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戦術
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パイロットパイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 |


戦術 Edit

戦術(Tacticals)は、初代の戦闘アビリティをさらに拡張させた新要素で、前作においてメイン武器の選択により変化していた外観が、新たに戦術の選択によって大きく変化するよう変更された。他のゲームで言う、兵科とかクラスに近いものである。
パイロットのキット1でパワーセルを装備すると各クールダウンが一律75%まで軽減される。
パイロット武器のMOD・アタッチメントで戦術キルを装備すると、パイロットキル毎に25%クールダウンが進行する。

名称アンロッククールダウンC.png解説
クローク.pngクローク初期解除20s(15s)-敵からほぼ見えなくなる。クロークはタイタンに対して特に有効。
パルスブレード.pngパルスブレード初期解除34s(25.5s)-ソナーパルスを放出するナイフ。あらゆる物体の陰に潜む敵を見つけ出す。
グラップル.pngグラップル初期解除18s(13.5s)x2-グラップリング・フックを使って登り辛い足場へ素早く移動できる。戦略的な順序でジャンプするとさらに効果的。
興奮剤.png興奮剤レベル324s(18s)180傷が素早く回復し、移動速度が短時間上昇する。
増幅壁.png増幅壁レベル1419.5s(14.625s)180パイロット用の粒子シールド。自分の弾を強化する。破壊するには保護された基部を攻撃する必要がある。
フェーズシフト.pngフェーズシフトレベル26s(s)180亜空間に短時間テレポートする。
ホロパイロット.pngホロパイロットレベル3616.5s(12.5s)x2180ホログラムによる自分のコピーを作成。起動したホログラムは自分の動作を模倣する。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新しい戦術に「飛行」が追加されないかな?戦術使用中はジャンプが上昇でしゃがみが下降とか出来れば面白そう。 -- 2017-07-11 (火) 19:23:37
    • 飛行はむりでも四段ジャンプくらいでいいな ついでにジャンプが高速化すればなおいい -- 2017-07-18 (火) 09:27:15
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