Top > Comments > リージョンVol2

Comments/リージョンVol2
HTML ConvertTime 0.086 sec.

リージョン

  • 全員が乗り込んだ脱出艇に物陰からのっそり出てきてぶちかますのが気持ち良すぎてやめられない止まらない -- 2017-10-12 (木) 01:07:56
    • 間に合わなくね? -- 2017-10-12 (木) 13:12:24
    • 昔の時間になるまで何が何でも出発しない脱出艇なら纏めて殺せたけど今の生存者全員乗り込んだら即出発の正しい脱出艇だと瞬間火力でゲージ数本吹っ飛ばせるコア持ってるタイタンじゃ無いと一網打尽できないから今だとひょっこり顔を出したリージョンならいいとこ2ゲージもってくのがやっとかなぁ -- 2017-10-12 (木) 13:36:25
  • コメントが一杯くさくて書き込めない人がいたっぽいのでコメント欄を装弾数上昇した -- 2017-10-17 (Tue) 21:14:17
    • リージョンも2ページ目か -- 2017-10-17 (火) 23:47:17
      • やっと、と言えばやっとなんだけどそれでも大好きなタイタンがそこまで語られてると思うと感慨深いなぁ、じゃあ今日もよろしくな、リージョン -- 2017-10-18 (水) 02:06:22
  • エンジェルシティへようこそ。これがドレッドノートリージョンだ。俺はついにこいつと一体になった。もう誰にも俺を止めることは出来ない。しね。 -- 2017-10-20 (金) 15:38:20
  • ハッハ―!まだまだいけるぜ、メルツェェェェェェル!!!(センサーアレイスマートコア) -- 2017-10-20 (金) 22:06:37
  • スマートコアや能力の汎用性に優れるコイツもコイツで初心者向きのタイタンに思えなくは無いが…。 -- 2017-10-20 (金) 23:25:45
    • 装備見てると一見そう見えるけど、どの行動起こすにも遅いから立ち回りが初心者だとパイロット達に一瞬で解体される。 -- 2017-10-21 (土) 08:47:06
  • モード切り替えで50発もの弾が増えたり減ったりする不思議。となるとプレデターキャノンの弾って実はエネルギー弾で、あの薬莢は空になった小型バッテリーを排出してるとかなのかな。 -- 2017-10-21 (土) 05:59:06
    • 違います -- 2017-10-21 (土) 12:14:01
  • イオンのレーザー弱体化、足元バグ修正、爪先ショット修正で三すくみとかのクソ要素じゃない有利不利あってもある程度戦えるっていうバランスが実現されたのはホントいい修正だったな。リージョン乗ってるとvsイオンはお互いの読みがモロに出てほんと楽しいわ -- 2017-10-21 (Sat) 20:08:34
  • 最近このゲーム初めてリージョン使ってるんですけど対タイタンで遠距離パワショの爆風ヒット狙いの足元撃ちって狙って行くべきなんでしょうか。気づかれず横や後ろを取れた時だけとかの状況によりけりでしょうか -- 2017-10-24 (火) 17:32:04
    • 二重書き込み削除しといた。足元撃ちの爆風狙いは相手の盾を通して撃ちたい時は割と狙うべき。遠距離パワショはリロードが必要ないから、腐らせておく必要性はあまりない。近距離パワショみたいに自衛依存が強いわけでもないので。ただ1アクションの攻撃中にモード切替を挟む予定があるシチュなら近距離切り替え後に温存というのはあり。爆風ヒットで細めの遮蔽物から追い出す為の威嚇に使う事は割と良くある -- 2017-10-24 (Tue) 17:46:12
  • スマートコア中に弾がほぼ当たらなくなる状況があったんですけどどういうバグか知ってる人いませんか 参考動画置いときます -- 2017-10-24 (火) 17:52:59
    • 動画見たけど、バグというかラグじゃないかなこれ。ノーダメージ中の敵タイタン不自然に硬直してるように見えるし。 -- 2017-10-24 (火) 18:09:09
