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墜落現場
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墜落現場.jpg

分類マップ
実装日2016年10月28日

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このステージの適正武器が未だに分からない笑
    G2担いで行ってるけどパッとしない… -- 2017-02-02 (木) 22:17:21
    • もう適性武器とか探すの諦めて、R97で壁走りしてるわ。敵見たらコーフン剤打って運任せ突撃、壁ディヴォが居ると死にます。グラップルとかソフトボールが上手く使える人なら別の楽しみが見つかりそうな気がするんだけど。 -- 2017-02-02 (木) 23:22:54
    • めんどくさいからもう墜落現場では↑※みたいにR97と興奮剤でいってるわ。壁ディボ居ても電気スモーク投げて突っ込んで適当に狩るか死ぬか繰り返して適当に終わらせてる -- 2017-02-02 (木) 23:36:44
    • 個人的にメインが何かよりフラグレのが重要。増幅壁だろうが一方的に爆殺できる機会が他のステージより多くて楽しい。ただタイタン増えてくると電池抜きチャレンジとパイロット狙撃くらいしかやる事ない -- 2017-02-03 (金) 02:06:36
  • このマップは確かストレス要素が多い…しかしそういった状況で如何に戦うかを訓練する為のマップなのではないだろうか…?(オレゴンでLTSやりながら -- 2017-02-07 (火) 23:42:33
  • グラップル使いが無双できるマップ -- 2017-02-10 (金) 06:32:05
  • マップ的には建物ないし一方的になりがちなんだけど開幕位置を壁伝いに攻めて切り崩すのが楽しいけどなぁ。その時点でプレイヤーのスキルがすべてわかるから崩せるか防衛できるかで試合の勝敗が決まる。 -- 2017-02-10 (金) 14:03:17
  • クソマップとまでは言わんがこれに当たり判定要る?って細かいオブジェクト多すぎない? -- 2017-02-14 (火) 23:40:10
    • 判定のせいで変なとこに引っかかってニュークリ食らったアホがここにいます。恥ずかしい。 -- 2017-02-15 (水) 01:17:32
    • まぁわざと引っかかって敵の偏差撃ちを避ける事も出来るからなんとも言えない -- 2017-02-15 (水) 12:28:48
  • このマップで壁もディボも芋もいなくなったらフロンティアは平和になる -- 2017-02-15 (水) 20:36:58
  • 洞窟側の建物周りにリスポーンさせられ出したらほぼ詰み -- 2017-02-14 (火) 19:41:57
    • 金魚の糞やってる系の人が多いとそうなるから意識的に分散するようにすりゃそれほぼ確実に避けられるで -- 2017-02-14 (火) 21:26:12
    • リスポーンしたら洞窟建物の奥、建物入り口に敵タイタンが3体も待ちかまえてて、反対側には強化壁ディヴォ芋2人とかね、そりゃ分散すれば他の味方は無事かもしれんが、自分的にはどう切り抜けろっちゅーねん…(泣) -- 2017-02-15 (水) 00:30:09
      • フェーズシフトにして走りながら電気スモーク グラップルにしてMAP外飛びぬける SMRに持ち替えて室内の角を背にして全方向増幅壁 あのリスポン位置で簡単にリスキル始まるのはロードアウト変更を一切しない勢が多いのも原因の一つ。TOP3率90%~の連中で墜落現場嫌いな奴は多くても理由があのリスで詰むからっていうやつはガチで見たことないのはそのせい -- 2017-02-15 (水) 01:16:01
      • なるほどねぇ… ここしばらく興奮剤ブームで戦術変えてなかったのも一因か。参考にするわ。 -- 枝主? 2017-02-16 (木) 00:18:42
    • 一人でもそこから抜けて後方でタイタン呼べればリス位置縛りからは抜け出せるはずだからそこをどう手早くやるかだよね -- 2017-02-17 (金) 17:07:53
  • どっちが有利不利とかは多分大して無いんだけどとにかく遊んでて楽しくないんだよなここ とにかく何かにぶつかる、見えない崖をよじ登る、ウォールランが謎に途切れる、すぐ領域外になる…とか -- 2017-02-17 (金) 14:07:23
    • 分かる なんでこのMAPだけあんなガサガサの判定分かりずらい壁にしたんだよウォールランもスライディングもやりにくくて仕方ない 爽快感が全く無いわ -- 2017-03-16 (木) 20:09:03
    • ウォールランとスライディングが爽快感の主因なのに無駄にゴツゴツしてる壁のせいで全く爽快感ないんだよな 有利不利とか関係なく純粋にやってて楽しくないマップだわ -- 2017-03-16 (木) 23:22:02
  • 正直下手な新マップ追加よりこのマップ消去のが何十倍も喜ばれると思う -- 2017-03-21 (火) 22:54:46 New
  • 走りにくさが問いただされてるけど、他のマップじゃ殆ど無い死角の少ないガン待ちポイントがここだけ多い気がする。他のマップじゃ一方向監視しても横ががら空きになるような地形や扉・窓の配置してるけど、ここだと壁を背にするだけで死角がなくなる。芋りやすい -- 2017-03-21 (火) 23:47:26 New
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