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Comments/雑談掲示板Vol19
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雑談掲示板

  • 雑談掲示板Vol19です。今月は3日にFNN発表みたいですね。 -- 2017-10-01 (日) 23:09:45
  • 1はすぐ過疎って2もあまり売れてないと聞いて冷やかし半分で買ったTF2が今でも普通に楽しめてて、7,8年ほどプレイしてるBFを休止することになるとは。まあBFの現状をTFで置き換えるとLMGでタイタンを2キルしろとか、ワイヤートラップでタイタン15キルしろみたいなアンロックがDLC武器やアビリティに×2や5要求されたり、チームバランサーが機能してなくて3対6でもマッチ始めちゃう上にスコア500対300以下の一方的な試合が8割、500対200以下レベルも珍しくないて考えるとダイスと違ってリスポンちゃんと頑張ってるなと -- 2017-10-01 (日) 21:26:50
    • ワイヤーでタイタン15キルもLMGでタイタン2キルも割とできるけどね -- 2017-10-01 (日) 21:39:39
      • 興奮剤のきめすぎか? -- 2017-10-01 (日) 22:10:58
      • いやいやいや変なキットつけてない限りゼロコスは普通に投げまくるものだしLMGのタイタン火力知らないだろお前。タイタンダメは距離減衰低めで設定されてるから強化武器つけてりゃ普通にタイタンぶっ壊す事なんてある程度動けりゃ狙えることだぞ。一切狙うつもりなくても普通にSMGとかでも起こる事故だし -- 2017-10-02 (月) 00:15:01
      • よーし!そんなに自信満々なら試してやろうじゃないか!嘘だったら興奮剤奢れよな! -- 2017-10-04 (水) 21:58:43
    • 前半は知らんが、後半のマッチング関係についてはこっちもそう大して変わらんだろ。面子揃わずに始まる事も格差マッチングもザラにあるし、揃わなかったら海外ラガー適当に突っ込むし、大抵マッチング途中に破棄する奴居て開始時フル面子が最後まで残ってることの方が珍しいぞ -- 2017-10-01 (日) 22:27:33
      • プラットホームの違いかな?ps4だと逆転無理だろレベルで崩れるのはそこまでないし、消耗戦とかの人気モード多いからなのか途中抜けは別としても開始時に2人以上片寄ってるのは見たことない -- 2017-10-01 (日) 23:39:08
      • PC版は極端に上手い奴がいると並~並以下の連中だと5人分のスコア足しても上手い奴一人分のスコアに到達しないとかがマジであるからね。全員エイムアシスト前提の環境とは大分違うんよ -- 2017-10-02 (月) 00:18:41
      • PS4でも1位が100~160ぐらいでそれ以下が30~70てことが多いからたぶんにたような感じだとは思うけどだいたい両方のチームにエースがそれぞれいるからチームとしてはバランスとれてることが多い。 -- 2017-10-02 (月) 01:07:08
      • PS4はエイムアシストがないとゲームにならないっていうのが一番わかりやすいんだけど、逆に言うとエイムアシスト前提だからエイムガバガバでも当たるって事だからなぁ。PC版TF2は天井が他ゲーより極端に低いって言われてるんだけど、コンシューマー版はそれのさらに上をいく低さだから人数が平均化しやすいんだろうとは思う -- 2017-10-02 (月) 01:29:12
      • PC版だと上手いやつは一人で200以上稼ぐのがザラ。仮に敗北側でも上手い奴1人だけ2位にダブルスコアついてるなんてことも結構見かけるしな -- 2017-10-02 (月) 01:30:10
      • 200以上稼いでる奴が「なんでやねん」とか書いて回りみんな無言っていうテンプレな流れだよな。勝ちチームトップが223 負けチームトップ俺が215で勝ちチームのトップが一言だけ「つらいよな」って言ってた時あったわ。俺は単純に200↑出せて喜んでたけど -- 2017-10-02 (月) 01:41:35
    • さっきブロールで放置かエラーか知らんが0スコアで7キルされてる味方に、スコアが10以上ひらいて萎え落ちした味方もいて、2対5でほぼリンチの時は本気で泣きかけたぞw、それでも5キル5デスと頑張った自分を褒めたい -- 2017-10-02 (月) 00:56:51
  • クロークとか使ってバッテリー抜くの好きなんだけど生還が難しいから、生還率上げたい -- 2017-10-01 (日) 22:17:37
    • 建物が多いマップなら、クロークよりフェーズやグラップル使った方が安全に離脱しやすいかも。 -- 2017-10-01 (日) 23:04:08
    • PC版だけど、上手いやつはほぼ100%振り向きパンチしてきてフェーズですら逃げられないから素直に交戦中狙うといい。やってこない奴なら開けた場所以外でするほうがいいかな。当然ステマス必須だけど -- 2017-10-01 (日) 23:13:26
      • ステマス常備してるけど、タイタンから見えてるのが凄く怖いからクロークは辞められない......((( ロデオの中でも、敵タイタン3体に囲まれながらのバッテリー抜きと爆弾投げ入れはタノシイ、タノシイ... -- 2017-10-01 (日) 23:38:42
      • どういう環境でプレイしてるのか知らんけど、ステマスつけようがクロークしようが何しようがバッテリー持ってるとバッテリーの光で確定で見えるんだけど。フェーズみたいに無敵にならんと意味ないで -- 2017-10-02 (月) 01:31:16
      • ステマスは乗る前のジェット消しとロデオ警告対処、バッテリーが光ってもウォールラン駆使すれば生存率上がるって話でしょ。抜いてからの飛び降りタイミングでアーグレ投げれば更にマシになる。上にも書かれてるが、そもそも振り向きパンチ相手だとフェーズも意味ないぞ -- 2017-10-02 (月) 09:51:21
      • PC版装ってデマ振りまいてる人多いけど振り向きパンチでもフェーズは格闘のタイミング上確定で逃げられる。ホイールクリックだとテンションで遅いからZとかXにセカンダリバインドして連打するのおススメ。後振り向きパンチにアークグレは絶対に間に合わないので(グレは持ち替え→ピン抜きなので投擲までに0.63秒かかるので硬直ディレイを含むと遅すぎるレベル)振り向きパンチ対策ならすでに死んだ後に着弾する。戦術は持ち替え時間が0だから間に合うので、デマに踊らされないようにな。 -- 2017-10-02 (月) 15:59:35
      • ↑先出し格闘とか残り判定とか聞いたことない・・・? -- 2017-10-03 (火) 12:29:57
      • 先出し格闘は連打フェーズに対して0.11秒しかディレイ余裕なく残り判定使うのはそもそも振り向き軸がずれる原因になるのでぶっちゃけPC版日本人最上位層でもフェーズは捉えられないのが定説なんですけどね。捉えられるって豪語してるプレイヤーを具体的に名前上げてもらえればいいけど日本人PC版最上位勢ってほぼほぼ横の繋がりあるから大体見知った連中よ?PC版装えばマウント取れると思ってると大恥かくよ -- 2017-10-03 (火) 14:30:45
  • 噂では今日新情報がくるのかい?ワクワクじゃのう -- 2017-10-02 (月) 06:39:15
    • 現地時間で10月3日午前10時なんで日本時間だとたぶん10月4日午前3時ごろです……(小声 -- 2017-10-02 (月) 07:19:40
  • オイッ!!どういうことだこのクラン!!全員リージョンの血統で固めてるじゃないか!!消耗戦なのにリージョンしかいないぞ!!お楽しみが6倍とでも言うつもりか!!オイッ!!! -- 2017-10-02 (月) 09:41:47
    • ある意味このゲームをめいっぱい楽しんでるなそいつら -- 2017-10-02 (月) 09:53:36
    • 敵も味方もスコーチしかいないLTSはカオスだった -- 2017-10-02 (月) 10:00:30
  • LTSで二連敗した後三人抜けて俺含んだスコーチ二機だけになった時に、相方が近づいてきて一緒に焼けてきたんだけどそん時俺強化装甲つけちゃってて… -- 2017-10-02 (月) 12:57:02
  • たまに200超えのエリートパイロットが敵にいて連続キルされてる時に無双の糧になってるという惨めさとそれを覆せない自分の弱さにスーパーイライラしてまう・・・味方も抜けてくし。 -- 2017-10-02 (月) 13:14:25
    • 200越えのエリートパイロットだけど俺FPS歴20年とかだし負けてイライラする必要もないよ初プレイMarathonだし。あとな、君が今「エリートパイロット」って思ってる相手は他のガチFPSだと中の上くらいの凡才だって事を覚えておくといい。タイタンフォール2のプレイヤー層が下手すぎるだけ、逆に言えばすぐにうまくなれるからすぐに追いつけるから惨めでもなんでもないぞ -- 2017-10-02 (月) 13:44:29
    • AIMは仕方ないとしても上手い奴からは何かしら盗むつもりで戦うと普段と違う発見があるぞ。あと途中抜けする奴等は100%強くならん類のプレイヤーだから、そのうちそいつらはカモれるようになる -- 2017-10-02 (月) 14:35:32
    • このゲームからマウスつかってFPS対戦ゲームやり始めて、最初は勝率45%ぐらいしかなかったけど、最近G10になる手前ぐらいから試合をキャリーできることも増えて53%とかになってきたから君もいけるよ。 -- 2017-10-02 (月) 16:49:30
  • 味方のタイタンにロデオした状態でロデオしてる敵パイロットを撃ち抜くとタイタンフォールしてるって実感が湧く。やっぱりタイタンフォールは最高だぜ! -- 2017-10-02 (月) 16:07:27
    • どこの体育祭だよ -- 2017-10-02 (月) 16:46:02
      • 川中島の騎馬戦かなw -- 木主? 2017-10-02 (月) 20:26:12
  • ニコニコ掲示板で「経験値差が大きく売れないのも残当」と評価されていてビックリダヨ。 -- 2017-10-02 (月) 23:24:35
    • 最近はずれ続きのBF勢の僻みだろうから気にすんな。経験が長いほうが強いのはどのFPSでも同じだし結局スピードについてこれないノロマのたわ言だわ -- 2017-10-03 (火) 00:04:07
    • 近年狭いマップのギスギスゲーに成り下がったCODに慣れたプレイヤーが増えた弊害なんだろ。最もそんなゲームで反応速度鍛えられる程センスがあるなら十分適正はあるはずなんだが -- 2017-10-03 (火) 00:23:21
      • 実際Bo3行ってからタイタンフォールに戻ると驚くほどキル取れるんだよなぁ‥ 敵が見つけやすいし芋もいないし居たとしても移動速いから簡単に養分と化すし -- 2017-10-03 (火) 12:40:35
    • クラシックFPSの衰退の一因にもなった移動スキルの敷居だろうか? -- 2017-10-03 (火) 01:15:24
    • 前もここで貼られてたが、この動画で説明されてるように他のFPSや前作に比べればスキルギャップはむしろ少なめに調整されてるんだよなあ。そこまでAIM必要とされないし、立ち回りとタイタンでいくらでもカバーできる。初心者と上級者の違いなんて、画面内に表示されてる操作方法をちゃんと理解して、マップの強位置と敵の大体の侵攻ルートを知っているか否か程度だよ -- 2017-10-03 (火) 01:24:41
    • 面白いゲームだけど初心者への厳しさはなかなかの物だと思う -- 2017-10-03 (火) 01:39:31
    • CoDとかいうオワコンと比較してる時点で過去の栄光に縋りたい層がCoDからプレイスタイル変えたくなくて意固地になってるだけじゃないの。今回のWW2見たけど、CoD1やCoD2で言われてた「血が飛び散らないのは地味すぎないか?」という質問に対する「実際のWW2のヨーロッパ戦線での戦闘は厚着しているため銃弾で血が飛び散るようなことは少ない」という公式が伝えた「WW2参加兵の事実」を完全に無視した最高にリアル(笑)な戦場体験見て笑ったわ。相変わらずゴア表現と派手武器と乗り物に頼ってるんやなって -- 2017-10-03 (火) 02:25:28
      • COD君はいっそもうリアルとかなんとかどうせ他ゲーに勝てないんだし全部投げ出せばいいんじゃないかな(適当 -- 2017-10-03 (火) 14:04:36
    • 発売日に買えば殆ど経験値差がない状態で楽しめたのに、惜しいことしたな -- 2017-10-03 (火) 12:32:38
      • パイロット戦は他FPSの応用が効くけど、タイタン戦は猛者がうようよいる中でゼロからってキツそう。 -- 2017-10-03 (火) 13:59:20
      • 「タイタンに乗る前に萎える」と言われているのがな…。 -- 2017-10-03 (火) 14:39:03
      • 猛者がどうたらとかもタイタン戦とかゴミエイムでも余裕で当てられるんだからタイタンの特徴覚える気ないアホとか俺はこのタイタン職人だからとか言ってるアホでもなけりゃ数戦やって情報収集すりゃ問題なくプレイできると思うけど。タイタン戦に関してはエイムの上下じゃなくて頭が賢いかそうでないかだしな -- 2017-10-03 (火) 15:18:46
      • なに!?プラレ全弾外すのはゴミエイムではないのか! -- 2017-10-03 (火) 17:15:34
      • ↑「パイロット、弾道計算を間違えています。微分・積分の使用を推奨します。」 -- 2017-10-03 (火) 18:23:06
    • 自分は初心者の時、ロボゲーの経験がなかったから慣れるまでが辛かった思い出。多分タイタンフォールは慣れるまでがきついんだと思う。慣れたら簡単だけど。 -- 2017-10-03 (火) 16:31:08
      • 各機の特性と位置取りとわかりにくいインターフェースを把握するのにそこそこ時間がかかるのよね。 -- 2017-10-04 (水) 10:06:56
  • FDで決済せよ!みたいなやり取りあるけどあれどういう意味なんだ?正直良くわからん -- 2017-10-03 (火) 02:24:19
    • それ多分「警戒せよ」を「決済せよ」と聞き間違えたみたいなやつやで -- 2017-10-03 (火) 12:35:34
      • あれ警戒なのか… -- 2017-10-03 (火) 13:40:58
      • 英語だとどういう言い回しなのか気になる -- 2017-10-03 (火) 13:47:51
    • 「クロークドローンが来るから警戒しろ」とかのやり取りの事?字幕表示にすれば疑問は解決するんじゃないかな -- 2017-10-03 (火) 19:59:22
  • titantoon面白すぎて一気に観てしまった‥ノースと手繋ぐBTかわいい -- 2017-10-03 (火) 12:48:13
    • アメリカのアニメ・マンガってしょうもないネタばかりでつまらないものばかりってイメージがあるけどなぁ… -- 2017-10-03 (火) 14:40:49
      • イメージで語らないで実際に見ろよ。よく出来てるし面白いぞ -- 2017-10-03 (火) 15:25:34
      • バイパーのやつだけ見たけど面白かったぞ。食わず嫌いせずに見とけ見とけ -- 2017-10-03 (火) 15:26:39
      • パンツと乳揺れだけで構成されてる日本のアニメもゴジュッポ・ヒャッポ -- 2017-10-03 (火) 15:30:34
