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  • 来年出るアンセムはタイタンフォール代わりになるかなぁ....パワードスーツも大好きだけどやっぱり大きめのロボットに乗って戦うのが好き。まぁ夢中になってもたまにフロンティアの平穏を取り戻すためにこっちに戻ってくるけどね。 -- 2018-10-07 (日) 18:21:54
    • アンセムのWIKI池 -- 2018-10-07 (日) 21:30:47
  • あぁあランクマ欲しいぃ!同じ実力帯同士で手軽に対戦したいんよ・・・ -- 2018-10-07 (日) 22:56:30
    • わかるぅ 初心者君をボコボコにするのも上級者様にボコボコにされるのも悪くはないがあんまり楽しくないからね… -- 2018-10-07 (日) 23:41:49
  • コロシアム更新でスピファにされてて草 -- 2018-10-08 (月) 00:01:35
  • FPSもTITANFALLも始めて俺氏ローニン君に惚れる。かっこよすぎんよぉ...(使えるとは言っていない)特にボイスがすこすこのすこ あ、そうだ(唐突)ローニンの動きは裏取り中心で、味方と交戦してる敵を横からアークウェーブ⇒ショットガン⇒フェーズダッシュて動きをしてるんだけどこれでいいんですかね?剣で殴るよりつよいって聞いたんで -- 2018-10-08 (月) 07:08:17
    • あ、フェーズダッシュは主に離脱用に使ってるけど、それ以外に使い方あったらそれも教えて欲しいゾ -- 2018-10-08 (月) 07:09:14
    • その気持ち悪い話し方なんとかならない?フェーズは、相手の裏に回るようにフェーズして移動中にスモーク炊くと初心者なら相手は混乱するはず -- 2018-10-08 (月) 10:21:57
      • これ打ったときにかなりハイテンションだった 不快な思いをさせてしまって申し訳ない・・・ なるほど、フェーズの透明化を生かした動きですね ありがとうございます、やってみます -- 2018-10-08 (月) 11:45:02
    • ローニンボイスに惚れたなら言語設定から英語に変えてローニン乗ってみな。また違った一面が聞けて良いですぞ -- 2018-10-08 (月) 12:43:45
  • 同じタイタンから4本連続でバッテリーを抜く夢を見た…実際には2回目からグレ放り込む訳だけどほぼ間を開けずに4回も無事にロデオするって出来るもんなのかな?夢で見たMAPはライズだった -- 2018-10-08 (月) 09:26:47
    • 結構前にそんなことやられました(白目)一回目でスモーク使っちゃったしちょこまか動くもんだからパンチも当たらないしでモチョモチョしてるうちに抜かれまくった そんときは総合施設だったかな… -- 2018-10-08 (月) 10:52:23
    • 振り向きパンチできない、孤立してる、パイロット不在、スモークがない、これらの条件がある程度整っててやっと2回ロデオできるかできないかだと思う。3回以上弄ってる間にパイロット戻ってくるか味方に撃破される。敵も味方もクソ雑魚とかだったらワンチャンあるかも・・ -- 2018-10-09 (火) 15:43:31
  • みんなの愛用しているタイタンなんだろうか?自分はゴッドフィンガーが使えるスコーチなんだけど -- 2018-10-08 (月) 12:53:16
    • 自分はイオンさん。どんな距離でも一応戦えるのがありがたい。ブロール辺りだとダメージレース最下位固定ってのだけが厳しいけど。 -- 2018-10-08 (月) 14:12:48
      • ブロールでイオンがダメージ最下位固定は流石に・・・ -- 2018-10-08 (月) 16:06:18
      • ヴォーテックスに頼りすぎてるのかもな。攻撃は最大の防御だぜ -- 2018-10-09 (火) 08:14:30
      • お二人ともありがとう。イオンさん乗りこなすには、まだまだ精進足りんのね。頑張るわ。 -- 枝主? 2018-10-10 (水) 00:04:08
    • ノーススター、次点でリージョンかな。自分はスナイパーが苦手だけど、不思議とノーススターでは上手く当てられる...気がする。 まぁビビリなので攻撃回数そのものが少ないんだけど -- 2018-10-08 (月) 21:41:45
