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興奮剤
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興奮剤 Edit

興奮剤.png分類パイロット / 戦術
アンロックレベル3 or C.png 180
英字表記Stim
ゲーム内解説傷が素早く回復し、移動速度が短時間上昇する。

解説 Edit

使用すると短時間の間移動速度が大きく向上する。効果時間は3秒でクールタイムは24秒(パワーセルで18秒)
また回復速度が向上し、効果時間中は回復までのクールタイム及び回復速度が約2倍に加速する?(要検証)
使用前のダメージに対しては特に早い?(要検証)


攻撃対象への急接近や被弾時の逃走など速さを活かした行動ができる。
空中移動も速くなるが、直前に地上や壁を走ってないとそこまで加速しないため、ロデオや緊急脱出直後はそこまで素早く動けない点に注意。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1で聞ける兵士の会話にあるが、試しにチビっと飲んでみたら1週間眠れなかったらしい・・
    こりゃあ銃で撃たれても治るわけだ -- 2016-12-17 (土) 14:44:34
    • ってこれ上でも出てた話題だなスマソ -- 2016-12-17 (土) 14:46:33
  • 他の戦術が横を向いてる中、1人だけこっちを向いてドヤ顔をしているかのようなアイコンが好き -- 2016-12-17 (土) 15:55:54
    • こっちみんな!!! -- s? 2016-12-18 (日) 19:39:00
  • 興奮剤と言いながら何故か服用してるのはスペクター素体である。これ薬品じゃなくてリミッターなんじゃ -- 2016-12-22 (木) 20:08:19
    • ハードなSF話かい?恐らくだけど、機械素体に生身の脳髄を埋め込んでる(んだと思う)から、各部のリミッター解除に合わせて「コーヒーに一滴たらすと3日寝られなくなる」おくしゅりを脳にぶち込み、超高速で駆動する身体各部の制御精度とか周囲の光学認知速度とかをブーストさせてるんじゃないかな。単にリミッター外しただけじゃあ急に手足が軽くなって体幹制御とか追いつかずにすっ転びそうだし。体力が回復するのは、なんだ、その、超常現象だ。 -- 2016-12-24 (土) 23:20:04
  • シャカシャカした脚の動きが、傍から見ていると台所に出た「G」にしか思えない… -- 2016-12-25 (日) 00:04:03
  • ケインがおかしくなった原因がこれだと想像すると結構笑えない・・・いや、もちろん奴が使ってたのはガチのおクスリかもしれんがw -- 2016-12-25 (日) 01:15:33
    • すまんけど興奮剤も割りとガチのおクスリなんだ・・・ -- 2016-12-25 (日) 01:17:04
  • うまく使えばアークグレに抵抗できるってtipsがでるけどどのくらいのタイミングなんだ?食らった少し後くらい? -- 2016-12-25 (日) 03:15:23
  • 再使用に24秒と長い上にあまり使い道無いから、やりこんで飽きた人がモチベ維持なのか自身の腕前試すのに使ってるイメージ。初心者や休日プレイヤーはちょっと使って「あ、自分には合わん」と諦めるね -- 2017-01-07 (土) 23:30:34
    • 前作だと後ろから撃たれた時でもプシュー!->ダッシュで逃げ切れたんだけど、今作パイロットは柔らかすぎてなぁ… かといって攻めに使うにもタイミングが難しいし、常用してるプレイヤーはどんな局面で役立ててるんだろう? -- 2017-01-08 (日) 01:31:17
      • 処刑 -- 2017-01-08 (日) 04:33:49
      • ウォールランしっかりできてりゃクスリキメて格闘はクッソ強いぞ。何度か空中で追いついて背中蹴り落とした事あるくらいだし -- 2017-01-08 (日) 04:44:41
      • あー、いつの間にか蹴り飛ばされてて、緑の光曳いて去っていくパイロットをキルカメで見送ったこと確かにあるわ… -- 枝主? 2017-01-08 (日) 05:24:45
    • 開幕裏取りとか -- 2017-01-08 (日) 20:28:23
    • むしろどんな状況でも使える最強の一角じゃないかと思ってるんだが、開幕位置取り、助走付けて大ジャンプ、デヴォヘムに対する攻めや逃げ、ロデオ後の逃げ、アークグレに対する切り返し等いくらでも使いどころがある -- 2017-01-09 (月) 03:25:54
      • このゲーム速度が上がればウォールランの飛距離も伸びるわけで、野外戦でのウォールラン継続ってのはほぼ生命線に近いゲームシステムなわけで、ウォールラン飛距離UPってことは普通ならウォールランで高度維持したまま飛びつけない位置に飛びつけるってことはごくシンプルに強いの一言で終わる話だと思う。バニホは所詮接地する上に軌道も単調だし -- 2017-01-09 (月) 03:31:31
  • 興奮剤使ってるとたまになるんだけど空中格闘キルした時慣性掛かったまま処刑キルなる時ない?空中で横に平行移動しながら処刑モーション出るから死ぬほど草生えるんだけど -- 2017-01-08 (日) 21:37:32
    • さすがに死ぬほどとか盛り過ぎだしそれで草とかツボ浅すぎだろ -- 2017-01-09 (月) 00:22:24
      • こりゃまたよくわからん噛み付き方してくる人が沸いたな -- 2017-01-09 (月) 00:29:48
      • 噛み付く所そこかよ死ぬほど草生える -- 2017-01-09 (月) 13:02:38
    • 興奮剤使わないからしらんけど場面を想像するだけで草生えた -- 2017-01-09 (月) 01:59:11
    • 空中に浮いてスイーしながら首ゴキする絵が見れるのか・・・? -- 2017-01-09 (月) 13:08:50
    • かなり見たいから動画撮ってたならぜひアップしてほしい -- 2017-01-09 (月) 15:54:29
  • クールタイム長い+ウォールランに邪魔な地形が多い ということで前作みたいに考えなしに使っても効果はあまり得られないね。 バニホが安定してできるようになってから真価を発揮する感じ -- 2017-01-20 (金) 21:16:57 New
  • これをタイタンの中でキメたらタイタンでシャカシャカ・・・できないか -- 2017-01-22 (日) 20:17:59 New!
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