      • カートゥーンやディズニー、ネコラーメンといった典型的ギャグ等に面白さを感じず、野崎くんやタバスコのCMで笑う次元だ。 -- 2017-10-03 (火) 17:02:13
      • 海外アニメの最近の進化具合知らんのか。RWBYやOWのキャラ紹介ムービーとかクッソ面白いぞ -- 2017-10-03 (火) 18:12:24
      • そもそも日本のアニメも評価されてるのは大手のごくごく一握りで、最近のアニメなんてぶっちゃけHENTAIとかロリペド向けのポルノと変わらん扱いだし実際その通りだと思うわ -- 2017-10-03 (Tue) 18:44:56
      • (最近の日本の(深夜)アニメって言う程HENTAI御用か?ハードなモノとかkawaii以外も洗練されたモノとか。) -- 2017-10-03 (火) 21:25:42
      • 自分で削除してるから突っ込むのもかわいそうだけど百合の尊さとか書いてる時点でああ、テンプレな人だなって -- 2017-10-03 (Tue) 22:07:59
      • 俺は素人なりにアニメに敬意を払いつつ逃げて来た人間だ。ヘタレに修行は辛いがな。 -- 2017-10-03 (火) 23:28:52
    • 知らなくて早速全部見てきたよ!英語苦手で不安だったけどセリフ無くて楽しく見れた。気持ちホラーなマーヴィンの回が好き。 -- 2017-10-03 (火) 22:53:32
      • クーパー君と保護者BTさん、そして時計の指針役マーヴィン氏を楽しんだようでなにより -- 2017-10-04 (水) 21:55:11
  • リージョン君って初期の初期はトーンと並んで強機体に認定されてたっぽいけど具体的に何が今と違ったの? -- 2017-10-03 (火) 15:15:15
    • 最初期は遠距離弾の威力が近距離120 遠距離100だったんだけど速攻で修正されたって話なのと、発売当初だったから修正前でも斜め前ダッシュで普通にミサイル回避出来たんだがそれ書くと嘘吐きとか口だけエース様扱いせざるを得ないレベルの人たちが多数派だったので撃てる環境で火力高けりゃ正義だったって話。初期は設定ミスでヴォーテックス増幅器が全く機能してなかったんだけど、増幅器があると全然違うから強キットとか言ってる人が居たりとすごいカオスだったから・・・ -- 2017-10-03 (火) 15:29:16
    • 今も安定して強機体なんだよなぁ、最近はダッシュが据え置きになったのと隠し弾倉修正で一択じゃなくなったってのもあってバリエーション増えたから今が一番いい状態かもしれん。あ、対パイロットはもう少しどうにかしてください -- 2017-10-03 (火) 16:19:12
      • 全体的なバランスは下手に弄るよりもうこれでいいんじゃねって感はあるよね。ノースが完全産廃っていうのもイオン修正で解決されたし、スコーチのメインリロード速度改善位あったら嬉しいな位かもね -- 2017-10-03 (Tue) 17:17:03
      • いや、すこちんは十分強化してもらってると思うぞ -- 2017-10-03 (火) 17:30:11
      • 強化は実際されてるんだけどね。悪くはないけど他のタイタンはどのMAPでも普通に戦えるけどすこちんの場合はMAP選ばないと酷いからね。どのMAPでも強い!真の強者は!って話がまた始まると思うけど現実には存在しないっていうね -- 2017-10-03 (Tue) 17:43:47
      • スコーチは上手い人同士での戦いだと最弱だぞ。以前はヒートシールド高火力で強い!とか言われてたのに今だと無理に押し付けに行く方も焼かれる方もアホだからな。性能は強化されても相変わらず明確な対処法があるから対処法を分かってる人が増える分今後はもっと厳しくなると思う -- 2017-10-03 (火) 19:38:00
      • スコチンはリロキャン出来るってTwitterで動画上がってたぞ、結構差が出るから試してみるといい -- 2017-10-03 (火) 19:49:08
      • そういやリージョンとスコーチって相性が極端よね。距離が離れたらスコーチ何も出来んし近づいてしまえば機動力変わらないからリージョンはそのまま焼かれてまう。まあ近づくのが難しいから言われてるんだろうけど -- 2017-10-03 (火) 20:03:14
      • スコチンは慣れた今だとワザと射撃でシールド消費させると、大抵は美味しくいただけるからなぁ -- 2017-10-03 (火) 20:03:31
      • スコーチのリロキャンは一時期Twitterですげー話題になってたけどあれ結局シールドのリロード止めるから戦闘中に使ってもシールドかテルミットのリロードか選べって言われたらシールドのリロード取るわ俺は。レーザーキャンセルと違ってあんま意味ないのよねアレ -- 2017-10-03 (Tue) 20:16:55
      • 向いてるマップに当たれば本当に楽しいし活躍できるんだけどね、農場とか無理っす..... -- 2017-10-04 (水) 12:47:55
  • ソードブロックしてたらノースなんかwwって人増えてない?上手い人はほんとにやばいから逃げるけど。新規さんかな?って思いながらありがたくいただいてます。 -- 2017-10-03 (火) 23:38:18
  • パイロット!新しいフロンティアニュースよ! 適当に訳すと、「年末までバグ修正とバランス調整のサポート続けるよ!メイン武器に新スキン追加するよ!メインの注目モードになんかすげーの追加するよ、詳しくは来月紹介するよ!最後に、ファンが作ったタイタン・レストラン・シリーズのバナーを愛してくれてありがとな!近い将来君の作った作品が追加されるかもしれないぜ!」って感じかな? -- 2017-10-04 (水) 03:05:11
    • ほぼ全てのメイン武器に何らかのエリートスキンを追加したい…って感じっぽいね。パイロット向けのスキンとか欲しかったけどあとはこのままバグ取りとかちょっとした修正で終わりそうで残念……。 -- 2017-10-04 (水) 03:15:50
      • 前向きに考えるんだパイロット。TF3に注力しているのかもしれないと、そう考えるんだ。 -- 2017-10-04 (水) 08:25:16
      • TF3でもリージョンに乗れますように -- 2017-10-04 (水) 09:15:33
      • TF3でもイオンちゃんと共に暴れられますように -- 2017-10-04 (水) 16:13:53
      • TF3でもスコーチとキャンプファイヤーができますように -- 2017-10-04 (水) 18:15:19
      • 公式ツイッターへのリプ欄見ても、大型アプデ無いの?とか、オワコンかよとか言われてて、ゲーマーのこういう所は万国共通なんやなって思うわ… -- 2017-10-04 (水) 20:49:11
      • TF3でも君達と興奮剤を決めれますように -- 2017-10-04 (水) 21:50:39
      • TF3ではバイパーノース君になれますように(小声 -- 2017-10-04 (水) 23:35:28
      • TF3でほブルートがマルチで使えますように -- 2017-10-06 (金) 07:54:21
      • (ブルートって対戦バランスを壊すから出さないんじゃないのか?) -- 2017-10-07 (土) 05:08:23
  • 太陽が出ているステージも良いけど、こう、雪の降るステージとか曇天のステージとか夜のステージとか出たら面白そうだなーって思う -- 2017-10-04 (水) 11:14:15
    • 確かに。外惑星の夜版ほしいと思ったことはある。でもパイロットって全身光ってるから凄い目立ちそうだよねw -- 2017-10-04 (水) 11:53:41
      • 曇天はレリックとかブラックウォーターじゃない?あの二つのマップは高空クロークがパイロットでも見失う事があるから結構困る -- 2017-10-04 (水) 13:07:54
      • 上空が見辛いといえばグリッチだな。緊急脱出なんて見えたもんじゃない。 -- 2017-10-04 (水) 13:28:06
    • シミュレーターだから本物じゃないけどウォーゲームズが夜空だな -- 2017-10-04 (水) 16:18:15
      • ウォーゲームの背景めっちゃ綺麗ですこ -- 2017-10-04 (水) 17:15:53
    • ジャングルの中っていうフィールドもかなり面白そうな気がする -- 2017-10-04 (水) 16:46:46
      • ジャングルかー初代タイタンフォールのスワンプラントみたいな奴かな -- 2017-10-04 (水) 18:03:43
      • 初代タイタンフォールやった事ないからそのステージがどんな感じかよく分かんないけど、鬱蒼とした全体的に木が生い茂った熱帯雨林みたいなステージが良いなって思う -- 2017-10-04 (水) 23:46:14
      • ガンダムのジャブローみたいな感じか。処刑は水陸両用機によるクローでの一撃だな。 -- 2017-10-05 (木) 08:47:35
  • いままでサルヴォコア発動してから着弾させるまで何もせず集中してたんだけどキャノン撃てたね…気付かなかったよ -- 2017-10-04 (水) 14:47:28
    • えっ、撃てたのか -- 2017-10-04 (水) 15:07:23
      • 撃ち切ればコアも切れるから、滞空させる使い方の場合は撃てるみたいね -- 2017-10-04 (水) 15:22:17
      • 正確にはコア使用時~コアゲージが0になるまでは行動できず、コアゲージが0になった後はミサイル残ってようが普通に攻撃が出来る -- 2017-10-04 (Wed) 17:24:23
    • 正面からはトラッカーとミサイルで盾引き出しつつ、上からサルヴォ落としとかやると良いぞ。 -- 2017-10-04 (水) 18:57:41
  • 変形するタイタンの実装はま~だ時間かかりそうですかね~? -- 2017-10-04 (水) 15:43:50
    • タレットモードに変形する重火力実弾タイタンください -- 2017-10-04 (水) 18:15:55
      • 俺的には大好きなんだけどパイロットとタイタンである必要なさそうよな -- 2017-10-04 (水) 18:41:04
      • どのゲームでも共通だけどそういう動けなくなる系の重火力キャラは自称スコアに出ないけど活躍している下手糞の巣窟になるだけなので勘弁して下さい -- 2017-10-04 (Wed) 18:47:57
      • 固定砲台だと変形した途端フォールキルされる未来しか見えない -- 2017-10-04 (水) 18:50:17
      • リージョンもシールド貼ったらちょっと動ける程度のターレットやし -- 2017-10-04 (水) 19:43:39
      • いったい何ティオンなんだ… -- 2017-10-04 (水) 19:45:37
      • 変形はともかく大口径の実弾武器が欲しい、90mmセミオートカノンとかください -- 2017-10-04 (水) 20:49:03
      • 120mmセミオートカノンぐらいじゃないと…(火力主義)40mmは火力足りなさすぎ。 -- 2017-10-04 (水) 22:13:27
      • 120mmでようやく現代の戦車砲レベルだもんな。タイタンを相手にするのに40mmじゃ心許ないっつーか、もしかして10式の砲塔引っこ抜いて改造したもん持ったほうがマシなんじゃ… -- 2017-10-05 (木) 00:33:49
      • 10式の120mmは知らんけどラインメタルの44口径120mmはAPFSDS以外にも多目的榴弾とかフレシェットも撃てるんだっけ?本当にタイタンの武装より強いんちゃうかな -- 2017-10-05 (木) 11:41:37
    • 120mmクラスだとボルトアクションみたいに速射性大幅に落とさなければバランス崩れそう -- 2017-10-04 (水) 22:21:20
      • ガコンッ!ガコンッ!て感じで毎秒1発くらいで -- 2017-10-04 (水) 22:52:43
    • 左手にシールド、右手にパイルバンカーの近距離特化浪漫タイタン下さい!(興奮剤ガンギマリ -- 2017-10-06 (金) 23:12:26
  • アトムから生まれたロボットのロマンを復活させたマジンガーコアを使えるタイタン。 -- 2017-10-04 (水) 21:02:00
    • というのはさておき殆どの人間(特に子供)はロボットにロマンを抱かなくなってしまった…。 -- 2017-10-04 (水) 21:05:39
    • 三点リーダ定期 -- 2017-10-04 (Wed) 21:06:44
    • イオンのレーザーコアはブレストファイアーに影響されてたりするんかな -- 2017-10-04 (水) 22:53:39
      • イオンの再生で手に入るバナーの名前がタイタンフォールZだから意識してるのかもしれんね -- 2017-10-05 (木) 00:02:25
      • 肩レーザーが光子力ビームでコアがブレストファイヤーで処刑がロケットパンチだぞ -- 2017-10-05 (木) 08:29:47
      • イオンもロケットパンチできるな!ただし相手の腕で -- 2017-10-05 (木) 12:44:53
  • マービンの勢力に入って、戦場に降りる時の船の中でマービンがハイタッチしようとしてくれてるのに、ハイタッチ出来なくて申し訳なくなる... -- 2017-10-05 (木) 00:04:20
  • ドロップシップからの落下速度を殺さずにそのまますっ飛んでいくの楽しいよな。墜落現場とライズはそれが出来ないのがつまらん -- 2017-10-05 (木) 00:13:53
  • フラッグ戦初めてやったんだけど、ラビホっていう移動方法が必須の様に感じた...メッチャ皆追いかけて来る。絶対殺すマンに追いかけられるから心臓がヤバイし、初めてだったから立ち回りもよく分からなかったや -- 2017-10-05 (木) 00:58:59
    • ラビホじゃなくてバニホだということ あとどのルールでもバニホできないとカモなのは共通よ -- 2017-10-05 (木) 01:31:38
    • 正確にはスライドホップな。CTFで旗持ち帰りたいなら、それ以前にグラップルによる最短ルート知ってないとキツイで。CTF初心者なら自分から取りに行かなくても、上手い人が旗を取る手伝いとローニンタクシー、敵旗持ちを狩ってくれれば良いんやで -- 2017-10-05 (木) 01:43:47
    • そんな君には興奮剤!…いや冗談ではなく、うまいタイミングで使えばフラッグ持ってあばよとっつぁ~んができる。でも使いどころ間違うと広場のど真ん中で失速してやっぱカモだしお気を付けて -- 2017-10-05 (木) 01:55:57
      • 興奮剤+ウォールランで勢い付けてバニホに持って行けばいいんだぜ -- 2017-10-05 (木) 13:41:22
      • なるほど......まとめるとグラップルか興奮剤でやって、後はひたすらバニホの練習になるって事ですね。教えてくださりありがとうございました -- 2017-10-05 (木) 22:26:35
  • リージョンの遠距離パワーショットが何か当てづらい・・・チャージ時間と弾速遅いわで意外と避けられる。そもそもG50まで使ってんだから外さないのが普通なんだけども -- 2017-10-05 (木) 23:18:10