    • Vol1であったけどスマートコアではパイセンを壊す事が出来なくなるバグと同じ感じだと思う。FDでもたまに起こるからAIタイタン専用のバグだと思う。 以下引用 スマートコア中はロックオンしても照準が強制的に変更されるから普通にタレットが範囲に入ると見事に全弾外してくれるよ。俺もそれで焦った事がある。これの9分40秒辺りから見事に照準あってるのに無傷で深い悲しみに包まれたhttps://www.youtube.com/watch?v=sCG7MWhRmbc&t=7s -- 2017-01-20 (Fri) 10:06:04 -- 2017-10-24 (Tue) 18:11:07
      • リージョンあまり使いこんでなかったので知りませんでした、ありがとうございます! -- 2017-10-24 (火) 18:50:30
      • 最近おいてる人少ないからわからんけど、パイセンのバグはどっかのタイミングで直ったとか聞いたから今再現できるかわかんないからそこだけ注意してね。個人的に軽量タイタンはこのバグ起こしやすい気がする。FDでも大体バグ発生するのアークローニンだったし -- 2017-10-24 (火) 20:47:30
  • 気分転換にリージョン乗ってるんだけど、ローニンより早く潰れてしまう。どうして俺のリージョンすぐ死んでしまうん?(´; ω ; `) -- 2017-10-28 (土) 20:06:10
    • おんしのローニンが相当上手いか、もしくはローニンの動き方でリージョンを使っているからじゃよ、軽量級は軽量級の中量級は中量級の、そして重量級には重量級の動き方があってな、しかもリージョンは奥が深くてのう、慣れさえすれば最高に面白いんじゃよ? -- 2017-10-28 (土) 22:43:41
    • モード切り替えを適切に使いこなし相手の音を聞け、対ローニンはこれに限る。正直遠距離モードのまま相手するのは結構辛い。そしてパワショ撃つ時はまずフェーズダッシュを吐かせろ。 -- 2017-10-28 (土) 23:02:49
    • 機動力もないし、シールドも正面からでも肩とか足元抜かれるから相手と距離を取らないとダメだゾ、立ち回りはローニンの対局だから慣れるまでキツいかもしれんが頑張れ! -- 2017-10-29 (日) 00:15:36
    • 重量シャーシでもスコーチ君とリージョン君じゃまったく立ち回りが違うよ。リージョン君は基本動き回らず待って応戦するタイタンだよ。構えてさえいれば高火力を叩き込めるタイタンなので敵機がどのあたりにいるかを予想しながら待ち構えよう。軽量シャーシのように窮地からの離脱は絶望的、盾も貧弱なので囲まれたら基本アウトなのことを理解すればあなたも立派なリージョン乗りだよ!ちなみに天敵のイオン君も含め基本は遠距離モードで問題ないよ。近距離はローニンの気配を感じたときと相手の尻が目の前にあるようなチャンスで使うといいよ。その辺はある程度勘と経験になるので頑張ってね。 -- 2017-10-29 (日) 13:53:23
      • よくこれ書かれてるけど遠距離でイオンと出くわしたら武装の都合上100%何しても勝てないから遠距離では逃げて近距離では読み合いで戦わないとカモられるぞ -- 2017-10-29 (日) 16:26:41
      • 遠距離モードで挑むって意味ね。近距離モードだと減衰ひどいしパワショ捕まれたら悲惨だからね。 -- 2017-10-29 (日) 16:49:38
      • 遠距離モードで近距離のイオンとやりあうってこと?それシールド削りきってもこっちの弾数が続かなくてスプリッターライフルでいいようにボコられるだけだぞ -- 2017-10-29 (日) 16:55:54
      • スプリッターなんて威力しれてるし体力差を活かして戦う前提ですので。僕はそれでなんとか出来てることが多いのですが。まあ近距離モードが絶対だというならあなたはそれでいいんじゃないですかね。 -- 2017-10-29 (日) 17:48:40