      • ノースちゃんってなんか知らんけど当てやすいよね。調子良いときは遠くのパイロットもバシバシ抜けてすげー気持ちいい でもアーチャーだのサンボルだのが来るとめんどくさいよね -- 2018-10-08 (月) 22:54:42
      • ノースちゃんは弾がめちゃくちゃ膨らむから最終的にはEPGよりでかい弾がEPGの5倍の速度で飛んでることになるからだぞ -- 2018-10-09 (火) 01:03:13
      • !?ダブルテイクの弾一発分くらいしかないって聞いたことがあるんだがそうだったのか -- 2018-10-09 (火) 07:35:09
      • そもそもの話ダブルテイクはめちゃくちゃ弾膨らむから。クレーバーの3倍位のでかさの弾が三角形になって飛んでいくからダブルテイクの当たり判定はくそでかいんやで -- 2018-10-09 (火) 17:57:32
    • 結局トーンを使ってる自分がいる。相手にめっちゃ上手い人がいたら一人でもそこそこいけるイオンかローニンを使うけど、やっぱり使ってて楽しいのはトーン。どうやってミサイルを当てるかぐらいしか特殊な操作は無いけど、その分パイロットもタイタンもやれるし長生きできる。 -- 2018-10-09 (火) 22:58:39
  • 敵味方関係無く上級者が混ざると途端にゲームがつまらなくなるわ。次回作は是非ランクマッチ欲しい。 -- 2018-10-09 (火) 21:07:47
    • 何言ってんだお前…?そんな事言ってたら野良で戦えないじゃん -- 2018-10-10 (水) 01:40:28
      • 次回作の話してるんじゃないの?サービス当初からランクマスタートすりゃ人数確保されるから次回作では最初からランクマ実装してほしいもんだ -- 2018-10-10 (水) 01:53:43
  • なんだかんだリージョンとローニンが一番しっくり来るな。リージョン乗ってる時はイオン以外ほぼ安定して立ち回れる。ローニンなら早めに出してパイロットも狩れるし。 -- 2018-10-10 (水) 01:46:45
  • いつの間にか人口表示が鯖毎になってて
    人口が少ない印象がさらに強烈になった。 -- 2018-10-10 (水) 03:53:29
    • パイロット、戦術オプション:改行は推奨出来ません。 -- 2018-10-10 (水) 07:14:47
  • ランクマッチ導入(ガチ初心者隔離?)を切望するコメントが多いけど、個人的には低スコア者に試合中に得点ボーナス付与したり、チーム得点で大差が開いたら逆転要素のあるイベントが起きる、とかして試合の流れが固定化しないようにするシステム面のサポートがいいような気がする。役物で大量得点!とかパーティーゲーム状態になってガチの競い合いには良くないかもしれない。けど、人離れを防ぐのにはそんなに上手くなくても何かしらの成功体験ができる要素があったほう良いのではないだろうか。 -- 2018-10-10 (水) 11:21:24
    • 売れてる対戦ゲームみりゃわかるけど、R6Sがしっかり人口確保してる事からもランクマッチしっかり作れば人数は確保される。 完全初心者お断り・HS即死でリスポンなし・クソ有利ガン待ちありと人が離れると思われてた要素全部盛りで全世界プレイ人口4位、FPSTPSでは3位だから。 TF2の問題は雑魚に「あなたは雑魚ですよ」って認定してくれる人が居ない事なのよ。だから雑魚は永遠に「おれはつよいんだ」と思いながら狩られ続け、ちゃんとシステム理解してプレイする人が一向に増えないという -- 2018-10-10 (水) 13:10:45
      • R6Sはやったことないけど、そんなに人気なんだ。すごいな。そういう実績があるなら、確かにランクマッチで棲み分けを試みて欲しいかも。でも、下位プレイヤーへの救済と、初級者以降へ育てるための導線強化のてこ入れもしっかり力を入れて欲しいよね(デスと比率の非表示みたいな小さな事でも)。別にランクマッチを否定するものではないんだけど、タイタン目当てに始めてFPSはずぶの素人って人、結構居たようだ。そういった人(偏見だが一部を除いてロボゲーって基本甘口が多い気がするから、シビアな対戦は刺激的すぎるかもしれない)でも支持層として取り込んでいくことは、このシリーズがFPSの土俵だけの勝負じゃ無くて、ロボゲーの土俵でも存在感を発揮して発展していくのに有用なのではないかと。母数が違いすぎるが……新規に厳しすぎて衰退した格ゲージャンル全体の衰退とかもあったし。いやはや、熱くなって一気に書いてしまった。長文失礼しました。 -- 2018-10-10 (水) 13:56:05
