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  • 上であった特定のサーバーにfairfightで入れなくなる現象、俺もなったわ。東京と台湾で入れなくなった。オレゴンは入れた。10分待ったら治った。なんか昨日と今日で異様に回線がカクカクしてるように感じるから、それが原因かもしれん。 -- 2017-01-20 (金) 21:23:08 New
    • fairfightってのはしらんが。かくかくだったのはやっぱ全体的にだったんかな。ゲームにならんかったから即抜けたけど何度やってもなおらんかった。PCの調子が悪くなったのかと再起動したり回線も確認したけどしばらくそのままだったわ。試しにOWやってみたけど普通に遊べたてた。 -- 2017-01-21 (土) 19:23:37 New
      • やっぱカクついてたよね? 数秒に一回ひっかかるし、ワープしてるやつ妙に多いし、チャーライ撃ってたら数発に一回ビーム見えないし。 -- 2017-01-22 (日) 17:43:36 New!
  • ま~た謎fair-fightかよ。いい加減にしてくれ…。腹いせに通報したやつとかも確認せずにBANしてるとしか思えんぞ。チートも煽りも暴言も放置も途中抜けもしてないどころか上手いプレーすらそんなに無いってのに、何処に疑われる要素あるんだよ…。 -- 2017-01-20 (金) 21:29:57 New
    • 上と被っちまった…。ってことは鯖の不調とかでなってるんかな…。 -- 2017-01-20 (金) 21:31:11 New
      • 上の方でその件について書いた者だけど、回線問題でFairFightの警告出されるとしたらそれはそれで困るよね。何も覚えが無いのに「貴方はマナー云々でこのサーバーに入れません」みたいなメッセージ出るし・・・。 -- 2017-01-20 (金) 23:04:44 New
      • 一つ上の木主だけど、今まで全く問題なかった光有線だし、PCの性能も問題ないし、Pingが飛んでるわけでもなかったから、サーバー側に何か問題があるんじゃないかと考えてる。特に昨日の12時くらいの試合が酷かった -- 2017-01-20 (金) 23:56:39 New
  • 今日だけで「緊急脱出絶対レーザービームで溶かすイオンマン」に3試合もあたったわ。あんなんどないして避けろいいまんねん??半ギレ -- 2017-01-20 (金) 22:13:48 New
    • 背中見せて普通に降りたまえ -- 2017-01-20 (金) 22:17:17 New
    • 自分の中でもフェーズシフトとアークorスモークグレネードくらいしかやりようがないからそれ以外にもなんかあるなら知りたい -- 2017-01-20 (金) 22:32:52 New
    • イオン「自分からレーザーにダイブしてくれる。楽な仕事だぜ」 -- 2017-01-20 (金) 22:43:48 New
    • 脱出後に横着してフェーズシフト1回しか使わないやつを蒸発させるの楽しい。あと個人的に一番狙いにくいのはニュークリの爆発時に起きる振動。 -- 2017-01-20 (金) 23:13:57 New
    • ステルスオートイジェクトが装備して欲しそうな目でこちらを見ている!装備しますか? -- 2017-01-20 (金) 23:26:13 New
      • はい →いいえ -- 2017-01-21 (土) 00:16:47 New
      • 実はクローク+ステルスマスター状態でも、夕方のマップだと脱出場所によっては空より濃くなってるから見えるんだよね -- 2017-01-21 (土) 01:18:43 New
    • 逆に考えるんだ、「スプリッターで撃っても撃っても敵タイタンが削りきれず、横合いから味方にトドメを刺されまくって、緊急脱出パイロット撃ち落とすくらいしか出番がないイオンマン」だったのだ、と。 …長いか? -- 2017-01-21 (土) 00:46:50 New
      • それでしか貢献できないイオンだった、でいいんじゃね まぁ零式パイロット狩りも立派な仕事だが -- 2017-01-21 (土) 09:02:45 New
    • 逆にイオン乗ってると敵味方問わずでMAP上のどっかでイジェクト音と爆風見えたら空見上げる癖がつくんだけどな。5点ありがとうございまーすってなる -- 2017-01-21 (Sat) 04:51:39 New
    • そういう時のためのホロパイロットとホロパイロット・ノヴァですよ! -- 2017-01-21 (土) 09:33:01 New
      • 実際ホロパイロット・ノヴァの使い所これぐらいしかないしな。ただ、自分が遭遇したことないから、敵から見てどうなのかがわからない。 -- 2017-01-22 (日) 07:58:29 New!