      • 煽りとかじゃなくて動画出せる?マジでどういうロジックで戦えてるのか想像つかんのだけど -- 2017-10-29 (Sun) 18:05:29
      • 面倒くさいんでもういいです。信じる信じないはお任せしますが一番使っているタイタンがリージョンg47なのでアドバイスしたまでです。あなたなりの近距離モードをアドバイスしてあげたらどうですか? -- 2017-10-29 (日) 18:13:48
      • いや素直に知りたいから書いたまでなんだが・・・めんどくさいなら仕方ないね -- 2017-10-29 (Sun) 18:15:09
      • 個人的にだけど遠距離モードならズームしてるからイオンのファxキンシールド解除した瞬間に反応しやすいのよね ただ弾切れしたときが怖いから装弾数上昇つけてるとき以外は近距離モードかな~ -- 2017-10-29 (日) 18:42:05
      • このwiki自分の意見が絶対っていうお子さまがいるよね 結局TPOによるから絶対はないのにね -- 2017-10-29 (日) 18:52:35
      • なんか自分の意見が絶対とか書かれてるけど、実際にそうできるって言ってるなら実際に出来るんだからどうやってんのか見せられる?って聞くのは割と普通の事じゃないの?煽りじゃないって断り書き入れてても煽り始めるほうが余程お子様だと思うけど -- 2017-10-29 (日) 19:23:05
      • ゴメン普通に遠距離でいけるって言ってる人と-- 2017-10-29 (日) 18:52:35 は別人だと思ってたら普通に同じ人だったわ。動画ある?って聞かれたら中傷でゴリ押しとか完全にお察しやんけ -- 2017-10-29 (日) 19:30:20
      • 頑なに遠距離モードは駄目と主張をするわりには具体的な近距離モード運用内容もなく一方的に動画を出せと要求し張らなきゃ自分の意見こそが正しいと宣うのはどうなの?弾切れでボコられるとかいってたけど対イオン戦はパワショをいかに当てるかが重要であって近距離モードで捕まれたらまずダメージレースに勝てないですよね?否定だけするのは子供でも出来るよね、という意味でお子さまと記載しましたがどうなんです? -- 2017-10-29 (日) 19:43:04
      • いやもうめんどくさいからいいわ -- 2017-10-29 (日) 19:53:15
      • おぉ喧嘩はおやめ…またアドバイス見に来たけど、喧嘩が起きてるとは思ってはいなかった。黒くなるまでリージョンに乗るから喧嘩はおやめ…(´;ω;`) -- 木主? 2017-10-29 (日) 20:29:55
      • 黒リーはいいぞ。全タイタンの中で一番似合ってると思う、リージョンしか黒化してないけど -- 2017-10-29 (日) 21:18:01
      • 火に油注ぐ形になったらゴメンだけど、ちょっと前に撮った奴だからこの二人の話向けに撮った訳じゃない動画けどイオンに対しては近距離モードの方がいいと思うよ。パワショはチャージ中も射線動かせるからあからさまにまずい撃ち方した状態なら横に飛ばせばいい話だし(2分45秒~位でやってるやつ)、イオンとの接近戦は近距離モードだと照射から終了までずっとレザコアに勝てる状態だけど、遠距離モードだと最大70発しかなく5秒も発射できないから総攻撃量でレザコアに勝てないから物凄くリスクが高まるからなぁ -- 2017-10-29 (日) 22:19:01
  • さらにいうとプレデターキャノンの即応性の無さから手負いを追撃するのも難しいよ。タイタンブロールなんかじゃその火力とは裏腹にタイタンキルが思ったより稼げないこともあるけどダメージがもりもり稼げているならそれでいいんだよ。後始末するにこしたことはないけど無理に突っ込むと戻れないのでとどめは得意な機体それこそローニン君なんかに任そう。 -- 2017-10-29 (日) 14:01:36
