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歩兵
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http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1174c26860527609910ed2667f8fb4e61008c50c

英語ではGrunt(グラント)。そのまんまの意味で、ジャンプキットを装備していない、普通の人間の兵隊である。
HPはプレイヤーであるパイロットの半分で、ちょうど50。
ヘッドショット(HS)で50ダメージ以上になる武器(オルタネーターフラットライン等)なら即死させる事が出来る。
不意の遭遇戦が多くなるこのゲームでは出来るだけ無駄撃ちは避けたい。自分の武器なら何発で倒せるかを把握し落ち着いて狙おう。


消耗戦ではやっつけると一人当たり1ポイントを得られる。4人組の小隊を作り、小隊が全滅するごとに4人組で補充される。
毎度おなじみドロップポッドから現れる他、ドロップシップからジップラインで四方に散らばるように降りてくることもある。
ミニオンのうち機械勢力は特定のスコアに到達するごとに出現する種類が変化していくが、歩兵は基本的に(比率こそ変わるが)序盤から終盤まで絶えず出現し続ける。

 消耗戦におけるミニオンあれこれ

彼らは2段ジャンプやウォールランが出来ず、射撃の精度も悪く、機械系のAIに比べても耐久力・機動力共に劣る。
にもかかわらず、HPが100かつ高機動なスペクターや、やたらと硬い上に爆発するストーカーと同じポイントが得られるため、
戦場で見かけたら無視せずにこまめにやっつける事でスコアアップに繋がる。ポッドから出てきた直後は範囲攻撃の格好の的になる。


武器はR-201R-97スピットファイアEVA-8DMRフラググレネードなどを装備している。パイロットと同じく倒せば拾える。
対タイタン武器は基本的に装備していないが、フロンティアディフェンスの難易度ハード以上ではチャージライフルを持ち出してくる。
前述したとおり射撃の精度は低いが、武器自体はプレイヤー側と同じ性能なので注意。
瀕死の状態で運悪く被弾すれば当然やられてしまう。HPが余っている状態でも、1~2発の弾丸を受けた状態で
敵パイロットとの戦闘が始まると大きく不利になるため注意しよう。


また、例によって殺人パンチや殺人ヤクザキックも繰り出してくる。威力はパイロットの格闘のおよそ半分。
2発食らえば死ぬ上に、やたら精度の低い射撃とは違い、ほぼ必中の精度で当ててくる。
近場の歩兵を殴って倒そうとして反撃を貰うという事は結構起こりえるため、出来る限り射撃やグレネードでやっつけよう。


前作と同様、一般歩兵はやたら芸達者。彼らにしかない特徴として「豊富な会話」が挙げられる。
パイロット・タイタンのスポットや敵勢力のクローク使用など、非常に重要な情報が得られることがあるので耳を傾け、有効活用しよう。
アクションも作り込まれている。倒れた敵兵に馬乗りになってボコボコにしていたり、格闘術で投げ飛ばしていることもある。
時には味方がやられて降参する事もあるし、タイタンに追い回されてぶち切れて手持ちの武器をぶん投げて絶望的なタイマンを仕掛けようともする。
自分が狙われていない時は盛大に射撃してタイタンを攻撃しようとするが、自分が照準されるとあわてて逃げたり腰を抜かしたりと戦場を大いに盛り上げてくれる。
戦闘中は見る余裕が無い場合が多いが、ドラマティックな演出が目に入った時は加勢してあげよう。