    • 感覚とゲーム内がずれてきたのかもな。そういうの誰しもあることだから隠し弾倉でパワショの回数増やしてずれを修正してくしかないな -- 2017-10-06 (金) 09:26:08
  • やっぱPC版よりPS4版の方が人は多いのかな。PC版持ってるけど人口差のために買いなおした人とかいるかな -- 2017-10-06 (金) 09:41:06
  • 武器バランスどうにかならんかなあ。スコア出そうとすると使う武器が制限される… -- 2017-10-06 (金) 11:43:32
    • そうだよ!SMRやコルヴォでしかスコァ伸びない状況を、、ん? -- 2017-10-06 (金) 12:23:57
      • 本当にそうだよ。R201とかコルウォとかCARとかスコア出せる武器は結構あるんだけど、安定しすぎてて他の武器を使えなくなるのよね。 -- 木主? 2017-10-06 (金) 12:55:28
      • ↑ハンドガン縛りでもやってんの? -- 2017-10-06 (金) 13:09:02
      • 自分の腕前ではスコアを出そうとすると使う武器が制限されるから「上手くなろう」じゃなくて「武器バランスどうにかしろ」っていうのは本当に伸びない人のテンプレートですなぁ -- 2017-10-06 (Fri) 16:00:10
      • 違う、と言いたいけど心の奥底では成長を諦めてんのかなあ。自分的にはパイロット戦でいろんな武器を使いたいってのもあるから武器バランスの話題を出したんだけど、やっぱ「今のウイングマンで無双してやるぜ」ぐらいの気概がないとダメだよね。初心に戻って立ち回り見直そう。でも流石にウイングマンぐらいは調整して欲しい…使いたいけど流石に今の状態じゃ無理だ。 -- 木主? 2017-10-06 (金) 16:48:03
      • じゃあウイングマンエリート使えばいいんじゃないの。対戦ゲーム共通で言えることだけど、選ぶ自由を得る為には実力が伴わないとダメなのよ。選ぶなっていってるんじゃなくて、選んだ所でそれをプレイする自分が楽しくないわけ。勝てないから。上手くなれば何もかも解決するんだから上手くなれよ、って思うけどな。身分不相応な願いって奴なのよそれ -- 2017-10-06 (Fri) 17:05:13
      • プレイヤー間で弱い武器選んで強武器使ってる人に文句いったりするのは論外だけど、開発に武器バランスよくすること自体を願うのは対戦ゲームなら当たり前のことでしょ。バランス取りを放棄してる対戦ゲーなんて先が見えてる -- 2017-10-06 (金) 17:42:32
      • 開発にバランスよくする事を願う→普通だと思う 開発が一切見る事がない、開発側の言語と違う落書きでバランス変更を願う→バカだと思う -- 2017-10-06 (Fri) 17:55:54
      • 戦い方に向き不向きは人それぞれだからね、使いやすい武器の傾向も違う訳よ。例えば木主さんはコルウォは安定してると言うけど、自分は即発射出来ない弾速が遅く曲線が強いで使えない部類になっている。 -- 2017-10-06 (金) 19:28:04
    • 産廃武器とサンボルなんとかして照準機自由に選べるようにすれば武器バランスについては文句なくなるんだけどなぁ。タイタンはスコーチに大幅テコ入ればなんとか -- 2017-10-06 (金) 13:05:16
      • 更にスコーチ強化ってどこ上げるの -- 2017-10-06 (金) 13:11:01
      • あるとしてもメインリロードの微短縮程度だろうな。前回のテコ入れの時点で大幅に改善されてるしもう充分やろ。扱えない人は単純にメインの命中率が悪いだけだと思うで -- 2017-10-06 (金) 14:01:02
      • ちょくちょく言われてるけどスコーチは対処法さえ分かってればどのタイタンでも完封できるから上手い人には通用しないんだよね。今スコーチが通用してるのは新規がまだ多くて対処法なんて考えてないからってだけ。通用する相手は多いけどまともな相手にはまず当たらないニュークリアなんかと同じ -- 2017-10-06 (金) 14:42:13
      • スコーチよりリージョンの方が上手い人相手にはキツい気がするなあ。特にイオン相手だとなおキツい。 -- 2017-10-06 (金) 19:31:16
      • 上手い人同士のタイマン近距離スコーチ相手ならマジでノーダメに近い状況で勝てるけど上手い人の近距離タイマンでイオンvsリージョンはイオンは相当ダメージ食らうか、運が悪いと負けまであるから全然レベル違うで -- 2017-10-06 (金) 20:44:06
      • そんなに違うのか・・・ リージョンはたまに使うけどスコーチはほぼ使ってないから知らなかったよ。 -- 2017-10-06 (金) 21:51:16
  • CS機でエイムアシスト切ってキルレ1.2出してる人って居るんですかね -- 2017-10-06 (金) 15:35:25
    • AIMアシスト切った途端戦績下がったけど慣れてきたら1.5くらいまでは戻った -- 2017-10-06 (金) 20:32:12
      • やっぱ慣れなんですねぇ
        切って良かったと思うことってあります? -- 2017-10-07 (土) 02:19:12
  • 考えてみると軌道上からタイタンを放るとコロニーに着地するのに衝撃ヤバイよなぁ、ローニンとか壊れないか心配だ -- 2017-10-06 (金) 16:18:58
    • 大体おんなじこと考えてる奴は外人も一緒 -- 2017-10-06 (Fri) 17:08:31
    • 使い捨てのポッドで投下するからそれが弾ける際に減速してると考えた方自然だろう。 -- 2017-10-06 (金) 19:09:09
      • アーマードコア2のオープニングかな? -- 2017-10-06 (金) 22:58:15
  • クレーバーのコメ欄に真性沸いてて草 -- 2017-10-06 (金) 19:36:49
  • 興奮剤で足はやくなるってなんなのかな。物理的にはやく動くようになってんの?それともホントにヤクみたいに疲れ感じない的な? -- 2017-10-06 (金) 20:36:30
    • シムラクラムタイプ、要するにフェーズと興奮剤パイロットだけど一応設定上は脳も機械化してるから興奮剤打ったら単純に処理速度上がって足を早く動かせるんじゃないの?よくよく見てみるとあのタイプの足、すっげー細いな。カバーででっかく見せてるだけじゃん・・・ -- 2017-10-06 (金) 20:41:32
  • パワードスーツは最早存在価値が消えた。例え人類が生物で無くなったとしても最後まで戦い続けるのだ! -- 2017-10-06 (金) 21:49:14
    • だからさ、TF2にまるで関係ない、完全自己満足の話題ふりは止めようね。二つ上で真性が沸いてるとばかにされているんだよ? -- 2017-10-06 (金) 22:04:10
      • いちいち反応するのも馬鹿馬鹿しいから次からさっさと削除しちまえよ。それでおしまい -- 2017-10-06 (金) 22:32:29
      • リアルになんか障害あるんだろ、電車で急に奇声上げる連中と同じ枠にいる人なんだからほっといてやれ -- 2017-10-06 (Fri) 22:32:33
  • 戦術クローク選んでないのにクローク発動してしまうバグってないよね? 興奮剤とクローク同時使用してる人に遭遇したんだが、ps4では珍しいけどチートなのかな -- 2017-10-06 (金) 22:39:59
    • どう見えたのか知らんけどただのラグだろ。CSのこの時間帯はラガー多すぎてアホみたいな挙動してる奴らばかりだぞ -- 2017-10-06 (金) 23:01:33
      • いや、ちゃんとキルカメで見た目興奮剤の体でクローク中に興奮剤で加速してた。2回目以降はキルカメないけど興奮剤で走ったあとにクローク発動とかもしてた。録画したから報告するつもりだけど -- 2017-10-06 (金) 23:16:19
    • それみたことあるぞ!PC版 -- 2017-10-07 (土) 02:34:28
    • ステルスオートイジェクトって知ってる? -- 2017-10-07 (土) 02:34:35
      • 木主が追記してる通りなら興奮剤使用後(要するにパイロット)にもクロークしてるみたいだからその線はないだろ。まあ録画あるのなら面白そうだから見てみたいが -- 2017-10-07 (土) 11:39:49
  • タイタン戦だけど同機種をG40超えるまで使い込んでるならミラーマッチは負け無しにすべきだよな・・・自分はその状況で満足に勝利できないしG4くらいのフレにタイマンで負けた時はセンスの無さを痛感した。他に同機種を使い続けるパイロット諸君はミラーマッチでの勝率ってどんな感じですか? -- 2017-10-06 (金) 23:12:18
    • 普段スコーチばっか使ってるけど基本体力で勝ってて先にシールドで焼き始めた方の勝ち感.... -- 2017-10-06 (金) 23:21:09
      • ドヤ顔で根性焼きキメてると敵さんが輝き始めて・・・ -- 2017-10-07 (土) 13:14:55
      • そしてこっちもイジェクト、空中戦が始まる(定例 -- 2017-10-07 (土) 13:28:11
    • 北星ちゃん乗りやで~。勝率って聞かれるとあれやけど、上のスコーチさんみたいに言うと基本ダッシュのタイミングがうまいほうやな。あと引き際わかってるほう。ノースのミラーマッチなんてパイロット一人でもすぐ戦況?かわるしな。やから経験がまんま勝率に出るかな。体感やけど。 -- 2017-10-06 (金) 23:46:11
    • 周りの状況にもよるが、リージョンで30くらい完全勝利、40くらいまあ勝利、20くらい退散、10敗北って感じ。隠し弾倉か装弾数上昇かでも変わってくる、後はいかにガンシールドで守れないとこを隠せるかだな。まあ、タイタンのレベル上げが比較的楽になった今そこまで気にすることないでしょ -- 2017-10-07 (土) 00:16:42
  • これまでナーフで産廃化したパイロット武器って、ヘム・G2・フラット・ディボ・EVA8・RE-45以外のハンドガンくらいかな?年末までの調整では、ナーフはもう良いからアッパー調整してほしいわ。個人的にはSMGの距離減衰を元に戻して欲しい -- 2017-10-07 (土) 01:47:08
    • えっディボとフラット以外使えるでしょ。確かに全盛期のチート並みの強さは無くなったけど、パイロットキルがすべてじゃないし…ちょっとモザンビーク使ってみなよ。まぁちょっと性能戻してってのはわかるかな。 -- 2017-10-07 (土) 11:47:45
    • ピストル枠は全部前の性能に戻して欲しいがなぁ -- 2017-10-07 (土) 15:10:09
  • PVのソードコアはどういう技なのか分かり辛いな。発売前で見極められた人間はいたのだろうか。(ローニン凍結されたのね…。) -- 2017-10-07 (土) 05:06:50
    • それ凍結じゃなくてコメントの容量オーバーやで -- 2017-10-07 (土) 15:25:52
      • 第2段階じゃないか、誰も新設してやってないのか -- 2017-10-07 (土) 15:36:16
      • 喜べパイロット、コメント2ページ目が開設されているぞ! 俺が作ったんじゃないけどな! 作ってくれたパイロットありがとう、良い仕事だ! -- 2017-10-08 (日) 02:47:14
  • そういやキャンペーンにブルートってタイタンが居たけどあれマルチに出ると確実に崩壊するよな。コアがポンコツとはいえ歩兵、タイタンどちらにも良しなロケットとヴォーテックスの組み合わせはヤバい -- 2017-10-07 (土) 11:46:16
    • 特に遠距離が強くないのと軽量級なのを加味すればローニンとは一味違う運用になって面白そうなんだけどな -- 2017-10-07 (土) 11:58:16
    • 4連ロケットは扱いが難しいと聞いたが… -- 2017-10-07 (土) 13:56:47
    • 崩壊はしないけどめんどくさいってだけの話だと思う。あれ強そうに見えるけどロケット一発の威力をそのまま過去のタイタンフォールから持ってきちゃうと直撃させて20ダメージX4だから機動戦が少ないCS版でもきついと思うぞ -- 2017-10-07 (土) 15:18:05
    • ノーススターの武装をプラレールか四連ロケット、シールドはトラップか展開時間短いヴォーテックスシールドのどちらかを選べるようになればいいかもしれない。 -- 2017-10-07 (土) 23:47:32
  • リージョンのペイントの心理戦が、重機みたいでかっこいい -- 2017-10-07 (土) 15:49:53
    • もっと課金しないといけないけど「赤き死」はおすすめ -- 2017-10-07 (土) 15:54:18
  • 勝つときも負ける時もダブルスコアばっかりなんだけどマッチングってスコアじゃなくて完全ランダムか? -- 2017-10-07 (土) 23:12:03
  • BT宜しくローニンに形態を変更しなくてもフェーズダッシュを使えるエイベックス・プレデターズのイオン(プライム?)だけど、パイロットの彼女もサイボーグになっているのかな。…しかしスタートレックとかであるワープは生身でも出来るのにフェーズシフト・ダッシュは何故サイボーグにならなきゃならないんだ? -- 2017-10-08 (日) 01:46:00
    • お前はタイタンフォールをスタートレックだと思って遊んでるのか? -- 2017-10-08 (日) 10:48:20
  • 初めて二三時間でキャンペーン終わらせた新規だが 今マルチで他のパイロットレベル高すぎて場違い感ある -- 2017-10-08 (日) 02:03:19
    • 安心しろ。G8の俺でも場違い感がある -- 2017-10-08 (日) 02:09:58
    • システム理解すりゃわかるけど、お前はマルチプレイの戦場に立った時点で望もうが望むまいが常人の20倍狙いが正確で、常人の2倍の被弾に耐えられるタフさを持ってタイタンを召喚できるエースだから何も場違いではない。歩兵から見れば飛び回る超人か、歩き回る超人かの違いでしかない -- 2017-10-08 (日) 02:14:14
      • そっちじゃなくて 単にレベルがかなり違って 本当にレベル1とか来ていいんだろうかって事 -- 2017-10-08 (日) 14:25:37
    • 初心者にはクロークオススメ。飛んでるやつらばっかりだから。地べたで建物の陰に隠れながら動いてると逆に安全だったりする。 -- 2017-10-08 (日) 08:55:51
      • そうなんだ 教えてくれてありがとう -- 2017-10-08 (日) 10:15:42
    • レベルというか世代は総プレー時間の目安でしかないぞ。1年近く経ってるから高Gパイロットが多いのは当たり前だし、マッチング上は敵チームにも自分と同程度の実力の奴が組み込まれている(と言われている)ので気にしなくていいんじゃない。 -- 2017-10-08 (日) 15:18:28
    • 2、3時間でキャンペーン終わらせるって相当早いな、初見8時間くらいかかったわ -- 2017-10-08 (日) 19:42:15
      • 今思い返したら5 6時間だった 適当言ったわソリ -- 2017-10-08 (日) 20:26:17
    • 消耗戦12人中8~10人は自分と同じくらいの力量と思っていいからマジで気にしなくて良い。そして初心者パイロットに言えることは3つ。ミニオンを倒せ。敵タイタンの邪魔をしろ。タイタンに乗れ。そしてタイタンに乗ってミニオンを倒せ!……あ、これじゃ4つか -- 2017-10-08 (日) 23:06:11