  • 墜落現場とかドライドックみたいな狭めで入り組んでる空間が連なってるマップが苦手すぎて当たった瞬間神様にお祈りしてしまう… -- 2017-01-21 (土) 03:57:33 New
    • 最初、墜落現場がイヤでイヤでたまんなかったけど、それでもめげずにやってたら慣れてきた。がんばれ。 -- 2017-01-21 (土) 09:14:40 New
  • 最近始めたんだけどいろんな武器のレベルを上げる意味ある?一通りサラッと使ったけどARが一番しっくりくるからそれしか使ってないけど -- 2017-01-21 (土) 08:10:47 New
    • 意味自体は少ないように思う、使い易い武器が低レベルならメリット貰い易い位。ただいろんな武器を使った経験は役立つと思うよ。 -- 2017-01-21 (土) 08:35:53 New
      • 一応気が向いたときに普段使わないやつ使ってアタッチメントとか解除はしていってるよ。もしかしたらサイトとか弾数増加とかさせたら使いやすくなるかもと思って。ただかなりゆっくりペースでしか育たないな。 -- 2017-01-21 (土) 08:59:19 New
      • あんまつかわない武器は一つ目のMODは一試合すれば解放されるけど、二つ目が長いんだよな -- 2017-01-21 (土) 09:33:53 New
    • 収集好きがパッチやらバナーの為に頑張るくらいで興味ないなら意味ないと思う。全武器G2.9までやったが、「やっぱこれ強いな!」とか「よっわww」とかできて何だかんだ楽しいよ -- 2017-01-21 (土) 11:31:42 New
  • 次のパッチノート来たな。ボルトまだ弱体からやと…!? -- 2017-01-21 (土) 11:09:57 New
    • フラットライン、R-97、スピットファイア、Lスター、ダブルテイク、EPG、サンダーボルトとグラビティスターが強化だね。 -- 2017-01-21 (土) 11:26:40 New
      • ダブルテイクとサンダーボルト強化されるの意外 -- 2017-01-21 (土) 11:41:06 New
      • フラット強化か、CoDMWのAK並みに強くなるんじゃないか? -- 2017-01-21 (土) 11:48:09 New
      • フラットライン強化笑う、現状でもブレの強いせいか使ってる人少ないかもしれんが明らかに強いぞ、バランスぶっ壊れるだろ -- 2017-01-21 (土) 14:06:38 New
      • ダブルテイクの威力ウィングマンエリートより低いからな(25*2)もしも1発キルになったら笑うがそうでなくともアークとのコンボで倒せるようになるからうれしい -- 2017-01-21 (土) 14:29:39 New
    • クソみたいなイオンのFPSリミッターでヴォーテックス延長も修正らしい。いいこった -- 2017-01-21 (Sat) 11:50:52 New
      • リージョンオバコアも修正か これでオバコアが選択肢に入る···のか? -- 2017-01-21 (土) 12:16:26 New
    • ボルト弱体されるのかぁ・・・ -- 2017-01-21 (土) 13:08:38 New
      • 今のうちに使っておくか -- 2017-01-21 (土) 13:58:42 New
  • 消耗戦マッチングして飛ばされたら70対400くらいで負けててもうどうしろとってなる -- 2017-01-21 (土) 11:40:21 New
    • あ、すまん間違えて繋げちゃった。パッチ情報邪魔なら消しといてくれ -- 2017-01-21 (土) 11:49:38 New
  • ・New logging to report player connection quality to help us track down reports of laggy games and disconnects.
    ・Drastically reduced requirements for Match Loss Protection - Increased chance of not receiving a match loss for joining a game late that we do not expect you to win. When joining matches late if the game has progressed far enough you will see a message notifying you that you will not receive a loss.
    ・Increased direct Pilot hit damage for Gravity Star.
    ・Increased damage on the Flatline, R-97, Spitfire, L-Star, Double Take, EPG, and Thunderbolt.
    ・Decreased damage on the Volt.
    ・Regen no longer resets Pilot loadout names.
    ・Assists count as Weapon XP again.
    Nerfed Pilot Sentry.
    ・Firestar will no longer display "Thermite Attached" if detonated on friendly Titans.
    ・Fixed Ion Vortex Shield drain being framerate dependent.
    ・Fixed bad AI navigation on Complex.
    ・Fixed collision on Crashsite to prevent players from going into walls.
    ・Fixed Legion Overcore not being available after using Smart Core.
