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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • リーク情報読んだけどモナークは運用が難しそうだな。エネルギー吸収はタイタンが頑丈なほどシールドが多く生成できるとあるが、逆を言えば死にかけや軽量級相手に撃ってもさほどシールドは回復しないと言う事だろう。メイン武器もチェインガンの火力がスプリッターレベルなら撃ち合いに不利だろうし、ロケットも無誘導なら回避されやすいとなるとコアも溜まりにくい。リアームのクールダウン終了能力を考えると、奇襲を仕掛けエネルギー吸収兼スタンビームで耐久力で優位に立ち、ロケットを撃ちこんだ後メインで追撃しつつリアームで回復し再度ビームとロケットを撃ちこみ離脱する、中距離版ローニン的な運用が良いと考えられるがどうだろうか。後は対パイロット能力だが、それはメイン武器次第になるだろう。 -- 2017-05-28 (日) 20:09:56 New
    • え、あのロケットロック待たずに撃てるの?マジかよ -- 2017-05-28 (日) 20:19:58 New!
      • ああ、アップグレードコア3で初めてロック出来るようになるのね。早とちり……いや、ロケ撃ちできるなら普通に強いような -- 2017-05-28 (日) 20:30:16 New!
      • コアの3段階目が出て来る頃には相当パイロットのヘイト溜めてるから、バトルライフルかスーパーシャシーの方が良さそうだしな。ロケットはロック付けずに近距離ぶっ放しか対歩兵用のバラマキ兵器として運用したい。 -- 2017-05-29 (月) 01:48:05 New!
    • 本当かどうか分からないけど、チェインガンはワンマガジン30発で1ゲージ分のダメージらしい。パイロットキルは3発みたい -- 2017-05-28 (日) 21:52:48 New!
      • キャンペーンと同仕様だと対パイロットで辛いなあ -- 2017-05-28 (日) 23:11:12 New!
  • すこちん黒化完了、これでおいらも極め炊き!というか炊飯器にしか見えなくなったぞ、どうしてくれる。 -- 2017-05-28 (日) 20:46:16 New!
    • パイロット、白米の準備は万全です -- 2017-05-28 (日) 21:49:40 New!
      • 自動射出「炊っき立てやでええぇぇ~……!」 -- 2017-05-28 (日) 21:52:21 New!
      • ハムッ ハフハフ、ハフッ!! -- 2017-05-28 (日) 22:04:14 New!
      • おかえりなさいパイロット、炊飯器を再起動。今夜は白ご飯が食べられますよ -- 2017-05-29 (月) 01:48:44 New!
    • 俺のタイタンはスコーチじゃないが、愛機と一緒にご飯食べたいなあ -- 2017-05-29 (月) 15:27:48 New!
      • ローニンは行儀良く正座して食べそう。ていうかタイタンの食事って自分でバッテリーぶっ刺しでもするのか -- 2017-05-29 (月) 16:33:46 New!
      • 美味しい電力を食べてこそのタイタン生なのです(バッテリー挿入) 某アニメだとサンドイッチの具になってたなバッテリー… -- 2017-05-29 (月) 16:48:16 New!
      • ↑TaitanToonsのBTですね、あれは何でもありな感じでしたね。 -- 2017-05-29 (月) 19:23:59 New!
  • 個人200取って負けるのマジ納得いかね、ランクマみたいなの追加して -- 2017-05-28 (日) 21:49:30 New!
    • 拠点でAD3000とって負けたときは5000目指せばええんやで -- 2017-05-28 (日) 21:53:34 New!
    • いい加減これ個人戦じゃなくてチーム戦だって事、理解しろよ。十分一人で稼げるようになったんなら次は部隊で連携取れるようになるのが課題だぞ。一緒にやってくれるフレいないなら募集かけようぜ -- 2017-05-28 (日) 22:04:54 New!
    • 個人150までは味方に支障でないけど200あたりからは味方のキルするはずの分まで奪いかねないから適度に譲ってあげた方がいいよ -- 2017-05-28 (日) 22:24:22 New!