  • 今思ったが なんでフェーズシフトも興奮剤も人じゃないんだ? -- 2017-10-08 (日) 03:05:21
    • 生身への影響が強すぎるからでしょ。まぁ他がどれくらい体が残ってるかは知らんが -- 2017-10-08 (日) 05:12:07
      • 手足ぐらいなら交換しててもおかしくなさそう -- 2017-10-08 (日) 07:48:46
  • コールドウォーって数多くのパイロット達に愛されているランチャー武器だけれどもアレ完全に使い方間違えてるよな・・・ -- 2017-10-08 (日) 09:34:18
    • いっぱいキルできるから合ってる(錯乱) -- 2017-10-08 (日) 12:26:28
  • 消耗戦やってたらいきなり歩兵が「見掛け倒しのやつだったよ」とか言い出すから何事かと思ったら歩兵の足元に敵パイロットが転がってた。御愁傷様です -- 2017-10-08 (日) 11:35:00
    • パイロット倒した歩兵はご褒美として二階級特進してあげてもいいんじゃないかな -- 2017-10-08 (日) 12:35:52
      • 二等ライフルマンが倒したら即パイロットに格上げだな -- 2017-10-08 (日) 13:39:11
    • それ多分俺かも -- 2017-10-08 (日) 13:08:55
      • いや、割と結構な数のパイロットがライフルマンにやられてると思うぞ、俺も一回やらかしたしな!「帰ったら女房に自慢できるな!」って台詞もあったりする -- 2017-10-08 (日) 14:02:42
      • そうなんだ 話変わるが何戦かをライフルマンとして生き延びたらパイロット訓練受けてマルチのパイロットになるとかあるのかな -- 2017-10-08 (日) 16:21:09
    • まあグラントは銃によっては火力あるし、格闘も地味に威力高いしね。命からがら逃げたとこを止め刺されるって意外とある -- 2017-10-08 (日) 15:15:41
      • パイロットみたいなパワードスーツを持たないあいつらがどうやって格闘攻撃を…? -- 2017-10-09 (月) 13:30:12
      • 銃で殴ってるんやろ、けっこう痛い -- 2017-10-10 (火) 07:49:00
    • 敵パイロットにスコア入れさせないテクニックだから(震え声) -- 2017-10-08 (日) 19:11:27
  • コールドウォーはなんで地面に置くための足みたいのがついてるのだろう?接地するのが本来の使い方なのかな? -- 2017-10-08 (日) 16:21:52
    • そりゃ迫撃砲だからな -- 2017-10-08 (日) 16:42:05
      • 携帯式迫撃砲が送る冷戦の日々…いや、何でもなかった。 -- 2017-10-08 (日) 16:59:10
      • デイビー・クロケットかな(小声)、ニュークバッテリーを迫撃砲で撃てるようになったら阿鼻叫喚の地獄絵図になるなw -- 2017-10-08 (日) 17:10:55
      • ニュークリバッテリーをノースのレールガンで飛ばそう、発射時の衝撃?知らんな -- 2017-10-08 (日) 18:31:22
      • ニュークリバッテリーを撃つためだけの使い捨てプラレールってどう?ww -- 2017-10-08 (日) 19:32:53
      • コアをニュークプラレール(使い捨てだけどガンシールドが展開できて衝撃緩和)にして、10秒後に新しいプラレールが空から降ってくるとかどうよw -- 2017-10-08 (日) 19:47:18
      • パイロットをあんだけ飛ばせんだからタイタンでぶん投げれば良くね(思考停止 -- 2017-10-08 (日) 21:51:00
      • それだ、せっかく人型なんだし投擲使わないとな -- 2017-10-08 (日) 22:41:48
      • ???「選択肢はただ一つ。あなたを向こう側へ投げる事です」 -- 2017-10-08 (日) 22:46:22
  • BTのフィギュア買ったでー、開けたいけど汚れるか心配でなかなか決心つかん笑 -- 2017-10-08 (日) 21:33:14
    • もう2個買って鑑賞、遊び、保存に分けるがよろし -- 2017-10-08 (日) 22:00:23
    • 俺箱に入れたまま飾ってる。POP!のやつな。 -- 2017-10-08 (日) 22:06:07
      • あの小さいやつか?いろんな種類あっていいよな。うちのはでかいやつや -- 2017-10-08 (日) 22:22:43
      • アレ、リージョンとブリスクの奴もあるよな。あいつあんなイカしたヘルメット使ってるんだ -- 2017-10-09 (月) 07:24:40
    • フィギュアの特典でSRSのノーズアートついてくるって話を前に見かけたんだけど、付いてきたのかい?なかなかつけてる人見ないんだが… -- 2017-10-10 (火) 12:58:38
  • フレと組んだら相手が圧倒的すぎて面白みを感じる前に引退しそう 別ゲーの救済システムがどんなに糞な形出会っても有難味を感じるわ -- 2017-10-08 (日) 22:30:30
    • さよなら、達者でな -- 2017-10-08 (日) 22:31:39
    • 引退前に一言。パーティー組むと相手側にもパーティー勢が入りやすくなるよ(多分)その時の相手がガチガチだったら勝ち目はあんまり無い。 -- 2017-10-08 (日) 22:42:06
      • 「負けてばかりでつまらんわ、もうやらん!去り際に他のやつらも不快にさせてやるわ。アドバイス装っとけばなにか言われても反論できるやろ」 -- 2017-10-08 (日) 23:13:05
      • これ一応木主に向けた物なんだが……どっちとも取れる文章を書いてすまなかった。 -- 枝主? 2017-10-09 (月) 11:57:57
      • 野良でやってても余裕でフルパに当たるんですがどういう事ですかね? -- 2017-10-10 (火) 11:04:04
    • 基本ここにいる奴は楽しんでるんだからいちいちつまんないから引退(笑)とか書かれてもだからどうした、黙って去れとしか言いようがないわ -- 2017-10-08 (日) 23:33:52
    • 技量を必要とされないじゃんけんやコイントスをやりたいのであれば、その別ゲーとやらから二度と出てくるなよ -- 2017-10-08 (日) 23:36:12
    • まぁ技量要らないゲームの方が今の世の中多いんだから合わないんならそっち行った方がいいと思うわ。札束で強くなれるゲームの需要はみんな否定してないし、そのほうがいい人も大勢いる -- 2017-10-08 (日) 23:38:25
    • まあ合わないなら辞めりゃいいよ、このゲームは君の言う通りPT完全有利な上にまともなマッチングバランスも無いよ、技量あれば余裕みたいな事言ってる奴は雑魚狩りして自惚れてるバカだから聞く耳持たなくていいよ -- 2017-10-10 (火) 11:10:09
      • はいはい、この話は終わり。 -- 2017-10-11 (水) 13:32:07
  • 1つのタイタンにみんなでロデオして、周囲にコルウォ撃ちながらエレクトリカルパレードをやってみたい。絶対綺麗だと思うんだ。 -- 2017-10-08 (日) 22:46:15
    • 無理にコールドウォーにこだわらなくても一つのタイタンにみんなでファイアスター投げれば余裕やで -- 2017-10-08 (日) 23:10:32
    • エレクトリカル(スモーク)パレードなら戦場で何度か見かけたことがあるよ、うん -- 2017-10-09 (月) 00:25:33
      • 真っ白で何も見えません。あっ死んだ。byエスパー伊東 -- 2017-10-09 (月) 06:40:19
  • 次回作はいろんなタイタンを消耗品みたいに使うキャンペーンがいいなぁ。最後の戦いで復活したBTおじさんがぶっ壊れ性能で助けてほしい -- 2017-10-08 (日) 23:18:59
    • それ何て異能生存体・・・ スクラップ置き場のパーツでタイタン組み立てて肩を赤く塗ったり塗らなかったりする所まで目蓋の裏に浮かんだとも。ええなあ。 -- 2017-10-09 (月) 00:29:35
      • ターンピックが冴えないな -- 2017-10-09 (月) 06:27:11
  • 久しぶりにキャンペーンやろうと思ったらことごとくタイトルに戻されて左下に英語でなんか書いてあるんだけどなにこれ? -- 2017-10-08 (日) 23:43:00
    • エスパーじゃないんだから、その英文書いてくれないとどういう内容か分からんわ -- 2017-10-08 (日) 23:53:15
      • there was a problem processing gamelogic. please try again lobby/sh_lobby.gnut#251[UI]Persistent data not available for client#0 と出ます。再インストールや時間置いても変わらず。 -- 2017-10-09 (月) 00:07:20
      • ここに同じ問題点が上げられてるね。それに対するEAからの回答は、「マルチプレイやFDは出来る?ゲーム起動できるならアイコン右クリックしてリペアオプションやってみて」だとさ -- 2017-10-09 (月) 00:30:27
      • 先に言うべきでしたがps4 です‥マルチもFDも問題ないですね。 -- 2017-10-09 (月) 00:50:56
      • PS4だとインターネット切断したら出来るようになったよって報告があるね。でもEA側は似た問題あるし正確な原因がようわからんと言ってるね。力になれなくてスマンの -- 2017-10-09 (月) 01:20:51
      • いえいえありがとうごさいます。せっかくキャンペーン面白いのに新規の人ができなかったりしたら非常にもったいないので原因がわかるといいな〜 -- 2017-10-09 (月) 10:14:35
      • 多分だけど、機種依存のトラブルじゃない感じだね。PC版のNvidiaでもAMDでも箱でもPS4でも報告されてる。キャンペーンでこういう読み出しエラー起こる場合は、「コンティニュー」ではなく前のレベルからスタートしなおしたりする事で直ったりもするけども -- 2017-10-09 (Mon) 13:59:35
  • フェーズや興奮剤みたいな兵士作れんならタイタンサイズのパイロット作って暴れさせれたら強いんじゃねぇか? -- 2017-10-08 (日) 23:43:36
    • どっちかってとタイタンに脳みそだけ乗っける感じになりそう、パイロットのあの動きはあのサイズだからこそできるんやろ -- 2017-10-09 (月) 00:05:52
    • それってリーパーじゃ、ん?こんな時間に来客とは珍しいな -- 2017-10-09 (月) 00:16:08
      • はーい(ガチャ
        っ!? -- 2017-10-09 (月) 02:18:26
      • なんでこうどうでもいい自己満足コメほど改行したがるんだろうね -- 2017-10-09 (月) 02:36:48
      • ↑お前みたいなすぐ噛み付くバカを釣るためだよ -- 2017-10-10 (火) 11:02:08
      • 釣りでやってたのか。となると無意味な改行コメは普通に削除対象にするべきなのかもなぁ -- 2017-10-10 (Tue) 15:03:08
      • なんか私がなんとなく書いたやつの下で争い始まっててワロタ -- 2017-10-11 (水) 07:53:43
      • 改行一回で4文字以上の無駄なのでマジ簡便。ウィキ情報領域は無間じゃないのよー -- 2017-10-11 (水) 13:39:36
    • ローニンで暴れるというのは如何でしょう?byヴィンソン・ダイナミクス -- 2017-10-09 (月) 06:35:55
      • ショットガンはマガジンがデカくて携行量が少なくなりそうだし… -- 2017-10-09 (月) 13:26:40
  • スペクターの数がストーカーに比べて気持ち少なめなのは何でだろうな。戦い中盤だけじゃなくてそれ以降も投下し続けてくれー -- 2017-10-09 (月) 10:36:02
    • そりゃおめえスペクターと違ってハックナイフ対策万全で装甲も厚い、本気ダッシュは結構はやいとストーカーはスペクターの上位互換だからな。さらにそのストーカーの発展型のりーパーの鬱陶しさに付いてはみんな知っての通りだしそりゃストーカーふえるわ -- 2017-10-09 (月) 11:09:14
  • TF公式動画には存在しない初代を発表したE3のCGトレイラー。IMCの白アトラスの頭部に強烈なパンチを繰り出すミリシアのアトラス。吹き飛んだ白アトラスの頭部パーツはパイロットの前を掠め、大気圏外からフォールしポッドから出たばかりのロボット兵士に衝突し戦わせる前に吹き飛ばすのだった。 -- 2017-10-09 (月) 13:01:05
    • 失礼、Gamesconの方でした。まあまだポッドに他の機械兵はいたけど…。 -- 2017-10-09 (月) 13:04:25
    • 全く脈絡なく誰でも見られる動画のプロットを少ないボキャブラリーで説明しだす三点リーダ君 -- 2017-10-09 (Mon) 13:45:45
    • どうでもいいけどTF3ではまた武器とかを自由に選べるようにして欲しいてます(唐突 -- 2017-10-09 (月) 14:45:43
      • 上の木のニュークバッテリーは笑って見れるのに、三点リーダ君のはイラッと来るのは何でだろうか…、やはり上から目線の文章と「の」の使い方がイラッとくると理解するのだった(ネタ終わり)、各タイタンごとに固定武装のセットでいいから3種類ぐらい選べるようなのが欲しいですよね -- 2017-10-09 (月) 20:23:59
      • スコーチだったらテルミットランチャー、火炎放射器、PVで使ってたマシンガン(共通武器的な枠?)とかで -- 2017-10-09 (月) 21:30:40
      • しかしスコーチのメインが火炎放射器じゃなかったりローニンのショットガンが横にしか拡散しないのは対パイロットのバランスなんかな、両方共面制圧出来ちゃって下手に近づけなくなりそうだし -- 2017-10-09 (月) 21:31:40
      • ↑そんな感じで手持ち火器だけある程度選べて、例えばプレデターキャノンを軽・中量機が使う場合は射撃時に止まらなきゃ駄目とか制限つけて、コアは機体の内蔵武器とかなら差別化できそう、要望してみようかな -- 2017-10-09 (月) 22:30:37
    • 何故Free The FrontierのフルverがIGNしか持っていないのか。https://youtu.be/N1vqjJRcCzg 0:57~ -- 2017-10-09 (月) 23:15:52
  • そういやクーパーって終始クローク以外のアビリティが使えないのか? -- 2017-10-09 (月) 13:03:10
    • フェーズと言うか転移もアビリティって言えるかは微妙だしねー、クロークオンリーってことになるのかな -- 2017-10-09 (月) 13:34:35
    • リスポンさん的に壁走ってもらいたくて増幅壁とかあえて使わせなかった、ってのはあるかもね。ラスティモーサ大尉から受けてる訓練にも描写ないし、グラップルとか渡されても使いこなせないって設定なんだろうか。 -- 2017-10-09 (月) 16:06:12
