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ロデオ対策

  • 相手が飛び移れるような屋根、高所に近付かないのも手ですな。 -- 2016-12-03 (土) 10:35:01
    • これ。ロデオ好きでやりまくってるけど周りに奪って自動ジャンプ後に周りに何もないとそこで終わる -- 2016-12-03 (土) 14:11:10
  • Cに関して、「ほかのパイロット・タイタンに攻撃してもらう」という書き方のほうがいいと思います。一番簡単なのは味方タイタンに殴ってもらうことなので -- 2016-12-03 (土) 10:45:09
    • 対応しました。 -- 2016-12-03 (Sat) 10:46:58
  • ロデオに気付いたらその場でスモーク焚くんじゃなく、少し移動して焚くのが良い、敵が自機の座標にタイタンフォールしてからロデオして、ロデオアラートでタイタンフォールのアラートをかき消してスモーク焚き中の所を潰しに来るケースもある、ファイアスターのテルミットでも消されるようなので注意 -- 2016-12-03 (土) 11:05:17
    • 対応しました。 -- 2016-12-03 (Sat) 11:41:06
    • 狡猾すぎワロタ -- 2016-12-04 (日) 11:33:22
  • ロデオ職人の自分としては、やっぱ近くにもう一体タイタンがいると一番やりづらい。というよりやらない。
    初心者はとにかく味方タイタンに近いところで戦うのがロデオ対策にも戦績にも繋がるぞ -- 2016-12-03 (土) 11:28:30
    • こちらのほうはタイタン戦闘全般に言えることになりますので、申し訳ないですが省略させて頂いてます。 -- 2016-12-03 (Sat) 11:41:58
      • 折角ロデオアタックの専用ページなんだから、関連してる事全部乗せるくらいでも良いと思うけど、どうだろう。 -- 2016-12-05 (月) 02:54:05
  • 例外だけどノーススターは壁にクラスターを撃って背中を当ててロデオパイロットを焼くってのもある -- 2016-12-03 (土) 11:29:32
    • D項目を参照してください。 -- 2016-12-03 (Sat) 11:38:49
  • この項目左のメニューだと履歴から消えたらどこからアクセスすればいいんですかね? -- 2016-12-03 (土) 11:59:29
    • 仮設置でしたのでメニューには記載していません。一旦その他の欄に記載しますね。 -- 2016-12-03 (Sat) 12:07:52
  • 手榴弾攻撃の場合は1ゲージではなく半ゲージだったと思います -- 2016-12-03 (土) 12:52:22
    • 思う、って思うだけ?確証は -- 2016-12-03 (土) 21:48:31
      • 木主じゃないが、LTSダメージ検証だと半分となってるな -- 2016-12-03 (土) 23:56:37
      • 木主だけどLTSダメージ検証にもあるし、別に動画出しても良いですけどなんか言い方にトゲが…… -- 2016-12-04 (日) 01:33:36
      • ごめん木主だけど最初からLTSのダメージ検証参照って書いときゃ解決だったよねトゲとか言っちゃってごめんね -- 2016-12-04 (日) 01:40:20
      • いや、俺も悪かったです -- 2016-12-04 (日) 03:13:58
  • スモークは炊いて少し前にでると、相手が飛び退いてもスモーク範囲内に入れたままにできる。ステルスパイロットを何回か処理できたよー。 -- 2016-12-03 (土) 12:54:42
    • 飛びのく際のキー入力で普通に避けられちゃうので、スモークはパイロットを感電死させるというより、離れさせるために使うものかなーと思ってます。効率的にはいいとは思いますがここでは記載を見送りたいと思います。 -- 2016-12-03 (Sat) 22:07:17
      • 逆に飛び退く際のキー入力も含めて書いといては?自分もキー入力で飛び退く方向が変わる(って意味で良いのかな)は知らなかったから。あと、どのタイミングで入力すればいいんですかね? -- 2016-12-04 (日) 16:12:19
  • 味方ドームシールドの利用も追加してはどうでしょう -- 2016-12-03 (土) 13:21:04
