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  • ハムロックでキルされまくってムキーッってなってヘムロックを使うもクソエイムが発揮され全く当たらず -- 2017-02-22 (水) 10:24:42 New
    • ハムロックってなんか美味そうだな、まぁ冗談は置いといて個人的にヘムロックは自分は高所とって狙撃しようとしてる砂やディボ、G2を狩るのが楽しいぞい -- 2017-02-22 (水) 14:53:26 New
    • ヘムさんはエイム力なんだかんだでいるからね、初心者救済レベルの武器かといえばディヴォ先輩ほどの雑エイムで勝てる代物ではない -- 2017-02-22 (水) 17:52:37 New
  • もう何使っててもグリッチグリッチグリッチでわけわからんな 好き勝手に使うから意図的じゃないと絶っっっ対に出せないのを除いて恨むなら開発元を恨んでくれ 常に情報追えないし -- 2017-02-23 (木) 02:27:40 New
    • 今そんなにひどいグリッチそんなにある?例えばどんなやつ? -- 2017-02-23 (木) 02:37:07 New
      • ヴォーテックス反射即ドゥームグリッチが一番有名。あとはグリッチではないけどアンバランスだってので修正されるハックチャージスワップ連射。修正されるのかは知らんけど恐らく使えなくなるニュークリア即ゲージMAXグリッチ(核自爆のダメージではないやつ) -- 2017-02-23 (木) 02:57:22 New
      • 今度のパッチでヴォーテックスのバグは修正されるしニュークリアによるゲージ回収もできなくなるし運営はきちんと仕事してくれてるよ -- 2017-02-23 (木) 03:02:37 New
      • チャージライフルのやつはバグってよりも調整ミスでしょ。モーションキャンセル自体はテクニックとして存在してるくらいだし -- 2017-02-23 (木) 03:12:43 New
      • ニュークリアは仕様でしょ、バグとも言われてないし今回の変更点でもあくまでも変更、だからね -- 2017-02-23 (木) 03:38:17 New
      • 少なくともニュークリアのゲージ増加とハックチャージはなくなるとしてヴォーテックス関係がどこまで直るのか気になるな。現状自爆・足元ボム・働かないキットと結構あるし。 -- 2017-02-23 (木) 03:42:19 New
      • ニュークリアのバグは動画出てないだけでやってるヤツは普通にいるんやで。タイタンにニュークリア当てたりAIが巻き込まれるのは普通にゲージ仕様としてあるんだけど、特定の環境下でニュークリアするとグラント一人位で一発でMAXになるっていうクソバグがある。ヴォーテックスと同じく気づかず、気づかれにくいバグってだけ -- 2017-02-23 (Thu) 04:19:53 New
      • ニュークリアのバグは本当にあるのか知らんけども今回のアップデートのニュークリアでゲージ回収できなくなる調整でまとめて消えるのでは?1体でゲージMAXってことはゲージ回収におけるバグだろうし治ってないなら炙り出されるでしょうな。 -- 2017-02-23 (木) 05:07:01 New
      • 意図しない動作はプログラム的に問題がなくてもバグなんやで、開発が認めたらだが。ともかく明日アプデか、楽しみだな -- 2017-02-23 (木) 09:41:08 New
  • キャンペーンやってきたけど評判どおりすごいよかったわ・・・特にBTが親指立てて溶鉱炉に沈んでいくとことか涙なしには見られなかった -- 2017-02-23 (木) 03:26:45 New
    • すげー感動ものらしいねー。俺は最高難度で始めて、途中でめんどくなってやめちゃったけど -- 2017-02-23 (木) 03:44:24 New
    • キャンペーンにはネッシーがいるから探してみるといいよ。そういう風に見えるとかでなく、イースターエッグ的な立ち位置でネッシーがいるから -- 2017-02-23 (木) 04:03:02 New
      • これマジ?ちょっと探してくる -- 2017-02-23 (木) 12:49:54 New
      • マジでいるぞ、見つけたらちょっとした感動と可愛いさを噛み締められるぞ -- 2017-02-24 (金) 04:58:25 New!