      • ルートが決まってる感じのマップだしそれに沿って爽快に走り抜けてもらいたかったんかな、実際スムーズに抜けれると楽しい -- 2017-10-09 (月) 17:54:11
      • どっちかというとウォールランしながら戦う作りになってないからじゃないの。特にCS機コントローラー勢はウォールラン使って戦ってるほうが少数派だからキャンペーンは底に合わせてウォールランしながら戦う所は極力排除してあるように思える。それでグラップルも無いんじゃないかなと。ウォールランしながら戦わざるを得ないのなんてスマピの場面くらいだし、スマピの場面はウォールランさえ出来れば誰でも狙えるしね -- 2017-10-09 (Mon) 20:45:45
  • 支持者はノーズアートを渡す気が無いのかな?出なさすぎて笑えてくるぞ -- 2017-10-09 (月) 15:57:31
    • たまに出てくると、くれるのは大抵お金かコロシアムのチケットなんだよな。そもそも正体不明だけど参加者探してるコロシアムの主催者か何かか? せめてバナーとか迷彩下さい。 -- 2017-10-09 (月) 16:00:38
    • ギフトじゃなくてノーズアートでした…直しときました -- 2017-10-09 (月) 16:05:00
    • 支持者が皆アーティストなわけじゃないんだぞ -- 2017-10-09 (月) 18:03:47
    • 俺んとこの支持者なんて、金とチケットと迷彩とパッチとバナーしかよこさねえぞ。処刑?ノーズアート?そんなもん箱から出てきたところ見たことねえわ -- 2017-10-09 (月) 23:43:07
  • クソマップ三銃士を連れてきたよ! -- 2017-10-09 (月) 23:50:17
    • ライズ -- 2017-10-10 (火) 00:04:54
    • 交通 -- 2017-10-10 (火) 00:27:03
    • レリック(賞金 -- 2017-10-10 (火) 00:43:34
    • ウォーゲームズ(FD) -- 2017-10-10 (火) 00:51:22
    • ↑四天王化してるじゃないか -- 2017-10-10 (火) 07:44:04
      • ブリスクさんは大きな数が苦手なのです。そっとしておいてあげて。 -- 2017-10-10 (火) 22:37:24
      • ゆっくりじゃねぇんだからよ( -- 2017-10-11 (水) 15:55:56
  • 再生したらバッテリーのつもりでタイタン乗る直前で起動したら、強化武器で変更するの忘れとったー!!といつもなるw、ロードアウトみたいに持ち越しできたらいいのに -- 2017-10-09 (月) 23:52:16
    • 勢力もリセットされるからいつも嫌いな厚化粧おばさんの声聞かされてる -- 2017-10-10 (火) 00:26:30
      • さてはお前IMCの人間だな? -- 2017-10-10 (火) 00:47:26
      • 普段はゲイツおばさんの勢力でフロンティアのために戦っております、本当です、信じて下さい!!プシュー -- 2017-10-10 (火) 01:38:10
  • 現状のハンドガンって、メインがSNやランチャーみたいに癖の強い武器を持ってたら近距離護身用に持ってる意味はある程度あるけど、ARやSMGの場合は特に持つ意味ないよな。単発式グレランとか、ARを補完する役割のハンドガンあったら面白いのに。 -- 2017-10-10 (火) 02:28:04
    • メインにEPGサブに45オート持てば擬似的なSMGとグレランになるで。結局EPG一本で戦うようになってるけどな! -- 2017-10-10 (火) 09:07:49
    • FPSのハンドガンなんて弾切れ時のリロードタイムが惜しい時に使うのがほとんどなんだからそんなもんだろ。特に開発チームの前身であるCoDシリーズではその側面を前面に出してるわけだし意味が無いんじゃなくて使えてないって話だと思うぞ。一人だけCSみたいにエコラウンド強制されてるわけでもなし。 -- 2017-10-10 (Tue) 14:59:21
    • メイン弾切れのときによく使うけど -- 2017-10-10 (火) 15:54:27
    • スナイパーのお供に波紋度とモザンビーク愛用してたから弱体化されたのは痛い -- 2017-10-10 (火) 17:39:21
      • 波紋度って言い方なんか好き(小声 -- 2017-10-10 (火) 19:46:35
  • ストーカーをパイロットみたくなる様に改造したら強そう パンチ二発 壁走り 興奮剤(潤滑剤) 硬い 踏むとタイタンにダメージ ダブルジャンプ 処刑無効 武器三つ 強そう -- 2017-10-10 (火) 18:22:41
    • ただでさえ硬いわ頭ひっこめるわ踏むと爆発するわFDじゃ全力ダッシュするわで悪夢なのにこれ以上強化したらパイロットいらないな。機械が支配する戦場になるんだな… -- 2017-10-10 (火) 19:54:01
      • 歩兵「ストーカーがパイロットとか俺ら要らなくね」スペクター「それなら俺らも要らなくね」リーパー「俺らだけ落とされてくのか……」落ちてくるMOBがリーパーだけになりそう -- 2017-10-10 (火) 20:30:57
    • 純粋に鬼AIMにするだけでも心が折れる。キャンペーンマスター以上にされたら俺のような粗製には無理な戦場になるな -- 2017-10-10 (火) 20:26:10
      • タイタンにAMS適正もないし パイロットにもないから安心しよう けど精神不可掛けすぎて死に際に嫁の名前とか呟いたり言語失調になったりするなよ -- 2017-10-10 (火) 20:34:37
      • ファ、ファーティマ… -- 2017-10-10 (火) 22:25:22
      • 手遅れだったか 既にアスピナの被験者にされていたか -- 2017-10-10 (火) 23:20:02
  • あの 避難する準備だぁ!(エピローグ) とか 空中タイタン乗りみたいなワープ技術を序盤から使って最初から備えれば最強じゃね? -- 2017-10-10 (火) 20:38:21
    • すまんがエキサイト翻訳は止めてくれないか! 何を言いたいのか読み取れんぞ! -- 2017-10-10 (火) 22:56:26
      • ソリ ふざけて書いたからそりゃ通じないわな エピローグの避難船に乗る際のワープじみた現象を ドロップシップからやって早期展開出来たら強くね?ってこと -- 2017-10-10 (火) 23:04:26
      • どうでもいい小技だけど空中でタイタンに乗り込むこと自体はできるぞ。空中の乗り込み判定は消えてるけどグラップルの差し込み判定は消えてないから空中から落ちてくるタイタンにグラップル差し込めばモーションバグるけど着地直後から動ける。結構前に一度成功したけどうまくやれば着地前からバッテリー抜き開始できてドームシールドで死ぬ前に電池抜いたりもできる。 -- 2017-10-10 (火) 23:12:06
  • やはりフロンティアは良い………この三か月間、試験勉強に追われ、休憩時に掲示板を見るだけの日々だった………だが!!もう鬱陶しい、資格試験は終わった!!!俺は自由だ!!!興奮剤をがぶ飲みする事も出来る!!!!タイタンを操る事も出来るんだ!!!このゲーム、最高---!!! -- 2017-10-10 (火) 23:55:53
    • スコーチ「お帰りなさいパイロット。興奮剤を温めておきました」 -- 2017-10-11 (水) 00:27:49
      • それは果たして人間が飲む事の出来る温度なのか!? -- 2017-10-11 (水) 22:30:12
      • スコチン特製興奮剤(2000℃) -- 2017-10-11 (水) 22:53:15
      • テルミットの間違いじゃなくて?ww -- 2017-10-11 (水) 23:13:23
      • え、このパイロット用済み? -- 2017-10-14 (土) 01:06:35
  • 時々FDレギュラーに降臨するフルスペックスコチンの荒ぶり具合がヤバい。何回床ドンするんだよ、一面火の海じゃねーか…ラスイチ〆の憤怒処刑で完全にぶちギレてるようにしか見えねぇよ…見てて楽しいけど。 -- 2017-10-11 (水) 00:27:18
    • レギュラー番長ローニンにスコーチは勝てるのだろうか -- 2017-10-11 (水) 00:36:51
      • ローニンはスッと現れてぶった切っていく仕事人イメージでそこまで荒ぶってない感じ。やっぱり暴れ具合だと1ヶ所に陣取って床殴りまくってるスコチンのインパクト凄い。 -- 2017-10-11 (水) 01:52:38
      • 結構真面目にコア撃ったらすぐにまたコア溜まるとか場合によってはあるからな。 -- 2017-10-11 (水) 06:59:04
    • レギュラーライズスコーチの他は小物潰してろ感半端ない -- 2017-10-11 (水) 12:22:00
  • お前らは「スキルギャップが少ない」とは言っているけど、やっぱりパイロットのスピードの速さが受け付けない人間が少なくない事を証明しているのだろう。 -- 2017-10-11 (水) 01:10:52
    • 何の論証も成立していないから、せめて中学生レベルの日本語と数学を修めてから書き込んでくれ。 -- 2017-10-11 (水) 01:38:56
      • 俺はわかるぞ。つまりこの三点リーダ君はユニバーサルメルカトル法における事象の地平線がシュヴァルツシルト半径の外に出るときにモンロー・ノイマン効果でズィーベン・エルフのシュヴァルツシュヴァインをパックしたときに生じるスティクストッフがエインプロッブレだといいたいわけだ -- 2017-10-11 (水) 01:56:23
      • わけがわからないよw -- 2017-10-11 (水) 06:56:55
      • 俺にもわかるぞ。ヘムロックが使いにくく感じて、コルウォを使ったらすっげぇキル出来るようになったけど、コルウォは4連射であって3点バーじゃないからアイデンティティーが崩壊し始めたんだ。 -- 2017-10-11 (水) 07:08:21
      • つまり火力は正義だな!(SMRバババ -- 2017-10-11 (水) 07:11:44
      • なるほど理解した、火力は正義か!(クレーバーを担ぐ音) -- 2017-10-11 (水) 07:55:21
      • つまりパルスのファルシのルシがパージでコクーンということか -- 2017-10-11 (水) 12:12:23
      • 技を超えた純粋な強さ それがパワーだ! -- 2017-10-11 (水) 13:37:21
    • キャンペーンクリア出来た?BTの電池取りに行けた? -- 2017-10-11 (水) 08:02:47
    • 某F氏が「スキルギャップ小さい」って言ったのはもう数か月前のことで(例えば修正前の格闘攻撃とか、その根拠とした理由の幾つかは今では存在しない)その頃と環境が結構違うから疑問を呈する内容かと思ったら全然違ったでござるの巻。 -- 2017-10-11 (水) 14:04:09
      • EVA8のページで全力でマウンティング取られて一切のエビデンスも提示できずにフルボッコにされた三点リーダ君やで?そんなまともな検証組めるわけもないやろ -- 2017-10-11 (水) 17:51:19
    • 半年もプレイしてたら野良のライフルマンでも、味方と敵の構成によっては5回に1回はスコア100超えぐらい簡単にいくでしょ(実体験)、5年ぶりにFPSのマルチやって経験って大事だと久々に思った、TFはヒヤッホォォォウ!最高だぜぇぇぇぇ!! -- 2017-10-11 (水) 21:19:14
  • G25で興奮剤使い始めたんだがこれ楽しいな! -- 2017-10-11 (水) 09:52:21
    • また一人こちらの世界にきてしまったか。。。 -- 2017-10-12 (木) 14:42:12
  • パイロットのケインが勝負をしかけてきた!▼パイロットのケインはスコーチを繰り出した!!『スコスコーッ!』▼ いけっ!イオン!!『イオーン!』▼ パイロットはどうする?▼ -- 2017-10-11 (水) 14:34:57
    • ▼パイロットとイオンは共鳴している!▼イオンのプライムしんか!▼イオンはイオンプライムにしんかした!▼イオンプライムのレーザーコア!こうかはばつぐんだ! -- 2017-10-11 (水) 15:02:47
      • ケインのスコーチは じゃくてんほけんで こうげきととくこうが ぐーんとあがった!▼スコーチのフレイムコア!▼ -- 2017-10-11 (水) 17:06:36
    • 誰だこいつらに興奮剤のパチモノぶち込んだ奴は!! -- 2017-10-11 (水) 15:18:51
  • 旧FDのBGMたまんねえな!デ-デ-デデェエ-ン -- 2017-10-11 (水) 16:47:41
    • ちょっと前に興味本位で旧FDのBGMに変更して以降ずっとそのままだ。1曲凄ぇ気に入ったのあるんだけどランダムのうえオートリバースじゃねえからずっと聴き続けられん -- 2017-10-11 (水) 18:26:30
    • ロビーで前作のサウンドトラック流せないかな -- 2017-10-11 (水) 18:31:04
      • BGMチェンジでロビーも前作仕様になった筈じゃない?戦闘中BGM聞きたいならあきらめろん・・ -- 2017-10-11 (水) 20:30:11
  • ニューラルリンクから、光が逆流する…! ギャァァァァァッ! -- 2017-10-11 (水) 17:21:16
    • メガネだと視界が歪みそう -- 2017-10-11 (水) 21:58:08
    • 総合施設撤退戦で没ッツダルヴァはよく見るな。 -- 2017-10-12 (木) 00:12:11
  • 仕事から帰ったらイオンちゃんが「おかえりなさいパイロット」と言い、晩ご飯の用意をしてくれる...そんな時代になるといいな。 -- 2017-10-11 (水) 17:25:51
    • イオンちゃんはレーザークラブでフロアをアゲアゲしてるからきっと揚げ物が得意 -- 2017-10-11 (水) 17:27:24
    • 人生はタイタンで豊かになる -- 2017-10-11 (水) 17:28:03
      • いいPVよなぁ -- 2017-10-11 (水) 18:07:24
    • なんだそりゃあ・・・夢のようじゃねえか・・・! -- 2017-10-11 (水) 18:28:15
    • タイタノサージュかよ! -- 2017-10-12 (木) 08:35:04
  • 長いことやってるけどこんだけ芋が少ないゲームはほんとストレスが少なくていいわ。スピードについてこれない?HAHAHA、それは君が遅いだけだぞ、この素早く動けるようになる薬を使うといい。全然危なくないしすぐ気持ちよくなれるよ -- 2017-10-11 (水) 17:32:34
    • 体がロボットみたくなる時点で…説得力抜群! さぁこの木を見てる君もミリシアに志願してビタミン剤を打とう! (勧誘) -- 2017-10-11 (水) 18:00:35
    • 分かる分かる。芋少ないって素晴らしい -- 2017-10-11 (水) 18:56:58
    • 芋が少ないっていうより芋を狩りやすいのがいいよね。TTKも短いからぼんやり立ってたり地面歩いてる奴はほんとに養分だしな。芋だけに -- 2017-10-11 (水) 19:47:52
    • 止まるんじゃねぇぞ…。 -- 2017-10-11 (水) 21:10:44