    • 一人だけゲージがたまり続ける→タイタンが呼べるのは一人だけ→枚数負けでタイタン戦が勝てない。賞金稼ぎなら、自分の稼ぐゲージと資金量を調整しつつやるほうが勝てるのと同じ。多くの戦場は個人の力ではひっくり返らない。 -- 2017-05-29 (月) 12:59:03 New!
  • イオン弱体化かあ。ローニンフォールの始まりやで。 -- 2017-05-28 (日) 23:04:56 New!
    • リージョンを信じるんだ -- 2017-05-28 (日) 23:12:53 New!
    • リージョン「イオンが少なくなるなら俺の天下だ!」ローニン「俺も俺も」 -- 2017-05-29 (月) 00:09:04 New!
    • 今も現状ローニンフォールだからヘーキヘーキ モナークくんがどれだけバランスに影響を与えるか楽しみや -- 2017-05-29 (月) 01:26:58 New!
  • タイタンフォール3にはドムの如くホバー移動するスコーチ君が戦場を蹂躙するという妄想。 -- 2017-05-28 (日) 23:10:40 New!
    • あれ、改行しちゃった -- 2017-05-28 (日) 23:12:13 New!
      • 改行は直しておいたぞパイロット! なおホバースコーチだが「ドキッ! リーパーだらけのリーパーフォール」にタイトルごと改変されるよりマシと思われ… -- 2017-05-28 (日) 23:46:58 New!
    • ジェットストリームアタックよろしく黒いローニンが三体連携してくるかもしれないぞ、死んだな -- 2017-05-28 (日) 23:13:00 New!
      • それを踏みつけるノーススター。と言いたいところだけどローニンなんやろなぁ -- 2017-05-28 (日) 23:19:07 New!
  • リージョン「ガトリングの弾数が150発なので150倍、砲身が超高速スピンする事で54000倍、スマートコアで弾が無限になる事でつまり、攻撃力は無限大だァ…」 -- 2017-05-28 (日) 23:41:34 New!
    • えーと…ごめん、54000倍の根拠となる計算式がよく判らない。俺、私立文系なんで -- 2017-05-28 (日) 23:48:06 New!
      • 150x360度で攻撃力が54000倍になるだろ? -- 2017-05-28 (日) 23:54:36 New!
      • spin to win... -- 2017-05-29 (月) 00:18:02 New!
    • 強化ヴォーテクスイオン「シュババ」 -- 2017-05-29 (月) 13:46:46 New!
      • スマートコアの攻撃力は無限なんだよなぁ… -- 2017-05-29 (月) 14:01:52 New!
  • 特に貯めてたわけじゃないけどクレジットが7000を越えた。9999までか、その先があるのか?!5000越えでご褒美バナーとかあれば嬉しかった。タイタンの世界では金持ちなんだ(^○^) -- 2017-05-28 (日) 23:55:54 New!
  • 消耗戦とかで敵パイロットに全く勝てずフルボッコにされてる中でAI兵士を淡々と狩ってると何か悲しくなる。ミニオン達はこんなクソザコパイロットにすら勝てないんやな・・・ -- 2017-05-29 (月) 00:20:49 New!
    • 一度だけ室内に入った瞬間スタンバッてたミニオン小隊の一斉射撃と格闘のコンボ喰らって瞬殺されたことある。避けられないぐらい狭い場所に複数いるとびっくりするダメージもらったりもするから慢心はいけない -- 2017-05-29 (月) 00:41:32 New!
    • って言ってるとふとしたタイミングで【歩兵】タグが出て大恥かくから気を付けてな -- 2017-05-29 (Mon) 00:41:48 New!
      • パイロットはみんな一度は歩兵にやられてるから察してくれるよ。たまにあるもん -- 2017-05-29 (月) 01:00:56 New!
      • パイロット処理して後ろを振り返ったらミニオン軍団がにっこりしながら銃を構えててそのままハチの巣になれたへっぽこもいるんですよ!! -- 2017-05-29 (月) 01:28:13 New!
    • みんな最初はそんなもんだ一つヒントを上げるとするとミニオン狩るときになるべく止まらず倒すのを心がけると少しずつ上手くなれるぞ(クソ硬いストーカーはヘッドショットの練習と思ってやってね) -- 2017-05-29 (月) 00:43:24 New!