  • ライブファイアの日の配信今日からじゃん!ディヴォだけと思ったらヘムロックも弱体化されるらしいぞ! -- 2017-02-23 (木) 10:04:54 New
    • (必死にソース探してる)前作ヘム状態になったらそれはやだなぁ・・・、ボルトに並んで最弱にならないことを願う -- 2017-02-23 (木) 11:09:20 New
      • ようつべの方でIniquityとTitanfall Legendsがヘムロック弱体化のアナウンスについて触れてるね。TFLが詳細を載せてたけどボディショットのみだとワントリガーでキルできなくなり、距離によるダメージ減少を追加だそうな -- 2017-02-23 (木) 11:29:52 New
    • 新しいマッチング方式の実装も楽しみだわ。前作から続いてる消耗戦一択みたいな雰囲気を一掃してほしい。雪だるま式に戦況が悪化するルールを延々やるのも飽きる -- 2017-02-23 (木) 11:14:41 New
      • 他のモードは雪だるま式じゃないのかな?俺は全部一緒だと思ってる。 -- 2017-02-23 (木) 11:27:19 New
      • LTSやPvPの方がチーム全体としての負担は軽いとは思うよ。ラウンド制のLTSは短時間で条件はリセットされて気持ちの切り替えは効くし、PvPは単調な分戦況がスコア以外に現れにくく個人プレーもぼっち芋プレーも許容されやすい気がする。少なくとも消耗戦よりセオリーに縛られることはない。 -- 2017-02-23 (木) 12:34:15 New
    • ヘムさんについては公式reddit投稿で判明したみたいね 増幅壁についても調整検討中らしい あと別投稿では次パッチでキャップ解放は無いけどストイック(ダーク)がG10.49で取得可能になるみたい -- 2017-02-23 (木) 11:40:48 New
      • あと向こうの時間で23日から配信ってだけで詳しい配信時間はまだ発表されてないから時間によってはこっちの24日になる可能性もあると併記しておく -- 2017-02-23 (木) 11:53:21 New
      • ヘム弱体化したらバーストのメリット皆無にならない?R-201をベースにするなら精度上げる位しないと完全に食われちゃいそうだけど -- 2017-02-23 (木) 13:07:42 New
      • 言うほどひどい弱体化でもないでしょ、むしろ今までが強すぎたんよ -- 2017-02-23 (木) 13:21:40 New
      • 増幅壁は特定の場所だと逃げる以外一切抵抗できなくなるから割と仕方ないけどヘムロックはどうなんだこれ。1トリガーで殺せず距離補正きつくなるならはっきり言ってこれG2の下位互換っしょ。現状でもG2はHS+1でキル取れるし、バーストディレイある分ガチの下位になるぞ -- 2017-02-23 (Thu) 13:36:03 New
      • わざわざ"ボディショットで"ってあるから三発のうち一発でも頭に入ればワントリガーキルって仕様になるんじゃね?以前よりも接近しつつよりエイム力試される武器になるってことだし芋ヘムは爆死するけど悪くはない -- 2017-02-23 (木) 14:07:52 New
      • バースト系はカタログスペックだけで言えば昔から1トリガーで倒せるか倒せないかの2つしか無いから仕方ない、と言いたいけど割と2トリガー目を引けるシチュエーションは結構ある -- 2017-02-23 (木) 14:42:37 New
      • ボディなら4発キルになるのかな。そこまで弱体でもないけど屋内でSGに対抗できなくなるのはちとしんどい。 -- 2017-02-23 (木) 14:47:05 New
      • G2を引き合いに出してるがG2がHSできる距離ならヘムも可能だしそのことを踏まえればG2がHS込みで2発でキルできるところがヘムがHS1発でキルできて、BSでG2が3発必要なところヘムだと2発って考えたらキルタイム的には同じくらいになるような調整なんじゃないですかね? -- 2017-02-23 (木) 15:01:08 New
    • まさかヘムヘム前作仕様にまで弱体化する分けじゃないよな? -- 2017-02-23 (木) 16:32:11 New
    • 「ボディショットで4発」これは距離減衰も絡んでくるのか?至近距離のボディショットでも4発だと、TTKはR-201に食われると思うんだが… -- 2017-02-23 (木) 16:42:18 New
      • 近では負けて中遠では勝つってんならバランスいいんじゃないの?同じアサルトライフルなわけだし -- 2017-02-23 (木) 18:45:00 New!