    • 芋じゃないけど、グラップルで調査兵団しながらクレーバーで当ててくるパイロットには「うそーーん」て思った。 -- 2017-10-11 (水) 21:10:50
      • ソフボの対空射撃でパイロットをトリプルキルしてくる猛者とか、自分が倒されて爽快感得られるゲームはそうそうないw -- 2017-10-11 (水) 22:07:44
      • 蹂躙されてても、あのパイロットに一矢報いたいという感情が顔面真っ赤じゃなくて、純粋に挑戦者の気持ちになるよねw -- 2017-10-11 (水) 22:14:12
  • クーパーも興奮剤使えばキャンペーン楽しそう -- 2017-10-11 (水) 18:21:31
    • クーパーの場合気絶しちゃうぜ -- 2017-10-11 (水) 23:09:15
      • 序盤でラスティモーサに一本ブスリといかれて寝ちゃったもんな・・・てか不思議だけどOPで全アビリティ使ってたラスティモーサのスーツ貰ったのにクロークしか使えないってどぅーゆーことなんですかね大尉 -- 2017-10-12 (木) 08:50:30
      • まだクーパーは訓練途中だった様な。 -- 2017-10-12 (木) 09:40:21
      • もらったのもヘルメットだけやし多少はね? -- 2017-10-12 (木) 09:48:00
      • 消耗品の興奮剤とパルスや増幅は切らしてた、機能的なものは唯一クロークだけ破損してなくて利用出来たとかじゃない -- 2017-10-12 (木) 10:37:29
      • サラと合流した際に貰わなかったのか もしくは敵から奪えなかったのかとは思う -- 2017-10-12 (木) 18:11:45
      • ゴリラが戦術なんかの小細工するわけ無いだろ!いい加減にしろ! -- 2017-10-12 (木) 18:16:26
      • お前 IMC側の人間だな? お前を殺して興奮剤を奪うわ(禁断症状) -- 2017-10-12 (木) 20:37:41
  • 1のステージ見たんだけど、スッゴク面白いそうなステージで今作でもやりたいってメッチャ思った -- 2017-10-11 (水) 22:23:01
  • タイタンフォールとbf1で悩んだときに決めての1つとして課金が無いってこともあったんだけど、こんだけ良作だとなんか次回作のために投資したくなるなって思った。…まぁウィングマンのエリート迷彩と普通の迷彩が1つ、それからプライムタイタンも一機しか買ってないんだけどね。 -- 2017-10-11 (水) 23:12:15
    • なんかこう、「良いと思ったらこの窓口にひと口単位でいいから投資してくれ!」的な窓口があれば喜んで突撃するんだがな -- 2017-10-12 (木) 06:53:44
      • 俺だったらその金でDLC買うわ。(DLC全部買ってない勢) -- 2017-10-12 (木) 09:39:21
      • 甘いな、DLCを全て買ってなおかつ知り合いに布教貸出用にもう1本買うのだ -- 2017-10-12 (木) 09:47:12
    • タイタンフォールはガチャ武器で禿げないのがいいよね -- 2017-10-12 (木) 09:18:35
    • DLCマップ武器有料な上に武器を使えるようにするのに苦行を強いるゲームがあるらしい -- 2017-10-12 (木) 11:55:39
      • ファッキンサイコロはNG -- 2017-10-12 (木) 12:12:48
      • 追加武器がガチャガチャガチャよりかはマシ -- 2017-10-12 (木) 12:17:35
      • なお次のビッグタイトルを課金苦行アンロックもガチャも霞むpay to winシステムで盛大にドブに捨てる予定の模様 -- 2017-10-12 (木) 14:48:16
  • 他ゲーから最近流れてきて楽しんでたんだけど一つだけ不満がある・・・何故大型兵器とのPvE戦が無いんだ!世界観的には多分合わないんだろうけどタイタンの重量感でデカブツと戦うと絶対燃えると思うんだよなぁ -- 2017-10-12 (木) 11:50:25
    • 戦艦相手に侵入から内部破壊、撃墜とかの奴やりたいです、と言うかタイタンフォールの機動力で大型兵器というとヴァンキッシュ思い出す -- 2017-10-12 (木) 12:12:09
    • 大型兵器はともかく大型原生生物は居るみたいだからあるとしたらそっちかもな。原生生物の襲撃からハーベスターを守れ!的な -- 2017-10-12 (木) 12:21:04
      • レールガンやらテルミットに耐える大型生物ってなにそれこわい...とか思ったがサイボーグ化したやつが出てくる可能性 -- 2017-10-12 (木) 13:14:02
      • タイタン位のサイズの四足歩行生物に押し倒されながらもレーザーコア打ち込み続けるイオン見たい -- 2017-10-12 (木) 13:51:45
      • いやいやTFの大型生物ってこれやぞ。死骸がマップの一部扱いされるサイズだし、ちょっとタイタンでどうにかなるようなサイズじゃないですね -- 2017-10-12 (木) 20:47:26
      • こま?これは体内に入って内側から爆砕するしかないですね -- 2017-10-12 (木) 21:12:21
      • レビヤタンはでかすぎてジャンプシップがワープする時の障害になるくらいだしね -- 2017-10-12 (木) 21:48:17
      • 確かに宇宙開拓ものにつきものの原生生物との戦いってタイタンフォールだとほとんどないね。キャンペーンでちょっと出てきたぐらいで -- 2017-10-12 (木) 22:13:50
    • 敵巨大兵器にタイタンフォールで乗り込みたい -- 2017-10-12 (木) 13:59:23
      • 着陸までに3割が落ちる死の降下かな -- 2017-10-12 (木) 14:05:12
      • ↑つワープフォール -- 2017-10-12 (木) 14:08:01
    • VOB…コジマ…うっ、頭が -- 木主? 2017-10-12 (木) 18:05:33
      • コジマミサイルのかーちゃんとか言い出し始めたら明らかにこいつAMS適正あるな -- 2017-10-12 (木) 18:09:35
    • 四人で協力して敵の基地を破壊しに行くやらアークの奪取やらのミッション形式のストーリーモードが欲しい -- 2017-10-12 (木) 18:14:33
    • IMCとかがタイタンより一回り巨大なタイタン作りそう 体力バー7分とかいう鬼畜になりそう -- 2017-10-12 (木) 18:14:40
      • ヘカントケイルかな?(なんかタイタンってより装甲と武装アームのおばけになりそう -- 2017-10-12 (木) 18:17:35
    • 対戦システムに対巨大兵器戦を組み込み損ねたバーチャロンマーズって黒轢死いや歴史があってだな・・・ -- 2017-10-12 (木) 21:46:05
      • BF1やん -- 2017-10-15 (日) 16:26:22 New
  • 最近ハンドガン使ってみたいなって思うけどなんかおすすめみたいなのある? -- 2017-10-12 (木) 14:57:41
    • RE -- 2017-10-12 (木) 16:36:02
    • 不意の遭遇戦にめっぽう強い近距離特化RE、攻撃力が高いけど弾速が遅いモザピ、程よい連射力と命中率のバランスが良いハモンド、的確にHSブチ込めるなら他の追随を許さないエリート、ブチ切れながら苦行したいならエリートじゃない方だぞ、自分のスタイルに合わせて使うと良いぞ…… -- 2017-10-12 (木) 16:41:55
    • ピストル弱体化弱体化言ってる奴多いけどエリートはぶっちぎりのゲーム中最高弾速+2発キル+非ADSど真ん中+HS1発だから普通に使えるぞ。距離減衰もやたら優遇されてるし、ADSしなくていい分正直G2とかより使いやすいって人多いからエイムがまともなら普通に今でもエリートだけでなんとでもなったりする -- 2017-10-12 (Thu) 16:48:32
    • モザンビークがおすすめです。 -- 2017-10-12 (木) 17:03:36
    • ハモンドはちょっとキツイ、ウイングマンはゴミ、後はそれぞれ長所があっていいぞ。メインによって変えるといい -- 2017-10-12 (木) 17:32:39
      • ハモンドは距離減衰だけもうちょいマシならよかったんだけどなぁ。ピストルの大規模Nerfでごそっと行かれちゃったのは残念だったよね -- 2017-10-12 (木) 18:19:11
      • ハモンドのバランスの良さ気に入ってたんだけどなぁ…ハンドガンの弱体化そのものが必要無かった気がする -- 2017-10-12 (木) 18:20:46
      • 必要ないかと言われるとちょっと怪しいとは思うけどね。ピストルは例外的にHS倍率が2倍になってるから、特にPC版でガチンコに上手い人がピストル使うと結構変なバランスになるものではあったから。でも一般人としてはビミョーだなって思うのは俺も同じだわ -- 2017-10-12 (木) 18:25:45
      • CS版でもモザンがわりとSG食うぐらいの性能してたから、ハンドガン枠出来てからは一時期G2モザンサンボルとか言う隙の無い組み合わせ出来ちゃってたからね。個人的にはメイン弾切れ時に備えてクイックスワップをハンドガンに付けたいけど、なぜかアイコンにはハンドガンあるのにアクセサリ枠には無い不思議 -- 2017-10-13 (金) 01:11:57
      • G2モザンサンボルアクグレフェーズとかいう悪魔の取り合わせは遭遇したときの毛根へのダメージがヤバかったですね… -- 2017-10-13 (金) 14:52:16
  • 少し前からマルチやり始めたもんなんだけどR-201結構な人使ってるんですな。1マッチに2、3人は持ち込んでるのか? -- 2017-10-12 (木) 22:41:26
    • そりゃ現環境で一番バランス良く高性能にまとまってて、どのマップでも使える上初期開放の初心者から熟練者までなんでもござれの良武器だからね。現状近中距離戦メインで撃ちながら狙うならR-201。中遠距離戦メインで指切りエイム能力高いならスピファイって住み分けじゃないかね -- 2017-10-12 (木) 23:17:57
      • 滞空時間長いからADSしやすいグラップルとかだと201だけど興奮剤ユーザーは割とCAR多いぞ -- 2017-10-12 (木) 23:34:21
    • 低反動高レート高精度、射程腰だめ精度もまあまあと万能過ぎるからね。ただほとんどのマップモードで距離つめるの簡単だし、射程を多少犠牲にしてでも腰だめ精度よくて飛び回りつつ撃ちやすいSMGの方が上手い人ほど多いかなと -- 2017-10-13 (金) 00:37:15
      • 逆逆。上位は今R201に移行してる。日本人上位勢もそうだし、べんちー先生やふろじー先生も今完全にそんな感じ。CARはウォールラン中心の中級者勢が多いのよ今。 -- 2017-10-13 (金) 01:00:23
      • R-97をG49まで使い込んだけど、最近妙に多いラガーに接近戦仕掛けるの怖いし、取り逃すこと多くなってR-201にメイン変えちゃったんだよなあ。他のSMGから変えた人はどういう理由からか知りたいわ。 -- 2017-10-13 (金) 01:34:52
      • 上位の変更理由は多少の威力の上下やRPSの違いより距離による減衰がきついからってのが一番多い。SMG系列は軒並み遠距離火力下がったから一人で全部こなさないといけない上位勢は距離詰めるの簡単の一個先の段階で、距離詰めさせられることを嫌がるから。KD比とかじゃなくてデスしてる時間もったいねえ的な -- 2017-10-13 (金) 01:39:20
      • ありがとうやっぱり遠距離火力下がったのが理由か。リス位置変わるまでは有利ポジ取って遠距離から処理したほうが対パイロットも対ミニオンも楽だし効率良いもんな。SMG修正前の農場中央塔頂上から地面歩いてるパイロットを処理できた火力が懐かしいわ -- 2017-10-13 (金) 01:59:46
      • R201のADSって正直CARのADSとあんま変わらんリコイルで飛ぶから一番多い1500位の距離での打ち合いでTTK負けするのもアレだしな。特にCARは減衰きつい上に単発25のTTKがぴったり構造してるからわずかでも距離が違うとTTK一発変わっちゃうし。特にウォールランで戦ってる層はCARが使いやすいけどウォールランジャンプで戦ってる層はADS射撃がすげー楽だから射程距離が全然違うならR201って流れだと思う。ていうかSMGが距離1500まで減衰なしってのがそもそもおかしかった感あるけど -- 2017-10-13 (金) 02:27:43
  • PS4でやってるんだけど、タイトルからリンクで飛ぶフロンティアニュースって新しくなったよね? -- 2017-10-13 (金) 01:54:23
    • 武器スキンが何とかって書いてあるけど英語やで全然読めへんわ -- 2017-10-13 (金) 02:42:39
      • 年末までTF2のサポートは予定してて10月11月12月にパッチあてるわ。パーティクルーウォールの裏側に敵がいないとパーティクルウォールが無敵になるクソバグとか治す予定なのとバランス変更。あと年末に新しい武器スキン予定してる。メイン武器のエリートスキンとか出したいよね。クリスマステーマのスキンとか今アートチームが頑張ってます。イージスブロールとかの限定ルールは色々試せるから面白いし、今月の終わり位に他のルールも出せたらいいね。最後に、Nicole Pehさんの面白いレストランシリーズのバナー出したけど、俺らこういうコミュニティからのピックアップすげー好きだからRedditとかフォーラムのアップデートとかは要注目。今月末位にもうちょい詳しいこと話せると思います。 ってかいてある -- 2017-10-13 (金) 03:29:58
      • 翻訳サンキューです -- 2017-10-13 (金) 08:10:15
  • 2019年にはタイタンフォール3出ないかなー。地球から来たIMC本隊と戦いたい -- 2017-10-13 (金) 12:10:03
    • その頃にはミリシア側も物量チート化してそう -- 2017-10-13 (金) 18:05:01
    • バイパーさんのノース以上のチートタイタンに乗ってくる敵が来そう(涙目 -- 2017-10-13 (金) 20:31:33
    • 新主人公のピンチにクーパーと新BTがやってきそう -- 2017-10-14 (土) 01:10:11
      • 主人公とクーパーは最初から共に行動してて、ピンチに謎タイタン登場だぞ。きっとラスティモーサがやられた位の戦力差でもオプティマスプライム並に無双して誰だ…?ってなってるところにbやで。その後暗転してTITANFALL3のタイトルがでて俺がキャー!ってなる -- 2017-10-14 (土) 10:07:54
  • 始めてからもう1年。私はやっとLスティックで移動が出来ることを知りました。 -- 2017-10-13 (金) 21:20:05
    • 真剣に聞きたいんだが今まで何をどうやって移動してきたんだ? -- 2017-10-13 (金) 22:16:11
      • そりゃニューラルリンクだろう -- 2017-10-13 (金) 22:27:49
    • キーコンフィグ弄ってたんだよな…? -- 2017-10-13 (金) 22:55:03
    • 移動せずに襲いくる敵を全てHSしてきた可能性が微レ存...? -- 2017-10-14 (土) 09:29:23