    • ドームシールドの利用は限られた時間内である事、味方のタイタンフォールが来ている状態でロデオすることが少ないため、記載は避けていました。半端な距離でドーム内だと、敵パイロットがドームシールドに触れない状態になる事も多いので、ここでは挙げないようにしています。 -- 2016-12-03 (Sat) 22:05:36
    • パイロットキルまでとは言えないですが直接ダメージを与えることのできるテクニックなので、豆知識ほどの記載でよろしいのではないでしょうか?離脱が任意だった前作ほど有用ではないですが・・・ -- 2016-12-04 (日) 00:12:06
    • タイタンフォール後に唐突にドームシールドでダブルキルしてることあったがそういうことだったのか、覚えておこう。 -- 2016-12-04 (日) 11:40:52
  • ゲージ見て反転パンチ知らなかったけどさっき試したら効果絶大だこれ、ありがとう! -- 2016-12-03 (土) 23:52:24
    • https://www.youtube.com/watch?v=KwzGcsYp2sYこの動画の4分~ごろに実際の使用例がありますが、電気スモークから飛び離れた敵パイロットを格闘で血飛沫にする事にも使えますので、ぜひ役に立ててください。電気スモークで離脱を判断する場合は、攻撃ヒットのレティクル表示で判断することができます。 -- 2016-12-04 (Sun) 00:10:08
  • wikiだから勝手に追記してもいいんだよな、ロデオ対策は大事だが時には「どっちがマシか」を決断しなきゃいけないときもあるから追記した -- 2016-12-04 (日) 00:57:45
    • 最初に書いた人だけどこの内容書くの完全に発想の外だったのですっげー助かりました。後ほど体裁を整えさせてもらいます -- 2016-12-04 (Sun) 00:59:10
    • DOOM状態でロデオ成功すると即死なのか…勉強になった -- 2016-12-04 (日) 01:03:16
      • 自壊させずに降りて倒せばいいんじゃ…。と思ったけどタイタンキル&バッテリーロデオ成功はビルドゲージ90%貯まるんだよな。
        下手したらバッテリー持ち逃げされて新品シールドつきタイタンが出て来るから確かに被害を考えると破棄もいるか。 -- 2016-12-04 (日) 01:24:59
      • 今度から、ロデる時の参考にしよう -- 2016-12-04 (日) 22:52:00
    • 書き方を先に記載していた文章体と統一しました。また、大事な文言を赤でハイライトしました。 -- 2016-12-04 (Sun) 02:08:45
  • ローニンのみバッテリー抜きの瞬間にフェーズすることでダメージを防げる。バッテリーは抜かれるので回収すると最初より回復する。正直仕様の穴感はあるので修正されるかも。 -- 2016-12-04 (日) 03:51:35
    • なんでローニンに乗るとフェーズするのか謎だったけどそういう事か。仕様の穴感は確かにあるね。 -- 2016-12-04 (日) 11:49:44
  • 追記検討してください。ロデオのメリットで、バッテリー抜きでタイタンビルド60%、味方タイタンにバッテリー挿入で同ビルド20%アップ -- 2016-12-07 (水) 13:47:06
    • 題名を確認お願いします。このページは「ロデオ対策」です。 -- 2016-12-07 (Wed) 19:25:32
    • やっぱり一番困るのは敵タイタンとやり合ってる最中だな。遠距離ならまだしも近距離だと仲間頼みの対策Cぐらいしかなさそう。 -- 2016-12-07 (水) 20:51:30
    • ツリー間違えました -- 2016-12-07 (水) 20:52:15
  • ロデオ対処で自爆した場合は相手は必ず自分の正面に打ち上げられるのでかなり優位になる。相手が向く方向はランダムだと思われる。 -- 2016-12-07 (水) 15:15:52
  • 電気スモークは発煙したら少し前に出てしゃがんだ方がいい
    バッテリーとられて離脱されても後方の発煙範囲が広いからウォールランやフェーズシフトで逃げられない限り仕留めることができる -- 2016-12-08 (木) 13:49:49
  • 振り向きパンチってやっぱかなり感度上げないとダメだよね?全然間に合わない -- 2016-12-08 (木) 14:26:26
  • 前作だと壁を背にして上を向きながらスモーク焚くとロデオしたパイロットがタイタンと壁の間に挟まってまともに動けないまま死ぬというやり方があったんだけど、今作だとできるかな? 一応何度かやろうとした事があるんだけどうまくいった記憶が無いんだよね -- 2016-12-08 (木) 19:18:53