      • 201にするかな -- 2017-02-23 (木) 19:41:33 New!
      • ダメージモデルが35→20から前作版と同等の30→20くらいになると予想。でもまあRespawnだし、極端に弱くなって25→15とかでも驚かないよ・・・(ボルトを眺めながら)。 -- 2017-02-23 (木) 21:18:55 New!
      • ボルト愛用してたのに、デヴォーションやら放置で弱体くらって辛い。多少なら別に良かったが、ボルト使う利点を感じられないレベルでさらに辛い。PC版は知らんがPS4なら厨武器でもないだろうに。 -- 2017-02-24 (金) 00:00:11 New!
  • 撃ち負けるのは許せるがヒット音出てるのに相手ノーダメージは許せん -- 2017-02-23 (木) 15:06:35 New
  • フロンティアディフェンスみたいな完全協力モードやりたい
    対戦は数試合で疲れが来る・・・ -- 2017-02-23 (木) 15:40:00 New
    • coopいいねえやりたいねえ -- 2017-02-23 (木) 16:31:07 New
    • 前作経験者としてはFD実装を楽しみに待ってる -- 2017-02-23 (木) 16:48:43 New
      • 前作経験はしたけど、PC環境的にプレイがきつくて脱落しちゃったから、フロンティアディフェンスにはすごく興味ある。 -- 2017-02-23 (木) 17:13:58 New
      • 前作wiki見てきた面白そうだ、敵がNPCならエイム下手な俺でもじゃんじゃん倒せて楽しそう -- 2017-02-23 (木) 18:36:54 New!
      • 自分も見てきた。良いねこれ。逆にBFのラッシュみたいに各拠点の端末を一定時間ハックしつつ、その間に押し寄せてくる敵を仲間が倒して進行していくモードとかもあったらいいなぁ。 -- 2017-02-23 (木) 19:03:56 New!
    • キャンペーンあるんだしあってもいいよなって俺も思う。友達らとクエスト的な感じでやりたいし -- 2017-02-23 (木) 17:56:35 New!
    • FD自体は楽しみだがストーカーとかリーパー山盛りなのはちょっとカンベン。それにニュークリアリージョンとかでて一列になって押し寄せて来るんだろ・・?しかもあいつらの弾味方貫通・・ -- 2017-02-23 (木) 18:47:32 New!
    • 絶対に必要だよね。マルチ対戦とはまた違った面白さと深みがあって前作ではすごくハマった。 -- 2017-02-23 (木) 21:27:28 New!
  • 最近イライラしなくなってきた。味方スコア低くても途中入室なのかなとか慣れてないんやなとか。煽られてもそんなに嬉しい相手だったのか俺とか。悟り開き始めてるかもしれない -- 2017-02-23 (木) 19:39:01 New!
    • 野良にイライラしても仕方ないしな。勝ち負けにこだわるメリットもあんまりないように思えるし -- 2017-02-23 (木) 19:58:23 New!
    • 勝敗というかプレイ内容もはっきりいってパイロットの独立性が高いから一人で動いて一人でキルとってってのが普通に出来るし、最終的にスコアレースで負けるのは仕方ないにしても他5人が30点以下とかでも自身のプレイ経験としてはあんまり苦労しないんだよな。キルタイム早いゲームだから3人位固まってても普通に勝てるし、逆に上手い人は固まると不利なのがわかってるから固まらんしっていう -- 2017-02-23 (木) 21:14:08 New!