  • 撤退戦にて始まってすぐに勝利側が全滅、敗北側全員生存とか初めて見たけど、敗北側がせっかくフリーで乗り込めるのにいもしない敵探し始めて、結局1人乗り込んだだけで他5人間に合わずに置いてけぼりなのがものすごいシュールだった -- 2017-10-14 (土) 00:10:02
    • 戦績低い人ほど撤退成功率高い気がするw -- 2017-10-14 (土) 02:26:04
      • 思い切りが大事ってことだな、冷静に考えればKD厨でもない限り撤退船ぶっ壊されてもデメリットないわけだし -- 2017-10-14 (土) 05:53:28
  • ps4 なんだけどFDイオンの反射キャノンってニュークタイタンはどのタイミングでコア延長されるの?体力0にした瞬間か爆発したときか。最近反射キャノンが機能してなかったり、左下はコア起動中ってなってるのに終了したりするんだけど。 -- 2017-10-14 (土) 01:13:31
    • ニュークタイタンが爆発した瞬間がキル扱いになる。これはFD関係無い -- 2017-10-14 (土) 01:15:52
      • 前のコメにもあったけど、反射キャノンは表示上は発動中とされているにもかかわらず、コアが終了する場合があるのよ。木主さんが言っているのはこれの事と思われ -- 2017-10-14 (土) 14:19:34
  • 久々にやるとパイロット戦はがったがただけどタイタン戦はなかなか衰えないね。スコアの8割がスコーチとかなんとも言えない -- 2017-10-14 (土) 09:59:44
    • タイタンはエイムよりも立ち回りだからな -- 2017-10-14 (土) 11:44:53
  • FDの迫撃砲スペクターって処刑から脱出する技術でもあるのか 平然と抜け出して攻撃してくる -- 2017-10-14 (土) 13:25:13
  • ニトロとか言う新ルール出てるんだが、どう言うルールなんだ? -- 2017-10-14 (土) 14:08:11
    • あなたも私もニュークリア! -- 2017-10-14 (土) 18:13:14
      • え、爆発するの? -- s? 2017-10-14 (土) 21:44:41
      • いやごめん字面だけで適当に言ったわ。CTFニトロはビルドゲージのないCTFだよ。大体LFのステージでマッチングしてゲーム展開が速いからニトロって意味じゃないかな -- 2017-10-14 (土) 22:26:57
  • FDでヒーラーやってる時にお辞儀や屈伸されると嬉しい‥嬉しくない? -- 2017-10-14 (土) 15:04:23
    • アレは回復感謝の意思表示だと思ってるからされると嬉しいよな -- 2017-10-14 (土) 17:09:22
    • 逆にウェーブ捌くのに忙しくて回復のお礼できないと申し訳なくなる。感謝の気持ちはあるんだが、コントローラーからキーボードに持ち替えるのが案外時間かかるんでな・・・ -- 2017-10-15 (日) 04:25:28
    • 自分は回復もらった時に空パンチや壁パンチで感謝の意思表示してるわ。ウェーブ捌き中でも咄嗟に出しやすいし。 -- 2017-10-17 (火) 23:26:27 New
  • FD楽しー!タイタンのレベルがガンガン上がりやがる! -- 2017-10-14 (土) 19:51:08
  • 最近PC版のサーバー調子悪いけど、今日は特にひどい -- 2017-10-14 (土) 21:12:18
    • CS版もだが大体20時~24時くらいまでラグ酷すぎてやってられんわ。深夜帯はG50以上のガチパ勢と連続して当たるけど、まだそっちのほうがマシなレベル -- 2017-10-14 (土) 23:02:39
    • 消耗戦マッチしないからFD待機に切り替えた途端に消耗戦へ放り込まれた・・・ラグの影響だったのかね? -- 2017-10-15 (日) 04:22:55
      • サーバー重くない場合でも解除したはずの賞金稼ぎの部屋にぶち込まれたことがあるから多分関係ない。タイミングの問題じゃないかと思ってる -- 2017-10-15 (日) 17:45:37 New
      • なるほどサンクス。実際、あれから再現しないんだよね。 -- 枝主? 2017-10-15 (日) 23:34:05 New
  • ゲイツさんやたらイギリスくさい喋りするんだけどこの人イギリス系なのかね -- 2017-10-14 (土) 23:46:14
    • 前作からIMC系は英国系のアクセントで、ミリシアは米国アクセントで喋る設定があるから装備どおり元IMCなのかも -- 2017-10-15 (日) 03:02:32
      • だとしたら、IMCの人材流出がひどすぎませんかね -- 2017-10-15 (日) 13:21:15 New
      • その割にブリスクとかすんげえアフリカ系訛りバリバリのしゃべり方してるから結構不思議よな。まぁ低学歴の外注なんて地方出身ばっかっていうアメリカンな偏見なのかもしれんけど -- 2017-10-15 (日) 14:31:06 New
      • ブリスクはアフリカ出身という設定があるし、あくまで傭兵であってIMCの一因ではないという事を強調したかったのかもね。訛りは単に米独立戦争になぞらえて人物の立場を表すための物だろうし -- 2017-10-15 (日) 21:08:43 New
      • ブリスクの南アフリカ出身設定は、モデルになったローデシアの傭兵を意識したものだと思ってる。クーパーも地球出身だけど、そこまで具体的でないし。 -- 2017-10-15 (日) 22:16:50 New
  • パイロットでの処刑狙いがキツい お芋さん掘れねぇかな -- 2017-10-15 (日) 14:41:18 New
    • 処刑狙いは戦績下がるけど格闘する時に長押しする癖つけるとあっという間に達成できるぞ。訳の分からんところで処刑でて死ぬまでがテンプレだがどう考えても正面だろってときにもラグかなんかで処刑入ったりするから -- 2017-10-15 (日) 14:55:17 New
      • 長押しはするように心がけてんだが位置が悪すぎてどうしても正面格闘か銃器使っちゃう -- 2017-10-15 (日) 15:14:38 New
  • FDやってからローニンの動きが格段に良くなったわ、以前はブロールで8キル5万しか出せなかったのが今しがた11キル9万出せて自分でビックリしたし嬉しい -- 2017-10-15 (日) 16:24:06 New
  • タイタンが下手すぎて自信無くなってきた パイロット対パイロットはめっちゃ自信だけあるんだが タイタンだとすぐぶっ壊されるせいか自信ない… どうしたらいいんだまじ… -- 2017-10-15 (日) 17:47:07 New
    • タイタンは壊される物って考えた方が良い、後は一通りタイタン乗ってみてどのタイタンがどう戦うかを自分で身につけるとこいつはこうされると嫌がるな、ここから攻撃すれば被害を抑えられるなとか分かるようになる。当然ながら味方と行動すると生存率も上がるし動きも分かるようになるよ -- 2017-10-15 (日) 18:20:07 New
      • 使用タイタンもトーンだし消耗品と割り切った方がいいのかな とりあえず味方の後ろからいやらしい攻撃を加えまくればいいってこと? -- 2017-10-16 (月) 01:10:33 New
    • 変にうまくやる必要はないで。戦線外でタイタン呼んでプチプチした後に鉢合わせた相手にほぼノーガードで殴り合うんや。 -- 2017-10-15 (日) 18:37:09 New
      • 戦線外からタイタン待機させていやらしくSMR等でできる限り攻撃加えたらタイタン乗ってゴリ押しすればいいのか 分かった -- 2017-10-16 (月) 01:13:09 New
      • いや消耗戦なんだから踏むか殴るだけでスコア稼げるミニオン優先して処理して、遭遇戦で敵タイタンにカチ合っても味方が削ってくれてて体力差で勝てるだろうからゴリ押せって事だと思うぞ。後方でタイタン放置砂狙撃とかどうあがいても地雷プレイ以外の何物でもないわ -- 2017-10-16 (月) 02:21:59 New
      • ああそうゆう事 誤解したわスマン -- 2017-10-16 (月) 08:27:33 New
    • 俺は逆に対パイロット戦が苦手中の苦手でな。タイタン呼び出すまでは苦行の連続です。で、タイタン戦は枝1の人が言ってる通り、味方との連携重視した方がいいよ。特にイオン・トーン・モナークの中量級タイタン3体は、味方がいて初めて実力発揮できると思う。 -- 2017-10-15 (日) 23:38:47 New
      • つまり中量級は味方の後ろからチクチク痛い攻撃を加えまくった方が良いのか ありがとう -- 2017-10-16 (月) 01:21:03 New
    • 木主だが みんなアドバイスありがとう いつかモナーク扱いこなせるまで行きたい(今はトーンで修行中) -- 2017-10-16 (月) 01:25:39 New
      • 中量級全部やる事と立ち回り全然違うから普通にモナークの練習したほうが良いと思うぞ。簡単に言うとトーンは後方から索敵と狙撃、イオンは前線で盾スイッチ役とワイヤーによる削り、モナークはビルドによるが、少なくとも隙きあらば処刑狙う都合上前線から大きく外れない。少なくともどのタイタンでも言えることは、タイタンを落とすタイミング合わせて味方と連携を取り、味方の邪魔をしないと言うことだよ -- 2017-10-16 (月) 02:53:25 New
      • なる 立ち回り教えてくれてありがとう -- 2017-10-16 (月) 08:25:11 New
      • 別ゲーの解説だけど、タイタン戦はこれの図説見ると分かりやすいよ。初心者によくあるTailgating、Shuffle、Advantageあたりのパターンを気を付けると格段に立ち回り改善するよ -- 2017-10-16 (月) 20:33:47 New
      • これ意識して動けば良いのか 解説ありがとう -- 2017-10-16 (月) 23:24:52 New
    • タイタン最初に呼べるぐらいだったら時空のゆがみつけたローニンオススメ。ひたすらミニオンとパイロットのみ狙いまくる。ステージ上のタイタンが多くなったら次から他のやつ選べばいい。 -- 2017-10-16 (月) 13:29:47 New
      • ファーストフォールは必ず取れるくらいの実力はないが二番目に呼ぶ位なら得意 -- 2017-10-16 (月) 16:38:03 New
  • そんなホロパに!釣られクマー! -- 2017-10-15 (日) 18:46:19 New
    • (首の骨が折れる音) -- 2017-10-15 (日) 18:47:56 New
    • (パン パパン パンパンパン!) -- 2017-10-15 (日) 19:49:19 New
  • ふと思ったんだが、FDみたいな拠点防衛戦も楽しいけど逆にこっちからIMCの拠点にカチ込むモードがあっても良いと思うんだ。 -- 2017-10-15 (日) 22:55:26 New
    • キャンペーンの炎の試練を流用してやりたい -- 2017-10-15 (日) 23:04:16 New
    • BT「タマ(バッテリー)穫ったるでぇー!」 -- 2017-10-15 (日) 23:33:16 New
  • CTFのニトロとか変化球的なルールが作れたら NPC全員パイロットの消耗戦とかやってみたい 絶対タイタンだらけになるな -- 2017-10-16 (月) 01:24:12 New
  • ソナーと回復ビームを飛ばしながら顔からレーザーを出す飛行型スコーチ(アーク銃剣付プレデターキャノン装備) -- 2017-10-16 (月) 01:58:57 New
    • 全てのタイタンを合体させたようなタイタンだな しかし重量過多には気をつけるのだぞ -- 2017-10-16 (月) 02:01:49 New
    • プレデターキャノンに銃剣は不要なんだよなぁ… -- 2017-10-16 (月) 14:22:06 New
      • あれ射撃機能付き盾 兼 鈍器 兼 ランスだし・・・ -- 2017-10-16 (月) 18:01:50 New
      • 回転しながら相手を削り取る銃剣とかかっこいいやん? -- 2017-10-16 (月) 22:18:30 New
      • 回転・・・それってドリ(ry -- 2017-10-17 (火) 00:23:23 New
      • ドリルとパイルバンカーとネイルガンを搭載した重装タイタンを -- 2017-10-17 (火) 14:50:00 New
  • わざわざモナークのバッテリー盗まない方の処刑するの楽しい。する必要は一切ないけどされたらイラってなるのはパイロット処刑と同じ感じ。 -- 2017-10-16 (月) 03:17:10 New
    • 慣れてないうちはタイタン処刑は無駄だと思うかもだけど上手くなってくるとタイタン処刑を有効活用できるようになってくるよ。敵陣の真ん中での延命やらダッシュやリロード、エネルギーのアップ待ちやら使い道は大量にあるから -- 2017-10-16 (月) 05:35:48 New
      • 枝主は全部のタイタンを総合した上で処刑は重要って意見になったと思うんだけど、モナークって盾が無いから処刑以外で敵に近づく理由はほとんど無いのよね。むしろ近距離で敵と出会ったらプレイミスだってレベル。例えば敵陣のど真ん中でって書いてあるけど、正直モナークで敵陣のど真ん中に行くのは悪手でしかないし、エネルギーはイオンしか関係ないし、バッテリー盗む以外に処刑を使う理由はないんだよね。そりゃローニンとかだったら処刑は重要だけど、モナークは電池盗む以外では殆ど処刑をしに行く理由は無い、だからこそパイロットにぎにぎする無駄が気持ちいい。 -- 2017-10-16 (月) 17:08:54 New
      • 枝の意図は知らんけどモナークのXO-16は近距離120ダメ、クリティカル判定ありで弾数40発だから初期状態のモナークでも近距離戦すればまとまり良いからほぼ全弾クリティカルで7200、ほぼ全てのタイタンのメインダメージソースを上回るから近距離戦しないとダラダラ低レベルモナークに乗り続けることになってスコア下がるだけだぞ。緊急バッテリー使ってないとかだと割と論外だけど -- 2017-10-16 (Mon) 17:36:53 New
      • Lv3にはほとんどいけるし問題ないと思うが…むしろ近距離戦したら電池盗めないから体力減るだけで辛いのよね。味方っていう盾を使ってレベル上げしてるだけとも自分の立ち回りでは言えるかもしれない。 -- 木主? 2017-10-16 (月) 18:50:18 New
      • 多分そりゃクリティカルが狙えてない感じだと思うよ。近距離クリ撃ちで殴り負けするのってリージョン位だし。正直遠距離から撃ってくるモナークほどカモいものないんやで。精度良いって言っても1500~2000距離から全クリ撃ち確定できる精度はないし、その辺の距離ってイオンノーストーンリージョンからすると一番美味しい距離だからなぁ -- 2017-10-16 (Mon) 21:35:05 New
      • 理想としてはそれなんだろうけど殆どの人はモナーク完成したら無理はしないと思うで。無難に機動力生かして横とってアーク効果中に好き勝手してトンズラが安定した70点の動きだと思う -- 2017-10-17 (火) 00:16:32 New
      • アーク効果中に好き勝手ってそれ効果時間2秒のうち0.4秒は射撃の戻りの時間だから12秒に1回1.6秒しか戦わない計算になるけど -- 2017-10-17 (火) 01:53:37 New