ちなみにパイロット同様に処刑できるが、「敵を○○回処刑する」アンロック条件は満たすことが出来ない。
時間を無駄にするだけなので、処刑の暴発には注意。


かっこいい歩兵たち情けない歩兵たち

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • IMC兵士は前作に比べるとハイテクヘルメットが無くなったりで、大分ローテクというか貧弱になった感じがあるね やっぱりフロンティアで孤立して装備が足りないんだろうか -- 2017-10-10 (火) 23:05:55
    • 前作のIMCは補給が実質無限だったからな・・・それともヘッドショットでヘルメットぶっ飛ぶ演出のためにテキトーなメットに変えられたか(ry -- 2017-10-11 (水) 13:32:44
  • 歩兵の持ってる武器に追加する必要があるか分からんが、サポートはEVA-8を装備してる -- 2017-10-11 (水) 20:46:49
  • 妙な編集かかってたから元に戻しておいた。鉄火場やら愛銃やら書きたいだけで内容が一切変わってない言葉書き換えてるだけな上に妙な改行かけてるって何がしたいんだ。あと元の文章でおかしな日本語の部分だけ修正させてもらったよ -- 2017-10-10 (火) 21:49:01
    • 言わせて頂くが、そちらの編集の方が言葉遣いと文法がおかしく回りくどいし、改行も変だ。みんながみんな君と同じ環境で見ていると思わないでほしいし、wikiに投稿した文章はだれでも編集できるものだからね。編集合戦にはしたくないのでしばらく様子見るが、私物化紛いのことはやめてほしい -- 2017-10-11 (水) 14:32:31
      • いや俺の編集がおかしいって言われても元記事作ったの俺じゃないんだが。俺はほぼほぼ戻しただけな上に環境どうたらもこれTOPの画像基準で大まかに合わせてる形になってる?からお前の編集が頭おかしいってだけだぞ。私物化云々はお前も私物化してるじゃん、で終わる話だし普通にWEBでのデザイン的にお前のやってることは一切弁護できんわ -- 2017-10-11 (水) 17:19:04
      • もう一度修正かけといた。根本的にね、君はWIKIの編集に参加しないほうが平和だと思う。共通項目の記事の紹介に「芋パイロット」とかの蔑称書いてる時点で話にならんわ -- 2017-10-11 (水) 17:21:48
      • 芋パイロットのとこ編集してた者なんだが、確かに不適切な表現だったかもだけどバッサリ即切るほどか?てか蔑称以外のとこもかなり消してるし・・・自由な編集で無駄な部分は少なからずでてくるがそういうのはこのコメント欄で相談してから消すもんだろ?2人ともちょっと頭冷やそ。 -- 2017-10-11 (水) 20:23:50
      • 編集者取り違えはすまん。 17:21:48は誰が誰に言ってるんだ?  コメ(水)14:32:31、つまり俺は編集(水) 17:20:12と別人だからね。なんでまたこうもマウンティングされねばならんのだ -- [[コメ(水) 14:32:31]] 2017-10-11 (水) 20:29:45
      • 本人が来ていたか。リロードしていなかった。すまん。 -- [[コメ(水) 14:32:31]] 2017-10-11 (水) 20:31:16
      • はっきり書いちゃうとブラックラグーンを真に受けて銃撃戦を鉄火場って呼ぶような自己陶酔文で私物化されてもって感じだし、そもそもコメント欄で相談してから消すとかに関しては元の文章と何も変わってない、ヤクザ語を使いたいだけの編集に関しては相談してたの?っていう。元の文章書いた人が自分でやってたのならすまんけど。鉄火場でグーグル検索してみ。あと’’で囲うのは普通の日本語だとまずありえないので他人の文法や言葉遣いを指摘する以前の問題よ -- 2017-10-11 (水) 22:50:48
      • ちなみに鉄火場ってのは白熱した賭場を指す言葉だから特定のマンガ読んで変な勘違いしないようにな、割と恥ずかしいぞそれ。 -- 2017-10-11 (水) 22:54:14
      • アンタEVAのページで三点リーダ君をボコってた人?あいつの奇行もオカルトの域だけど、あんたも流石に怖いから落ち着いてくれ。普通の日本語だとまずありえないってのも、ただの太字プラグインだろそれ。特に鍵カッコに変える必要ないやん -- 2017-10-11 (水) 23:38:30
      • ↑中傷で終わらせたいなら引き続きどうぞ。良くわからん噛みつき方して満足したいならそれはそれでいいと思うし、おかしな編集があったら戻すか訂正するかする事は鉄火場君にまともな理屈がない以上変わらんから、編集合戦がしたいならそうすりゃいいと思うし、俺は編集合戦にならないように上手いこと調整しながら修正していくよ -- 2017-10-11 (水) 23:45:20
  • この記事書いた人だが上で結構やりとりされてるのにはどっちもどっちだとは思うが、基準を定めずにギンギンに色変え使いすぎると逆に見づらくなるだけだぞ。特に青はURLリンクとの区別がつきづらく、太文字と赤文字を使い分けてる基準もイマイチぼやっとしてるし。喧嘩っ早いみたいだから俺から修正入れたりはしないが一人で好き放題変えるならそれなりに回りの意見も聞いたほうがいいとは思う -- 2017-10-12 (木) 21:57:28
    • 青文字はいらん気がするなー、気の意見の通り一瞬紛らわしい、と言うかぶっちゃけ普通の文字と太文字だけでよくね?感 -- 2017-10-12 (木) 22:07:16
