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戦術
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パイロットパイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 |


戦術 Edit

戦術(Tacticals)は、初代の戦闘アビリティをさらに拡張させた新要素で、前作においてメイン武器の選択により変化していた外観が、新たに戦術の選択によって大きく変化するよう変更された。他のゲームで言う、兵科とかクラスに近いものである。
パイロットのキット1でパワーセルを装備すると各クールダウンが一律75%まで軽減される。
パイロット武器のMOD・アタッチメントで戦術キルを装備すると、パイロットキル毎に約40%ほどクールダウンが進行する。

名称アンロッククールダウンC.png解説
クローク.pngクローク初期解除20s(15s)-敵からほぼ見えなくなる。クロークはタイタンに対して特に有効。
パルスブレード.pngパルスブレード初期解除34s(25.5s)-ソナーパルスを放出するナイフ。あらゆる物体の陰に潜む敵を見つけ出す。
グラップル.pngグラップル初期解除18s(13.5s)x2-グラップリング・フックを使って登り辛い足場へ素早く移動できる。戦略的な順序でジャンプするとさらに効果的。
興奮剤.png興奮剤レベル324s(18s)180傷が素早く回復し、移動速度が短時間上昇する。
増幅壁.png増幅壁レベル1419.5s(14.625s)180パイロット用の粒子シールド。自分の弾を強化する。破壊するには保護された基部を攻撃する必要がある。
フェーズシフト.pngフェーズシフトレベル2620s(15s)x2180亜空間に短時間テレポートする。
ホロパイロット.pngホロパイロットレベル3616.5s(12.5s)x2180ホログラムによる自分のコピーを作成。起動したホログラムは自分の動作を模倣する。

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