    • 物凄い上手い人にやられた時は、キルカメ見て感心するし、芋はどうやって裏とるか考える。だがリスキル連続でやられた時はコントローラー投げた(布団の上にだが) -- 2017-02-23 (木) 21:14:40 New!
    • 単純に向上心なくなっただけじゃない?悪い意味でもなく、FPSでは良くあることよ。 -- 2017-02-24 (金) 00:59:02 New!
      • 確かにスコアが安定してきたかもしれない。消耗150越えとか滅多にないけど満足出来てるスコアは取れてるわ。使ってる物も固定化されはじめてるしな。ランチャーピストル担いでくるわ -- 2017-02-24 (金) 01:10:55 New!
    • 逆に最初から居て40以下とかだと内心馬鹿にして笑ってるわ -- 2017-02-24 (金) 01:10:51 New!
      • 活躍?の報酬貰えない人達はこのゲームの仕様を理解出来てないんだと思ってる。ミニオン倒さないとか敵が沸く場所が解らないとかシンプルだけど他にない特徴の部分。平均80から100にするのは簡単でも平均40を60にするのは相当大変だと思うよ -- 2017-02-24 (金) 01:31:52 New!
      • 40以下なんてザラに取る俺はそんなの気にせず今日も当たらない砂プレイ楽しいですw今日もお前のチームに仲間入りw -- 2017-02-24 (金) 07:39:55 New!
  • さてさて、ミックステープマッチはどんな具合なんだろうか。賞金稼ぎやLTSの人増えるかな? 楽しみだ。 -- 2017-02-23 (木) 22:23:27 New!
    • EXP2倍がいろんなルール回るらしいし一時的でも人増えて欲しい -- 2017-02-23 (木) 23:16:01 New!
      • EXP2倍するならGENの開放も同時にやってほしいとは思うなぁ。EXP2倍でも結局EXPの使い道がないよ!って人、そこそこいると思うしそういう人も嬉しいものであってほしいわ -- 2017-02-23 (Thu) 23:26:19 New!
      • 多分開放されてもすぐにG15でキャップ到達しそう、武器EXP増やしてもらえればなぁ・・・ -- 2017-02-23 (木) 23:41:20 New!
      • EXP2倍でも10.49の身からすれば延々と使い所のないクレジットとコロシアムチケットが溜まっていくだけなんだよなぁ -- 2017-02-23 (木) 23:59:30 New!
      • 俺も処刑すら報酬ガチャで全部揃ってしまったよ。クレジットは3000ほど。撤退戦やハッピーアワーが空気で辛い。何か使い道をください・・・ -- 2017-02-24 (金) 00:21:05 New!
      • 毎日ハッピーアワーにちょこっとやって今G3.25の俺からすると上限の話をしてるおまいらが遠い存在に見えるわ -- 2017-02-24 (金) 16:27:51 New!
    • ニューク修正されたら賞金稼ぎまた面白味が増すかもしれないと期待している -- 2017-02-24 (金) 00:06:00 New!
  • 撤退戦でトーンと撃ち合いしてたらラチがあかなくて敵がティーバッグしてきたから乗ってやり返して敵さんと二人で回転しながら空中にミサイル撃ちまくってたらVCつけてる外国人に爆笑された -- 2017-02-24 (金) 00:03:40 New!
    • お互い同時にグラップル打ち込んだのか知らんけどまんまこの画像のポーズでお互いぐるぐる回りながらほぼ同時に他のタイタンに二人とも血煙にされたシーンは見たことあるわhttp://matrix.wikia.com/wiki/Subway_Fight?file=Subway_Fight.jpg -- 2017-02-24 (Fri) 00:08:07 New!
  • ぼくの考えた次回作タイタンフォール3のオンライン
    1、軽量級、中量級、重量級のベースとなる機体を選択
    2、胴体、手足、コアなどのパーツを自由に組み替え可能
    3、パーツごとに見た目、性能をノーマル、レア、レジェンド、エピックで差別化(移動速度アップ、防御力低下)など
    4、ゲーム内通貨でガチャを回して高性能のパーツを引き当てよう!