    • この前スペクターに処刑されました・・・(小声) -- 2017-05-29 (月) 00:44:27 New!
      • えっパイロットってスペクターに処刑されるの。初耳だぞ -- 2017-05-29 (月) 01:34:26 New!
      • ミニオンに処刑暴発してああああああ!ってなるのは多々あるが、逆に処刑されるとは知らなかったわ… -- 2017-05-29 (月) 01:47:53 New!
      • グラップルを駆使して地面の強度を確かめるスペクター -- 2017-05-29 (月) 03:10:28 New!
    • むしろパイロット時にぼこぼこにされてもミニオン狩りしてればイラつかないけどタイタン時に特に何もできずにやられると活躍できてても顔面ファイアースターになっちゃう -- 2017-05-29 (月) 08:50:28 New!
  • モナークの参戦によって無印からロケットサルヴォの復活が叶った訳か…アークキャノンはイオンやローニンのアークウェーブに譲るとして、スレイブドウォーヘッズ?もトーンの追尾ロケットもあるからこれが最後のタイタン装備復活、になっちゃうのかな…。 -- 2017-05-29 (月) 02:12:06 New!
    • ま、まだブルート君の4連装ロケットが残ってるし(震え声)...ロケット鬼連射でタイタンをスクラップにしたいんじゃ。実装して下さい何でもしますから! -- 2017-05-29 (月) 05:54:16 New!
    • 名前すら挙げられてないレッドウォールそっくりのグレネードランチャー -- 2017-05-29 (月) 08:13:22 New!
      • あのバカ火力の奴か -- 2017-05-29 (月) 08:55:43 New!
      • 弾変えただけだから復活はしてるで -- 2017-05-29 (月) 10:46:09 New!
      • 自分含めてタイタンを速攻でスクラップにできたトリスレは本当に大好きでした -- 2017-05-29 (月) 11:39:43 New!
    • マルチでいつ使えるかはともかくとして新タイタン/新装備追加はあると思うよ。リーク情報見ると、ネタは色々ありそうなんだけどこればかりは開発状況によるとしか・・・。 -- 2017-05-29 (月) 08:58:01 New!
  • 墜落現場にジップライン八本も追加されるのか、一本の道に二本ずつだとしても四本の道にできて、ウォールランできる場所も二か所増える?だいぶ変わりそうだな -- 2017-05-29 (月) 08:54:31 New!
    • クソマップの汚名返上になるか? -- 2017-05-29 (月) 09:22:27 New!
    • 最初の睨み合いのところにライン引かれてヒャッホー!ってグリッチみたいになるのかな(狙撃されそう) -- 2017-05-29 (月) 10:03:31 New!
  • 弱体化多過ぎてやる気なくすわ。モナーク以外にわくわくしないし、あっちに移ろうかな。 -- 2017-05-29 (月) 09:51:33 New!
    • 上のものを下げるより、下のものを上げるほうが匙加減難しいと思うだけど。まぁ、nerfばっかりで残念がる気持ちは同意する -- 2017-05-29 (月) 10:38:39 New!
  • nerfに文句言っても開発陣が以前届いた意見を参考にテストプレイして結論だしてるんだろうから、nerf後も使うための立ち回りを考える方がよっぽど有意義だと思うんだよなあ…G2フェーズにノータッチは謎ではあるけど狩れないほどでもないし -- 2017-05-29 (月) 10:19:34 New!
  • あぁ^〜テトラポット登りたいんじゃあ。だから、海のマップ追加してクレメンス。じゃないと顔面レッドウォールが治らないよ( ; ; ) -- 2017-05-29 (月) 10:22:09 New!
    • ついでに♀きゃらに戦術に水着追加して。てかしろください。♂キャラと対峙したら♂が顔面レッドウォールになってアーク効果付与して -- 木主? 2017-05-29 (月) 10:24:33 New!
      • ♂版で腰についたクレーバーで、♀キャラ顔面レッドウォールもどうよ -- 2017-05-29 (月) 12:24:37 New!
      • そのお粗末なハモンドP2016はしまって、どうぞ -- 2017-05-29 (月) 13:09:01 New!
      • 今のボルトの間違いじゃね -- 2017-05-29 (月) 13:14:47 New!