    • おっ直ったな。編集被るとアレだしコメント一応読んでるっぽいのでここに書くけどフラットラインのリンク切れてるよ -- 2017-10-12 (木) 22:15:22
  • 今日もwikiは平和です -- 2017-10-30 (月) 08:40:38
  • カスタムゲームで歩兵と分隊ごっこするの楽しい。ランチャーもってるときによくサブをミニオンから拾って戦うと対タイタンの方法が増えて敵のタイタンに粘着するのが楽しくなってくる。運が良ければ201が拾える。 -- 2017-11-08 (水) 20:47:24
  • なかったので歩兵の項目を追加。 -- 2017-10-10 (火) 17:04:07
    • 乙。Artstationていうアプリで見たんだがグラントにもRiflemanの他にSupportとかHeavyみたいな兵科があって、容姿も武装も異なるんだな -- 2017-10-10 (火) 18:34:43
      • そもそもriflemanもpilot兵科の一つだったしね。色々代わってはいる -- 2017-10-10 (火) 18:55:14
    • 追加項目乙です。歩兵さんは今日も電気スモークグレネードの餌食になります。そして歩兵は苦しみの声をあげます。 -- 2017-10-10 (火) 18:58:15
      • \敵のパイロットを発見!/\電気スモークに注意!/\ぐあぁ…/\残った俺が一人で戦う!/ -- 2017-11-10 (金) 03:58:25
  • 消耗戦でリーパー出現後の歩兵の沸き方について、アプデ後から仕組みが少しややこしくなったので該当部分をちょっと削除したよ。新しい沸き方の検証は済んでるけど全部書くと長くなるのでどうしたものかな・・ -- 2017-11-10 (金) 11:50:56
    • 情報としてはあったら便利な情報だから欲しいとは思うが、そんなにややこしいのか? -- 2017-11-15 (水) 00:04:35
      • 主に特定の点数ごとに比率が変化するんだが、リーパー出現後に関してはミニオンの出現の仕組みに触れないといけなくてそこがメンドクサイ。↓でとじ込みタグの方法教えてくれたイケメンがいるからそれちょっとやってみる -- 2017-11-15 (水) 07:07:22
      • 更新しました、ミニオンの比率とか推移するスコアとかは検証が若干甘いのでより詳細調べた人いたらたのんます -- 2017-11-15 (水) 09:45:00
      • 今更書くのも手間かけて可哀想だと思うけども、この内容書きたいなら歩兵の所に書く意味なくないか?消耗戦のところに書くのが妥当だとは思うんだが -- 2017-11-15 (Wed) 15:14:29
      • ↑正にその通りなんだよ、だから書こうかどうか悩んでたのさ。歩兵の情報だけ書きたいが歩兵はずっと出て来るしリーパー降下後の仕組み考えると結局全部説明することになっちゃった、しかしまあ消さなきゃいけないほどでもないし見たい人だけ見れるように折り畳みにしたしゆるして♡そのうちやる気がでたら消耗戦のとこに書くぜ -- 2017-11-15 (水) 16:31:34
      • いやまぁ怒ってるわけじゃないし別に極端に的外れな場所に書いてるわけじゃないから許す許さないの話じゃないんだが・・・めんどくさいなら俺の方で消耗戦に移植しておくけど、やっていいならやるぞ -- 2017-11-15 (Wed) 16:46:15
      • 消耗戦のページにほぼ同じ内容を追記しました、消さなきゃいけない理由も特にないのでこのページに書いた分はそのままにしておくぜ。 -- 2017-11-15 (水) 18:52:05
      • あーいや移植したならこっちのは消しておいたほうがいいと思う。内容的に元々歩兵の所だけに書いていてスペクターやストーカー、リーパーに書かれていないのは何故?って言われるとモニョる部分ではあるし、WIKIのスペースは限りあるわけだから重複内容は絶対に必要だと言うのでなければ消すのがベターかと -- 2017-11-15 (Wed) 19:15:42
      • スペクター・ストーカー・リーパーのとこ全部で消耗戦の出現法則がそれなりに細かく書かれてるのでむしろここだけ消す方がおかしくないか?スペースに関しては申し訳ないとは思うがそんな致命的でもないだろう。元はと言えばオレの残念編集のせいだから偉そうなこと言えないが、わざわざ消さずにもうちょっと簡潔な内容に修正するってのはどうだろうか。 -- 2017-11-15 (水) 20:12:00
      • 2017-11-15 (Wed) 19:15:42の書き込みした人だが、言い方がきつく見えるかもしれないけど、特にこうしろ!っていう感じで書いてるわけじゃなくて、こうした方がいいんじゃない?程度で書いてるから自分でこうした方が良いかもっていうのがあればまずはそうしてみるのがいいんじゃないかな?簡潔に書くのは全然いいことだし、文章推敲して書いてみて、それで反応見てみるといいんじゃなかろうか -- 2017-11-15 (水) 20:50:24
    • DEFCONレベルに関しては元々滅茶苦茶設定自体が細かいから書いてなかったのは詳しい部分がわからん以上に変わると記事が間違ったまま残りやすいタイプの内容だからってのもあると思うよ。なんでも書けばいいってものじゃないと思う。思い切って削ってしまうか、長くても継続して更新する自信あって書くならとじ込みタグ使うといい。詳細はここみてくれ -- 2017-11-15 (水) 00:26:06
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