      • 格ゲージャンルの衰退は「格ゲー」が衰退したんじゃなくて「ゲームセンター」が衰退したという形でジャンルの衰退じゃなかったんだよ。それはネット対戦が安定したスト4~が大人気だった事で実証されてるから。新規に厳しいってのは人気の推移とはあまり関係がないのは割と証拠の方が多いんだよね。100人の内一人が優勝のPUBGがクソほど売れてる事とかもそうだけど一番雑魚だった人に与える残念賞の名前を「MVP」「最優秀プレイヤー」にした所で初心者が根付く事はないのよ。 -- 2018-10-10 (水) 14:52:11
      • とまぁ色々書いたけど要するに今現在、想像上の理想のバカ売れゲームじゃなくて、現実にバカ売れしてるゲームを見ると普通に初心者お断りのシビアなゲームばっかりですよねっていう話なんだよね。PUBGとかフォートナイトだとか、CS:GOとかR6Sとか。初心者が勝てる様に、というか要するに「何もしなくても勝てる」様にシステム崩壊させた所で人はどんどん減るだけなのよね -- 2018-10-10 (水) 15:05:02
      • R6Sは最初は全然だったのに徐々に流行っていった珍しいゲームだからね。1年くらいは微妙だったけどシーズン2ぐらいからアホみたいに流行りだしたような気がする。PUBGは典型的な流行りの仕方だったけど異常に盛り上がった。でもどちらにも共通するのは「勝った時の気持ち良さがすごい」ってとこ。シビアなゲームって初心者は離れやすいけど一度快感を覚えたらギャンブルみたく辞められなくなるのよね…でも世の中にR6SやCSGOみたいなシビアなゲームだらけになったらたぶん初心者は入れなくなって一気に衰退するだろうとは思う。後、格ゲーは初心者お断り要素が強くなりすぎたのが衰退の原因であってるよ。アケ音ゲー見れば分かる。昔っから音ゲーだってあるのに格ゲーほど衰退して無いでしょ? -- 2018-10-10 (水) 20:51:57
      • 衰退するだろうってのは現在進行形でシビアなゲームだらけで盛り上がってる事実から目を逸らして言えることではないよ。あと音ゲーが衰退してないってのは大間違い。ガッツリ衰退してる。この辺は企業がガッツリ証拠というかデータ出してる所だからあんま素人の反論の余地はない所なのよ。初心者云々は衰退云々とは思ってる以上に無関係なの。 -- 2018-10-10 (水) 21:09:03
      • 格ゲーはゲーセンっていう仕組みに向いてなかったってだけだろ。家庭用格闘ゲームは売れてもゲーセンからどんどん人が消えていく形になって残ったのはソロゲー(音ゲーとか)COOPゲー(ガンシューティングとか)ばっかってのが一番わかりやすい。野次やら嫌がらせやらをシャットアウト出来ない上に相手の顔やら実名やらがわかって頻繁に流血沙汰が起こる場所においてある対戦ゲームとか誰がどう考えても頭打ちだろ。下手すりゃ住所氏名年齢割られて集団で障害残るまで殴り倒される状況でやる対戦ゲーとかCSGOでも過疎るわ。実際CSでそういうのあったけど定着しなかったしな -- 2018-10-10 (水) 23:14:56
  • もっとクランタグで遊ぶ人増えてほしい 俺はスコーチ使ってるからだから「汚物消毒」ってのにしてる -- 2018-10-10 (水) 12:31:12
  • パイロットや歩兵に対してはタイタン武器使うのではなくて、ぐるぐるパンチで走り回ったほうが絶大な効果を発揮しそうだよね -- 2018-10-10 (水) 18:44:26
    • ルイージかな? -- 2018-10-10 (水) 21:02:51
  • いっそのことPvE特化で3は作ってみてほしい。ロストプラネット2みたいに。 -- 2018-10-10 (水) 19:44:20
    • そうなったらたぶん自分は買わないな。それに世の中にPvPが溢れて流行っているのにPvEがそれほどな現状を見れば需要があるとも思えない。 -- 2018-10-10 (水) 20:36:22