  • 敵がいなくて味方が近くにいる場合は動かないことも重要。気づいて倒そうとしても無駄に動かれると狙いがつけられなくなり逆に損する。勿論味方が気づいてないようなら好きに体温するといい。 -- 2016-12-10 (土) 13:10:04
  • 機体から離れること無く延々とロデオされ続けたんだが可能なのか?バッテリーのマーカーがずっと頭上のままDOOM状態まで持っていかれたんだが。 -- 2016-12-14 (水) 01:13:20
    • 出来る。離れることなくではなく警告が消えてないだけ。 -- 2016-12-14 (水) 01:15:37
      • 詳しくお聞かせ願えないだろうか。ダメージ直後に振り返りパンチしようと思ったら視界にすら入らずに次のロデオ攻撃を受けるのを繰り返されてどうにも納得行かない。自分がやろうとしても自動で降りる関係上、そのまますぐにロデオは出来なかった気がするのだが…。 -- 2016-12-14 (水) 01:27:57
      • 複数にいじめられてるか後ろの壁蹴って戻ってきてるかグラップルで即戻って来てるか。振り向きパンチ狙うならパイロット離脱のタイミングちゃんと理解して視点速度も最低限間に合う設定にしてないと意味無いけど大丈夫か? -- 2016-12-14 (水) 02:03:12
      • 過去ログに動画あるけど、ほんとに一瞬で振り返って当たるくらいの速度で向かないとダメだから多分CS版では出来ないんじゃないか。設定変えりゃできるのかもしれんけど。あと飛び離れ中に二段ジャンプで慣性切れるからそれで戻ってる形か、↑の人の書込みかどっちかのやり方になる -- 2016-12-14 (水) 02:36:10
      • 壁を背に戦ってるタイタンにロデオしたら意図せずその状況になった事はある。天井も低かったし相手タイタンも動かなかったからほとんど操作しないでも脱出直後にまた張り付いて延々グレを投げ込む羽目になった -- 2016-12-14 (水) 11:20:23
      • エデンの中央高架鉄道橋の下にいるタイタンにロデオすると結構連続ロデオなりますね。上の人と同じようで何も操作してなくてもタイタン一体キルまで持ってったこともあります。そのときは3体のタイタンが並んで真ん中のタイタンだったから、たぶん高架の下から最後まで抜けられなかったんだと思います -- 2016-12-31 (土) 15:11:27
  • 振り返りパンチしてるひと感度どんくらいにしてる? -- 2016-12-14 (水) 12:53:50
  • トーンでしか試したことないけれど、タイタンを壁にくっつけて壁に向けて40mmを撃つと爆風でロデオしてるやつをキルできたりする
    アプデ後は試してないから分からないけど -- 2016-12-23 (金) 20:01:51
  • 壁に背をつけて上向いてパンチ連打してれば大抵ミンチにできる。前作と違ってロデオ完了後のジャンプがある程度向き固定されてるのが弱点だね -- 2016-12-31 (土) 01:20:52
  • いずれはロデオする側のテクニックもまとめてほしい。現状だと数えるほどしか無いけど -- 2016-12-31 (土) 13:20:02
    • やり方ややる方の思考が分かれば対策取りやすいしね。 -- 2016-12-31 (土) 13:54:02
  • ローニンで抜かれる直前にフェーズしてからロデオ主倒してタダでバッテリー手に入れるのくっそ美味しい。ローニンならぜひ狙うべき -- 2016-12-31 (土) 19:24:35
  • 何もないところで反転パンチが届くのはPC版のみの認識でええんか -- 2017-01-05 (木) 07:56:19
  • 戦闘中にロデオされてる敵タイタンを見かけたら一気に大破まで持っていけるチャンス。ドゥームまで削りきれば、汚い花火が現れたのち味方のタイタンが爆誕する -- 2017-01-07 (土) 21:58:03
  • しゃがんでスモーク焚けば飛び乗られた後でも余裕でキルできました。複数の敵タイタンと交戦してる場合での使用はリスクが高いのでオススメできませんが。 -- 2017-01-13 (金) 10:34:26
    • それは単純にパイロットが張り付き続けてただけ。「抜いてしまうと飛び離れるタイミング固定」っていうだけで抜く前ならいつでもジャンプでキャンセル出来るからしゃがもうが前出ようがパイロットの判断で必ず回避できるようにはなってる -- 2017-01-13 (Fri) 11:02:30
      • 天井低い場所で壁を背にスモーク炊けば離れたパイロットをそのまま再度吸着してキル取れたりはする。いや超限定的だけど。 -- 2017-01-13 (金) 11:24:31
