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強化武器
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強化武器lock.png分類ブースト
アンロック初期解除
英字表記Amped Weapons
起動コスト80
ゲーム内解説メインウェポンとサブウェポンのダメージが一時的に増加する。

解説 Edit

使用すると発射する弾に青い電撃のようなエフェクトが掛かり、30秒間ダメージが増加する。増加量は増幅壁と同じ。時間は無制限。
使用中は腰だめ時のレティクル・武器の名前などが経験値バーと同様のオレンジ色に変化する。
厳密には同じMOD構成の強化武器が装備されるという処理のためか、使用時に弾がリロードされた状態になっている。コレを利用すれば弾数制限のあるタイタン武器を撃った後に起動することで少しだけ弾数を稼ぐことができる。
ピストルMODのサプレッサーとは両立できないようで外されてしまう。(2017-03-30のアップデートにて修正されてませんでした)
増加量は武器により異なるほか攻撃対象によっても増加量が変わる。
パイロットに対してはキルに必要な弾数が殆どの武器で1発減り、距離減衰がかかっても通常時に近い威力になる。
タイタンに対してはダメージが武器によって1.3倍から2倍以上と様々。
余談だがデスしたり他の武器を拾って落としてしまった強化武器を拾えばしっかり強化されている。ただし落ちている間も効果時間は減っているので有効に使えることは少ないだろう。

2017年6月27日 ウォーゲームズアップデートで威力減少・効果時間が30秒に制限された。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 対Pで1.1倍と聞いたから検証してみたけど、フラットラインの場合はおよそ1.4倍のダメージだったよ。フラットライン以外はやってないからわからないけど。検証方法がHPバーのスクショ撮ってドットを測るってやり方だったから、誤差含めるともしかしたら倍率は1.5倍かもしれない。 -- 2016-12-21 (水) 03:21:54
    • このサイトの情報だとウィングマンは強化武器で一発になるけどそれより基本攻撃力が高いはずのウィングマンエリートだと一発にはならないみたいだから武器ごとに倍率は違うかもしれない -- 2016-12-21 (水) 11:05:35
      • 強化武器の挙動でウィングマンエリートだけがよくわからないんだよね。まあ武器ごとに倍率が設定されているという説は一理あるとして、とりあえず1.1倍ではないと思うよ。 -- 2016-12-21 (水) 23:49:50
    • 武器事に全部別の倍率が設定されてるってのは大分前から分かってるよ。LTSでダメージ量見るのが分かり易い。ついでにダメージ検証のページ更新してくれるとなおいい -- 2016-12-31 (土) 19:17:43
      • よくみたら対Pって書いてあった。すまん -- 2016-12-31 (土) 19:18:03
  • 強化武器オルタネータが強すぎて笑えてくる
    あの減り方は尋常じゃない -- 2016-12-31 (土) 16:50:34
  • これと弾数多めのメイン武器は脱出挺キラー。
    対タイタン武器よりもエライ早さで溶けてく -- 2017-01-02 (月) 01:53:06
    • 今作の脱出艇、弱すぎない? まあ前作も無事逃げおおせる方が少なかったか… -- 2017-01-02 (月) 02:21:19
      • 今作は火力高い武器とタイタンが多いから前作よりも落としやすいかも。オートリージョン+増幅SMRで確実に半分は持って行けたから、更に強化武器付けたらもっと早かったかも -- 2017-01-14 (土) 12:54:48
  • 敵のコレを拾うのを楽しみにしているんだが(スカベンジャープレイ)、意外に拾えないもんだなー。 -- 2017-01-21 (土) 18:51:42
    • ある程度慣れてる前提だと強化武器を使う=あんまりデスしない人だろうからね -- 2017-02-22 (水) 10:24:02
      • 強化武器済みのものが拾えない理由は死ぬリスクがあるところでそもそもポチーしないのと、強化武器入ったあとの自衛力は結構頭おかしいっていう事だと思う。オルタとか胴体近距離2発キルだからキルタイム0.2秒切ってる。フルオートショットガンかよ -- 2017-03-10 (Fri) 14:56:04
  • 室内戦中、死んだ他プレイヤーが落とした強化ソフトボールを焦って拾ってしまった俺 秒で自爆し無事死亡 -- 2017-03-10 (金) 02:44:57
    • 所有者が次々に死ぬ魔性の武器・・・ゴクリ -- 2017-03-18 (土) 15:28:14
  • アーチャー然り、MGL然りだけど結構な数のアンバランスだと言われてる要素が強化武器が関連してる気がする。割とシンプルに強化武器削除するだけで結構バランス取れるんじゃないのと思うわ -- 2017-03-19 (Sun) 10:26:38
    • 正直ダントツの糞ブースト。他と比較したら強化時間30秒くらいが妥当、削除でも大歓迎だわ -- 2017-03-21 (火) 23:16:46
      • 預言者現る -- 2017-06-27 (火) 22:41:45
    • ウィングマンとロングボウが弱そうなのに評価少し高い理由の半分これだしなぁ・・・、今だとヘムロックも入ってる -- 2017-03-21 (火) 23:26:39
    • 制限時間無いのが異常だよな。しかも拾い直せるという -- 2017-04-25 (火) 18:26:15
  • 次のHIGH_TTKてどう見てもコレの使用が前提にあるっぽいよなぁ…今の環境のくっそ早いTTKも大概コレが絡んでるし、タイタン脆すぎ問題にも関わってるしで、コレだけ時間制限付きとかマガジン制限つければちょっとはマシになるっていうか調整的にも楽そうなのに何故環境まるごと変えようとするのか -- 2017-06-23 (金) 04:36:07
    • リスポーンが調整に関して無能だからよ -- 2017-06-23 (金) 07:56:18
      • 開発陣ほとんど別のゲームに行ってるのでは・・・正直強化武器なくなったところでバッテリーマップハック祭りになるしブースト廃止でも正直問題ないんよね -- 2017-06-23 (金) 11:12:38
    • TTKが3割も減るのと2割減るのとではだいぶ違うだろ、多分 -- 2017-06-26 (月) 20:14:08
  • 制限時間が付いたな -- 2017-06-27 (火) 22:01:31
    • これで強化武器ともおさらばか -- 2017-06-27 (火) 23:41:20
    • 場合によっては相手のを回収できたのが面白かったけど、今後は電池かマップハックですわ。 -- 2017-06-28 (水) 01:56:51
  • 30秒の内に拾えればとりあえず効果は残ってる模様。 -- 2017-06-28 (水) 04:33:18
  • 対タイタン用でしか運用してなかったから制限時間制になって悲C
    対タイタン武器だけ適用みたいな弱体化でも良かった -- 2017-06-28 (水) 11:02:27
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