    Fixed "Fairfight category is incompatible".
    ・Fixed various stability issues. -- 2017-01-21 (土) 11:48:24 New
    • 繋げたのは直した。後で翻訳してパッチ情報に移植します -- 2017-01-21 (土) 11:56:16 New
    • いろいろバグが修正されるみたいだね。ただイオンのシールド自爆バグに関して特に言及があるように見えないのがアレだな。英語苦手なんだけど書いてあったりする? -- 2017-01-21 (土) 12:24:22 New
      • フレームレートでシールドの時間が変わるのは直るけど自傷ダメの件は書かれていないっぽい -- 2017-01-21 (土) 12:46:10 New
      • 修正後の時間は気になるな。drain(減る)って表記されてるのはどういうことなんだろう、「低FPSで増える」ことより「高FPSで減る」ことを問題視してたのかな? -- 2017-01-21 (土) 13:05:17 New
      • 後でよく考えたら翻訳の間違いだな。「FPSの依存性を取り除いた」ということか。 -- 2017-01-21 (土) 13:31:51 New
      • 別ページにThe Known Issues(既知の問題)のページがあるからそこじゃないか?https://forums.titanfall.com/en-us/discussion/9812/the-known-issues/p1?new=1 -- 2017-01-21 (土) 14:23:08 New
      • ざっと目を通したがなかったわ、G11解放は次のDLCで行うこととマルチGPU関連のメモリリークは解決できていないってだけだった -- 2017-01-21 (土) 19:51:07 New
    • スピットファイアやLスターやらが威力上がるのはわかるけどR-97とかサンダーボルトまで威力上がるとかよくわからんな。特にサンダーボルトとか現状でも十分強いと思うんだがデータだと使用率低いのかな。 -- 2017-01-21 (土) 13:40:01 New
      • それだとスピットファイヤ君も強化されるんじゃね?スピットファイヤ君余り戦場で見ないぞ -- 2017-01-21 (土) 13:56:09 New
      • R97のHTK減少だったらオルタネーターより近接強くなる可能性あるな、あとパイセンnerfだってよやったな -- 2017-01-21 (土) 14:31:16 New
      • G5にしてパイセン一度も使ってなかったけど、弱体化前に使ってみるかと思ったら再生直後で選択できなかった -- 2017-01-21 (土) 14:48:06 New
    • おかしいと思ったがやはりアシストでの経験値カウント消えてたんか、これで全バナー獲得が楽になる。今の仕様だとサンボルで稼ぐのは苦行すぎる(かといってアシストOKだとパイロット相手に撃ってアシスト稼ぎもできてしまうが) -- 2017-01-21 (土) 14:19:53 New
    • まだ武器をガンガン育ててる途中だからアシストで経験値追加はありがたい -- 2017-01-21 (土) 14:51:13 New
      • 予想だが、アシストで経験値は入らなくしたの、弱点当てなくても敵タイタンに銃弾浴びせればタイタンアシスト入ったからだと思うんよね -- 2017-01-21 (土) 14:57:17 New
      • つまりアプデ来たらピストルでタイタン撃てば良いんですね?敵のタイタンに集中攻撃だー! -- 2017-01-21 (土) 20:06:10 New
    • パッチノート確認したけど賞金稼ぎルールのニュークリに関しては何も書いてないのね。つまり運営的にアレは戦術の一つって考えなのか?だとしたら残念。賞金稼ぎはルール自体すごく好きだからサイレント修正に期待したい。 -- 2017-01-22 (日) 07:37:04 New!
      • ニュークリを確認したら賞金首がガン逃げするくらいしてほしいよね。あとできればタイタンフォールも避けてほしい。Fixed bad AI navigation on Complex.に含まれていることを期待したい。 -- 2017-01-22 (日) 17:49:12 New!
    • ヴォーテックッスのFPS問題は解決するけどキットの増幅器が機能してないバグは未だに治らんの?それともいつの間にかサイレント修正されてるんだろうか -- 2017-01-22 (日) 19:08:10 New!