      • ↑思い当たる場所と言えば、総合の狭い部屋を結ぶ通路とかエンジェルのコンテナ倉庫(増幅C拠点)・外惑星の洞窟・墜落の洞窟ぐらいか -- 2017-01-13 (金) 11:46:06
      • 1の時はそういう地形いくらでもあったのになぁ・・ -- 2017-01-13 (金) 18:11:57
      • タイタン頭部の吸引力はまさにダイソン -- 2017-01-13 (金) 18:17:20
  • ロデオされた時味方タイタンがダッシュパンチしてくれたときはもうびしょ濡れですわ -- 2017-01-24 (火) 00:55:28
  • 頼むから味方が近くにいる時はロデオされてもあせらずにじっとして欲しい。もしくはフォール回避に真っ直ぐ歩くか。せっかく狙ってるのにぐるぐる無意味に回り続けてロデオされ続けてる味方を見るとイライラする。動くと当たらないだろ! -- 2017-01-24 (火) 01:17:07
    • ならほっとけよ。毎回両チーム下位三人は居ないゲームなんだからイライラする箇所増やしても仕方ないだけだぞ -- 2017-01-24 (Tue) 02:11:02
    • ロデオされて動いてなくても気づかずに近くでミニオン狩りしてる味方もいるからまあ多少はね? -- 2017-01-24 (火) 03:48:31
    • エピローグでそんな感じのシーンと出くわしたことがあるが、その時は面倒くさかったからファイヤースター刺して焼いた。メッセージが出る云々は全く気にせずに。 -- 2017-01-24 (火) 04:46:54
  • 壁が近くにあるところでロデオすると連続ロデオできることが多い気がする、気がするだけかもしれんが。 -- 2017-02-02 (Thu) 19:27:36
    • 出来なくはないぞ。電池抜いたタイタンから飛び降りた時に三角飛びみたいな感じに壁に跳ね返ってもっかい同じ奴に乗った事あるし -- 2017-02-20 (月) 15:34:47
  • ロデオ対策として「味方にロデオしてもらう」というのはダメでしょうか? -- 2017-02-20 (月) 14:25:54
    • 上半身にファイヤースター刺されると味方が鉄板焼きになるのでダメです! -- 2017-02-20 (月) 15:28:01
    • MGLで即座に焼かれるので・・・ -- 2017-02-20 (月) 15:30:57
    • 持ってる電池刺したくても刺せなくなるので・・・ -- 2017-02-20 (月) 15:36:12
    • 一応マップハックとかでウォールランで数人突っ込んできてるのがマップで確認できたとか電池抜いた後また飛び乗ろうとする敵パイロット見つけたとかならアリだろうけど限定的すぎるし、排除したらすぐに降りるのがベターかと -- 2017-02-20 (月) 17:12:47
    • フレを頭にのせて合体状態なら、3連戦でも勝てるからありだと思ってる。 -- 2017-03-07 (火) 09:56:03
    • 忘れられがちだがシールドが持続してる間は撃たれようが殴られようがロデオしてる味方が無敵だったはず。電池挿した後シールド剥がれるまで同乗というのはアリ -- 2017-03-30 (木) 09:53:29
  • 状況は限られるがロデオされたタイミングで近くに味方のドームシールドがあったらそこに入ることでも倒せるね。自分のスコアにはならんけど -- 2017-05-24 (水) 09:42:40
  • 上でも言ってる人はいるけどロデオされるとなぜグルグルするのか。こっちに背中向けて、できればしゃがんでくれれば倒しやすいのに。 -- 2017-06-02 (金) 15:50:23
  • パイロットがステルスマスターみたいのつけてると 警告出てからスモーク炊いても100%スモークじゃ倒せずに奪われるから まず、音を聞いて奪われる直前にピコンーって音が鳴るからその音がなった時に後ろにダッシュして上向いて殴れば ちょうど抜いた後のパイロットを殺せる -- 2017-07-12 (水) 17:48:39
  • 敵パイロットロデオしているときってスマピ持ってると対応しやすい。 -- 2017-08-09 (水) 12:53:18
  • スコチンなら天井に向かってランチャーうって落ちてくる火花(?)を背中に当てれば倒せる。ちょっとコツがいるし自分もダメージくらうけどまあ相手にゲージ溜められるよりかはマシ -- 2017-09-14 (木) 00:55:29
    • コメントの仕方は知ってるのになんで本文は読まないんだ -- 2017-09-14 (木) 01:04:52
