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俺が見えるな
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パイロットパイロットレベル) | メイン武器 | サブ武器 | MOD・アタッチメント || 戦術 | 軍需品 | キット1 | キット2 | 処刑 |


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俺が見えるな.png分類パイロット / 処刑
アンロックイベント
英字表記Now You See Me
ゲーム内解説敵の眼前に、死をもたらす者が明滅する。

解説 Edit

2017年5月31日実装。
アンロック方法:クローク状態でパイロットを10人処刑する。
注意点として処刑終了時にクロークの効果時間が残ったまま生きていないとカウントされない
敵ミニオンが目撃するとクローク発動時と同じ反応をするが通常通り攻撃対象となる。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 食らってる最中に助けられるとなかなかシュールだなこれ -- 2017-06-01 (木) 02:18:14
    • 俺には見えてるぜ!!バババ -- 2017-06-02 (金) 01:14:29
  • トレイラーだと殴ってるのかと思ってたけどナイフぶっ刺してんのか -- 2017-06-02 (金) 23:25:18
    • おう、顔面ナイフだぜ。顔面攻撃といいパルス処刑といい、どうもリスポンは顔面に刃物を突き立てるのがお好みらしい -- 2017-06-02 (金) 23:53:21
      • 単純に肉体破壊だけじゃ殺しきれてるかわからん世界観だし、脳とかメインデータ入ってそうな頭部をぶっ壊すのが有効なんじゃなかろうか。 -- 2017-06-03 (土) 17:36:20
      • 単純に肉体破壊だけじゃ殺しきれてるかわからん世界観だし、脳とかメインデータ入ってそうな頭部をぶっ壊すのが有効なんじゃなかろうか。 -- 2017-06-03 (土) 17:36:21
      • 格闘攻撃「パンチキックでもいけるいけるやればできるって!」 -- 2017-06-06 (火) 15:12:07
  • 今更気づいたけど追加実装されてる処刑ってそれぞれ戦術をテーマにしてるんだな。てわけで残るは増幅壁とホロパイロットなんだが増幅壁の処刑とは… -- 2017-06-03 (土) 00:56:48
    • あえて気付かせて敵から撃たれる直前に増幅壁設置、弾を防ぎつつ増幅ウィングマンでワンショットキルとかどうだろう -- 2017-06-03 (土) 01:18:34
    • ホロパイロットはこんな感じじゃね?みたいな動画があった -- 2017-06-03 (土) 18:00:10
  • この解除ミッションのせいで突入船の中がモリゾーだらけで暑苦しいw -- 2017-06-07 (水) 15:08:08
  • いままでクローク弱いと思って使って使ってなかったけどこれアンロックしたいから使い始めたら結構強いね
    タイタンはもちろんパイロットも結構きずかないね -- 2017-06-04 (日) 15:52:50
    • ×気ずく 〇気づく -- 2017-06-04 (日) 16:26:09
    • タイタンは修正でほぼ見えなくなったから仕方ないけどパイロットで見えないのは相手のガバだからな…… ただどんな上手くても判断は間違いなく遅れるから1手先に動けることも多いし間違いなく強いよ -- 2017-06-05 (月) 02:34:22
      • 遠距離だったり逆行だったりで見えにくいことは多々ある。ARと相性いいよね -- 2017-06-05 (月) 09:56:22
      • ドライドッグで緊急脱出したときに下から見上げて雲が背後にある状態とかだと全くわからんしな。戦闘中だからわからんかったんだろうと思ったけど、後々動画見直したら静止画にしても全く分からんっていう事があった位に場合によりけりだと思う。あと今タイタンへの可視性は下方修正かかってると思う。あからさまに荒いドット絵みたいな感じのぼやけ方してるからくっきり見えるタイミングが増えてきたわ -- 2017-06-05 (Mon) 23:41:10
      • 見えないと思ってるのかのんびり走ってくるのがたまに居るよな クロークマンに逆に処刑キメれるレベル -- 2017-06-07 (水) 15:28:37
      • やめんか、実はステマスつけてないから跳ぶとバレるんじゃ -- 2017-06-25 (日) 11:14:49
  • 他の処刑は不意討ちでぶっ殺してるから仕方ないけど、これは殺られた側ちょっと残念なパイロットだよな(演出的に)。特にクロークパイロットが殺られるとマヌケ過ぎる… -- 2017-06-09 (金) 12:25:56
  • もうこれ取るの諦めたわ -- 2017-06-20 (火) 19:27:38
    • 俺も… -- 2017-06-20 (火) 20:37:11
    • いや、これ裏取って処刑できるタイミングでクローク使えばいいだけだからすごい簡単だよ……。パルスとかのがよっぽど難しい -- 2017-06-25 (日) 16:57:37
    • 俺はオレゴン賞金で運良くアンロック出来たけど、今からでも遅くないからアプデで緩和するべき
      クロークの使い勝手からして利敵行為を推奨してるような物だし -- 2017-07-06 (木) 17:01:54
      • クローク自体は利敵行為どころか対タイタンでは高性能(軍需品+アーチャー+即ロデオコンボの見えない超火力)だけど対パイロットだと限定的すぎる -- 2017-07-06 (木) 18:25:30
      • 書き方が悪かったな。クロークの有効な使い方とかけ離れてるから利敵行為しないとアンロック出来ないのは問題がある -- 2017-07-07 (金) 19:24:11
      • パルブレのよりましだと思う -- 2017-07-07 (金) 19:30:30
      • ホロパイロットも有効な使い方とかけ離れてる気がするんですがそれは -- 2017-07-07 (金) 19:35:44
      • パルブレはR1投擲にしてグリッチオンリーがある時にやったら意外といけた。あれも緩和して欲しいけど -- 2017-07-07 (金) 19:44:56
      • クロークはクールタイム短いし普通に使いながら取れたけど、パルブレは接敵するまで温存しなきゃいけなかったから最悪だったな -- 2017-07-07 (金) 23:50:26
      • 開発サイドは処刑を餌に色んな戦術を使わせたいんだろうけど、処刑解除するには戦術本来の使い方は出来ないから悪い印象しか残らない気がする。自分は処刑解除でホロパイロットを初めて使ったけど、解除後も良く使うようになったので開発サイドの思惑通りに誘導されてるけど。あとは増幅壁が残ってるわけだが増幅芋祭りになるんだろうか・・・ -- 2017-07-08 (土) 11:20:22
    • 案外楽だぞ。RE-45サプつき銃を持って裏どり開始。邪魔なミニオンはこれで倒す。レーダー確認して近場でパイロットのジャンプ・ウォールラン・グラップル・発砲音を確認してマップハックを起動。処刑できるときにクローク発動して完了。2~3試合で1処刑なら、処刑50回の時と変わらない時間で可能だからまだ諦めるときじゃない! -- 2017-07-14 (金) 12:03:46
  • ホロパイロットで敵にミスリードさせた後、この処刑するのすき -- 2017-07-13 (木) 22:52:30
  • 俺はお前が俺をみたのを見たぞ! -- 2017-08-21 (月) 18:27:02
  • やぁぁぁぁぁぁっと解除したぞぉぉぉぉぉぉ!!次はパルスブレードの処刑だ(白目) -- 2017-09-02 (土) 21:44:57
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