      • ところで俺のアーチャーを見てくれ。こいつをどう思う? -- 2017-05-29 (月) 14:02:05 New!
      • すごく……大きいです………(爆発範囲が -- 2017-05-29 (月) 14:28:10 New!
      • 爆発範囲大きい割にはパーティクルウォールにぶつけた時にプシュって消えるよなぁ?どういうことなの…(レ) -- 2017-05-29 (月) 14:38:05 New!
  • イオンに限らず、コアの依存を下げたり、弱体化でバランスとる方針なんだろ。だったらローニンは何で修正されないのってなるけど。度重なる対タイタン武器の強化とタイタンの弱体化でタイタン乗るのがつまんなくなってきたわ。 -- 2017-05-29 (月) 11:16:40 New!
    • もうローニンからSG取り上げちまえ! -- 2017-05-29 (月) 12:55:09 New!
      • 常時コア火力の特攻ローニンの誕生である -- 2017-05-29 (月) 13:36:33 New!
    • タイタン乗ってるときのストレス半端ないよな今。リーパーとかいうタイタンに致命傷与えてくるクソNPC、パイロットの対タイタン武器の高い火力、強化武器でさらにドン、タイタン自身の対パイロット能力のnerf。今の環境タイタンに厳しすぎるだろ -- 2017-05-29 (月) 14:16:31 New!
      • 正直強化武器使って今くらいの火力にしてゲージ料増加の調整しても良いと思うの。タイタン乗ろうぜタイタン!歩兵戦したいならPVPいけばいいわけだし… -- 2017-05-29 (月) 17:11:03 New!
  • 乗ってたタイタンがトーンだったんだけど、少し遠い所に落としちゃって、乗ったときには 周りに味方がいない状況で、不安になってパイロット捜索のためにソナー足元に撃ったんだ。そしたらマップに大量にパイロットの赤点が出てきて思わず悲鳴を上げそうになった…この感覚は掃除しようとしてたんすをどけたらそこからGが大量に出てきたときの感覚に似てて本当に怖かった。もちろん5秒と経たずトーンはスクラップになったよ… -- 2017-05-29 (月) 12:56:44 New!
    • 部屋はこまめに掃除しよう! 自分もタイタン変なところにタイタン落として向かったら道中でキルされ、やたら遠くにリスポンして向かったらキルされ、しびれを切らしたトーンちゃん(自動フォローモード)がほかのパイロットやらタイタンにフルボッコにされて爆発してて泣きたくなったわ -- 2017-05-29 (月) 13:11:14 New!
    • 5秒ももたなかったのか……アーチャー一斉掃射かな? -- 2017-05-29 (月) 14:00:01 New!
      • アーチャーとマグランの包囲陣だったよ。 -- ? 2017-05-29 (月) 14:18:47 New!
      • 名前ミスった… -- 木主? 2017-05-29 (月) 14:20:05 New!
  • トーンのパルスもパイロットに当てればキル出来るのかね -- 2017-05-29 (月) 14:33:49 New!
    • 出来るよ -- 2017-05-29 (月) 15:39:40 New!
    • 出来るらしいけどパルスブレードよりキルできる確率低いのよね -- 2017-05-29 (月) 16:26:43 New!
    • あれ当たり判定あったのか…まあ狙って当たるもんじゃないし当たったこともないのだが -- 2017-05-29 (月) 17:12:29 New!
    • トーン真っ黒になるまでのっても一度もパルスでキルとったことないわ。当たり判定無いものだと思ってた -- 2017-05-29 (月) 17:33:16 New!
  • サイレント修正でイオンの5wayの要求エネルギー量が減るのを祈る…。せめて全て撃たせてくれよー、頼むよー -- 2017-05-29 (月) 15:41:12 New!
    • イオンの5Way、仮にエネルギー無視して全弾ヒットさせたとするとレーザー二連射とか目じゃないリージョン並みの火力出るから全弾5Wayで打てるようになったら近接する必要があるとはいえ中量級でダッシュ二回のリージョンとかいう悪魔の物体が出来上がる… -- 2017-05-29 (月) 15:44:35 New!
      • つまりリージョンの火力を上げれば解決やな。リージョンの火力もっと上げて欲しい…欲しくない? -- [[ 木主]] 2017-05-29 (月) 16:09:35 New!