    5、もちろん、課金して高性能なパーツを手に入れる事も可能だよ。 -- 2017-02-24 (金) 01:34:59 New!
    • リスポーンに失望しましたファン辞めます……じゃなくて、単純な上位互換ではなく威力向上させると精度と弾速ダウン、速度アップで耐久低下とかトレードオフならバランス取れる可能性あるな。正直3以外の要素は割りとアリだと思う。お金払っても自分のタイタンをドレスアップしたい人は多いんじゃないかな。 -- 2017-02-24 (金) 02:03:00 New!
      • ていうか単純に見た目だけでも普通にガチャ回すわ。しょーもない作品は自信がないからすぐに性能オプション付けたがるけどTF2なら普通に見た目だけでやっていけると思う。オーバーウォッチだってそうだし -- 2017-02-24 (金) 02:16:51 New!
    • なんかCOD IWみたいになる気がするわ! -- 2017-02-24 (金) 02:30:09 New!
      • 威力特化でワンショット即死だけどボルトアクション式になったDMRを課金で実装しました!マイナス要素もある特化型からバランスいいよね☆ そして忘れられるクレーバー とかの流れがほぼどんなゲームでも「性能調整版」の名の元に起こってるからな -- 2017-02-24 (金) 02:57:53 New!
    • シリーズモノの要望は、「どう変えるか」以前に「なにを残す」を明言しておかないと逆効果なだけ -- 2017-02-24 (金) 03:18:09 New!
    • ガチャは止めてくれ、QTE並みに嫌われて廃れるからな -- 2017-02-24 (金) 16:31:30 New!
    • OWみたいにトレジャーボックスがあるといいなあと思ってたり、武器迷彩とかタイタン迷彩とか入ってる感じで支持者からのギフトなんてあるんだし、3番はやめとこう。 -- 2017-02-24 (金) 17:29:56 New!
  • 先程PS4版、アプデ来ましたね。アプデ後すぐだと鯖が見つからないっていうのはまぁ仕方ないか… -- 2017-02-24 (金) 03:58:07 New!
    • と思ったら鯖落ちしてる模様…一部地域ではブロードキャストでマルチプレイの映像が確認できましたが、出来ない人もいるようで… -- 2017-02-24 (金) 04:29:00 New!
      • 鯖復旧したようです。連投失礼しました。 -- 2017-02-24 (金) 04:31:26 New!
    • PC版もきたっぽい -- 2017-02-24 (金) 04:35:49 New!
  • 使ってみての主観的な感想ですが遠距離で仕留め損なう数は増えたけどミドルレンジは全然気にならない。ヘムさんまだまだ全然使えるやないですか。 -- 2017-02-24 (金) 07:57:46 New!
    • 元々ミドルレンジは2射いるで -- 2017-02-24 (Fri) 08:37:06 New!
    • 強くなくなっただけで弱くなったわけではない。 -- 2017-02-24 (金) 08:51:58 New!
  • gamesagerが新しく上げてる動画>でパッドでどうやってスライドホップしてんのかやっと理解したわ。背面のボタンに戦術とスライディング割り振ってスライディングしながらも視点移動させてるしどうりで普通のPS4のコントローラーじゃできないわけだ。 -- 2017-02-24 (金) 08:54:48 New!
    • デェフォルト設定だけど、普通にできるよ。ジャンプしてしゃがむまでに視点とエイムをクイ〜って曲げれば滑らかではないがカーブはできる。x押さなきゃいけないから必然的に親指忙しくなるし滑らかにはならないけどね。 -- 2017-02-24 (金) 09:33:28 New!
    • バンパージャンパーにして、R1R2は中指、しゃがみは人差し指で操作すれば普通に出来るぞ。いわゆるモンハン持ちみたいな感じ -- 2017-02-24 (金) 09:43:31 New!