      • 本文には壁に押し当てるやり方しか書いてないからだろ。 -- 2017-12-18 (月) 21:14:11
  • ステルスマスターつけたプレイヤーにロデオされてもアラート出た時点でスモーク焚いてちょっと前進すれば飛び降りたパイロットがスモーク発生地点の真ん中あたりに来るから回避戦術持ってないカスタムなら逃げ切れずにキルできるぞ -- 2017-09-15 (金) 12:15:39
    • それ相手が逃げてないだけやで -- 2017-09-15 (金) 13:20:51
  • ロデオしたパイロットってタイタンのどの方向から飛び降りるんでしょうか -- 2017-10-10 (火) 01:02:18
    • 確定で後ろに飛び降りるというか飛びのく -- 2017-10-10 (火) 01:45:40
  • ありがとうございます。アラートが終わったら振り向いて見ます -- 2017-10-10 (火) 02:46:03
  • 『ロデオパイロットがステルスマスターキットをつけている場合は、これらの検知までの余裕が大きく短くなります。』

ここの大きく短くなるって表現なんか分かりにくいな -- 2017-10-13 (金) 15:05:08

  • 変えといた -- 2017-10-13 (Fri) 15:13:50
    • BT「パイロット、私の編集評価は80%を上回っています。」 -- 2017-10-13 (金) 15:37:57
  • ちょいおかしな文章があったので訂正。電気スモークは時間リロードではなくコアゲージに応じて使用可能になる。 -- 2017-10-13 (Fri) 16:10:58
  • シールドあればDOOMでもシールドがなくなるだけで即爆破はしないよね? 何度かシールド有りのDOOMモナークにロデオしたけど爆破まではいけなかった気がする -- 2017-11-02 (木) 14:09:17
  • せっかくロデオしたてきをソフト部で当てようとするのにいろんな方向にいかれると難しくなる。俺が下手ってのもあるけど大人しくしゃがむとかしてくれると処理してあげるに。 -- 2018-01-10 (水) 19:49:11
  • ロデオ対策対策として、振り向きパンチをしてこない前提にはなるけどロデオ中にタイタン要請して抜いてすぐにフォール場所に戻れるとやられても落ちてきたタイタンが敵パイロットが電池回収しようとして出てきたのを踏みつぶしたりしてくれるぞ しかもバリアで電池守ってくれるし、運が良ければフォールキルもできる -- 2018-01-17 (水) 16:23:02
    • ちなみにロデオ中に要請すると要請位置は視点がどこ向いてても自キャラの真下になるぞ -- 2018-01-17 (水) 16:28:05
      • だからさっき潰されたのか
        パイロット退治したのにびっくりしたわw -- 2018-03-19 (月) 04:26:21
  • 近くにタイタンの身長より少し高いかそれ以上の壁か構造物があれば、背中を壁に押し付けて上向いて待機するとキル取りやすい気がする -- 2018-03-24 (土) 13:24:29
    • 早めに気づいてスモーク炊いて上向きパンチ連打は前作から安定だな。そしてワープフォールでガシャーン!!!までテンプレ -- 2018-03-24 (土) 19:05:46
  • シールド有のDOOM状態はバッテリー抜いても即死しないぞ -- 2019-01-24 (木) 18:11:53
  • すっげぇ今更な気づきなんだけど、ロデオ攻撃に成功すると戦術アビリティのクールタイムを短縮できるみたいだね。興奮剤で近づいて組み付き、興奮剤で逃走する、なんて動きもできるんだな。 -- 2019-12-29 (日) 14:12:03
  • EとFって同じじゃね -- Hras-velg1819? 2021-10-11 (月) 19:54:20
  • 何処かで書かれてた気がするけど、スコーチなら上までちゃんとある壁に背中をくっつけてしゃがんだら、真上向いてヒートシールドを事前に出して焼くのが簡単。ただ欠点も割とあってまずちゃんとした壁がないと成立しないし、相手がステルスマスターかどうかの判断ができないからヒートシールドを出し続ける等の対処もしないといけないし、しかもそんなことしてるとこに敵タイタンがきたらとんでもないことになるのでできるなら格闘の方がいい。ちなみにしゃがまなくてもいいかもしれない -- 2024-02-25 (日) 21:40:36

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