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興奮剤
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興奮剤.png分類パイロット / 戦術
アンロックレベル3 or C.png 180
英字表記Stim
ゲーム内解説傷が素早く回復し、移動速度が短時間上昇する。

解説 Edit

使用すると移動速度が約2倍に上昇する。効果時間は3秒。再使用までのクールタイムは24秒(パワーセル装備で18秒)。
また体力回復速度も向上する。回復開始までのクールタイム及び回復速度が約2倍に加速する?(要検証)
使用前のダメージに対しては特に早い?(要検証)
パイロット外見は上下2連カメラ頭のサイボーグ。同じサイボーグのフェーズシフトに比べ、脚部が如何にも疾走を重視している。


空中での飛行速度も高速化するが、直前に地上スプリントかウォールランである程度の速度を稼いでいないと加速がかなり控えめになる。
ロデオや緊急脱出直後(落下開始まで)はそこまで素早く動けない点に注意しておこう。
また、発動中は薄緑色のエフェクトがかかるので目立つ。ガンダム00のGN粒子的な感じ


攻撃対象への急接近や被弾時の緊急退避、不意の遭遇時の攪乱など、速さを活かした行動は色々と応用が効き、特に満足に素早く走れない室内で強力。
建物に駆け込む相手がちらりと見えた状態から即座に処刑圏内まで追いつくこともできるので、処刑アンロック解禁にもオススメ。
高速移動ではグラップルと双璧を成す。テクニック習得が優しい・発動中も攻撃可能・気軽に使いやすい点で勝る。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 速さがたりない! -- 2017-08-16 (水) 10:08:50
    • 視野角を広くすると、画面端の風景が速く流れていくから体感速度上がったように感じるよ。 -- 2017-08-16 (水) 18:40:16
  • 最近使い始めたがこれは確かにハマるな…。特にウォールラン中にキメるとカタパルトみたいにぶっ飛べるのがいいね -- 2017-09-12 (火) 01:03:16
    • だよね、もうよだれが止まらないよ -- 2017-09-12 (火) 11:11:04
  • どう見てもロボットなのに何故興奮剤なのか?アッシュみたいにサイボーグなのか? -- 2017-09-15 (金) 01:32:56
    • 人間だと危ない薬だから?打った瞬間にケイン(わからないならキャンペーンやって)みたく麻薬中毒みたいなったりして。 -- 2017-09-21 (木) 09:35:50
      • キャンペーンやらないでマルチに行くやついるんか…? -- 2017-09-21 (木) 14:06:22
  • 人間性を捧げよ -- 2017-10-05 (木) 16:04:00
  • いっかいはまるとやめられない。リアルお薬。 -- 2017-10-07 (土) 22:22:28
  • 興奮剤を使っただけで機動力と治癒能力を強化することなんて出来るのか? -- 2017-10-08 (日) 03:33:49
    • 未来のお薬だし、細胞とか活性化させてるんじゃないですかね。 ・・・機械の身体をどうやって治してるかの方が不思議じゃない? -- 2017-10-08 (日) 05:02:52
      • きっと気持ちよくなって怪我してる事忘れてるんだよ -- 2017-10-08 (日) 12:41:26
      • 機械化していない部分のダメージだけ回復しているとか?機械化した部分とのダメージによるもつれとかも整理していそう。 -- 2017-10-08 (日) 16:55:57
  • 再生あるし一世代二世代捨てたっていいや、みたいな気やすい動機でグデングデンの廃人になるまでキメる意識低いパイロットとかいるのかなあ。脳みそコンバートする時に謎のエラー出て詰みそうだけど -- 2017-10-08 (日) 13:36:15
  • なんだか興奮剤が遅く感じる…(´・ω・`)タイタンより速くならないかな? -- 2017-10-18 (水) 17:26:41
    • ただ突っ走るんじゃなくて興奮剤使ってウォールランやウォールランからのスライディングでめちゃくちゃ加速できるで -- 2017-10-18 (水) 17:39:44
    • あんまややこしく書くと分かりづらいから単純に書くけどベタ足のウォールランジャンプでアトラスのダッシュ(ドッジ)と同じ速度が出る上に上手い奴はストライダーのダッシュより普通に早い速度出るからウォールラン学ぼう -- 2017-10-18 (Wed) 17:53:04
  • ふと思ったけどキャンペーンでラスティモーサ教官が打ってくれたおくすりってもしかしてこれなんだろうか…?
    万一そうだとするとパイロットは一般人だと打つと意識が飛びかねないような薬を常用しているという、世紀末! -- 2017-11-02 (木) 21:38:58
    • ラスティモーサが打ったのはパイロット標準装備の回復薬であれがあるからマルチの高速回復がある、あれクーパーに使い切ったからラスティモーサは普通の人と同じになって格闘の衝撃で死ぬことになった -- 2017-11-02 (木) 21:47:56
      • なるほど、だったらあんs…ん?むしろパイロットは標準装備で一般人だと打たれると意識飛ぶようなお薬使ってるのか、むしろ闇深まった気が…? -- 2017-11-02 (木) 23:23:04
      • そもそも体を義体化とか当たり前にしてる時点でね?そもそもがパイロットって尋常じゃなく狭い門だし -- 2017-11-02 (木) 23:59:17
      • そもそも興奮剤もそうだけど人の体にあった専用のもの使わないとぶっ倒れる、前作は自分のアドレナリンをクローンした興奮剤(死ぬまで興奮しっぱなし)もあった -- 2017-11-05 (日) 23:49:59
      • なんか当然のように見たことない設定を前提にしてるけどこれ公式設定資料とかないオリジナル設定じゃないの?公式アートブックとかならすまんが。そもそも常時回復してるパイロットがインジェクションキット一個で使い切るわけないだろって思うけど -- 2017-11-06 (月) 00:55:39
      • キャンペーン終盤まで自動回復が機能する辺り効果は長く継続し続けるのだろうけど(或いは使い切るほど多量に打った)、ラスティモーサ大尉は使っていた分が既に切れ、クーパーに全てを託して死んでしまった…MWじゃ爺さんのプライスが最後まで生き残っていたけれど…。 -- 2017-11-08 (水) 16:45:42
      • 二次創作は自分のホームページでやってね -- 2017-11-08 (Wed) 17:17:33
      • 自動回復は興奮剤打たれる前からしてるぞ、自前で自動回復できる屈強なグラントだけがパイロットになれるんだろな。ところで二次創作云々言ってる人たちは何がしたいんだ?興奮剤の設定とか前作バーンカードのテキストから引用してきたもんだし、多少盛ってる感あるがみんなでこういう考察するのも醍醐味だろ -- 2017-11-08 (水) 20:19:19
  • グラップルがうまく使えなくなってじゃあ代理の移動でってこれにしたら超楽しい、敵の目の前でガンギメしながら横を回り込むように走って銃撃避けたり思いっきり加速して壁飛び回ってクレーバー直撃させたり、やだ依存性高ぁい…… -- 2017-11-08 (水) 15:47:58
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