    • 俺は箱プレイヤーだからエリコン使ってるけど背面にジャンプとスライディング設定するだけで簡単にできるぞ さあこの機会に是非箱を買ってみてはいかがかな?(ダイマ) -- 2017-02-24 (金) 10:16:21 New!
      • nacon revolutionが仲間になりたそうにこちらを見ている -- 2017-02-24 (金) 14:17:24 New!
      • naconとかいうの調べたがなんやこの箱コンみたいなコントローラーは・・・ -- 2017-02-24 (金) 16:43:28 New!
  • ライブファイアきたんよね?どんな感じなのですか!? -- 2017-02-24 (金) 09:35:44 New!
  • 全然、スライドホップ使わないからわからないんだけど
    しゃがみボタン押しっぱなしでジャンプのタイミング合わせるだけでスライドホップが発動するのって
    アプデ前からできたっけ? -- 2017-02-24 (金) 10:08:06 New!
    • できたよ。しゃがみをトグル切り替えにしてるとできないけど。 -- 2017-02-24 (金) 10:37:19 New!
      • そうだったのか、教えてくれてありがとう -- 2017-02-24 (金) 10:40:31 New!
  • コールサインパッチの取得済みアルファ~エコーが未取得になってる -- 2017-02-24 (金) 11:04:00 New!
    • A〜Eまで消えてFは残ってるということか… -- 2017-02-24 (金) 12:07:10 New!
  • パッチ後ノーススターの顔(?)にあったオレンジ色の帯なくなった? 迷彩被せるとすげぇ浮いてたからありがたいっちゃありがたいんだが -- 2017-02-24 (金) 11:14:04 New!
    • ノーススターだけじゃなく全部のタイタンの規格品ノーズアートが何も付いてない状態に変更されたっぽいね -- 2017-02-24 (金) 11:43:33 New!
    • へー、ありがたいね -- 2017-02-24 (金) 12:06:08 New!
  • ミックステープ、思ってたのと違うな。これじゃ今までと変わらんじゃないか。 -- 2017-02-24 (金) 12:50:09 New!
    • スキップ、スキップ、スキップ、「消耗戦」 そういうんじゃないんだよなあ・・・ -- 2017-02-24 (金) 13:48:17 New!
    • 予告なしでサラッとアップデートした内容ならこの程度でも歓迎したろうが、さんざん予告で焦らしておいてこれじゃあなあ -- 2017-02-24 (金) 14:01:40 New!
    • COD:AWにあったMoshPitだったか、あんな感じのを期待していたんだがね… -- 2017-02-24 (金) 14:11:48 New!
    • 「どのルールでもいい」って意味で皆ルール選択してるのにね。ごちゃ混ぜでマッチするわけじゃなくただの一斉検索機能だった。 -- 2017-02-24 (金) 16:01:12 New!
      • これとこれと、これがやりたいって感じで選んだら全然違う・・・ -- 2017-02-24 (金) 17:23:39 New!
  • 消耗戦の勝敗が450になってるな。あとアーチャーの弾速がかなり上がっててビビったわ -- 2017-02-24 (金) 13:37:52 New!
    • アーチャーは弾速上がったせいだと思うけど以前は追尾できていたところを曲がりきれなくて〜って場面も増えたね -- 2017-02-24 (金) 14:23:24 New!
    • 500行くより475くらいで終わる試合のが圧倒的に多かったからね -- 2017-02-24 (金) 14:40:29 New!
      • アプデ前は、475が上限なんだがw -- 2017-02-24 (金) 15:13:22 New!
      • あれ?500行ったり行かなかったりしてたんだがそうか475が上限だったのか -- 2017-02-24 (金) 15:21:01 New!
  • あれ、クローク前の仕様に戻ってね?撃っても消えないんだけど -- 2017-02-24 (金) 14:34:27 New!
    • 全然気のせいだったわ… -- 2017-02-24 (金) 15:17:58 New!
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