  • 上手いノースの味方にロデオするの楽しいなあ アトラクションに乗ってる気分 -- 2017-01-21 (土) 13:29:18 New
  • Lスター強化だと…ずっと使ってきた甲斐があったな 見てろよ!強化されたLスターでお前らをボコボコにしてやるからな! -- 2017-01-21 (土) 13:32:37 New
    • 強化されたLスター(強いとは言ってない) -- 2017-01-21 (土) 14:08:05 New
      • やめろ どうせ微妙な強化なんだろうなあとは思ったけどやめろ -- 2017-01-21 (土) 14:13:34 New
      • 強化しないとLMGのなかでくっそ弱かったからな      対タイタン威力が -- 2017-01-21 (土) 14:17:30 New
      • 冷却不要にしてくれれば今の性能でいい -- 2017-01-21 (土) 14:29:25 New
      • 肝心の当てにくさ改善されてないからな、威力でカバーできるほどなら良いが・・・ -- 2017-01-21 (土) 15:02:31 New
  • スピットファイヤさん強化でディヴォさんを死に体にしてくれるわ -- 2017-01-21 (土) 14:08:21 New
    • 俺もやるぜ!Lスタも気になってたんだけどクレーバーG10にしてから触ろうと思ってたら強化入っちまった…一度強化前のも味わってみたかったのだがどうせ大差ないか… -- 2017-01-22 (日) 00:55:50 New!
    • 結局リコイルなんかは変化ないから圧倒的ブレの少なさを仕様として持つディヴォ先輩の強武器ポジは揺るがないんだよなぁ -- 2017-01-22 (日) 02:09:09 New!
  • EPG、今より爆風ダメが増えたら自爆が増えそうでチョットやだな。 -- 2017-01-21 (土) 15:49:41 New
    • EPG強化でコロシアムがクソゲーと化しそうで怖い。早撃ちガンマン対決やな -- 2017-01-21 (土) 19:40:08 New
      • 既に数週間前から謎のMOD付いてたし正直壁から爆撃するのはリスクでかいな・・・ -- 2017-01-21 (土) 19:43:16 New
    • 直撃ダメージだけ増加してストーカーがやりやすくなるだけの可能性も -- 2017-01-22 (日) 00:39:10 New!
  • 最近勝利したときの脱出戦は、いかに敵のふりして脱出船に乗るかっていうゲームに思えてきた。うまく乗れたけど味方タイタンがガンガン撃ってるときのドキドキ感は敗北時より大きいかもしれない -- 2017-01-21 (土) 20:26:22 New
  • 異様な速さでスコア差が広がるからおかしいなぁ、と思ったら自分のチームに三人も放置してる奴がいたよ……ランク上げに放置してる奴がいるらしいが、本当に勘弁して欲しい。初心者がいてボロ負けるするのは別に良いがこれは酷い。 -- 2017-01-21 (土) 21:35:16 New!
    • 放置勢の何が最悪って、敵チームには餌でしかないから、自分チームの人数が減る上に敵には美味しいんだよな……早く一定時間放置でキックする機能つけてくんねぇかなぁ。まだ一人いない方が勝てる。 -- 2017-01-21 (土) 21:45:15 New!
    • これ個人的には途中抜けよりもタチ悪い マジで一切逆転の目ないし -- 2017-01-21 (土) 23:38:46 New!
    • 運が良いことに、それは見たことないなあ・・・。放置でも経験値たまっていくという理屈はわかるんだが効率が良いとはとても思えない。 -- 2017-01-21 (土) 23:43:07 New!
      • 効率は、まぁ、アレだろ。仕事や学校に行ってる間、放置してれば上がる云々ってツイート見たことあるし、他のゲームだけど。俺も運悪く昨日初めて見た……というか、昨日数時間で確か五人の放置勢と遭遇してる。正直全員スクショと証拠の動画撮ったから晒してやりたい、晒さないけど。 -- [[木主 ]] 2017-01-22 (日) 08:02:12 New!
      • こういう対戦型ゲームで放置は普通にアビューズ行為で通報案件なのでは? -- 2017-01-22 (日) 08:17:25 New!
  • 敵にタイタン4機もあるのに、焦ってタイタン逐次投入はあかんで、、、出しても出しても瞬で溶かされてて涙出ますよ -- 2017-01-21 (土) 21:44:58 New!
  • 結局イオンのシールドは何秒になるのかが気になる -- 2017-01-21 (土) 23:55:10 New!
    • え、fpsで変化するのを修正するんじゃなくて時間自体を修正すんの? -- 2017-01-22 (日) 00:35:50 New!
      • いやそれの修正なのは理解してるんだけど本来想定してる基準の時間がよくわからんからそれがどうなるんだろうなって -- 2017-01-22 (日) 00:40:07 New!
      • csと一緒になるんじゃね -- 2017-01-22 (日) 00:57:40 New!