      • リージョンの火力あげればローニンにも対抗しやすくなるしね。あ、ちょっとイオンさんヴォーテックスシールドやめて -- 2017-05-29 (月) 16:55:50 New!
    • むしろ、霞か何かを飛ばしてるのかってぐらい小さい当たり判定をなんとかしてくれれば、パイロットが処理しやすくて助かるんだが。エフェクトだけは大きいせいでエイム先が視認できないってどうなのよ? -- 2017-05-29 (月) 15:49:16 New!
      • 5wayじゃなくて拡散しなくなる代わりに威力上がるキットだったら大人気だったかもしれない。 -- 2017-05-29 (月) 17:14:08 New!
      • たとえ威力がすごかろうが当てられなきゃ意味ないんだよなあ・・・ -- 2017-05-29 (月) 17:47:10 New!
  • 肩レーザーのEN消費アップは納得できるが威力低下が理解できない -- 2017-05-29 (月) 16:31:14 New!
    • まぁ射線さえ通ってれば届かない場所のほうが珍しい即着武器だし、よっぽど頭悪い下げ方されない限りはなんとかなるよ。むしろ消費ENのほうが問題で、6.5割を超えるとアウトレンジ以外では使い物にならない。その辺の問題を回避しつつ、EN効率(と飛び出し撃ちの優位性)を更に押さえ込むための威力低下じゃないかな -- 2017-05-29 (月) 16:42:25 New!
    • ノースの人権維持のための致し方ない犠牲だ。(訳リキャストなしの即着だから飛び出し撃ちや遠距離でノースが下位互換になっちゃうから許して。) -- 2017-05-29 (月) 17:38:31 New!
  • 敵タイタンVSノーススターの狙撃対決……燃えるぜ!あ、まって、肩レーザー撃つの止めて!横にシャカシャカしないで! -- 2017-05-29 (月) 17:40:07 New!
    • 正々堂々、遠距離パワショでお相手いたそう(ガンシールド張りながら) -- 2017-05-29 (月) 17:47:50 New!
      • ターボエンジンで横滑りしながらシールドで守り切れてない脆弱部にヒットさせられるとすごい嬉しいよね(先読みパワショで装甲剥離されながら) -- 2017-05-29 (月) 17:58:58 New!
    • 40mmトラッカーキャノンを食らえ!(明後日の方向へ飛ぶ) -- 2017-05-29 (月) 18:09:55 New!
    • バン、バン、バン、バン!(威嚇SG) -- 2017-05-29 (月) 18:22:50 New!
      • お前さんは素直にソード構えてダッシュかフェーズで突っ込めw 弾空中で消えてますよー!? -- 2017-05-29 (月) 18:58:56 New!
      • …。バン!バン!バン!バン! -- 2017-05-29 (月) 19:47:13 New!
    • 超遠距離先読みテルミットランチャーを喰らえ! -- 2017-05-29 (月) 18:23:24 New!
  • この状況だとノースのブロック貫通はそのままにしておいてよかったな。クリティカル判定だけ消しといてさ -- 2017-05-29 (月) 18:19:09 New!
    • それはどう考えてもただのバグなんで普通に貫通のキットで4割くらいのダメ貫通の方がいい、それかローニンのダメージ軽減率の修正で -- 2017-05-29 (月) 18:22:02 New!
      • 横並びのノースキットに優劣をつけるのはNG。別にどれでも良くね?から貫通一択になっちゃうだろ! -- 2017-05-29 (月) 18:25:27 New!
      • たった1タイタンに強くなるだけの修正なのに一択になってしまうとか言われる現環境ははっきり言って異常だ... -- 2017-05-29 (月) 18:48:18 New!
      • 集団戦の貫通、ミニオンパイロット用の視認補助と爆風、空中狙撃とコアが(ちょっと)使いやすくなるホバーとバランス取れてるしな…あれ、なんか忘れてるような -- 2017-05-29 (月) 18:55:31 New!
      • ツイントラップくんはデフォでもいい気がするんだよな。紹介動画でもツイトラだったしさ -- 2017-05-29 (月) 19:40:45 New!
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