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戦術
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パイロットパイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 |


戦術 Edit

戦術(Tacticals)は各パイロットが1つ携行できる強化装備のようなもの。
連続使用可能なストック数と、再度使用可能になるまでのクールダウンタイムはそれぞれ異なる。
パイロットキット1のパワーセルを装備すると、クールダウン速度が1.35倍(クールダウンタイム約0.74倍)になる。
パイロット武器にMOD・アタッチメントで戦術キルを装備すると、敵パイロットをキルする毎にクールダウンが25%進行する。


キャンペーンでは略式版のクロークが標準装備になっている。
ミッション5「結果と原因」ではフェーズシフトの亜種とも言えるタイムスリップ装置を駆使することになる。


前作の「戦闘アビリティ」をさらに拡張した新要素である。
前作ではメイン武器の選択によってパイロットの外観が変化していたが、今作では戦術の選択によって変化するようになった。
(他のゲームで言う「兵科」とか「クラス」に近いものになったといえる)


名称アンロッククールダウンC.png解説
クローク.pngクローク初期解除20s(14.81s)-敵からほぼ見えなくなる。
クロークはタイタンに対して特に有効。
パルスブレード.pngパルスブレード初期解除25s(18.52s)-ソナーパルスを放出するナイフ。
あらゆる物体の陰に潜む敵を見つけ出す。
グラップル.pngグラップル初期解除16.67s(12.35s)x2-グラップリング・フックを使って登り辛い足場へ素早く移動できる。
戦略的な順序でジャンプするとさらに効果的。
興奮剤.png興奮剤レベル325s(18.52s)180傷が素早く回復し、移動速度が短時間上昇する。
増幅壁.png増幅壁レベル1420s(14.81s)180パイロット用の粒子シールド。自分の弾を強化する。
破壊するには保護された基部を攻撃する必要がある。
フェーズシフト.pngフェーズシフトレベル2615s(11.11s)180亜空間に短時間テレポートする。
ホロパイロット.pngホロパイロットレベル3612.5s(9.26s)x2180ホログラムによる自分のコピーを作成。
起動したホログラムは自分の動作を模倣する。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 新しい戦術に「飛行」が追加されないかな?戦術使用中はジャンプが上昇でしゃがみが下降とか出来れば面白そう。 -- 2017-07-11 (火) 19:23:37
    • 飛行はむりでも四段ジャンプくらいでいいな ついでにジャンプが高速化すればなおいい -- 2017-07-18 (火) 09:27:15
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