      • 全EN使って3.5秒は明らかに異常だよな、肩レーザーをはるかに超える燃費の悪さだ -- 2017-01-22 (日) 10:47:17 New!
  • 途中参戦100ポイント差をひっくり返してオラァッやったったぞ!!ってテンションだったのにやれチーターだクソ芋だってファンメ来てテンションだだ下がりですよ・・・・ -- 2017-01-22 (日) 03:17:02 New!
    • 誉め言葉やんけ。俺なら「せやろがいッ!(ドヤァ)」って思うぞ。 -- 2017-01-22 (日) 09:08:31 New!
    • チーターは誉め言葉だな。ドヤ顔してればよろし。むしろファンメとか貰ってみたいわ。試合中にボルトで無双してたらstop use opgunとか言われたことはあるけど。 -- 2017-01-22 (日) 13:13:04 New!
  • プライムイオンを買ってエネルギーに苦労しながらイオンを使ってたんだ。んでもってイオンに飽きてきたから他のタイタンを使ってみようってなってリージョン使ってみたら、今まで餌だった筈のこいつがクソ強くて、敵タイタンの体力が溶けていく。何故今まで自分はイオンを使っていたんだろうと思うほどには強かったんだ。でも、リージョン使ってる時にイオンに会うと物凄くテンション下がるし、イオンは緊急脱出したパイロット狩れるしで、強いタイタンがあっても弱いってことは無いんだよね。絶妙。 -- 2017-01-22 (日) 10:02:59 New!
    • 使い方と適正距離の把握でどのタイタンも -- 2017-01-22 (日) 10:18:15 New!
    • 慣れりゃどのタイタンも楽しく使えるからな なお性格的にどうしても相性が悪いタイタンは流石にどうしようもない模様 -- 2017-01-22 (日) 11:12:37 New!
      • 俺もローニンだけは絶対使えないと思ってたけどマゾゲーマー性が幸いして気づいたら一番使い込んでたぜ。さあ君もドMパイロットになるんだ -- 2017-01-22 (日) 14:47:44 New!
      • ローニンをマゾ機扱いするのやめいw -- 2017-01-22 (日) 15:10:07 New!
      • 個人的な感覚としてイオンをアタッカーとして使える立ち回りができるなら、大して苦労せずに使えると思うぞ -- 2017-01-22 (日) 15:27:01 New!
      • ローニンにダッシュ2回付けてクールダウン短縮付けてフェーズと併用してたら弾なんぞ当たらんぞ。機体説明通りヒットアンドアウェイで遮蔽物利用してたらかなり寿命長いよ。 -- 2017-01-22 (日) 15:36:37 New!
      • ローニンはもともとダッシュ2回だよ -- 2017-01-22 (日) 16:07:03 New!
      • 一番マゾな機体はイオン リージョン相手に撃ってくださいお願いしますってしてる場面は誰もが見たことがあるだろう -- 2017-01-22 (日) 16:14:49 New!
  • 試合に勝ったら、エピローグ時に敵の避難船を潰すのではなく一緒に乗ってきずかれないかスリルを味わうのが最近の楽しみ。前にきずかれたがほっといてくれたのは面白かったな。 -- 2017-01-22 (日) 10:44:35 New!
  • HPがDoom状態のタイタンがコア使って来たところをすかさず処刑キルでカウンターとる流れめちゃくちゃ熱い -- 2017-01-22 (日) 16:24:28 New!
    • イオン相手ならよくある -- 2017-01-22 (日) 16:31:32 New!
    • イオンの死因だなって書こうとしたらもう書かれてた… -- 2017-01-22 (日) 16:33:57 New!
    • 意外とローニンでもやられたことある… -- 2017-01-22 (日) 17:03:58 New!
      • ローニンはソード外すだけで命取りだからな。イオンのコアは緊急脱出後に爆発するまでレーザーを撃ち続けるから、最後のぶっ放しとしては使える。 -- 2017-01-22 (日) 17:22:02 New!
      • つまりニュークリアと合わせるとすごい勢いでレーザー出るのか -- 2017-01-22 (日) 17:53:18 New!
    • 俺ノーススターのフライトコアで飛ぼうとしたところをローニンに捕まえられて処刑キルされたことある・・・ -- 2017-01-22 (日) 20:25:42 New!
      • むしろ完全に浮いてても格闘当たれば処刑されるから注意な -- 2017-01-22 (日) 20:30:25 New!
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