    • 葉を繋げそこねたよ。ごめんよ。 -- 2017-10-29 (日) 14:04:08
  • 結局自分の運用法は発信せずに止めるんですね、そんな気はしてたよ。否定だけすりゃ楽ですもんね。だからお子さまと書いたんですよ。ちなみに絡まれたので色々書いたけど木主さん、最初に記載のとおり尻をとった時、押しきれそうな時やモード切り替えを挟むと押しきられそうな時なんかは近距離モードでいいと思うし絶対近距離モードでは勝てないわけでないのでその辺は当然TPOによるよ。 -- 2017-10-29 (日) 20:11:08
    • 熱くなって2度も繋げ損ねました。誠に申し訳ない。削除したいけどわからない。。。 -- 2017-10-29 (日) 20:22:59
    • 自分の発言と全く同じ発言されて綺麗にブーメラン刺さってるところ見ると釣りだったのこれ? -- 2017-10-29 (日) 20:41:59
      • 同じ面倒くさいという発言でも自分は近距離パワショのリスク等意見を出して君の言い分を求めてるよね?そもそも最初から必ずしも近距離モードは良くないとは書いてないにも関わらず頑なに遠距離モードは駄目だと主張しそのくせ相変わらず中身のない否定ばっかなのは何故?動画がないと何にも信じれないし語れないの?話をするつもりならお互いに意見を出し会うべきではないの?上の人のように動画を例に出しての指摘でもないし。動画を貼ってくれた人は有難う。参考になります。ただ自分の意見としては動画を見ても対イオンは遠距離モードのほうが向いていると思う。イオンは火力があるわけでもなし、唯一レーザーコアは驚異だけどだからこそ反射させないことが重要だと考えているので。ただコアが溜まってることが予測される状況なら確かに指摘のとおり近距離モードでダメージレースした方がいいですね。 -- 2017-10-30 (月) 01:55:43
  • 他のタイタンにある目玉みたいな部分がないから無表情に見えるしタイタンOSも淡々としてるから他のタイタンより戦闘マシンっぽくて好き -- 2017-10-29 (日) 23:34:57
  • 上の方のコメント見る限りみんな潜在的にイオンにイライラしてんのかなって‥リージョン乗りにとって対イオンは永遠の課題みたいなもんだよね‥ -- 2017-10-30 (月) 12:42:00
  • 敵リージョンが撃ちまくってるのを見てもうすぐ弾切れだろうと思い込んで突撃したらスマートコア中でした→死亡ってのがあってから迂闊に近づけなくなりました -- 2017-10-30 (月) 23:03:06
  • あああやばい!他のタイタン黒くしようとスコーチトーンイオンモナークとふらふらしてふとリージョンに戻ってきた時の安心感と全能感!もういいや他のタイタン黒くなんかしねえ!俺はリージョンと添い遂げるぞ、G100になるまでずっと使ってやる、ずっとな! -- 2017-10-30 (月) 23:48:01
  • アイデアベースやらデザインセンスやら一体何がリージョンプライムをオムツに仕立て上げてしまったのか…。 -- 2017-10-31 (火) 01:08:07
  • 隠し弾倉初めて使ってみたけどなかなかいいなこれ。一気に削れる。 -- 2017-11-02 (木) 13:04:32
    • ちょっと前に弱体化こそされたものの誤差程度のもんだしブーストがデフォでついたから実質どっこいでつまりなんだ、リージョンは最強だぞ!不利な相手にはとことん不利だけど有利な相手はとことん有利でこれこそリージョン、モナークやトーンと角で出会ったら相手はもれなく絶望だぞ -- 2017-11-02 (木) 14:43:18
      • 不利な相手とかそんなにいなくない?イオン相手でも近距離モードなら特に問題ないし。しいて言えばノース位じゃないの、しんどいの -- 2017-11-02 (木) 16:44:59
      • ↑リージョンでノース相手ってキツすぎでいつも射線からさっさと逃げてるわ… -- 2017-11-02 (木) 16:59:09
