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強化武器
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強化武器lock.png分類ブースト
アンロック初期解除
英字表記Amped Weapons
起動コスト80
ゲーム内解説メインウェポンとサブウェポンのダメージが一時的に増加する。

解説 Edit

使用すると、パイロット武器のダメージが30秒間増加する。
増加量は増幅壁と同じダメージテーブルを使用しているため、併用しても効果は重複しない。複数個をストックして連発しても制限時間が更新されるだけ。
発動中は発射された弾体に青い電撃エフェクトがかかり、腰だめ時のレティクル・武器の名前表示がオレンジ色にかわる。
(2017-6-27の修正以前はデスするまで効果が継続し、ダメージ増加量も微増していた)


「武器MOD扱いで強化武器が装備される」処理が行われるためか、使用時には弾がリロードされる。これを利用すれば撃ち切った対タイタン武器を1マガジンだけ復活させられる。
ピストルのサプレッサーMODとは両立できないようで外されてしまう。


ダメージ増加量は一律ではなく、適用する武器と攻撃対象ごとにそれぞれ異なる調整が行われている。
パイロットに対してはキルに必要な弾数が殆どの武器で1発減り、距離減衰がかかっても通常時に近い威力になる。
タイタンに対してはダメージが武器によって1.3倍から2倍以上と様々。


ちなみに、デスするか他の武器を拾って落としてしまっても、強化は継続している。他プレイヤーのものでも使える。
ただし効果時間のカウントダウンは落ちている間もしっかり続いているので、有効に使えることは少ないだろう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これと弾数多めのメイン武器は脱出挺キラー。
    対タイタン武器よりもエライ早さで溶けてく -- 2017-01-02 (月) 01:53:06
    • 今作の脱出艇、弱すぎない? まあ前作も無事逃げおおせる方が少なかったか… -- 2017-01-02 (月) 02:21:19
      • 今作は火力高い武器とタイタンが多いから前作よりも落としやすいかも。オートリージョン+増幅SMRで確実に半分は持って行けたから、更に強化武器付けたらもっと早かったかも -- 2017-01-14 (土) 12:54:48
  • 敵のコレを拾うのを楽しみにしているんだが(スカベンジャープレイ)、意外に拾えないもんだなー。 -- 2017-01-21 (土) 18:51:42
    • ある程度慣れてる前提だと強化武器を使う=あんまりデスしない人だろうからね -- 2017-02-22 (水) 10:24:02
      • 強化武器済みのものが拾えない理由は死ぬリスクがあるところでそもそもポチーしないのと、強化武器入ったあとの自衛力は結構頭おかしいっていう事だと思う。オルタとか胴体近距離2発キルだからキルタイム0.2秒切ってる。フルオートショットガンかよ -- 2017-03-10 (Fri) 14:56:04
  • 室内戦中、死んだ他プレイヤーが落とした強化ソフトボールを焦って拾ってしまった俺 秒で自爆し無事死亡 -- 2017-03-10 (金) 02:44:57
    • 所有者が次々に死ぬ魔性の武器・・・ゴクリ -- 2017-03-18 (土) 15:28:14
  • アーチャー然り、MGL然りだけど結構な数のアンバランスだと言われてる要素が強化武器が関連してる気がする。割とシンプルに強化武器削除するだけで結構バランス取れるんじゃないのと思うわ -- 2017-03-19 (Sun) 10:26:38
    • 正直ダントツの糞ブースト。他と比較したら強化時間30秒くらいが妥当、削除でも大歓迎だわ -- 2017-03-21 (火) 23:16:46
      • 預言者現る -- 2017-06-27 (火) 22:41:45
    • ウィングマンとロングボウが弱そうなのに評価少し高い理由の半分これだしなぁ・・・、今だとヘムロックも入ってる -- 2017-03-21 (火) 23:26:39
    • 制限時間無いのが異常だよな。しかも拾い直せるという -- 2017-04-25 (火) 18:26:15
  • 次のHIGH_TTKてどう見てもコレの使用が前提にあるっぽいよなぁ…今の環境のくっそ早いTTKも大概コレが絡んでるし、タイタン脆すぎ問題にも関わってるしで、コレだけ時間制限付きとかマガジン制限つければちょっとはマシになるっていうか調整的にも楽そうなのに何故環境まるごと変えようとするのか -- 2017-06-23 (金) 04:36:07
    • リスポーンが調整に関して無能だからよ -- 2017-06-23 (金) 07:56:18
      • 開発陣ほとんど別のゲームに行ってるのでは・・・正直強化武器なくなったところでバッテリーマップハック祭りになるしブースト廃止でも正直問題ないんよね -- 2017-06-23 (金) 11:12:38
    • TTKが3割も減るのと2割減るのとではだいぶ違うだろ、多分 -- 2017-06-26 (月) 20:14:08
  • 制限時間が付いたな -- 2017-06-27 (火) 22:01:31
    • これで強化武器ともおさらばか -- 2017-06-27 (火) 23:41:20
    • 場合によっては相手のを回収できたのが面白かったけど、今後は電池かマップハックですわ。 -- 2017-06-28 (水) 01:56:51
  • 30秒の内に拾えればとりあえず効果は残ってる模様。 -- 2017-06-28 (水) 04:33:18
  • 対タイタン用でしか運用してなかったから制限時間制になって悲C
    対タイタン武器だけ適用みたいな弱体化でも良かった -- 2017-06-28 (水) 11:02:27
  • いまさらだけどちょっと弱体化しすぎじゃね?30秒制限のままでもいいけどコスト減らすべきな気がする -- 2017-07-26 (水) 22:53:32
    • テックテスト時代は60%だったっけ?それでも割と問題ないよな -- 2017-08-03 (木) 00:11:46
  • 初心者が初期ブーストにコレもらっても困るよね…使い所さっぱりわからんし。まぁこの時期にもなって新規を強く意識した調整はせんだろうけど -- 2017-12-23 (土) 00:40:35
    • アルファ時代もどこアンプしてるんだよ状態だったな、当時はティックと同じコストだったから割とひどい状態だったの覚えてる、日本除いてすぐ修正されたが。強化されるの威力だけだから前作やってる人も困惑すると思う -- 2017-12-24 (日) 00:01:21
    • まぁサービス開始以降ずっと強化武器が害悪だったから仕方ない。HighTTKとかいうクソプランが出たあとでやっと運営が気付いたのも面白いけど、タイタン武器ガーとかオルタガーとか関係なく下のほうを狩って強化武器をすぐためて更に稼ぎやすくした上で雑魚の強化武器はすぐにつぶせるからほんとに一方的に狩れてたし -- 2017-12-24 (日) 00:32:17
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