      • だったらFDとキャンペーンの枠が上のやつになればいんじゃね?両立してさ -- 2018-10-10 (水) 21:04:22
      • PvE中心ならぶっちゃけ他ゲーのMODのほうが出来がいいしそっちでいいわ。そろそろGTFOも出るしな。AI交じりのマルチがあるからTF2はハマったしな。雑魚キャラのパイロットへの期待は気分いいよやっぱり。 -- 2018-10-11 (木) 00:32:50
      • マルチにAIいれるのは是非他のFPSでも取り入れて欲しい良いシステムだよね それとやっぱり三次元戦闘が楽しいんだからPvPは無くしちゃいかん(地べた走り回ってるのも見るけど) -- 2018-10-11 (木) 00:41:42
  • 3に実装して欲しい議論でいつも思うけど初代のマルチ型キャンペーンをまた実装して欲しいなぁ 出撃前のイベントとか普通のマルチにない演出でテンション上がるからね もちろんシングルキャンペーンも欲しいけれど -- 2018-10-11 (木) 02:51:43
    • わかる 火の試練みたいな感じで降りれたら熱いと思う -- 2018-10-11 (木) 05:34:20
    • ドロップポッドでブリスクやミニオンと同じポッドでデメテルに降下したり、不時着地点にマクアランがオーガに乗って助けに来てくれるシーンはシリーズで一番好きだわ -- 2018-10-11 (木) 12:25:46
      • マジかよマクアランか!?からのオーガシャーシでゲートぶち抜く→降機はマジで神演出だったと思う -- 2018-10-11 (木) 13:32:24
    • FDみたいに通常のシングルキャンペーンやマルチとは別枠で用意して、初代よりも豪華な感じにしてくれたらすごい嬉しい。その分の値段が高くなっても俺は絶対に買う -- 2018-10-11 (木) 22:11:49
    • 初代ってモブの台詞が秀逸だったよね。端々から世界観がにじみ出てるっていうか。「うるせーぞ!ドロップシーケンス開始!」おじさんとか。 -- 2018-10-12 (金) 00:31:56
  • G100で尚且つ多数のプレイヤーに名前覚えられるほどの屈伸常習犯に遭遇すると哀れみの感情しか湧いてこない...君は他にやることないの?って... -- 2018-10-12 (金) 22:14:36
    • 相手が三人くらいチームで組んでてタイタン3体出されてこちらは手も足も出ずにやられてその三体がこっちを破壊した瞬間三人に屈伸煽りされた時はなんと言えない気分になったよ...PS4でなんだけどね。 -- 2018-10-12 (金) 23:21:09
      • あのヤロー見てろよ!!!と燃え上がるか、それとも不貞腐れて某掲示板民のように晒し上げるか、ここで器が試されるぞ -- 2018-10-13 (土) 19:24:51 New
      • まぁ某ヒーローを求めてるゲーでプラチナ行けずに味方ゴミ運ゲーって喚きまくって、壁爆破ゲーではシルバーランクから上がれずに「このゲームは底見えた」って辞めて、最終的にスキル天井糞低い過疎ったゲームに集団で落ち着いた辺り、リアルに他にやるものがない形なんだけどな。まぁPS4は小さい子が多数派だから更に過疎ってるけどPC版来るのが良いのかもね。PC版も似たようなノリなのが自己防衛とか言いながらPTで荒らしてるけど屈伸はしない連中だぞ 個々のレベル低いからちょいちょい味方にまともなの引いた時自分で200位とれば勝てるし -- 2018-10-13 (土) 20:15:06 New
      • もうそーいうのいいから -- 2018-10-13 (土) 21:06:57 New
  • Respawnって2019年に新作VRゲーとStarWars:JediFallenOrder出す予定だけど、今までTFシリーズ1本しか出してこなかったのにいきなり2ラインとかTF3作る余裕あるんですかね… -- 2018-10-14 (日) 14:21:17 New
    • SWの方はルーカスフィルム、EAとの共同作業だしVR側もOculusVRとの提携だから多分下請け業務じゃないかな。下請けやって金集めて新作作るってのは良くあることよ。2020年くらいにはTF3でてほしいね。 -- 2018-10-14 (日) 14:41:12 New
