!
    • 野良でLFの募集があって、参加したけど全然マッチングしなくて諦めて抜けてからミックステープ検索したらなぜかLFが始まって、敵陣にさっき募集かけてくれた人の名前があったときは非常に申し訳ない気分になった -- 2017-11-19 (日) 09:58:00 New!
  • ランチャー使ってる人はタイタン武器チャーライにしてるってよく聞くけどハックつけてんのかな? -- 2017-11-18 (土) 19:52:15 New!
    • 基本的に対パイ狙撃用だからハックは付けない(コルウォ信者) -- 2017-11-18 (土) 20:56:30 New!
    • つけないついでにそもそもほとんど使わない(EPG信者) -- 2017-11-18 (土) 21:52:16 New!
    • ハック付ける利点もうないよね。ハック付けてもチャージしてるし -- 2017-11-18 (土) 22:01:41 New!
    • ハックないと当たんないんだけど… -- 2017-11-18 (土) 22:28:54 New!
    • FDだとハック付けてるわ。弾数考えなくていいしリーパー潰すの楽で。 -- 2017-11-18 (土) 22:56:24 New!
    • そもそも遠距離でパイロット即死だからチャーライ担いでるのにハックつけてわざわざワンショットキル捨てる理由がない -- 2017-11-19 (日) 00:14:44 New!
    • なるほどなぁ・・・ありがとう!参考にさせてもらいます。 -- 2017-11-19 (日) 10:04:49 New!
  • 最近LTSにのめり込んでリージョンを良く使用してるけどライン維持って旨味少なくない?互いにシールド貼りまくるから攻撃効率が落ちてダメージが稼げない -- 2017-11-19 (日) 00:30:32 New!
  • 久しぶりに戻ってきた組だけどマッチング格差酷くなってないかこれ…?野良には特に辛いなぁ -- 2017-11-19 (日) 00:38:52 New!
    • ぶっちゃけ過疎ってるから野良はどうしようもない。 -- 2017-11-19 (日) 00:43:39 New!
    • 同じクランタグつけた人達にいじめられること増えたし、おそらくPTじゃないチーム相手でも序盤から200点差ついたりするからかなり戦力偏ってるなと思う。それが起きると負けチームが萎え抜けしていって試合にならん。どうしてこうなったんだこのゲーム‥ -- 2017-11-19 (日) 01:00:44 New!
    • 過疎により海外ラガー突っ込まれるかPT勢に陵辱されるかで、大体途中負けてる方が2,3人ごそっと抜けて大差つけられて終了パターンの典型例ばかりだよ -- 2017-11-19 (日) 01:50:11 New!
    • codとswbf2発売したばっかだし単純に上手い人しかいないんじゃね -- 2017-11-19 (日) 01:53:33 New!
    • 浅く遊んでる人程他のゲームに移っていくからなー・・・。またパイロットの爽快感とタイタンが恋しくなったら戻ってきてくれると信じてる -- 2017-11-19 (日) 02:58:57 New!
      • 浅く遊んでる人ってのはまだやってんじゃないの?多分今の時期に他のゲームに移った人はだいたいはやり込んでから移ってるだろ。 -- 2017-11-19 (日) 13:04:44 New!
    • 嫌なこということになるけどもゲームについていけなくてやめて戻ってきたら、周りは進んでるのに自分だけ後ろに下がった状態だからしんどいスタートになって当然だと思うわ。木主がそうだとは言わんが、いくらバランスやら運営やら開発やらのせいにしてもうまくならない限りは自分が楽しめる環境は永遠にやってこないんだよなぁ -- 2017-11-19 (日) 03:15:09 New!
    • ユーザーを繋ぎ止めるだけの魅力がなかったんだろ、ロボットに乗れて素早く動ける程度しか評価点ないからな -- 2017-11-19 (日) 10:54:36 New!
      • 見た目だけ変えて中身同じのcodとbfよりかはまだマシだと信じてる -- 2017-11-19 (日) 11:24:08 New!