      • り、リージョンが最強たる所以の火力を理不尽に押し付けられない敵は総じて不利だから……攻撃小出しのリージョンなんてワシは見とうない…… -- 2017-11-02 (木) 17:18:12
      • あえて言えばパイロット相手に不利過ぎるとこか、隠し弾倉はそのへんもカバーしてくれる -- 2017-11-02 (木) 19:39:16
      • スマコア発動すれば対パイロットも最強なのでは? -- 2017-11-02 (木) 19:53:00
      • コアなんていつでもつかえるもんでもないしそれは無いやろ -- 2017-11-02 (木) 19:58:17
      • コアはサイレント修正受けてからは対パイロット性能イマイチだし、やっぱりパイロットはパワショで対処だな -- 2017-11-03 (金) 11:20:12
      • サイレント修正だけはいまだにわけわからんわ、なんのためのコアだって話ですよ -- 2017-11-08 (水) 15:25:53
      • リージョンって発売直後の頭おかしい火力が修正されてからはほとんど悪さしてないと思うんだが、なぜアプデ毎にサイレント修正されてしまったのか。重量級にダッシュつく強化したとしてもスマコアや隠し弾倉を下げてバランスとるのも変だし。 -- 2017-11-10 (金) 12:36:16
      • スマートコアは初期にあまりにもパイロットを殺しすぎたため、隠し弾倉はその時新規追加されたモナークを一瞬で鉄屑に変える火力を持っていたから少しでもモナークに人を定着させようとした、と考えると理解はできる、納得はできんがな!! -- 2017-11-10 (金) 15:59:40
      • モナークとかじゃなくてリージョンのキットの中だけで考えても隠しが強すぎたからだと思うけどね。あとスマコアが修正されたのはあれ多分バグ修正の一巻だと思うよ。昔のスマコアはロックマークが完了する前から射線に入った時点で必中してた上にスマートコアのFCS表示が意味を成してなくて、FCSの外も余裕でマークしてたというか画面外まで普通にマークしてたからおかしな性能ではあった -- 2017-11-10 (金) 17:16:20
  • 初心者向けのキットってやっぱり隠し弾倉でええんじゃろか -- 2017-11-06 (月) 22:12:06
    • 隠し弾倉は使い方ある程度分かってないとしんどい面もあるからその「初心者」の習熟度によると思う。ガチで何もわかってないならパワショの使い分けしなくてもいい左クリックしてるだけでいい弾数アップの方がいいしな。不毛なやり取りになるだけやで -- 2017-11-06 (月) 22:18:49
    • そもそもこの機体自体そんなに初心者向きじゃないという -- 2017-11-06 (月) 22:45:50
      • トーンと違って近距離にも遠近に対応出来るけどね… -- 2017-11-07 (火) 23:16:00
      • 適切にモードチェンジ出来るならそいつは初心者ちゃうで -- 2017-11-08 (水) 00:04:26
  • 各項目を少しずつ更新、スマコ中の距離減衰・パワショの弾速・効果時間内にガンシールド破壊された時の構え状態継続についてそれぞれ編集しました。気に入らないとこあったらなおして♡ -- 2017-11-14 (火) 15:59:29 New
    • ガンシールドのダメージ限界消滅時に強制ADS状態になっててすぐパンチ出せないのは個人的にかなり辛い -- 2017-11-15 (水) 23:30:51 New
      • リージョンはきっとエフェクトが消えただけできっとまだシールドは発生してるに違いない、ダメージを受けてるのはたまたまシールドのない足元や肩に当たってるからに違いないと揺るぎない信頼を寄せてるんだよ、中でパイロットがADSやめて走ろうぜ、って言っても「パイロットには見えないかも知れませんがガンシールドはまだ発生しています」と言っているに違いない -- 2017-11-15 (水) 23:40:25 New