      • 遠いな……首を長くして待つことにするか -- 2018-10-14 (日) 22:00:34 New
      • キリンになる前に発売されることを祈ろう。 -- 2018-10-15 (月) 20:00:12 New
  • すっごいどうでも良い事だけど、自分がされて嫌な事は絶対に人にはしない事って母親に言われてたからか個人的に強過ぎると思ってる武装は殆ど使ってないことに最近になって気付いた -- 2018-10-16 (火) 21:33:45 New
    • 分かる気がする 自分も強武器と言われるやつはほとんど使ってないな… あと個人的には強武器使ってても楽しくないのと使用者が少ない武器で活躍するのが好きってのもあるかな 皆と同じ武器使ってても面白くないと思うのよ(個人差あり) -- 2018-10-16 (火) 23:30:59 New
    • そもそも今のバランスに強武器ないんだから単なるマイオナでしかないと思う 弱い武器はあるけど -- 2018-10-17 (水) 01:09:41 New
      • スピファ辺りは強さはともかく戦って・戦わされて楽しくないという声もあるな -- 2018-10-17 (水) 03:15:08 New
    • 強武器と言われてるのを使って低スコアだと下手くそを実感して恥ずかしいから使わない派です。弱い武器なら言い訳にできるので。そもそも別に強い武器使われてもされて嫌なこと、ではないけど -- 2018-10-17 (水) 12:05:34 New!
  • 3は期待して良いですか -- 2018-10-17 (水) 13:29:27 New!
    • R6Sみたいなランクマッチ制つけて、ランクリーダーボード確認できて、steam連携して、完全に無料化したマルチのみTF2を出してPilots Play Free状態で認知してもらってから3だした方がいい気がする 結局終末期の今でもちゃんとウォールランしてる人なんて固定の数%の限られた人だけだし -- 2018-10-17 (水) 14:38:05 New!
      • そこまでするなら3で実装した方が良くね?全員同じ土俵からってのも良いかもしれないけど -- 2018-10-17 (水) 17:29:22 New!
      • ああいや無料プレイで人集めてからってことね。そもそもTF2知らない人も多いし、SF系のFPSってだけで敬遠する層は実際結構いるのよ。これだけ人減った今でもほとんどがウォールランしてない事を見てもそうだけど、AIM関係なしにウォールランしてない人はずっと狩られる側に居続けるしかないゲームバランスってかなり癖あるから無料パワーで何とかするのが手っ取り早いんじゃないかなと -- 2018-10-17 (水) 19:12:09 New!
      • ついでにいうと野良で当たり前にスコア200~位出してる人にパイロット戦格闘のみ縛りやらせても100~150位取れるけどウォールラン系操作(スラホ含む)全部縛るとガチで100点~位になる。それ位に極端にウォールランが強いから難易度低いけど人選ぶってのは変わらんかなと思う -- 2018-10-17 (水) 19:18:21 New!
      • ああなるほど、申し訳ない
        確かにとりあえず見てみるってのは大事だしねえ -- 2018-10-17 (水) 21:29:47 New!
  • 次回作が出てFDがあるなら敵側にも一人か二人プレイヤーが参加できる形にしたらどうなるかな?その時はCPUタイタンは少し減らすとかプラズマローニンは出さないとかして。 -- 2018-10-17 (水) 21:48:18 New!
    • プラズマローニン以前に一人で消耗戦最下位のプレイヤーの7~8人分位稼げる現状でそれやると超イージーゲームになるかボッコボコにされるかの2択にしかならんと思う -- 2018-10-17 (水) 22:02:59 New!
  • スピファ、g2芋を掘ったときに屈伸したくなるのは俺だけ? -- 2018-10-18 (木) 02:02:55 New!
    • 狩られた鬱憤がたまってる人はそうなるんだろう -- 2018-10-18 (木) 03:18:25 New!
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