  • パイロットあるあるが某サイトで漫画になってて草はえる -- 2017-10-16 (月) 16:34:21 New
    • ネタだと思ってたら自分もやらかして愕然とするやつだ -- 2017-10-16 (月) 16:56:23 New
  • ロスプラのVSの効果音が扱われている事に感慨を感じるのは俺だけか。あれも可能性だけはあったのに…。 -- 2017-10-16 (月) 18:15:03 New
  • 味方に恵まれるとどんなタイタンも扱い易い -- 2017-10-17 (火) 00:07:05 New
  • いい意味でも悪い意味でも忘れられない試合ってない?結構前なんだが消耗戦でチームスコア20行かずにスコア上限で負けたのが最高に忘れられない(白目 -- 2017-10-17 (火) 15:04:47 New
    • とある滅茶苦茶嫌われてるプレイヤーが珍しく消耗戦でおとなしくプレイしてるなと思ったら終了時42点チーム5位だった奴が終了時240点以上約40キルだった嫌われてるプレイヤーをクソほど煽り始めた試合かな。嫌われてるプレイヤー側の敗北で負けチーム2位が50点以下だった。「PTだと調子乗ってる癖に負けるとかざっこww」みたいな事言われてたけど同じネットワークタグ3人並べて一人に240点取られてる方がどうなのってなってそれ以降そのネットワーク見たら遊びロードアウト封印して優先的に狩ってるわ -- 2017-10-17 (Tue) 15:37:32 New
    • LTSで一対四で三体撃破した時のハイテンションが未だに忘れられない。戦闘後冷静になって初めから協力出来てたら勝っていたと気がつき戒めになってる -- 2017-10-17 (火) 16:23:34 New
    • ネットワーク名で野獣先輩とイキスギが並んでたきたないマッチなら鮮明に記憶に残ってる…そいつらが1位と2位を独占してた -- 2017-10-17 (火) 16:25:34 New
      • 野獣先輩の方は少しでも劣勢になるとさっさと抜ける奴らばっかだから実際きたないゾ -- 2017-10-17 (火) 21:33:18 New
    • 消耗戦でパイロット1キルで勝敗が決まる超接戦で撃ち負けて勝利した試合だな。「勝利」って出て、何?って思って撮ってたビデオ見返したら死ぬ直前コンマ秒にタイムオーバー勝ちしてたという -- 2017-10-17 (火) 16:28:00 New
    • いい意味で忘れられないのは270越えのスコアを出せた時。悪い意味で忘れられないのは最初から最後までやってスコア一桁を出した時。 -- 2017-10-17 (火) 16:49:45 New
    • いい意味ならFDでしか使ってなかったモナークをMPで初めて使用した時にファーストフォールで最後まで無双できたこと 悪い意味ならLTSで同じネットワークだけの奴が相手側に固まっていた試合 -- 2017-10-17 (火) 17:19:13 New
    • 撤退戦で味方が過半数残って撤退した時かな -- 2017-10-17 (火) 18:59:26 New
    • 良いのはLTSで5人抜きした時と40キルオーバー出した試合。悪いのは150点近く差ができてる負け試合に放り込まれた上に敵がクソ強い知り合いPTだったのだな、絶望感がやばかった -- 2017-10-17 (火) 19:48:06 New
    • 500-320で負けて、よくあるよくあるドンマイドンマイ!って思いながらスコア一覧見たら、自己スコア230で自分一人しか居なかったとき -- 2017-10-17 (火) 20:42:54 New
    • 別に合わせたわけでもないのに敵味方みんなリージョンのときがあったな -- 2017-10-17 (火) 21:22:46 New
    • PvPでLスター使ってたら、次第に敵も味方もLスターだらけになったのはいまだに覚えてるなぁ。あれからもうじき1年かぁ -- 2017-10-18 (水) 00:51:18 New
    • コロシアムで10連勝ぐらいしてて好調好調とか思ってたら800勝してるやつと当たった時 -- 2017-10-18 (水) 04:09:34 New
    • オレゴン鯖で拠点増幅やったら400対10で勝った時 -- 2017-10-18 (水) 17:41:46 New
    • 総合施設の野良消耗戦で勝利したあと、味方タイタン全員で船にコアぶっぱ後みんな投身自殺した試合 -- 2017-10-18 (水) 22:24:57 New
    • 消耗戦で成績は余り振るわなかったが、スコチンのランチャーで脱出後したパイロトを3回連続で撃ち落とせた試合が一番印象に残ってるわ -- 2017-10-19 (木) 00:58:24 New
  • 味方がどんどん抜けて6v2くらいで負けた時は同情してくれた敵が撤退戦で攻撃せずにいてくれたので、やってきたドロップシップの前でおもむろにサッチェルで自爆した時はすげー笑いが取れて楽しかった -- 2017-10-17 (火) 22:07:24 New
  • Respawnが新作VRゲームを開発しているらしいんだけど、残念ながらTitanfallシリーズでは無いみたいだね。TitanfallVRをやってみたかった。 -- 2017-10-17 (火) 22:14:50 New
    • 逆にTitanfall以外でRespawnのゲームをやって見たい。どんなゲームができるのか楽しみだ。 -- 2017-10-17 (火) 22:18:36 New
      • そういえばRespawnが開発中のStarWarsゲームってどうなったんだろう。今度出るSWBF2買うし、きっとRespawn版も買うと思う(SWファン)。 -- 2017-10-18 (水) 22:10:11 New
    • なるほど、トーンの処刑をvrで体験してみたい。と。 -- 2017-10-18 (水) 20:57:09 New
      • スコーチの処刑ってどんな感じなんだろ、中から見ると目の前の隔壁が赤熱して溶けだす感じなのかな -- 2017-10-18 (水) 22:03:24 New
      • 当たり前だよなぁ?前もタイタン処刑を一人称で見る話が出ていたけど、圧倒されるような大迫力で体験してみたい人は多いハズ。 -- 2017-10-18 (水) 22:13:04 New
      • 処刑的に間違いなく恐ろしいのは無力化してからパイロットを潰すイオンとローニン -- 2017-10-19 (木) 08:33:00 New
    • なるほど、トーンの処刑をvrで体験してみたい。と。 -- 2017-10-18 (水) 20:57:11 New
    • たしかVR出たばっかの頃にタイタンフォールVRを開発が試作して吐き気しかしなかったって言ってなかったっけ? -- 2017-10-19 (木) 08:27:34 New
  • FDやってて奇怪なことが起きた エネルギーシーフの処刑とロデオが重なって一つしかないバッテリー挿入口から2つバッテリーがでる現象が起きた -- 2017-10-18 (水) 00:04:09 New
    • どうしてもラグのせいでそういうのは出る。というかPvPだとロデオのラグ狙ってわざと抜かせて無傷でバッテリー回収するやつもいる -- 2017-10-18 (水) 09:30:13 New
    • ロデオは処刑のキル判定でるまで有効だからね。自分もロデオしたタイタンがプライムイオンの処刑を喰らって、周りの景色が動きまくってビビった経験がある。 -- 2017-10-18 (水) 13:40:02 New
    • 木主だが 次は逆にバッテリーあるのにフラグ投げ込めた -- 2017-10-18 (水) 22:39:52 New
    • 木主と枝は多分考えてること違うんじゃ?木主的には1タイタンにつきバッテリー1本って考えてるんだろうけどバッテリーは所持してなければ何本でも抜けるぞ、それで自分が既にバッテリー持ってるなら一度もバッテリーを抜いてないタイタンでも勝手にフラグ投げ込みになるだけやで -- 2017-10-19 (木) 07:16:15 New
    • 面白い映像が見れたぜって話なのか、1タイタンからバッテリー複数はバグなのかって話なのかで食い違ってる気はする -- 2017-10-19 (木) 11:09:51 New!
  • 全員TF2含めたFPSはボリューム関係無く60fps前提派で? -- 2017-10-18 (水) 00:51:27 New
    • 日本語でおk -- 2017-10-18 (水) 02:42:08 New
      • 前に30fpsのアクションやFPSは論外と主張するゲーマーのスレを見掛けたのだ。現実よりカクカク動作が目立って3D酔いする人間の立場も否定するつもりは毛頭無いが、個人的にはタイタンフォールがDESTINY2級にでもなった時に環境の都合で30fpsになっても別に悪くは無いかな、と思った訳だ。CS機がこの先どう進化するかにもよるけどな。 -- 2017-10-19 (木) 00:54:38 New
      • そもそもCS版はエイムアシストとかで戦ってるから細かい索敵やエイムに関してあまり考える機会が少ないとは思うんだけどマウスエイムでやってると30FPSでプレイしてる人は60FPSで戦ってる人あからさまに不利だから60FPSって言われてるだけよ。30fpsvs30fpsの殴り合いなら差も出ないし特に問題があるわけでもない。ただまぁ30FPSのカクカクした動きで楽しいかっていうとあんま楽しくないから60FPS以上出るやつやるけど -- 2017-10-19 (木) 02:41:33 New
      • どんなfpsでどんな演出をするかは作り手の問題だが、ハイテンポゲーのFPSでTV画面や旧式モニタのリフレッシュレート(約60Hz)相当のfpsすら出さないのはスムーズさに関わるからな。有利不利の問題でもあるが、実際に操作遅延が出たりカクついたりと中々ストレスが貯まる(体験談) -- 2017-10-19 (木) 18:27:41 New!
      • そもそもがFPSとかの対戦はCS版は向いてないからね。エイムアシストとかの補助輪つけてやっとまともなゲームになる位だし、基礎構造が30FPS前提とかいうのもCS機のスペックが合わないってだけの話だからまともにFPSしたいならPC版ってのは今も昔も変わんない -- 2017-10-19 (木) 19:09:09 New!
    • CS限定っぽい話になってるけどfps気にするならPC版に来た方が幸せなのでは?本体とモニターだけでもそれなりに金かかるからオススメしにくいけどゲームの要求スペック上がったらこちらが合わせればいいだけだしね。CS機はーPS4発売日4年前!?嘘だろ!まぁ次世代機に期待だ -- 2017-10-19 (木) 01:37:30 New
  • 練習とかしてなかったのにぶっつけ本番でローニンバッテリー増殖出来て我ながら驚いた。完全にまぐれだったようでその後はまるで成功しねえ -- 2017-10-18 (水) 12:28:01 New
  • 最近は処刑するためだけにやっている気がする 処刑しなきゃ・・ -- 2017-10-18 (水) 14:53:23 New
    • 処刑人怖…ホロパイ出しますね -- 2017-10-18 (水) 15:07:28 New
    • 他のFPSはあまり知らんが、こういうわかりやすい演出キルを搭載したゲームってあるのだろうか? トーンのグーサーに心奪われてから、俺にとっても処刑はTF2続ける大きなモチベーションだわ -- 2017-10-19 (木) 12:21:43 New!
      • パッと思いついたのは下の方と同じくBFシリーズ。特にBF3のナイフキルは良かった。FPSに限らず最近のゲームだと「ForHonor」っていう騎士や侍・バイキングがチャンバラするゲームでのトドメ演出が良かった。 -- 2017-10-20 (金) 01:18:13 New!
    • TFほど派手じゃないけどBFの処刑も棍棒やスコップでぶん殴ってドッグタグもぎ取ったり銃剣でグサーしたりと演出凝ってる方ではあると思う -- 2017-10-19 (木) 12:33:45 New!
  • エンジェルシティとブラックウォータで全く点数稼げないし殺されまくる…どうも苦手だわ -- 2017-10-18 (水) 22:03:42 New
    • エンジェルとブラックウォータが稼げないってので何となく予想つく気がするけど、タイマン時に無抵抗にボコられるようなレベルじゃないのならまとまって動くのを卒業できると思う。味方から離れて味方を狙う連中をキルして、自分が狙われたらガン逃げってのを意識するとごそっと稼げるよ。TF2動画色々見るとわかるけど140~安定して出してる連中は基本単独行動で一人で1ライン抑えるような動きだから -- 2017-10-18 (水) 22:27:22 New
      • 自分も天使街と黒河苦手だからそれ意識してみるわ -- 2017-10-18 (水) 23:10:17 New
  • スコーチ「いしやーきいも お芋 お芋美味しいですよ パイロット」 -- 2017-10-19 (木) 16:52:25 New!
    • 炊飯器みたいでお芋も焼けてグリルハウスも経営できる、みんなの幸せタイタンスコーチ。そういやもう秋でご飯も美味しい季節だ -- 2017-10-19 (木) 17:06:53 New!
  • ノーススターからプライマリ武器をクアッドロケットに、攻撃アビリティをマルチターゲットミサイルに、防御アビリティをBT同様気休め程度のヴォーテックスシールドに変更したブルートをどうやってマルチプレイに登場させるか。 -- 2017-10-19 (木) 17:13:45 New!
    • FDですら出番ないブルート君やぞ?タイタンフォール3早く発売するといいな… -- 2017-10-19 (木) 19:39:07 New!
    • マジでブルート君マルチで出ずに終わるのだろうか。一番好きな機体だけに寂しい -- 2017-10-19 (木) 22:14:11 New!
  • 原住生物を食糧や興奮剤の材料に出来るのだろうか。 -- 2017-10-20 (金) 00:47:13 New!
    • 原住生物は食べられる(あの四つん這いのやつ)。詳しくはキャンペーンのページの音声ログのまとめを見るといいぞ -- 2017-10-20 (金) 01:27:29 New!
  • Visceral Games閉鎖したんだね。「Dead Space」のシリーズ好きだったので残念。スタッフをRespawnが雇うというニュースで初めて知った。 -- 2017-10-20 (金) 01:26:04 New!
    • BFHLの開発会社か…。あの作品は画期的な機能が沢山あって良かった(バグとゲームバランスはお察し -- 2017-10-20 (金) 01:30:29 New!
      • そして批判の矛先を悪党と呼ばれたEAに向かれるのだった…。 -- 2017-10-20 (金) 02:29:16 New!
      • まぁSteamもなかなかのガンだって言われてるけどな。ユーザー側は喜ぶけど、SteamはAppleやGoogleと同じように30%マージン取ってるから滅茶苦茶開発への負担がデカい。流通がアホみたいに開発から搾取してるから開発費回収が極端に難しくなるってのも今の問題なんやで。デッドスペース2とか完成した時点で400万本売っても赤字確定だったし -- 2017-10-20 (金) 02:40:26 New!
  • 新作Titantoonに日本ゲームのオマージュいっぱい入ってて面白いわ。 -- 2017-10-20 (金) 02:29:01 New!
    • 飛び道具が弱いのは格闘界のお決まり…ですし…(脳内にチラつくクソゲーの姿)。 -- 2017-10-20 (金) 02:33:06 New!

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